魔兽世界7.3恶魔猎手15版本复仇恶魔猎手怎么做个地狱火撞击鼠标指向宏

魔兽世界7.1恶魔猎手输出心得与宏分享 无半巨人DH魔兽世界7.1恶魔猎手输出心得与宏分享 无半巨人DH魔兽世界7.1恶魔猎手输出心得与宏分享 无半巨人DH 09:37:297.1猎手输出心得与宏分享 无半DH 装备: 说下心得 1.如果你们团在四分5秒以内。就等着嗜血的时候再变身。如果4分10秒以上 就起手变身 好重点来了。 2.m熊打高的要点在于轴。小熊总会在点名之前的最后一波吼出来,这时候注意留神器技能,眼棱,双飞刀,注意这几个技能一定要覆盖好势如破竹。 3.后跳这个技能用在吼叫之后出紫水,一个后跳混打飞刀,这时候t会把boss往前面带一点, 正好接上, 看势如破竹如果还有的话再打一个混打。 4.如果有飞刀手的话,小熊来时以小熊为主目标打,飞刀一定是势如破竹后的个技能,免得弹射的吃不到buff。 5.m熊这个boss不太建议带命令之眼 因为boss冲走时肯定要打小熊,这样全场都在叠buff,血亏 6.楼主认为有本能无半巨人的情况下,急速不用强制百分之12,百分之10就够了。因为12急速是为了满足变身无嗜血四技能,但是没巨人的话,根本没那么多怒气打四技能。低急速也会提高本能的收益。另外装等高了之后适当有一点全能会很舒服(不影响暴击的情况下) 以上只是楼主拙见,没有经过精密,如果有说的不对的地方,请直接指出来。 楼主的起手是冲锋双飞刀神器技能之后 再变身,混乱刃。加上最后被恐惧了五秒,正好boss冲走了。差不多10秒什么都没打到。混乱刃,第二次变身根本就没用出来。所以从51掉了下来。并不是大家想象的打了两次变身,在此解释一下 常用的宏: 后跳混打 #showtooltip 复仇回避 /cast 复仇回避 /cast 混乱打击 后跳变身鼠标指向无延迟宏(要两次) #showtooltip 恶魔 /run local f=RbA or CreateFrame("Frame","RbA") f:SetScript("OnEvent",function(s,e,u,p) if u=="player" and p=="恶魔变形" then PlaySoundFile("SoundYLD.mp3") /castsequence[@cursor]reset=3 复仇回避,恶魔变形 爆发宏 #showtooltip 混乱之刃 /cast 混乱之刃 /use 缺指指环 /cast 涅墨西斯 /use 勇气号角 /施放 伊利达雷之怒(神器) /use 嗜血胸针 保命宏 #showtooltip 疾影 /施放 疾影 /CAST 幻影打击 后跳途中飞刀 /cast 投掷利刃 /cast 滑翔 /startattack 坐骑时下马滑翔(平地时上马,一段跳时可滑翔) #showtooltip 滑翔 /run if not IsAddOnLoaded("Blizzard_Collections") then LoadAddOn("Blizzard_Collections") end /dismount [mounted] /cast !滑翔 /click [nocombat] MountJournalSummonRandomFavoriteButton /script UIErrorsFrame:Hide() 补充一个快照宏和前面一样 要连点两次 /cast 混乱之刃 /use 延时之力药水 /cast 缺指指环 /equipset 狼群 /run local f=RbA or CreateFrame("Frame","RbA") f:SetScript("OnEvent",function(s,e,u,p) if u=="player" and p=="恶魔变形" then PlaySoundFile("SoundYLD.mp3") /castsequence[@cursor]reset=3 复仇回避,恶魔变形大小:3.4MB大小:1.72MB时间:大小:3.4MB时间:大小:594MB时间:大小:3.4MB时间:大小:3.4MB时间:大小:3.4MB时间:大小:3.4MB时间:点击加载更多魔兽世界攻略标签:标签:标签:标签:标签:标签:标签:标签:标签:标签:相关魔兽世界下载3.4MB70.96MB32.16MB20.4MB3.4MB65.5 MB37.07MB68.0MB59MB82.3 MB魔兽世界复仇恶魔猎手入门指南-学路网-学习路上 有我相伴
魔兽世界复仇恶魔猎手入门指南
来源:xuexila &责任编辑:小易 &时间: 4:46:01
WOW战复是什么?问:据说是德鲁伊的,但是XD好像没有这个技能,好像是个宏吧,谁能给我讲解...答:战复顾名思义就是战斗复活是小D特有技能名字叫复生,需要种子,材料商那卖30分钟CD似乎是2秒还是1.5秒的读条,用宏做的是60打BWL远的治疗不会进战斗然后拉死人的人(现在早被修改)所以战复就只有小D有了WOW会战复的职业都有什么答:首先,能战复的有德鲁依,死亡骑士,术士德鲁依的战复是最优秀的,一般ND都会插战复雕文,复活后是满血.死亡骑士的战复其次,消耗符文能量术士的战复是最差的,你需要先制造一个灵魂石,然后选择目标,再对着目标使用灵魂石.也就是说,你最好在战斗之前...WOW战复是哪个职业的技能(战斗中复活队友)答:目前有类似技能的职业有,DK---复活盟友(复活之后又个DEBUFF,消失才能再次受到效果影响)小德---复生,战斗中可以使用,没有什么负面效果,可以重复对1个目标使用。猎人宝宝(石狮子那个)---复生,也没有什么负面效果,术士---灵魂石,可...魔兽世界复仇恶魔猎手入门指南(图1)魔兽世界复仇恶魔猎手入门指南(图2)魔兽世界复仇恶魔猎手入门指南(图3)魔兽世界复仇恶魔猎手入门指南(图4)魔兽世界复仇恶魔猎手入门指南(图5)魔兽世界复仇恶魔猎手入门指南(图6)
  魔兽世界复仇恶魔猎手入门指南,对于很多魔兽的小伙伴都是刚刚了解恶魔猎手,至于恶魔猎手技能、天赋、装备更是一窍不通,以下学路网小编为大家带来魔兽世界复仇恶魔猎手入门指南,一起来看看吧!
  魔兽世界复仇恶魔猎手入门指南
魔兽世界里的任务:失而复得在哪里找?答:那个箱子在ADM副本外面当你正面看见副本大门的时候请仔细观察你的左手边有个通道(门口有穴居人)杀进去就会在大厅里看见宝箱防抓取,学路网提供内容。
  复仇恶魔猎手(DHT)目前研究确实很少,在测试服中,大多数恶魔猎手都选择了浩劫作为主要专精。而复仇恶魔猎手的强度&&有测试服早期的一段时间,DHT甚至在5H都被人所不喜。
WOW里的战复是啥?答:指的是战斗中复活目前只有2种技能德鲁伊的复生还有死亡骑士的复活盟友对忘记还有猎人的宝宝麒麟也会战复还有SS的灵魂石也可以萨满那只能复活自己不算在内好久没玩都忘却了防抓取,学路网提供内容。
  虽然经过各种改动,DHT的强度和之前相比有了一定的提高(也可能是其他坦克降低了的缘故),但是复仇恶魔猎手现在依然并不是一个擅长适合在副本场合承担伤害的坦克。DHT护甲偏低,为全坦克职业倒数第二,减伤覆盖不是特别高,而且减伤机制有一些缺陷。
魔兽世界团队本10人25人分别允许战复几次?问:还有那个SM的复生算一次么?答:10人一次,25人三次,萨满复生不算,所以萨满挂掉让他自己起就可以了防抓取,学路网提供内容。
  DHT倾向于一种功能性坦克,具有群体沉默、群体拉人以及极强的移动性。在110级的大秘境中,应该说DHT表现应该还是不错的。但是在RAID中,DHT的表现还是缺少样本,在少数的反馈中,DHT都被认为在生存能力上不如熊以及三板坦。至于真的如何,还需要更多的样本与更多的打法的开拓。
魔兽世界能战复的BB魁麟在潘达利亚哪里捉问:现在5.4了还有吗答:锦绣谷有一个隐形的要用探照灯照出来再抓,具体的请百度5.0LR新增BB。还有就是恐惧废土格尔桑平台那边有几只灰色的不是很好看。防抓取,学路网提供内容。
  在前夕,DHT缺少很多天赋,而且从前没有机会在前夕和其他坦克进行横向比较,很可能并不乐观。请以实际感受为准
魔兽世界7.15兽王猎多个战复是啥意思答:你指的大概是宝宝的战复?战复现在都是多个的只要团队有战复名额可以战复的职业就能用多个战复防抓取,学路网提供内容。
  复仇恶魔猎手的免伤机制有点像是防战和DKT的杂糅。他的减伤由类似盾挡的恶魔之刺和类似血DK的灵界打击的灵魂劈裂组合二成。两者强度都不算特别大。恶魔之刺是有冷却的技能,消耗少量资源,适合应对平砍等物理伤害;灵魂劈裂则是资源的主要消耗渠道,能进行一定的回血。不过DHT本身硬免伤的羸弱,其实际免伤的能力并不算出色。
魔兽世界DK怎么使用战复。问:求解如题。答:技能名称:复活盟友需要等级72(低于72级是没有这个技能的)射程:40码冷却时间:10分钟冷却。描述:将黑暗的能量注入一个已死的目标体内,重塑其灵魂和肉体,使其以60%的生命值和20%的法力值重新投入战斗。复活性质:战复,遵循战复机...防抓取,学路网提供内容。
  在以下内容中,我会尽量介绍已知DHT的机制和打法手段。但是请记住,DHT的潜力或许目前还有待发掘。BLZ也可能会对DHT进行BUFF。不过无论如何,假如你真的想投身于复仇恶魔猎手,那么也请做好被坑的准备。
魔兽世界复仇恶魔猎手有晕技能吗紫咒天赋可点出一个pvp天赋一个牢笼变为控制但是会免疫攻击及法术类似放逐其他就是些减速技能了防抓取,学路网提供内容。
  在下面的说明中可能会涉及到神器特质,虽然和前夕无关,不过为了方便读者了解110级的DH,还是不得不提及。
wow恶魔猎手复仇专精穿什么护甲恶魔猎手皮甲大军+1防抓取,学路网提供内容。
  由于赶工期加上新职业缘故,可能有遗漏内容和有争议的地方。希望能指出来一起讨论
魔兽世界复仇恶魔猎手神器隐藏外观怎样获得&&&&&&&&&&&&&浩劫防抓取,学路网提供内容。
  主要的循环技能
魔兽世界复仇恶魔猎手神器隐藏外观怎样获得玩家先达到110满级,要想获得隐藏神器外观必须满级才能行。进入职业大厅。选择神器特质。升级二级特质扭曲虚空。击杀扭曲虚空的怪物。几率获得解锁外观道具...防抓取,学路网提供内容。
  复仇恶魔猎手的主要循环是围绕着痛苦值和灵魂残片这两种资源机制的。
魔兽世界复仇恶魔猎手神器隐藏外观怎样获得首先你必须先达到110满级然后进入职业大厅下层有一个"职业大厅升级"的地方,升级到第二层选择"扭曲虚空"(见下图)升级完成后你点旁边的水晶就可以进去击杀扭曲虚空防抓取,学路网提供内容。
  痛苦值是你施放免伤技能的资源,而灵魂残片则在你靠近它时会为你回血,并根据天赋或者神器特质,可能获得一些其他的收益。两者都是十分重要的资源
魔兽世界复仇恶魔猎手神器隐藏外观怎样获得你要打一个叫卡戴尔的护符,貌似在整个苏拉玛都有可能掉落,如何去找卡戴尔?双影聊天,然后去干那个毁灭蝠,然后干死捡尸体就有外观了,具体的可以去nga上找找,再加一防抓取,学路网提供内容。
  你的技能裂魂和献祭能产生痛苦值和小型灵魂残片。而恶魔之刺和灵魂劈裂会消耗痛苦值和灵魂残片,产生对应的免伤或自疗效果。
魔兽世界恶魔猎手复仇卡cd技能操作的献祭宏分享与介绍魔兽世界恶魔猎手复仇卡cd献祭宏命令,方便所有魔兽世界7.0军团再临资料片玩恶魔猎手职业的魔兽玩家放技能操作的献祭宏,需要的WOW玩家可以自行复制粘防抓取,学路网提供内容。
  一般来说,你最多可以拥有100点痛苦值和5个灵魂残片,当你有5个灵魂残片时,再获得灵魂残片会导致老的灵魂残片消失并且不获得任何收益。(但是在点出天赋爆燃的情况下,你的灵魂残片是可能超过5个的,不过意义不大,将在天赋篇解释一下)
魔兽世界恶魔猎手复仇卡cd献祭宏命令WOW恶魔猎手献祭宏方便所有魔兽世界7.0军团再临资料片玩恶魔猎手职业的魔兽玩家放技能操作的献祭宏,需要的WOW玩家可以自行复制粘贴使用。在魔兽世界7.0军团再临资料片中推出了恶魔猎...防抓取,学路网提供内容。
  你周围可用的灵魂残片会以BUFF方式显示在在BUFF栏中
wow恶魔猎手复仇穿什么护甲恶魔猎手只能穿皮甲吧,无论什么天赋防抓取,学路网提供内容。
  《魔兽世界》复仇恶魔猎手入门指南
防抓取,学路网提供内容。
  《魔兽世界》复仇恶魔猎手入门指南裂魂:
其实这个问题更像是老戏骨和小鲜肉【并非贬义】粉丝的不同。黄渤作为优质演员,演技得到过天朝的认证,粉丝群体广泛,只要有电视的地方,就有黄渤的粉丝。这就是演员的魅力,更是演技派的魅力。黄子韬呢,更注重音乐防抓取,学路网提供内容。
  对目标造成300%武器伤害,有小概率获得一枚小型灵魂残片。小型灵魂残片在消耗时,回复250%AP的血量。近战范围,产生10点痛苦值
张家界的土家族饮食既具有浓厚的民族特色,又融合了湘菜的精华。辣,是湖南菜的特色,土家菜也不例外,除了辣以外,土家人还特别钟爱腊、酸、腌制菜食,风味独特,建议品尝一下。  张家界特色美食介绍  张家界特防抓取,学路网提供内容。
  裂魂是你痛苦值的主要来源。在不需要使用其他技能时,裂魂应该占据你的大部分GCD
1.《热干面》再怎么排名不分先后,热干面不放首位,便是不像话。武汉的热干面与山西的刀削面、北京炸酱面、四川的担担面、郑州烩面并称我国的五大名面。怎么也吃不厌的热干面,早和武汉融为了一体,是武汉人的情怀防抓取,学路网提供内容。
  小型灵魂残片能持续20秒。
自从开始玩石,便也对石也是产生了一种依赖。像是一种瘾,割舍不下。因为它形成于天然,每一块石头在这个世界上都是独一无二的,它经历了亿万年水与火的锤炼,饱经沧桑和寂寞,它不言、不媚、不俗。自古令无数玩石爱防抓取,学路网提供内容。
  裂魂天赋支持
去年一个亿买博格巴,今年的转会市场已经告诉你多么明智和物超所值了。在今年引进了马蒂奇后,博格巴在今年变得更加可怕。有了马蒂奇在中场的拦截,博格巴可以将精力更多地投入到进攻之中。前两轮比赛攻入两球便是最防抓取,学路网提供内容。
  邪能之刃:冲向目标,造成等于560%武器伤害的火焰伤害,获得20点痛苦值。15码射程。裂魂有一定概率重置邪能之刃冷却时间
首先谈谈吴亦凡的外形:吴亦凡4675px的身高条件,足以达到男模的基础要求,其次他的长相相较于鹿晗、黄子韬等其他EXO的姐妹们,更加硬朗且具有时尚感,还有洋气时髦的潮流气质加持,似乎改革开放以来我国大防抓取,学路网提供内容。
  剑刃扭转:招架攻击时,下一次裂魂 产生的痛苦值提高50%
家中风水布局的好的话,不但使你心情高兴,而且还会带给全家带来好的运势。下面我说一下一进大门风水,大门是气的出入口,一进门的风水不可小视。我们常说,人际交往中,第一印象很重要,对于家中的风水,朋友客人去防抓取,学路网提供内容。
  《魔兽世界》复仇恶魔猎手入门指南献祭光环:
一个真正的厨师做菜是非常讲究方法和技巧的,像我们平时在家做的都是家常菜,全凭感觉跟经验来,其实做菜做出美味又好吃的菜,小技巧还是非常多的,今天整理了一些做菜的其中的小技巧,一起来学学吧,我相信对大家会防抓取,学路网提供内容。
  将自身包裹在烈焰中,立刻对8码范围内的目标造成215%攻击强度(AP)的火焰伤害,并在接下来的6秒内,每秒对周围敌人造成50%AP的火焰伤害。在6秒内获得20点痛苦值,15秒冷却时间
对于现在的我们来说,1角钱根本不算什么,现在也就有可能买到一小块糖果,但是在人民币收藏领域中,1角钱的价值了不止如此了,其价值可以与汽车相媲美了,为何1角钱会有这样让人匪夷所思的价格呢?在人民币收藏领防抓取,学路网提供内容。
  献祭的单GCD产怒比裂魂高,而且伤害也高不少。在不需要将其用于接下来建立群体仇恨时,可以卡CD使用
2016年新年刚过,我到新单位上班,单位是政府新成立的部门,租的别家单位的办公场地,原来办公的单位基本上都搬走了。记得是刚上班没几天,我午休睡在沙发床上,然后就是做梦。梦中出现的场景,和办公场地很相似防抓取,学路网提供内容。
  急速会减少献祭的冷却时间
干燥的季节,皮肤容易缺水,保湿喷雾是肌肤补水的救星,但一定要掌握正确的用法并远离这几大误区。误区一:喷完保湿喷雾不擦干很多美眉在喷完保湿喷雾后都不擦干,由皮肤自然“吸收”,那样喷雾会自然挥发还会带走脸防抓取,学路网提供内容。
  献祭产怒的方式是初始伤害获得8点痛苦值,接下来6秒每秒获得2点痛苦值
红木家具与一般的家具比较自然价格是比较高的,但这能说明红木家具是只适用在有钱人的范围吗。这当然有点牵强。因为选用家具我们并不是单纯的用价格来证明家具是否适用我们,而是看适合,看家具潜在的价值、性质、功防抓取,学路网提供内容。
  献祭光环的天赋支持
有果必有因。女人的不辞而别,而且拉黑了你所有能联系到她的号码,看似是一件突发偶然的事情,其实它并不是一件突发偶然的事情,只是发生时太突然了,让我们还没来得及反应和有所心理警觉、准备,才会这样认为。所以防抓取,学路网提供内容。
  苦痛之焰:献祭光环持续时你的移动速度增加30%。献祭光环的伤害提高50%
首先,分两种情况分析一下。第一种,你辞职,你没有收入,你孩子的奶粉钱要老公出钱,然后这几年你得一直围着孩子转,其他什么事情都做不了,更不用说学习进修了。三年后,孩子上学,你再平地起。每二种,你不辞职,防抓取,学路网提供内容。
  爆燃:献祭光环的初始爆炸伤害有一定几率使得敌人身上掉落小型灵魂残片
又是星爷!《功夫2》要在今年夏季开拍了,此前一直说要拍,因为会有很大的潜在风险,版权的事没有搞定,投资方美国哥伦比亚电影公司控制了版权,掌握了主动权。星爷已经成为了一代人集体的回忆,是很多星爷的影迷内防抓取,学路网提供内容。
  《魔兽世界》复仇恶魔猎手入门指南恶魔之刺:
如果是二十岁看到这句话,我会毫不犹豫地反对,但是今天会承认他说的是对的。虽然痛心,从概率上来说,是事实。富兰克林说过,一只空的袋子是不容易站得笔直的。意思是一个穷人是很难面对钱做到诚实廉洁的。许多穷人防抓取,学路网提供内容。
  你的招架几率提高20%,你承受的物理伤害降低10%(随精通提高而提高),持续6秒。消耗20痛苦值,15秒充能,可最多储存两层
在这个早晚温差大的季节交替期,不少妹子对于出门穿什么感到十分焦虑,起风的季节当然少不了一件穿脱方便的风衣了!用风衣搭配夏天柔美的裙子,风衣负责应对昼夜温差,裙子则负责貌美如花!早秋天气还有比这个更妙的防抓取,学路网提供内容。
  恶魔之刺是DHT的常规减伤手段,使用方式有点类似防战的盾挡。由于可充能两层,可以视实际情况开启,一般不要浪费,不要去把两层都存起来。除非需要应对接下来的高伤害阶段。
这是个类似关公战秦琼的问题,也有点意思。如果北京有库里,辽宁有詹姆斯,那么总决赛取胜的肯定是辽宁,原因有这么几方面。首先,库里是需要搭配和体系的球员,他的发挥离不开勇士全队的打法和配合。莫说在CBA中防抓取,学路网提供内容。
  急速会缩短恶魔之刺的冷却时间
不是,现在还没有发现任何动物先天带狂犬病毒,狗或猫都是后天被感染的,并且,已经知道如果动物不在传染期内,无法通过咬(抓)伤使得你被感染。健康的动物不传播狂犬病。1、是所有的猫狗都有狂犬病吗?当然不是,防抓取,学路网提供内容。
  可以应对需要开启主动免伤技能的技能
4G的普及,人们切身体会到了高速网络给我们的生活以及工作带来的便利。随着技术的不断成熟,第五代移动电话行动通信标准也被提上了日程。如今,以诺基亚、高通、爱立信为代表的公司都在纷纷抢占5G先机。而以通讯防抓取,学路网提供内容。
  受精通影响而提高对物理免伤的能力
狗狗骨子里其实很喜欢撒娇,特别是面对心爱的主人时,这种感情就更加强烈。如果到了游戏时间主人没有陪自己玩耍,或者面对美食无法入口时,它就会发出“呜呜”的声音,希望主人放下手中的工作,看看它和它游戏,或者防抓取,学路网提供内容。
  恶魔之刺天赋支持
昨天网上热传一位女游客在云南瑞丽翡翠集市上挑选翡翠时,由于一时不慎,将一只价值30万的翡翠手镯掉到地上,手镯当场摔成两段,女游客听说手镯价值后,当场晕倒。J先生第一时间点评了一个网友提出的问题《云南游防抓取,学路网提供内容。
  喂食恶魔:每当你消耗一个灵魂残片(以及小型灵魂残片),你的恶魔之刺冷却时间就会缩短1秒
人食肉的天性,也是基于人类进化过程中的一个过程。但是人食肉,不是说的就是\"狗肉\"。现在一个人与自然的角度来看待,爱狗爱宠物的问题的话,这一个行为不反对,也不支持。因为人类的进化和发展到这样的一步,防抓取,学路网提供内容。
  《魔兽世界》复仇恶魔猎手入门指南灵魂劈裂:
很简单的,首先,保存证据,比方说录音录像,医院的诊断证明。其次,和平协商之余,要求对方带狗狗到宠物医院做一次评估,当然对方拒绝也无所谓,你有录音就证明你提过就行,最后,在你们社区的群或者附近的人比较多防抓取,学路网提供内容。
  凶猛地打击你正前方的所有敌人,造成最多600%武器伤害,并为你回复最多900%AP的生命值。同时还会消耗20码范围内所有的灵魂残片(包括小型灵魂残片)。近战范围,消耗30到60痛苦值。
这得从多方面来看这件事,如果不从法律的角度来谈论,仅从人性和常识来说,踢狗的人有理,养狗的人因巧言辩解,引起争执从而被暴打,似乎也不冤。当然,打人是不对的,那又是另外一回事。要怪也只能怪打人者没控制得防抓取,学路网提供内容。
  灵魂劈裂是一个正面AOE技能,虽然它的施放需要近战范围,但是可以命中面前有一定距离的敌人,大约8码(?)
9月21日消息,奥巴马承认:51区与外星人签有秘密契约。近日,外媒的一条报道轰动了全世界,美国总统奥巴马首次承认,美国51区与外星人签有秘密契约。各国领导人非常重视这件事,希望奥巴马能给出一个合理的解防抓取,学路网提供内容。
  消耗灵魂残片时,会获得消耗灵魂残片产生的回血、BUFF等一切效果
汉族这个名词的产生,就在汉朝。汉武帝时期,汉人大批出现在亚洲各地,于是其他民族便把汉武帝派来的军队叫做汉兵,使者则叫做汉使,既不是汉兵又不是汉使,那便叫做汉人。自然,这其实是外人对汉朝人的一种称呼,就防抓取,学路网提供内容。
  由于由裂魂等技能产生的灵魂残片其实并不是特别集中,坦克有时不能擅自移动,因此大部分时候你是靠这个技能来使用灵魂残片
各有千秋吧,市面上人工的更多一些,天然的有定局限性。天然的如奇石、有机的如珊瑚、珍珠、木质如树根及园艺盘裁等。奇石以四大名石为最,造型奇特形象多变,似风景人物动物活灵活现,有逼真程度栩栩如生屡有天价出防抓取,学路网提供内容。
  灵魂劈裂的面板伤害和回血是60痛苦值时的。当你痛苦值更少时,会造成更低的效果。例如当你只使用30痛苦值时,则会只造成一半的面板伤害和一半的治疗量。
这是一块新疆和田玉青玉原石。密度大于2.95。应该在3.0左右。原石有僵棉,颜色发暗。结构致密,油性尚好。去绺除杂后可雕刻把玩。和田青玉:和田玉青玉产量约占和田玉产量的百分之八十,致色成因为亚铁离子。防抓取,学路网提供内容。
  DHT的主要回血技能,看场合使用。和恶魔之刺组成DHT的免伤+回血机制。
  灵魂劈裂和吃灵魂残片的治疗是可以暴击的。
  魂劈裂天赋支持
  灵魂盛宴:灵魂劈裂会使你在6秒内回复390%AP的血量
  长CD免伤技能
  《魔兽世界》复仇恶魔猎手入门指南强化结界:
  受到的魔法伤害降低30%,持续6秒。20秒冷却
  无消耗的短CD法术免伤技能,弥补了恶魔之刺对法术没有免伤能力的缺陷。还算好用的法术免伤技能
  《魔兽世界》复仇恶魔猎手入门指南烈火烙印:
  对单个敌人打上恶魔印记,立刻造成X点火焰伤害,并且使其对你造成的伤害降低40%,持续8秒。1分钟冷却
  不点对应天赋时,只能使得一个目标你对的伤害降低40%
  CD很短,既可用于针对尖刺伤害的免伤,也可以用于过渡恶魔之刺的间隙
  能造成很高的AP加成的火焰伤害,可以提供一定的DPS
  烈火烙印天赋支持:
  火刑:你的烈火烙印每2秒造成50%AP的火焰伤害,并从其主要目标扩散到附近的一个敌人身上
  《魔兽世界》复仇恶魔猎手入门指南恶魔变形:
  变身为恶魔,持续15秒。当前血量和最大血量都增加30%,并使得你每秒获得7点痛苦值。3分钟冷却
  针对单目标的减伤能力还不如烈火烙印
  DHT的大招技能,不过CD略长。效果一般。多出来的痛苦值可以让你多打一些灵魂劈裂回血
  恶魔变形天赋支持:
  裂魂:激活恶魔变形时,你获得50%的吸血效果
  最后一搏:受到致命伤害时候,你会变成恶魔形态,并且生命值回复到30%。每三分钟只能触发一次
  注:目前测试服上,幻影打击技能(3分钟冷却,8码范围内所有右方目标有20%概率避开攻击)在使用时被强化结界取代。疑似复仇恶魔猎手取消了该技能,故不再列出
  其他伤害性技能及辅助技能
  《魔兽世界》复仇恶魔猎手入门指南折磨:
  嘲讽目标,并且提高你对目标造成的威胁值。持续3秒。8秒冷却。30码射程。
  所有坦克都有的常规嘲讽技能。在此不多做介绍了
  《魔兽世界》复仇恶魔猎手入门指南吞噬魔法:
  打断目标施法,并使目标3秒内无法施放该系法术。当你成功打断施法时,会获得50点痛苦值。20码射程,15秒冷却
  有射程的中程打断技能,还能产生痛苦值。比绝大部分的物理职业的打断都要优秀不少
  《魔兽世界》复仇恶魔猎手入门指南地狱火撞击:
  高高跃起,跳向目标位置,对6码范围内敌人造成280%AP火焰伤害。30码射程,20秒充能时间,可储存最多两层
  DHT移动力的保证。类似战士的英勇飞跃。但是CD很短
  不占用公共冷却时间,因此不需要将其用于跑位时,也可使用用于增加DPS,尤其是AOE时的DPS
  有飞行轨迹,并不是瞬间到达的
  地狱火撞击天赋支持:
  深渊打击:地狱火撞击的射程扩大10码,冷却时间降低5秒
  烈焰冲撞:地狱火撞击将在你的落地位置制造一个烈焰咒符
  《魔兽世界》复仇恶魔猎手入门指南投掷利刃:
  向目标投掷一把恶魔利刃,造成150%武器伤害的物理伤害,还会在10码范围两个敌人之间弹射(命中额外两个目标),造成很高的威胁值。30码射程,3秒冷却时间
  可以命中最多3个目标
  在常规循环中没有用的价值。一般用于对远处新刷出的ADD建立初始仇恨
  冷却时间受急速提高而降低
  《魔兽世界》复仇恶魔猎手入门指南悲苦咒符:
  在目标位置放置一个悲苦咒符,在2秒后激活。所有受到符咒影响的敌人将在恐惧中畏缩,迷惑30秒。30码射程,1分钟冷却
  这是一个类似群体致盲的技能,但是只要被攻击,迷惑的目标就会醒来
  可用于控制大量的群体目标,假如他们吃迷惑的话
  《魔兽世界》复仇恶魔猎手入门指南沉默咒符:
  在目标位置放置一个沉默咒符,2秒后激活。所有受到咒符影响的目标都会沉默6秒。30码射程,1分钟冷却
  很强的战术性技能,配合血精灵画美不看
  也许在RAID中会起到十分关键的作用
  《魔兽世界》复仇恶魔猎手入门指南 烈焰咒符:
  在目标位置放置一个烈焰咒符,2秒后激活。对所有目标造成165%AP火焰伤害,并在接下来的6秒内造成180%AP火焰伤害。30码射程,30秒冷却
  后续DOT为每两秒造成一次伤害
  《魔兽世界》复仇恶魔猎手入门指南禁锢:
  禁锢一个恶魔,持续1分钟。伤害会取消此效果。20码射程,10秒冷却
  《魔兽世界》复仇恶魔猎手入门指南幽灵视觉:
  使你看到障碍物后面的敌人和宝藏,包括潜行和隐形的敌人。持续10秒。攻击和受到伤害都会打断此效果。30秒冷却
  《魔兽世界》复仇恶魔猎手入门指南滑翔:
  降低你的坠落速度。你可以在坠落时按跳跃键激活此技能。
  副本中也许能用这个技能降低一些坠落伤害
  平地上连按三次跳跃也可以激活,滑翔。可能比你步行速度要稍快一点点
  被动技能
  《魔兽世界》复仇恶魔猎手入门指南精通:邪能之血:
  恶魔之刺使受到的物理伤害额外降低8%,同时使你的攻击强度(AP)提高8%。该数值会随着精通等级提高而获益。
  在100级时,110点精通等级会使得恶魔之刺免伤提高1%、AP提高1%。
  在110级时,350点精通等级会使得恶魔之刺免伤提高1%、AP提高1%。
  《魔兽世界》复仇恶魔猎手入门指南恶魔结界:
  你的纹身使得你受到的魔法伤害降低10%,耐力提高45%,护甲提高120%
  DHT成为坦克的必须被动。
  然而加成以后,DHT的护甲也依然算是偏低的。
  《魔兽世界》复仇恶魔猎手入门指南破碎灵魂:
  击杀目标会使得目标的灵魂碎裂,留下灵魂残片,持续20秒。当你靠近灵魂残片时,会为你回复2125%AP的生命值。假如是恶魔的灵魂残片,还会在15秒内为你增加20%的伤害。
  《魔兽世界》复仇恶魔猎手入门指南二段跳
  跳跃时可以在最高点附近再次起跳
  此外,复仇恶魔猎手仇恨系数内置化,加成和其他坦克一样,为造成伤害的1000%。以及全身皮甲时,耐力增加5%。这些没有职业特性的被动,在此不再列出。
  天赋解析
  DHT会在人物等级的99、100、102、104、106、108、110时开放对应层的天赋。因此在前夕,DHT只能使用前两层天赋。后面的天赋无法点出。请注意。
  前夕可用的前两层天赋
  第一层
  《魔兽世界》复仇恶魔猎手入门指南深渊打击:
  地狱火撞击的射程扩大10码,冷却时间降低5秒
  《魔兽世界》复仇恶魔猎手入门指南苦痛之焰:
  献祭光环持续时你的移动速度增加30%。献祭光环的伤害提高50%
  《魔兽世界》复仇恶魔猎手入门指南锋锐之刺:
  恶魔之刺激活时,你的物理伤害提高20%,你的近战攻击将使目标移动速度降低50%,持续6秒
  本层天赋对提高DHT的生存能力没有太多的直接影响,只影响DPS和一些辅助能力。本层没有固定的天赋选择,看实际需要和喜好选择。
  深渊打击能提高DHT的跳跃移动能力,也可以略微增加一些DPS。和第三层天赋烈焰冲撞配合起来也能加更多一些的DPS
  苦痛之焰提供的DPS较多,献祭光环是DHT单体和AOE中伤害比例较高的技能。加快移动速度有时候效果也很好。
  锋锐之刺能够进行减速,在打灵魂劈裂的时候,则可以进行群体减速。假如需要战术性减速可以点出来
  第二层
  《魔兽世界》复仇恶魔猎手入门指南灵魂盛宴:
  灵魂劈裂会使你在6秒内回复390%AP的血量
  机制是在灵魂劈裂之后产生一个持续6秒的HOT,每2秒回复130%AP的血量。在该HOT持续时间内,再次灵魂劈裂不会累加治疗量,而是将这个HOT刷新回6秒
  《魔兽世界》复仇恶魔猎手入门指南爆燃:
  献祭光环的初始爆炸伤害有一定几率使得敌人身上掉落小型灵魂残片
  点出这个天赋以后,献祭光环初始伤害有极高的概率获得小型灵魂残片,但是不是100%。
  在AOE场合下,开启献祭能获得多个灵魂残片。
  可能会导致你拥有超过5个灵魂残片。原因是当你在AOE场合下灵魂残片较多(例如4个),开启献祭时假如造成了3个灵魂残片,则会在判定上认为你灵魂残片超额,因此自动衰减一个灵魂残片,然而又增加了三个,最后变成6个。但是这个在实战中意义不是很大,仅仅是对此特例做出说明
  《魔兽世界》复仇恶魔猎手入门指南火刑:
  你的烈火烙印每2秒造成50%AP的火焰伤害,并从其主要目标扩散到附近的一个敌人身上
  这个天赋的机制是从你的最开始施加烈火烙印的主目标上扩散。扩散的时间是在烈火烙印剩下6、4、2、0秒时。分别会扩散到一名附近的敌人身上。扩散的范围很近,可能只有近战范围。
  被传上烈火烙印的目标不会再发生扩散。被烈火烙印的目标会获得一个完整持续时间的烈火烙印,对施加烙印的DHT的伤害降低40%
  本层天赋选择可以根据实际情况选择。
  灵魂盛宴可以提供少量治疗,可能是在单体战斗中较好的选择爆燃在AOE场合能提供很多的灵魂残片,配合第四层天赋喂食恶魔会有不错的效果(前夕就洗洗睡)。单目标下也有一定收益。
  火刑能增加一定的DPS。而且能让烈火烙印扩散到多个目标上,大大增强了烈火烙印的使用率。火刑下的烈火烙印是一个很不错的硬免伤技能,在面对少量群体目标尤其是伤害较高的群体目标时效果很好。但是对于单体目标基本无生存收益。
  开110级后可获得的的其他天赋
  第三层
  《魔兽世界》复仇恶魔猎手入门指南邪能之刃:
  冲向目标,造成等于560%武器伤害的火焰伤害,获得20点痛苦值。15码射程。裂魂有一定概率重置邪能之刃冷却时间
  能大幅度提高DHT的痛苦值的获取。
  裂魂重置邪能之刃是RPPM机制。
  虽然有射程,但是实际效果是目标不在近战范围的话会进行一小段冲锋
  部分场合可能会因为地形缘故施放不出来
  《魔兽世界》复仇恶魔猎手入门指南烈焰冲撞:
  地狱火撞击将在你的落地位置制造一个烈焰咒符
  由于地狱火撞击不占用GCD,在点出这个天赋以后可以大幅度增加你的DPS,尤其是AOE场合的DPS
  可能是本层增加DPS最多的天赋。在大秘境和团队副本中表现比较出色。通过神器特质&焦油战刃&还可以在AOE场合获得不错的自疗效果。
  《魔兽世界》复仇恶魔猎手入门指南邪能爆发:
  刺穿目标,造成1050%的混乱伤害,并且使得目标昏迷2秒。对免疫昏迷的目标会造成额外100%的伤害。消耗10点痛苦值,20码射程,35秒冷却时间
  &对免疫昏迷的目标能造成较高的伤害&
  本层天赋中,定位还是比较清晰的。一般情况下,是在邪能之刃和烈焰冲撞中选择一个。
  邪能之刃能提高一定的痛苦值获取,在单目标战斗中能获得一定的生存收益。
  烈焰冲撞提供了大量的DPS,而且在AOE中能通过神器特质获得不少自疗,也是打大秘境中DHT必备的天赋。
  邪能爆发相比于前两者比较酱油,只能说提供了一定的控场能力(虽然依然略逗&&)
  第四层
  《魔兽世界》复仇恶魔猎手入门指南喂食恶魔:
  每当你消耗一个灵魂残片(以及小型灵魂残片),你的恶魔之刺冷却时间就会缩短1秒
  《魔兽世界》复仇恶魔猎手入门指南破裂:
  野蛮地挥砍你的目标,造成1260%武器伤害的物理伤害,并且从目标身上剥离出两块小型灵魂残片
  《魔兽世界》复仇恶魔猎手入门指南裂魂:
其实这个问题更像是老戏骨和小鲜肉【并非贬义】粉丝的不同。黄渤作为优质演员,演技得到过天朝的认证,粉丝群体广泛,只要有电视的地方,就有黄渤的粉丝。这就是演员的魅力,更是演技派的魅力。黄子韬呢,更注重音乐防抓取,学路网提供内容。
  激活恶魔变形的时候,你会获得50%吸血
  由于DHT的打法和地位目前还处于一个探索阶段,因此本层天赋其实也是有待挖掘的。在此我无法给出定性的结论。
  喂食恶魔是一个最为直接的天赋,能大幅度提高恶魔之刺的覆盖率,进而增加生存的收益。在AOE场合,配合天赋爆燃会有不错的发挥,能让恶魔之刺的覆盖率提高很多
  破裂是本层唯一能直接增加DPS的天赋。此外,在考虑到神器的大特质,痛苦使者,和灌入痛苦时,或许也有不错的收益,进而开发出新的免伤手段(例如,曾经在测试服中就有人尝试过围绕大特质痛苦使者,不断叠加硬免伤的打法),在急速高了以后说不定能开发出额外的资源利用方式和循环方式
  裂魂会使得你在3分钟的大招恶魔变身期间,以及触发神器特质灌入痛苦时触发时获得50%吸血。结合DHT的DPS,这使得DHT在变恶魔期间能够回不少的血量。在点出神器特质灌入痛苦后,五人本还是表现不错的
  假如作为长期扛BOSS的坦克,可能选择喂食恶魔比较适合。当然其他天赋也有发挥空间。有待于实战样本的增加
  第五层
  《魔兽世界》复仇恶魔猎手入门指南集结咒符:
  所有咒符现在都以你的位置为目标,并且持续时间延长2秒
  所谓的持续时间延长2秒的意思是,点了以后悲苦咒符的迷惑的时间是32秒,沉默咒符沉默的时间是8秒,烈焰咒符的后续伤害是8秒即多一跳
  《魔兽世界》复仇恶魔猎手入门指南锁链咒符:
  在目标位置放置一个锁链咒符,在2秒后激活。所有受到咒符影响的敌人将被拉到咒符中心,移动速度降低70%,持续6秒。1分钟冷却,30码射程
  锁链咒符是一个类似DK的血魔之握的群拉,但是范围小了很多,而且有一个起效时间,有时候需要预判。优点则是CD很短
  需要熟练才能在实战中较好的聚好怪
  是打大秘境的时候很有用的技能。RAID的时候也很有战术价值
  《魔兽世界》复仇恶魔猎手入门指南快速咒符:
  所有的咒符激活速度加快1秒,并且冷却时间降低20%
  悲苦咒符、沉默咒符冷却时间降低到48秒。烈焰咒符的冷却时间降低到24秒
  本层天赋都是强化你的辅助能力的天赋。看具体场合选择
  集结咒符有时候能减少一点操作量,不过大部分时候用处都不是很大。假如你不会直接使用技能烈焰咒符,而是单纯靠地狱火撞击+烈焰冲撞天赋制造烈焰咒符时,这个天赋能增加少量DPS
  锁链咒符是一个很不错的技能,看具体场合是否需要群拉
  快速咒符在你需要你更频繁使用咒符(主要是沉默咒符),且不要用群拉的时候点出来。
  第六层
  《魔兽世界》复仇恶魔猎手入门指南邪能毁灭:
  释放体内邪能,在2秒内进行引导,对正前方 敌人造成1000%AP的火焰伤害, 同时为你回复生命值,最多回复2500%AP的生命值。消耗30痛苦值,20码射程,1分钟冷却
  在持续时间内会迅速地造成10次伤害并且回血10次,每次是面板的10%
  邪能毁灭在0急速下为2秒读条,这个引导时间会随着急速提高而降低
  能通过神器特质焦油战刃额外再获得一定的自疗
  读条期间无法移动,可以转向。在引导读条期间施放其他技能会打断读条
  《魔兽世界》复仇恶魔猎手入门指南剑刃扭转:
  招架攻击时,你的下一次裂魂产生的痛苦值提高50%
  《魔兽世界》复仇恶魔猎手入门指南幽魂炸弹:
  将附近的一块灵魂残片投向目标,对目标及目标附近所有敌人造成280%AP的暗影伤害,并对其施放脆弱(DEBUFF),持续15秒。对受到脆弱影响的敌人造成伤害时,你为自己回复生命值,相当于造成伤害的10%。40码射程在你附近没有灵魂残片时无法使用这个技能。在使用的时候会消耗一块小型灵魂残片无法触发需要&消耗&灵魂残片才能获得的收益本层天赋提供的是多目标环境下你的生存收益。不过没真正量化过。
  目前个人点的是邪能毁灭。这个天赋能造成非常高的伤害,而且在引导的时间内,也可以对自己造成很高的自疗(回血量大约有25%的最大血量),消耗的30痛苦值比用在灵魂劈裂上回血要多得多,在焦油战刃神器特质下,多目标时靠伤害能得到更高的自疗量剑刃扭转完全的被动档,适合懒人。
  幽魂炸弹在AOE中能提供一定的治疗。不过单目标下有点尴尬。消耗一个灵魂残片这个略坑。
  邪能毁灭简单暴力,为本层比较推荐的选择,而且单目标下依然有不错的回血量,伤害又爆炸 ,而且还帅
  第七层
  《魔兽世界》复仇恶魔猎手入门指南最后一搏:
  受到致命伤害时候,你会变成恶魔形态,并且生命值回复到30%。每三分钟只能触发一次
  这个变成恶魔形态会持续15秒,3分钟冷却的恶魔变形为同一法术效果,因此也会从任何加成恶魔变形的神器特质或天赋中收益
  不会让恶魔变形进入冷却中状态
  《魔兽世界》复仇恶魔猎手入门指南虚空联结:
  将你与一位友方玩家连结起来,持续15S。每一秒,将重新分配你与目标的生命值,使你们拥有同样百分比的最大生命值。40码射程,2分钟冷却时间
  《魔兽世界》复仇恶魔猎手入门指南灵魂屏障:
  为你自身提供护盾,吸收1500%AP的伤害,持续8秒。该技能还会消耗20码内所有灵魂残片,每消耗一个灵魂残片,吸收量会提高250%AP。
  这个吸收盾的吸收量不会低于200%AP的意思是,这个吸收盾在8秒内不会小事,受到多高的伤害依然会存在,不会少于200%AP这个数值。并且可以触发多次吸收。
  小型灵魂残片的治疗量是250%AP,现在灵魂屏障利用小型灵魂碎片时,也是250%AP加成,而且吸收不会过量,可以放心使用。
  最后一搏能很好的防止DHT猝死。这对于有效血量偏少的DHT来说还是很不错的天赋。适用于可能发生猝死的场合
  虚空联结是一个战术性技能,可以用来应对一段时间内的高攻击,例如当你接下来要应对BOSS的小狂暴,而另外一个坦克生存压力并不大时,你可以丢给他。这个技能不仅能作为自己的自保技能,还可以作为类似牺牲之手的技能丢给另外一个坦克,使得坦克掉血更加平稳。不过虚空联结对于顶尖刺伤害效果不大,主要还是针对一段时间内稳定血量用的
  灵魂屏障能提供远高于灵魂劈裂的治疗/吸收量,能增加你常规时候对伤害的减免。增加少量应对尖刺伤害的抗压力。此外,在针对高频率伤害的时候能发挥不错的功效。看具体需求选择
  常规循环
  DHT的主要循环,即是通过裂魂和献祭光环攒痛苦值和灵魂残片,通过恶魔之刺和灵魂劈裂消耗痛苦值和灵魂残片,以维持减伤循环。
  1.在你的献祭不用留着用于建立新刷新的小怪的群体仇恨时,卡CD使用
  2.使用裂魂填充你的GCD,获得痛苦值
  3.恶魔之刺的充能时间不长,使用恶魔之刺应对平砍及物理伤害。恶魔之刺是一个充能技能,作为当前T时一般不要让恶魔之刺充能到两层,保证恶魔之刺充能在恢复期,除非接下来有较长时间的高伤害阶段
  4.使用灵魂劈裂在血线持续降低或者受到高伤害后回血。
  5.使用强化结界应对魔法高伤害。在面对高尖刺伤害时或者需要免伤覆盖,过渡恶魔之刺冷却期的时候,可用烈火烙印作为衔接。恶魔变形既可以用于应对尖刺伤害,也可以用于增加免伤覆盖。
  DHT的很多常规技能都是AOE属性。因此在AOE环境下,技能选择基本没有什么变化。
  此外,再补充一些内容:
  1.在不需要用地狱火撞击进行走位时,利用地狱火撞击不消耗公共CD的特性卡CD使用增加DPS(尤其是你点了烈焰冲撞后)。不过别乱跳。
  2.你的打断技能能获得50痛苦值,而且是远程打断技能,很舒服,所以请主动进行打断(假如你们团没有浩劫DH想赚这个收益的话)
  3.除了嘲讽外,你还可以使用烈焰咒符或者投掷利刃建立远处目标的仇恨。
  4.咒符是你作为战术性坦克的根本,在战斗中不要忘记。
  属性收益和权重
  在100级中,DHT的属性加成和收益为:
  100急速=1%急速。急速能降低你的GCD,恶魔之刺的冷却时间、献祭光环的冷却时间,邪能之刃的冷却时间、投掷利刃的冷却时间以及邪能毁灭的引导时间
  110精通=1%恶魔之刺免伤和1%AP
  110暴击=1%暴击。此外,暴击等级还能转化为百分比低一些的招架几率
  130全能=1%伤害加成、1%治疗加成和0.5%伤害减免
  在110级,DHT的属性加成和收益为:
  325急速=1%急速。急速能降低你的GCD,恶魔之刺的冷却时间、献祭光环的冷却时间,邪能之刃的冷却时间、投掷利刃的冷却时间以及邪能毁灭的引导时间
  350精通=1%恶魔之刺免伤和1%AP
  350暴击=1%暴击。此外,暴击等级还能转化为百分比低一些的招架几率
  400全能=1%伤害加成、1%治疗加成和0.5%伤害减免
  目前DHT的属性权重,由于DHT的免伤方式和定位尚不清晰,所以尚不能做出准确的优先级。
  在测试服中,在早期有人提出过堆急速副精通,在喂食恶魔的天赋的支持下,增加恶魔之刺的覆盖率,进而增加DHT的血线的稳定性。急速也可以增加技能施放数量,进而增加灵魂残片数量 。
  另一方面,测试服中也有一些打大秘境的DHT选择将暴击作为主要选择的属性,增加DHT在伤害,利用神器特质回血特质,使得DH在AOE场合拥有较高的HPS,而在生存上,大秘境和团队副本还是有一定差异的。此外,因为在大秘境中坦克的DPS也十分重要,因此这种属性选择也存在。
  两者都是在测试服中存在的属性选择。在团队副本中的DHT属性价值,可能还需要进行实战的判定。在此不敢做出论断。估计DHT的实际属性走向,还是得到110级的团本中才能得出一个答案吧。
  不过由于前夕缺少神器,假如你真的开DHT去打地狱火堡垒(最好不要,真的),可能还是得以急速精通作为主要属性。
  魔兽世界介绍
  《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。[1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
  2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。[2] 截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。[3]
  在中国大陆的原代理商为第九城市,日下午开始限量测试,同年6月6日正式商业化运营。日起中国地区运营商变更为网易。[4] [5]
  日,魔兽世界7.0版本全球同步上线。
魔兽世界里面是每人治疗职业的玩家都有战复的技能吗?答:SS,DK,XD有,SS战复要读条3秒,DK,XD是瞬发,XD拉人起来是满血,DK拉起来残血就几千魔兽世界里的任务:失而复得在哪里找?答:那个箱子在ADM副本外面当你正面看见副本大门的时候请仔细观察你的左手边有个通道(门口有穴居人)杀进去就会在大厅里看见宝箱WOW里的战复是啥?答:指的是战斗中复活目前只有2种技能德鲁伊的复生还有死亡骑士的复活盟友对忘记还有猎人的宝宝麒麟也会战复还有SS的灵魂石也可以萨满那只能复活自己不算在内好久没玩都忘却了
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