魔兽世界恶魔猎手宏什么职业最吃香,恶魔猎手怎么样

大概要60甚至更高的级才能转
希望不要花几个月时间却不满意
全部答案(共1个回答)
可以治疗,成功率还是满大的,我弓手学了个,练级的时候相当实用,在有需要的时候可以变身治疗粉伤不过伤势加重的危险很大,但是我曾经用1级治疗变身治好过粉伤
你好!首先有这样的机会,对个人来讲,就是一个机遇,不要因为内部人际关系的复杂而退却。换句话讲,现在哪里没有竞争呢?大家一起共事,彼此间背后都有个利益的驱使,所以...
能招的话你就去当英雄了
采矿+生命上限 :大概375是300点血 技能500是500点血剥皮+暴击(最高1%)技能375时也就是15点暴击 技能450是25点暴击采药有一个技能3分钟C...
呵呵,你的文件大小是对的,2.22版本后WOW.EXE大小就是7.48MB了
答: WO问WO,你幸福吗?
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。意欲取之,必先予之。其实朋友只是要你...
答: 打开插件,里面有一个设置按键的功能,把左右键同时按人物前进这个选项打上勾,就行了.祝游戏开心快乐!
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魔兽世界7.0恶魔猎手好不好 新职业恶魔猎手攻略
时间:&&&&作者:admin_cfj&&&&来源:&&&&
  魔兽世界7.0恶魔猎手怎么样?下面一起来看看新职业恶魔猎手攻略分享。
  关于角色创建只有获得提前试玩资格的玩家才能在前夕版本创建恶魔猎手,9月1日国服7.0版本上线后,所有满足角色条件的玩家都可以创建。
  恶魔猎手出生等级为98级,并要求在该服务器至少拥有一个70级以上的角色。 恶魔猎手只能是暗夜精灵或血精灵。而且,他们可以通过恶魔语跨阵营沟通!
正式开放7.0之前,恶魔猎手只能提升至100级。 恶魔猎手将会在德拉诺拥有一个要塞,不过是1级的要塞,至于如何使用这个要塞最好提前开始规划。
在角色外观选择上,恶魔猎手比其他种族更多的选择:纹身,牛角,眼罩。它们也有额外的的发色,脸型和肤色可供选择。
  恶魔猎手出生的装等为660,完成新手村所有任务之后装等将提升至680-705。而出村后,装备大致可以通过战场、5M、团队副本、世界BOSS、世界事件几种方式获取:
  PVP装备方面,考虑到目前只能换700装等的军装和打战场的效率,并不是很推荐攒牌子换军装,毕竟新手村结束后脸好一点的玩家装等都接近690了,
5M方面,由于恶魔猎手技能和天赋的不完整,DPS应该不会太好看,T的硬度也堪忧。所以正常组队的话应该会比较困难。至于想开亲友团去5M捡垃圾的玩家,根据目前的拾取机制,建议组一支由熊T、奶德、盗贼、咕咕或猫德组成的全皮甲小队,这样捡到的装备都是可交易的,效率会比较高。
而团队副本方面,地下城手册已经更新了恶魔猎手在地狱火堡垒的职业饰品和套装,不过看不到具体的特效,有能力的玩家也可以尝试获取一下。
  世界BOSS卡扎克,由于前夕装等的调整而大火。据不完全统计,每分钟都有1只卡扎克被推倒,集合石上很容易就找到队伍,反正摸到什么都是赚,毕竟M地狱火堡垒才掉720+的装备。
恶魔猎手虽然无法参加军团入侵的前夕事件,但是前夕事件中奖励的战刃是账号绑定的,可以用别的职业换取奖励后再邮寄过去。不过战刃哪怕升级到720对后续的升级也没有太大的帮助,因为7.0开始就是神器任务,750的神器在手,前夕事件的战刃最多也就一个幻化的用途了。
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新职业恶魔猎手给《魔兽世界》带来了哪些变化?
摘要:《魔兽世界》中著名的反派英雄伊利丹·怒风长期以来备受关注。这次,伊利丹在“军团再临”中再次成为焦点。我想,也许这位暗夜精灵的反派英雄和新职业恶魔猎手之间的紧密联系,能够让我重回《魔兽世界》的辉煌时代。
  《魔兽世界》中著名的反派英雄伊利丹·怒风长期以来备受关注。在我玩魔兽的黄金岁月,也就是“燃烧的远征”资料片的时候,就曾遇到过这位恶魔猎手。 后来,面对这样一款宏大的多人在线RPG,我的游戏时间开始变得不规律。虽然每次新版本开放,自己均会重返艾泽拉斯,但再也没有了“燃烧的远征”时代对这 款游戏的敬畏和热爱。
  这次,伊利丹在“军团再临”中再次成为焦点。我想,也许这位暗夜精灵的反派英雄和新职业恶魔猎手之间的紧密联系,能够让我重回《魔兽世界》的辉煌时代。
  联盟和部落两方都可以选择恶魔猎手职业,不过暗夜精灵和血精灵分别有不同的外观。恶魔猎手最大的特点应该是其机动性,玩家可以使用二段跳和滑翔,同时可以缓降,减少摔落伤害。
  恶魔猎手的机动特性可以在起始区域就可以使用,但我同时发现这个能力对其任务线的推动并非必不可少。除了一些稍微有点高的平台,起始区域基本上都是我们熟悉的地形,也就是说没有必要使用二段跳和滑翔。
  二段跳和滑翔并非恶魔猎手唯一的特殊机动手段,这个职业在战斗中同样非常敏捷。玩家可以通过邪能冲撞(Fel Rush)对路径上的所有目标造成伤害,或者通过复仇撤退(Vengeful Retreat)躲避敌人攻击。可以通过恶魔变身(Metamorphosis)跳入高空再砸向地面,击晕周围的敌人。我的恶魔猎手在战斗中很少保持静 止,他的存在也能让整场战斗更具动态性。
  恶魔猎手的移动能力在起始区域并不是很必要,然而,将这些能力作为恶魔猎手战斗能力的补充,则为《魔兽世界》带来了从未有过的敏捷体验。恶魔猎手引 怪的能力非常好用,他可以用邪能冲锋冲过怪堆,用恶魔变身打晕并完成击杀,再用二段跳和滑翔冲进下一群怪物。在游玩中,我几乎一直保持移动,这对于《魔兽 世界》传统的站桩式战斗来说,是一个非常明显的变化。
  在破碎群岛的探索也没有减少我对恶魔猎手机动技能的喜爱。很明显,为了适应其他职业匮乏的机动能力,破碎群岛的任务做了一些的针对性的调整。
  “军团再临”的故事将恶魔猎手视为部落和联盟之间合作中的灰色地带。这个职业吸收了恶魔能量和能力,在与恶魔的战斗中“以毒攻毒”。但这也意味着, 我的角色在“军团再临”的故事线中会一直受到NPC的鄙视和怀疑。相较于《魔兽世界》从前非黑即白的故事,这是一个有趣的变化,也是我从前没有体验过的。 实际上,在“燃烧的远征”时代我的种族是血精灵,这让我已经习惯于《魔兽世界》中的偏见。
  恶魔猎手有到达自己职业大厅的独特方式,也就是一个小型的中转站。这个地方正适合恶魔猎手的独特性,只能在主城中通过滑翔到达。
  然而到了地下城,我发现恶魔猎手的机动能力不再有用,而是变成了一种障碍。对团战没有什么帮助,而且可能让整场战斗失控。尤其是邪能冲撞和复仇撤 退,会让我的角色离开固定位置,引到预计以外的怪物。所以,我在地下城极少使用这两个技能。如果有数个恶魔猎手在场,场面会变得极端混乱——永远有一群人 在冲锋,一群人在蹦来蹦去。恶魔猎手可以同时充当坦克或者输出,这也就让这个角色失去了新鲜感,回到了《魔兽世界》传统的坦克+输出+奶的团队结构。
  对我来说,恶魔猎手在个人的游戏体验中非常出色,但是在团队合作中就变得非常普通。幸运的是,职业大厅的任务线从100级到顶级110级都存在,给 予了恶魔猎手们不断超越的可能。然而,我发现一些后来的多人游戏内容削弱了恶魔猎手的一些特色,比如它的敏捷性和速度。我很好奇后续的更新会对这种新的机 动性做出怎样的改进,但就目前而言,我对我的个人游戏体验非常满意。
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不再自动弹出魔兽世界7.0新职业恶魔猎手基础属性及技能详情
文章作者:xinli 发布时间:日 13:23
暑假已经过去了半个多月了,小伙伴们是不是在家都待腻了。小编就来为各位玩家来聊聊暴雪旗下大作《魔兽世界》吧。在近日,魔兽世界的测试服正式更新为正式服了,正式推出了7.0版本。还有官方宣布了军团入侵即将来临,还带来了全新的职业:恶魔猎手。这个职业被广大玩家热烈追捧,希望可以尽快的看到他的出现。那么,接下来小编就为大家整理一下关于魔兽世界7.0版本新职业恶魔猎手的全部内容吧!
魔兽世界新职业恶魔猎手基础信息详情:
新职业恶魔猎手抛弃了沉重的护甲,全身心的投入在速度的提升,他们以最快的速度攻击与敌人并且缩短距离,用单手武器对其发动致命的打击。同时,伊利达雷也可以利用敏捷的身法进行防御,保证战斗向他们希望的方向发展。
魔兽世界新职业恶魔猎手技能及属性详情:
类型:近战伤害输出, 坦克
状态栏:生命, 能量
可用的护甲:布甲, 皮甲
可用的武器:匕首, 拳套, 单手斧, 单手锤, 单手剑
恶魔猎手在游戏中表面上失是去了双眼,但是让他获取了真正的预知能力。恶魔猎手可以使用这种扩展后的视野发现敌人的所在,哪怕那些躲在阴暗点后面的敌人也无法逃脱。
恶魔猎手可以在游戏中变身成恐怖的变身,增强他们所拥有的能力。寻求伤害的恶魔猎手可以获得难以想象的迅捷与伤害力量,更加容易地完成补猎;而专注于防御的恶魔猎手在变身形态下会变得几乎无法被杀死。
无与伦比的机动性
恶魔猎手可以使用二次连跳,冲入战场或从团战中脱身,恶魔猎手甚至可以展开那可怕的双翼进行滑翔,从敌人上空发动奇袭。
恶魔猎手身体内强大的混乱能量让他们的近战攻击与魔法攻击都具有毁灭性的能力。
恶魔猎手天赋专精
复仇(坦克天赋)
恶魔猎手效果图
小编觉得在现在魔兽世界不景气的时候,暴雪推出了一个全新的7.0版本,是为了提高游戏本身体验。有添加了一个新的职业:恶魔猎手。恶魔猎手的造型无疑是帅气的,可选种族仅仅为暗夜精灵和血精灵。很符合历史发展的规律,也很受广大玩家们的喜爱。
上述,就是小编为各位玩家整理的有关于魔兽世界7.0版本新职业恶魔猎手的全部内容了,希望大家喜欢,祝大家游戏愉快,谢谢!!
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数据统计中,请稍等!
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斗图表情包玩家谈对魔兽世界7.0新职业恶魔猎手的看法
手持埃辛诺斯双刃,头戴眼罩,双翅傲然,英姿飒爽……不得不说,TBC版本的伊利丹显然给玩家留下了深刻的印象。这一次,7.0版本他将被古尔丹再度复活,与此同时,恶魔猎手也成为了玩家可选的第12大职业!不可否认,恶魔猎手的造型无疑是帅气的,与此同时,可选种族仅仅为暗夜精灵和血精灵,这显然也符合历史的结合。暴雪设计师看来没少花时间,毕竟精灵族的动作都是帅气的,或许也会给予恶魔猎手猎手更多的动作姿势!回望里,TBC版本不乏大量的恶魔猎手人物。还记得纳格兰的西南角人物么?也是萨尔回家任务的前序任务。当然,黑暗神殿两侧还有大量的恶魔猎手新兵每天刻苦的训练着,相成为恶魔猎手绝非一件容易的事情,必需经受常人无法忍耐的考验。毒蛇神殿的盲眼卫士BOSS便是伊利丹的一个徒弟,许多徒弟因为忍受不了试炼相继死去,这个BOSS同样是走火入魔,但伊利丹感觉到了他的力量,并不想杀他,于是将他囚禁于此。自凡成为合格的恶魔猎手,必须自废双眼,尽管没有视力,依靠强大的感知能力依然可以感觉到周围发生的一切。比起武僧,或许恶魔猎手更为魔兽玩家喜欢,这在先前的魔兽争霸系列中并不罕见,不仅是动作优美,自身的造型也算健全,加之身上带着浓绿色的火焰,自然都是吸引玩家的一大热点。拿说起,近战DPS和坦克同样符合角色的作风,按道理来讲它是不具备强大的治疗能力的。当然,这或许也是唯一一个只有两天赋的职业,与德鲁伊的4天赋显然形成鲜明的对比。说到此,想必很多玩家都有迫不及待的试玩之感了吧,笔者毅然。要知道,恶魔猎手可是被暗夜精灵社会排斥的黑暗战士,他们在很久以前就和黑暗力量立下契约,要用自己可怕的力量和混乱力量对抗到底。他们弄瞎了自己的眼睛,从而得到了可以迅速发现恶魔的能力。虽然恶魔猎手可以算得上是暗夜精灵族中最强大的战士,但他们无私的牺牲却不被自己的同胞理解。由此看来,恶魔猎手固然都有着悲催的剧情,如同伊利丹,付出了很多,得到了很多,但也失去了更多……有道是“一生豪情也傲苦,英雄注定是孤独!”前尘隔海,古屋不再,每每想到那个早已刷烂的TBC版本,不仅是仅有的一对蛋刀,更叹息的命运的徘徊不定,波澜不惊。岁月无情,往事浮现,当一切重新回归到犹如当年外域之感之时,不知诸多玩家如今又是何等感觉?青春不再,或许再也找不回曾经的感觉,但每当新版本开放之时依然会有心中的那份激情。不得不说,单就此来讲,7.0版本对于魔兽玩家还是有着非常多的期待!
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