香港富荟炮台山酒店准备哎砍 这英雄需要砍吗 感觉没必要

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王者荣耀黄忠如何克制?碰到对面有黄忠要选哪些英雄?
王者荣耀新闻导语
王者荣耀黄忠如何克制?炮台黄忠是无数人所痛恨的对象,炮台架起后形成的攻击范围既是进攻的方式也是天然的防御屏障,但是王者峡谷里面鲜有英雄能够有效克制黄忠,这几个英雄能够轻松压制黄忠的炮台,玩黄忠的大佬如果看到这些英雄救直接跑吧!
玩游戏看比赛,不知道英雄这么玩?为什么大神都玩得这么好?因为我们这边有攻略库-一个大神都在看的攻略库
玩王者荣耀,必须早知道这些版本的改动,才能让你游戏6得飞起
炮台黄忠是无数人所痛恨的对象,炮台架起后形成的攻击范围既是进攻的方式也是天然的防御屏障,但是王者峡谷里面鲜有英雄能够有效克制黄忠,这几个英雄能够轻松压制黄忠的炮台,玩黄忠的大佬如果看到这些英雄救直接跑吧!
墨子的一技能拥有超远的攻击范围,同时具有超强的控制效果和伤害,一技能的攻击范围恰好等同于刚刚架起炮台的黄忠攻击范围,一炮过去就能让黄忠晕过去如果在后期还能够造成不小的伤害,墨子克制黄忠仅仅能够眩晕几秒,如果这个时候队友没有过去贴脸黄忠,还是很难克制。
吕布开启大招能够克制所有的后排ADC英雄,黄忠也不例外,团战中用大招直接跳到黄忠炮台下就能够控住,然后用一技能技能一砍,黄忠能够损失大量的血量,而且近战中黄忠的攻击优势无法发挥出来、但是吕布直接跳过去,如果仅仅是打黄忠一个的话能够应对,跳过去被围攻没有队友配合就惨了!有了队友配合,吕布跳过去团控一堆人,然后团灭。
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开发公司: 天美工作室
游戏类型: MOBA手游
代理公司: 腾讯
国服官网:
运营情况: 公测
专区编辑: 小溪
文明游戏,娱乐开黑,快速上分,成就最强王者&>&&>&&>&正文
《为战而生》匹配技巧和副本窍门 为战而生英雄常识
15:36:04 来源:battleborn吧 作者:剑圣的守护 编辑:博言 
  《为战而生》由开发过《无主之地》系列的Gearbox开发,《为战而生》是一款纯多人FPS游戏,拥有RPG,MOBA等元素。想要玩好这款游戏掌握一些英雄常识和副本技巧一定是非常有用的,下面和小编一起看看都有什么窍门吧。
  首先是匹配问题,相信这问题困扰大家很久了,因为bb没有架设亚洲服务器,我抓包发现连的服务器都是米国的,所以大家匹配自然慢一些,如果匹配不到的话,可以去steam,左上角steam-设置-下载-下载区域,换成米国东部城市,这样匹配快一些,虽然可能会变成1格信号,但是不会丢包,200延迟还是可以玩的。
  然后是副本问题,副本一共8章,如果公共匹配的话,只能玩普通模式,想玩高级以及硬核,只能组私人队伍开黑,虽然希望2K能添加匹配高级和硬核的功能,但是考虑到野队坑不坑的问题,所以还是保持现状吧。装备掉落的话,自然是难度越高,传说的爆率越高。还有5人队伍的话,如果有人断线了,那么下一波刷出来的怪会是4人的,当前没死掉的还是5人难度的。另外无论PVP或者PVE,C键可以标记地点以及敌人,这样可以在第一时间进行配合,肃清敌人或者走对路。
  接着是英雄,总共25个英雄,都有2种解锁方式,等级解锁以及挑战解锁,估计大家现在就剩个高特和克里希没解锁了吧,克里希估计有的人也挺多了。那么怎么样让副本更好打以及如何提高副本的评分呢?英雄选择也是比较重要的,最好有个奶妈吧,不然很容易翻车,高级难度必备御子,当然5个安布拉的话可以无视我,2333。我比较喜欢用奥兰迪,安布拉和卡尔略达斯刷副本,必要时也可以开御子,当然艾希克也是很不错的,自走炮台,必须imba。奥兰迪合适的加点下,可以在3,4秒内打出3K多的输出,相当刺激,安布拉的话,也是爆发不错的,卡尔略达斯爆发就比较菜了,不过靠着打弱点还是输出不错的,他的微冲后坐力基本为0,跟开了挂一样。其他英雄用得比较少,拉斯,盖莉拉,班尼特这些就用过1,2次,beta的时候玩多了,所以先放到后面玩。
  然后就是怪物了,这游戏怪物就3种,詹尼特和瓦雷斯和机器人,低级兵种都是无护盾,高级自带护盾。詹尼特:低级有恐怖思罗尔,思罗尔自爆兵,以及思罗尔机枪兵,都是菜鸡,没护盾,弱点都是他们的狗头,自爆兵外加个背上的炸弹,别被近身了,不然一发就是400伤害,直接破盾扣血,高难度团灭小能手。中级的话是,进化思罗尔,皮糙肉厚,虽然没护盾但是很耐操,不过弱点一样是头部,对着头突突突很快就躺。高级的话,驯兽师,还有个拿机枪和盾牌的叫残暴思罗尔,思罗尔力士和碎骨者都是较高级的兵种,有护盾,也皮糙肉厚,力士的技能是砸地跟转圈,都带击飞,能破你的F大招(比如拉斯,阿提克斯),碎骨者带挑空技能,跟拉斯的E一样,浮空1,2秒吧,不过很容易躲的,地上明显有闪电,往左往右随便挪一下就躲开了,站撸的懒癌晚期患者没办法了。小头目和BOSS级别的话其实也挺菜,第二章的小头目就不说了,除了会召唤信标之外,跟力士没啥区别。第七章的BOSS是加强版的碎骨者,变形阶段会召唤一些瓦雷斯跟小黑球,小黑球会吸你的血和护盾,皮挺糙的,注意及时打掉,如果没打掉我也不清楚后果,大家可以试一下。召唤结束后,走远一点,BOSS会释放一个冲击波,范围挺大的,百分百破盾的,540的护盾也会碎掉,不要作死。哎,贴吧还能用气泡,真好玩。第八章这BOSS也会作为小头目出场,打法一样,血少了很多。
  然后是瓦雷斯,宇宙最邪恶的种族,星球被他们吃剩一个,也就是BB的暮星,最后一颗,擅长空间穿越。长得像千与千寻里的无面人,白面具,黑身躯,就是有棱有角一些。低级兵种,一种散步的,一种食腐者小狗,前者会扔猴赛雷,伤害挺高,贴脸能炸一半的盾,弱点是头,爆头1,2发就死了。小狗伤害奇高无比,请务必别被贴身,一下破盾,脆皮2-3下就残血了,但是弱点也是头部,血量比散步的那个多不少。然后是中级兵种神枪手跟狂战士,前者会瞬移躲你的普通攻击或者技能,可以先骗它们的闪现(大雾),然后再放技能怼,血少,弱点也是面具;狂战士,会扔猴赛雷,以及近战用刀砍你,不知道狂在哪里,也是个脆皮,打面具几下就死。再来就是猎人,结合了神枪手和狂战士的特点,还会放掩体,血量略后,还会虚空的大招,放个罩子把你困在里面强行交♂易一波,除了瓦雷斯能正常出入,其他都不行,但是狭路相逢,攻高血厚者胜,一般都是被怼死的命运。然后就是食腐者和蒙面者,前者自带菜鸡吸血光环,弱点面具,感觉还不如小狗厉害。蒙面者会漂移和放一些球形攻击,球形攻击伤害不俗,全中也是破盾的。然后是较高级的病态瓦雷斯和传送者,还有个长得像炮台的(也忘记名字了),病态瓦雷斯十分耐操,会从天上召唤让你进入致盲模式的触手和小兵,第七章可以碰到他们。传送者,顾名思义,会传送,传送状态下他们是无敌的,出来后尽情怼,他们的技能跟蒙面者一样就不说了。小头目跟BOSS,第二章的BOSS,难点在把你拉进虚空后,猎人很多,很容易死,几个守护者瓦雷斯要尽快打掉,不然那个大球扩散开,伤害很高,也会召唤小怪,放很多小黑球来打你,伤害一般,主要是召唤出来的小狗特别恶心,一不小心就躺了。然后是实验那章的BOSS,太菜了,不知道怎么形容他,除了有个护盾延缓一下死期,毫无反抗能力被碾压。然后是档案那关的BOSS,要建造面纱破坏者炮台把他的面纱给打爆,反复2次就行了,注意别被小怪把炮台给打烂了,小怪是直接在炮台旁边刷出来的,这BOSS击飞技能特别多,还会用鞭子把你拉过去,不过没太高伤害的技能,弱点也是面具。在第八章,也会作为一个略大的头目出现,打法一样。
  现在讲机器人兵种。机器人普遍都有护盾,而且护盾能量都很多,低级的3种小兵,持枪,持盾小兵和自爆小兵,都是没护盾,脆得上天,极易被击倒调戏,挺心疼的,自爆小兵伤害略高,被打爆也有100多的爆炸伤害。然后是持枪的突击机器人,攻击方式为突突突和近战用脚踹你,踹你的伤害很高,护盾打掉就很脆了。然后是护盾机器人,会给其他机器人套无敌防护罩,自身是个脆皮。接着是浪人,高难度最恶心的兵种,没有之一,经常团灭就是因为浪人骑脸,交叉斩击伤害逆天还自带减速,护盾厚得一逼,不过智商好像不怎么高,经常站在原地不动发呆。然后是狙击机器人,伤害十分高,百分百破盾,子弹很好躲,十字准星发亮的时候移动一下就行了,或者时刻保持移动。然后是MK1堡垒,我叫他小胖子,没护盾,弱点在背部电路,需要注意的技能是蓝圈眩晕和导弹,导弹伤害逆天,1K起步,被打到就是残废。然后是小胖子的兄弟,也是第一关的一个小头目,带有护盾,攻击是螺旋形的弹道,伤害一般,但是有减速球,弱点在背部那几根朝天的管子,血量低于20%的时候可以被击晕。接着是火箭兵,在地上的时候比较菜,很容易被击倒,起飞后的扫射伤害不俗,要躲开,不然就翻车了。然后是叫什么拦截机,数量很少,目前就在第一关过完桥之后遇到2只,技能没啥,就是空中翻滚躲来躲去,机枪扫射,相当于不会落地的火箭兵吧。接着是蜘蛛岗哨(智商都欠费),目前小BOSS级别的是蜘蛛兰,机枪扫射频率比较低,但是伤害挺高,要躲开,2个升级阶段大家打多了都熟悉了,就不提了。还有大范围砸地,伤害大概是3,400左右,带有击飞效果,然后是喷射出蜘蛛网陷阱,走上去会被困住,然后会被小兵怼,所以要躲着走,别踩红网。然后是从背部发射小兵胶囊,落地会变成低级的那3种小兵,及时打掉就行了。还有第二阶段升级结束后,蜘蛛兰会召唤2种炮台,有时候只召唤1种,看队伍输出如何了,慢的话就是2种,快的话没召唤的机会,2种炮台都比较恶心,近战很容易死掉,同时还会出现2只火箭兵,最好站远了让远程把炮台打掉再去肛BOSS。蜘蛛岗哨的弱点都在头部的眼睛,用枪的放开怼,伤害很高的。接着是BOSS,艾希克,也是我们第一个关卡解锁的英雄,打法比较简单,4条腿上的控制面板,根据队伍人数来打掉,1,2人只需打掉1个,3人打掉2个,4,5人都是3个,然后会露出核♂心让你肛,这时候别吝啬你的技能,疯狂输出,大概有10秒的时间。最后剩下10%血他的机体会炸掉,然后剩个头,能击飞,不过随便就打死了。还有就是实验关卡里面的那个胆小的队长,也是蜘蛛岗哨,损失一定血量会跳开,然后释放防护罩,从侧面无法攻击,奥兰迪,麦克这些,上下贯通的技能就能打到他,同时也能使一部分防护罩失效,这个防护罩能反弹攻击的,打上去的子弹光球这些直接弹开,不过安布拉这些引导式攻击还是可以打出伤害的。第二次损血会跳开,放出绿色的罩子以及6座机枪台,打法一样,清了机枪台,让有上下贯通技能的英雄去怼就行了,别进罩子,进去会狂扣血的。第三次损血会释放一个像狼式那样的防御罩,能吸收一定的伤害,可以被打爆,打爆之后就是一个透明的护盾,很脆,直接集火打死。机器人这兵种,种类有点少啊,BOSS也挺少的,不知道以后会不会有新的机器人BOSS。
  土著敌人,就孢子跟守护者2种,前者没弱点,易击飞,会生产小孢子,小孢子血很薄,一下就打死了,孢子母体血稍微厚一点,但是没护盾。守护者,弱点都在胸口发光的核心,但是没法造成暴击,打其他地方都是免疫伤害,然后有些守护者胸口有一层保护,打碎之后才能对核心造成伤害,BOSS基本都是这样,他们的技能都差不多,有一个胸口放电的技能,别站在正面就行。第一章的帝王,除了那个大范围的冰刺之外,其他都没啥威力。守卫那关的3只BOSS,第一只技能胸口放电变成了放个能吸人的光球,300多伤害,刚好破盾的样子。第二只,没啥特殊技能,胸口放电变成疯狂喷射电球;最后的大BOSS,会召唤小守护者,还会有2次回血,记住位置提前把那些星屑块拆掉,BOSS走到那个边缘就会转身走回来。这3只BOSS都会召唤出一把长戟进行攻击,平砍击退或者抛射,抛射会召唤出几只自爆孢子,注意清理就好了。
  鉴于不少人觉得破坏者最后的保护诺娃这个守点比较难打,诺娃的核心经常被打爆。我写一下打法,不敢100%,起码80%的几率能过。首先是阵容,虽说人越多,怪越强越多,在这里我还是推荐组满5个人去打的,这样的话,容易打出银牌不说,相互之间还有个照料对吧。阵容的话,推荐3个输出,2个辅助,输出的话,推荐麦克,奥兰迪,安布拉,艾希克这些爆发能力出众的,辅助的话,不推荐御子,因为必要时刻太脆了,辅助的话,有条件的话,老头+安布拉或者盾娜,克里希的确是Imba,能打能奶能上盾,就是这么自信。第一个防守点,比较简单,小心中间位置出来的自爆兵跟残暴思罗尔就行了,自爆兵的炸弹跟思罗尔的手雷都是团灭神器,必须要闪开,这里可以不建造炮台或者只建造一个。然后第二个防守点,2个炮台建造上,作用挺大的,起码前几波的小怪没法靠近核心了,小心瓦雷斯猎人的空间杀跟蒙面传送者的黑球,最后的小头目集火打掉就行了,别被靠近核心,不然她放那个粉红色空间召唤出来的怪物可以瞬间打爆核心,拉到仇恨的朋友别往核心跑就行了。最后一个防守点,也是最恶心的地方,首先是占领就有可能团灭,因为怪物太多了,食腐者小狗这个是超恶心的,偷偷地爆你菊花,3下你就得躺,打稳一点,慢慢往前推。清理完怪物之后,2个炮台,全部建造震荡的,1,2号是没用的,就3号震荡能打出不俗的输出。陷阱全部建造闪爆,因为后面几波的精英怪都是带盾的,闪爆陷阱可以瞬间清理他们的护盾并且眩晕。开怪之后,让一个输出去守大门,大门口刷怪频率略高,主要是食腐者长老跟食腐者小狗,还有1,2个传送者,我推荐艾希克,艾希克开了炮台模式,敌人都会被红点标记出来,不怕小狗爆菊了。然后注意进门的右手边那个二楼,那里经常有传送者偷偷地扔黑球打核心,估计大家失败就是因为那里。安布拉和一个输出守在核心前面,安布拉把太阳黑子点起来,可以防止食腐者小狗跳进核心里面,3个黑子很快就点爆小兵了。辅助四处游走进行支援补盾,标记精英怪让队友集火打掉,二楼经常会有残暴思罗尔刷出来,另一个输出也负责游走,打漏掉的怪物。至于准备呢,至少2个人带那个自动生产星屑的,一方面保证得分,一方面保证收入拿来开炮台。
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游戏制作:Gearbox Software
游戏发行:2K Games
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
今(25)日,《为战而生》公布了新英雄Alani的技能演示视频水系攻击为主,Alani伤害不俗,同时又有不错的控制能力。
五一劳动节的假期已经开始了,这也意味着《为战而生》马上就要正式发售了。2K放出了《为战而生》的发售预告,劲爆的音乐完全融入了游戏节奏。
2K Games旗下《为战而生》今日将正式登陆Steam平台与玩家见面,玩家登录Steam平台即可参与公测版本试玩,
今(8)日,Gearbox官方公布了《为战而生》的最新宣传片,在其中对角色的派系进行了介绍,并进行了实机游戏演示。
今日,GearBox公布了其最新射击游戏《为战而生》中“蒙大拿”的技能演示,让我们来看看吧!
《为战而生》自从公布之初似乎就把重点放到了多人模式的宣传上面,不过这并不代表着Gearbox忘记了剧情战役的存在。虽然多人奇袭模式的体验让我感受到了不少乐趣,但是最难忘的还是本作当中的剧情模式。
今天,《为战而生》放出了全新的游戏预告、大量游戏内角色图,并且宣布《为战而生》将在4月8日开启beta测试。
说起GearBox,可能玩家们最先想起的是其制作的《无主之地》系列。不过这种既定印象可能会随着他们的新作《为战而生》的推出而有所改观了。近日,JR在试玩会上有幸体验到了本作,并试玩了故事模式和多人的Moba模式。
Gearbox工作室公布了《为战而生》三种模式的专属新地图,将于本周四上线,全部免费。
今天,《为战而生》放出了全新的游戏预告、大量游戏内角色图,并且宣布《为战而生》将在4月8日开启beta测试。
说起GearBox,可能玩家们最先想起的是其制作的《无主之地》系列。不过这种既定印象可能会随着他们的新作《为战而生》的推出而有所改观了。近日,JR在试玩会上有幸体验到了本作,并试玩了故事模式和多人的Moba模式。
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【英雄血战天策】&图文攻略&1-9_5.28更新
LV.10, 积分 8489, 距离下一级还需 3512 积分
英雄血战天策1—9 攻略
本稿件来源于剑网3官方评测团,作者:**(Rinto)
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 独家供稿 有偿资料 转载请在文首保留
老话重提:功略都是自已做的,希望多支持。本人电信一区【枫华谷】浅忆残颜(MJ):YY4610441
& && && && && & 功略如果有错误的地方,请私聊提示或跟贴。在这里祝大家新年快乐。
最后多谢:我家宝贝—【花暖淡墨】帮我修改的文字,真心我不是写字的料。
更新内容:数据更新至4.59,包括了英雄DXC、QHL数据。
5月28号更新提示:更新和谐后的,最后两Boss打法。
攻略指引:老一:本楼
& && && && && &老二——————-—在十楼:
& && && && && &老三———————-在九楼:
& && && && && &老四——————-在十二楼:
& && && && && &老五——————-在十三楼:
& && && && && &老六-老七————在十四楼:
& && && && && &老八-老九————--在二楼:
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英雄血战天策——席庶云
团队配制:四个治疗、二十一个输出职业(最少三外功、有内唐可以多点,需要近战职业但不能太多,远程当然是多点好。)
第一阶段技能与机制:
开怪后有30秒准备时间,【玩家】需要利用场上所能【推动】、【操控】的【滚石】【箭**车】以及【玩家】的技能,来阻止【狼牙大军】进攻天策南城门,如果多于五只【狼牙兵】进入南城门则任务失败。一共280秒出五轮【小怪】每波小怪刷新间隔为20秒,第300秒【席庶云】出现,则第一阶段结束。
【狼牙兵】每轮三波怪,每一波怪分别为:
& && && && &&&第一波:三只【狼牙冲锋兵】加一只【狼牙弓箭手】;
& && && && &&&第二波:两只【狼牙冲锋兵】一只【喷火狼牙兵】;
& && && && &&&第三波:两只【喷火狼牙兵】一只【狼牙冲锋兵】一只【狼牙弓箭手】。
滚石:场上会有三个【滚石】,【玩家】可以使用任何技能推动该【滚石】,如果【滚石】在没碰到任何【敌方Npc】则存在时间最长为五秒后爆炸。【滚石】使用后刷新时间为20秒一个。如果【滚石】碰到敌方Npc或在2尺内爆炸爆到【敌方Npc】则将获得Debuff:[眩晕]被飞石碎片砸晕,持续5秒。
箭**车:【玩家】与该Npc对话选择操控后出现Qte键位[箭**]:调息为3秒、瞬间释放,可对50尺内任何敌方目标进行射击,给于敌方Npc大量伤害,并且使目标获得Debuff:[减速]降低30%的**速度,持续5秒。
喷火狼牙兵:【喷火狼牙兵】刷新后,【玩家】对【喷火狼牙兵】造成伤害后,【喷火狼牙兵】将会朝该【玩家】方向释放[喷火]。在30度角25尺以内的所有【玩家】将承受一个瞬间伤害并且获得Debuff:[燃烧]每层每秒受到3300点阳性内功伤害,持续15秒。当【玩家】对【喷火狼牙兵】造成伤害后每8秒将触发一次[喷火],否则将不理会【玩家】一直往前走。并且【喷火狼牙兵】的[喷火]技能会对场地的【草丛】或【地面】造成起火效果,如果有【玩家】站在起火点3尺内将会受到【火焰】的连续性伤害。【喷火狼牙兵】出现10秒后将读条两秒然后释放技能[急行军],该技能可打断,如果该技能成功释放则在可视范围内的所有敌对Npc都将获得Buff:[加速]每层使**速度提高20%持续5秒。
狼牙冲锋兵:该Npc刷新时,只会全力往前冲。
狼牙弓箭手:该Npc刷新时,会在场地上随机选择一个位置站好后全团随机选择【玩家】释放[弓矢]。
第一阶段详细打法:
& && && && &&&这个阶段是一个讲究配合,爆发的运用以及集火能力的关卡。是【箭**车】和【滚石】配合、【输出职业】以及【治疗】的配合。开怪前就应该分配好每个职业该做的事情。
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首先,有几个重点:
& && && && & 【滚石】安排一个人负责推【滚石】,【滚石】本身没有什么大的伤害,推【滚石】的目的就是为了把小怪晕在原地。使【玩家】以及【箭**车】有更多的时间对小怪输出。
& && && && && &3月17号更新,【滚石】变的不是那么重要,但依然需要按排【玩家】去推。
& && && && & 【箭**车】同样分配三名外功破防高的外功【玩家】操控,【箭**车】除了给小怪超高的伤害以外,还有减速的效果。因为每一波小怪都有三只需要减速的,正好一台【箭**车】负责一个小怪。除非你负责的小怪死了或下一波小怪马上要刷新了,否则不能切换目标。注意:如果你所负责的小怪死的早,就帮打旁边的。
& && && && &&&注:刚刷新的小怪如果两只【狼牙冲锋兵】被晕,则【箭**车】可以先射两下靠近【箭**车】那一边那只没被晕的小怪,同时所有输出职业也同理,集火那一边的小怪。
& && && && & 【喷火狼牙兵】,该小怪刷新的时候必须让其立马释放一次[喷火],所以在刷怪点,需要安排所有【内唐】在这里群A小怪,这样的话可以最快速度的使小怪面向转向【内唐】。同时也可以让【喷火兵】在刷怪点待久一点,现在大部分的团队都是往刷怪点扔【滚石】的,如果【内唐】不在这里A确实有点浪费他的能力。【喷火狼牙兵】10秒后会第二次释放[喷火]在这时,团队只要注意好面向,如果比较多人中Debuff,就直接交千蝶即可。最后是【喷火狼牙兵】有个读条技能叫[急行军]安排两个打断Cd最短的职业看好即可。
& && && && & 【喷火狼牙兵】,在输出三种 小怪间的选择在有【冲锋兵】被晕的情况下,所有人都是优先集火【喷火兵】
& && && && &
把东西都分配好了,我们准备开打吧。如图所示:所有输出职业中间抱团。在战斗过程中如果【喷火狼牙兵】正好转到你们那边一就往中间**一下即可。近战则直接在刷怪点等怪就可以了。听到指挥该转集火的就转就OK,一般HS和MJ都可以分配补刀任务。
& && && && &&&因为3月17号的大和谐,漏怪变为不正常的,在这里说明一下:因为整个过程下来比原来的少了一半的血量,从这个板本开始,漏怪都属于不正常的情况。必需所有小怪都击杀掉。
& && && && &&&好了如果上面的事全都做好了,第一阶段就结束了,【席庶云】会出现,出现时不要忙着打,先清了场上的小怪再去追着打也来得及。进第二阶段。
第二阶段技能与机制:
当【狼牙大军】发动进攻300秒结束后,【席庶云】将会出现,并且直冲向天策南门,对南门使用【投石巨车】攻门。这时【席庶云】不会对【玩家】进行直接攻击,只会释放以下技能:
火焰飞石:【投石巨车】攻击城门,所散落的碎片会随机掉落在场地上形成一个3尺的【火焰】,站在该位置的【玩家】都将承受连续性伤害[飞石火焰]。
火星:【席庶云】全团随机选择三名【玩家】赋予Debuff:[火星]每秒受到4700点阳性内功伤害,效果结束后释放“火星”,持续8秒。当[火星]炸开的时候,如果身边4尺内有【玩家】则这些【玩家】也将获得Debuff:[火星],并且触使自身再次获得该Debuff。
云烟卷(穿透):【席庶云】释放该技能时读条5秒后,给于全场范围Aoe伤害[云烟卷(穿透)],站在【席庶云】的可视范围内的所有【玩家】将获得致命伤害。该技能的使用间隔为45秒。
第二阶段详细打法:
& && && && &&&如图所示:所有【远程】加上两【治疗】直接到卡位外面一点点抱团输出【席庶云】。另外两个【治疗】站到【近战】旁边的那缺口奶【近战】和中火星【玩家】。
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& && && && &&&中了火星的【玩家】请反应快点第一时间[聂云]出来走到位置开好减伤,等奶即可。
& && && && &&&出【云烟卷】的话【远程职业】直接往卡位里走,当然【近战】想去卡位也可以,时间很足够,不行就去旁边的缺口往河里跳。反正不在【席庶云】的视线范围内,你不死就OK。这个【席庶云】比较麻烦的就这两技能。另一个火圈毛球大的伤害,没血就走开一下,有血抗着也不成问题。
& && && && &&&治疗注意一下,在本阶段你们的任务基本上就变成了,主要是奶好中了火星的【玩家】,其余情况不存在什么大量扣血,所以只要看到中了Debuff火星的玩家即可。
電信一區:枫桦谷_迷人小咪咪
工会:枫桦包子馆
職業:軍妓
本帖最后由 RINTO 于
03:42 编辑
固守天策府.jpg (1.28 MB, 下载次数: 3850)
04:42 上传
英雄血战天策——固守天策府:
& && && && &&&曹炎烈带领狼牙军兵分五路攻打天策府,天策府有五个门分别为【正南门】—【倒油门】、【东南门】—【砸草门】、【西南门】—【射箭门】、【西北门】—【巨石门】、【东北门】—【地雷门】。【英雄血战天策】是五门全开,全都要守护。当【玩家】靠近【曹雪阳】则该关卡正式开始,开始有30秒准备时间。
& && && && &&&玩家需要在420秒内,阻止少于15只【狼牙兵】进入【天策府】,则完成该关卡,完成关卡后,会把所有【玩家】拉至【秦王殿】门前,并且刷新一个宝箱,【玩家】需要在30秒内击杀掉,否则立马回满血,下面来对每个【城门】进行解说:
& && && && &&&开怪前分配(输出不够):【油门】3人、【草门】3人、【箭门】5人、【雷门】6人、【盾门】8人。
& && && && &&&开怪前分配(常规模式):【油门】3人、【草门】5人、【箭门】5人、【雷门】6人、【盾门】6人。
& && && && &&&注:虽然这话多余但是还是要说一下,如果这样分配还缺输出,那就不要打了。
正南门—【倒油门】
小团队配制:【三名熟手职业】或【治疗+内唐+任意】
狼牙藤甲兵:该Npc为攻【正南门】兵种,当【狼牙藤甲兵】出现时身上会获得Buff:[进击的狼牙兵]被攻击后会改变行进方向。当【玩家】使用任何技能击中【狼牙藤甲兵】时则会使其Buff:[进击的狼牙兵]减少一重,同时【玩家】也将获得一层Debuff:[锁定]获得该Debuff的【玩家】将会被敌方弓箭手锁定,造成持续掉血,直至【狼牙藤甲兵】消失,并且【狼牙藤甲兵】将走到【玩家】出招位置。如果【玩家】在5秒内不再对【狼牙藤甲兵】进行攻击,则该Npc会按原路绕过【正南门】进入【天策府】。
【玩家】如果将【狼牙藤甲兵】带至【正南门】门洞内,则【狼牙藤甲兵】第一反应会直接往门洞后方跑去,如果【狼牙藤甲兵】发现有火墙,则会返回门洞前方。
油灌:【正南门】的门洞前后的门檐上放置着两个【油罐】,【玩家】可以与其对话进行倒油,如果两边的【油罐】同时倒油,则在门洞中则造成大量瞬间伤害[剧烈燃烧]。该伤害敌我不分。
倒油门详细打法:
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04:34 上传
& && && && & 首先,这个倒油门就是要把三只【狼牙藤甲兵】带到门洞里面,然后将门檐上【油罐】的油倒下来烧死这三只【狼牙藤甲兵】。在这里因为别的门可能需要更多的输出,所以在正南门这里最多只安排三个人,并且最少要一个治疗。这里在选职业的时候最好的是Tct、Mjt、奶秀、奶花,反正有提高移动速度的职业都是比较好的。
引导【狼牙藤甲兵】:
& && && && & 方法一: 安排一个内唐用【连弩】引怪,【内唐】站在门洞里面等【狼牙藤甲兵】出来以后,每一只小怪用【连弩】打一下,三只小怪就会往【内唐】现在的位置移动。这样就完成了一轮的引导小怪了,在【多玩】那边有提供一个引怪的超强宏玩家可以去那边查找。在这里内唐引怪唯一要注意的就是放【连弩】的时间即可。
& && && && & 方法二:刷怪的顺序是这样的:三只怪左中右,左边和右边是同时刷的,中间那只会慢一点,我们最好让三只怪同时到门洞里面,所以左边和右边的一刷出来也不用特别急着去引。等他走一会也没有关系的。而且一开始就用技能打的话,反而增加了他进门的距离,所以还不如让他走到一边的时候在引,这样子一方面是减少【狼牙藤甲兵】的移动距离,同时也可以使三只怪同一时间进入门洞。
& && && && & 倒油:如果是方法一的话,直接随便找两个【玩家】来倒即可,但需要一名治疗照看【内唐】的血量。如果是方法二的话,其中有两个需要引导【狼牙藤甲兵】的【玩家】还必须要上去倒油罐。分配的时候要去倒油的【玩家】分别是引导左边和右边的【狼牙藤甲兵】,这两只怪出现比较快,也有更多的时间给他们上去倒油。一般情况下也不难,是一个不会漏怪的门。
东南门—【砸草门】
小团队配制:【五个职业】或【只要三个投石玩家】——(后面的三个投石这个是不输出【狼牙巨汉】的直接放)
狼牙潜行者:准备时间结束后五秒第一波【狼牙潜行者】,【狼牙大汉】刷新后35秒刷新四只【狼牙潜行者】,【狼牙潜行者】会成分两批每批两只的通过【草从】时会触动【草从】(第一批出现后20秒出第二批 ,第二批刷新后15秒出【狼牙大汉】),【玩家】可以通过【投石车】对其造成伤害,并且使【狼牙潜行者】现身同时眩晕,【狼牙潜行者】死掉后会在原地掉落一个包裹,【玩家】拾取后将获得物品【锁链】该物品可以对【狼牙大汉】使用,【狼牙大汉】将获得Debuff:[锁链]减少移动速度约20%。
狼牙大汉:每一轮四只【狼牙潜行者】的第二批【狼牙潜行者】刷新后15秒出现,直冲城门。【玩家】在对其用【锁链】时,【狼牙大汉】会随机选择用【锁链】的【玩家】使其出现Qte键位,如果【玩家】按错则会使该【玩家】对其所用的【锁链】无效。
抬石车:当【玩家】选择【投石车】操控后,【玩家】将获得Qte键位【投石】3秒调息,对60尺任何敌方Npc造成大量伤害,并且如击中隐身中的【狼牙潜行者】则该怪现身并眩晕。
砸草门详细打法:
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04:33 上传
& && && && &&&首先,分配三名【玩家】操控【投石车】,因为【狼牙潜行者】出现时是以两只为一组出来的(每组间隔约为20秒),所以在这里我们只需要两个主力操控【投石车】分别砸第一个动的【草丛】和第二个动的【草丛】,剩下的另一个【投石车】则全力输出。等【狼牙潜行者】两只都出现以后有十几秒的空挡,三个【投石车】都可以一起砸【狼牙潜行者】,打个十至十五秒后,主力的【投石车】准备打下一波【狼牙潜行者】。
& && && && &&&注:在砸【狼牙潜行者】时,可以先按一下[投石],把【准心】弄出来。等【草丛】一动,移动到位置左击就可以了。这样比较迅速。
& && && && &&&等第一轮第二波的【潜行者】出现在以后约十五秒后,刷【狼牙大汉】。这时有35秒时间决对不会打出【狼牙潜行者】,则所有火力集中【狼牙大汉】即可。【狼牙大汉】刷新后35秒出【狼牙潜行者】,所以主力【投石车】注意好倒计时即可。这个【砸草门】就这么一直循环到结束,不难。
& && && && &&&注:在这里两个主力【投石车】要注意:【狼牙浅行者】线路是这样的,他们都必须先经过前面三个【草丛】其中一个,然后还会经过第二排【草丛】其中一个。如果在第一次经过第一排【草丛】的时候如果你没砸到它,没关系注意好第二排【草丛】,等动了再砸,所以说两个主力【投石车】的【玩家】每个人分别的都两次机会。四只【潜行者】分两次来。一次是两只怪,如果第一次两只怪都出现了就可以全力砸。看好时间就Ok。下面几个【玩家】,和上面几个【投石】都没有关系。【投石】若准的话一个人操控都够。
西南门—【射箭门】
小团队配制:任意五职业
狼牙轻功兵:准备时间结束后立马刷新,之后每八秒一波【狼牙轻功兵】(一波怪四只),并且中间随机追加两只从河边刷新的【狼牙轻功兵】。一直到结束,【狼牙轻功兵】遭遇障碍物时会使用轻功高高跃起。
滚石:【玩家】可以通过任何技能,推动该【滚石】。
弓箭架:【玩家】可以右击【弓箭架】进行操控后,获得Qte键位【射击】调息3秒,读条1秒,对50尺内所有敌方Npc造成大量伤害。
射箭门详细打法:
箭门.jpg (1.24 MB, 下载次数: 3358)
04:33 上传
& && && && & 首先算一下时间吧,射箭是Cd3秒,加1秒读条是4秒时间。刷新【狼牙轻功兵】为8秒。但是【玩家】需要等【狼牙轻功兵】跃起后才能射,所以就是刷新怪二至三秒后才能开射。河边的【狼牙轻功兵】因为在河边刷新,所以出来的时候要比桥上刷新的【狼牙轻功兵】要先跃起。桥上的【狼牙轻功兵】刷新的顺序是这样子的,先刷两只1秒后再刷两只。
& && && && & 分配之前说个技巧,每只怪都加上标记,固定标记。设了标记后。等【狼牙轻功兵】快跃起时,【玩家】只要连续点击集火栏上的标记,再按下[射击]键(可用连点器),就能射中【狼牙轻功兵】,不需要把准心移动小怪身上。注意:用连点器的时候,准心不要移动到任何怪身上。
& && && && & 所以安排应该是这样子的,一人负责一个桥上【狼牙轻功兵】。如果场上只有四只的情况下,跟本没有什么压力的,8秒一人射一只。如果河边刷新【狼牙轻功兵】的话,因为河边的【狼牙轻功兵】先跳,所以一定要先射河边的【狼牙轻功兵】。先桥上再河边绝壁浪费时间。
& && && && & 一排四个【弓箭架】中间两个【弓箭架】负责跑的最快的前面两只(云剑)同时负责走漏的【狼牙轻功兵】,靠最左边和靠最右边的【弓箭架】射后边刷新的两只(斧勾)同时和河两边刷新的【狼牙轻功兵】(玉扇)。
& && && && & 注:标记可以按你们自已喜欢的方式,但是不同的方式分配方式也会变换,反正打个几次就熟了,也不算很难。但是只看视频而已,确实觉得怪很多,感觉打不来。但是实际操作比较重要。实际掌握射箭的时机,射的越早就越好,在怪起跳的一顺间或提前0.5秒射,如果太早了也坑。因为浪费了4秒的时间,对于下一次射的时间产生更大的误差,如果是这样还不如等他飞起来再射,反正怎么射看自已。时间是够的。
关于本人的数据做一下详细的解说:
& && && && & 分配两中间的【玩家】主力负责中间固定的【云】【剑】。另外两个靠边的【玩家】如果没有河边的小怪时,就只负责【斧】【红鼓】,如果出现河边的小怪的话,就优先打【棒槌】【如意】,击杀掉以后再回去打【斧头】【红鼓】。在这里要注意 一下,如果在这里【玩家】如果击杀的慢的话,可能在【斧头】【红鼓】,还没被杀完的情况下,出下一轮小怪的话,因为和【斧头】【红鼓】是同一个ID的这里将会刷新【勾子】【剪刀】。前面分配的击杀【剑】【云】的玩家就要把刷新的这个【勾子】【剪刀】也射掉。
& && && && &注:(【云】和【剑】这两个标记为最优先,只要负责打这两个的必需最先击杀,否则后面与这两小怪同ID的小怪将不会刷新标记,除非是河边有怪否则负责【剑】【云】这两标记的【玩家】十分的轻松。所以不可能有射不掉的情况,如果真出现建义换人。)
& && && && & 具体如下(从左到右):
& && && && && && && && &
1号射手主要负责:【斧头】【棒槌】
& && && && && && && && & 2号射手主要负责:【白云】【钩子】
& && && && && && && && & 3号射手主要负责:【短剑】【剪刀】
& && && && && && && && & 4号射手主要负责:【红鼓】【如意】
& && && && & 最后,讲一下推【滚石】,讲个最简单的方法!站在门洞里面贴着墙射,【滚石】滚到中间时在桥的正中间就全部挡到。不懂的看图。
西北门—【持盾门】
小团队配制:五至六名高强度输出职业(可带治疗,也可不要)
狼牙持盾兵:当【狼牙持盾兵】出现时立马获得“Buff:[持盾]受到的伤害降低95%。”【玩家】可以通过城墙上的【巨石】砸向【狼牙持盾兵】破其盾,破盾后【狼牙持盾兵】将获得Debuff:[破防]防御力被消弱。该Npc30秒刷新一次之后40秒再刷新一次,这两个时间交错。
岩石:【玩家】可以通过右击该【岩石】举起该石头并且获得Qte键位【扔石】无调息时间,对100尺内所有敌对Npc造成一定量伤害,并且可以破除【狼牙持盾兵】的Buff:[持盾]。该技能【玩家】使用一次后将获得Debuff:[疲惫]疲惫感累计达到上限后将无力举起岩石,持续50秒。
箭弩车:全程不间断随机选择一名在该场地【玩家】在其脚下生成一个准心,2秒后形成一个4尺内的Aoe伤害[箭弩]。
持盾门详细打法:
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04:33 上传
& && && && & 在这里的【狼牙持盾兵】另外几个门的小怪血量要高一点,在这里需求输出强度也相对比较高,在人员方面可以多分配一至两名【玩家】在此进行帮忙,同样在这里的近战职业比较好,因为只要跟着【狼牙持盾兵】走,你不可能会被【箭弩车】的Aoe炸到的。
& && && && & 砸【巨石】没有任何职业需求,随便选择输出强度一般的职业上去砸即可,当然在这里指的是在这五六个【玩家】中输出一般的,而且不是全团。如果在这里你们有安排【治疗】则治疗一定要砸石头因为很闲。另外除非远程输出特别高一般情况下还是让远程上去砸【巨石】。因为【远程】在上面依然可以输出,被分配了砸【巨石】的【玩家】注意提早上去。小怪的血量15%-20%就可以上了,一般安排远程职业的话在上面也可以打的。【治疗】的话就一直站在上面不要下来。石头就算拾取了也不会消失,所以所有砸【巨石】的【玩家】都跳矮一点的城墙上。
& && && && & 注:如果还没轮到你砸【巨石】你又先跳上去了,记得就不要下来了。站在上边输出吧,[扶摇直上]是要Cd的,当然别的【玩家】可以帮你但是会造成一时的混乱,可能会漏怪。确实漏一只怪没关系。但是如果所有人这样想的话,我们要漏多少只?所以每次打都要想着一只都不能漏!我们是要成就的!
& && && && & 同样在团队监视里将Debuff:[疲惫]设置为头顶增强。方便查看谁砸扔了【巨石】谁没扔。当然在开怪前也要分配好上去扔石头的次序。设置头顶增强只是以防万一。
最后如果这些都做好了的话,相信这关卡也能结束了。
东北门—【地雷门】
小团队配制:四至五名高强度输出职业加一治疗(最少二名近战优先、内唐一名)
工兵:【玩家】可以通过友方Npc【天策探雷教官】获得Debuff:[工兵]能够发现敌人埋设的机关【地雷】持续30分钟。获得该Debuff的【玩家】将能看到敌方在地面上布置的【地置】,该【玩家】可以直接踩在【地雷】上,引爆该【地雷】,在引爆的同时该【玩家】将获得Debuff:[破甲]每层每秒受到的外功伤害提高200%持续20秒,最多可叠加5层。在【英雄血战天策】里Debuff:[工兵]是没有限制的,多少个【玩家】都可以到【天策探雷教官】处领取该Debuff。
喷火狼牙兵:30秒和40秒交错刷新【喷火狼牙兵】。【喷火狼牙兵】只要技能[喷火]不在调休中,任何【玩家】在第一下击中【狼牙喷火兵】会直接朝向该【玩家】位置的方向使用[喷火]技能对【玩家】造成大量伤害,并且使【玩家】获得Debuff:[燃烧]每层每秒受到一定量阳性内功伤害,同时如果【地雷】在【喷火狼牙兵】喷发的方向内,则直接会引爆【地雷】使30尺内的【玩家】获得大量伤害并且眩晕持续5秒。
狼牙工兵:当场上存在【喷火狼牙兵】时,【狼牙工兵】每10秒放置一次【地雷】,【地雷】的位置主要围绕在【喷火狼牙兵】4尺内放置。
雷门详细打法:
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04:34 上传
& && && && & 全队都领取Debuff:[工兵]。分配三名【玩家】专门负责踩雷。安排好踩雷的顺序。把Debuff:【破甲】设成【头顶增强】,以便踩雷的【玩家】相互看好各自Debuff的重数。踩雷的【玩家】注意身上Debuff:[破甲]最多只能叠两重。够两重就换另一个人去踩【地雷】即可。注意:踩雷的【玩家】必需还要输出【喷火狼牙兵】,不要忘记了。近战注意引导【喷火狼牙兵】的[喷火]面向。
& && && && & 注意:万一【喷火狼牙兵】喷火的面向正好对着【狼牙工兵】,这时也不要急,拿Debuff:[工兵]的【玩家】只要是在【喷火狼牙兵】换面向之前站上去则该【地雷】也默认为你的,所以如果这次是你踩【地雷】的话,请注意好动向。只要看到【狼牙工兵】动身了就准备跟上去了。第一时间踩到地雷,早踩和晚踩你这个距离的Dps都是会浪费的,不要为了抢Dps晚一点动身,虽然【地雷】扔下到爆的时间有5秒。但千万要记得不要等。直接上去踩爆。
& && && && & 输出职业注意在输出【喷火狼牙兵】的时候,唯一要注意的就是【狼牙工兵】的位置以及【喷火狼牙兵】的位置,不要让【喷火狼牙兵】在[喷火]的时候喷向【狼牙工兵】放置【地雷】的方向,在雷门这里近战有一定的优势,但在这个雷门需要一名【内唐】为最好,因为我们需要更多的时间来输出【喷火狼牙兵】,所以在这里就如一号Boss一样,怪物刚刷新就必需让其使用[喷火],这样子做【喷火狼牙兵】停顿的时间也就相对的长了,所以【内唐】主要的作用就是每次快刷新【喷火狼牙兵】的时候放好关机,出来直接爆发,引导其面向往外外全力输出即可。
& && && && & 治疗全程只要奶【踩雷的玩家】,只要别的【玩家】躲避好【喷火狼牙兵】的面向就没有任何压力。
電信一區:枫桦谷_迷人小咪咪
工会:枫桦包子馆
職業:軍妓
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山狼——曹炎烈
团队配制:五治疗,Mjt,2个带剑MT,十六个输出职业。
第一阶段技能与机制100%至60%:
散花排云箭:开怪时【曹炎烈】读条5秒释放,站到【曹雪阳】保护罩内的【玩家】将承受[散花排云箭]伤害,不在该保护罩内的【玩家】将承受[散花排云箭(穿透)]带来的致命伤害。
梅花(初、再、三)弄(穿透):【曹炎烈】会随机选中一名【玩家】[冲锋]向该【玩家】读条1秒后使用该技能,被注视【玩家】将获得Qte键位,【玩家】需要对应使用对应键位的技能即可避免该伤害,否则给于该【玩家】大量伤害。该技能触发时,将使用三次。
追命箭矢:[散花排云箭]释放完成以后,【曹炎烈】马上释放两把【追命箭矢】血量为1亿,内力值为15602,【曹炎烈】左右两边刷新两把【追命箭矢】在场地上直线缓慢移动,任何【玩家】每对【追命箭矢】造成一次伤害,全团获得一个伤害[箭气返],并且给对【追命箭矢】造成伤害的【玩家】叠一重Debuff:[箭气]山狼弓箭的箭气在你体内翻腾,每秒使【玩家】扣除1000点的血量持续30秒最高可叠20重,同时【追命箭矢】释放一次[箭气返]会扣除全部的内力值并且获得Debuff:[迟滞]暂时不会被攻击干扰,持续3秒。【玩家】可以通过任何技能击打该【箭矢】使其变换游动方向,如果没有【玩家】对【追命箭矢】造成伤害则【追命箭矢】将以每秒12%回复内力值。当【追命箭矢】满内力则将释放致命Aoe,并且返向去找【曹炎烈】。
注:【追命箭矢】开怪后32秒会自动转向返回【曹炎烈】后每60秒返一次。
追命箭(穿透):当【追命箭矢】反回【曹炎烈】身上时或【追命箭矢】移动出脱战范围时,【曹炎烈】将全团随机选择一名【玩家】使用[追命箭(穿透)]给于该名【玩家】致命伤害,并在该【玩家】脚下生成一把新的【追命箭矢】。并且当进阶段,【追命箭】消失时【玩家】身上的Debuff:[箭气]也将一同消失。
铁戟战八方:当该技能释放时,给于【曹炎烈】6尺内的所有【玩家】一定量的伤害。
第一阶段详细打法:
& && && && &&&首先,三个【治疗】奶全团,两【奶秀】分别各奶带【追命箭矢】的MT,十六个输出全力打【曹炎烈】,除特别提示以后基本分配就这样,顶多是多一奶或少一输出。
如图所示:
曹炎烈1_2.jpg (1.15 MB, 下载次数: 2130)
03:02 上传
& && && && & 开怪后,等【追命箭】引导好,将【曹炎烈】带至如图所示为位置。把另一半场空出来直接给两个引导【追命箭】的【玩家】,这样子做输出职业和引导【追命箭】的【玩家】都有更大的空间,但是起手有点浪费输出。起手机本上内唐不能放机关,需等到位才能放。
【追命箭矢】引导方法很多的,下面来介绍常用的法方:
& && && && &&&分配两个MT带【追命箭矢】即可,同时分配两奶看好这两带【追命箭矢】的MT。奶这两个MT的治疗注意,在Qte马上出现时务必造近人群,确定Qte出了以后,再去奶这两MT的血即可。MT在带【追命箭矢】的时候注意好【追命箭矢】的内力值即可。不要带到人群就可以了。
& && && && &&&输出职业:等位置拉好以后,直接三爆发全开输出【曹炎烈】,因为在这里不用的话Cd时间就不够了,特别是特较腰坠。我们在后面打【追魂戟真气】时必需要有爆发,前面在这里不用,中间就算你想用也不能用了。
& && && && &&&等【曹炎烈】的血量到59.8%时就进阶了速度去到【白云】或【黑云】点准备跳风即可。
第二阶段技能与机制60%:
旋风戟:【曹炎烈】释放该技能前,【曹炎烈】左右两边生成两个【小龙卷龙】【小龙卷风】的空中分别出现【白云】与【黑云】,【小龙卷风】出现5秒后【曹炎烈】正式释放[旋风戟]形成一个【超大的龙卷凤】给【玩家】带来大量的伤害,【玩家】需要在【小龙卷风】出来时,站到【小龙卷风】内,【玩家】将获得“Buff:[身轻如燕]跳得更高。”获得该Buff的【玩家】起跳后碰到【白云】或【黑云】将获得“Buff:[风之力]免除旋风对你造成的大部分伤害,并重置[聂云逐月]的调息时间持续15秒”并且同时还将获得“Debuff:[旋风的余威]每秒受到4400点外功伤害持续15秒”,获得Buff:[风之力]的【玩家】可以使用【蹑云】在空中快速移动,但需要用【踏云】来提升一点点高度,因为受到共公调息的影响【聂云】后不用【踏云】高度会下降,【玩家】通过不段的【蹑云】和【踏云】再空中来回飞越,并且回避【曹炎烈】的伤害[旋风戟(穿透)]。
当【超大龙卷风】出现以后,空中同时也会刷新四个【豆豆】的绿色球体,该球体不会移动但高低不一样,【玩家】从其身边3尺内经过时将获得Buff:[恢复]获得恢复之力,持续15秒。
同时场上也会刷新四条【旋转气流】,【旋转气流】两条为一组,分别有两组四条。每组【旋转气流】会左右对穿直接到该阶段结束。【玩家】在空中碰到则会使Buff:[风之力]直接消失差且获得Debuff:[风暴之眼]失去风之力的保护受到风暴影响,丧失恢复能力,持续32秒。每叠加一层都会使山狼获得小量生命力,当叠加到20层后将被狂风吞没。
1.【玩家】如果在【白云】获得Buff:[风之力]时,同时还获得“Debuff:[白气]不能从白云处再次获得风之力,无持续时间”。所以这时必需到【黑云】处获得,同理所以【玩家】必需在【黑云】【白云】间穿越。
2.【玩家】在获得Buff:[风之力]后,只要脚尖碰到地面,则直接失去该Buff。并且获得Debuff:[风暴之眼]失去风之力的保护受到风暴影响,丧失恢复能力,持续32秒。每叠加一层都会使山狼获得0.4%生命力,当叠加到10层后将被狂风吞没。
3.【超大龙卷风】出现到结束为30秒。
4.【跳风】的过程中减员将会增加全团所获得的技能伤害量。
第二阶段详细打法:
& && && && &&&首先,第二阶段就是一个跳风的问题,【玩家】通过地上的【小龙卷风】获得Buff:[轻身如燕]后跃起碰到【黑云】或【白云】后开始跳风,和10人本不一样的是,在空中多了两样东西:
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13:49 上传
& && && && &&&第一个是给【玩家】回血的【豆豆】(绿色的球体),这四个豆豆,两个为一组分为两组,一组高一点和【黑云】【白云】差不多高。另一组则底一点比【黑云】【白云】底一点点。我们主要是跳底一点的。因为高的很容易吃不到[风之力],【玩家】在跳风的时候,人物如果高过云一点点都吃不到风之力,但低个三四尺依然还可以吃得到该Buff风之力,并且因为如果【踏云】接【蹑云】太快的话【玩家】会提升高度。所以因为要吃那个高的【豆豆】而去到云的位置时比云高,但【玩家】自身又不知道那就基本上玩蛋了。所以一般建议是吃底一点的。具体跳风的方法如图所示:如果不懂可以在10人血战天策多多常试。如果你在10人血战天策次次都能跳好的话,25人估计练个一至两次也不存在太大的问题,关建是网络不要坑。电脑不要太差就可以。
& && && && &&&在空中有个持续掉血4400每秒,按官方的Debuff解说,如果用计算机算一算,30秒就结束的该阶段,不吃【豆豆】的情况下每个【玩家】将扣除13W血量,所以【玩家】在空中最少要吃到两次【豆豆】。
& && && && &&&第二个是天上多了四条会移动的【小龙卷风】,同样两条为一组,每组【小龙卷风】会上下对穿。【玩家】不能碰到这两条移动中的【小龙卷风】,一下都不可以。一碰到就会往地上掉。【玩家】在空中接近这两条风时,【玩家】尽可能的在两条风中间最快速度的[蹑云]过去就好了,距离的判定只能靠【玩家】自身去熟悉,不过肉眼的距离有时不太正确的,总之在空中不要怕,两条【小龙卷风】对穿时只要中间有距离就可以直接从中间过。没有什么可想的,换方向反而会更多麻烦。所以按照图上所示去跳,大胆的去跳。就当他们不存在就可以了。
& && && && &
最后30秒结束后,【曹雪阳】会在场地上随机选择一个位置出现,【玩家】需要在空中第一时间找到【曹雪阳】的位置,并且下去和【曹雪阳】抱好团(千万不能摔死)。下来的时候注意高度。如果身上还有风之力的话可以对准【曹雪阳】的位置一直按[蹑云],不用去接【空格】去保持高度,你一直按蹑云的过程中会慢慢掉下来的。如果【曹雪阳】就在你正下面刷新的话,直接下来的时候接小轻功就好了。这样子的话该阶段就结束了。
第三阶段技能与机制:
散花排云箭:进入P3【曹炎烈】读条5秒释放该技能,而【曹雪阳】将随机刷新在场地上某一点,【玩家】需要以最快的速度找到【曹雪阳】,并迅速的【聂云】到该位置,【曹雪阳】将使用保护罩内的【玩家】将承受[散花排云箭]伤害,不在该保护罩内的【玩家】将承受[散花排云箭(穿透)]带来的致命伤害。
追魂戟真气:当【散花排云箭】施展完毕后【曹炎烈】将会释放该技能,对【曹雪阳】使用【追魂戟真气】,该真气血量为2380W。【追魂戟真气】会对【曹雪阳】造成大量伤害,【玩家】最少要保证25秒内击杀【追魂刊载真气】否则【曹雪阳】的血量会扣超过50%,如果成功击杀【追魂戟真气】则返回第一阶段。【曹雪阳】在抵挡【追魂戟真气】时在八尺内将存在一个Aoe伤害[真气反冲],因【曹雪阳】和【追魂戟真气】对冲使真气乱射,被射中的【玩家】将获得伤害[真气乱射(穿透)]。
真气爆裂(穿透):当【追魂戟真气】把【曹雪阳】击杀掉以后,【追魂戟真气】将会爆炸,使全团获得致命伤害。
注:在第二次跳完风以后,不会再出现【追命箭矢】,并且在输出完【真气】后,【曹雪阳】依然会缓缓掉血,如果【曹雪阳】的血量不为0时,玩家将获得Buff:[曹雪阳的庇佑]大量减少来【曹炎烈】的持续全团掉血。如果【曹雪阳】为0时,则全团增加大量伤害(该效果为软性狂爆)。
第三阶段详细打法:
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& && && && & 【玩家】下来找到【曹雪阳】后,等【曹炎烈】释放完[散花排云箭],【曹炎烈】立马又会释放【追魂戟真气】,【玩家】立马分散开全力爆发输出【追魂戟真气】,有帮会战旗直接下,前面留的爆发在这里直接全开,有多少开多少。因为我们在这个阶段里如果不能在25秒以内击杀掉【追魂戟真气】,就算可以回到第一阶段,但下一次再回到这里的时候我们依然不够输出去完成这个Boss。在这个位置的平均DPS算了一下按20秒的话需要每个【玩家】达到每秒6W5。所以你们懂的。
& && && && &&&在【追魂戟真气】被击杀前Mt就必需把【曹炎烈】拉回中间,准备回到第一阶段,准备释放【追命箭矢】。等再循环一下1-3这个Boss就差不多了,剩下来的就只有输出了。
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工会:枫桦包子馆
職業:軍妓
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守护青骓牧场:
英雄血战天策五个关卡全开,【玩家】可以通过【天罡营】的【朱剑秋】选择你们所需要完成的小关卡。并且可以通过【朱剑秋】瞬间传至你需要去的关卡的NPC处,然后五个关卡都点Npc准备好则开始游戏。
开起关卡Npc:崔德元
关卡目的:把雷狼【沙吒博】困在【八阵图】里面,只要【沙吒博】不上【桥】坚持八分钟就算完成
使用道具:【玩家】可对【沙吒博】以及其【随从】产生效果的任何技能
地场道具:【滚石】、【干枯的木材】、【熊】、【羊】、【粮草堆】、【酒】、【肉】
团队配制:任意四至五只【玩家】加一只【治疗】
友方数量:无
敌方数量:【沙吒博】【雷狼随从】,【救火援兵】、【雷狼护卫队】
滚石:当关卡开始时,【八阵图】全场会刷新十八个【滚石】,【玩家】可以提前站好位,【滚石】可以通过任何技能推动。打一下就滚一会。【滚石】推到【沙吒博】面前时,【沙吒博】加【随从】会攻击该石头。直至石头爆掉,持续时间为12秒。
干枯的木材:当关卡开始时,【八阵图】全场会随机刷新【干枯的木材】,【玩家】收集该木材,5个为一组,拿好一组后可以跑到八阵图尽头有一个【粮草堆】,在这里放下木材,后点燃,会出现一道【火墙】,该火墙的气血值为100%-0%慢慢燃烧殆尽。【玩家】可以通过不段使用5个为一组的【干枯的木材】来增加【火墙】的气血值,一组则增加20%。
熊:当关卡开始时,【八阵图】全场会刷新为数不多的【黑熊】,【玩家】可以引导该动物到【沙吒博】的面前,使其攻击【熊】来拖延时间,打掉一只黑熊的时间为8秒。并且全场同时也会刷新【羊】【玩家】可以通过击杀掉【羊】后拾取其【肉】给予【熊】吃掉,则【熊】将获得大量生命值上限。
救火援兵:当【沙吒博】碰到【火墙】时,该小怪会提着两桶【水】来灭火,每一个小怪减少20%【火墙】的血量,随着时间的推迟,每一波【求火援兵】会增加至三只。
沙吒博与其随从:【雷狼】持“Buff:[隐遁]免疫一切负面效果。”带着三只【随从】426万血,无脑固定线路直直往前冲,中间碰到【滚石】或【熊】会打掉,碰到【火墙】则会呼唤【救火援兵】帮其救火。
雷狼护卫队:该Npc在桥头接应【雷狼】,当【雷狼】通过此地时,关卡则为失败,同时该小怪,【玩家】可以通过击杀掉,获取小怪身上掉落的【酒】,每一瓶【酒】可以使【火墙】增中10%的血量。
八阵图详细打法:
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17:06 上传
在这里提供最多人用的打法:
& && && && &&&1.安排二个【玩家】打【雷狼】身边的【随从】,这三只小怪会加快速度使【滚石】爆掉,在选职业打小怪时需要一个高爆力QC加一个单点爆力WH(只要够爆力,正常输出循环不带Aoe技能即可)。有些职业确实也不太适合打小怪的,比方说MJ。QC需要一边控小怪一边输出,开怪后先定好三只怪,用[七星]定往一只,等另外两只走出来一点了[五方]定往,全力先打了最前面的那一只。[生太极]用好,用[生太极]的时候要注意,当【随从】靠近【石头】的时候,[生太极]就不能插了,[生太极]会把推好的石头推开,这两个打小怪的【玩家】打好小怪后,一个可以去支援别的关卡,另一个则同样去帮忙推【滚石】,只要前面的【滚石】推好,后面的【滚石】有足够的时间推的。
注意:打小怪的【玩家】如果A到【雷狼】或【石头】估计就脱不了战了,需要注意。
八阵图功略2.jpg (1.65 MB, 下载次数: 90)
17:10 上传
& && && && &&&2.安排两人推前面的石头如图所示:前面的所有石头都推到指定位置。图只是做了大概位置。反正只要在第一段路上能挡住【雷狼】的前进,你推到哪都一样,但是要以最快的速度把【滚石】推到位。另外安排一【治疗】在后面推石头并且看火,在开怪前就应该到中间有熊那里的三座高峰上面把那三个石头推下来,等推得差不多了再到最后的火墙位置去推。这时前面两个【推石】的【玩家】也推好,也会过来帮你推,找一个人去吧最后面的三个【石头】先一个个的推在地面上留给下面的玩【家来】调整一下位置即可。
& && && && &&&<font color="#.在推后面的【石头】时,前面主负责推石头的两个【玩家】注意了,这时如果身边有【干枯的木材】也要顺便拿一下。其余的【玩家】也一样,这时再把你们身上的【干枯的木材】全部交易给看火的【玩家】即可。等全场【石头】推好了基本上四个【玩家】都集中在桥这边,这时把八个【雷狼护卫队】全部拉过来击杀掉,让看火的【玩家】把地上的【酒】全部拾取,这时等【雷狼】差不多走到了,就点火吧。看火【玩家】就附近捡【干枯的木材】并且看好【火墙】的血量就可以了。
& && && && &&&<font color="#.【火墙】出现后,前面打【随从】的二名【玩家】就可以按【救火援兵】的路线一路跑到水池旁边,如果中途碰到就直接秒之。如果你们输出够爆力的话,二名【玩家】就可以打死【救火援兵】,这时多出来的那个【玩家】可以帮忙捡一下【干枯的木材】。如果输出不够就三个人一起去打【救火援兵】,另外:治疗如果在所推的石头如果都给【雷狼】打掉了的话应该可以脱战了,等【雷狼护卫队】都打死了,可以直接换成输出的,防止小怪漏了过来。
& && && && &&&5.如果正常全部【滚石】都能推到雷狼经过的路上,并且每一个【滚石】都被【雷狼】击杀的话,最后的【火墙】最多只要两条血,就能完成该关卡。
开启关卡Npc:齐元龙
关卡目的:偷袭药师观,把场地上的敌方八堆【粮草】燃光,则通关
使用道具:【玩家】任何技能。
地场道具:【遮掩物】、【黑 火 药】、【火把】、【迷魂香】
团队配制:五名爆力【输出职业】
友方数量:无
敌方数量:【狼牙哨位】、【奔雷营弓箭手】、【奔雷营突击兵】、【奔雷营火器兵】、【辎重营伙夫】、【辎重营队正】、【辎重营枪卫】、【灭火小怪】、【狼牙斥候】
狼牙哨卫:该敌方Npc站立在【药师观】八个房子的屋檐上,【玩家】可以从友方Npc【齐元龙】身上获取【迷魂香】可使目标守卫放松警惕,持续60秒。【玩家】在该小怪正背后使用【迷魂香】后【狼牙哨卫】将获得“Debuff:[迷惑]处于放松警惕的状态,警戒范围大为减小,持续60秒,”则【玩家】在正背后2尺外输出他则不会被发现。如果【玩家】被发现,则【狼牙哨卫】会对【玩家】造成一个直接伤害[风**头箭],并且使【玩家】获得“Debuff:[风毒]每层每秒受到一定量的毒性内功伤害,持续15秒。”
辎重营队正:【狼牙哨卫】被击杀以后,【玩家】方可进入药师观内部,内部一共有两种兵【辎重营队正】、【辎重营枪卫】,外功攻击力相当高,【玩家】可以通过进门左上角获取【**】在脚下埋下一个炸药,可对经过的敌人造成伤害,【玩家】可以通过该物品放至地上,然后将【辎重营队正】【辎重营枪卫】周时引到此处,则【辎重营队正】【辎重营枪卫】将获得“Buff:[灰烬]受到伤害提升并且玄晕,持续12秒,”在12秒内击杀掉即可。如果这三只小怪同时踩到两个【**】的话将直接被秒掉。
辎重营伙夫:黄名Npc,【玩家】对【辎重营伙夫】造成伤害后,该小怪将会以飞快的速度逃跑去通风报信,【玩家】直接击杀掉后,可以在旁边的【灶台】获取【火把】可用于点燃粮草。
粮草堆:【药师观】内共有八个【粮草堆】,每一个【粮草堆】350W生命值,分别进门四个【粮草堆】,上阶梯四个【粮草堆】。【玩家】可以通过【火把】来点燃【粮草堆】。如果【玩家】同时点燃四个以上【粮草堆】燃烧后20秒将会引起敌军的注意,进门的第一块场地将出现四只【奔雷营弓箭手】与四只【奔雷营突击兵】,四只【奔雷营弓箭手】站立在正中间,【奔雷营突击兵】分别左右两边各两只,另外左右两边的屋檐上会刷新【奔雷营火器兵】。
下面分别说一下这三种兵对【玩家】的危害:
狼牙斥候:当场上小于五个大于零个【粮草堆】被燃烧时,该Npc会出现在阶梯上面的场地中间处,【狼牙斥候】出现时会直跑向【药师观】门口,当其出门后将呼唤支援【奔雷营援兵】。
奔雷营火器兵:在【奔雷营火器兵】可视范围内全场随机选择一名【玩家】,在该名【玩家】脚下生成一个瞄准圈,在该范围圈里的所有【玩家】都将承受一个直接伤害,并且减少移动速度。
奔雷营弓箭手:每次射箭前需准备5秒,后对全药师观可视范围全面打击,【玩家】只要站到非【障碍物】后边,全给于至命伤害。射箭时长为13秒。
奔雷营突击兵:该兵伴随【灭火小怪】,只要【奔雷营突击兵】进入场的所有【粮草堆】都将灭火。当【奔雷营突击兵】走上阶梯则有仇恨,会随机攻击【玩家】。
重弩:楼梯上左右两边分别各一台【重弩】,【玩家】可以操控【重弩】对【奔雷营突击兵】进行攻击,操控重弩时会出现两个Qte键位分别为:
重弩射击:调息时间2.5秒,对45尺以外的任何敌方Npc造成大量伤害。
脱& & 离:无调息时间,立马脱离重弩的操控。
药师观详细打法:
& && && && &&&我们要做的就是先把房子上的【狼牙哨兵】全击杀掉,之后下来把地面上的六只怪也杀掉。拿好【火把】把场上的【粮草堆】都烧掉。
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17:08 上传
& && && && &&&六名【玩家】,一共八个房顶有【狼牙哨兵】,如何分配是【玩家】的自由,【玩家】只要使用【迷香】将房顶上的小怪击杀掉即可,完成后分配两个【玩家】使用【黑 火 药】去把场上的两队小怪一一击杀即可。其余的人去击杀【火夫】,然后六位【玩家】都过来拿一下【火烧】就准备烧【粮草堆】了
& && && && &&&注意:【黑 火 药】两个同时放到地上并且被小怪踩中可以直接把小怪给秒掉。
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& && && && &&&注意:烧草堆分配,一定要下面分配四个【玩家】,上面最少两个【玩家】,到位之前同时烧好下面的四个以及上面的两个后,上面的那两名玩家,迅速的去把另外两个也烧掉即可马上离开该场地,因为只要按照这样子做搞乱,小怪上来之前【粮草堆】会自动烧完,即该关卡结束。
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开启关卡Npc:杜阳成
关卡目的:【玩家】协同【天策兵】守护【地煞营】
使用道具:【玩家】任何技能
地场道具:【焦油桶】、【掌心雷】
团队配制:任意三至四名爆力【输出】加一【治疗】
友方数量:【天策士兵x4】、【天策射手x2】、【天策补给兵x2】
敌方数量:【狼牙斥候x2】、【狼牙士兵x12】、【狼牙哨兵x2】、【狼牙死士xN】、【狼牙先锋军xN】、【狼牙射手xN】、【狼牙盾兵xN】
狼牙哨兵:【玩家】可以从【杜阳成】获取【暗杀匕首】只能对地煞营的【狼牙哨兵】使用,【玩家】只需要在【狼度哨兵】正背后使用【暗杀匕首】,【狼牙哨兵】则会直接被击杀掉,并且【狼牙哨兵】则会掉下三个【掌心雷】,【玩家】拾取后可以对敌方敌人进行攻击。如果【玩家】被【狼牙哨兵】发现,则直接会引发敌方进军。正常击杀【狼牙哨兵】后,当敌军进攻时,在哨兵死的位置将刷新两个【天策士兵】当狼牙兵进攻时,【天策士兵】会帮我们射击【狼牙兵】。
狼牙士兵:【地煞营】里面有很多的【狼牙士兵】,【玩家】在不被【狼牙斥候】发现的情况下,将【狼牙士兵】引至别处180秒内击杀掉则会出现【天策补给兵】,并且【天策补给兵】会给【玩家】送来【焦油桶】,当【玩家】拾取【焦油桶】后【玩家】将获得Qte键位分别为:传递和布置。【焦油桶】可以放到桥上使【狼牙兵】减慢移动速度。
狼牙斥候:【玩家】如果开怪180秒内,被【狼牙斥候】发现则直接引发敌军的进攻,【狼牙斥候】的视距为20尺,在这个距离以内的所有敌方Npc都不能引到。
狼牙死士:当狼牙军进攻时,【狼牙死士】会直直的冲过桥,碰到【天策士兵】会读条3秒后自爆,爆炸的范围15尺。
狼牙先锋军:当狼牙军进攻时,【狼牙选锋军】会释放[横扫]在8尺60度角内的所有【玩家】都将承受此伤害,并且获得Debuff:[碎骨]每层使外功防御降低,最高可叠10重,持续25秒。当【狼牙先锋军】冲突防线时,将会释放[仇恨打击]对我方Npc以及【玩家】造成伤害。
狼牙射手:当狼牙军进攻时,【狼牙射手】会刷新在对面的山头上,并且全场随机选择一名【玩家】在其【玩家】脚下生成一个瞄准圈,如果【玩家】不躲避则造成一个瞬间伤害[箭雨]。
狼牙盾兵:该狼牙兵会提高,其余所有兵种的防御力。
地煞营详细打法:
& && && && &&&同样方法很多。在这里我只说一种比较常用的也是比较轻松的。
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& && && && &&&打法1,站在左手边,屋顶上,使用【暗杀匕首】击杀掉掉地方的射手后,等敌军的进攻,【玩家】只要站在屋顶靠后大概屋檐的位置,用一个治疗原地奶好我方【射手】直到该关卡束结即可。
& && && && &&&打法2,如图所示:第一阶段的时候是在不被场地上的【狼牙斥候】发现的情况下,将其余所有敌方Npc击杀掉。
& && && && && && && && &&&
& && && && && && && && &&&首先让【治疗】和其余的两个【输出职业】在如图所示位置等待,另安排两名【玩家】获取【暗杀匕首】先站好位置,等开怪后直接把【狼牙哨兵】击杀掉,并且拾取地上掉落的【掌心雷】,这一步完成后【狼牙斥候】应该已经离人群有一定距离了,如果所示:在右手边打【狼牙哨兵】的【玩家】将最后边的三个【狼牙士兵】引导至治疗位置。另一个杀【哨兵】的【玩家】则直接从前面下来,等【斥候】走远了,直接把这边的9只【狼牙士兵】全部引导至治疗的位置直接一次过把12号【狼牙士兵】击杀掉,在击杀的时候注意【玩家】可以把刚打【狼牙哨兵】拾取的【掌心雷】用来炸掉那12只【狼牙士兵】。
& && && && && && && && &&&上面那一步完成以后,【玩家】只要等180秒过去以后,【狼牙斥候】才会发现他们的人已经杀光了,这时桥头那边会对我们这边发动进攻。安排一人到两人过去桥头等待【狼牙盾兵】以及【狼牙射手】刷新,如果【玩家】可以快速的击杀掉前面三波怪出来的【狼牙射手】以及【狼牙盾兵】的话以后将不会再刷新。
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& && && && && && && && &&& 到这里,【玩家】已经没有任何压力了,输出的职业只要打【狼牙先锋官】。【狼牙死士】不用管,等其走到我方【天策士兵】身边时会释放[自爆],【玩家】一定要注意好距离,远离其20尺以外否则直接重伤。【玩家】只要在指定时间以内守住这个点,则该关卡通关。
狼牙据点:
开启关卡Npc:刘正祥
关卡目的:【玩家】一举夺下【狼牙据点】的【狼牙大旗】
使用道具:【玩家】任何技能
地场道具:【炮台】、【伐木斧】
团队配制:三至四名【输出职业】,一名Mjt,一名【治疗】
友方数量:无
敌方数量:【狼牙哨兵x2】、【狼牙刀兵xN】、【钱万贤x1】、【狼牙工兵x2】、【狼牙援兵xN】、【狼牙枪卫xN】
狼牙哨兵:全场存在两只【狼牙哨兵】,【玩家】如果被【狼牙哨兵】发现,则会触发场地局域大部分【狼牙兵】前来增援。
狼牙工兵:全场有两架【炮台】,在炮台旁边都分别存在着一只【狼牙工兵】,该兵主要负责操控【炮台】,当【玩家】攻击【狼牙工兵】或被别的兵种发现时,该【狼牙工兵】会使用【炮台】发射【狼牙炮弹】,当【狼牙炮弹】落地时【玩家】将承受一个瞬间伤害[爆炸],并且将该炮弹4尺内的所有【玩家】弹向空中。
炮台:当【狼牙工兵】被击杀掉后,【玩家】就可以操控炮台,操控【炮台】的【玩家】将获得Qte键位:
开炮轰击:该技能调息40秒,【玩家】操作大炮,对前方发射一枚炮弹。炮弹爆炸后,同时对周围敌对单位造成巨额伤害,且在爆炸区域留下一片“灼烧”区域!位于“灼烧”区域的敌方单位将不断叠加“Debuff:[灼烧]每3秒受到一定量阳性内功伤害,最多叠加10层。”不利效果。如果敌方单位已获得了“灼烧”状态,则该状态会把剩余时间内的所有伤害直接释放!
减少射程:该技能调息0.5秒,【玩家】可以通过该技能减少【炮弹落点】离【炮台】的距离,按“Esc”停止减少大炮射程。
增加射程:该技能调息0.5秒,【玩家】可以通过该技能增加【炮弹落点】离【炮台】的距离,按“Esc”停止减少大炮射程。
炮击:该技能周息3秒,【玩家】操作炮台,向前方发射一枚有普范围伤害的炮弹,对敌方造成一定量伤害[炮击]。
移动炮台:无调息时间,【玩家】可以通过移动境头,来使【炮台】以及【炮弹落点】左右移动。
狼牙大旗:5000万血量。
钱万贤:6326W血量,【狼牙据点】中的小头领,【玩家】需要击倒【钱万贤】后,【玩家】再使用【伐木斧】将【狼牙大旗】砍掉,则【狼牙据点】占领成功。在击杀【钱万贤】过程中【钱万贤】会连续不段的呼唤【狼牙援兵】。【钱万贤】被击杀的过程中,同时会释放技能如下:
穿心却:【钱万贤】读条1秒后,全场在10尺以外随机选择两名【玩家】并赋予Debuff:[穿心却]每秒受到一量毒性内功伤害,持续100秒,如果10尺外只有1人则会选择10尺以内的【玩家】。获得该Debuff的两名【玩家】中间会连着一条绿色的特效线,因为该Debuff分前和后,【玩家】如果靠一起解不掉,则互相对穿多走走就能解除,解除后会在场地上出一个4尺范围大的毒圈,如果【玩家】站在该毒圈上则会获得Debuff:[邪心毒]每3秒受到一定量毒性内功伤害,持续15秒,并且最高可叠10层。
蚀心引:读条6秒,如果【钱万贤】成功释放,则【钱万贤】将回复自身5%的血量,读条刚开始的时【钱万贤】将获得Buff:[护盾]吸收一定量伤害,该盾爆掉以后【玩家】则可以打断读条技能[蚀心引],并且获得Debuff:[独心反噬]该单位因过渡运功走火入魔,受到内力反噬!受到的伤害提高,持续10秒。并同时【玩家】在【钱万贤】获得该Debuff的持续时间里,可以对【狼牙大旗】进行砍伐。
血色之涌:该技能瞬间释放,释放时会在【钱万贤】脚下生成4尺大的蓝色特效圈,【钱万贤】站在圈里将获得Buff:[血勇]每层使外功伤害提高20%,持续5秒。
狼牙援兵:407万血量,当【钱万贤】进战以后,从远处每40秒出现一波,每一波刷新两只【狼牙援兵】,对第一仇恨进行平通功击,随时间的推迟【狼牙援兵】的数量不断增加。
狼牙据点详细打法:
狼牙据点功略.jpg (866.59 KB, 下载次数: 93)
17:07 上传
& && && && &&&首先,相对别的关卡而言,该关卡相对麻烦一点。如果别的关卡完成的比较快,或后续不需要那么多人员的话,可以都安排过来这边支援。
& && && && &&&如图所示:开怪前,为节省时间除Mt外所有【玩家】直接到右手边的【炮台】等候,Mt点Npc开怪后直接到左手边的炮台将【狼牙工兵】引导至右手边的【炮台】那里去,在引怪的过程中用好小轻功以及各类移动加速技能,有可能会引到部分小怪。但有一个小怪决对不能引到的就是【狼牙哨兵】。在右手边【炮台】的【玩家】直接原地把该点刷新的【狼牙士兵】以及【狼牙工兵】击杀掉。分配一名【玩家】直接上【炮台】等待[开炮轰击]的CD时间。
& && && && &&&到达地点后,所有【玩家】全力集火带过来的【狼牙工兵】以及部分【狼牙士兵】,最后将两个【狼牙工兵】所掉落的【伐木斧】分配给其中的两远程输出职业后,Mt上前去把小头目【钱万贤】带到【炮台】准心位置,为方便中途砍旗,所以在这里我们把【钱万贤】拉到靠近【狼牙大旗】的20尺以内即可。
& && && && &&&站位:如图所示:分成四个点站,【远程】加【治疗】站10尺以外抱团在一个点上,如果出了【邪心毒】直接会在原地出来,【邪心毒】出来到获得Debuff,有一至两秒反应时间,【玩家】等出了毒后直接往旁边那个点走即可。哪怕就算获得了Debuff也就每秒差不多8000伤害,压力不会很大。Mt同样是站两个点,同理是一样的如果【钱万贤】脚下出毒也同样是第一时间拉到旁边那个点即可。站位就是如此。但是这里Mt要注意,如果【炮台】对地面造成了起火效果的话,【血色之涌】的毒圈消失了的话,第一时间拉回去火堆里面,在这里面的话,小怪会获得Debuff并且会慢慢叠上去,当下一次【炮台】用[开炮轰击]时会直接爆掉小怪身上的Dot。
& && && && &&&输出时,【玩家】只要全力输出【钱万贤】就可以了,小怪交给炮台击杀即可。关于小怪会不会被【治疗】Ot的问题,这看Mt一般情况下都是Mjt,两至三只小怪过来,连[极乐引]都懒得用,就能拉稳。所以一般Mjt强力,不会有Ot问题。
& && && && &&&注意:【钱万贤】有个读条技能叫[蚀心引],在读条时如果他身上的盾被击破,则该读条技能方可打断,这时【钱万贤】会不会回血,同时还会增加【玩家】对【钱万贤】造成的伤害提高,并且【玩家】在该时候去砍旗,将不会受到【钱万贤】的打断。
& && && && &
炮台,阳性内功攻击,允许的话换和尚或明教来操作该【炮台】,【开炮轰击】Cd好了就用,【炮击】直接用,反正两个都是Cd好就用。不过用的时候看一下位置即可。
& && && && & 【钱万贤】击倒以后,【玩家】则去把【狼牙大旗】砍掉该关卡则直接通关。
狼牙战俘营:
开启关卡Npc:万文石
关卡目的:【玩家】通过操控【重弩】保守【天策战俘】
使用道具:【玩家】任何技能
地场道具:【重弩】
团队配制:任意四至五名外功【玩家】
友方数量:20个【天策战俘】
敌方数量:【狼牙守卫军】、【狼牙步兵援军】、【狼牙进击猛士】、【狼牙空降兵精英】、【狼牙空降兵首领】、【空降兵军官】
五个营地同时开启后,全场会刷新20个【狼牙守卫军】击杀友方的20个【天策战俘】,并且前面12波怪以每20秒一波从空中降落下来援兵继续击杀我们的天策士兵。【狼牙士兵】在降落的过程中持有Debuff:[偷袭]天降神兵,持续15秒。【玩家】可以通过操控场地上箭塔上的【箭弩】在敌方击杀完所有友方Npc前把所有可见的敌方Npc射死即可通关。
前12批怪为20秒出一次、13秕开始30秒刷新一次一共15批怪。最后三波为【狼牙斥候精英】、【狼牙斥候首领】、【狼牙斥候军官】
重弩:【狼牙战俘营】场地边的箭塔,每个箭塔上都有【重弩】,【玩家】可以通过操控【重弩】来击杀,空中落下的【狼牙兵】以及地下刷新的【狼牙兵】。当【玩家】操控重弩时会出现以下Qte键位:
疾射:该技能调息0.5秒,瞬间释放,对150尺内的任何敌方Npc造成伤害。
强弩:该技能调息7秒,读条1秒,对150尺内的任何敌方Npc造成大量伤害并且该目标将获得Buff:[弩伤]被重弩所击伤,会受到额外伤害。
散射:该技能调息8秒,瞬间释放,对200尺内任何敌方Npc造成Aoe伤害。
狼牙战俘营详细打法:
战俘营功略.jpg (1004.13 KB, 下载次数: 73)
17:09 上传
& && && && &&&打法1,随便找四个职业,找个自已喜欢的炮台。然后上超级宏主页的宏页面上的其它宏里面,可以找到该关卡的无脑射击宏,挂机射即可。
& && && && && && && && &&&注意:必需使用超级宏,并且宏必需放到副快捷栏或快捷栏1或2,不能放到主快捷栏。
& && && && & 打法2:
【狼牙战俘营】需先点Npc【万文石】准备好后,【玩家】开始选择【炮台】在这个营地的【炮台】分为三种,中炮、低炮、高炮、顾名思义:
& && && && && && && && &&& 1.中炮:就是中规中矩,可以打到天上降落的【狼牙兵】同时也基本可以打到降落到地面上的【狼牙兵】但是上下的视线范围都一般(各别炮台地面可以打击至全地图)。
& && && && && && && && &&&2.高炮:空中视线范围最为广,两边的高空中从刷新到下到地面都可以全整打到。但地面视线范围有限,只能打到地面一半的范围。
& && && && && && && && &&&3.低炮:地面视线范围最为广,但空中视线范围有限(空中视线一半都达不到)。
& && && && && && && && &&&注:虽然三种不同高低的【炮台】都有视线范围的区分,但还要取决于该炮台所在的位置,有些中炮的地面视线范围也是挺广的,【玩家】通过自身的需求做一定的选择。
& && && && && && && && &&&三种炮都要打空中降落的【狼牙士兵】,但【高炮】以及【中炮】主要负责空中降落的【狼牙士兵】。除非是空中没有怪,否则【中炮】不打落到地面上的【狼牙士兵】。地面上交给【低炮】打。【高炮】最主要负责空中的,只要是新刷新的【狼牙士兵】就一定要优先打掉。另外【低炮】则不言而喻。(在选择方面一般肯定不会去优先选择【低炮】)
& && && && && && && && &&&在用重弩射击【狼牙兵】的时候,注意几点:散射,全部用来射空中正落下的小怪并且小怪集中的地方。强弩,Cd好了就用,并且会给小怪上Buff,但注意不要用在一些快没有血的小怪即可。疾射,只要前面两者都Cd的情况下使用,因为疾射是最常用的技能而且没有Cd时间,会按到手痛。在这里建议大家用连点器帮忙即可。
& && && && && && && && &&&最后的三波怪特别要注意一下,会有刷新血量十分之高的【狼牙斥候首领】、【狼牙斥候军官】,该两种小怪,血量特别高并且攻击也很高,所以【玩家】需要优先集火掉即可。
& && && && && && && && &&&在射击时,【玩家】必须要用鼠标移动镜头中心的准心,对准小怪后再点射击才能使用重弩,因为小怪下来的是移动中,瞄准的时候有点麻烦,所以这里大家要注意一下。别的就没有什么了,对于别的来说,这个关卡属于相对没有难度的。
電信一區:枫桦谷_迷人小咪咪
工会:枫桦包子馆
職業:軍妓
本帖最后由 RINTO 于
01:38 编辑
雷狼——沙叱博
青骓牧场结束后:
【玩家】将被传送至【崔德元】处,【玩家】可以通过【天策战马】获得一匹马,在背包里内右击,则可以上马获得Qte键位如下:
& && && && &&&箭:该技能调息3秒,读条3秒,对20尺内所有敌方个体Npc造成大量伤害。
& && && && &&&枪:该技能调息2秒,瞬间释放,对前方20尺内所有敌方Npc造成一定量Aoe伤害。
& && && && &&&加速:该技能无调息时间,瞬间释放,释放时【玩家】将获得“Buff:[加速]加快跑马速度10%”并且可二次使用,第二次使用时【玩家】将获得“Buff:[加速]透支马力,再次加速50%”后10秒内不可再进行加速。
& && && && &&&打断:该技能调息75秒,瞬间释放,对敌方Npc个体目标运功技能[支援]给于停止释放。
追击雷狼技能与机制:
& && && && &&&选择【崔德元】开怪后,等【雷狼】剧情结束后,【玩家】可以通过【天策战马】追击【雷狼】以及三只【狼牙骑兵】,在追击的过程中【狼牙骑兵】每20秒会读条释放[支援],如果成功释放则敌方全部Npc将获得“Buff:[护盾]受到的伤害降低50%,持续12秒”【玩家】在这里对【雷狼】造成的伤害,将直接影响最后【沙吒博】出现时的生命值,打掉多少则直接减少多少并且影响在正式击杀【沙吒博】时的进阶生命值。同时在追击的过程中【玩家】如果越至【狼牙骑兵】或【沙吒博】前面会受到一定量伤害。
狼牙骑兵:如果【玩家】没有在追击雷狼时,将其三只【狼牙骑兵】击杀,则按【狼牙骑兵】生命值百分比来增加在正式击杀【沙吒博】的额外伤害,【狼牙骑兵】生命值每只10%则使【玩家】获得一重“Debuff:[附身]来自骑兵的怨念,每层受到1%额外伤害”,如果三只【狼牙骑兵】满血过追击阶段则直接每个【玩家】获得30重的[附身]。
追击雷狼详细打法:
& && && && &&&利用【团队监视】的自动选择【支援】,按小队分配,每一个小队负责打断一次读条,在三个【狼牙骑兵】未击死时,用马上技能【枪】,击杀掉后,用技能【枪】与【箭】即可。
追击结束后【沙叱博】
全阶段技能:
& && && && &&&在整个战斗过程中,重伤一名【玩家】将使【沙吒博】获得Buff:[防御]防御力上升30%。周时还会获得Buff:[狼族血统]雷狼战斗力提升。这两个Buff最高可叠10重。并且还会在追加一只【狼牙骑兵】。
第一阶段技能与机制:100-70%
镇岳:在第一阶段里,进战后马上释放,之后每10秒将在空中落下四个石头砸向【玩家】,在被砸【玩家】的3尺范围内的所有【玩家】都将承受一个Aoe伤害[镇岳]。
封岳:进战15秒后第一次释放,之后每60秒释放一次,【沙叱博】全场随机选择一名【玩家】以距离判定是否释放技能[冲锋]突向目标并击倒目标,读条2秒后释放该技能[封岳]对【沙吒博】4尺内的所有【玩家】造成一个直接伤害[封岳]并且获得Debuff:[内伤]每秒5500点持续性伤害,触使这些【玩家】更容易成为骑兵的目标,持续30秒。
撼岳:进战55秒释放第一次,之后每60秒一次,该技能释放时,【沙吒博】读条3秒并且获得“Buff:[撼岳]吸收8789000点伤害时,持续60秒”读完条后立马全团随机注视一名【玩家】并且突向该名【玩家】将该名【玩家】抛向高空中,被注视【玩家】获得Debuff:[坠云]内自息不畅,浊行凝滞,无法轻功,持续15秒。该Debuff可以驱散,当Debuff被驱散掉后在被驱散【玩家】身边的10尺内所有【玩家】将获得一个Aoe伤害[撼岳]并且获得Debuff:[灼风]每秒受到4400外功伤害,持续60秒。同时被驱散的【玩家】方可使用小轻功,否则会直接摔成尸体。同时如果【玩家】在[撼岳]读条完前把【沙吒博】身上的“Buff[撼岳]吸收9588000点伤害”打掉则【玩家】可打断技能[撼岳]。
注:在第一阶段,每死一名【玩家】,撼岳将在抛【玩家】上天的时候增加5尺高度。
冲锋骑兵:进战40秒后首次释放,首次释放后每60秒释放一次,【冲锋骑兵】将选择带Debuff:[内伤]的【玩家】释放[冲锋],如果【玩家】在【冲锋骑兵】[冲锋]路线上都将会被击倒,并且获得Debuff:[头晕目眩]技能命中降低10%,持续10秒。在该阶段,如果重伤一名【玩家】,将增加一只【冲锋骑兵】。
第一阶段详细打法:
沙吒博攻略.jpg (1.23 MB, 下载次数: 155)
19:00 上传
& && && && &&&如图所示:Mt上前开怪后把【沙叱博】拉到Boss点,第一阶段就在这个点不动。其它【玩家】每个【玩家】相隔4尺,按【团队监视】所给的位置点站好,因为【沙叱博】的第一阶段,【镇岳碎石】全落在进门左手边,我们必需找一些减伤时间对比短的【玩家】分配到这一边站位,并且按排好【治疗】在【沙叱博】出技能[撼岳]的时候重点,要看好在该位置的【玩家】,同时【玩家】也需开好减伤,因为在这个时间,这个位置的伤害量最大。近战则贴着【沙叱博】输出即可。
& && && && &&&封岳,开怪15秒后,该技能释放时,会全场随机选择两名【玩家】并且击倒该名【玩家】,这里如果【远程玩家】是按照4尺站法的话,远程一般不会有多人获得Debuff内伤的情况,重点在【近战】,近战必需要注意第一次技能[封岳]的倒计时,到数到1秒的时候第一时间[扶摇]跳起来,等[封岳]示注目标出现以后再上前去输出,否则有可能一大群【近战玩家】都将获得Debuff:[内伤]使在第一阶段输出大量减少。获得Debuff:[内伤]的【玩家】则先去中间站到可输出最远距离输出,等【冲锋骑兵】快到了后,往后退一下点。倒数到1秒的时候跳起来躲避掉第一次的[冲锋],等【玩家】下来了以后,可以通第【蹑云】【小轻功】来躲避第二次[冲锋],躲避好后,回来输出即可。
& && && && &&&撼岳,在玩家抛向空中击杀掉,则自动驱散。不需要别的什么的爆力打掉盾即可。
& && && && &&&进第二阶段前的时间要注意一下,血量已经下70%则【玩家】要注意,直接开好[扶摇直上]准备,【狼之怒】的来临。
第二阶段技能与机制:70-30%
狼之怒:进入P2阶段,【沙吒博】立马会读条3秒释放[狼之怒],[狼之怒]可以通过[扶摇直上]来躲避,如果【玩家】没跳将获得致命伤害,跳晚的【玩家】在空中距离不够的【玩家】将承受大量伤害后抛向高空,【玩家】需要【小轻功】或【踏云】以及【聂云】来躲避落地时所受到的伤害,落地后【沙}

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