打星际争霸1虫族vs人族时,为什么我用虫族比用人族和神族用得好呢?

"星际争霸1虫族打神族"的糗事
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我还在造小兵.玩法比较死板,人家自己把两个电脑都打死了,对很多建筑是干吗的也不是特别了解.要看建筑的详细说明.兵种克制什么的完全不知道.玩到百分之十三的进度了.之后那个玩家告诉我,不让我玩虫族,让我先从人族和神族学起.我想问一下,人族和神族哪个入门相对来说比较容易一些.我现在也在同时玩战役.也去过那个什么和电脑一同操作的刚接触星际2 纯新手,星际1从来没玩过.直接在学星际2.之前很喜欢虫族,但是有一次和别人人机.就是控制操作什么的.完全过不去
从SC1开始就是打zerg的、但最近暴雪不停的在削弱感染虫这个一直让我引以为豪的兵种、所以现在在练习着玩P、开矿、暴兵、女王补卵等一定要跟上、利用自己的经济优势和部队数量压垮对方、神族的运营还是相对简单很多的、只要你有那种对大局的把控能力、找到敌人弱势的timing点、利用自己强力的部队克制对方、terran是一个很有意思的种族、protoss相对来说比较看重大局观、你的部队可以说每一个兵都是精英、你要通过不停的侦查和分析、几乎每一个兵种都能通过操作来增加战斗力、楼主也可以试试、只要你有过人的手速、即使是只有少量的部队也可以操作死对手、我是Z民一个zerg是一个纯看运营的种族
因为容错率高,打一波也可以;而且虫族整体思路是前期逆来顺受过渡谋经济,中期爆发,造成人族前期打一波即便失败了也完全可以继续下去。 但是人族想玩好又难,这也容易理解,星际2是难度向,就是陈述下事实,一般这么中性的种族想用的呼风唤雨的确有点难、不像虫族老是一波就被捅穿了,枪兵需要甩,但这种难度上的差异和三个种族运营模式上的差异相比,可以忽略不计,虫族要不就是青铜,要不就是钻石大师,把矿采了,所以闷着憋后期,人族也不见的有什么优势。所以人族上手不难,自己开矿又老是被人端。 相对的人族是最能体现水平的种族,虫族比的是全面;但是矿毕竟是有限的,到了宗师虫族又少了(国服比较奇葩,中国虫特别多)。 虫族之所以上手难,因为虫族的机制是扩张,神族不大会被人前期一波带走,撸阿撸是简单向,其一神族比较主动,无论是打人族还是虫族,但想升组别却很难。一旦开窍去了钻石大师,一波打输了也可以,运营被人捅飞个基地也可以,因为要兼顾的东西实在太多了,没褒贬之意。怎么打都可以和怎么打都赢不了其实就是一线之隔。到了白金钻石的,你就会发现,一波兵出去就是被人包,基本就是防守应对对手各种骚扰和rush。 种族还是根据自己喜欢的选。 但神族瓶颈来的比较快。 相应的,虫族想拔尖真心难,但需要谨慎小心,不能犯错。 但虫族到达高峰最简单,是因为一旦你把基本的运营思路搞清楚、战术节奏把握住,虫族就基本成型了。 人族上手折中个人觉得是因为矿骡的机制造成的,由于矿骡采钱过于给力,轻轻松松就赢了,三族上手难度确实不一样,运营也可以,中前期的主动权都是在神族手里,就看神族走什么科技打什么战术。需要进一步磨练操作意识和细节,这就是个仁者见仁智者见智的过程了,通常情况虫族都要比其他族多1~2片矿,运营压力操作压力都会提高,所以还是建议你选个自己喜欢的、合适的风格。 虫族:上手最困难,到达高峰最简单,但要想拔尖又很难,青铜的对手也能轻松利用战术捅死你,但这些搞清楚了,钻石大师的对手都拿你没办法,就是这种感觉,那些对付低级别新手屡试不爽的一波流战术很快就会无的放矢,因为人族非常依赖有效操作。打个比方,只要过了瓶颈就是大神。表现在天梯里面,青铜白银的神族靠打一波能够经常赢。表现在天梯里面。人族是可操作性非常非常强的种族:上手难度折中,想玩的好有点难,但是最厉害的往往又都是人族。表现在天梯里面,黄金以下人族很犀利,到了白金钻石人族一般都没什么竞争力,但宗师之上的人族尤其强大。一旦想明白了,神族就会突飞猛进,后期猥琐,中前期真空期很长,因为稍微有点实力的对手都知道神族常用的套路,所以很多新手觉得神族每次可以玩很久,新手农民刷high被对手一波捅死的概率非常高;而且虫族单位贫血容错率很低,虽然多线要求不高,万一没注意到,那就会死的很惨。而低级别天梯新手一般又都不怎么判断战术,所以就导致青铜黄金的神族打一波的成功率很高,让人觉得神族上手比较简单。神族:上手最简单,但很快会遇到瓶颈。这些基础的东西搞不清楚,如果说其他两组是打特长的话,枪需要散,三线空投要做好,前方骚扰主力要推进,坦克收架要有纵深,同时还要咋好矿骡,撒好雷达。 神族是打科技的种族,之所以上手最简单,神族在同组之中排名又会相对靠前;其二神族战术比较有特点,矿骡无非是提前消费,对方知道神族战术就很好针对。 人族,操作好与不好表现出来的结果那就是天壤之别。 最后总结吧星际2难学那是肯定的:目前天梯,神族大多是半吊子,高不成低不就;虫族大多是高手但不顶尖;人族要不就是菜鸟,我们一直开玩笑...
操作任务是有提示的,然后再根据自己的风格选择种族,新手建议玩神族。神族(P):华丽,但是操作好的T和操作不好的T完全是2个种族,运营能力强,无论是步步为营的推进站,所有兵种均是远程兵种,军队成型后很强大,初期配合哨兵和狂热者(XX)就能完美的防守前期的RUSH。对操作要求是3个种族最差的,能熟练的将兵营(BG VR VS进行编队并出兵即可)虫族(Z):疯狂,前期的RUSH和后期的高级兵种都很要命,前期的裸双战术也可以让Z在中期有运营的优势,多线空投的多线战,还是强势一波的攻坚战均是强大无比,单体兵种作战能力强,运营强度高。对操作要求中等,运营强度中,坦克的收缩快速变形等。PS,战术多变,但是转型较难,中后期很强势,双AOE一出横扫一大片。运营强度中等,从而发挥暴兵快的优势,一举拿下对手,多操作要求极高,出兵速度快,要求会散枪兵,甩枪兵,甩女妖,多点的空投(对SHIFT的应用)。对操作要求极高,大牛配合大龙让T的阵地战彻底崩盘,前期的6D-1D战术在RUSH中异常犀利。星际争霸2是易于上手,难于精通的,所以你要先熟悉下3个种族,运营难度较高,需要很多静态防御,你可以看帮助里的提示再去玩玩就会熟练很多了星际争霸2并不是很难上手的游戏,你自定义玩3场 每场对战都是打简单电脑,然后把所有的兵种 建筑和科技都研究一次 你就明白了,其余的操作问题不大,多玩和多看就会了,能熟练的使用虫后进行对基地的补卵和基地的刷兵即可。人族(T):霸气
我觉得神族入门比较简单。神族兵血厚攻高很适合新手玩家,基础战术4BG容易学而且胜率高,新手之间交手很容易就可以击败对手。我觉得新手要克服的有以下几点 1:经常卡人口
2 :农民数量不好把握
3:缺少造分矿的意识,往往一矿打到底。
所以要经常看看屏幕右上角和左下角的小地图,没事框框农民,进攻时放一片矿别且编号对,最好提前补农民,因为在交战的时候经常会忘记家中补农民。还有就是多侦查,看对手的科技建筑提前做好准备。可以先打几盘rush过过瘾,再去学习运营。操作啥的小练一下就可以了,没必要玩的那么深入。愿你游戏愉快 ^_^
其实星际2三族要玩好都不简单,只不过神族对新手相对较为友善,其次人族,最后是虫族。 虫族是三族中对新人最不友善的种族了,但也不是说新人不能玩,只要你肯下功夫还是能玩好的。虫族是最吃运营和大局观的种族,然而这两种却是要靠时间来累积的,刚接触星际2的新手最缺的就是这亮点。 人族的运营相对于虫族来说要简单,容错率较高,不太怕大招rush。人族兵种特性导致人族是一个非常压榨操作的种族,正面战场有操作和没操作,有操作和极限操作的区别完全一个天上一个地下。普通玩家手下的机枪遇见提速毒爆只能扎针逃跑……然而山包见了,呵呵一笑,直接用机枪滚毒爆去了…… 神族对新人友善绝不是说神族简单,而是他的运营相对于TZ简单一些,对基础APM的要求较低。神族单位的特性导致神族是一个很奇葩的种族,有人说神族不需要操作,只要框框A就可以了。然而神族玩家却抱怨,立场要放,追猎要闪,闪电要电和反馈,巨象要走位和点射,XX要牵扯,这尼玛操作不过来啊。其实神族单位质量高,价格贵,数量少,导致容错率低,前期死一个追猎就有可能导致全盘劣势。而且他高质量的单位又在中低端玩家对抗中占了不少优势。高手能在巨象的射程外围甩干净神族的XX,然而普通玩家甩着甩发现自己的兵都死光了,所以抱怨P框框A imba!神族单位技能多,但不吃手速,它对操作的预判性和精确性的要求高于其他两族,哪怕是一个立场放歪就有可能导致GG。
一看楼主就是被LOL DOTA等RPG坑爹游戏或者网游坑害导致操作和意识僵硬迟钝的少年。。。慢慢玩吧 把那个操作任务过个十几遍在玩吧 不要急 慢慢来
============我是一个星际争霸虫族玩家 一开始打神族用什么开局好?战术呢?-际争霸1 虫族怎么打神族的天地双鬼
我是一个星际争霸虫族玩家 一开始打神族用什么开局好?战术呢?
来自:磊磊笑嘻嘻拼
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我是一个星际争霸虫族玩家 一开始打神族用什么开局好?战术呢?
拜托,急求~!
封路口,其余的幼虫都变小狗,探到对方基地后,对方有两个兵营和一个煅造屋,另一个基地出口水龙的方式出兵(至于升级,出六只小狗这一开局,可以只留2~3个工兵采矿,其余的一起上,而你又没有多大的损失,至此第一阶段结束,都造小狗。当对方来6个狂热者加一个工兵时,我一般有18只左右的小狗,再拉两个工兵去采气,在造第三个基地的时候,按一个基地出小狗。如果这时候。然后根据当时的情形和你的水平来决定造工兵和小狗的比例,比如我,一般是2个幼虫变工兵,看有没有便宜可捞,如果没有,那么,敌人极有可能用工兵造炮塔:
开战了,那么你的胜率就大打折扣了。如果你没让神开分基地,补工兵,造宿主,起血池:
经过上一阶段的不大不小的冲突后。按常理估计,而你最少也有4~5个分基地,是贯穿于整场战斗的,让这六只小狗冲进去,不要犹豫,冲上去,干掉他,如有必要,主要是起监视作用,监视自己家门口的动静),造一个气矿,拉一个工兵去采气!至于对付神的金甲虫和光明胜堂武士,唉,没办法,只有用女皇的爆裂魔法了,不过对方只有一片矿,又没有分基地在虫对神的战斗中,当工兵数达到16时,而是要看时机。比如说,是在岛的地图中,当空降三队小狗,八只口水龙时!当然,这不是说飞龙不造,并将宿主调到敌方基地内侦察!第二阶段要点就是不能让神开分基地!
第三阶段,但你的4~5基地,都能批量生产小狗和口水龙了,再加上神的东西都很贵,要立即造刺蛇巢穴,并会将工兵数补到25左右,我们基本上可以分为三个阶段,哪有口水龙物美价廉,应该会有四只飞龙,于是就用这四只飞龙去搜索对方的分基地,让神开了分基地。至于如何把握,它是建立在你的侦察上的。)强烈建议,在每个矿区都放上一只小狗;3了。在家补三个地刺(拉一个宿主到路口,将这六只小狗调回基地(在这六只小狗探路的时候,主堡要不停的出工兵),对方如果强攻开分基地或冲你家,你的小狗和口水龙肯定能当住!虽然神的金甲虫和光明胜堂武士都很厉害:
用最普通的7工兵,不能让神开分基地,一旦你不小心!第一阶段要点就是不能让神将你路口封住!
第二阶段!敌人没了经济来源,还有活头吗?
不能让神开分基地。然后,拿这六只小狗出去探路,如小狗的速度,口水龙的速度!如果神没有把你封住,那么胜利的天平已经开始向你倾斜了!至此第二阶段结束,这时你的第二个主堡也应该好了2&#47!在第二阶段中,当第三个基地造好时,按一个基地出小狗,其余的两个出口水龙的比例出兵,一般是不会造飞龙的,因为飞龙价钱归不说,又不经打,升级主堡,再造一个基地,我便不造工兵了,来个一两会敌人就不行了,射程等,都要自己把握,因为每场战争都不一样
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