DOTA2 哪些英雄的小技能与关羽大招技能怎么用啊对调后仍然让人觉

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转藏至我的藏点又能输出又能肉 DotA2力量Carry英雄盘点
敏捷英雄以高攻速和高攻击力在DOTA中经常占据着Carry,水人、敌法师、美杜莎、黑暗游侠,这些英雄给玩家们留下了很深刻的印象。然而随着版本的变更,力量英雄也逐渐可以胜任Carry位了,下面我们为大家介绍一下常在Carry位上出现的力量英雄。
  DOTA从星际争霸一个叫Aeon of Strife的地图开始,ROC时期Euls做了第一张:ROC DOTA,DOTA已经有十多年的历史了。如今进去了DOTA2的时代,下面我就来总结一下DOTA2的各大后期。
  力量英雄:
  1.海军上校
  船长这个英雄大家并不陌生,imba中六狂战的救世主虽然在DOTA2中并不现实,但是却透露着船长的输出能力。船长的二技能抄袭使者,100%溅射使得船长具备了AOE和输出。近几个版本,二技能以及大招幽灵船的大幅度增强,不仅使得船长线上能力增强,后期团战的船油buff为团队的减伤及加速使得团队战斗力增强。一技能洪流和三技能标记的搭配使用,船长的gank能力在中期也是相当强悍。积累一定的装备,双狂战+影刀+大炮的一刀流,如果是个红字暴击,瞬间五杀暴走刷屏的感觉肯定很爽。
  SVEN(斯文)暴力美学的代言人,前期一技能风暴之锤有着晕眩时间长和伤害高的优点,而且还是范围晕眩,最重要的是还不能被闪避。二技能巨力挥舞使得SVEN配合大招可以打出高物理DPS的范围伤害。三技能战吼的加速以及加护甲效果,在前期gank时有很重要的作用,后期16点的护甲提升对己方英雄的HP质量。大招神之力量,犹如DOTA中的描述-这下牛B了,200%的攻击提升,配合距离挥舞,如果手握大炮强袭,三四刀就可以暴走。
  3.小小
  自从西雅图Ti2 Ehome利用小小+刷翻全场,利用小小大招对自身DPS的增长+小精灵三技能过载对于攻速的提升,绝境中逆袭Orange,让小小的后期能力呈现在世人眼前。原来的版本中,小小在玩家心中就是VT二连秒杀900HP。现如今,有点加大,假腿+A帐+分身斧+强袭+疯狂的DPS小小已经成为小小的主流出装。VT二连不用多说,中期近乎秒杀任何英雄。后期三技能崎岖外表,弥补小小前期0护甲的尴尬,被动的晕眩效果使得小小在人群中站立输出的本领得意发挥。
  4.钢被兽
  6.43bSoNy的钢背兽的被誉为东方神猪,国外各只战队心中的痛。虽然之后被大幅度削弱,但是近几个版本得到一定的增强。中前期二技能刚毛不仅可以有超高的杀伤,也使得对面英雄不敢接近钢背兽。DOTA2中大招的增强,使得六级之后钢背兽配合鼻涕+刚毛+刚毛后背的减伤,有些肉装的钢背兽就是中期战斗的核心。后期钢背兽的肉装+半输出装备,团战不仅有输出而且可以站的住。
  龙骑(DK)被誉为6.76版本的第一后期。在DOTA2中,虽然的线上能力不强。但是三技能龙族血统的存在,使得DK在中期抱团的时候可以为队友吸收很多伤害。六级之后,变身+神龙摆尾400码的眩晕可以成为中期团战的先手技能。一技能火焰呼吸在前期线上被压的时候,可以进行混线混钱混经验,重要的是可以喷车子。一个很看重等级的英雄,如果可以在对面之前达到16级,团战变身冰龙的龙骑,在团战中半肉半DPS不惧任何对手。
  6.炼金术士
  炼金(GA)在近些版本中增强了不少,三技能贪婪是炼金的核心技能。给炼金Free Farm五分钟,配合三技能就可以打出一个大件。二技能不稳定化合物,4s晕眩300点的伤害使得炼金有很强的gank能力。一技能酸性喷雾的无视魔免减甲,团战中可以增强己方DPS。大招化学狂暴,大家都不陌生,开了大招团战往对面阵地中一战,吃掉所有伤害竟然还死不了,这就是炼金团战的作用。利用三技能打钱获得装备的碾压,大招的存在让炼金团战为队友吸收伤害,利用技能的超强回血能力以及攻速的增强可以站桩输出。
  (Lyc)这个英雄虽然被削弱很多,一技能的小狼血量大不如前,但是在前期的推塔能力还是很强的。二技能可以为队友增加攻击力,三技能可以为自己所控制的单位加攻击并且提升攻速。的大招在中期522的移动速度可以追着对面英雄咬,血量的增加可以不再担心自己追击之后一去不复返。
  混沌(CK)二技能700码的先手近乎无解,在配合一技能混乱之箭的人品晕眩,可以在对面还没反应过来的情况下秒掉一个英雄。总的来说,混沌就是一个人品英雄,出门攻击的波动很大,一技能人品技能,三技能暴击也需要人品。大招是混沌团战的输出技能,拉过来暴击秒杀酱油,弱点也很明显没有AOE没有带线技能,但是超强的gank弥补了自身的弱点,利用技能的gank能力获得等级和装备的碾压,后期团战利用装备优势获得胜利。
  (SNK)这个英雄已经淡出玩家视线很久了,但是大招CD减到60s让SNK重新活跃在这个游戏当中。一技能冥火爆击是唯一的一个技能,2s晕眩2s减速可以留人。二技能吸血光环三技能的暴击是成为后期的核心技能,一个暴击吸满血。没有暴击没关系,被秒没关系,大招重生站起来又是满血满魔可以继续输出。出了圣剑不怕死亡之后掉落,可以放心的输出。
  10.食尸鬼
  食尸鬼(Naix)在成为玩家心中不二的大后期英雄,前期一技能狂暴6s的天神下凡对于对面脆皮法师来说就是噩梦的存在。二技能盛宴是小狗前期的输出技能,根据对面英雄血量上限输出+吸血。三技能撕裂伤口是唯一一个可以看成控制的技能,虽然是减速并非晕眩,但是70%的减速也不是盖的。大招感染让小狗的线上恢复能力变得很强大。大战之后可以很快的回复血量,可以更快的加入下一场团战。
  11.渔人守卫
  大渔人(SG)是一个顺风无敌逆风难翻盘的英雄二技能渔人碎击是一个范围晕2秒的先手技能,而且伤害无视魔免并减速。一技能冲刺大幅增加了渔人的机动性,前期gank,追杀逃生,团战切入的利器。三技能重击考验人品,被动晕眩。大招伤害加深是大渔人输出的核心技能,满级降低20点的护甲变相增强自身的DPS能力。拥有跳刀的大渔人,先手踩到三个人,对面就是团灭的节奏。
您可以使用“← | →”键快速翻页,或者进入模式!《DOTA2》游戏中那些看似相同的英雄技能
在DOTA2游戏之中有一百多位英雄五百多种不同的技能构成了这个可玩性非常高的世界,那么在这么多的DOTA2英雄和技能之中,有没有功效相同效果相似的技能呢?那些相似的技能是否真的像英雄联盟里的那样会完全相同呢?下面这篇文字将会简单的阐述出那些相同技能的不同之处。
DOTA2莉娜的神灭斩和死亡一指有异曲同工之效
如果说对于一个DOTA2英雄来说哪一个技能最为重要,相信大家很多人会认为大招非常重要,众所周知DOTA2莉娜和DOTA2莱恩的大招从功能和作用上来说非常的相似,但是在实际的使用之中还是有着非常明显的区别,从伤害上来说神灭斩技能成长和输出能力更高,神杖的升级效果除了伤害还能提升施法距离,但是DOTA2莱恩的死亡之指虽然伤害相对平缓,但是神杖大招的冷却时间大幅降低,这也就直接决定了DOTA2莱恩比莉娜更加适合于合出神杖。
然后要说说DOTA2游戏中的穿刺技能,沙王的穿刺技能距离有限但是晕眩时间固定,必要的时候可以作为逃生技能,DOTA2莱恩的裂地尖刺相比DOTA2小强的穿刺技能而言不但晕眩的时间短,而且耗蓝也更高,至于DOTA2司夜刺客的穿刺唯一的不足就是点目标技能,是否可以成功晕到目标已经无法保证,这也是6.79版本比较让小强人气降低的一个因素。
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