在哪里可以找到国外feel桌游吧《Bang,》玩

玩桌游网又有新的专栏作家加盟:柠檬。08年底开始接触桌游,现任BGC超级版主,人人网桌游公共主页管理员,个人喜欢结交朋友,足迹涉及北京、沈阳、长春、福州、厦门、杭州和上海等处桌游吧,喜欢把自己玩到的桌游分享给大家O(∩_∩)O。今天给大家带来的是Rio Grande Games发行的桌游《Glen More》的游戏体验与感想,有兴趣的玩家看过来哦!姐表示最近一直沉迷于三国杀,很久没玩新游戏了,据说这RGG的中盒不错,虽没有凑足最佳人数,还是抓了333(玩桌游网注:人名)过来教学!反正我发现3个人玩真心蛮呆的,这是后话!初始设置把版按照后面的0、1、2、3堆叠洗好,然后决定起始玩家,这个起始玩家随机在14个位置上选一个,然后其他玩家顺时针摆放他们的棋子,当玩家棋子都放完以后,开始依次摆放0的版块,少于5人则继续抽1的版,直至摆到离玩家相差一格的位置,如果游戏人数少于4人,会默认有个骰子(NPC玩家)存在。无论多少人游戏,起始玩家最后一格总是
说到Martin Wallace,经常玩国外桌游的玩家不会陌生,他的作品从大家熟知的Age of Steam、Princes of the Renaissance、God’s Playground、一直到近期的Steam、Age of Inudstry和London……都是国外年度的大作,Martin也是桌游发行商Warfrog Games/Treefrog Games的创始人。今天我们跟随玩桌游网的专栏作家邱卓成去看一看他2008年出版的Tinners’ Trail。《Tinners' Trail》是个关于采矿的游戏。故事背景是英国西南部康沃尔(Cornwall)采矿业的巅峰时期。玩家买矿山、采锡、采铜,然后把卖锡卖铜赚回来的钱拿去投资,从而得分。这游戏运用了类似《底比斯》(Thebes)的轮次系统,玩家做的每一件事都要花一定的时间,如果刚刚做的事花了很多时间,那么就要等很久才再轮到自己。游戏中要买矿山是用投标的。有了矿山后,其他可以做的事都
你追我跑的浪漫——兵抓贼的故事与Letters from White Chapel开膛手杰克(Jack The Ripper)是日到11月9日间,于伦敦东区的白教堂(Whitechapel)一带以残忍手法连续杀害至少五名妓女的凶手代称。犯案期间,凶手多次写信至相关单位挑衅,却始终未落入法网。其大胆的犯案手法,又经媒体一再渲染而引起当时英国社会的恐慌。至今他依然是欧美文化中最恶名昭彰的杀手之一。虽然犯案期间距今已达百年之久,研究该案的书籍与相关研究也日渐增多。但因缺乏证据,凶手是谁却是各说其词、毫无交集,因而使案情更加扑朔迷离。而Letters from WhiteChapel白教堂的来信这个游戏正是发生在那个恐慌的年代,一位玩家需要扮演Jack,在白教堂大街上的4个夜里杀掉5个流浪汉并逃回自己的藏身之地;而其他玩家则扮演5个警察,在凶案发生后迅速围捕Jack,寻找蛛丝马迹,抓住Jack或者让他在规定时间内回不到藏身之地。
在一个炎热的下午,我们国外友人Daniele和我们一起开了这款Dakota。平日大家都非常的忙,规则也都是临时看,一会看看Components Breakdown的介绍,一会看看说明书。不一会儿我们就整装待发了。Dakota是一款基于美国西部移民历史的桌面游戏,玩家通过抽签的模式在游戏中扮演移民者还是当地的土著。通过双方的派遣在争夺资源的领地上的人数进行比较,多的一方获取资源。玩家有了资源就可以购买胜利点、建造自己独有的建筑物获取胜利点。如上图所示,被盖住的区域的右边都是开放的资源争夺地区。游戏初始设定的时候,所有右边区域的第一排都把对应的资源放上。刚开始的时候游戏根据人数开放不同数量的资源争夺区域块,当第一排资源争夺完毕后争夺第二排的资源。资源在土著、移民者的眼里有不同的价值。玩家争夺完毕这些资源后可以凑齐去建造建筑物或者图腾,也可以把这些资源变现卖钱,用钱购买自己所需的额外行动力或者胜利点。当某一块上的2行资源都争夺完毕之后,开
要用一句话来概括抵抗组织这个游戏其实很简单,这就是风靡一时(其实还在风靡)的杀人、狼人游戏的续集,一个不会有玩家因为死亡而out game的杀人、狼人游戏。它以极简单的规则,既满足了玩家嘴炮、互动、身份隐藏、推理的需求,又改进了天黑请闭眼类游戏每回合死若干人无事可做的缺点。抵抗组织的故事和规则都很单纯,玩家们作为反抗组织,需要完成5个任务中的3个以赢得游戏。但组织内部夹杂了间谍,他们会破坏任务的完成。反抗组织的成员们需要通过大家的各种投票结果和发言来找出间谍,以求顺利完成任务。游戏准备游戏开始时,按人数洗混相应数量的反抗军和间谍身份牌(就像是杀人游戏里面的平民与杀手),每人暗抽一张。身份牌就决定了你本局游戏的胜利条件,蓝色的反抗军胜利条件是赢得5次任务中的3次,红色间谍的胜利条件就是破坏5次任务中的3次。小版图左下角标示不同游戏人数对应的抵抗军和间谍身份数,右边标示着不同游戏人数完成不同任务需要指牌的队员数间谍确认身份
拼图游戏一直是桌游入门玩家的最爱,比如《卡卡颂》。今天我们的海外专栏作家邱卓成给大家带来的另一款以拼图为机制的桌游,名字叫Gheos。虽然机制是拼图,但是融入了策略性的玩法,就没有那么简单啦!下面让我们一起了解下Gheos(编者注:中文名为本站自译)。《Gheos》是个没有图板的游戏,图板是游戏进行时由玩家一个一个板块拼出来的。玩家扮演创造土地、国家的诸神。游戏中会出现各种人类的国度,国度中会有膜拜各神的信徒,而这些信徒就是诸神获得荣耀的最重要来源(也就是玩家得分的最重要来源)。游戏中的板块是三角形的。三边都有土地,所以所有板块都是接得起来的,不想《卡卡送》(Carcassonne)要有同样是马路、草原或城堡才能接得上。《Gheos》的板块差别在于土地是怎样被海洋分割,还有土地上有什么标志(麦田、金杯、剑、神殿、金字塔)。每一轮里,通常玩家会下一张板块,然后会拿一个信徒。板块可以延伸图板,或替换已经在桌面上的板块。增添或替换板时,可以引起战争,
游戏简介《Dominant Species》的主题很罕见,描写各类动物在冰河世纪来临时如何求存、如何竞争、如何适应不断变化的环境。每个玩家扮演一种动物类别(例如哺乳类、鸟类、昆虫类)。一开始所有玩家所知的地理范围很小,而所能够适应的环境元素也很少。每种动物类别会渐渐进化,学习适应新的环境元素,或对已经适应的环境元素适应得更好。玩家也会改变地球的环境。一开始只有一块冰原,可是它会渐渐扩散,让环境变得越来越难居住。玩家也会去发现新地域,寻找适合自己的动物族群生活的地方。动物在进化,地球环境在变化,玩家通过各方式得分,最后最高分的人赢。游戏中最重要的两个观念就是适应力(游戏中叫Dominance)和群众力(游戏中叫Domination)。计算适应力,要比较玩家的动物类别所能够适应的环境元素,和地块上的元素。如果适应力比其他同在的动物类别高,就叫做有适应力优势。计算群众力比较简单,只需要比较地块上动物数目。群众力重要在每次有做地块计分,是比较群众力来得
jugamostodos.org,曾报道过玩桌游网年度桌游奖项评选,也报道过我们用英文撰写的中国桌游发展情况,是西班牙桌游设计大赛的主办方。近日我们获悉,中国设计师刘啸以及其作品《阴阳阵》已经入围决赛,是唯一非欧洲的入围作品,也是决赛中唯一的二人游戏。《阴阳阵》是一款抽象游戏。“阴”与“阳”为控制世界 争斗不休 。通过移动勾玉,你可以放置和翻转元气来不断占领棋盘 。当期盼上己方元气标记率先达到15枚则获胜。游戏具体机制我们就不在这里做进一步的透露,有兴趣的玩家可以参考2010年CBGDC的官方网站获取更多相关资讯。国外媒体对此进行了广泛的报道。主办方评价为“革新的移动机制,有限的空间,无尽的争夺。”,法国某在线平台评价为“像是围棋与翻转棋的结合,规则简单、上手很快。证明中国人其实挺会玩桌游的。”Jedisjeux则说“游戏时间不过十五分钟,简单易学,但精妙莫测。”我们觉得这款游戏如果做成手机游戏、网页游戏会非常之简单,有兴趣的
Fantasy Flight Games在今年5月9日的时候宣布旗下桌游Merchants and Marauders已经销售一空。专栏作家邱卓成给大家带来其评测,可以让你更好的了解到这款游戏的魅力。目前北美玩家可以在Noble Knight Games上购买,售价为64.95美金。游戏概况《Merchants and Marauders》直接翻译应该是"贸易商与掠夺者"吧,也就是商人和海盗。这是个以中美洲海盗最猖狂的时代为背景的游戏。玩家可以行商、可以当盗、也可以黑白都干。游戏开始,每个玩家抽一个船长角色。每个船长都有不同的优缺点和特殊能力。抽了船长就选船。有两种小型船可选,一种适合强盗、一种适合商人。游戏中可以做的事很多,可以买货卖货、打劫商队、攻击其他玩家或非玩家船只、装备船只、修复船只、更换船只、认领任务、跟进谣言等等。要赢,要取得10个威名点数。方式包括击败别的船只、完成大交易、完成任务、抢劫大笔金额、还有最幽默的是,把累积到的
编者注:之前我们在玩桌游网的新浪微博上爆料过这款重印的游戏Survive! Escape from Atlantis!今天我们跟着专栏作家新一来探索下这款游戏到底如何。海底火山就要爆发啦~!亚特兰蒂斯小岛上的居民开始疯狂的往外跑,抢到小船的划船,抢不到的拼死命游。潮水慢慢涌上沙滩、树林,最后是高山,整个小岛在火山爆发后将完全消失。成功出海的人们,还要经历海怪、鲨鱼和鲸鱼的洗礼,最后才能逃出生天。谁能成为这种大逃亡里面拯救最多人的玩家呢?游戏简要规则1. 起始设置把地形块洗了随机摆成下图状,把海怪放到指定位置,每位玩家有10个小人、2只船。玩家轮流1个个把自己的小人放到空的岛上,放的时候要注意喔,每个小人下面的分数都不一样,从1-6分,放好后就不能再看了。放完小人就轮流再1艘艘把小船放在小岛的边上,然后游戏就开始咯。2. 玩家回合在一个玩家的回合里,他有以下三个步骤:2.1 可以使用一张功能牌;
Factory Fun是一款由Z-man Games在2006年发行的桌游,设计师是Corne van Moorsel。目前在BGG上的平均得分是7.08。今天我们通过玩桌游网的专栏作家邱卓成来看一看这款游戏如何。游戏简介《Factory Fun》(欢乐工厂)是个有即时性成份和解迷性质的游戏。玩家经过十个回合一步一步的装备自己的工厂,从中赚钱,最后钱最多的人赢。每一个回合开始时,大家同时各打开一个机器牌,然后同时斗快拿自己要的机器。每一个机器都需要特定的原料,也会产出一些原料。把一个机器安装在自己的工厂时,一定要提供它需要的原料,它产出的原料也一定要有地方收藏。输入原料可以来自自己的储备库(每个玩家各有四个储备库,粉红酱、蓝酱、绿酱、橙酱各一个),也可以来自别的机器。产出的原料可以直接输入另外一个需要这原料的机器,或输入暂时性的储藏库。每一个玩家都有自己的一个图板,代表自己的工厂。下面的参考表标明各种设备的价钱。每一次安
2011年门萨脑力游戏(Mensa Mind Games)经过Albany、NewYork的周末的筛选,终于从58份作品中选出5份获奖作品。美国门萨组委会对上述作品的评选是基于原创性、吸引力、游戏机制以及说明书等做出的判断。以下就是获奖桌游清单:InStructures ()本游戏适合4人以上玩,由Jane’s Games设计制作与发行。在这个建造的游戏中,一位玩家作为施工队的工头并且指导其他的玩家如何建造以木头为材料的建筑。Pastiche()本游戏适合2-4人进行,由Sean D. MacDonald设计,Gryphon Games发行。玩家试图在游戏中重现过去6世纪中的艺术巨匠如莫奈、梵高、伦勃朗等的大师级作品。游戏的部件也非常的多,很有艺术氛围的一款桌游。 Pirate Versus Pirate()本游戏适合2-3人进行,由Max Winter O
在上周我们一共开了两盘Florenza,因此我们不觉得以下的一些想法算是一份评测。但是就开的2盘情况而言,我们来谈一谈我们对于这款游戏的一些看法。Florenza是一款工人部署的一款计分类游戏。每个玩家部署自己的工人到底是去建造作坊、在作坊里生产资源、市场交易、换取更多的行动力或者去雇佣(请)艺术家完成艺术品等等。通过完成艺术品、获得声望值从而得分。游戏的配件可以说是丰富多彩(详情请见),但是摆设起来就是一件非常麻烦的事情。要想快速在下一次进行游戏,首先你要在上一盘游戏结束的时候就把游戏内的东西归类:玩家使用的道具分5个袋子装好,卡牌按照顺序叠放好,作坊全部放在黑色的布袋里面(把布袋当收纳袋,但是游戏过程中可不是放作坊的),资源也最好分别放在玩家使用的袋子里面,不然这些小木块找起来简直就是梦魇!每张角色的纸牌还对应着角色的小卡片……哦了,还能不能再多一点?回头想想之所以游戏中这么多的配件,这和游戏的设置有关。比
编者按:每次去人人桌游的时候都会看到有一帮子同学在开一个游戏,名字叫Here I Stand,而且一玩就是一个大半天。而且据说那款Here I Stand是绝版游戏,小鱼同学倍加珍惜。据悉Here I Stand最近重印刚刚完成,人人桌游的进货也被抢购一空,足以见得Here I Stand的魅力。懂英文的玩家应该知道Here I Stand的意思就是“我站在这里”。站着就是不倒下的意思,就是不屈服的意思。我们在数日之前与小鱼同学约稿能否写一篇文章介绍下这款游戏,为啥每次看到都在玩这个。小鱼同学很爽快的答应了,那么就让我们一起走进欧洲大陆宗教改革时期的那段血雨腥风的历史吧。(文中涉及一些专属名词,我们会将一些整理在文章的最下方,便于玩家理解。玩桌游网对文章进行了必要的修改和备注,未经许可,不得转载,否则律师函!)美国GMT公司的多人战棋游戏“Here I Stand”(下文简称HIS)最近刚刚重印完成①,作为一款断版已久的游戏经典游戏,其特
想必大家都听说过Warhammer系列的PC游戏,是否有听说过战锤系列的桌游呢?《战锤:入侵》卡牌游戏,是一款双人对战的卡牌游戏,需要玩家进行激烈的战争、精明的王国管理、和执行史诗般的任务。玩家必须仔细分配他们的资源,这样才可以建立好自己的王国、完成任务、以及攻击敌人的首都。请问你要扮演坚不可摧但好斗气的矮人王国、精明和行动力强的人类帝国、野蛮和充满毁灭性的绿皮部族、还是集破坏力量和突变力量于一身的混沌军团?或者运用你的聪明才智去组成种族联盟,以秩序阵营或毁灭阵营来进行游戏?活动详情日13:00-18:30;《战锤:入侵》中文版新品发布会暨战棋会中文游戏同乐日活动将在天X天桌游体验馆举行。此活动主要包含新品发布、新品体验、同乐试玩、优惠促销等环节。届时将为大家推出由“香港战棋会有限公司”出版发行的《战锤:入侵》中文版卡牌游戏,并将公布一系列与之相关的发售计划、活动及比赛细节,当天还会诚邀各位来宾参与
这是在马来西亚沙巴州亚庇市(Kota Kinabalu) City Mall的Carcasean玩的。Carcasean以前是桌游咖啡店,但现在不做咖啡店了,只做卖游戏和预约玩游戏。备注:这和另外一个叫《Lifeboats》的游戏是不同的,不要弄错。《怒海求生》是纸牌游戏。游戏概述在《怒海求生》里,船沉了,几个生还者挤在一艘救生艇,要想办法找到陆地。本来应该是大家同心协力,可是却暗藏杀机。每一个人都暗中爱一个人、恨一个人。如果游戏结束时你爱的人生还,你就会得分。如果你恨的人死了,也会得分。当然,如果自己也生还,也有分拿。另外就是如果身上保留着一些财宝,也是可以得分。在救生艇里,所有人从船头到船尾排成一条线来坐。在船头的人管理物件牌。每一回合开始,他负责依照人数摸牌,然后先从当中选一张自己要。剩下的牌给下一个人选,传到船尾的人的时候,将只剩下一张物件牌,也就是没得选。物件牌里有食水、有武器、有宝物、有各式各样的工具。选完了物件牌,就从
游戏简介《Castle Ravenloft》的题材,是很典型的奇幻(fantasy)地牢探险(dungeon crawl)。它是个合作游戏。玩家各扮演一个奇幻世界角色,去探索一个未知的地牢。游戏中有十三个不同的单元(scenario)可以玩,每一个都有不同的任务需要完成,地牢、怪兽也有所不同。只要完成任务,就是胜利。可是如果团队中只要有一个人死掉,就马上大家都输。有一些故事会有额外的规则。游戏的玩法很容易上手。《Castle Ravenloft》和其他类似的游戏有一点不同,就是它不需要一个玩家做坏人,控制地牢里的怪兽、机关等。每一个玩家都是好人。轮到你的时候,可以行走和攻击,然后探索,之后就是执行你手上的怪兽的行动。行走和攻击很简单,每一个角色有不同的步数,同一个角色也有几种不同的攻击方式,有的每一轮都可以用,有的只能用一次。探索,就是当走到一个板块的边缘时,从板块叠摸一块新的板块,去延伸自己站着的地方。每次开新的板块都会有新的怪兽出现,可是如
如果你是《魔兽世界》玩家,那么对“暗月马戏团”想必不会陌生。每个月的第一个星期五,侏儒希拉斯·暗月和他的伙伴们都会在闪金镇、雷霆崖或者沙塔斯与你不见不散,妙趣横生的活动和丰富多彩的奖品令人流连忘返。(01:欢迎你,我的朋友)随着“魔兽卡牌”的初露锋芒,暴雪娱乐趁热打铁,将“暗月马戏团”从线上搬到了线下,在全球范围内以每月一次的频率巡游举办。迄今为止已经进行了数十届,俨然成为“魔兽文化”不可分割的一部分。千呼万唤始出来,去年9月,暗月马戏团的首次中国行在广州上演。数月之后的3月18日、19日,华丽可爱的大篷车又将在北京国际会议中心2号展厅隆重展开。(02:暗月马戏团·广州的盛况)人间大炮5000号?遥控蒸汽坦克车?现实版本的“暗月马戏团”肯定没法实现此等高科技的东东。但是没关系,主办方总能拿出很给力的奇思妙想,证明人类的组织策划的水平绝对不比侏儒差。“暗月马戏团”主旨在于“比赛、教学、活动”的三位一体,不仅是老
游戏概述《印加帝国》(Inca Empire)原本是一家小出版社Hangman Games在2004年出版的游戏,原名Tahuantinsuyu。那个时候我已经有在留意这游戏,可是由于是限量出版,不容易买得到,而且价钱有点贵,所以结果没有买,也没有机会试玩。现在Z-Man Games再版,游戏配件比旧版好得多了,能让更多玩家有机会玩,实在是好事。游戏描述印加帝国的崛起。玩家是管理不同区域的大官,要互相竞争为帝国南征北伐、建立城镇神殿、策划自己的道路网络。每一轮你可以免费起两条道路,然后做一件事:可以讨伐新土地、或多建一条路(收费)、或建一个建筑物。讨伐新土地可以获取人力来源(也可以得分),以后每一个阶段开始可以拿劳工。劳工是游戏中唯一的货币,要建其他的东西全部都要付出劳工。不同的建筑需要不同数目的劳工。完成建筑的时候可以得分,而以后每一阶段结束、做算分的时候,每一个你的道路网络接到的建筑都会为你加分,不管是你建的还是别人建的。所以这游戏中一定要
游戏简介《冒险家》(The Adventurers)描述一群探险家到一个玛雅古迹寻宝。这古老神殿有很多机关,一旦探险家进入,机关就启动,要把所有探险家封死在神殿里。玩家要乘出口被封死之前逃出去,而且要顺手牵羊一下,盗一些值钱的古董出去。最后生还的、而且拥有最值钱的古董的玩家胜出。游戏的规则很简单。轮到你的时候,先投出五个骰子来看看这一轮可以做多少件事。如果身上带着很多古董,就很可能会可以做的事比较少。左一包右一包,当然会手忙脚乱一点。可以做的事,最基本的就是行走。一个行动点走一步。在神殿里的不同地方可以做各种不同的事,最常做的就是寻宝。有的地方随手就可以捡到古董,有的地方古董数量有限要抢先才拿得到,有的地方古董是锁着的,要花时间开锁。神殿里到处都是危机。才刚进门,走廊两边的墙壁已经开始移动,要把冒险家夹死。另外,一个圆形巨石开始转动,朝着神殿唯一的出口滚去,要把冒险家都封死在神殿里。一个不小心,可会被巨石压死。神殿中有个熔岩室,里面虽然有古董可
近日,Queen Games那边有消息说在近期会发布一款新桌游,以热卖的Alhambra为基础,把背景设定在美国纽约。以下是官方信息: in the early 1930s – the city is in the middle of a construction boom. Skyscrapers are shooting out of the ground like mushrooms. As a player, you get involved in all the planning and building work as you help to create a fascinating metropolis bit by bit! Alhambra大家应该比较熟悉了,这款游戏在2003年横扫各大桌游奖项,设计师是Dirk Henn。
游人码头Mansions of Madness(疯狂的宅邸)国内率先到货,将于下周一(3月7日)正式发售,已预定买家将于下周一发货。关注微博可享运费免首重。游人码头微博链接:.cn/gameharbor淘宝购买链接:游戏人数:2-5人推荐年龄:13岁以上游戏时间:约120分钟语言版本:英语游戏描述可怕的怪物和幽灵们正潜伏在庄园,地窖,学校,修道院,和阿可罕姆废弃的建筑里。一些黑暗的阴谋正等待着那不幸的受害者被吞噬或精神失常。现在一切都将取决于少数勇敢的调查员们,他们探索这些受到诅咒的地方并发现真相。由Corey Konieczka设计的《疯狂诡宅》是一款令人感到恐怖,精神错乱的神秘游戏。在游戏中一名玩家扮演宅邸看守,他将运用邪恶的力量来完成一个邪恶的阴谋。其他玩家则化身为调查员,他们需要聚集起来才能逃出生天!在每场游戏中,调查员们需要迅速探索诡异的大宅并破解一些
年前各位都听说了Capcom的经典游戏《生化危机》将会发布桌游。今天我们跟随玩桌游网的专栏作家邱卓成来一起体验下这款《生化危机》到底如何吧!游戏大纲《皇舆争霸》/《领土》(Dominion)开创了组牌游戏(deck-building)这纸牌游戏种类。玩家在游戏中选新牌加入自己的牌叠,从而调整它的特性,然后用它来竞争、取胜。组牌游戏特别在于你在整个游戏中一直不停在调整自己的牌叠。不同的时候,可能需要不同性质的牌叠。《皇舆争霸》出版没多久,就有很多其他的公司出版其他的组牌游戏。而《生化危机》(Resident Evil)是《皇舆争霸》以外我第一个尝试的组牌游戏。《生化危机》和《皇舆争霸》一样,在轮到你的时候,打底可以下一张行动牌和买一张牌。不过多了一样可以做的事就是闯关,也就是从房间牌叠摸一张牌。通常会摸到活尸,就要杀死它,打不死就会反而被它打伤甚至打死。打死的活尸就是你的分数。这里有一点和《皇舆争霸》不同,就是分数牌是分开放的,不是洗
  神仙名请神价格福气值数量技能灶神0010使用时将其横置,重置一个活动骰子。分析游戏中唯一一个无需满足任何条件就可以获得的神仙,虽然可以重置一个活动骰子,但是由于胜利条件的限制,不会有玩家在手中留上多张灶神。不过,灶神是请 哈
花札,简单的说就是日本的扑克,一般用来休闲或赌钱用的,据传起源于织田信长、丰臣秀吉时代,图案为浮世绘风格,19世纪末传到朝鲜半岛,叫做花牌。说到花札大部分人都没玩过,但肯定见过,我们小时候看的动画片里,比如机器猫,就有花札,电脑游戏中也有,比如樱大战。花札有很多不同的玩法,有2-3人的,也有6-7人的,跟中国流行的扑克一样,玩法多样,相同的玩法还有地区差异。我目前玩的就是两人玩法-KoiKoi,也是比较常见的玩法。网上的花札规则比较多、乱,其实就是大家玩之前定好就行。花札主要是靠运气,包含点小策略,所以玩起来很休闲,情侣玩最为合适。下面就开始详细介绍吧。花札一共有48张牌,每4张一个月,共12个月,牌面的图案是跟日本的文化相关的,而且每个月都是有寓意的。百度百科有详细的说明,可以去看看。牌面按种类分为光牌、种牌、短牌、小牌。游戏中要以吃牌的方式获得牌的组合来得分,所以要了解牌的分类,先介绍一下具体的月份牌,48张牌中有5张光牌、带动物或特殊图案的是种
《热那亚商人》(The Traders of Genoa)是2001年出版的游戏,是有名的alea大盒游戏系列中的第六号游戏。最新的版本由Filosofia出版(德文版),也有其他公司出版其他语文的版本(可惜没有英文版),名字改为Genoa。这游戏是个交涉游戏、或谈判游戏。轮到你的时候,你可以在棋盘上设置一到五个可以执行的行动。可是(通常)你只能够执行其中一个,而其他的就要想办法卖给其他的对手,不要浪费。这样你可以从中多赚一点钱。游戏要玩多少回合要看玩家人数,可是有些情况底下游戏会提早结束,所以要提防一下。游戏结束,最有钱的人赢。棋盘上有很多不同的建筑,也有道路。每一个建筑都有不同的功能,道路则让你有机会控管建筑。游戏中的赚钱方法如下:大订单牌:依照牌上指示,收集三种不同的货物,运到指定的建筑。(赚$100) 小订单(小叮当?)牌:依照牌上指示,收集一个货物,运到指定的建筑。(赚$40) 信件牌:只要在同一轮
Sobek,是一款小游戏,盒子不大,听说是名设计师Bruno Cathala的新品,在2010年艾森上刚推出。今天蒙玩桌游的编辑介绍说从方盒子那里获得,体验了一下。游戏有一个折叠的计分版,从0-100,除了满0数字(如50,90)位置外,还有5种图腾,双刀,埃及女性标志,蛇,蝎子等,每个都是间隔5个距离。游戏支持2到4人,每个玩家有2个同色小标记,1个是用来表示弃牌堆的,一个是自己在计分板上的指示物。游戏有3类牌:一类是初始牌,牌背面是绿色的,共9张。游戏初始时,将起始牌洗混,然后每位玩家发2张。多余的移除游戏;一类是货物牌,牌背面是淡黄色的。货物一共有6种,鱼,稻谷,牛,砖头,铁条,象牙;最后一类是人物牌,一共有数张人物牌(是10张么),大部分人物牌只有1张,每张人物牌有1个效果(即执行一个技能)。同时,人物卡也可以不作为技能牌作用,而是作为一种货物(每个人物卡上都标明其属于哪种货物)。所有的人物牌,都含有一个金币的价值。游戏初始设置
相信Dixit已经让想象力非常丰富的各位玩的乐呵的不得了,你有想过用橡皮泥捏东西给别人猜的情况么?今天我们给大家带来一款以捏粘土为主的桌游,玩家根据对方捏出来的造型来猜到底是什么东西……有劲不?!这款桌游的名字叫做Cluzzle,发行于2004年。本文由玩桌游网的专栏作家,马来西亚高玩邱卓成首发在上。游戏概述《Cluzzle》是一个轻量级的猜谜游戏。或许可说是个猜黏土游戏。每一个人都要做一样东西让别人猜。关键在于不可做得太难,也不可做得太容易。如果你有玩过《巴巴罗萨》/《红胡子》(Barbarossa),那《Cluzzle》其实就像更简化的《巴巴罗萨》。游戏有三个阶段,每一个阶段每个人都要用黏土做一样东西让别人猜,而他们有三个回合的机会去猜。每一次猜之前,大家都有机会在有限制的时间内发问一些问题。每人只可问两次,所以要好好珍惜。猜的时候,如果第一回合猜中,猜对的人得一分,被猜对的人也得一分。第二回合两分,第三回合三分}

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