碧蓝幻想角色推荐新手哪个角色好 新手角色推荐

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目前的碧蓝幻想打团四天王,黑剑DF,偶像SS,主教BS(4阶兔子),圣剑HS。新手不管怎么样,第一目标肯定是黑剑,solo打团都是核心之一。但是并不推荐之后朝着SS发展,SS对面板要求高,如果说黑剑是尽可能争取输出回合的职业,那么SS就是在低回合内压榨输出爆发的职业,假设面板不够输出不足血线过低,那么SS无疑不好用。碧蓝幻想第二个推荐的职业是蛇,蛇本身技能伤害高,武器不太好在团战里也可以打高伤害,适合新手,bonus加成是唯一的弱体命中率提高,练蛇的同时还可以把重要的大箭雨拿了,大箭雨清怪以及减攻非常好用,后期打团必备ex之一。碧蓝幻想之后推荐牧师和主教,对早期的队伍心机光暗ex的mvp很有帮助,同时也是打团重要职业。碧蓝幻想然后考虑组织内打巴哈,推荐练好圣剑,同时也是以后打团的重要职业。碧蓝幻想如果你没有大破甲角色,可以考虑优先练装逼大师的前置职业,ex是20%破甲,给黑剑带着solo不错。碧蓝幻想主教和圣剑都是可以拿枪的,当你练好这2个职业,推荐去拿瓦尔基里的大连击3。拿枪的时候自身必定TA一次,全体参照者包括自己3回合连击大幅上升,且cd只有5,有大连击的圣剑和主教输出以及速奥能力都能上一个档次,不管撕逼还是打团都好用。碧蓝幻想想让主角有比较高的面板力,就去练武器大师,侍,剑圣拿bonus,最后主角一共增加13%的面板,力会大幅提升,练到这里主角平 A基本上就是高的了。面板上去之后SS无疑好用,不管solo还是打团效率都会高于黑剑。觉得主角拖奥义可以去拿贤者的bonus,不过ex职业都相当吃资源,推荐有余粮的时候再去练。以上就是97973小编为大家带来的碧蓝幻想新手推荐角色详解了,希望可以帮到小伙伴们。更多精彩内容了解更多碧蓝幻想,敬请关注97973网。全民下载地址:点击下载 &&&扫描二维码下载全民全民微信公众号二维码:扫描二维码关注全民微信关于全民全民致力于为广大玩家提供最新、最全、最详尽的,在这里你可以查询到任何你想要了解的内容。问答社区服务为玩家们提供了相互交流并相互解惑的平台,让玩家们的疑问尽快得到解决。
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碧蓝幻想职业哪个好?全职业点评
类型:休闲益智
平台:安卓
状态:公测
大小:38.41M
グラップラー()类
通用技能:反击 ex技能为加攻减自身防,加血加防,自属性伤害奥义能力提升,加奥义上升量&
职业奖励为加血加攻,3阶全满精通奖励为加%6血上限。
整体个人认为不如战士,3阶的1技能没有职业武器的情况下boss不打你就没用,3技能加奥义上升量不如直接满,2技能不如战士的减防。如果没有职业武器的情况下,作用是不大的。有了职业武器的话,1技能能够有かばう的效果(保证boss打的是你),大有些多段攻击的boss可以造成很高伤害。但是对于新人而已,还是不建议前期来练这个职业。
レンジャー(猎人)类
这个职业最开始介绍过了,是楼主很喜欢用的一个职业,练到3阶15级以后,マルチバルト的伤害提升非常明显。
通用技能,回避,3阶后加100攻。ex技能为全体自属性伤害付减攻debuff(3阶效果很明显),以及根据弱体效果数造成伤害。职业奖励为加攻,加技能伤害,3阶全精通奖励提升%6 debuff成功率
マルチバルト火力不足的时候这个职业绝对是首选,不同与盗贼的蹲B和法师的集中只又一次效果,这个职业3阶的1技强化的是这一回合造成的所有伤害全部100%提升。2,3,或许再加一个ex技,然后加上一个奥义,一瞬间的伤害是很明显的。缺点是需要的jp比较多,新手刚开始不容易获得,还有作为队伍领头,多段攻击能力不强,奥义能量积累速度比较慢
スーパースター(竖琴演奏家?)类
通用技能:提升回复效果和回复上限 ex技能:魅惑debuff,HP再生buff,敵全体の弱体耐性DOWN/味方全体の弱体耐性UP ,提升味方全体2连击率&
职业奖励:提升,弱体耐性 3阶全满精通奖励 提升%6防御
基本上是必须要用乐器的一个职业,不用乐器所有技能效果减半,这个职业3阶刚出来的时候楼主认为非常鸡肋,除了2连击率提升这个技能外,其他技能都没什么实质上的效果,但是这个职业3阶有个支援技能,使用1技能时能根据参加人数提升攻防,具体提升多少找不到具体公式,不过根据反响来看是提升的很多的。属于大佬们抢mvp最喜欢用的一个职业吧。2技能弱体效果耐性效果也很明显,3技能效果也很明显,对于奥义加速是很有帮助的。但是对于新人而言,基本上不会又太多的用处,需要的jp也比较多,还是等时机成熟并且有了比较好的ssr乐器在练吧。
ランサー(枪兵)类
通用技能:自属性伤害+break维持or暴走模式能量减少 ex技能:自身必定2(3)连击+全体2(2.3)连击率提升or敌人连击率下降,根据自身当前奥义能量造成自属性伤害+攻防buff+自身伤害(小),根据敌人当前豆豆数造成伤害&
职业奖励为:加攻和加2连击率 3阶全满精通奖励为加%6HP
主要用枪的一个职业,用斧一般都是没有好的ssr枪。这也是楼主比较喜欢的一个职业,1技能的break维持solo的时候很有用,特别是有些boss,break时间超短,用1技锁定后就可以狂殴了。2技是也是一个非常好用的技能,加上攻击buff后,个人感觉比SS的3技效果更好,配合水系ssr军师和骑空团开场奥义能量提升,更是可以达到开场第二回合就出4链的奥义。3技能对与那些豆豆上限很高的boss可以造成大量伤害,但是由于cd很长,能不能找到最好的时机(boss豆豆数达到上限的时候)施放还是个问题,所以只能说效果一般。
エクストラ(额外)
这里现在一共有5个职业,马上还会出一些,由于对于新人而言到这一步要花很长时间,而且最近出的两个职业的系统比较复杂,所以就介绍一下重点。
这5个职业都是必须要去打共斗才能获得的。感觉就是为了让别人去打共斗才这样设定的。。。
5个职业分别为アルケミスト(炼金),,侍,剣聖,ガンスリンガー(枪手)
要获得必须获得相应的称号,也就是通关对应的ex关卡,并且有魔导师的信念或者战士的信念,这东西真不只一般的难掉。前期想获得的话,就花ap让大佬带你刷吧,但是强烈的不建议前期获得。这里面必须要获得的有忍者和侍,侍这个职业个人感觉比较无力,练他主要还是为了%5的攻击精通奖励,忍者的话想要用好,必须要记得对应的技能,wiki上面有,这里就不贴了,忍者有属性耐性降低这个效果,而且光印的麻痹效果也很强力,忍者多的话可以完封boss行动。但是对于新人来说还是追求一些实用的面板比较好。前期练的话主要也是为了那%5的技能伤害奖励。
炼金这个职业就是一个大奶,2个回复技能,一个奥义加速,奥义加速是针对所有的参加者的,所以效果不大,solo的话不是很建议用。
另外两个职业刚出来不就,而且系统太复杂了,对于新人而且也比较遥远,就不在此介绍了
关于职业的介绍就初步到这,对于新人而已,除了几个非常好用的职业外,建议等又了可以用的ssr武在去练对应的职业,初期没必要追求全职业满,练几个好用的,后期共斗吃卷轴在去练职业效率更高。
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碧蓝幻想火队专精角色、武器搭配攻略推荐分享
时间:来源:安秀网作者:wangxue
碧蓝幻想火队专精怎么样?火队是很多玩家非常喜欢,今天带来的是火队的角色队伍选择以及武器搭配的攻略,有需要的玩家可以参考一下具体方案!
全局总览:Q&A
Q:现版本火队的大概情况?
A:在KMR主推的克属时代里,无论是从角色强度、召唤优劣,还是武器多样性,火队都是下位四属性的领头羊。配合性能强劲的天司武器,火队更是拥有一回合打出2200W+的夸张伤害的能力,而刚刚过去的火优势团战分数线也侧面反映了火队的出类拔萃。
Q:火老王VS火方阵?
A:很多朋友都觉得老王系是一定胜过方阵系,实则不然,我们要具体案例具体分析。火老王的好处就是回转速度快、启动速度快且不依赖特定的BUFF即可打出稳定水平线上的伤害。而火方阵目前得益于裁缝,在其buff覆盖期的时候是可以轻松打出令人满意的伤害,超越树枝构成的火老王不在话下。树枝+雅典娜枪的火老王虽然做为溶魔爪+雅典娜枪的下位替代,然而理想构成的3-4树枝(方阵是6树枝且有裁缝BUFF)的伤害期望值缺乏了基础攻刃系数的支撑,导致大部分情况需要依赖压低血线+看脸暴击才可以勉强和裁缝火方阵打到一个水平线上。
从实战、数据来讲,目前的强度可以简单地概括为:溶魔爪火老王& 裁缝+方阵树枝火方阵&裁缝鸡腿火方阵=树枝火老王。(PS:裁缝严重破坏了老王与方阵之间的平衡)
而正常的强度就是火老王溶魔爪&火老王树枝&火方阵树枝&鸡腿。
Q:新手有湿婆,能先玩火吗?
A:实际上火的成型难度、时间都十分考验玩家的耐性与资源,故不推荐新手先发展火。先不论农树枝的痛苦,单是火方阵马格纳的难度就已经是四属之首。
Q:10姐值得终破吗?
A:抛开性欲因素,我认为普通的火玩家目前没有什么必要终破10姐,除非是在火一条路走到尽的极限玩家。一来10虽然大大加强了掉宝层数带来的BUFF,但是相对于火队其他覆盖率高、爆发手段丰富的输出手,她依旧是可以被其他人取而代之的角色;二来虽然追加了华丽的4技,实则上受限于冷却时间、发动效果,故相对不够灵活。就算是非常实用的被动对风增伤,也被天司武器完美取代。总的来说,只有某些需要一锤定音的战斗(极短时间内打出3000W+的伤害),10姐才能够发挥最大的优势。
伤害构成系
树枝:在多技能武器逐渐吃香的今天,树枝作为一个拥有3技能的武器,自然受到了大众的欢迎。攻刃中+背水小+暴击中,实用的技能组合使得树枝在对克属实战中展现出令人满意的效果,同时也是上位课金武器溶魔爪的最优秀下位替代品。虽然获取手段困难,但依然瑕不掩瑜。
方阵树枝:树枝的方阵版,就不多解释了。
溶魔爪:火版仇闪,攻刃II+背水中,无可挑剔的伤害支撑武器,火老王碾压火方阵的核心武器。
鸡腿:火方阵的攻刃武器,不必多说。
朱雀剑:四象降临活动的活动奖励之一,拥有攻刃II技能,现时追加了三种附魔效果,分别是增加最大血量(小)、提高伤害上限(7%)以及免疫瞎眼DEBUFF。虽然看起来都没什么用,但是没什么其他好塞的时候也是可以上场的。
六道斧头:六道讨灭活动的UK系武器,效果量比一般的UK武器更强(特大),属于武器盘的优秀拼图之一。而且它本身的奥义效果和四天刃是一样的,所以可以作为C4哈士奇的主手来启动全队的连击。
BBA武器:常驻的BBA讨伐战兑换奖励之一,普通的UK武器,并带有可有可无的减伤技能,前期武器拼图之一。
四天刃:不必我多说了,连击的发动机,开场他心即可进入节奏。
雅典娜枪: 火老王系的核心武器之一,暴君+三手,火版D天短剑,提供了大量的连击BUFF,但是扣血的负面效果需要从其他方面来做一些弥补。
雅典娜剑:攻刃大+守护中,虽然技能效果很优秀,但是目前受制于各种因素,只能充当雅典娜枪的补救手段(加蛋多的时候甚至被天司剑取代,惨)。
朱雀琴:四象活动奖励之一,杂技武器,给2号位提供攻大buff以及自我背水效果,并无太大用处。
天司剑:3周年加入的新武器,神威+对克属直接增伤20%,火系最强武器,石油武器级别的效果,你不做就别玩火了。
金月弓、金月铳:时代的眼泪,攻刃II+中二手,实用性价比极低。
贡献短剑:对贡献有10%的加成,打各种活动时候能有效地提高效率。
掉宝杖:提高3%掉宝率,嗯,玄学。
火狐狸斧头:4破角色解放武器之一,攻刃II,作为主手装备的时候能净化自己。并无大用。
鸟人枪:4破角色解放武器之一,攻刃II,作为主手装备的时候提高自己的DA。是不错的枪系主手之一。
4破IMAS活动UK:六道的下位替代拼图。
武器搭配篇
溶魔爪套装
典型的连击+背水流派的配装。3雅典娜枪有效保证连击+提高奥义回转率(十分重要,2雅典娜枪做不到这一点,尽管期望值更高,然而输出速率慢了一档),溶魔爪至少2把作为伤害的主要支撑。虽然成本很高,但是效果惊人。
天司武器不做多余的解释了,除了增伤之外,神威技能还可以补救下雅典娜枪的暴君扣血效果。
方阵区,开启方阵区乘算,根据个人情况选用1-2把鸡腿或者树枝即可,树枝在大约7-8成血量以下的期望值就比鸡腿高了。
主手就是六道武器了,根据职业的变动来调整六道斧头或者四天刃吧(选用四天刃的时候下一把方阵武器,不要下六道)。
如果加蛋不足,可以多选用1把雅典娜剑来补充暴君血量。
简单来讲就是把溶魔爪替换成树枝,在高血量的时候依靠暴击,和溶魔爪平分秋色。
非常古典的搭配,方阵攻刃+主手+UK+巴武,现在多了个天司。由于天生召唤加护效果要低20%,而且缺乏连击装备,所以方阵要胜过老王,还是依赖裁缝的发挥。
方阵树枝套装
把鸡腿替换成树枝,并可以选择多塞1-2把溶魔爪来开启普刃背水区的乘算。总体上来讲就是概念的变换,多样化自己的伤害类型。缺点就是成型时间极长,因为方阵树枝每个月只能兑换1把,而且掉率偏低。
火狐狸:当之无愧的铁板火角色,虽然培养周期长(100级),但是成型之后就是强力的队伍发动机。全体火属性攻up+追伤+净化+奶,奥义后还带有自我突破上限的效果(1技能打出98W的伤害),同时还有很实用的连击+属攻up LB,可以面对任何场合,集攻击与防守于一体的可爱狐狸。
T2(强力角色)
炎帝:这个游戏最有人气的基佬之一。技能组粗暴简单,既有2倍大炮(附带回血效果)+浑身+追伤的自我攻击手段,也有一手罕见的恐怖DEBUFF,当你不知道要上谁的时候,上他准没错。
泳装贝雅:虽然是泳装限定角,但是她的输出真的非常强力、稳定。开场即可自我背水,启动速度极快,并附带有爆发性的OD斩技能。此外对于连击不够稳定的方阵玩家来讲,运用她的时候可以开1技来保证TA,配合她1次免死的被动以及回避、回血,贝雅是走在一条几米宽的钢丝上打出上限级别的输出。
美黛拉:火队输出TOP1!虽然极其依赖连击BUFF,但是附带0.8追伤,覆盖率极高(5印6CD),对有DB的敌人提高输出,不用我继续多说。此外还带有一手魅惑和减豆,可攻可守。
火牛:3月6%最新追加的限定角色。她的累积性被动给她带来了很大的灵活性,额外区域的破甲(25%)能破天司类型的敌人,累积攻BUFF(50%)使得她拥有与主角一个级别的平A伤害。此外还能依靠消耗20%奥义的自我buff来迅速启动,2倍炮的灼热效果也能帮助六道斧主手的主角提升输出,非常实用的角色。她的LB加点更是惊人,手握3个LB暴击,所以她可以很轻松地爆出55W的上限。缺点就是相对贝雅输一手OD斩以及HL攻坚能力(贝雅可以长久地维持低血线进行背水输出),相对美黛拉则输一手追伤了。
羊:十二神将限定,3周年平衡调整了一次加强了,成为很好用的角色。手握弱点追伤+群体特殊强化BUFF+减豆。虽然都是很实用的技能,但是受制于BUFF效果以及当前环境,上场率还是比较微妙&
T3(功能角色)
火大奶:火系终破角色之一,手握珍贵的预防盾,还有一手降攻,是面对高强度RAID的时候的主力选手。同时4技对自身的伤害提升也是十分明显的,自我压血对背水构成的武器盘也有一定的暖机帮助效果,基本是必备角色。
拉卡姆:重做了2次的主角角色,好惨啊。不过经过第二次重做之后,得益于技能的高倍率便可不依赖装备打出高水平的输出,是水老头型、对新手非常友好的角色,但是走过新手阶段之后你就要和他say byebye了。
佐仓:功能型角色,单面大破甲+驱散,根据自己需求使用她吧。
热水狐:火狐狸的好姬友,特点是3技演舞的同时给队伍带来不错的连击BUFF,同时持有60%减伤盾。然而运用上来讲,难以把握节奏且回转周期偏长,所以总体上来讲除了猫猫流,一般派不上用场。
艾丽莎:简单来说就是角色版的火拳皇,但是比她强的输出手太多了,只有在超短期战斗的时候(自己可以提高伤害上限,配合佐伊打背水),艾丽莎才有用武之地。
吉他哥:走钢丝的输出手,依赖自身特有的tension(类似十天众里的希斯的3技)来打伤害,可惜是人被打就会死的角色(敌对心太高),无人可用的时候可以配合纯情娘来玩一玩。
纯情娘:超超超可爱!我老婆(X)可惜技能基本都是花瓶,玩&回避&概念为主,例如提高自己回避率+嘲讽啦,降低敌全体连击率啦,有种火版南半球的意思。最实用的组合,依旧是配合吉他哥来打输出。
火光头:加强之后的日晕效果强得离谱,覆盖率也高,依赖自身的反击BUFF也能打出不错的伤害。但是当前游戏不太需要日晕效果,所以上场率也是尴尬。
泳装炎帝:嗯,这货有泳装的呢。有魅惑强化版的心醉DEBUFF,还有一手火属性破甲,某些场合还是可以用用的,例如打天司。
T5(基本不会上场)
火爸爸:莫名其妙的技能组,挡枪效果也没纯情娘好(还是个给)。
火IO:虽然追加了强力的3LB暴击,但是实际输出水平仍不如其他主力输出手,对团队的帮助也寥寥无几。
火王姐:和光版王姐差多了,没有OD斩的OD特化选手,很蠢的技能组。
香菜:BK斩+BK锁选手,功能太单一了,能取代她的实在太多。
火巫女:本身是个中规中矩的辅助,然而flare决定了她是一把双刃剑。领域对伤害的提升对双方都是显而易见的,所以见仁见智吧。同时被动也有提高背水伤害的效果,配合3技的大马效果,奥义后也有暴击UP,对团队是有一定的帮助的。需要提高整体车速的时候可以带她放领域,其他时候并不推荐。
10:掉宝教主。1技能依旧是游戏内最稳定的掉宝层数up技能,自身被动也提供了5%的掉宝玄学加成,是最佳日常旅行杀人越货的后排之一。经过终突加强之后2+3技能稳定打出一套TA+BK斩的爆发,同时4技能在1turn之内帮助队伍打出超过2-3000W的伤害,非常华丽。
赤城米莉亚:放在后排的时候有随机提供10%攻BUFF的效果,同时奥义后3技有即死效果,属于非常实用的后排和SR角色。
万圣贝雅:没啥好说的,SR版的泳装贝雅,技能组完全一样。
推荐队伍搭配
偏输出模式
次级打手或功能角色
基本以火狐狸为核心再搭配其他输出手的搭配,自己权衡即可。超短期可以选用泳装佐伊(仅限背水武器盘)
偏控制模式
火狐狸 裁缝
控制/自保角色
次级控制/自保角色
运用多样的DEBUFF来控制敌人,同时自保手段和回复手段也多的组合。
纯情娘+吉他哥:熟练利用纯情娘的回避+嘲讽可以有效提高吉他哥的生存率,在无人可用的时候可以考虑这一套输出组合。
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兰斯洛特:终突后实力很强的打手,破甲角色,有他和军师的话可以解放主角的惨雾和破甲,选择其他职业比如super star,奥义会让1技变成2次攻击。
齐格飞:终突+平衡调整以后非常给力,奥义从有BK追伤改成了无条件追伤,算下来9倍奥义,自带的BUFF还改成了独立乘算,可以给全队水抗20%,还有两连率提升。啊,如今还有帅气的皮肤,不来一发吗?
电锯娘:相当于10天众暗系人物6的思路,不被敌人攻击角色就会叠加被动,最高6层,越来越强,被打就会清除被动,并1回合减少攻击,1技能是消耗奥义回避敌人的攻击,2和3存在感比较薄弱,本身是出来之后被迅速砍了一刀后来加强修复的角色。 这是暴雪吗?
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