星际争霸2人族教学主力舰叫牛头人,说明什么

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牛头人是怎么参与星际争霸 剧情
牛头人是怎么参与星际争霸 剧情星际争霸的牛头人说自己是来自莫高雷草原的牛,,是不是地球人的科技发了后,乘坐飞船到了艾泽拉斯魔兽的星球,所以就在魔兽的星球招兵,所以就把牛头人招去了,教会牛头人使用枪所以就多了个牛头人枪兵至于魔兽艾泽拉斯星球,里面怎么会有人类的,是在地球古代的时候,外星人在地球的欧洲抓去了不少的人种,运送到艾泽拉斯星球,所以艾泽拉斯大陆就多了个人族。至于血精灵和暗夜,是属于人类杂交的变异种
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玩了两天星际争霸,发现...
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星际争霸2人族新兵种牛头人特种部队
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您使用浏览器不支持直接复制的功能,建议您使用Ctrl+C或右键全选进行地址复制& 彩蛋发现~牛头人星际陆战队?有图有真相~ ...
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善良 人类 皇冠骑士和谐系 激射の煤气罐
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Lv.3游侠中级会员, 积分 471, 距离下一级还需 29 积分
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战役第三关~
左上角的虫子基地的右上角有一个牛头人星际陆战队员,你一看到它它就会跑掉,如图
它一发现你就会逃走~然后进去“牛头人户外厕所”
这时候你点击那个厕所试试~哈哈
[ 本帖最后由 fhtsky001 于
11:24 编辑 ]
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山口山某著名厕纸任务么?& &
游侠剑阁工作组【评测】魏 虎贲校尉散位 武士
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户外厕所怎么还没他人个头大啊
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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好观察力!
厉害,谢谢分享~
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Lv.5游侠白银会员, 积分 1373, 距离下一级还需 627 积分
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很喜欢这个模型....希望将来的sc2 dota会有这个单位..
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Lv.5游侠白银会员, 积分 1076, 距离下一级还需 924 积分
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&Sure, mom, I settle down with a nice girl every night, then I'm free the next morning.& - Tommy DeVito
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这都给你发现了...
点了有什么变化嘛...还以为能控制呢...
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Lv.4游侠高级会员, 积分 740, 距离下一级还需 260 积分
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虽然本来是愚人节玩笑。不过既然做出来了这资源就不能浪费
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Lv.4游侠高级会员, 积分 771, 距离下一级还需 229 积分
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哈哈,太好玩了,乱入了。。。。。。。。。。。。。。。。。。
AMD Athlon64&&4200+
BenQ E2200HD D-SUB
logitech MX510
Xbox360 有线手柄
SONY耳机(二手)。。。。。囧
罗技GT4方向盘
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Lv.2游侠会员, 积分 122, 距离下一级还需 78 积分
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Lv.5游侠白银会员, 积分 1150, 距离下一级还需 850 积分
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一直在打残酷难度……这关都被压着打…………看来以后需要用简单难度过一遍才能发现这么多细节啊……
We Love Kagami!!!!!
我们都爱镜大人!!!
双马尾最高!傲娇最高!吐槽最高!~~~~~
UID1654921主题阅读权限20帖子精华0积分173金钱3555 荣誉0 人气0 在线时间1003 小时评议0
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难道是穿越了?坐着厕所穿越啊,好题材哦
UID599870主题阅读权限60帖子精华0积分3342金钱6389 荣誉1 人气1 在线时间939 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 3342, 距离下一级还需 2658 积分
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80级的牛头人洒满?
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好无奈,升空了,小心被飞龙吃掉
UID773929主题阅读权限20帖子精华0积分7金钱80 荣誉0 人气0 在线时间8 小时评议0
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sm不是有个星界传送技能吗,不小心传到星际2了,而且吓得不轻
人类 幽灵战士 军士长
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在玩困难难度,能守得住,但是一出去就没剩几个人了…………
(不完全,有些视频无法下载或过于和谐)
UID3326921主题阅读权限20帖子精华0积分5金钱139 荣誉0 人气0 在线时间17 小时评议0
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这个彩蛋直到虚空之遗才发现他的作用
如果你在自由之翼战役任务零点出击中发现牛头人太空陆战队员,让厕所升空,那么在虚空之遗战役任务的圣堂出击中,先操作平台往上移动一次,然后以著名的KONAMI密码进行平台移动,右上角的平台控制面板最右面会出现一个“不要按”的按钮,点击他,然后......
为了部落~~~~~~~~~
剑阁工作组资深组员勋章
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永久勋章,统一售价:8888金币。购买地址:待定
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  人类背景介绍人类算是Koprulu星区里比较新的移民了。数世纪前一批反对者曾被地球政府如同货物一般地装进移民船发射到太空进行了一次非常失败的长距离探险。现在的人类正是这些人的后代。此次探险的生还者们最终建立了三个殖民星球同时也是人类空间的主要权利集团:联邦政府、Kel-Morian联盟、Umojan保护国。腐败无能的联邦政府在异虫的入侵所引发的骚乱中,被恐怖分子或者叫革命先锋的阿克图拉斯?孟斯克所推翻。而现在,人类帝国从旧联邦的灰烬中诞生了,由唯一的统治者Arcturus一世所统治。\r\n\r\n人类已经被迫适应了这个大部分都极为荒凉的星区,他们成为了生存的王者。由于既没有高度发达的科学技术做支撑,也没有强劲的身体素质为依靠,人类军队是由各种各样的单位混合而成的。从像陆战队这样虽然基础但有效的单兵到有着重装甲的战列巡洋舰,人类单位凭借着可靠的装甲、强大的火力和众多的数量以维持战线。人类军队在有着碉堡和攻城坦克支援下的防御作战中更是能大放异彩。  名称:SCV  生命值:60  生产信息:500117  攻击能力:对地  训练建筑:指挥中心  热键:S  简介进行资源采集的机器人,还可以维修受损的机械单位。情报战场角色:空间建设机器人单位类型:生物-机械防御能力:0-轻型移动速度:一般运输占位:1融合刀具伤害:5;速度:一般;射程:近战;目标:对地能力采集(G)可自动拖放不是被动能力《星际争霸II》开发初期,SCV身后喷出的火焰为蓝色,有玩家反映这种颜色会和水晶矿的颜色产生混淆,所以我们现在看到的SCV背后的火焰就是huang色了。修理(R)可自动拖放修理机械目标或建筑,需要消耗一定资源建造建筑(B)允许SCV建造基础建筑建造高级建筑(V)允许SCV建造高级与高等级建筑.名称:矿骡  生命值:60  训练建筑:轨道指挥部  调遣建筑:轨道指挥部  热键:M  简介效率极高的资源采集机器人,但不能攻击和维修。情报战场角色:高级采集者单位类型:生物-机械防御能力:0-轻型移动速度:一般能力采集(G)可自动拖放不是被动能力采集水晶和气矿资源。每次采集量是普通采集者的三倍。修理(R)不是被动能力修理机械目标或建筑,需要消耗一定资源资料《星际争霸II》开发初期,SCV身后喷出的火焰为蓝色,有玩家反映这种颜色会和水晶矿的颜色产生混淆,所以我们现在看到的SCV背后的火焰就是huang色了。  名称:陆战队员  生命值:45  生产信息:50120  攻击能力:对地,对空  训练建筑:兵营  热键:M  简介造价低廉适合量产,同时也意味着其自身相当脆弱。情报战场角色:多用途步兵单位类型:生物防御能力:0-轻型移动速度:一般运输占位:18mmC-14“穿刺手”高斯步枪伤害:6;射速:快;射程:5;目标:对地;对空能力兴奋剂(T)消耗:10持续时间:3需要研发:兴奋剂以生命为代价极大的提升攻击力和移动速度。升级兴奋剂(T)等级1:研究于:科技实验室使陆战队员和劫掠者可以使用兴奋剂能力。兴奋剂会以生命为代价在短时间内提高部队的攻击速度和移动速度。防暴护盾(C)等级1:研究于:科技实验室使陆战队员的生命值提高10点。步兵装甲(A)等级1:等级2:等级3:研究于:工程站提高所有人类步兵的护甲值。步兵武器(W)等级1:等级2:等级3:研究于:工程站提高所有人类步兵的攻击力。资料陆战队员是Koprulu星区(人类领土,大部分星际争霸重大事件发生于此区)大部分人类星球的第一道防线,在以前的人类同盟时期中,大部分陆战队员都是罪犯或叛军,他们经过强制神经系统改造后被训练成陆战队。他们在去除了对以前组织的忠诚和意识后,无畏的用生命保卫着同盟的利益。自从同盟政府倒台后,陆战队的来源少了很多了,但是方式还是一样的,因为很少有人自愿去当这种部队。陆战队员的重装甲对轻火力的防护非常有效,并且能在太空和NBC(核/生/化)以及各种恶劣环境中提供全面防护。战斗合金弹道盾牌也在母巢之战的经验中发展出来,以使陆战队员能在日益残酷的战斗中提升存活率。陆战队员普遍装备的C-14“穿刺手”高斯步枪能以超音速发射8mm的金属“钉”。标配子弹都是为尽可能穿刺所有类型护甲而设计的,但是也有一些其他特殊的子弹。其中U-238贫铀穿甲弹是最受欢迎的,因为它可以使高斯步枪的射程提升25%。为了不浪费弹药和少耗能量,枪上有一个电容系统来控制枪的发射。这种系统能灵活的对空中和地面目标实施打击。如果说使用被洗脑的士兵是有争议话,那么使用兴奋剂则更是一个热点话题。这些内置的化学药剂注射系统能注射给陆战队员一种混有合成肾上腺素、内啡肽和一种强化精神的药物。注射药剂的士兵将极大提升速度和反应能力,但是长期使用的副作用包括但不限于失眠、消瘦、狂躁/轻度狂躁、抽搐、偏执、幻觉、内出血、脑坏死。尽管这样,指挥官和陆战队员自己都认为使用兴奋剂是使他们在战场上生存和高效的基本手段。  名称:掠夺者  生命值:125  生产信息:  攻击能力:对地  训练建筑:兵营  需要建筑:科技实验室  热键:D  简介他们是战场上进行追击战的利器。不但可以让敌人的移动速度降低,对付装甲型的单位更是有奇效情报战场角色:武装突击步兵单位类型:生物防御能力:1-装甲型移动速度:一般运输占位:2冲击手榴弹伤害:10;射速:一般;加成:+10(装甲型);射程:6;目标:对地能力冲击手榴弹是被动能力需要研发:震撼当劫掠者攻击目标时,投掷出的手榴弹会在短时间内降低目标的移动速度。追击敌人时非常有用。兴奋剂(T)伤害:20持续时间:3需要研发:兴奋剂以生命为代价极大的提升攻击速度和移动速度升级步兵装甲(A)等级1:等级2:等级3:研究于:工程站提高所有人类步兵的护甲值。步兵武器(W)等级1:等级2:等级3:研究于:工程站提高所有人类步兵的攻击力。震撼等级1:505060研究于:科技室被劫掠者击中的目标会暂时减速。对巨型单位无效。  名称:收割者  生命值:50  生产信息:5050130  攻击能力:对地  训练建筑:兵营(需配备科技实验室)  需要建筑:雇佣兵营地  热键:R  简介这些背着喷射器的家伙可以跨越高低地形进行机动作战,还可以投掷D-8定时炸弹。情报战场角色:偷袭者单位类型:生物防御能力:0-轻型移动速度:快运输占位:1P-45“镰刀&高斯手枪,D-8炸药伤害:4x2;射速:快;加成:+4(轻型);射程:4.5;目标:对地;伤害:40;射速:一般;射程:5;目标:建筑能力喷气背包是被动能力使收割者可以跨越悬崖移动升级硝化背包(N)等级1:研究于:科技实验室提高收割者的移动速度。步兵装甲(A)等级1:等级2:等级3:研究于:工程站提高所有人类步兵的护甲值。步兵武器(W)等级1:等级2:等级3:研究于:工程站提高所有人类步兵的攻击力。资料收割者是最危险的人类罪犯,他们来自最危险和最暴力的监狱。还有那些可能即使经过洗脑依然会让人头疼的陆战队员也会被送到位于环状带的“冰屋”里去,那里也就是训练收割者的地方。化学刺激使收割者们变得比他们在数周的残酷的近距离作战和喷气背包训练后更有攻击性。如果一名收割者能服役到两年而且还活着的话将会被完全赦免,并认为已经为社会偿还了他所欠的债。不过自收割者投入作战的五年以来,只有一支部队活过了六个月。在战斗中,收割者使用两把高斯手枪,用这种快速的火力宣告着他们“打得快、打得狠”的口号。对于大型目标,收割者就使用危险的非稳定氘8爆炸装置,就是一般他们说的D-8炸药。这种炸药能丢出一小段距离然后在极短的时间内爆炸。使用D-8是他们必须的技能,不过很少有部队能活到完全掌握它的使用。收割者装备的是轻型装甲,并不适合正面交火。他们成功的关键就在于他们的个人喷气背包,这种背包使收割者大大增强了移动力,并能使他们在悬崖上跳上跳下以及越过河流、裂缝或者其他障碍物。收割者的战斗技巧强调打了就跑的奇袭战术,比较适合对付敌人的建筑和农民,这样他们可以能尽可能地造成最大的破坏并在敌人组织反击前撤退。收割者热衷于使用兴奋剂这似乎并不让人惊讶。这种增强战斗能力的危险化学鸡尾酒和他们的高速作战宗旨很是吻合,至于长期使用兴奋剂的副作用倒不是什么问题。  名称:幽灵  生命值:100  能量值:200  生产信息:  攻击能力:对地,对空  训练建筑:兵营(需配备科技实验室)  需要建筑:幽灵研究院  可调单位:核弹  热键:G  简介幽灵们的隐形能力使得他们能够深入敌阵设定核弹的爆炸点,而当他们学会EMP和灵能弹技能之后则是阻击星灵部队的生力军。情报战场角色:隐秘行动者单位类型:生物-灵能防御能力:0-轻型移动速度:一般运输占位:225mmC-10Canister突击步枪伤害:10;射速:一般;加成:+10(轻型);射程:6;目标:对地;对空能力隐形(C)消耗:25需要研发:隐形使该单位隐形,持续直到能量耗尽。每秒消耗0.9能量。EMP冲击(E)消耗:75需要研发:EMP冲击对目标区域内所有星灵单位的能量护盾造成100点伤害,并将所有能量部队的能量吸干。被命中的隐形单位会暂时显形一小段时间。狙击(R)消耗:25伤害:45远距离狙击一个敌方生物单位。精准的射击。无视目标单位的护甲。仅可攻击生物单位战术核打击(N)消耗:核弹伤害:300(对建筑物+200)拖放时间:10投掷一枚核弹。在核弹命中目标前,幽灵需要维持目标身上的红色信号灯。升级莫比斯反应堆(M)等级1:研究于:幽灵研究院使幽灵的初始能量提高25点。隐形(C)等级1:研究于:幽灵研究院使幽灵可以使用隐形能力.步兵装甲(A)等级1:等级2:等级3:研究于:工程站提高所有人类步兵的护甲值。步兵武器(W)等级1:等级2:等级3:研究于:工程站提高所有人类步兵的攻击力。资料幽灵是人类进化高度和训练能力结合的缩影。这些生来就拥有不可思议灵能的人,从小就被政府招募并隔离训练。幽灵们能引导他们的灵能以增强他们身体的力量和耐力。而这个过程又由他们所穿的特制的以加强心灵能力的人工肌肉纤维服而加以强化。所以一个普通的幽灵甚至比受过良好训练的人类更加坚韧,更加强壮,更加迅速。而更加优秀的精英幽灵则可以撞破墙壁,以极快的速度奔跑并且能跳跃高障碍。激动的媒体关于他们长距离的灵能使用甚至意志控制或其他特异功能的谣传都增加了他们恐怖的名声。作为预防这些危险的个人变坏手段,神经抑制剂以外科手术的方式植入了他们体内。但是这种方法的有效性值得怀疑,因为有传言说有不为政府效力的幽灵存在。臭名昭著的现异虫领导人SarahKerrigan以前就是一个效忠于Arcturu**engsk的幽灵,后被异虫俘获并被异虫的超级进化病毒感染而变成了女王。在战场上,幽灵们的超自然的狙击能力和手中C-10Canister步枪使对手异常胆寒。在别人的手中,C-10是一个极为笨重且难以掌握的武器,但是在幽灵手里它就能发挥它一枪毙命的本领。就战术方面而言,他们的主要职责是定位敌人的建筑和单位,然后呼叫空降仓空降部队或者战术核弹来摧毁他们。C-10装备有一个低频率激光发射器来指示上述打击的目标。他们最让敌人头疼的能力就是能在敌人的视野中隐身。他们因这个“不可见能力”以神秘的战场战术使敌人非常害怕。使他们能够隐形的装置是一种只能申请才能得到的感应加强的特殊衣物。装备后,幽灵使用灵能使这些装置能和周围的环境完全融合,如果不是特殊的探测仪器,他们是完全看不见的。  名称:恶棍  生命值:90  生产信息:100230  攻击能力:对地  训练建筑:工厂  热键:E  简介就像他们的名字一样,恶棍的机动性让他们可以游-走在战场的每个角落。捞到便宜就跑是其作战准则。情报单位类型:机械防御能力:0-装甲型移动速度:快运输占位:2战斗火炮伤害:12;射速:一般;加成:+6(轻型);射程:5;目标:对地升级地狱烈焰(I)等级1:研究于:科技实验室对轻型装甲目标造成的伤害提高10点车辆镀层(V)等级1:等级2:等级3:研究于:军械库提高所有人类车辆的护甲值。车辆武器(W)等级1:等级2:等级3:研究于:军械库提高所有人类车辆的攻击力。名称:攻城坦克  生命值:150  生产信息:  攻击能力:对地  训练建筑:工厂(需配备科技实验室)  热键:T  简介强大的火力支持是攻城坦克的最大特色,但由于攻城模式下存在的射击死角,你必须调配好部队消灭那些企图靠近坦克的敌人。情报战场角色:火力支援与机动装甲单位类型:机械防御能力:1-装甲型移动速度:一般运输占位:4双管90毫米加农炮(突击模式),120毫米等离子加农炮(攻城模式)双管90毫米加农炮(突击模式):伤害:15,射速:一般,加成:+10(装甲型),射程:7,目标:对地120毫米等离子加农炮(攻城模式):伤害:60,射速:一般,加成:+6(轻型),射程:10,目标:对地能力攻城模式(E)拖放时间:4需要研发:攻城科技变为一门不可移动的大炮。在该模式下攻城坦克将拥有极大的杀伤力和射程,但无法移动,也无法攻击近距离目标。坦克模式(D)拖放时间:4需要研发:攻城科技变回成一辆可以移动的战车。升级攻城科技(S)等级1:研究于:科技实验室使攻城坦克获得攻城模式能力。处于攻城模式下的攻城坦克将拥有极大的杀伤力和射程,但无法移动。车辆镀层(V)等级1:等级2:等级3:研究于:军械库提高所有人类车辆的护甲值。车辆武器(W)等级1:等级2:等级3:研究于:军械库提高所有人类车辆的攻击力。资料“痛击”是帝国的极受欢迎但正在过时的“弧闪”攻城坦克的升级版本。“弧闪”坦克以毁灭性的火力和强有力的架炮配合推进战术而在同盟中名闻遐迩。作为按照“终极防御”的理念设计的护卫火力,攻城坦克的最终形态包含了两种可以互相切换的模式:机动突击模式和架设使用它的巨型等离子加农炮的攻城模式。它能够在装甲主战坦克和重炮间灵活地自由切换,这使得它的设计被广泛模仿。虽然“弧闪”作为重型火炮十分出色,但在扮演主战坦克的时候还是有不少缺陷的。在防御的时候它非常强大,但是在进攻的时候,它需要充足的火力支持才能进入前线炮位;此时敌军总是会奋力贴近攻城坦克以进入射击死角。如果这个战术成功了,那么弧闪坦克多半在劫难逃:即使切换成突击模式,它的火力依旧太过弱小,装甲也薄得够可以,对上近战部队可以说必死无疑。“痛击”坦克设计了增大的炮塔和加厚的护甲以增加其战场生存能力。新炮塔的设计同时还为突击模式增加了一些武器装备,使“痛击”坦克在不设防的战场上的自我防卫能力再上台阶。新武器的装备使“痛击”坦克的价格超过了老式的“弧闪”,但是增加的花费比起新坦克在战场上大大增加的应变能力而言完全值得。  名称:雷神  生命值:400  能量值:200  生产信息:  攻击能力:对空,对地  训练建筑:工厂(需配备科技实验室)  需要建筑:军械库  热键:T  简介他们是人类科技的终极形式。大块头,高杀伤,可同时对地对空。如果你的敌人拥有了几个雷神,那就自求多福吧。情报战场角色:终极重型突击机甲单位类型:机械-大型防御能力:3-装甲型移动速度:一般运输占位:8&雷神之锤&粒子加速炮,&标枪&导弹发射器&雷神之锤&粒子加速炮:伤害:45×2,射速:一般射程:7目标:对地&标枪&导弹发射器:伤害:8×4,射速:慢加成:+4(轻型)射程:10目标:对空半为0.5的溅射伤害能力250mm迫击炮(C)消耗:100伤害:500持续时间:6向一个单体建筑或单位目标狂轰滥炸。在轰炸期间雷神不可移动。升级车辆镀层(V)等级1:等级2:等级3:研究于:军械库提高所有人类车辆的护甲值。车辆武器(W)等级1:等级2:等级3:研究于:军械库提高所有人类车辆的攻击力。资料从最初开始,雷神计划就一直罩着一层神秘的面纱。最早发现些许蛛丝马迹,察觉到帝国正在研制什么新恐怖武器的是Umojan保护国的特工。当有谣传说位于Korhal-IV星上的巨型Simonson军工厂被置于帝国军队的严密保安封锁下的时候,Umojans方面就被挑起了好奇心。肯定有什么重大事情正在酝酿,重大到帝国干脆用拘留Simonson的施工人员的方法来防止泄密。于是他们迅速派出一支精英侦查小队,以弄清那里究竟正在进行什么样的工作。黑客获取的货物清单显示,从一年多前起,就开始有战列巡洋舰级别的新合金钢装甲板往工厂里运了。间谍在设施周围布置的被动传感设备偶尔能监测到工业级别强度的电磁波和经常性的地震波。随着进进出出的帝国高级军官越来越多,表明计划已经接近完成。但纵使有了这些撩.人遐想的碎片,Umojan特工小组还是查不出个所以然来。Umojan小队开始沮丧于自己的一无所获。而沮丧常常催生出鲁莽轻率。小队里的一名叫UlliTrey的特工自愿冒险尝试潜入这座工厂。虽然队长不乐意,可是在别无他法之下,还是批准了她的计划。Trey的手段很完美:她干掉了帝国指挥官的司机取而代之。不出她所料,工厂外围哨卫严密的检查都把注意力集中在高级军官的身上,而忽略了她这个小司机。潜入工厂后,Trey随即放出了一些纳米间谍机器人,由它们跟着那名指挥官进入工厂深处。从现在起UlliTrey能做的事情就是静候回音,期待她那些间谍机器人部下的隐身能力技高一筹,让它们――和她自己――免于被识破。几小时后Trey特工便脱身了,她带回了帝国自母巢之战后最重大的军事开发计划:雷神计划的信息。微型间谍的照片显示出一台巨大的,由两支巨型粒子光束炮和背部火炮组武装起来,火力不逊战列舰的双足战争机器。最令人担忧的是:在演示中,这怪物可以由普通的建设机器人在惊人的短时间内就地建造起来.Umojan小队将这些发现回报了护国军。他们震惊于自己的发现。在震惊之余,他们祈祷能找到办法来克制这头怪兽。  名称:医疗运输机  生命值:150  能量值:200  生产信息:  训练建筑:星港  热键:D  简介这个新出现的单位将是那些人类雇佣兵的福音。因为他们不仅可以依靠医疗运输机快速的加入或撤离战场,当生命垂危的时候医疗运输机更能挽救他们的生命。情报战场角色:战术治疗运输单位类型:机械-空军防御能力:1-装甲型移动速度:一般能力医疗(E)消耗:1可自动拖放治疗生物单位,每1点能量治疗3点生命值。装载(L)承载并运输单位,最多8个空间。升级双蛇反应堆(A)等级1:研究于:科技实验室使医疗运输机的初始能量提高25点。舰船镀层(P)等级1:等级2:等级3:研究于:科技实验室提高所有人类战舰的护甲值。名称:维京  生命值:125  生产信息:  攻击能力:对空,对地  训练建筑:星港  热键:V  简介唯一一个可以切换路地与空中形态的单位。当切换为空中形态的时候,维京能够提供强大的空中火力,而变形为地面机器人的时候,其地面炮火的杀伤也不可小视。维京的存在大大的提高人类部队的空战能力。而同时,维京强大的机动力则使其成为了名副其实的战场救火员。情报战场角色:空中格斗/地面突击单位类型:机械-空军防御能力:0-装甲型移动速度:一般MT38响尾蛇导弹(战斗机模式),双管加特林火炮(突击模式)MT38响尾蛇导弹(战斗机模式):伤害:10x2,射程:9,射速:一般,加成:+4(装甲型),目标:对空双管加特林火炮(突击模式):伤害:14,射速:快,射程:6,目标:对地能力突击模式(D)持续时间:3将维京变形为地面突击单位。在该模式下维京可以在地面上移动,但只能攻击地面单位。战斗机模式(E)持续时间:3将维京变形为空中战斗机单位。在该模式下维京可以在空中飞行,但只能攻击空中单位。升级舰船镀层(P)等级1:等级2:等级3:研究于:军械库提高所有人类战舰的护甲值。舰船武器(S)等级1:等级2:等级3:研究于:军械库提高所有人类战舰的攻击力。资料母巢之战中人类防空的脆弱暴露无疑。幽灵战机和女武神的组合对异虫无处不在的空降部队颇感吃力。而地对空的机甲巨人又被其移动力所限制:空中部队总能找到机甲打不着而防御又薄弱的目标来攻击。在总结这次战争后,人类工程师提出了一个全新的概念来一并解决这两个问题。基于人类攻城坦克的变形设计,工程师们设计制造了维京战机。维京战机既可以成为优秀的空中单位也可以变成地面支援单位。借助可以从地面突击单位变形成为空战王牌的能力,维京战机可以在千变万化的战斗中自如地的转换角色来满足战术需要。维京战机的高机动性还能使它突破地面辅助角色的限制。由维京战机编队组织的全面攻击能造成巨大的破坏,而且对手也很难反击。如果要防御维京战机,敌人必须要有强有力的地面和空中部队同时到达才能完成目的。人类在寻找可以掌控两种模式的飞行员时有不少困难。一些精英飞行员很快就在他们第一次努力操纵这个复杂机器上战场的时候牺牲了。如果飞行员能够运用自己的天赋来掌控这个机器并存活下来,他们将参与无数的战斗并成为人类部队中的王牌。  名称:女妖  生命值:140  能量值:200  生产信息:  攻击能力:对地  训练建筑:星港(需配备科技实验室)  简介作为人类的主力空中兵种,女妖拥有非常强大的打击能力。由于其可以隐形则使得他们可以狠狠的揍那些无法探测隐形的敌人。情报战场角色:战术攻击机单位类型:机械-空军防御能力:0-轻型移动速度:一般反冲集束火箭伤害:12x2,射速:一般,射程:6,目标:对地能力隐形(C)消耗:25需要研发:隐形使该单位隐形,持续直到能量耗尽。每秒消耗0.9能量。升级隐形(C)等级1:研究于:科技实验室使女妖可以使用隐形能力。舰船镀层(P)等级1:等级2:等级3:研究于:军械库提高所有人类战舰的护甲值。舰船武器(S)等级1:等级2:等级3:研究于:军械库提高所有人类战舰的攻击力。资料人类过去进行了大量关于专用空对地攻击的实验。尝试的大量方案都没有获得成功,如在运输机上增加武装套组,远程半自动无人驾驶机,机载火炮平台等等。于是采用了一种折衷方案来在短期内执行对地做战任务:在幽灵战机上加装腹载激光束武器。虽然这样可以凑合,但是对战巡以下的级别的有效空对地武器研究就一刻也没有停止。最近Procyon星的工业部门通过另一种方式解决了这个问题:与其试图改进并不为专用任务而设计的飞行器,还不如从零做起。于是他们最后设计出了“女妖”。女妖作为一种行星飞行器,并不需要高能引擎来获得逃逸速度和进行轨道作战,于是设计师们使用更经济的双涡轮来做动力装置。女妖被认为只用来攻击地面目标,因此不需要装备空对空武器。于是,它只配备了强力的空对地集束火箭。最终被制造出来的这种战机价格便宜,性能相对优越,很好地符合了执行战术袭击任务的设计理念。帝国采用了女妖的设计,将这种便于进行星际运输的轻型战斗机应用于协同步兵作战上。虽然女妖有着诸多优点,但其呆板的外型设计一度被帝国的指挥官们所耻笑,并被用做二线支援装备配给了穷乡僻壤的民兵团。不过女妖凭借着相比攻城坦克出色许多的机动性优势很快就在战场上令人闻风丧胆。它们以能在沙漠或丛林等各种辽阔恶劣环境快速搜索和突然打击敌人而闻名。而原来只是幽灵战机使用的伪装力场被批准装在它的身上更进一步加强了女妖的奇袭效果,装配了伪装力场的女妖甚至可以在敌军制空的情况下打击目标并全身而退。随着帝国征服了更多的人类星球,女妖被赋予更多的使命。偷袭帝国武装的游击队员发现女妖的反应速度是如此之快,以至于他们在刚返回秘密基地时就遭到女妖的猎杀。近年来女妖作为帝国的恐怖武器而声名狼藉,它们越来越多地被用于城市战,无数的无辜平民死于它们无差别的攻击。  名称:渡鸦  生命值:140  能量值:200  生产信息:  攻击能力:对地  训练建筑:星港(需配备科技实验室)  热键:R  简介作为一个支援型的单位,乌鸦在战场上的表现让人啧啧称奇。追猎飞弹拥有恐怖的杀伤力,出色的探测能力可以使敌人的隐形单位无处遁形,而无人防御机则能够拦截敌人的防御炮火。情报战场角色:战场支援/建设者单位类型:机械-空军防御能力:1-轻型移动速度:一般升级高级制导(H)等级1:研究于:工程站使导弹炮台、自动炮塔、无人防御机与行星要塞的射程提高1。耐久型材料(D)等级1:研究于:科技实验室延长渡鸦部署单位(自动炮塔、定点无人防御机以及追猎飞弹)的持续时间名称:自动炮塔  生命值:150  持续时间:180  攻击能力:对地  训练单位:乌鸦  热键:T  简介作为乌鸦空投的支援单位,自动炮台也许可以缓解你的进攻或者防守压力。可惜这炮台只能存在一小段时间,所以你必须谨慎使用他们。情报战场角色:部署哨兵枪单位类型:机械防御能力:1-装甲型12mm高斯火炮伤害:8射速:快射程:6目标:对地升级高级制导(H)等级1:研究于:工程站使导弹炮台、自动炮塔、无人防御机与行星要塞的射程提高1。耐久型材料(D)等级1:研究于:科技实验室延长渡鸦部署单位(自动炮塔、定点无人防御机以及追猎飞弹)的持续时间。  名称:战列巡洋舰  生命值:550  能量值:200  生产信息:  攻击能力:对地,对空  训练建筑:星港(需配备科技实验室)  需要建筑:融合核心  热键:B  简介从外型上就能看出战列巡洋舰是个狠角色,不仅有着恐怖的攻击能力,还可以根据各种不同的战场形势提供3种额外支援。比如在形势危及时制造能量护盾来减少伤害,在需要加强战场火力的时候使用大和炮与导弹弹幕来提供强大的火力支援。情报战场角色:主力舰单位类型:机械-大型-空军防御能力:3-装甲型移动速度:慢激光炮伤害:10,射速:快,射程:6,目标:对地;伤害:6,射速:快,射程:6,目标:对空能力大和炮(V)消耗:125伤害:300对单一目标进行一次超强等离子冲击升级巨兽反应堆(B)等级1:研究于:聚变核心使战列巡洋舰的始能量提高25点舰船镀层(P)等级1:等级2:等级3:研究于:军械库提高所有人类战舰的护甲值。舰船武器(S)等级1:等级2:等级3:研究于:军械库提高所有人类战舰的攻击力.武器改装(W)等级1:研究于:聚变核心使战列巡洋舰可以使用大和炮资料这些庞大的重装战舰是名副其实的飞行堡垒,他们最初被用来维持Koprulu星区秩序,并控制那里的宇宙航线。装备着林立的激光炮和厚重装甲的战列巡洋舰十分威武,它们是人类天空中最强大的战舰。在长久的战争中,许多指挥官都选择战列巡洋舰作为他们的旗舰。当然这些战列巡洋舰都经过了特别改装以配合他们的作用。例如Duke将军的NoradII号和NoradIII号,以及由吉姆?雷诺指挥的Hyperion号。经过定期的现代化升级,老式的Behemoth级战列巡洋舰依然活跃在战场上,设计上的先见之明延长了它的寿命,以至更加先进的Hercules级和Minotaur(米诺陶,牛头人怪兽之意)级都保留了它那经典的槌型舰首。研究人员发展出了两种武器升级方案,每艘战列巡洋舰可以选择一种方案进行改装,使其强大的火力更上一层楼。大和炮是一种可怕的武器,它通过一个强烈的磁场将核爆炸集中为一束能量发射出去。大炮需要储备巨大的能量才能发射,但即使以最保守的眼光来看,它对目标的效果也十分惊人。等离子鱼雷则使战列巡洋舰具备了对目标区域进行饱和攻击的能力,这些致命的火雨是击退敌人的冲锋和瓦解防御阵地的理想武器。和大和炮一样,战列巡洋舰需要储备足够的能量才能进行等离子鱼雷轰炸。.&&&&飞卢小说网
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