特战英雄自由之翼视频战所有英雄挨个聊vol.1 哪些适合打野

所有英雄挨个聊vol.7 哪些适合打野_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
上次任婉君在分享了新版本的野区BUFF解析内容之后(),来自贴吧的“五台山的城管”同学表示想知道《》里都有哪些适合打野。下面任婉君就目前《自由之战》里的44个英雄分析下适合打野的英雄吧。前语:其实在理论上,并不存在说哪个英雄就定义为一定是打野套路,只能说这个英雄的技能、出装和打法上更适合打野发育自身,简单讲也就是效率的快慢而已。这里任婉君仅对目前游戏中44个英雄做一个简要点评,将玩法更适合于打野的英雄点评出来,仅供小伙伴们参考。如同《百家讲坛》一般,小伙伴们也许也能将这些看似不适合打野的英雄玩出新花样呢?注:此系列点评的英雄排序按游戏中商城售卖的英雄排序进行。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com【超体机甲 法鲁克】法鲁克是一名机战爱好者特别喜欢用的英雄。他的被动技能“碎裂”可以使自己的普攻、一二技能伤害对对手造成伤害的同时附带3秒护甲降低;一技能“高频充能”可以在7秒内自身增加攻速,且第3次攻击可以击飞目标和回血,并且减少其他技能1秒CD冷却时间;二技能“质频碾压”是一个位移性的技能,冲向目标造成范围伤害和降低目标移速;大招“量子震爆”对周围敌方造成伤害和击退没有标记碎裂效果的单位,还能提升自己的护甲和魔抗。从技能特性上看,法鲁克属于对线牵制能力较强的英雄。单兵作战能力较强,就算己方兵线崩线了,面对敌方小兵和敌方英雄也能从容上去对线与对方互拼。建议在兵线上发展,野区发育效率感觉不如对线来的快。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com【海军上将 康斯坦丁】拥有强劲实力的老船长康斯坦丁,技能都十分让人恶心。他的被动技能“领袖”可以使自己和附近的队友获得攻速的加成;一技能“潮汐神剑”降低附近敌方5秒魔抗,并且下次攻击会造成范围伤害;二技能“激流”在指定的区域2秒后形成水流击飞敌人并且降低敌方移速;大招“幽魂战舰”可以将选中敌方冲撞到自己指定的方向造成伤害和眩晕。从技能特性来分析,康斯坦丁的对线作战能力十分突出,尤其是其大招的反方向使用,直接将敌方连人带兵一路撞到己方塔下,加上对英雄的眩晕,轻松收割人头。发育速度远远大于去打野发展。因此强烈推荐玩康斯坦丁的玩家对线即可,野区基本是属于绝缘地带了。【十冷 太二真人】太二真人一直是任婉君最喜欢的英雄之一,原因无它,御用配音是周董这一点就足够了…而新版本的英雄改动,太二真人也从早前的冷门英雄一路变成了实力强大的英雄人选。他的被动技能“道术符”每施放一次技能可以获得一道符,累积3张之后下次普攻将会发射出去造成范围伤害和减速;一技能“召唤赤兔马”可以攻击目标造成范围伤害和减速,大招开启分身的模式下被2只赤兔马打中则会造成晕眩;二技能“冲天炮”向选定目标造成范围伤害,连续击中2次的话还能触发持续烧伤的效果;大招“影分身”可以在原地召唤1个同步本体技能的分身,再次使用技能则本体位移到分身处。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com从技能特性上看,太二真人的定位基本在对线方面,个人SOLO野区的理想不现实…还是好好地推兵线+游走压制敌人伺机收割人头来发育吧。【魔灵之影 莎特纳】蜘蛛女皇莎特纳,其自身的缠绕性质技能为一大亮点。被动技能“暗影屏障”使莎特纳每次施放技能都可以获得一枚蛛卵在身边,数量到3枚的时候形成一个2秒后范围爆炸且可以造成麻痹效果的护盾;一技能“污秽蛛网”可以对敌人丢出减速的蛛网,且自身还能获得移速、攻速的加成;二技能“邪恶爪牙”向前方指定方向丢出扇形的范围减速攻击;大招“天网”跳跃式大范围攻击敌人,随后范围内的所有目标,敌方受到持续伤害且无法动弹,己方免疫伤害和回血。从技能的特性来看的话,莎特纳似乎是一名拥有强大的控制系技能的英雄,但是使用过莎特纳的玩家才知道,要玩好莎特纳是一件十分难的事情。因此推荐对线的方式来发育自己,最好是跟一名队友一起,这样才能提现莎特纳的强大控制能力。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com【流浪剑客 斯图尔特】素有野区之神称号的斯图尔特,相信应该是所有玩家心中的打野首选。斯图尔特的被动技能“赦”可以依照能量的积攒,来提升攻速和攻击;一技能“反斩-破”使用后获得2层能量的同时,位移性的长距离穿透攻击敌人;二技能“横彻-绝”使用后获得2层能量的同时晕眩目标和减少自身受到的伤害;大招“决天-式”蓄气1.5秒后瞬间范围爆炸式伤害和降低敌人护甲。从技能特性上看,斯图尔特的被动技能决定了当斯图尔特能量满值的时候,增加了30%攻速和40点攻击,这已经是相当于多了一件高级的攻击装备了,随后一技能的高伤穿刺型攻击,还有二技能的控制减伤,配合普攻,在清理野区的效率上来说绝对一流。当攻速到达一定程度的时候你会发现,野区的怪们就跟玩儿似的乖乖给你送上经验和金钱。由于斯图尔特是近战型英雄,开场前期装备和等级都没起来的时候建议不先往对战考虑,安心野区发育完自己和出完必要的装备后再伺机切入对线辅助队友或者继续打野。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com&&推荐阅读:&&推荐阅读:
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10:31 编辑
By玄狐工作室& &白鼠粥
大家好,我是玄狐工作室的白鼠粥,很高兴能见到大家。
很多人似乎对我还是很陌生?不不不,只要你用心观察,就会发现以玄狐工作室发布的活动里,都会有我的小影子……只不过这一次因为墨粑粑的要求,只好由我亲自上线来solo了~
这一次,白鼠将会给大家带来一次最详细的打野英雄集锦。没错啦,谁叫我是一个能写攻略,能写歌词,还能策划活动的万能小白鼠呢~
好了不多说废话了,前排坦克们请抓紧准备好汽水辣条瓜子巧克力……
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反野英雄:
英雄:德古拉
打野类型:AD carry型打野
刷野效率:★★★
续航能力:★★★★★
gank能力:★★★★
弱点分析:德古拉依靠被动的吸血能力来达到续航回复,甚至站撸不死。所以如果想让他无法吸血那么请用重伤效果来让他回复能力减弱,或者利用致盲和控制来让他无法攻击。德古拉后期伤害疲软,在发育起来的英雄面前只是一个超级兵的存在。
小结:德古拉是一位续航和gank能力极强的打野英雄,由于被动的缘由导致他几乎可以无伤打野,超强禁锢控制封锁住面前想要从他手中逃脱的每一个敌人,前期带节奏能力超强,拥有很强的反野能力与单挑能力。在野区碰见德古拉的时候,他会让你知道什么叫血的教训!改版后大招的薄葬效果也让德古拉面对围攻,塔下强杀时极大地增强了生存能力。
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为什么我感觉你在水贴勒?
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英雄:查尔斯
打野类型:AD&&carry型打野
刷野效率:★★★★
续航能力:★★
gank能力:★★★★
弱点分析:技能普遍需要预判,且弹道速度较慢,可以用走位躲开。而且即便是野区单挑王也是害怕被多人包抄的,所以在友军单位多的地方作战查尔斯的被动将会失效。
小结:查尔斯是一名很强的老牌英雄,无论是野区还是线上都有不俗的威力,被动对于孤立无援的敌人会造成额外真实伤害和技能标记眩晕效果也使他在野区单挑接近无敌,技能需要预判,手残党需谨慎!
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英雄:小黑
打野类型:坦克&&carry型打野
刷野效率:★★★★★
续航能力:★★★
gank能力:★★★
弱点分析:手短笨重的小黑害怕远程poke型英雄的poke技能和位移能力强的英雄,在这些英雄面前,小黑很有可能空大,GANK率会被极大地降低。
小结:小黑的刷野效率很高,而且打野并不伤,他无论前期还是后期都在团队中占据很高的地位,四级以后去抓人先手大招然后二技能定住配合线上队友直接击杀。独特的双刀双拳轮换技能机制让他注定不平凡!
&小黑怎么会空大,你他妈教我啊,锁定型技能会空吗?&
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英雄:费奥纳
打野类型:AD&&carry型打野
刷野效率:★★★
续航能力:★★
gank能力:★★★★★
弱点分析:很怕控制的一个打野英雄,比较依赖大招,沉默对他来说如同噩梦一般恐怖
小结:费奥纳去gank敌人极少失手,三段位移秀对面一脸,很多时候费奥纳在团战中秒杀敌方c位后还能全身而退,,而且只要三级就能起飞,到了后期平均半分钟就是一个人头。
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英雄:哈辛达
打野类型:AP&&全球流型打野
刷野效率:★★★
续航能力:★★★★★
gank能力:★★★
弱点分析:怕控制,怕集火,对,就是这样
小结:哈辛达作为一个ap打野也很强力,强大的回复能力与控制还有全球流大招可以让她变态到同时支援两路,即使面对大多数英雄反野也能轻松反杀敌人。
打野类型:AD&&功能型打野
刷野效率:★★★★
续航能力:★★
gank能力:★★★
弱点分析:前期伤害较高,但是后期的作用只有控制。
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英雄:阿道夫
打野类型:AD&&功能型打野
刷野效率:★★★★★
续航能力:★★★
Gank能力:★★
弱点分析:前期基础攻击最强的一个英雄,最好暂避锋芒。由于没有位移,是一个特别怕被集火,gank的英雄,一旦被抓到只有硬着头皮刚。
小结:阿道夫的单杀能力几乎无解,前期在野区是不虚多米诺,查尔斯的存在。后期的阿道夫只需要一技能和一记普攻就可以秒杀脆皮,无论是切c位还是单杀都是神一般的存在!不过这个英雄的切入时机需要练习,很容易就会被人针对集火,新人慎用!
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英雄:多米诺
打野类型:AD&&carry型打野
刷野效率:★★★★
续航能力:★★
Gank能力:★★★
弱点分析:脆皮,怕被抓,怕控,吃技能,容易耗蓝,gank能力一般
小结:多米诺前期有了决意就是野区金字塔顶端的一个存在,米三枪可不是虚传,一个致命射击就能打掉对面半管血,有了大招配合gank很少会出现失手的情况。
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英雄:法鲁克
打野类型:AD&&carry型打野
刷野效率:★★★
续航能力:★★★★
gank能力:★★★★
弱点分析:技能较单调,面对两个人以上时较难对付,怕控
小结:法鲁克的玩法比较单调简单,而且续航能力很不错。只要抡起拳头攻击敌人,等敌人交出位移技能再突进接着,gank能力很强。而且给出一个友情提示,如果你没有十足把握打得过法鲁克,不要随便去他的野区浪,不然会死的很难看
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上次任婉君在分享了新版本的野区BUFF解析内容之后(),来自贴吧的“五台山的城管”同学表示想知道《》里都有哪些适合打野。下面任婉君就目前《自由之战》里的44个英雄分析下适合打野的英雄吧。前语:其实在理论上,并不存在说哪个英雄就定义为一定是打野套路,只能说这个英雄的技能、出装和打法上更适合打野发育自身,简单讲也就是效率的快慢而已。这里任婉君仅对目前游戏中44个英雄做一个简要点评,将玩法更适合于打野的英雄点评出来,仅供小伙伴们参考。如同《百家讲坛》一般,小伙伴们也许也能将这些看似不适合打野的英雄玩出新花样呢?注:此系列点评的英雄排序按游戏中商城售卖的英雄排序进行。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com【纷争女神 盖亚】盖亚(任婉君会告诉你们其实我最喜欢的是女王的龙魂意志皮肤吗!)的被动技能“女神之魂”可以让队友在身边攻击时附带回血效果;一技能“制裁之剑”可以对选定目标的所在区域造成减速和伤害;二技能“冲锋”可以向前冲刺撞向敌人使其受到晕眩和伤害;大招“反击风暴”给自身大幅加成护甲值和魔抗值,且自带反伤BUFF。从技能特性上看盖亚女王是那种引导团战的英雄角色,适合与队友一起战术配合迎战敌方,野区一般不建议去,在兵线上发育即可。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com【烈焰德鲁伊 安蕾尔】穿黑丝的小萝莉安蕾尔被动技能“暴力意志”可使自己在变身后普攻变成范围伤害和带有烧伤效果,并且还加自身护甲值和魔抗值;一技能“烈焰【翻滚】”变身前是丢火球,变身后是朝指定方向来回翻滚造成2次伤害并带晕眩效果;二技能“焚烧【践踏】”变身前是丢个小熊1秒后范围爆炸伤害,变身后是爪子攻击伤害带减速效果;大招“灵魂互换”是安蕾尔的招牌技能,可以从小萝莉变身巨熊形态(这算熊孩子吗…)。安蕾尔众所周知的是开团不在话下的英雄人选,基本发育起来的安蕾尔往往是第一个冲进敌方英雄人群里拉响团战序章节奏的。所以安蕾尔并不太适合专打野区发育,你总不能依仗变身后的强大属性去打小怪吧?大招那可是留着伺候敌方英雄的说。【征战傀儡 帕奇】帕奇的被动技能“脂肪堆积”可以提升魔抗值,同时每击杀一个敌方英雄就可以给自己上一个额外的最大生命值加成,这算是帕奇的一个特色招牌技能吧,这技能理论上说就看你的游戏水平能杀多少个英雄了;一技能“钩骨锁链”是帕奇的另一个特色招牌技能,消耗血量丢出钩子将丢出去方向的第一个目标钩至身旁,常见的场景就是钩敌方英雄来自己塔下收割人头和团战时钩血少的英雄过来教对方做人的道理…二技能“腐臭”可以减速敌人并且造成持续伤害,缺点是大家都掉血…大招“撕扯”可以让一个选定的敌方英雄3秒无法动弹并且受到持续伤害。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com从技能特性看,帕奇还是围绕着塔来做文章以及兵线发育比较好一点,找准时机收割敌方英雄人头可比去打野要发育得快的多。【深渊之王 但丁】但丁的被动技能“深渊光环”可以降低敌方魔抗值;一技能“深渊之种”对选定目标造成伤害的同时还带有减速晕眩等效果;二技能“深渊之火”对前方喷射扇形火焰伤害并且引爆一技能的深渊之种效果;大招“深渊牢笼”可以对指定区域内造成持续伤害的减速烈焰。从技能特性看,但丁的技能在对线时可以很好地牵制对手,打野方面也能发育,但是频繁地使用技能的耗蓝量,后续打野的续航略有不足,感觉还是随着兵线发育要更好一些。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com【盗梦师 奥罗拉】奥罗拉的被动技能“蚀梦”是不管自己打人还是被别人打中,都可以给对方施加一个附带伤害的蚀梦效果,最高可以叠加10层哦;一技能“急速螺旋”旋转自身3圈攻击和减速周围敌人,并附带蚀梦效果;二技能“蚀梦开关”可以主动触发周围所有敌人的蚀梦效果,每层效果都可以造成伤害和0.2秒眩晕,10层的话就是2秒眩晕了,另外被动效果挨打的时候还可以减少二技能1秒冷却时间;大招“盗梦空间”原地吟唱使附近周围的敌人攻击自己而且只掉1点血,吟唱结束后引发爆炸,还带触发蚀梦效果…“瞬间爆炸”这个词的出处应该是源自这里吧…从技能上看,奥罗拉是不折不扣的控制系英雄,技能中的蚀梦效果是奥罗拉的特色所在。而且众所周知的,奥罗拉是游戏中十分强势的法坦英雄,又肉又能控,大招还能瞬间给予大量伤害,在团战中的优势十分明显。对线时作用显著,但是面对野区,奥罗拉的技能并不适合快速清理达到升级和攒钱的目的,所以建议在对线和推兵线上下功夫。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com&&推荐阅读:&&推荐阅读:
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