《星际争霸2神族》中神族初期怎么防守

《星际争霸2》星际元老Drone讨论星际2中侦查与防守问题_
我的位置:>>>
《星际争霸2》星际元老Drone讨论星际2中侦查与防守问题
发布时间: 15:30 () 作者:wangluo 编辑:一笑特傻
共 2 页/2条记录首页
《星际争霸2》星际元老Drone讨论星际2中侦查与防守问题
欢迎回来,在这一期的《——过去与现在》中,我们将继续对比星际2与星际1的发展流程。但是不同于上一期,今天我们将要顾及到的问题是一些细节上的相同点,不同点,需要改进的问题,从星际1延续过来的问题,以及一些常见的误解。
  让我先为大家上一堂小小的历史课:我曾经在很早以前,在母巢之战发行仅一年的时候,读过一篇一位老前辈(可能是IN战队的Lameking)写的一篇很有意思的文章。我想过要直接引用这篇文章,但是毕竟已经过去10年了,所以没有办法,为此表示歉意。
  这篇文章的大致内容讲的是当时母巢之战发展过程中的各个阶段。基本上,这片文章讲到了各种流行一时的战术与开局——以及如何回到过去,利用看似过时的战术来应对千篇一律的流行战术。TvZ在当时就是这样的一个对抗。在刚开始的几年里,虫族选手总是得依据当时很热门的人族开局来制定自己的开局:如果双兵营房子开局很流行的话,那么虫族就会选择9D/12D,如果速科技打法非常吃香的话,那么虫族就会快速扩张。这不仅仅局限于开局——如果虫族侦察到人族堵口,那么就得根据当时的流行趋势来猜测人族的战术,不管是出隐飞,速空投,还是三兵营一攻机枪流,等等。
  这种情况在其他的对抗里也有不同程度的,直到选手们开始成功地利用一个开局来应付所有的情况。有人把这种情况比喻为石头剪刀布,或者是掷钱币,我个人觉得这个很像打牌,每个人的想法都是:“我知道他知道我知道他要做什么,所以他不会做我知道他要做的事情。还是有什么其他的...”这样就让每场比赛都变得惊心动魄,难以预料。
  我在2004年左右停了一段时间的星际。当我复出之后,我发现,除了不能再选随机之外,整个比赛的不定性也大减少了。而更加让我惊奇的是,这并未让我觉得反感,反而让我更加喜欢这个游戏了。在没有了随机的猜测之后,星际进化成了一个更加成熟的比赛。这并不是说有根据的猜测已经不重要了,还是很重要,但是猜测错误已经不大可能奠定败局。
  星际2的发展过程比星际1要快了许多。我在上面提到了星际1前期的一些发展阶段。这些阶段每个大约长为一个月。转观星际2,在推出后的一个多月里,每一种对抗都让人感觉在已经经历了多个阶段。有些发展是因为补丁的原因,但是大多数情况都是因为玩家总体水平与星际1初期相比有所提高,以及更多玩家之间的交流切磋。
  说到这里,我想让大家明白一点,那就是:我不知道星际2是否能够像星际1那样,让每一个对抗都自始自终不断的进化。我也知道要做到这一点十分困难,也觉得自己其实没有什么资格要求暴雪做到这一点,但是我个人认为星际2中的一些内容会让这个游戏很难保持星际1里的那种活力——在接下来的这段时间里,我们将首先讨论一下侦察,以及为什么星际2不适合WS战术。
  侦察是万事之本
  在星际1里,PvZ曾经由于神族选手无法有效地侦察,而长期处于黑暗时代。在刚开始的很长一段时间里,有很多神族选手选择单气速海盗,因为这是他们唯一能够摆脱盲目作战的方法。有趣的是,这个战术在后来逐渐的失去了它的作用性,直到神族学会速二矿开局之后,海盗侦察才又回到了主流战术当中。
  看到了!
  在星际2里,每个族都新增了一些侦察的方式,但是每一个方式都带有它特有的变相价格。想要撒雷达吗?一把240到270矿不等。PvZ想要做好侦察?请速出XX,因为农民在二代里会被两条慢速狗轻松干掉。不过速出XX对于神族来说也不是什么坏事,所以星际2里的PvZ还是有点希望的。再就是PvT。不过即使神族被迫选择速VR出OB,这也不意味着PvT就没办法打了——自从人族学会堵口以后,神族就只能在相应的情况下选择速OB。
  当然,最难办的还要算ZvZ。在星际1里,ZvZ总是被称为“石头剪刀布对抗”,因为在ZvZ里,开局决定一切,rp稍微弱一点那就是会悲剧的。可笑的是,ZvZ里的无干扰侦察时间可以算是所有对抗里最长的,但是由于在有效侦察完成之前就得选择自己的开局,所以到头来,如果没有超人般的操作,那就只能碰运气。在星际2里,虽然目前看来开局的重要性已经有所降低(主要是因为小狗在少量情况下威力有所减少),但是由于房子还是那么慢,所以很长一段时间内,选手们还是必须盲目猜测对手的情况。现在的情况是,ZvZ的战术选择不是问题——每一局都是蟑螂遍地。如果双方都开了矿,那么其中一位选手,或者两人都有可能选择出口水。但是在ZvZ里,经济是万分重要的,这也是ZvZ在星际1里唯一的优点之一。你永远都知道对手有多少农民,这也让你随时都可以根据对手的情况调整自己的农民数量。在星际2里,你完全不知道对手有多少农民,这也意味着你必须要盲目地选择是要开矿,准备一波流,还是补农民。现在蟑螂泛滥的情况跟ZvZ无法侦察的问题相比之下,开始显得非常渺小。一旦其他的战术被开发出来之后,侦查的问题就更需要被解决了。如果要跟星际1对比的话,我们可以看到,ZvZ并不需要很多单位参与,两个就可以了(除非我们对星际2的期望值比对星际1的满意值还要高,我个人觉得如果星际2能够做到和星际1一样好就可以了 )。虽然这么说,但是我,以及很大一部分玩家,都希望暴雪能够让ZvZ演化成一个更全面的对抗。从最新的补丁来看,暴雪也的确是在这方面下了不少功夫。但是相比之下,ZvZ早期侦察的问题还是显得要更重要一些。
  TvT是目前我最有把握击败实力比自己强的选手的一个。最主要的一个原因就是,我在每一步都跟上对手的情况下,选择了不撒雷达。这省下来的200多水晶一次又一次的成为了我获取胜利的重要原因之一。ZvZ就完全没有选择了。现在还好,但是一旦当非蟑螂开局开始流行之后,问题就会变得更严重了。PvZ也有它的问题,但是还好没有比星际1里的情况更加困难。
  当然,地球人都知道,由于镜像对抗往往是一招定乾坤,所以侦查的问题在这些对抗里会显得更加突出。在一场ZvT的比赛中,人族不会被观众说:“你之所以会输掉这场比赛,是因为你撒了一把雷达,结果关键时候少了5个机枪。”不,观众们不会这样说的。他们会说:“你之所以会输掉这场比赛,是因为你的部队构成不对/升级太慢/科技太慢。。。”等等。但是在ZvZ里,哪边少三只蟑螂会是非常容易看到的,为什么会少,观众们也能够看得很清楚(前期补了三个农民,不小心被哪里占了便宜,等等)。
  目前为止,无论是暴雪还是玩家们,在解决平衡性这个问题方面,谁都还没有沾到边。但是尽管如此,我们还是已经完成了不少的进程。在刚开始的时候,有些单位简直就没法应对,但是我们挺过来了,有些人找到了很巧妙的应对方法,有些人则是选择了在那些单位出来之前抓住时机一举击溃对手。无论如何,Beta只要持续一天,单位的平衡性就会被调整一天。现在可能是玩家为平衡性提出意见的最佳时机,这也是为什么暴雪要把星际2的Beta公开于世,为什么我们现在玩得不是最终产品。现在就想见到一个100%平衡的游戏是不可能的。但是,想要做好平衡,想要星际2的战术有健康性的发展,暴雪必须首先做好一些最关键的环节,而侦查的难易度就是其中之一。
更多精彩尽在 专题:
共 2 页/2条记录首页
您可以使用“←
→”键快速翻页
发行商:Blizzard
类型:即时战略(RTS)
发售日期:日微信:doyo_game
星际争霸2——神族新手必读(战术篇)
  开局思路:
  万事开头难,神族如何开局,决定了整场战斗的发展。神族目前主流开局是9人口造水晶,水晶完成后开启超时空加速,使更多的农民投入资源采集,接下来就要看你的战术意图来决定打法了。
  从经济方式来说,有单矿开局和双矿,由于神族超时空加速的存在可以迅速补充农民,神族的速双矿战术成为可行方案,不过在被对方发现后如何来防守是关键,假如被对手抓住你防守薄弱的环节采取骚扰,那么优势反而会变成劣势。
  从兵种结构来看,当前主流的开局有单兵营速科技、双兵营观望、三兵营暴兵等,不同的开局气矿放下的时间也不一样,单兵营最早,双兵营其次,三兵营就可以晚一点了,因为暴狂热者是不需要气的,开一个气矿用于升级攻防和提速就可以了。单兵营开局后可以采用速隐刀、速虚空等科技战术(听说还有速妈妈船的,比较极端);双兵营是比较稳妥的开局,先出一定狂热者+追猎过渡,根据对方的战术再转型其他兵种或者继续补兵营暴兵。至于三兵营暴兵基本上要有破釜沉舟的勇气,不成功便成仁,因为全部经济都投入到了初期兵力的生产上,如果对方成功防守住你的rush,那么既没兵力也没科技的你就等着GG吧。
  几种常见的神族战术:
  速虚空(凤凰):速虚空是现在对虫族的主流战术之一,由于虫族在二本之前除了王后没有对空能力,所以速出虚空战舰(或凤凰战机)屠杀王虫或暴基地的打法相当流行。如果目的是屠农,那么凤凰战机更为好用。为了达到“速出”的目的,初期单兵营开局,因此要注意做好防守,别让对方知道你的意图甚至暴兵攻进来。
  双兵营转多兵营暴兵:拼兵力的打法,常用于对人族的机械阵和虫族的虫海。大量狂热者(提速)加上追猎者(闪烁),拼正面,依靠神族的高攻击力和较强的单兵能力,正面取胜,此战术需要有良好的大局观和及时补兵的意识,如果在部队中加入少量不朽者或巨像效果更佳(注:巨像一定要升级射程,否则只能发挥出一半不到的实力)。暴兵战术经济消耗巨大,一般需要在中前期开矿。
  双兵营转空军(虚空or航母):这是打算拼中后期的打法,转型期会有一段兵力真空,除非算准了对方不会在这个时间打进来或者已经做好了防守,否则慎用。但是航母/虚空一旦成型,将有强大的杀伤力。
  速VR空投隐刀:这是星际1的老战术了,一般是单兵营开局(也见过双兵营的),速BY然后同时放下VR和VC,接着造好隐刀的科技建筑,总体流程还是比较繁琐的。不过本作里虫族天生的反隐能力没有了,所以这个战术不仅仅对人族实用,对于粗心的虫族(忘记升级监察王虫的)也有不错的效果。而且除了空投,也可以在对手的视野盲区直接通过相位棱镜传送过去。
  本文暂且写到这里,欢迎大家提出意见,共同交流。战术类的文章比较难写,失误之处难免存在,请广大朋友多多包涵。
/article/61830
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
人气:541635
今日关注游戏|  
|  
|  
|  
|  
抱歉,指定的主题不存在或已被删除或正在被审核
Powered by&>&&>&&>&正文
《星际争霸2》神族新手速成实用攻略 新手怎么用神族
15:16:00 来源:星际2神族吧 作者:雾Reloading
  《星际争霸2》很多新手玩家非常喜欢神族,这次就为大家带来了星际争霸2神族新手速成实用攻略,教给新手怎么用神族,非常实用的技巧,还不太会玩的同学不要错过,一起来学习下吧。
  第一步,三十三种开局:,大概记住3个开局。一个是单兵营开矿,一个是2BG开,一个是BGBY开。
  第二步,新手练功战术神族:。2种棱镜使徒一波:。打三个族的专家电脑练熟它。然后上天梯随便干,打不下来就退,练习心态,不要在意输赢,反正按着步骤来,肯定进步飞速,有了实力一下就上去了。
  第三步, 掌握了棱镜使徒战术,就可以看其他的战术了。战术都是类似的,但我们可以玩出花来,神族战术繁多,绝不会无聊。
  到第三步完成之后,随便给你一个新号,你都可以50盘内上黄金甚至白金了。
  第四步,练熟了单矿一波和两矿一波,你可以开始尝试打3矿一波(2矿骚扰的同时放三矿,然后顺势三矿一波)。并学会防虫族和人族的单矿一波两矿一波。
  第五步,开始形成一个单矿~3矿连接的体系,可以应付大部分的单矿一波,两矿一波,运营上不应该存在任何疑问了,这时候你基本一盘也不会输给白金以下的人了(就算是再无解的战术)。这时候开始抓细节。开始需要掌握其他2个族的战术的特点,加入到你的体系的侦查细节之中。像第四步的链接的那篇文章只是PVT的一个部分,还有PVZ,pvp的,关于侦查与骚扰的问题需要慢慢积累,钻石中慢慢的就没有人可以打得过你了。
  我现在正在找关于PVZ的侦查细节。努力在钻石生存下去。
  这套学习思路,就是以一个三矿一波的框架作为基础蓝本,分成①单矿开始不留后路纯暴兵,②两矿开始不留后路纯暴兵,③三矿开始不留后路纯暴兵三个模块分块学习。
  在学习暴兵的时候练习①单矿不同兵种的操作、两矿不同兵种的操作、三矿的不同兵种的操作。
  然后加入细节完善①暴兵之前的防守问题。②暴兵之前的侦查问题。最终,速成一个具有所有基本功素质的星际1v1玩家。
  我花了虚空之遗刚开服到现在快1年的时间,终于快走完这个流程了。只要解决了PVZ的侦查细节,解决了PVT的转型细节。我肯定可以上钻石里无敌的
其他补充:
  ①新手神族从刚开始练习战术就要规范的东西:首先是妈妈船必须编队。你可以编在第3队。主力部队必须编队,最好编第一队,每次刷兵之后都要必须顺手shift进1,F2用来找凤凰、不朽,找到之后SHIFT进1队。杜绝F2A,而是合理的使用它。出ob的时候,第二个OBshift进3,和妈妈船编在一起,可以最省操作的防人族的地雷。
  ②新手神族练习双线的练习:农民探路是最简单的双线,必须要熟练!能做到一边探路,一边运营,这才能从一开始就养成打双线和防双线的能力。练好农民探路就开始练习第一个使徒的操作,第一个使徒必须出门,要做到尽可能多的飞影子,家里运营不断。
《星际争霸2》精华文章推荐
合作任务模式攻略
更多相关内容请关注:
责任编辑:修凡客
本文是否解决了您的问题
用手机访问
扫一扫,手机浏览
相关攻略:
游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:
单机游戏下载
综合热点资讯}

我要回帖

更多关于 星际争霸2神族 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信