以前NDS国家文化部游戏机目录上面那个四个国家战争游戏叫什么名字?可以选地形、放魔法限制其他国家坦克的行驶距离

&>&&>&&>&正文
新地形研究:
  荒地:世界都毁灭了荒地当然不能没有。荒地可以看作是森林的削弱版,除了针对所有单位的移动限制和森林一样,论防御等级和雾战隐藏都不如森林。不过在四周都是光秃秃的关卡,在荒地上总比在平原和道路上好多了。
  废墟:同样为了配合世界毁灭论而出现的地形。不错的移动限制和更好的雾战隐藏特性使其成为一个游击战最好的据点。不过其防御等级和平原一样,不适合做防守战时的蹲点。
  海雾:和海洋一样的移动限制,防御等级却比海洋高,还带有雾战隐藏的特性。是海洋版的“废墟”。不过除了船谁都无法享受它的好处……
  海浪:暗礁的削弱版,移动限制和暗礁一样,但是却没有暗礁的雾战隐藏特性。在没有暗礁的时候可以选择躲在那里。
  等离子区&陨石:相当于前作的管道和管道接口。不同的是,打破了陨石整条等离子区都会消失,而不是像管道一样仅仅炸出个缺口。打破后都变为平原地形。
  火焰&雷达站:这两个都是在雾战中很有用的地形。2者都有照亮雾战时附近地区5格范围的能力(不包括雾战隐藏特性的地形),所不同的是火焰对所有作战方都有效果,而雷达站只是对占领方产生效果。
  船坞&停机坪:两者都是由运输车制造的,用来补给海军以及空军的场所。不会上缴金钱,可以建造在比较需要的地方做中转站等。但是停机坪只能在平原建造,船坞只能在沙滩建造。
  各式各样的战斗兵种可以说是战斗题材游戏不可或缺的一部分,从奇幻类游戏的战士魔法师,到战争类的坦克飞机,形形色色的兵种才是游戏的主要构成部分。下面的列表为大家讲解一下游戏中的兵种构成。其中的伤害属性是我将游戏单位信息表右边的改编而成,根据防御属性查看相应的伤害属性来攻击吧!(比如防御属性是步行的,攻击它用针对步行或者针对陆军的比较好)其中陆军分为步行和装甲,空军分为直升和飞行,海军分为轮运和舰船。
在山上有+3视野加成,可以占领
同步兵,还有反装甲效果
可以占领的高移动步兵系
快速潜入深处探查敌人情报!
量产型先攻王道的小坦克
中期比较有实力的大型坦克
它有个名字,叫做圣骑士= -||
远程的坦克,量产型远程武器
士兵绞肉机+打飞机高手
它是游戏的一个BUG……
防御很低,适合躲在树林偷袭
专打飞机……注意它的可怕视野
可发射照明弹,可打步行兵
配有1个资材可造停机坪或码头,搭载1个步兵系(不叫运输车)
可以搭载步兵系的飞行运输工具
空中坦克,量产压制的空中王牌
除了攻击直升机,其他的……
航母小飞机+小轰炸机 第二个BUG
它经过的地方,什么都不会留下
用来阻止轰炸机和直升机撒野
可以搭载2个单位的陆军
搭载一个士兵,有颗很牛的子弹
对空对海底,其余打不到……
偷偷潜在水下欺负航母和战列舰
搭载空军,造小飞机,攻击空军三重唱
移动后间接攻击!啪!嗒!砰!
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公主联盟硬盘版
很好玩的一款益智休闲游戏
不知道怎么下载,
游戏类型:
游戏大小:46.6 MB &nbsp&nbsp更新时间: 11:00:23
游戏语言:英文
操作系统:Windows all
游戏标签:
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《公主联盟》《约束之地》《梦魇骑士团》《永恒之枪》是《Dept.Heaven Episodes》系列四部曲。
「Dept. Heaven Episodes」系列是Sting旗下Product Team A开发的游戏系列名称,也称为D.H.E系列。描绘的是存在于神界与冥府狭间的「地上」发生的各种战斗,数个作品中的「地上」世界都是独立存在的,共有同一个世界观。
《烈焰同盟》《光辉同盟》非系列四部曲,属外传性质。《公主同盟:圣剑武勇传》更换了游戏系统。
游戏有三个版本,分别为GBA、PSP&
公主联盟壁纸
公主联盟壁纸(20张)
、NDS版,其中psp版比gba版多了语音,而nds版则更换了游戏系统。
英文名:Yggdra Union
日文名:ユグドラ?ユニオン
游戏类型:
(GBA、PSP公主同盟)SRPG策略角色扮演
(NDS公主同盟:圣剑武勇传)RTS即时战略
游戏大小:
GBA,15MB;PSP,471MB[1]&
模拟器平台:全平台
剧情简介:
在大陆世界的中央位置的凡塔基尼亚(ファンタジニア)王国。这里由继承了神的血液的王室的一族治理。经过了几代贤明国王的治理,王国变得富裕,构筑了一个稳定的时代。但是,在第31代国王奥尔丁(オルディーン)的时代,凡塔基尼亚王国要求废除先帝的势力开始急剧扩张,新生普隆基亚(ブロンキア)帝国的年轻皇帝加鲁卡萨(ガルカーサ)率领部队对王国展开了侵攻。
在帝国军压倒性的攻势面前王国军接连不断吃败仗。广大的领土陷落,大量的公民遭到蹂躏&&终于,国王也丧失了生命。那个时候,有一个从陷落的王都中安全逃离的少女。她的年纪大约16~17岁,手里握着一把巨剑。那把剑是只有王族才能继承的圣剑「格兰&桑秋里奥」「グラン&センチュリオ」,是这个国家的开国英雄所持有的传说中的剑。少女的名字是尤古朵拉&由利尔&奥尔特瓦茨(ユグドラ&ユリル&アルトワルツ)。
她带着王国最后的希望来到了大陆南端的边境。在那里,她遇到了银狼米拉诺(ミラノ),身为义贼的米拉诺决定与尤古朵拉为解放王国而共同战斗。
系统简介:
《公主联盟》(Yggdra Union)是日本 STING 公司制作,类型为S&RPG(战略模拟角色扮演)的游戏,玩家将扮演手持传说圣剑的公主尤古朵拉与少年盗贼米拉诺,为了解放祖国而战。
游戏融合战略仿真与卡片要素,玩家将于棋盘格构造的关卡地图上,指挥我方武装单位结成&阵型&,与敌军进行战斗。每回合开始时所选择的&战术卡片&将影响战斗单位的能力,并可于技能计量表集满时施展各种不同的技能,具备左右战局的关键影响力
Dept.Heaven系列
Dept.Heaven系列
PSP 版配合大幅提升的硬件规格加以重制,强化整体表现并追加更多内容,包括更细致鲜艳的图像、更华丽的战斗特效、全新制作的片头动画影片、新角色、新剧本、新战术卡片、追加语音演出等,并提供道具图鉴、音乐欣赏模式...等丰富的钻研收集要素。[2]&
「Dept. Heaven Episodes」系列是Sting旗下Product Team A开发的游戏系列名称,也称为D.H.E系列,作品采用平行世界观。[3]&
游戏角色走的是漫画Q版可爱风格,战术卡片的设计则是由曾担任《Riviera 约束之地》角色设定的插画家户部淑执笔,画面风格清新亮丽,人物造型可爱,战斗也有非常强的画面效果。
有些角色会有专门属于他的特别职业,有名字的角色专属职业如下:
Sword Maiden- 少女剑士
前期尤古多拉的专属职业,武器是剑。和ヴァルキリー有着相类似的地方。不过公主有多加[城寨地形得意]这一项。专用技能和ヴァルキリー(女武神)相同的「レヴォリューション」[革命卡]。
ラ&ピュセル - 圣女-La Pucelle
在游戏后半,戴冠成为凡塔基尼亚王的尤古多拉专属职业,全体能力大幅上升,[必ずエース][可以不受职业限制发动卡片,但是各职业的专属技能卡除外],原本的对黑暗攻击弱点不见了,另外还附加[ステータス异常无效][妨害状态攻击无效],专用技能卡是「レヴォリューション」[革命]和「ジハード」[圣战]。
ストレイシーフ - 流浪盗贼-Stray Thief
米拉诺的专属职业,武器是斧头。有着[荒野地形得意],[石化无效]的特性。还有,他没有弱点属性攻击,专用技能是「スティール」[偷窃]。
テンプルナイト - 圣殿骑士-Temple Knight
戈登的专属职业,武器是枪,不但和杜兰有着相同等的属性,还附加神圣攻击,[都市地形得意],[异常状态无效]以及[神圣攻击无效化]。
シーフ - 盗贼-Thief
只有BF01登场的柯本职业,武器是斧头,有着[荒野地形得意]的技能。
ドラゴンナイト/ドラグーン- 龙骑士/ 骑龙者-Dragon Knight/Dragoon
加鲁卡萨的前期专门职业,武器是镰刀,可以直接穿过水面,有着[火焰属性无效],[荒地地形得意],专用技能卡是「ジェノサイド」[魔龙卡]。另外,当装备上特别物品的时候,我方的杜兰也可以有三关的时间成为这种职业。
而骑龙者比起龙骑士则多了一个特点:异常状态无效
ブロンガナイト - 布龙加 骑士-Brongaa Knight
在游戏接近尾声的时候,将魔龙之血觉醒的加鲁卡萨专属职业。除了原本ドラグーン(骑龙者)的特性除外,另外还会加上[ステータス异常无效][妨害状态攻击无效]以及所有[属性攻击]无效的技能。
エインシャント - 古代人-The Ancients
奈西亚的专属职业,武器是书,不会受到连战伤害的影响,对所有杖系优势,同时也不会受到[ステータス异常无效][妨害状态攻击无效],专用卡是リィンカネーション」[转生]。
アークエンジェル - 弧光天使-Arch Angel
玛丽艾塔的专属职业。武器是杖,有着特别的护盾。专用技能卡是「リヴェリオン」。
ミスティックウィッチ - 神秘女巫-Mystic Witch
帕梅拉专属职业,武器是杖,有着在各种地形均可攻击,[ステータス异常无效][妨害状态攻击无效],以及[アイテムを夺われない][无法夺取其物品],唯一的缺点是[对ウンディーネ(温蒂妮)弱]。是唯一在我方可以使用「コーマカルマ」[睡眠]的角色。
タクティシャン - 策略家
米斯缇尔的专属职业。武器是镰刀。是我方唯一用镰刀攻击敌人的角色,有着[都市地形得意]的特点,专用技能卡是オブリヴィアスドーン」[敌方计量表下降]。
ジ?エンジェリック - 神界天使
367号的专属职业,武器是斧头,攻击的时候附加冷冻效用,一方面有着D&プロテクション(D&防护)的她对于突击与反击都有着一定程度的优势,另外偷窃,暗杀,物品破坏,对于她是没有效用的。有着[冷冻攻击无效],[ステータス异常无效][妨害状态攻击无效],而在强化之后每回合士气会下降,专用技能卡是「ジャッジメント&ゼロ」[零之审判]。
接下来的是一般在游戏中的普遍职业
フェンサー - 剑士-Fencer
男性剑士,有名字角色的是拉塞尔跟因扎吉。攻击的时候附加雷击属性,同时雷击属性对他无效。专用技能卡是「アイテムブレイク」[物品破坏]。
ヴァルキリー - 女武神-Valkyrie
女性剑士,有名字角色的是アイギナ(艾基娜、露希艾娜)。攻击的时候附加神圣属性,对石巨人有攻击优势,同时神圣攻击对其无效,但是对于黑暗攻击虚弱。专用技能卡是「レボリューション」[革命]。
ナイト - 骑士-Knight
骑着马的骑兵。有名字的角色是デュラン(杜兰)跟レオン(里昂)。是男性的枪兵,可以通过敌人直接移动,有着街道跟架桥地形得意。但是对于森林战很头痛。专用技能卡是「チャリオット」[冲锋]。
ウンディーネ - 温蒂妮-Undine
栖息于水中的女系种族,以枪作为武器,有名字的角色是妮澈、艾美罗内、伊西奴。可以在水面移动,同时在水面作战的能力也很高强,攻击的时候会附加冷冻攻击,同时冷冻攻击对她们无效,相反的她们对于火焰攻击以及沙漠地形很头痛,专用技能卡是「ダイヤモンドダスト」 [冰晶],「ブリザード」[暴风雪]是只有ウンディーネ(温蒂妮)发动卡片的时候有其附加效果,可以将河川结冰。
バンディット - 强盗-Bandit
持有斧头的蛮族男性。可以破坏村庄。
グリフライダー - 狮鹫骑士-Griffon Rider
骑着狮鹫兽,挥舞着斧头的女兵,有名字的角色是基莉艾和艾米丽奥。因为移动状态是飞行,所以不会受到地形的阻碍而可以移动无虞。对上ナイト(骑士)跟ガーディアンナイト(守护骑士)都有攻击优势。但是对ハンター(猎人)弱,如果把敌方的グリフライダー(狮鹫骑士)最后一击用フレイム[火焰]卡打倒的话,可以获得グリフグリル[烤鸟肉],但是在一轮当中只能拿到一次。
ハンター - 猎人-Hunter
拿着弓箭的男性。有名字的角色是克鲁斯和米泽尔。拥有[白昼作战优势][森林地形优势]以及[对狮鹫骑士有利]的技能
アサシン - 刺客-Assassin
拿着弩的女暗杀者,有名字的角色是艾蕾娜跟吉尔瓦。拥有[黑夜作战优势][附加暗黑属性攻击]以及[暗黑攻击无效化]的技能。
ネクロマンサー - 死灵巫师-Necromancer
操控着骨骸的男性魔法师,武器是杖,有名字的角色是罗斯威尔、玛尔迪姆、尤贝隆。攻击时附加暗黑属性,对スケルトン[骨骸战士]作战时有优势,暗黑攻击无效化,对神圣攻击弱。到了晚上时可以用转移移动。专用技能卡是可以呼唤出スケルトン[骸骨]的「ネクロゲート」[死灵之门]。
ウィッチ - 女巫-Witch
骑乘着扫帚的魔女,武器是杖,有名字的角色是罗莎莉、尤蒂。攻击的时候附带火炎属性,同时火炎攻击对她是没有效的,专用卡是可以召唤出ゴーレム[哥雷姆]的「メイクドール」[制人]。
スケルトン - 骸骨-Skeleton
ネクロマンサー所呼唤而出的骨骸,武器是块,不会受到异常攻击伤害,弱点是神圣攻击、死灵巫师,时间带在早上的时候会呈现睡眠状态。专用技能卡是「ポイズンブレス」[放毒]。
ゴーレム - 哥雷姆-Golem
ウィッチ所做出的岩之巨人,武器是块。可以破坏设施移动。不过每回合只能移动一步,不会受到异常状态的伤害,弱点是对上雷撃攻撃跟女武神[也就是说除了圣女之外的剑系兵种都可以打他打的很开心],专属技能卡是可以把自身周围两格设施破坏的「アースクウェイク」[地震]。
ガーディアンナイト - 守护骑士-Guardian Knight
巴尔托斯以及跟从他的骑士团,是比骑士高一等的存在,不过除了异常攻击无效之外,害怕对上グリフライダー(狮鹫骑士)这点跟骑士的差别并不大。
インペリアルナイト - 帝国骑士-Imperial Knight
直属加尔凯萨的亲卫队,武器是镰刀,攻击的时候附加火炎属性,同时有着荒地得意的技能,害怕冷冻攻击,如果用「フレイム」[火焰]对他实行最后一击的话。将可以得到「ドラゴンステーキ」[烤龙肉],不过一轮限定只能拿一次。
アスタロテ - 阿斯塔蒂
奈西亚所呼唤出来人类型态的亡魂们,乍看之下跟女武神很像,不过跟女武神的属性完全相反,有着黑暗属性,以及对神圣攻击弱的特点。
十字键 移动光标
B键 取消/查看资料
R键 切换到下一个人
Select   开启/关闭显示队伍武器  
Start   屏幕移动到一光标位置为中心/进入战斗  
角色选择界面[4]&
强制出击的角色无法去掉,每一场战斗都有固定的角色出击数,根据属性相克来选择吧方向键左是进入装备界面,可以为角色更换装备,由于某些卡片需要特定类型的装备才能发动,所以还是选择屏幕右上方的武器种类为好
右方显示的状态栏分别为:
GEN是防御力,与突击的必杀率直接挂钩,越高敌人突击掉本方小兵越少,且决定敌人使用B键卡片技能时我方所受伤害,造成伤害的为敌方TEC-我方GEN+1,若我方GEN高于对方TEC则卡片必杀无效。注:这里的GEN仅计算大星,小星就算差一颗就大星了还是会受到伤害。
ATK是攻击力,决定同等情况下的胜负
TEC是技术力,决定必杀发动的效果,越高突击时干掉敌方小兵越多,且决定我方使用B键卡片技能时给敌方造成的伤害,同时决定偷盗的成功率,造成伤害的为我方TEC-敌方GEN+1,若我方GEN高于对方TEC则卡片必杀无效。注意这里的TEC仅计算大星,小星就算差一颗就大星了还是不会造成伤害。
LUK是幸运,决定被必杀和发动必杀的概率,,LUK&=Boss时击倒得到敌方物品
NV:连胜数,当输掉战斗后会清零。使用某些特殊卡片也会清零(如恶魔之吻),获取某些特殊道具时对NV也有要求.
在这里还可以查看角色的状态(PSP按三角键),会在最左方出现4个图标,下面分别解释:
第一个:表示该角色的泛用武器
第二个:该角色的攻击连携范围(后面详细介绍)
第三个:角色重量
S:可以带8个兵,一般为步行单位 (GBA版为6个)
L:可以带四个兵,一般为骑士或者格里芬骑士 (GBA版为3个)
还有天使为0个兵,就她自己- -||
第四个:移动方式:有步行,飞行等等
按方块键显示特性。
方向键按右进入道具界面,可以进行士气的恢复,注意一般的装备道具也是可以折合为士气恢复道具的,不要一时手快就让刚偷来的boss级装备灰飞烟灭啊(笑~)
按L键是确认胜利和败北条件,R键是确认地形,这里可以了解到敌人和己方的位置和连携范围
选择好了角色后按o键进入卡片装备界面,按三角键可以查看卡片的详细信息,最右上的数字是本场可以选用的卡片数。
以上两步都ok后,我们就可以进入战斗部分了
每一回合开始前都需要选择一张卡片,此卡片决定本回合的移动步数,pow值以及必杀技。
决定了卡片后就可以移动到敌方跟前攻击了。
开始攻击的一方具有优先突击权,比较有优势,此时的攻击力是靠我方tec减敌方gen来算的,当差距很大时有很大的几率一个突击就干掉敌队长,这时候敌人部队会进入混乱状态数秒。
战斗中同样存在武器相克,具体见下表:
在战斗中最上方会出现一个槽,这就是必杀槽了,蓄满的话(要满足条件)就可以放必杀了,满足条件的话屏幕上会有提示,只需按提示按相应的键即可 敌人同样有必杀槽,同样可放必杀技,所以此游戏中的敌我只是皮不一样,公用的是同一套系统。
根据战况的不同我们可以采取两种不同的攻击方式:
按左键:保守进攻PASSIVE:这时我方的攻击力略有下降但必杀槽增长速度增加,加快减少的攻击力会在下方表示
按右键:积极进攻AGGRESSIVE:这时我方的攻击力上升,一部分单位武器会附加属性,但必杀槽下降
角色攻击时如果其连携范围内(以敌方为中心)还有其他角色就可以同时攻击多人,而且如果其连携范围内( 以己方为中心)有我方角色就会发动连携攻击,此系统为游戏的精髓之所在,熟练运用的话可谓攻无不克,可大大缩短通关时间。
这个系统可以说是战斗胜利必须要掌握的要素,由于每回合只有一个单位能攻击敌人,所以对付那些有大量士气的BOSS级角色只能通过UNIT攻击。具体是战斗时玩家的站位。男性角色为以自己为中心斜向四个方向两格以内的己方玩家,女性角色是以自己为中心一个两格的十字范围。当发动攻击时如果范围内有我方的角色在,就能一同参加攻击。当然,这些敌人也是通用的,所以在组成UNIT的同时,也要注意敌人的UNIT,以免武器被克造成不必要的损失。第15关后UNIT会得到进化,就是在原有的基础上再次增加范围,不过是身边一格,敌人也相同。unit攻击的话,同一个单位在一轮攻击中多次出战的话,则每次出战减少一个出战单位,敌我通用。
指的是发生战斗时,某一方如果出现人数不相同的情况,多次参与战斗的角色,第1次带兵为满,第2次减1,以此类推。骑兵类L体型的,2次战斗减少1人。
战斗的具体方法是将我方角色移动到对方单位边上一格,
不管是什么职业都一样,然后按START键,将光标转移到想要攻击的角色头上,此时可以看到对方所用的卡片,选择确定后就进入战斗。
注意每回合我方只有一个部队能发动攻击,敌方则是随便几个人。发动攻击一方可以先对敌方进行一次冲击,如果运气好可以直接打倒敌方的主将,那么对方剩余的小兵将会非常好对付,战斗胜利后对方的士气也会减少的更多,当然,这对我方也是同样的。
士气相当于其他游戏的HP,战斗中不管损失多少兵,只要不是全灭则士气不会减少。一旦士气减到0,那么该单位则算被消灭。士气除特定条件外是不会自动恢复的,只有在每次战斗前选择人物时玩家自行来给单位恢复士气,主要通过给予道具来达到这个目的,而道具一般很难得到,所以玩家一定要合理分配。
武器的相克
这次游戏的武器也如同纹章系列一样,武器之间有相克关系,其关系大致如下图。其中,圆圈最好,三角是差.
1.大炮/魔炮:范围攻击,每回合减去固定区域的作战单位的士气
2.投石车:为先导攻击方所用,可以参与连携攻击
最终计算公式:士气伤害=卡片POWERx(剩余单位数bonus+能力差bonus+敌人地形效果+战斗奖励+装备道具的奖励POWER) (若括号内最终计算结果小于等于0%则无士气伤害)
mvp:本场胜利次数最多的角色会得,属性随机+1~2小星,+2小星必须在限定回合内完成本章。若mvp加的属性已满,则会自动加下一属性。若该人物属性全满,则mvp没有效果。物品效果对属性的影响不影响mvp的取得。(举个例子,人物获得mvp是atk+2,人物初始atk为5大星,但由于装备atk+2的物品,此时atk显示为6大星,但mvp不加入下一属性,而是加在atk上,在物品破损后,人物的atk为6大星)
战斗的画面类似以前MD上的名作《梦幻模拟战》系列,不过一般每个队伍只有6个单位,大型单位一次更是只有3个出战,而且出战单位的数量是基本固定的(变动下面会详细说)。如下图,画面上方是特技槽,最初槽满了也不能放必杀技,以后就可以了。战斗中按方向键左可以使槽快速增长,不过此时对我方战斗很不利。按方向键右可以消减槽发动积极的进攻。画面下方人物头像边上的黄色框用来表示战斗的情况,星星最好最坏是叉。黄色框下面有的时候会有一个特殊的带加号的标志,那只代表供给所带的属性。
从第7话开始角色就可以使用卡片上的各个必杀技了,每张卡片都有不同的必杀技,可以在卡片资料里看到。发动方法是特技槽(战斗画面中上方黄色的槽)蓄满的情况下根据提示按A或者B键,必杀中有的需要咏唱,就是按着提示键不要放,一直到一根槽加满。但是并不是槽蓄满了就能发动必杀技,还需要发动角色是ACE角色,一般就是连续获得几场战斗的胜利就行了
游戏中有多种不同的地形,他们会附加一些能力,将光标移动上去就可以看到了。另外有些敌人打倒后会在他原来的位置上出现一个小感叹号,派我方角色走过去的话就可以得到道具了(最后通关角色打倒后出现的感叹号道具会自动取得)。地图上也有不少隐藏道具和城镇设施(可以得到道具什么的),玩家可以自行探索
荒地优势:米拉诺、柯本、帝国骑士和加鲁卡萨
城镇优势:戈登
城堡优势:尤古朵拉
桥梁、街道优势:骑士、守卫骑士
森林优势:猎手
水面优势:温蒂妮
沙漠弱势:温蒂妮
森林弱势:骑士、守卫骑士
如果你用少的人数对阵敌方多的人数的话,你将会受到连战损伤,每次战斗小型部队都会损失1个单位,每两次战斗大型单位都会损失1个单位,也就是你1V5会从6V6变成2V6(GBA),8V8变成4V8(PSP),这样的话战斗会很吃亏。游戏的主题是We&#39;ll never fight alone,因此最好让大家一起战斗,也可以体现游戏的主题。(除非你是满星的小米,在荒地连续打五场的话也不是不可以)
普通关卡一天中有三个时间段:白昼、黄昏及夜晚。不同的时间段可以使用不同的卡片,因此了解关卡的时间范围也是十分重要的。同时,猎人对白昼优势、刺客对夜晚优势,而且这两种角色用弓,如果突击敌人无法反击,如果时间段挑得好那么很有可能会打到只剩队长或者会心一击,所以此两种兵力假如用的好是十分恐怖的!
已知优势有三种:
狮鹫骑士克制除龙骑士外的骑士,猎手克狮鹫骑士,女武神克石巨人
巫师可以通过卡片的特技召唤出使魔,女巫的傀儡制造可以召唤石巨人,而亡灵法师的冥府之门可以召唤骷髅,一个战场中只能召唤一次(卡片你可以无限次使用,但是就是一个!==),且前提是卡片对象旁边必须有空余格子。一旦召唤出了召唤兽,它们就可以算在连携范围之内,不过石巨人有顿足状态,骷髅白天睡觉,所以建议若非有意要召唤不要使用。
游戏卡片上的Ace限制只对发动连携的角色有效,换句话说就是参与连携的角色无需装备特定的武器,但是如果卡片上有xxx角色或职业限定则同样发动不能。[5]&
温馨提示:此游戏文件大小(46.6 MB),下载时请耐心等待~
相关版本下载
经营策略18.27 MB
公主联盟又称为圣剑同盟一款战略角色扮演类游戏,剧情大概为自己的国土被侵略,公主携带着圣剑召集同伴的复国之路,游戏每一关会有一张地图,而敌我方是以回合模式来交互行动,注重战略性,由于游戏的系统较为复杂,所以第一次接触这款游戏的话请一定要仔细看教学。
游戏评分6.0
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