专门买游戏耳机有必要买好的吗吗

震动游戏耳机究竟有什么卵用?震动游戏耳机究竟有什么卵用?宇宙的士百家号游戏中唯美的画面可以勾起我们玩的欲望,而爆破的场面,却可以燃烧我们战斗的激情。所以玩游戏的时候,我们当初可能是冲着情节去的,当陷入其中的时候,却沉浸在一场场征服战斗中不能自拔。玩游戏其实并不是什么坏事,只是一种个人或者团体的娱乐活动。不少玩家尤其喜欢游戏中爆破的场面,或者厮杀时带来的震动感。所以,便有了震动耳机的降生。那么这种耳机究竟有什么卵用?为什么备受欢迎呢?震动耳机的作用是什么?震动耳机主要是在7.1声道的耳机上,增加同频共震技术,让耳机根据音频的强弱进行均匀地震动来达到超重低音的效果。而且不仅低音会震动,在游戏中某些高音频段也会产生震动。比如说在游戏中的撞车,或者枪战中,只要达到耳机震动的频段,就会引起或大或小的震动感。而且在背景音乐下,还可以随着音乐的节奏震动,从而带给我们更真实的环境感。这种耳机,主要是起到一个烘托环境的作用,让我们在玩游戏的过程中,更快地融入环境,更有身临其境的感觉。震动耳机会影响到听声辨位能力吗?震动耳机在游戏环境中会产生震动,那么它会不会影响到耳机的听声辨位能力呢?要知道,游戏耳机重要的就是听声辨位的作用,如果耳机震动过大,会不会遮盖住潜伏敌人接近我们的脚步声呢?首先我们都知道,在激战的时候,游戏画面大,所以只要有潜伏的敌人,人眼就能识别出来。而假如在某些游戏中,尤其是狙击游戏中,震动耳机非但不会掩盖住敌人的声音,而且还会通过耳机的立体声道和震动效应,将敌人的脚步声扩大,所以更有助于听声辨位。震动耳机损害耳朵听力吗?我们都知道,如果耳朵长期处于震动状态,就会刺激到耳膜,导致耳膜提前老化和听力下降。如果耳机声音过大,就会增加声音对耳朵的冲击力,容易导致耳朵血液循环不良,也会损害听毛细胞。但是震动耳机采用磁铁电动振动片运动,然后再经由外壳传声,所以相反它却可以减少对听力的损害。而且耳机震动部位的设计尤其重要,尤其不能位于两耳部位,这样容易对耳朵造成强大的刺激,所以震动耳机的震动部位尽可能要在头顶,这样不但可以带给人头皮发麻的感觉,而且也能让震撼的力度更强。如何选择一款既好玩又无害的震动耳机?1、震动耳机容易漏音,所以耳罩的包裹要严实。相对于小耳罩而言,大耳罩可以将耳朵全部包裹,可以减少漏音的发生,或者避免硌到耳骨,增强了佩戴的舒适度。并且相对于绒布的耳罩,皮革的耳罩既能减少失真度,也能拥有良好的贴肤效果。2、多声道让听音辨位能力更准确。游戏耳机的辨位能力要强,7.1声道主要侧重的是环绕声,能将周围的一切声音包揽。5.2声道的耳机,增加了对重低音的鉴别,所以两种声道的耳机,都能提高辨位的能力。3、选择具有较少音染的耳机。如果游戏耳机的音染过重,就会对脚步声和机械发出声进行渲染,这样不容易被我们识别出来,所以就增加了被爆头的几率。因此,音乐耳机不能用来打游戏,游戏耳机也绝对不能有音染。4、游戏耳机必须降噪。没有降噪的耳机,周围的一切声响,都会被收录到震动耳机中,进而因为不必要的震动,导致我们辨别位置失误,所以耳机必须要进行降噪处理。而主动降噪和被动降噪中,主动降噪主要是对低频进行降噪处理,被动降噪主要采用耳罩来降噪,可以阻挡高频的噪音。所以我们在选择时,可以根据自己所玩的游戏来决定降噪技术。【电竞游戏耳机】Somic/硕美科 电竞游戏耳机¥349.00购买适用音乐类型: ACG动漫游戏控类型优点介绍:1、耳机采用7.1的多声道设计,不但能够实现全方位精准的判断,更可以用震动的效果刺激我们的神经。2、外部的耳壳不仅手感细腻,也能为我们带来十足的科技感。分段式的刻度头梁,可以进行伸缩调节,让耳机更能适应头部的压力。【达尔优游戏耳机】达尔优 震动电脑游戏耳机¥249.00购买;1、耳机采用5档的钢条伸缩支架,可以根据头部的大小自由伸缩。柔软的皮质耳罩和隐藏的麦克风,也能让我们时刻炫酷到底。2、50mm大口径的扬声器,不但声音清澈,而且音色优美,能够营造出逼真的游戏环境。16盏炫酷的灯光组合,也让玩耍环境更逼真。【西伯利亚游戏耳机】西伯利亚 V2 震动游戏耳机¥249.00购买1、耳机采用震动的设计,不但音效输出稳定,而且定位精准,可以快速地对敌人进行爆头出击。低调的蓝光,让耳机独具魅力又不失风采。2、50mm的扬声器单元,可以清晰地听到游戏中的脚步声和爆破声。金属悬浮式的头梁,更能够带给我们舒适的佩戴体验。【Somic游戏耳机】Somic/硕美科 游戏耳机¥579.00购买1、耳机采用的异步振动技术,让游戏中的震撼感更真实。360°麦克风伸缩设计,也能方便我们及时地与队友进行沟通。2、轻量化的机身设计,可以减少我们佩戴时的负重感。而且LED显示灯的功能,也可以让我们拥有炫酷的游戏风。【震动游戏耳机】西伯利亚 T19 电脑震动游戏耳机¥439.00购买适用音乐类型:摇滚金属重低音类型1、耳机被动降噪的能力,可以有效隔绝外部环境的干扰。进口的记忆惰性海绵,也能增强佩戴的舒适度。2、自动调节震动的频率,能够让我们根据头部的承受能力控制震动效果。双USB虚拟7.1声道设计,也可以感受到低调中的奢华。Somic/硕美科 电竞游戏耳机¥329.00购买适用音乐类型:ACG动漫游戏控类型1、耳机采用双擎四核的技术,可以让我们感受到澎湃的动力。虚拟的7.1声道设计,也能够提高辨别方位的能力。2、蛋白质的耳套和记忆海绵,可以增加佩戴的舒适性。七彩的幻化LED灯光,更可以增加游戏中绚丽的效果。【因卓游戏耳机】因卓g7000震动7.1专业游戏耳机¥188.00购买1、耳机采用7.1声道的解码芯片,能够实现混响环境的音效,让临场感更为震撼。50mm的HiFi级单元,也让定位更加准确清晰。2、智能的悬浮头梁,能够进行大尺度的扭转,让我们佩戴更自由。类肤的皮革内垫,也能将头部的压力均衡分散,适合我们长时间地佩戴。【震动发光游戏耳机】达尔优 进化者D3耳机¥168.00购买适用音乐类型:游戏影音耳机1、这款3D智能震动耳机,可以分辨敌人的位置,让火力一步到位。轻量化的钢条设计,不但韧性好,而且也不会断裂变形,使用起来倍感舒适。2、50mm的发声单元,更可以体现出均匀的三频,让我们真正地拥有身临其境的感觉。炫酷的LED蓝光,让耳机更美观的同时也更加耀眼。小编有话说:玩游戏的耳机,主要在于控制声场和进行辨位。震动式的耳机非但不会阻碍到我们的发挥,而且还能增强听声辨位的能力。所以,如果想要为游戏助威助力,震动耳机便是必不可少的外设装备。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。宇宙的士百家号最近更新:简介:分享最新和最有趣和有趣的技术产品和信息作者最新文章相关文章当前位置:版块 >
我的人缘11
【每日话题】
玩游戏就必须使用游戏耳机?有必要吗?
每日话题:
玩游戏就必须使用游戏?有必要吗?
游戏耳机市场日益升温,目前,甚至有很多游戏耳机厂商在销量上已经超过一些知名音乐耳机厂商,然而,耳机的听感就如同的手感一样,很拿出一些精确地数据去衡量,所以,目前在第一人称射击游戏领域里被吵的最火的所谓“精准定位”的游戏耳机,是不是打游戏的必需品呢?用音乐耳机打游戏就一定是“业余”的表现吗?你怎么看?
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游戏耳机和音乐耳机定位不同,设计思路和偏重方向当然也不同。游戏耳机更多的要把声音定位和混在一起的不同的声音分离开,也就是所说的定位,解析,分离度。而音乐耳机要在此基础上兼顾三频比例,气氛烘托,听感和素质的取舍,与此同时也会或多或少的牺牲定位解析分离这些特点。
但是要是说所谓的“必须”那就是瞎扯了,用502大师啥的一定就能打过用地摊山寨的?显然不可能。
另外主页君以后控制下话题方向吧,HiFi啥的留到imp3打架坛这类地方去聊,在外社论坛里咱们就说说外设。在咱们这说HiFi就像在HiFi论坛说外设一样,十个回帖八个在说耳机/外设够用就行太贵烧不起20块和200块一样声音/手感,并没有什么讨论的乐趣。
发烧值 +10
竞技模式残局,好耳机很重要
团战之类嘈杂的环境,有一定作用,但是不大
觉得没必要吧,以前半条命的时候,没这些耳机,不是一样玩的很厉害吗
玩到一定程度还是有需要的。。。不要说CS之类的。。玩个DOTA都要用耳机听下&&有没有隐身的技能声音
印象中这个话题貌似有提过相关的了,其实音箱定位才是王道~
带着眼镜再带耳机,那感觉谁能懂
水平差不多的情况下,专业游戏装备是有神秘加成的
[]: 中国祝南联盟大使馆发来贺电祝福zhangjikun16888 扣除1 元 发烧值.
有钱就买,没钱就凑合,反正又不是职业的
只有FPS用的耳机才是游戏耳机把
各种不带耳机
头戴式的伤发型就不说了,就算是入耳的我玩游戏要是带耳机,哪怕是十分钟,也一定会有人敲门然后我听不见。干脆不找那个闹心了。
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科幻神奇玄学の教义 电竞游戏耳机需不需要煲一煲
10:23:25&&&&来源:游侠硬件&&&&编辑:BetterR!za &&&&
  玄学理论在几乎所有有人类生活的环境中都会存在,玄幻又不可解释,只可意会不能言传,不论你信与不信总有那么几个神奇的操作而使得事情走向回归到你想所需要的轨道之上。而在玄学的存在貌似在电脑数码领域可谓是数不胜数,让我们最为之熟悉的莫过于“有什么问题?重启一下吧”,“什么?还不行?拍一下就可以的了”,当然这些也仅仅是比较初级的玄学,而更高深莫测的玄学则必定有这一位——耳机。  而在耳机玄学里面莫过于火电、水电、风电、的听感理论,火电力度大,声音偏暖。水电声底偏冷,但解析力超强。风电层次感很差,听感朦胧。然而对于使用不同电力支持音频设备运行时所得出的听感对于一般的用户来说并没有非常大的影响,毕竟这样的听感差异除了设备使用的等级不同之外,还有就是使用者的听感范围的差异化也有影响。  当然我们今天讨论的东西并不是这么高端深奥的东西,我们谈谈的是更为贴近普通用户群体的玄学问题——耳机买回来究竟要不要煲耳机,特别是面向游戏玩家的电竞耳机需不需要煲?  我们先要知道究竟煲耳机是一个神马东西,这个东西是不是能吃的,煲耳机的作用是神马,真的要将耳机拿去水煲吗?对于煲耳机来说,其实就是音响器材的磨合,新的音响和耳机其内部元器件都是比较新的,在使用的时候由于没有达到一个最佳的状态,所以在声音表现方面表现还不够成熟的。而煲机的过程说白了就是人为地去加快器材老化,以使其达到一种稳定状态的方式。  不论是耳机还是耳塞其音频产生都是基于振膜和音圈,耳机的振膜和音圈所采用的是高顺性的材料,其内部结构在定性的初期并不那么的稳定,出来的声效会感觉比较生硬。经过长时间的运动后分子之间的距离拉远,分布更加均匀后顺性才能增大,从而能将声音的还原效果降低生硬变为柔和的效果。  而知道了煲耳机的原理之后,我们还要知道的是耳机的发声单元的不同,其实我们一般使用的耳机发声单元可以分为动圈和动铁两种。  耳机发声单元内部的薄膜就是振动源,薄膜上附有导线圈,利用电流流过导线圈产生磁场,磁场和永磁材料相互作用,推动薄膜振动产生声音,这是动圈单元的工作原理;而动铁单元是通过一个结构精密的连接棒传导到一个微型振膜的中心点,从而产生振动并发声。  两种发声单元的特定也是相当的突出,动圈拥有相比动铁更大的振膜面积,振膜上下振动的可动范围大,实现的音色变化范围也大,音色效果偏暖较柔和。而动铁受到体积的限制采用的都是微型振膜,振膜上下振动的可动范围有限,从而其音色更多的会偏向冷及硬直。
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编辑:juncheng来源:A9VG
  其实一开始我是拒绝的,因为,你不能让我写,我就马上去写,第一我要试一下,因为我不愿意写完了以后再加一些特技上去,环绕“duang”一下,很响、很强,这样观众出来一定会骂我,根本没有这样的耳机,就证明上面那个是假的。(误)(本文作者A9VG玩家“zkbskcwi”,转载请注明出处)  最近越来越多的人PM我,加我QQ,我有时候不在没办法及时回复,而且不少人的问题都是一样的,所以干脆还是写一个非常基础的扫盲导购吧。扫盲篇  坛友们问的最多的就是XXX值不值,XXX效果好不好,要解答这个问题,首先就要弄清楚,多声道耳机他的特点是什么,效果又是怎么样。所以扫盲部分我挑出三个问题,尽量不谈技术名词,用最通俗易懂的话来解释,然后再由导购部分,引导你选择一款适合自己的设备1、耳机的环绕效果如何?2、什么是定位?3、游戏耳机和其他耳机有什么区别?1、耳机的环绕效果如何?  关于环绕,想必大家都不陌生,我也不多费口舌说明。本来出现于电影院,家庭影院的效果,近几年也渐渐开始走向更加普及化的耳机领域但是之前的环绕无不都是靠多个单元发声来完成的,许多人都对耳机有一个疑问,这个环绕效果究竟只是噱头,还是确实存在的,甚至还有的人以生物角度来推断,耳机不可能出现环绕效果。  上面说了,尽量不谈技术,我就直接上一份实例了。这是CES DTS观众体验厅的实录,去年DTS推出了一个新的技术叫做DTS Headphone:X的技术,意图只用一副耳机就带来家庭影院般的效果。(这也是乌龟海岸今年开始使用的技术)目前支持的影片乐曲并不多,电影超人的原声带是其中之一。  第一段视频,现场故意摆放法国名厂Focal的高阶家庭剧院喇叭系统误导大家,因此影片中频频可见难以置信的听众不断拿下耳机,确认自己听到的逼真音效确实是出自耳机而非环绕喇叭系统。  受测者进入聆听室内一见到有只「看起来不太友善」的大狗,都显得有点紧张(大概是怕恶犬咬人),因此,当戴上耳机、听到后方发出凶狠的狗吠声时,无论美女、壮汉或大叔都是一副极度惊吓的反应,直到看到后方是一只柔顺的小白猫才松了一口气,完全证实Headphone:X技术确实让声音具有“外来感”。  不排除会有一部分水分,但DTS不懈余力的推广,观众及媒体的反馈,至少可以说明耳机的环绕是有效果的,今年即将推出跟杜比全景声抗衡的DTS:X,就是针对家庭影院的“Headphone:X”,以有限的单元,模拟出更多声道的效果。  综上,耳机只有两个物理单元,但是同样可以产生环绕效果,这是事实。但是,有一点要说明,效果虽然有,不过强弱差别很大,DTS官方也说明了,环绕效果很大程度受限于耳机的低频和音染所以多声道耳机无一例外的低音都不会很强,这是无法避免的。2、什么是定位?  谈定位之前,先要说说声场,很多人以为声场就是定位,这是错误的。声场是指声音的范围,宽度,横纵深度等等而定位则是指声音的立体感,距离感。技术方面的依旧不过多讨论,有兴趣的可以看看这篇技术文:  里面谈到了,至少是HIFI耳机才开始逐渐有结像感,为什么游戏耳机这么廉价也在谈定位呢?这里要先明确一下,术业有专攻,游戏耳机的定位是损耗了音质才换来的,就如同监听耳机甚至会放弃声场来换取声音的还原力(声场的表现会附加回声,所以对监听耳机来说声音的残留是不必要的)  说个现实的小例子,在白天环境下你听得见钟表的声音么?而夜间卧室的钟表声则相对容易听清(听觉或卧室太大,没有表之类的就理解一下吧。),但是如果将这个秒针的声音放到10倍,放到100倍会是什么样?  正常来讲,游戏耳机会故意调高高频(枪声属于高频)并且降低低频(低频过重会掩盖其他声音)以此来凸显定位效果好的游戏耳机还会增强解析力,解析力越强,细节声音越清晰,经过放大处理后效果也就越明显这就是定位。3、游戏耳机和其他耳机有什么区别?  看完前面两点,游戏耳机的区别就呼之欲出了。为了环绕,低音和音染必须少;为了定位,低音必须少,高音和解析力尽量好。所以游戏耳机的音质普遍并不均衡,第二点的时候提到过的文章里面最后,说到hi-end级耳机(理解为终极吧)我节选一段:  “微动态,就是低频动态还原能力,可以让你的音场扩大一圈,并且在微动态的音场区域内你可以分辨声音的距离和方位。比如远处的爆炸声。所以有微动态的耳机,看电影玩游戏会非常爽,而在玩游戏时候的代入感和声场真实度,完全超越各类音箱,因为hifi音箱无法表现背后音源,而环绕声音箱有一定的距离延迟,代入感欠缺点。”  游戏耳机只是做了一个帐篷,将某一部分突出,而真正的高端耳机是可以做到各方面都完美的,所以并非游戏耳机就一定在游戏表现上强于一切,只是相对而已,游戏耳机将好钢用在刀刃上,将价值分配到特定领域。  这一结论对于后面的导购很重要导购篇  上面已经将游戏耳机的特点说明了,接下来谈谈如何选购,任何产品都有其存在的意义,不分错与对,只是最适合自己的才是最正确的选择,要挑选一款产品,先要搞清楚两点:预算是多少?自己的需求是什么?  如果你的预算在2000以上,那么可以直接跳过下文,去耳机论坛选购一些HIFI耳机或挑选一套多声道音响。  关于耳机的对比,说实话是真的不想写,争议太大了,还是贴上我个人就目前听过这几个以及自己的几个设备横向对比吧仅供参考,声音是很主观的东西,你可能觉得低音少一些更好,我却可能喜欢低音厚一些更爽,就像颜色一样说不出个所以然。  所以这套表格,仅仅是说明在各个领域里,他们的表现相比之下如何,为了起到参考性的目的,我引入了500档、有线游戏耳机、音乐耳机、5.1音响、2.1音响,这四套设备(都是我自己正在用的)表格过后我会挨个讲解,为什么会有这样的分数以及适宜人群。如图(五星为满,空心为半颗星)&金耳机:  在ps3和ps4上游戏表现很好,可以借助ps主机的解码功能完成7.1的环绕效果,但除此之外的设备就只能立体声为了凸显环绕,三频非常紧缩,低音很少,所以影音表现欠佳,但价格便宜,设置简单只用来玩游戏,并且仅仅准备在ps4上使用的玩家,金耳机是非常棒的选择。乌龟海岸:  乌龟的风格相比赛睿而言更均衡,但比Astro而言还更偏一些游戏,介于二者之间。蓝牙是PX51的亮点,但只有使用光纤才可以获得最佳音质。适合预算在1000左右,想在多个平台使用,注重游戏更多一些的玩家。  500P相比PX51,耳机材质由金属包布改为塑料,弹性较低,耐用度也差一些,音质方面差距并不大,PX51只有调教过EQ之后才可以比较好的发挥自身。Astro A50:  A50音质来说,可以说是所有游戏耳机里的佼佼者了,三频相对其他耳机更加均衡,而且环绕定位也不会差很多,虽然老牌但依旧坚挺的价格,没有一定水平是做不到的。续航可以说是唯一短板了,适合常看电影的游戏玩家赛睿H:  低音比乌龟和Astro还要小,但也因此获得了最佳的定位效果,这是一种等价交换;续航是一大亮点,对pc平台的支持度最好,适合游戏为中心,对影音并不挑剔的核心玩家。700DS:  借助次世代音轨以及自身9.1技术的帮助,环绕效果首屈一指,但音染相对大一些,定位效果比较一般,所以游戏方面得分不高,电影上则扳回一城,音乐其实我纠结了一阵,700ds因为环绕声的设计听器乐交响乐优势还是很明显的,但音染、低频等表现又不在同价格音乐耳机的水准,属于优缺点明显的,不过考虑参照物的音乐表现也并非完美,所以还是给予一个稍高的评价。  适宜预算2000,注重电影表现,游戏音乐其次,尝鲜多声道的朋友。我的设备也顺手说说吧,参考用西伯利亚V2:  低音跟金耳机比也没强多少,为了定位抛弃了很多,电影表现因此非常糟,音乐借助耳机强悍的解析力和高频表现,在女声方面还是可以一听的,值得一提的是佩戴,所有耳机当中最舒适的,而且很轻,头梁设计的最好,弹性设计完全不压头发,这可能是无线耳机的硬伤了(无线耳机都要重一些)AKG 450:  比较主流的音乐耳机了,音频表现也属于低音有点小问题的那类(怎么感觉我都买这类耳机呢。。。)中音出色,解析很棒,音乐不必多说,应急时候玩玩游戏也是可以的,多了也不多说了,音乐耳机测评海了去了。。不献丑了罗技音响:  俩放一起说吧,先说这个5.1。5.1音响说实话没钱真别上,别看价格低还是5.1效果不是一般的差啊卫星箱很小,前置离得近还好,离得远很容易被掩盖声音,环绕效果非常局限,更别提定位了,PC上通过软件提升后置的音量可以弥补一部分缺陷。  2.1相对而言要好得多,低音炮的威力远胜任何耳机,这是无解的,在有力的低音烘托下,音乐和电影表现都得到了极大的加成,游戏上效果有,但定位、环绕、身临其境的感觉远不及耳机,也就是所谓的代入感不足。  最后再次重申,以上仅供参考,只是个人的感受。声音是非常主观的东西,就像颜色一样,冷色暖色喜好完全不同,感受也会存在很大的偏差。但有一点基本上还是可以确定的,一分钱一分货,拿游戏耳机比HIFI比音响是没意义的,不要妄想说看了推荐怎么怎么好,买个游戏耳机可以多棒的效果,能媲美XXX的,那是不现实的,耳机最根本的目的就是便携,不扰民,然后才是追求音质。所以适合自己的才是最正确的,如果你环境允许,一套等价的音响通常会带来更好的体验。
本文标签:想玩吃鸡绝地求生,有必要买专业的游戏耳机吗?
最近在虎牙看这游戏直播跃跃欲试,感觉有点喜欢,准备入手。听说玩好游戏需要好的游戏耳机才行,jrs有推荐的吗?家里只有两个普通的耳塞,BOSS的qc20降噪耳机和S8送的AKG
QC20,打快了。。。
普通耳机就好,立体声的音效处理是电脑干的事,当然有钱就上自己喜欢的呗
你那两个耳机都是听歌用的,电竞用的耳机讲究的的是定位准,响应快,信噪比要好。
特别是吃鸡这个游戏,戴耳机跟不戴耳机完全是两个游戏,建议有钱就买一个好耳机。
引用2楼 @ 发表的:普通耳机就好,立体声的音效处理是电脑干的事,当然有钱就上自己喜欢的呗那这样我就不买了,用现成的耳机好了
这游戏只支持2.1,好耳机没什么大作用,普通耳机就行了
与什么游戏无关,有钱都行
引用3楼 @ 发表的:你那两个耳机都是听歌用的,电竞用的耳机讲究的的是定位准,响应快,信噪比要好。
特别是吃鸡这个游戏,戴耳机跟不戴耳机完全是两个游戏,建议有钱就买一个好耳机。定位准,响应快,信噪比,这个我不懂啊???这要戴头上的那种大耳机吗?
引用5楼 @ 发表的:这游戏只支持2.1,好耳机没什么大作用,普通耳机就行了那2.1外接音响和耳机哪个合适?
引用8楼 @ 发表的:那2.1外接音响和耳机哪个合适?必须是耳机啊,音响没用的
好耳机还是有用的,我和我同事玩吃鸡,他听不到的声音我却可以听到
耳机差不多就行了,主要是显卡内存,这游戏很吃内存
我感觉有必要,我用音响,根本听不清人从哪打的枪很痛苦
有必要啊 听清楚脚步声很重要
引用9楼 @ 发表的:必须是耳机啊,音响没用的打游戏必须耳机,除非你玩什么劲舞团极品飞车声音对输赢影响不大的
听一个斗鱼主播说玩这个游戏一个好的耳机最重要
引用15楼 @ 发表的:听一个斗鱼主播说玩这个游戏一个好的耳机最重要我还以为'QC20能将就用了,毕竟也是1千八九百的耳机。。。难道顶不了4,500的游戏耳机吗
qc20是降噪耳机啊,打游戏用肯定不合适,游戏耳机可以看看雷蛇和赛睿的专业游戏耳机
引用17楼 @ 发表的:qc20是降噪耳机啊,打游戏用肯定不合适,游戏耳机可以看看雷蛇和赛睿的专业游戏耳机明白了。。。。。。。
引用16楼 @ 发表的:我还以为'QC20能将就用了,毕竟也是1千八九百的耳机。。。难道顶不了4,500的游戏耳机吗楼主是不是也要用这耳机听歌 不听歌的话一千左右的专业游戏耳机就挺爆炸了
引用19楼 @ 发表的:楼主是不是也要用这耳机听歌 不听歌的话一千左右的专业游戏耳机就挺爆炸了耳机我买来除了试了下效果,从来没用过。听歌一般开蓝牙音响。
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