各位星际争霸人族兵种哪些兵种必买

魔兽争霸人族都有什么兵种?_百度知道
魔兽争霸人族都有什么兵种?
人族兵种什麽厉害?
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打ORC狮鹫最强打UD破法+狮鹫最强打NE破法+小跑(其实人打NE没什么强力兵种)内战破法+牧师 这都主流打法,其实操作这东西,说了也白说。玩的时候不要想这刷,过一段时间自然就高了。像我150就够了
采纳率:44%
但是很脆,被誉为“移动经验书”龙鹰,枷锁持续40秒:专业肉盾,但很怕熊猫,移动速度做快的肉盾女巫:会减速、隐身:1点人口一个,攻击力极低,但三队以上可以瞬间秒杀所有相同人口空中单位坦克:能对空,还能打建筑,就不能打地面单位:人称脚男,前期要出很多、驱散、心灵之火、变羊,但是很脆男巫,并且魔法免疫直升机,和女巫合成“男女人”破法:极少的普通攻击远程单位,攻击同时可以让对手失去魔法值!农民以上内容是转的,因为hum的单英雄作战能力很差火枪,城甲单位小炮:工程单位:人称传说哥、血高,秒英雄!..个人认为对抗类地图 操作还是做重要的,每秒30滴狮鹫:攻高,防高:会治疗,也叫鸡肋兵种,但个数一旦上来,齐射很牛骑士步兵:会枷锁和云雾的超强空中单位
法师类单位除开法师大问,人族的兵种比起其他种族的兵种,无论如何,都要弱上一筹,要打好人族,熟练的运用女巫的减缓,牧师的治疗是必不可少的!
人族的兵的特点是在4族同类兵里都不是最强的,甚至可以说偏弱。但人族没有板凳兵种,每个兵都有自己的位置。4个族里面人族是最讲究阵型的族。最厉害的兵种不好说,要看双方的形式。性价比最高的是人族的法师。
男女巫,火枪坦克,人族是靠操作的
看对手出什么兵种了
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骑兵+火枪手+牧师
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。他一开始带个DK去你家里能打过你一个大法(最少)两个步兵? 打不过吧,你说的是他出去升级吧。那么家里的建筑要造的好一点,就留一个口(可以看录相是怎么建的,这是人族必学的啊),他敢进去你就让农民变兵把口堵上,然后他就只能回城了(多练练).建一个圣塔,他来就抽他蓝,还能对付骷髅.如果他中期还带小狗来,那也可以再建个箭塔(也可以不建,然后你用民兵把口堵上,你回城,他也得回). 如果他赔你练级,你就让一个FOOTMAN和大法打他,水元素和别的FM练级,他就跑了.被抢经验很正常,但你要保证他抢一次就让你打没血了,他就不跟你了. 至于你说的他和你拼兵,我觉得很好打,有了水元素就招出来,他打不过你,大法要打血少的小G. LICH出来了,你的MK也出来了.不过说实在的,在同样水平下,打UD不太好打,你玩多了可以试试圣骑的WS流,呵呵. 再说打NE:(我人族操作不好,但我能胜) 如果是LT这个图,你可以试试这样打. 先开一个矿,建N多塔,家里也要建好多塔,也只留一个口,多出小兵,反正你钱多,记得多造农民,有木头就升科技.然后大法在外面把分矿的怪练掉,估计他二本了就去他家和他那边的分矿藏,不要让他开矿,然后让出来的MK带上商店里的塔,去另一个分矿开,过去农民也建塔,外围用房子围上,三本了出坦克吧,这样很容易就胜了 如果是小图的话其实就是在拼操作,你可以多出破法,熊猫的火就不怕了,打熊也很强,还能偷他的状态.不过高手很难让你出这么多的,呵呵,所以还是操作.. ”还有,问一下HUM以最快速度升2本的建筑流程,商店,铁匠铺,还有伐木厂什么时候放下. ” 可以不要铁匠铺,因为现在人族很少用火枪了,可以不出.小图上7个农民采木(最少6个啊,多一人是防意外的)就行了,把伐木厂放在树边上可以快一点点.不过现在人族打这两个族一般不用二本了.. 打UD在EI TS上可以变通下用MK,家里一定起圣塔,把路口封死.这样DK不会来骚扰你练级.如果你3次锤子都围不住,我只能服了U. MK到2以后就可以敲民兵开矿WS了.先保证塔的数量.分矿至少10根.先5根在生基地也行.总之分主矿一定不少于20根塔再3本.出坦克,一波A平.这战术也可以打NE. 现在HUM打NE 和UD除非你操作比他们高很多.不然很难赢,一波已经不流行了.打UD更加要WS.要不SKY怎么也开始WS了. 不管打NE 还是UD.也不管你是什么英雄首发.记住只要开出矿,立上10跟塔,基本你就能赢.节下来的就是买个飞艇.骚扰NE的金矿盖了.或者杀UD的农民. TS也可以圣骑屠农
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剑与家园人族兵种哪个好 最值得培养兵种推荐
来源:剑与家园
作者:7把刀
剑与家园人族兵种哪个好?最值得培养兵种推荐。在剑与家园中一共有5个种族可以让玩家来选择,而人族作为最基础的种族,是玩家接触到的第一个种族,如果想要发挥出人族的能力,则兵种的选择至关重要。那么在剑与家园中人族兵种哪个好?人族什么兵种厉害?一起来看看剑与家园人族兵种的选择推荐吧。
发展:剑士&长剑士&重剑士
特点:人类军队的中坚力量,战力非一般单位可比,适合从正面冲锋撕开敌人防线。
剑士开始没多大作用,基本是前排炮灰,升级为长剑士后,可以减免弓箭、标枪、子弹、飞镖伤害,建议等研究出长剑士再升级培养。
发展:矛兵&枪兵&戟兵
特点:人类近战兵种,攻守均衡,擅长对抗大型单位。
初始矛兵就能克制巨型、大型单位,克制骑兵冲锋,前期最值得培养的。升级成枪兵后,开局还能投矛造成眩晕效果。
发展:弓手&长弓手&神射手
特点:人类远程兵种,拥有出色的远程打击能力。不过自身非常脆弱。
弓手的特点就是攻击高,并且升级成长弓手后,可以增加射程,但是缺点很明显,血量少,被近战后受到巨额伤害。如果开局选阿瓦隆,可以学习弓手专精,提升弓手的血量和输出
发展:骑兵&重骑兵&皇家骑兵
特点:人类军队的中坚力量,战力非一般单位可比,适合从正面冲锋撕开敌人防线。
骑兵特点就是攻击高,血量厚,而且开局有冲锋,不过冲锋不适合在沼泽地形战斗。另外,骑兵不能和枪兵打,基本是秒跪的节奏。还有骑兵只有6部队容量,很容易士气崩溃,除非到了皇家骑兵,士气就不会崩溃了。
发展:修女&牧师&高阶牧师
特点:牧师系是唯一一个可以治疗单位的兵种。
许多玩家并不喜欢用牧师系的兵种,因为大部分人的想法是,直接输出就是了,反正受伤可以治疗。其实大家错了,修女的确没多少用,但是升级成牧师后,可以对亡灵生物造成巨量伤害,是打巫妖族必备的,当然牧师不能上前排,所以作用还是不大的。
非战斗单位,主要从事经济劳作,可以增加金币产出,不适宜上场作战。这个就不说了,就是加快金币用的,阿瓦隆的技能也能增加农夫
7、投石车系
投石车主要就是攻城作战用的,前期可以生产,占领公会领地,升级的话可以后续再培养。
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游戏类型:策略战棋
游戏语言:简体中文
特征:战争
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