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MOBA类《自由之战》与《王者荣耀》对比评测天极网游戏频道 14:28
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  在2016ChinaJoy上,N3展馆腾讯互动娱乐展位发生了令人大跌眼镜的一幕,有人高举“反抄袭”横幅,斥责《王者》恶意抄袭由DW团队研发的《自由之战》“双轮盘+锁定”系统,侵犯专利。
  有人信以为真,也有人认为仅是炒作,不管事实真相如何,作为MOBA手游玩家的忠粉,也许更加关注的是《自由之战》与《王者荣耀》究竟哪款更胜一筹,今天,我们将从游戏画面、游戏操作以及系统玩法来做一个对比评测。
  《自由之战》
  《自由之战》(Fight Of Freedom)是由上海DW研发,盖娅互娱及龙渊网络共同代理发行的一款MOBA手游。游戏讲述的是阿波罗帝国和自由之子两方阵营的斗争故事,因此玩家在游戏的过程中实际上就是以对立两方势力展开对战,选择控制己方的英雄,利用英雄的特点、技能和团队的搭配,摧毁对方据点获取胜利。
  游戏画面:8
  游戏采用Unity 3D引擎打造,游戏场景、人物以及技能特效都呈现高品质表现。在近期新版本的更新中,游戏也再次优化了英雄、武器等各种特效,不仅效果更为华丽,游戏也更为流畅,不少英雄的初始形象以及皮肤也得到升级,更为细腻精致。在游戏UI方面,设计简单明了,让人一目了然。
  游戏操控:8
  游戏在操作上,DW团队研发了“双轮盘+锁定”系统,玩家在实际操作过程中,只需通过左侧来控制所选英雄移动,并使用右侧轮盘释放技能,这样的设定让技能释放变得更加精准。而且通过上滑锁定英雄,下滑锁定小兵的方法,解决了MOBA手游常见的目标选择问题,战斗也能变得更为轻松,不过对于喜欢点触式操作的玩家来说,却有些痛苦,因为操作的自由度有所降低。  
  同时在近期新版本的更新中,游戏优化了很多操作显示,例如玩家选中或切换目标时的特效变得更为醒目;技能冷却时间显示更清晰,玩家可以准确把握技能CD时间等。
  系统玩法:8.5
  由于移动平台与端的巨大差异,移动端MOBA游戏以简化操作内容、加快节奏为核心,《自由之战》自然也不例外。游戏PVP玩法极为丰富,分为人机对战、匹配模式、天梯三种模式,每种模式下细分成不同人数对战,共有1V1、2V2、3V3、5V5可选,不同人数对战地图也做相应改变,相比同类游戏《自由之战》适应不同玩家的更多需求。而游戏区服也有中国区和世界区的选择,玩家可以选择世界大战服,和全球玩家切磋对战。
  在对战过程中,游戏还设计了众多人性化功能,例如草丛可直接回城、无需回城即可直接购买装备、自动合成更高级别装备、买卖装备价格一致等,这样大大把一场游戏的时间控制在10-20分钟,游戏也不会让玩家觉得过于复杂,难于上手。
  《自由之战》还有圣石系统和天赋成长系统,玩家可通过自身对英雄的了解,对圣石进行自由搭配和选择,获得更强的战前属性,甚至同一英雄也可拥有多种搭配方案。在玩家战斗胜利后,可获得随机英雄天赋点,增强英雄能力。
  而在近期新版本中,《自由之战》进一步完善了游戏里内置的赛事自由号角,玩家不仅可以免费使用全部英雄、武器、圣石等,还能自由搭配天赋石和圣石。同时游戏还加入了好友观战系统,给玩家一个交流学习的平台。
  综合评分:24.5
  《王者荣耀》
  《王者荣耀》是腾讯天美工作室推出的东方英雄即时对战手游, 采用较为中规中矩的MOBA玩法,无体力设定,同时大幅削弱英雄的培养要素,游戏有多种方式的PVP对战,以及冒险模式,PVE闯关模式等。
  游戏画面:8
  游戏画面呈魔幻风表现,无论是英雄造型还是场景中各类元素,细节处理都非常认真。战斗中的技能光效华丽,整体游戏顺畅。游戏的UI设计简洁明了,玩法模式图标和其他系统图标组成了全部内容,玩家可以轻易使用相关功能。
  游戏操控:7.5
  游戏采用虚拟摇杆加按键的操作模式,玩家左手控制人物的方向移动,右手控制人物技能释放以及释放方向。同时对于操作设置,玩家可以根据自己的习惯进行更改,对于不太会切换目标的玩家,可以选择锁定目标模式;技能释放也有自动简易施法;不会补兵的也可选择补刀键攻击,但这样游戏的操作度以及自由性就减弱了。
  系统玩法:7.5
  《王者荣耀》属于非常中规中矩的MOBA玩法,很大程度上能看出和DOTA的影子,甚至很多英雄的技能和特性更是直接照搬。
  游戏主要分为对战模式、冒险模式、排位赛三种,玩家可以根据自己游戏时间与喜好选择。对战模式分为实时对抗与人机练习两种,包括1V1墨家机关道,3V3长平攻防战、5V5王者峡谷、5V5深渊大乱斗,其中5V5王者峡谷还有迷雾模式,玩家需要像玩LOL一样,插眼才能让视线看清。而冒险模式则分为武道大会、挑战关卡以及六国远征三种玩法,玩家完成这些战斗后可获得丰富奖励,购买英雄、皮肤,抽取符文等。
  而游戏中的英雄分为坦克、战士、刺客、法师、射手、辅助等,每种类型英雄出装方式不同,为了帮助玩家提高英雄能力,《王者荣耀》加入了LOL经典的符文系统,玩家们可对自己的英雄进行符文佩戴,让英雄在前期也有不错的战斗属性。
  综合评分:23
  《自由之战》与《王者荣耀》这两款MOBA游戏在操作上基本差不多,相对来说《自由之战》新版本优化更为好一点,同时还有世界区,能与全球玩家一同激情对战,而《王者荣耀》仅有国服。总的来说,《自由之战》创新度高一点,而《王者荣耀》很大程度上到处能找到LOL、DOTA的影子,甚至在操作方式上也有很多“借鉴”元素。
(作者:佚名责任编辑:沈黎明)
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自由之战和王者荣耀抄袭事件 小编有话说
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听说最近要和腾讯打官司了!吓的小编赶紧穿好裤子掏出键盘在网上查找起相关的消息,今天,小编就来和大家分享讨论一下关于自由之战和王者荣耀的哪些恩怨情仇。
按照自由之战制作人毛信良之前的说法,王者荣耀侵犯了自由之战的&双轮盘+锁定&技术专利权,并提出法律诉讼。确实,自由之战是最早创新出&双轮盘+锁定&的操作玩法,有效的拓宽了MOBA游戏在手机屏幕上操作的局限,而王者荣耀完全照搬了这套操作模式。小编在以前很早玩自由之战的时候,就有在游戏里看到关于此操作模式的专利说明。所以自由之战要采用法律程序争取到合法权益是值得鼓励和支持的,小编这里有两点想和大家说说:
1、为什么过了这么久才申诉?
要说现在对自由之战的玩家基础造成了影响,拉走了自由之战的老玩家,这点在王者荣耀刚出来的时候就已经体现的很明显了,而且自由之战其实一直都有一批忠实的老玩家在默默地支持着。按理来说自由之战有专利,官方应该是立马揭竿而起的态度啊!但是是什么原因拖延了大半年之久?(王者荣耀15年11月公测)背后的原因值得深思~
2、申诉的意义是什么?
2016年ChinaJoy开馆的第一天,一群黑衣男子出现在腾讯展台周围,高举条幅,上书&国产手游创新已死,抄袭=凶手&。
不管怎么样,勇于拿起法律武器保护自己都是值得肯定支持的,但是如果变成了一种用情怀包装的方式就让人反感了。有哗众取宠,炒作之嫌。特别是小编在看到这张抄袭老罗的宣传图时,就感觉有些滑稽了,这不同样是抄袭创意吗?(当然也可能是玩家自己做的)
说到底这次申诉的意义不过是场利益的纠纷,如果自由之战真的站在振兴手游创新的高度,成为手游界的老罗,光这么做是完全不够的。反正对于我们玩家而言,能有好游戏玩,玩的开心就够了不是吗~
关于手游创新抄袭玩法这类的法律规定比较模糊,现在市面上绝大多数国产手游都是你抄我我抄你,确实也很难对此作出明确的界定。但是自由之战有专门申请的操作模式专利,专利这玩意大家可以上百度google一下是什么东西~所以申诉成功的可能性还是比较高的,不过也有人会说自由之战不是本身也抄袭了腾讯的英雄联盟么?(告诉大家一个秘密,自由之战和英雄联盟游戏本体都是国外产商开发的)再次表示一下对自由之战的支持吧~
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英魂之刃手机版目前是删档内侧阶段,目测不会对自由造成太大威胁,可英魂之刃内测表明距离撸内测不远了,估计还有个两三年吧。如果撸手游完全继承了端游的装备,技能,皮肤特效(根本不可能),你还撸自由吗?如果自由引以为傲的画质和手游lol相差无几(看过cf手游画质死了心了,估计和王者一个样),你还玩自由吗?如果手游lol加入了无限火力等新奇玩法(目测也不可能),你还玩自由吗?废话不多说镇楼图三张(都是盗的图-,.-)
刚表态过的朋友( 6 人 )
如果手游lol采用的是虚荣那样的操纵方式,可以考虑入手
说不定手游lol的画质是腾讯和dw一起做呢
你想多了孩子腾讯已经收购LOL了要是要出手游就不会还这样想尽办法宣传农药了英魂之刃手游我看了做的很差
用户:★寒风℡
星宇火腿肠: 如果手游lol采用的是虚荣那样的操纵方式,可以考虑入手那内存应该很大,也可能想手机炉石一样
那肯定不玩自由了,既然有更好的为什么不去玩了,玩游戏就是为了好玩呀!
有时间玩下自由
看,首赞(≧▽≦)/
sky|明夜天: 你想多了孩子腾讯已经收购LOL了要是要出手游就不会还这样想尽办法宣传农药了英魂之刃手游我看了做的很差多出一个手游多坑一些钱
转角,踩到屎=_=: 那肯定不玩自由了,既然有更好的为什么不去玩了,玩游戏就是为了好玩呀!然而还是自由的操作方法
转角,踩到屎=_=: 那肯定不玩自由了,既然有更好的为什么不去玩了,玩游戏就是为了好玩呀!或者虚荣的操作方法
如果操作还是爽轮盘加锁定,我还是坚持自由,如果是虚荣的操作,那我会去玩的
sky|明夜天: 你想多了孩子腾讯已经收购LOL了要是要出手游就不会还这样想尽办法宣传农药了英魂之刃手游我看了做的很差说不定手机lol的画质会和dw合作,毕竟自由的画质和lol差不多,有句话叫不告不相识,不过前提是要将王者的事件处理好
东帝薄情曾多情: 只玩自由为什么
星宇火腿肠: 为什么就喜欢自由呗
东帝薄情曾多情: 就喜欢自由呗没想到还真有坚持自由的人
那我还是玩自由,因为内存肯定很大,比虚荣大几倍吧
星宇火腿肠: 没想到还真有坚持自由的人自由铁粉可多着呢?
荡啊荡丿丶丶丶: 那我还是玩自由,因为内存肯定很大,比虚荣大几倍吧端游才那么大好吗
额。。。。
星宇火腿肠: 端游才那么大好吗是吗?
我还不知道呢?
星宇火腿肠: 端游才那么大好吗反正我还是玩自由。
星宇火腿肠: 端游才那么大好吗给你个赞和关注
星宇火腿肠: 端游才那么大好吗
那个在王者的自由贴怎么删了
本来还想接着讨论来着
原谅我这一生不羁放纵爱自由,我一定玩
荡啊荡丿丶丶丶: 反正我还是玩自由。Me too
您需要后才能发表回复LOL类moba手游自由之战好玩吗_百度经验
&&&&&&&&&电玩/手游LOL类moba手游自由之战好玩吗<div class="audio-wp audio-wp-1" data-text='LOL类moba手游自由之战好玩吗《自由之战》(Fight Of Freedom)是一款由DW研发,由龙渊发行,由澄海3C、ImbaDota等地图原创者参与角色与地图制作的大型手机竞技游戏,支持1v1、2v2、3v3等多种战斗模式,那么自由之战好玩吗?自由之战有什么特点吗?目前自由之战ios版已经可以在同步推的自由之战专区下载了,安卓版也将在11月开放下载……' data-for=''>听语音
百度经验:《自由之战》(Fight Of Freedom)是一款由DW研发,由龙渊发行,由澄海3C、ImbaDota等地图原创者参与角色与地图制作的大型手机竞技游戏,支持1v1、2v2、3v3等多种战斗模式,那么自由之战好玩吗?自由之战有什么特点吗?目前自由之战ios版已经可以在同步推的自由之战专区下载了,安卓版也将在11月开放下载……百度经验:1一测:安卓与IOS同步开测,但很不幸我们低估了国内安卓系统版本的多样性与复杂性,还有不统一性。这就导致一测前一周,我们依然只做好了少量安卓版本的适配,并且已经做好的适配系统又后续发现BUG存在,安卓系统的开源性让它在国内存在上百个版本,而且每个版本都有升级版。于是,不得不宣布一测暂时只开放IOS,安卓被迫推后2二测:一测结束后至二测开启前这一段时间我们主要工作重心放在了修复一测BUG与新地图新英雄的研发上,安卓适配交由两位程序猿哥哥执行。在二测前夕,通过没日没夜的加班最终确认新地图与新英雄无误以后,再去看做安卓适配的两位程序猿欧巴,被告知两位欧巴因加班熬夜过多,身体已垮,其中一位得了肺炎,肺炎的欧巴坚持打了吊针回公司加班,但是依然很难在二测同时推出完善的安卓版本,只能再次宣告,安卓版本上线推迟。目前ios版本的已经可以在同步推的自由之战专区中下载了,,有喜欢moba游戏的赶紧下载把。3即将开测:安卓版本的适配与优化已完成80%,负责安卓版本适配的欧巴满血复活后,有望在两周之内完成所有安卓系统的适配,并在11月中旬正式与广大安卓玩家朋友们见面!END百度经验:1全新3v3模式:& & & 3V3的地图不再是之前两张地图的单线对战,这次是全新的地图,虽然并没有LOL中地图这么广阔,但也分为上中下三路,并且地图三路之间也出现了野怪,整场战斗注定变得更加激烈、更加有趣,战斗结果也将更加扑朔迷离!在这张地图上,Gank不再是一句宣传口号,打野也不再是想象之中,更深入的战术套路与英雄组合都将悉数被聪明的玩家开发出来!&&2英雄选择多:& & & 全新的3V3地图搭配二测近20个英雄,全新英雄更将激发玩家新的游戏热情。《自由之战》每在竞技性上前进一步,都是胜利,相信3V3地图一定会让游戏在前往更高胜利的路上动力十足!3全新段位概念:自由之战中每次战斗都会得到一些积分,这些积分不能拿来兑换物品也不能消费。不过这个积分却非常的重要。因为这个积分跟段位非常有关系。段位的排行就是根据积分来算。玩家胜利一场就能得到一些积分,如果是打人机虽然也有积分,不过很少。因此想通过打人机提升段位明显是不可能的事。这边小编跟大家来说一下关于自由之战的段位系统。更多精彩的自由之战最新攻略资讯,尽在同步推自由之战专区END经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。投票(5)已投票(5)有得(0)我有疑问(0)◆◆说说为什么给这篇经验投票吧!我为什么投票...你还可以输入500字◆◆只有签约作者及以上等级才可发有得&你还可以输入1000字◆◆如对这篇经验有疑问,可反馈给作者,经验作者会尽力为您解决!你还可以输入500字相关经验001200_百度知道_百度知道热门杂志第1期你不知道的iPad技巧3680次分享第1期win7电脑那些事6470次分享第2期新人玩转百度经验1335次分享第1期Win8.1实用小技巧2624次分享第1期小白装大神1857次分享◆请扫描分享到朋友圈}

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