在哪个城市打王者荣耀城市赛段位要求不过还是要好好考毕

玩王者荣耀,是为了娱乐还是输赢?- 百度派
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玩王者荣耀,是为了娱乐还是输赢?
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对于王者荣耀这个游戏,我是卸载之后又安装,然后又卸载,到现在又出现在了我的手机上,其中经历了各种的辛酸苦辣,刚开始的时候,我是为了娱乐而去,但是当我发现周边的人都有段位,并且比我高的时候,那...
对于王者荣耀这个游戏,我是卸载之后又安装,然后又卸载,到现在又出现在了我的手机上,其中经历了各种的辛酸苦辣,刚开始的时候,我是为了娱乐而去,但是当我发现周边的人都有段位,并且比我高的时候,那会儿我的心情是糟糕的,于是那段时间我玩游戏就是为了输赢,想要获得更高的段位,但是后来我发现,原来我并不适合谈论输赢,更加合适娱乐。刚开始的时候,之所以是为了娱乐,是因为那会儿我并没有怎么在意这个游戏,更加在意的是和别人一起玩,当然,肯定是妹子,不然我不会辛辛苦苦的下载下来,但是当我发现妹子天天说她什么段位的时候,想要找别人带她上分,那会儿我才发现,我一直没有打排位,都是匹配,段位自动定到青铜三,非常的尴尬,那是我们班上的女生都是黄金白银,就连比我玩这个游戏时间更短的男生段位也比我高,就这样,他们不断的说我菜,之后我就开始为了胜负而游戏,从此走上了不打匹配,专门打排位的道路,走上艰苦上分的旅程,由于之前玩过英雄联盟很久时间,所以我觉得我应该自己打排位上得去,就一个人一直打,刚开始果真如我所料,对面的人都是垃圾,随便杀我也快速的升到了白银段位,可惜,好景不长,后面就变得尴尬了。由于上了白银之后,其他的玩家多少都是会一些了,于是我就觉得我的队友不给力了,有些时候我打不过的时候,大家好像是商量了的一样,都打不过,就算我打得过,但是队友还是打不过,这样我就开始慢慢的掉星,然后成功的回到了青铜,一直掉星让我已经对这个游戏失去了耐心,真的是不想玩了,但是有一次阴差阳错的又胜利了几局,让我重新获得了自信,原来我还是可以上来的,但是这会儿我就没有之前那么的自信和傲娇了,我就开始反思自己,为什么之前会出现那种情况,然后导致自己心里很不开心,终于得出了结果。最后的结论是,这是一个为了娱乐的游戏,我应该为了享受游戏带给我的乐趣而玩游戏,并不是让游戏来指挥我的心情,虽然说我不能很好的驾驭游戏,不能很好的带领队友走向胜利,但是我还是可以体验游戏的,反正我的段位也这么低,就算再低一点也没事,反正掉不下去了,而别人就不一样了,我摆脱了游戏带给我的困扰,但是他们还没有,哼,既然有些人先对我不仁,休怪我以后对他们不利,趁现在有空,一定要多多的在游戏中娱乐一下,不然怎么对得起我以前经历过的痛苦!!!
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,爱猪猪爱生活
玩王者荣耀是为了娱乐还是输赢?作为一名女生,我就我的亲身经历和你说一下我的看法。玩王者荣耀其实也可以说是跟着“时代的步伐”了。因为王者荣耀这游戏真的太火热了有没有!?所以我入王者荣耀这个坑压...
& &玩王者荣耀是为了娱乐还是输赢?作为一名女生,我就我的亲身经历和你说一下我的看法。玩王者荣耀其实也可以说是跟着“时代的步伐”了。因为王者荣耀这游戏真的太火热了有没有!?所以我入王者荣耀这个坑压根就没有理由,也可以说成是必须要去体验一下这个游戏的。& & 基本不玩手游的我入坑时就是抱着玩玩的态度,去感受一下为什么这游戏能这么火,导致我身边好多闺蜜也在玩也发朋友圈炫耀。正式入坑后,可谓是个坑了。犹记得那时亚瑟是我最常用的(只是因为这个英雄是系统赠送的还有皮肤,太惊艳了)一开始没人带着玩,就自己打打普通匹配,也还好,都是匹配一些和我一样的新手,所以现在回想起来那些对局,宛如就是一群逗比在五打五,毫无战略还有技巧可言,也正是因为如此,那时的我也没考虑太多,开着技能就冲上去,特别欢乐,想想也是怀念,刚入坑那段什么都不懂的“日子”真的很开心,真正的让我感到纯娱乐欢乐智障五打五手游了。& &不过,在不久之后,便被一个闺蜜叫去打排位,说排位赢上去能说明自己的实力。我也毫无准备的和她一起打。不过到了排位之后,就没了那种智障儿童欢乐多的感觉了。因为还记得有一次居然还有队友骂我,当时也没理,不过那队友从头骂到尾,还强调“坑b”之类的字眼。虽然我也承认有点坑,可是我就看不惯他这种,游戏而已,干嘛要骂人,于是便和闺蜜喷回他,在这种低端局对喷,不过真的是非常“欢乐”,因为来来去去就围绕一个点“谁比较坑”。& &但是慢慢打多了后,就知道原来在游戏里坑也是一种“罪”。便有意着手于提升自己的实力了,不过也不要以为我是为了想赢,其实我是不想坑,即使输了也不能怪我,这种感觉还是挺不错的。& & 所以说,我打游戏纯粹为了娱乐,输赢倒是没那么重要,不过玩了那么久,我也知道这游戏那么火的原因了,我也依旧会继续在游戏中“自娱自乐”。& && &
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,一只有着有趣灵魂的猫
王者荣耀本身是一款游戏,所以它出来的的初衷肯定是娱乐,毕竟游戏都是用来娱乐的,但是随着电子竞技的发展,各种赛事出现,就已经标志着王者荣耀性质的变化,它不再单单是一个只用来娱乐的游戏了。不得...
& & &王者荣耀本身是一款游戏,所以它出来的的初衷肯定是娱乐,毕竟游戏都是用来娱乐的,但是随着电子竞技的发展,各种赛事出现,就已经标志着王者荣耀性质的变化,它不再单单是一个只用来娱乐的游戏了。不得不说,在现在,不管是对职业玩家还是对普通玩家来说,输赢成了最重要的。打王者的目的已经变成了赢,而赢了可以提高自己的段位,同时也展现了自己技术和操作水平的非同一般。这些也都是为了在同伴和队友面前炫一波,为自己迎来名誉和虚荣心的满足。& & 像王者荣耀这种竞技塔防类的游戏,本身就带有竞争的意味,打游戏赢了才能真正达到娱乐的效果,而输了,不仅达不到娱乐的效果,还会让自己更沮丧。所以输赢显得格外重要。就比如我自己,我打王者荣耀比起它的娱乐性,我更在意游戏的输赢,特别是赛季冲排位的时候,连赢会让自己信心倍增,而连输会让自己心情沮丧暴躁,甚至有砸手机的冲动。每次单排都希望遇到给力的队友或者是不坑的队友,而找人开黑也会尽量找胜率高技术好的小伙伴,因为这样可以使我赢得几率更大,所以说到底都是因为过于看中输赢。& & & 我在现实生活中有看到那种因为输了游戏而对周围人乱发脾气的情况,当时觉得这种行为很过分,但又想了想,也许自己也会是这种吧。所以,我觉得游戏终归是游戏,输赢真的不要太看重,这样不但容易跟游戏里的队友闹翻,还容易得罪现实生活中的朋友。这个问题我自己也得改一改,尽量看中王者荣耀的娱乐性!
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王者荣耀是现在很火的游戏,很多人都在玩。不同年龄段的玩家都有,最多的我觉得应该是在读书的吧。其实输赢对于我来说其实还是很重要的,因为我觉得一个正常的人都会想赢。除非真的是碰见了那种实力悬殊太...
王者荣耀是现在很火的游戏,很多人都在玩。不同年龄段的玩家都有,最多的我觉得应该是在读书的吧。其实输赢对于我来说其实还是很重要的,因为我觉得一个正常的人都会想赢。除非真的是碰见了那种实力悬殊太大的对手,才会觉得这把听天由命吧。我相信很多人跟我一样,都想上段位。说到这里我觉得王者荣耀真的有毒,有一次我们期末考试。要考很多科。但是像我这种一般十分钟就可以做完的人,当然就会觉得无聊。我就打王者荣耀,最开始我的段位都才白银2。那个时候好像是s5赛季吧,不想现在这样升段位那么麻烦。以前一般一个段位就三个等级。然后每堂考试我都玩游戏,一天考完了。我赢了4把,顿时我就觉得还是没有那么难嘛,毕竟赢了一天了。后来那几天考试我也在考试的时候打游戏。反正就是一直赢(上神的眷顾),然后段位也从从白银2到了铂金2。当时那个赛季已经快结束了,我也就没打了。后来有了男朋友就觉得输赢对我来说不是我那么重要了,其实才开始和他打的时候我也很在乎输赢呀,可是跟他在一起打10把有9把都在输!慢慢的被迫把输赢看的没那么重要了,毕竟游戏始终只是个游戏而已,用来娱乐的嘛,就也不要把输赢看得太重要了。就像我男朋友一样。以前读书那会天天玩游戏,现在上班了你半个月都很少看他玩一下游戏。因为游戏嘛,本来就是用来娱乐的。不要太在意输赢。如果你还那么在意输赢的话就只能说明你的生活太闲了!
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,一口一个碗的经济学
其实我觉得只要是非职业的选手,无论玩什么游戏,王者荣耀或者英雄联盟所去玩的目的最终都是因为娱乐,但是事实上我们又能够看到现在很多人将游戏的输赢看得太重,为了去娱乐而打开了游戏,最终却因为输赢...
其实我觉得只要是非职业的选手,无论玩什么游戏,王者荣耀或者英雄联盟所去玩的目的最终都是因为娱乐,但是事实上我们又能够看到现在很多人将游戏的输赢看得太重,为了去娱乐而打开了游戏,最终却因为输赢与否而破坏了自己的心情。虽然现在王者荣耀也有现在的职业选手,他们去打这个游戏可能更多的是因为他们要赢得一场比赛获得声誉以及金钱,而对于99%以上的玩家来讲的话,其实都是为了去放松自己的心情,在一个快捷的游戏里获得一个更好的心灵归宿,获得一个精神上的娱乐,但是有游戏就必然有输赢,所以说如果说在玩游戏的过程中太过于在乎输赢的话,可能真的会使自己得不偿失。其实在游戏里面我们也能够看到,正是因为很多人对于游戏的输赢太过于重视,才会在打游戏的过程中不停的骂娘,包括一些平时文文静静的女生,也包括了一些在工作当中兢兢业业的在岗职工,在这样一个现象当中我们都能看到,他们虽然在用这样一个方式娱乐自己,但也在游戏当中骂娘。其实我觉得在游戏当中骂人的话,一个是破坏了游戏的健康的环境,另外一个呢,将自己的负面情绪可以抛出去,虽然对于个人来讲的话,将自己的负面情绪抛出去的话,可以使自己获得一定的心灵上的慰藉,但是对于整体来讲,一个游戏十个人,如果你在里面骂人的话,可能你开心了,但另外的九个人就受到那里的影响,当然这种影响是仅限于那种对于输赢特别在乎的人,如果有些景点收费娱乐的话,那其实我觉得并没有太大的必要,被别人的行为所影响,所以我个人觉得玩王者荣耀只为了娱乐就ok,没有必要去在乎输赢。
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说实话,玩这款游戏,娱乐和输赢都是我所追求的,可能你问了鱼和熊掌可以兼得?我可以从我的实际体验告诉你,是的,可以兼得。
首先刚接触这款游戏是因为同学推荐的,而我真正开始想了解这款游戏便是从这...
& &说实话,玩这款游戏,娱乐和输赢都是我所追求的,可能你问了鱼和熊掌可以兼得?我可以从我的实际体验告诉你,是的,可以兼得。& & 首先刚接触这款游戏是因为同学推荐的,而我真正开始想了解这款游戏便是从这款游戏的定位开始——类moba手游,以前就接触dota的我,便深知moba类游戏的游戏体验。也正因为如此,才会让我对王者荣耀有了不一样的认识。& &于是,便抱着娱乐的心态去玩王者荣耀,想先了解一下这款游戏。一开始也是在课余时间玩一下追求那种5v5熟悉的体验,毕竟作为一名dotaer,上手这游戏还是挺快的。结果也大大出乎我的意料,我完全“沦陷”了!& & 真正了解这款游戏后,我便陷入了一种沉迷的状态,貌似玩游戏的初衷也就是课后娱乐的目的性已经被抛诸脑后,我开始极度在乎游戏的输赢。有这样的转变是由于接触了游戏的排位赛制,那种极强的竞技性彻底激发了我对游戏结果的强烈渴望,毕竟排位赛制是要一直赢才能靠所在段位证明自己的实力。于是,渐渐的每次对局,我的脑海里只有怎样carry,怎样带领队友赢,压根就没想过为了娱乐,甚至有的时候输了我还会怪队友,弄得自己很烦。从这以后,我就知道,我的游戏目的已经完完全全歪曲了。& &不过现在,因为学习的缘故,中间发生了一系列的事情,让我对这款游戏摆正了态度,从s2赛季的疯狂只为了赢,到现在s7的能很好地认识游戏娱乐体验和输赢,并真正做到了了即使输了也能享受也能娱乐,更能心平气和地打出那句“技不如人,甘拜下风”了。
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要说现在很火的一款手机游戏,当然是王者荣耀了,受光大学生甚至社会人员的喜爱,只要有时间有空闲就会开一盘,在小饭馆或者路边上经常听到欢迎来到王者荣耀,像是一种风气。最近我也迷上了王者荣耀,本来...
要说现在很火的一款手机游戏,当然是王者荣耀了,受光大学生甚至社会人员的喜爱,只要有时间有空闲就会开一盘,在小饭馆或者路边上经常听到欢迎来到王者荣耀,像是一种风气。最近我也迷上了王者荣耀,本来是舍友整天在宿舍开黑后来由于好奇就下载尝试了,这是我第一次玩这种大型游戏,以前都是消消乐那种小游戏,但我对于王者的看法就是娱乐并不怎样在乎输赢,我平常只是匹配而不怎样玩排位,一来是我的技术不好避免坑队友,二来我在匹配中打的比较好比较自在。游戏本身是通过幸福的儿提时代和辉煌成年时期的捷径,是娱乐的一种形式可以消除忧虑急躁把内心的抑郁通过游戏来发泄出来,可以说游戏的输赢并不是那么重要了。网上流传一句话,打游戏坑比的不是小学生而是一群女大学生~这句话我也只能笑笑,毕竟我就是那个坑队友的女大学生啊哈哈,在我看来游戏输赢不重要它只是你喧嚣的一个媒介不需要看的太重,每当看网上的新闻说是孩子为了打游戏把父母的血汗钱冲里面,我都很无奈,这只是个游戏,不要把游戏看的比学习工作看的还重要,小时候爸妈对于我过早接触电子产品很重视,是怕小孩子不懂得自制力误入歧途,现在长大了,对游戏有一定的辨别和自制。是每个比赛需要一个输赢来结束,但如果过于注重输赢就失去本来的意义了~希望你们在游戏中释放自己适当的玩些游戏而不是成瘾。
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主机我都爱
当然是为了娱乐,毕竟这是一个网游,况且坑还这么多,要是那么在乎输赢,那恐怕早已气的吐血了吧,所以在我看来,只是一款适合朋友们一起开黑娱乐的游戏。其实网游我觉得大部分都是为了娱乐的存在,就比如...
当然是为了娱乐,毕竟这是一个网游,况且坑还这么多,要是那么在乎输赢,那恐怕早已气的吐血了吧,所以在我看来,只是一款适合朋友们一起开黑娱乐的游戏。其实网游我觉得大部分都是为了娱乐的存在,就比如说英雄联盟,我也是和朋友们一起开黑,那种在一起玩,并肩作战,制定战略的感觉真的超棒,而且可以说真的很开心,而输赢什么的都只是次要的目的,当然谁不想要赢一局呢,但是如果我们已经打的很好了但是却输了,那么我也无所谓,并不会很难过,一定是很开心,因为我们在一起玩的时间就已经很开心了。我有的同学也会说是比较看中输赢,然后经常一天到晚打王者荣耀,但是往往到一定程度就很难上分了,主要就是心态不好,然后太看重输赢,而且我也有理由相信他一定没有我们这些开黑为了娱乐而去玩的人更快乐,除此之外,在我看来,游戏本身就是个虚拟的东西,并不需要去过于看重输赢,因为输赢并不会给你带来什么实质的东西,不会说这一盘你赢了你就会怎样怎样,仅仅是提高一些等级,然后就没有然后了。所以不管怎么说,游戏还是不要去太在乎输赢,这样的话玩游戏也就没有什么乐趣了,相反如果你是为了娱乐,为了高兴去玩,那么最后你赢了之后会更加快乐,输了也能够更加坦然接受,没什么大不了的事情。为了娱乐而去玩王者荣耀,你或许能获得更多的快乐,留下更美好的回忆。
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,你的嘴角,上扬的角度刚好。
王者荣耀从开始到现在接近13年了,以前的王者联盟,英雄战迹这些王者荣老名字还有多少人还可以记住,不管是小学生还是女大学生,不管是菜鸟还是大神,毕竟每个人都给王者荣耀这款游戏注入了新鲜血液,这款...
王者荣耀从开始到现在接近13年了,以前的王者联盟,英雄战迹这些王者荣老名字还有多少人还可以记住,不管是小学生还是女大学生,不管是菜鸟还是大神,毕竟每个人都给王者荣耀这款游戏注入了新鲜血液,这款游戏也比较人性化,游戏英雄也多样化,英雄皮肤多姿多样,特效也很不错。深受老少玩家的喜爱。所以从开始以来,做到了经久不衰。玩这样一个游戏,对于每个人都不一样,有的人争强好胜,有的人心态平和,这样游戏体验也会不尽相同,如果你是一个争强好胜的人,喜欢通过这款游戏来证明自己,那么你肯定是很在乎输赢,而且如果匹配的队友比较菜的话,说不定你们队员之间会爆发出爆粗口的事情,因为在乎输赢,所以队友的表现你会很在意,这种类型的人,心情会随着游戏的输赢发生很大变化,这样其实不好,这种人很容易烦躁。让我来说的话,我玩游戏纯粹就是为了娱乐,游戏游戏,游戏人生,我们应该不以物喜,不以己悲,应该玩游戏,而不是被游戏玩。游戏本身没有输赢 只是休闲娱乐而已输赢大多数是虚荣心之类在作祟,就打个比方说,我玩英雄联盟的时候,有时候也很坑,被队友嘲讽,说打的菜,但是他们说归说,我又不会因此少一根汗毛对吧,所以我不会在意的,队友说我坑了 ,那我是坑了, 无所谓别人说几句难听话 难免的,毕竟每个人都想赢得比赛。所以以后我们玩游戏要记得以休闲娱乐为主,不要老想输赢,这样会很吃力,游戏体验也会很差。
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玩王者荣耀,是为了娱乐还是输赢?
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阁下何不乘风起,扶摇直上九万里
这是留了多少级了
我们工地缺人了
你们今天的所有的努力,对大部分来说并没有什么卵用!改变你们命运的不是知识文化,主要是酒量,关系,胆量,爹妈,颜值还有你们村是不是要拆迁.“高考只是决定你在哪个城市打王者荣耀,不过还是要好好考,毕竟大城市网速还是快些。
你准考证忘带了
第二题选C第三题选C第四题选C,加油,
我坐你后面
一把年纪了,你能不能要点脸
女神,你真会玩
登录百度帐号推荐应用提前祝马上高考的考生们考试顺利
你们今天的所有的努力
四年后你们即可明白
并没有什么卵用改变你们命运的不是知识文化,主要是酒量关系胆量爹妈颜值还有你们村是不是要拆迁高考只是决定你在哪个城市打王者荣耀,不过还是要好好考 毕竟 大城市网速快一些
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个性网内容精选:《王者荣耀》是全球首款5V5英雄公平对战手游,腾讯MOBA手游大作! 作为一款M...
我是高中毕业那年的暑假入坑王者荣耀,那时候是s3赛季的时候吧[大概],我初中的时候很喜欢玩dota,所以对这个moba游戏非常感兴趣,那时入手了就非常着迷,废寝忘食玩了持续半年,两个赛季,那个时候游戏受众还没那么广,风评还没那么坏,我弃坑了也和游戏无关,实在是没这个时间和精力玩了[当然偶尔也会帮朋友玩他们号上上分]。这半年来,我在王者荣耀里经历了挺多事了,那个时候真事一心思投在这上面,拜了师傅,收了徒弟;请过代打,也做过代打;结识很多妹子,认了一帮哥们;混了两赛季的荣耀[s4s5];氪过皮肤,为战队充过位置;管过战队,也进过别人战队感受氛围;我甚至还创过一个q群,广招天下豪杰[雾],当然,现在看来这些举动也蛮傻的。毫无疑问,王者荣耀是一个十分成功的游戏。鉴于腾讯的缘故,它的扩散范围很广,又因为上手容易,老少皆宜。就像我现在坐在图书馆,左边的大叔在玩王者,右边的孩子也在玩。再者和其他腾讯游戏相比,它作为moba游戏出得较早,系统简单,节奏快,用的也是人人耳熟能详的人物[不过听说现在名字越来越奇怪]。当然也肯定有其他的moba游戏比王者荣耀优秀,就像我看到其他评论讲的虚荣,虽然我自己没玩过,但是看着评论讲的确实很不错。但是王者作为腾讯游戏,这一年多来的宣传基本已经宣传得众人皆知,举个例子,我家包括籍贯那边老家,基本上所有的孩子和部分成年人都玩王者荣耀,显然知名度在中国国内会大于虚荣[如果没玩tap我可能还不知道有这个&_&]。它不一定是个非常优秀的游戏,但它很成功。我判断一个游戏成功的标准,是看这个游戏能不能影响到人的日常生活。虽然这不是什么厚道的标准,但能渗透进人的日常生活,成为生活的一部分,有这等影响力,对于游戏本身而言算是成功了。王者确实很成功。通过这个游戏,我成功地和以前不怎么熟的初中同学成了好朋友,认识了一个非常喜欢甄姬并教我玩的好兄弟,认识了一大波妹子。我创过一个很多人都创过的开黑群。大家都通过这个游戏连接在一起,开黑玩之余,我们还会讲些别的话,什么插科打诨聊人生,那段日子实在很舒服。当然,我也看过某些非常好的朋友因为游戏里闹掰反目,也见过一个大战队里面闹矛盾闹出&不和睦&来,在外围人看来不免得有些搞笑,不过是游戏而已。但是看着他们为了战队里面的人各自&义愤填膺&地打字,不得不感叹王者荣耀这种渗入骨髓的影响力。我现在走在路上,旁边的情侣还在一边互相依偎,一边讨论后羿出装。&&&&&&&&&&&&&当局者迷,旁观者清。&这个游戏当你沉迷在里面,你会觉得它怎么都好,当你根本玩不下去的时候,你会忍不住地喷它。当你真的不去玩,其实这也就是一个游戏,只不过为人诟病的地方,有点多。&&&&&&&&&&&&第一个为人诟病的地方,是对历史的改写。人民网狠批&陷害人生,负能量,砒霜&,人民日报也说&只有耻辱,不见荣耀&。我比较好奇的是,娘化历史人物肯定不只有王者荣耀染指,为什么就单单挑这么一个拿出来批判呢?影响力,这个游戏影响范围实在是太广了,毒害到了未成年人群体。说实话如果作为人物的设定来说,隔壁fgo的钉宫信长也该被日本史学家列入批判行列,fgo的荆轲也是女性,然而并没有,差别就是对未成年人,尤其是小学生的影响吧。在设定上来说,完全可以加一句&纯属虚构&就没有问题,毕竟这只是游戏中人物的名字和设定,在王者荣耀这个游戏自己的世界观里,设定这类的完全不会和外边有任何牵扯才是,借鉴历史人物其实是完全没有问题的。有问题的应该是影响到了未成年人的认知,那就不太算是游戏的错了。游戏影响到了教育,那就更应该反思教育为何还不如一个游戏的影响。当然只要游戏锁死不会影响到未成年人[当然肯定不可能],这种设定是完全没有问题的。第二个为人诟病的地方就是某些恶意影响游戏乐趣的玩家和未成年人群体。前者是影响了游戏可玩性,后者是怕耽误学习和认知。这个就是厂商的问题了。很明显,对于前者的行为。天美的举报系统并不完善,或者根本不想做完善。明面上说着未成年人不适合玩,可是游戏里都在往低龄化发展,从立绘,到语音,到时间限制。就是不肯锁死这条路,因为锁死了这条路,就少了很大一块经济来源,毕竟玩这个游戏成年人还是不如未成年人的数量多的。对于前者惩罚力度应该加大一点,给予玩家更好的游戏体验的同时,减缓老玩家的流失,而未成年人是处于要好好学习的阶段,整天抱着手机也不是家长们想看到的。归根结底这也算是影响太深的弊端吧。第三个为人诟病的是平衡性。显然英雄的改动会有很多玩家诟病是很正常的,毕竟不可能做到尽善尽美,但是基本大部分的玩家都在骂你的改动,那就不正常了,感觉天美的改动和测试,并没有参考玩家的建议和意见,感觉更像是玩的越多的英雄改得越频繁?&&貌似是天美自己内部测试进行修改,抑或是主观臆断修改。我不知道天美是怎么主观测试的,英雄平衡了,这个英雄才会火,才会有更多的人喜欢,而不是什么火的改什么,希望能在游戏平衡性方面多多听取玩家的意见,毕竟修改平衡性对腾讯的盈利不会有特别大的影响,这点天美应该要考虑到的。游戏的火候是有限度的,好玩的游戏会如雨后春笋一般不断冒出,王者荣耀已经在走下坡路了。如果能做出一些比较决定性的改变,风评好那么一点,或许能带来比盈利化更大的利益,长远地利益和眼前的利益,希望腾讯能做出一个好的选择。一颗星敬佩它成功的影响力,一颗星赞扬它的优秀,一颗星感谢它给我带来的欢乐,附赠一颗星表示我对它的期待。合计四星&&&&&&&&&&&&&&补充一下对于王者抄袭,卡顿,匹配机制的个人看法。1.关于王者的抄袭一说,各方争论不休。虽然有很多证据表明王者有抄袭游戏的嫌疑,毕竟,抄袭本来在定义上就是很模糊,国内的著作权法没有特别明确地具体规定出游戏抄袭的性质。然而,对于大部分游戏受众来说,是否抄袭并不会影响他们的游戏体验:抄袭了就不能玩了?再者,游戏借鉴[抄袭]基本是很大一部分国产手游的现状,要知道,创新很累,抄袭很轻松。游戏只是一种文化产品,公司要获利,玩家要得到满足。对于不断模仿他人游戏的腾讯公司,对于国产手游的贡献功过参半,我不去评论过去,我只希望它能在不远的将来做出拿得出手的优秀的原创作品。2.卡顿问题,有很大一个环节是服务器的优化不够到位。这个我觉得应该体谅一下天美,毕竟这个游戏的受众实在太广,服务器的优化和维护起来比较困难。跟服务器无关的情况,网速和手机的问题,这些都有各自的合适的解决方法[百度],所以嘛,卡顿的大部分原因还是有希望能解决的。3.匹配机制的问题,目前比较流行又具有可信度的两种说法是:5V5比赛后系统会给予玩家一个评分,赢的越多得分越高,得分越高接下来面对的挑战也会越高。[尽量不要拿mvp的意思?]天美会对玩家的段位、胜率、等级、信誉分优先级进行综合评价,然后再进行匹配。[也就是说,你匹配到的高段位玩家可能是,低等级,低胜率,低信誉度的]如果上述的话是真的,那么天美的匹配机制还算是合理。如果操作得当,没有太过于争强好胜,是有办法能避免碰到比较难打的情况的。[ps:有的时候如果没有符合上述两种,可以安慰自己:毕竟那么多人玩,系统也会犯错误2333]&&&&&&&&&&&&&&&&&&确实,我纠正前言,&下坡路&一说不够准确,但是,王者荣耀过于火爆,不足之处就尤为突出,如果王者荣耀能完善那些受人诟病的地方,那舆论评价和玩家评价都会好起来,对于减缓老玩家流失和增加新玩家绝对是大有帮助。在互联网飞速发展的现代,难保不会有第二个像王者荣耀这样突然火爆的游戏出现,此刻没有危机意识,到时候该何去何从?&&&&&&&&&&&&&&&&&&虽然我尽量客观地发表评论,但还是有点主观的感情在里面,欢迎指正我的失语之处,或者提出你的观点,我将会判断来完善我的评论,毕竟人要对自己讲过的话负起责任。
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