你玩过的性价比最高和最低好玩的桌游游有哪些

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你玩过哪些好玩的桌游
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花砖物语、十万次相亲、UNO、
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春节聚会不尬聊,这些好玩的桌游任你High!
马上要过年啦,意味着即将有一大波聚会赶来上,除了同学会,最重要的还有相亲会!按照现在的套路,聚会不外乎是你瞅瞅我、我瞅瞅你地没话找话、炫炫男友老公,吹吹几个亿生意的牛逼,嗯,最有可能的是全体低头玩~聚会这一个人的狂欢,够无聊~挑挑今天就来解决“无聊”的,推荐几款好玩的,让你社交无障碍,瞬间high到爆,不会你就真的尴尬了~NO.1 适合一群人的狂欢——破冰欢乐型此处应该说UNO的,犹记得每次百般算计却被猪队友毁掉的气愤,眼睁睁快赢的时候又被加一手牌的画面的绝望……“陷害”别人的同时,梦里都在被转向、跳过、+2、+4支配着恐惧……鉴于UNO的人气之高,挑挑就不多讲了,今天说点别的~——矮人矿坑—— &适合人数:2-10人难度:★属于拼图身份类游戏,规则很简单,要在几个玩家中要找到同伴一起拼成通道挖到金子即获胜,不过还要防着潜伏的破坏者,人越多越欢乐。由于游戏中会自然形成合作关系,所以可以加速大家互相认识,对不认识的朋友初次相识最适合不过。一句话:在破坏了矮人的道路之后,就忽闪着无辜的大眼说:我真的不是故意的……——砸蛋——适合人数:5-8人难度:★也叫猜狐狸,这个游戏的造型极具有喜剧画风,特别容易吸引妹子。每位玩家都需要在头上插一个“蛋”(指示卡牌),但是每个人都不知道自己是什么蛋,轮到自己还要选择同意、猜蛋、换蛋,看似这么“没有技术含量”,实际你会发现砸蛋也是蕴含一定的技巧的。真真假假,假假真真,是不是故意骗你入局?一场斗智斗勇的比赛就开始了……一句话:看谁不顺眼,就砸TA。NO.2 适合联谊聚会——增进感情型联谊聚会,问房问车,不如玩游戏看的真~——德国心脏病——适合人数:2-8人难度:★传说中,摸妹子手的神器。游戏的规则是,当桌面上恰好出现5个相同的水果牌时,先拍下铃铛的人赢得桌面上所有的牌,最后获得牌多的人获胜。所以常常有N多人同时拍铃,男女之间一不小心的肌肤之亲,就看你们来不来电了。忠言警告:小心手被拍肿了。— 只言片语 —适合人数:3-8人难度:★简单讲就是你来比划我们来猜。一个人来描述某张牌,其余人选出一张最符合描述的牌。描述可以用一个词语、一种声音、一个表情、一个故事……描述的人要带点小心机,不能让大家全猜中,也不能让大家全都猜不中。为此,随着游戏的渐渐深入,你会发现仅凭语言很无力、很苍白,基本到最后比划、唱歌、跳舞……能用的都用上了~这个游戏超适合联谊玩,可以看出谁和你更有默契,谁和你心有灵犀,从每个人的描述方法也可以看出点对方的性格,这比相亲更有意义吧!NO.3 适合好基友——尔虞我诈型考逻辑、刷智商、拼演技的游戏,最适合彼此比较了解的好友一起玩。平时为好友两肋插刀,游戏里插好友两刀的感觉,还是蛮爽的。不过容易伤感情,如果太入戏,友谊的小船说翻就翻了。哈哈~说到这,你以为我要说狼人杀、三国杀?NO!地球人都知道了,无需多言~——风声——适合人数:3-9人难度:★★★根据同名谍战电影《风声》改编,一个有些许猜心成分的团队对抗卡牌游戏,耐玩程度不比三国杀差的好吧!游戏分为3个阵营,简单讲就是各自为了获取“情报”,展开了一场激烈的明争暗斗。有趣的是,别人给出的情报有真有假,收与不收,是否能捕捉其他玩家不经意间透露的“蛛丝马迹”,是否能找出暗藏的敌人与同伴,就要凭借你的推理和判断力了。如果喜欢谍战剧的,可以在现实生活中感受一把步步为营、明争暗斗的感觉了~——阿瓦隆——适合人数:8-10人难度:★★★这是一场代表的正义阵营和莫甘娜代表的邪恶阵营之战。游戏没有裁判,需要根据大家的行动找到反派,且游戏全程不会“死人”,所有玩家全程参与。游戏有意思的地方在于隐藏身份、相互欺骗,梅林知道所有坏人,但他要隐藏自己的身份,以免被刺客所杀;而爪牙们则要想尽办法让人相信自己是好人,从而多参加任务……很适合各位嘴炮、“影帝影后”选手。一句话包会:人生如戏,全靠演技~NO.4 两个人打发时间两个人,无论是闺蜜还是恋人,有时候也需要打发下时间,通过游戏增进下感情~——拼布——适合人数:2人难度:★玩家需要收集不同形状的布料来拼满9×9的正方形,谁拼的越完整就越有可能获得游戏的胜利。非常适合新手以及不喜欢阅读文字和记忆概念的玩家,而且也不会因为突然降临的霉运造成挫败感,没有运气这一说。不过看似简单,但需要消耗“时间”来换取“金钱”或购买布料(A换B和A+B换C的逻辑),这就考验玩家对资源的管理、对每个布料价值的判断、对板块放置的规划等……不过,重点在于,颜值高!很森女,陪女朋友玩是个不错的选择~提示:比较占地儿,需要大地方摆开,适合在家消遣玩。——冷战热斗——适合人数:2人难度:★★★这是一款以苏联和美国冷战时期为背景的、超级宏大战略游戏,没有之一。版图就是世界,玩家们分别扮演美国或者苏联,在各国可以布置影响力,包括政变以及军事行动,以最后赢取胜利为目的,其中有一系列大量的历史事件。100多张不同的卡牌,内容全部是冷战期间真实发生过的事件。试想下历史在你手中重演,世界将会因你而改变,是件多么有成就感的事情~一旦你玩进去了,就爱上运筹帷幄的感觉,享受雄途伟略的时刻,但规则非常多,非常细致,上手困难。必须要看的友情提醒:1、第一次玩桌游的不要挑战自己!(会疯)2、对历史地理不感兴趣的玩家不要轻易尝试!(会被自己的知识量打击到)3、想用来撩妹的不要轻易尝试!因为,看说明2小时(自己会疯),解释说明1小时(对方疯)。4、适合好基友,消磨时间来的。忠言逆耳,信不信就看你的了~NO.5 三五知心好友——不伤感情,只消磨时间型——农场主——适合人数:1-5人(3或4人好玩)难度:★★终于有个不是打打杀杀的了,和平一点,不好么~每个玩家都是一位农场主,要发展家庭,要圈地圈养家畜,要种种、养养牛羊、修修房屋、生生娃……哈哈,这么和谐的游戏,还有谁?——山屋惊魂——适合人数:3-6人难度:★★★又叫小黑屋,玩家扮演人物,在鬼屋中探索,发生随机事件提升或者减弱能力,到最后和大boss对决。有意思的是,这个游戏是有50个剧本的,但神奇之处在于:游戏开始时你并不知道游戏的目的.......当“预兆”卡牌掀开后,游戏的剧本和目的才被决定,各个玩家的角色才渐渐揭晓。这种虽有剧本但常常不按套路出牌的形式,还挺刺激的,非常有氛围,每次玩的时候就感觉:WC,这是个新剧本?不按套路来!艾玛,码字真叫一个累,今天就先到这儿吧,有没有你喜欢的款?好的生活,其实没那么难吃过无数的饭,却依然不知道那口锅做出的最香?洗过无数次的衣服,却仍然躲不过会伤手的?我们不是卖货的,我们只是验证居家好物的小白鼠~看我,带你挑值得挑的好货,过有品质又高性价比的生活!&
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适合法律人口味的桌游你玩过几种
摘自公众号:发布时间: 0:23:06
春节假期,法律人茶余饭后的消遣方式也要帅出新高度!除了杀人游戏,还有一些注重推理、逻辑性强的桌游值得法律人尝试。今天法信小编搜罗了几款适合法律人的桌游,附上游戏和规则介绍,来看看是否合你的口味吧! 不在场证明推荐游戏人数: 2-5人游戏配置:12张嫌犯卡、46张线索卡、8张特殊卡(3张不在场卡、2张锐眼卡、3张贿赂卡)游戏介绍:《不在场证明》是一个与“妙探寻凶”有相似点的游戏,但增加了更多不同的问题种类,比如“这是在几点发生的”,“凶手的动机是什么”等等。除了常见的排除和推理部分,游戏还增加了得分环节。该游戏以一起谋杀案为背景,刑事组从档案中过滤出4名最有可能的嫌疑犯,4名嫌疑犯中藏匿着1名真正的凶手,游戏者必须透过各种证词将他/ 她指认出来。每个嫌疑犯拥有5到6种特征,可让游戏者清楚地辨认出,提出最多正确证词的证人为胜利者。游戏规则:每一轮,将四张嫌疑犯角色卡牌面朝上放在桌面上。玩家们通过提供证据卡牌证明谁是真正的罪犯――这些证据卡牌的颜色要与嫌疑犯身上的物件相匹配。当五张与某个嫌疑犯相匹配的证据卡牌被打出来,或其他三个嫌疑犯用不在场卡牌证明自己当时不在现场,则此嫌疑犯就被认定为罪犯。每提供一个正确证据的玩家就获得一个奖励分,当玩家抓住一个罪犯时,还能获得一笔奖励。当所有罪犯都被抓住后,游戏结束,获得最多分数的玩家获胜。 狼人推荐游戏人数:12人游戏配置(精简版):12人局:4狼、4村民、女巫、猎人、先知、村长游戏介绍:“狼人”这款桌游的故事发生在一个经常有狼人出没的小镇。每个玩家会被安排一些神秘的角色,比如说狼人、村民或是一些特别的角色,像村长、猎人、女巫、小女孩、预言家等等。游戏中还有一个人负责控制整个游戏的流程。游戏的时间进程以白天和黑夜的更替为代表。夜里,狼人秘密地选择一个村民杀死。白天到来的时候,被杀的村民就会被淘汰出游戏。剩下的村民,包括不同的村民和那些有特殊身份的村民,商讨并投票,说出他们怀疑谁是狼人。当然他们是根据一些线索和特殊的人物进行判断的。被投票选出的这个玩家就“以私刑被处死”,他将显露他的身份,然后被淘汰出局。狼人是一个社会型的游戏,是杀人游戏的变种形式,不需要道具的辅助就可以玩,而且很多人的群体都适合玩这款游戏。游戏规则(精简版):一、主要阵营及胜利条件:1. 好人阵营:将所有狼人弄出局。2. 狼人阵营:将所有好人全部杀完。二、角色介绍如下:1. 狼人:属于狼人阵营。每晚可以杀死一位玩家。(注:狼人第一晚杀人,不要杀挡刀比自己高的人,有50%的可能会杀不死;第二晚以后可以随便杀)。2. 村民(简称CM):属于好人阵营。没有任何特殊技能,凭借玩家发言和逻辑帮助好人票死狼人和第三方。3. 先知(简称XZ):属于好人阵营。每晚可以确认一位玩家的真实身份,但是他死了并不代表狼人赢。(注:先知第一晚验人,不要验表演比自己高的玩家,有50%的可能会验不出来;第二晚以后可以随便验)。4. 女巫(简称NW):属于好人阵营。女巫有两瓶药水。一种是解药,可以救活晚上被杀死的玩家;另一种是毒药,可以在晚上毒死任意一位活着的玩家。女巫每局只能有一次用药机会,且同一个晚上不能同时使用两种药。5. 猎人(简称LR):属于好人阵营。当猎人被狼人杀死或者被投票出局后,可以枪毙一位活着的玩家。(注:如果猎人是被女巫毒死的,则不能带人)。6. 村长(简称CZ):属于好人阵营。村长有两条命。狼人要杀两次才能将村长杀死,但是当村长被女巫毒死、或被猎人枪毙、或被玩家票死时只有一次生命。 以上三种情况任意一种发生, 则所有好人身份失去技能。(注:村长被主刀,但是当天晚上被女巫救了或者被守护守了,这时的村长依然有两条命)。补充:1. 警长(简称JZ):警长比其他玩家多0.5票。 白天投票时,如果出现平票,以警长的投票为准,警长票谁谁死(即使警长只有一票)。如果警长被杀,则警长死后可以指定一名活着的玩家继承警长。如果警长没有选择继承人,那么他将不能看到团队频道别人的对话。2. 自曝: 狼人可以在别人发言或者遗言时点“我要自曝”按钮自曝进入天黑。自曝将会消耗一个遗言。第一天狼人不能自曝 。 妙探寻凶推荐游戏人数: 3-6人游戏配置:1. 嫌疑犯:六个不同颜色的棋子代表玩家,分别是红小姐 、梅教授、 黄上校、 绿教士、白太太、蓝夫人;2. 凶器:绳索、铅水管、匕首、螺丝钳、烛台、左轮手枪;3. 房间:大厅、客厅、饭厅、厨房、宴会厅、温室、桌球室、图书室、书房。游戏介绍:该游戏背景是英国的一幢大厦,图板是一幅房间位置平面图。玩家扮演一个角色,也就是大厦的客人。大厦的主人布莱克博士(Dr. Black)被发现遭人杀害(北美版是Mr. Boddy)。玩家均是嫌疑犯。最先找出凶手、凶器及行凶房间的玩家立可胜出。游戏规则:游戏开始时,三张各代表凶手、凶器及行凶房间的卡被放在一个纸信封中,其余卡片分发给玩家。当玩家走到某一房间时可以提出假设,例如,当他走到书房,他可以说:我认为是黄上校在书房用刀子杀死房间主人。所有被提及的人和物件依假设放到指定的位置。其他玩家只要手上有卡代表被提及的人或物件便可推翻假设。假设提出后,按顺时针方向,其他玩家可把被提及的卡显示给提出假设的玩家看以推翻他的假设。这个过程是保密的,其他玩家不知道被显示的是哪张卡。每个参家者每一轮只可提出一个假设。当玩家确定凶案内情,他可以提出指控。该玩家提出指控后可取出袋内的三张卡。如果指控不符,玩家就要出局。如果正确,则该玩家胜出游戏。通过假设及其它玩家提及的牌,逐一排除凶器房间或嫌疑犯完成游戏。 开膛手杰克推荐游戏人数: 2-2人游戏配置:1张由六角形区域组成的画有白教堂区的游戏板卡。(游戏板卡的右边特别标注了每轮标记区域)、 8个角色标志块(使用8种不同的眼神,一面是嫌疑犯,另一面是无罪者。第一次游戏前,你需要依照颜色分别把不干胶粘贴到角色标记木块上――比如,红底色的不干胶粘贴在红色的木块上,以此类推)、6盏煤气灯标志块(4盏上面分别标记数字1到4,两盏没有数字标记)、2个下水井盖标志块、1张卡片(双面的:作证;不作证)、2个警察局警戒线标志、8张背面是绿色的角色卡片,每张卡片上画着对应的角色,并标注了它的移动及特殊能力、1枚记数块(进行游戏前,你须将相应的不干胶粘贴上)、8张背面是红色的辩解卡片,每张卡上画着对应的角色游戏介绍:游戏里有八个人物,一个玩家代表开膛手JACK,同时也是这八个人之一,只有他自己才知道开膛手Jack的真正身份,他的目的是尽快逃出这个街区(或者在八个回合里没有被福尔摩斯抓到)。另一个玩家代表福尔摩斯,要在八个回合里猜出Jack的身份并捉到他。八个人物每个人都有他们的特殊能力,每回合有四个角色牌翻出,两个玩家轮流选择人物,使之处于光亮处或者黑暗中。在每个回合的结尾,扮演Jack的人需要说出Jack目前是处于可见(身旁有人或者在灯的照耀下)还是不可见状态,并把代表Jack的牌翻到目前状态的一面。福尔摩斯通过选择角色牌并使用能力以及观察人物的状态缩小怀疑范围从而找出Jack。游戏规则:首先按照说明书布置好我们的案发现场―white chapel street白教堂街区,这地方麻雀虽小,五脏俱全,路灯路障下水道一个都不少,8个游戏角色也有自己的起始位置。两个玩家,一人扮演警探,一人扮演Jack。Jack在无辜卡中抽一张作为真身,警探的目的是四个回合内找出Jack的真身。每个回合两个阶段。第一阶段从八张中抽四张,Jack选一张行动,警探选两张进行行动,Jack再选一张进行行动。第二阶段剩下四张中警探选一张行动,Jack再选两张行动,警探再选一张。每个【阶段】结束后,Jack将告诉警探真身是否被灯光照亮或与别的角色相邻。警探可以将一个角色走到被怀疑的角色上作为指控,指控错误则失败,正确则胜利。Jack逃出或八回合内未被抓住也为Jack胜利。 山屋惊魂推荐游戏人数: 3-6人游戏配置: 游戏规则1本、奸徒密谋1本、求生秘诀1本、 房间44间、入口大堂1个、人物6名、人物牌 (五角形、双面,分别是同一角色的不同版本) 6张、 塑胶别计30只、游戏骰子8颗、记录表1个、预兆牌13张、物品牌22张、事件牌45张、大怪物标记 (圆形、绘有样貌) 12个、怪物标记 (圆形) 204个、事件/房间标记 (方形) 14个、物品标记 (五角形) 43个、考验标记 (三角形) 18个。游戏介绍:这款游戏是以美式惊悚电影为蓝本。玩家扮演着一些经典角色,智慧长者、坚强女性、莽撞少年、爽朗少女、阳光男孩、天真女童,三男三女于风雨交加的晚上来到一幢古老大屋躲避。大门关闭后即无法开启,各人只好在大宅中探索,逐步揭开事情的真相。揭开事情真相的时候,你有可能是这大屋的主人,也就是你们一行人当中的叛徒,也有可能只是无辜的闯入者,要想尽一切办法逃出大屋。游戏规则:在《山屋惊魂》中,一共有12个角色可供选择,每个玩家都会扮演一定的人物角色,而每个人物角色都会有四个属性:力量、速度、神志和知识。每个人物角色在不同的属性方面会各有所长。比如教授专长是知识,少年的专长是力量和速度,占星者的专长是神志。选好了自己所要扮演的角色后,就开始进入大屋,开始游戏的第一步,探索大屋。每人轮流在大屋里游走,翻开末知空间的房间拼图,并依据每个房间不同的描述摸牌。牌有三种:事件,物品,预兆。事件牌就是你进入这个房间发生的事件,可能是突然有电话响起,也可能是突然有蜘蛛掉了下来,这时你的属性就发挥作用了,很多事件是需要你根据你的属性值掷骰子,看你是否避得过这些惊吓。物品牌当然是最好的,你可以拿到一件帮助你的物品,比如提高你的力量或者一条可以打开保险柜的钥匙。预兆牌一般是一样物品,这样物品可以帮助你们更快的揭开这次冒险的真相。每次摸到预兆牌后,都要掷骰子,当骰子总数少于摸到的预兆牌后,就开始了游戏的第二阶段,叛徒和剩下闯入者的对抗。根据在什么房间摸到了什么预兆牌才导致了真相被揭露,就可以决定这次冒险我们玩的是什么剧本了,游戏一共有五十个剧本,所以一般是不会重复的。真相揭露后,其中有一人就会成为叛徒,叛徒的剧本上会有他要达到的目的,比如杀光其他人,比如促成某些坏事的达成。由于叛徒就是这个大屋的主人,所以在大屋里翻出房间的所有负面作用对他是无效的,而且通常还会有不同的怪物来协助他达到目的。而其他的冒险者,就会达成同一联盟,去对抗叛徒。而冒险者的剧本上,就会有他们要达到的目的,比如是杀掉叛徒,或是阻止某些事情的发生。最后,哪方最快达到胜利目的,就是胜利方。 神秘列车推荐游戏人数: 3-5人游戏配置: 1幅包含从巴黎到伊斯坦布尔行程的神秘快车线路地图、5个玩家乘客和5个园形角色指示标记(每色一个)、5张车票夹(1角色1张),每张包含玩家选择的人物角色综述,特殊技能及每回合综述、100张可供玩家持续记录推断的推理表、72张犯罪卡,分为5种不同的类别及不同的卡牌背面、1张电报纸片,玩家记录从布达佩斯站发送电报将凶案要素列出、1个神秘列车模型用于记录在地图版上的旅程、1个灰色乘务长,6个小的乘务长标记,玩家用以确定乘务长在列车上的位置、2个乘客标记,用于标记旅行中上车的乘客、1个旅行包模型,玩家可用于搜索其他玩家的行李、1个哨子模型,每轮起始玩家标记、1 规则书以及Days Of Wonder注册代码。游戏介绍:《神秘列车》的背景取材于英国著名侦探小说家阿加莎?克里斯蒂的代表作《东方快车谋杀案》。在游戏中,玩家将乘坐传说中的东方快车,踏上一段神秘的旅程,寻找旅途中的疑犯。玩家将从巴黎出发,前往伊斯坦布尔,途中经过斯特拉斯堡、慕尼黑、维也纳和布达佩斯几个城市,每一段路程中玩家可以根据获得的线索进行推理,最终找出犯罪嫌疑人。游戏规则:在游戏中,线索分为五类,包括时间、地点、方法、嫌疑犯和动机。每一种线索都会在相对应的犯罪卡牌上体验出来。在游戏开始的时候,玩家将分别扮演五位乘客中的一位,而每位乘客都有其独特的推理能力。在列车到达终点站伊斯坦布尔之前,最先推断出案件的5要素(即:案件发生在什么时候?在哪里发生?凶手是谁?凶手做了什么?凶手的目的是什么?)的玩家将获得胜利。列车从巴黎启程,途中会在五个城市做停留,斯特拉斯堡、慕尼黑、维也纳、布达佩斯和终点站伊斯坦布尔。每一段旅程都不一样。玩家可以在列车的任何车厢里面收集到线索:豪华车厢、列车餐厅、休息室、旅客车厢、卧铺车厢以及吸烟室。在不同的车厢里,玩家只有有限的时间和乘客们对话,然后着手开始收集谋杀线索。每一节车厢都有对应的调查方式。在旅途的过程中还会发生其他的事件,这些事件则会提供更多的线索:也许在斯特拉斯堡或维也纳会有一名新乘客上车,他会带来更多的信息;也许列车会在靠近慕尼黑的附近突然消失,从而有机会查看其他参与者的手牌。
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