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《梦幻之星:新星》常见问题FAQ 含常用资料
作者:frank1k
来源:巴士论坛()
  看见很多同学都卡在一些相同的任务上了,或者有一些相同的疑惑,笔者收集了大家常见的一些问题,一一验证过可行。希望能帮到大家!基本上覆盖了所有新手可能遇到的问题,如果有漏的欢迎各位菊苣补充。搜索任务的同学请善用Ctrl+F。
  Q:这个游戏能网联吗?
  A:目前不能,只能面联,鉴于PSO2在运营,未来也基本不可能,但本作没有任何联机奖杯。
  Q:这游戏耐刷吗?
  A:本作一般情况下50小时以内通关,100小时以内白金(具体因人而定),收集要素不算多,但是自定义要素挺多。
  Q:怎么捕捉巨灵(BOSS)最方便?
  A:在确保BOSS身上有针(自己的、NPC的皆可)的情况下,BOSS倒地后最弱点变成金黄色(经历红→橙黄→金黄)时候使用捕捉技能,100%成功。
  Q:卡在リーティア(解冻室妹子)的任务处了,怎么办?
  A:リーティア处可能会卡住的任务有以下3个:
  状態異常の調査:敵味方を問わず【バインド】状態を発生させる*10
  对怪物使用ヘイロウ(光环)的技能スネアゲート即可
  感染症の調査:敵味方問わず【インフェクション】状態を発生させる*10
  装备配件技能名字含“インフェクション”的武器配件在攻击力较低的枪上,一个人选一个较难的地图,对小怪持续射击触发状态即可。
  中毒症の調査:敵味方問わず【グラン中毒】状態を発生させる*10
  装备配件技能名字含“グラン中毒”的武器配件在攻击力较低的枪上,一个人选一个较难的地图,对小怪持续射击触发状态即可。
  Q:卡在キサラ(舰长室妹子)的任务了,怎么办?
  A:キサラ有4个讨伐稀有变异怪的任务,常见地点如下:
  レアエネミー撃破訓練【Gダガン?ネロ】(レア)を倒す*1
  红色的小蜘蛛,鋼の荒野1:ダーカー討伐任務里面的蜘蛛有几率变异。
  レアエネミー討伐1【アルマラッピー?オナー】(レア)を倒す*1
  这个就是那种背着旅行包的鸟,金色的是稀有,全地图随机出,人品好很容易刷到,实在不行高等级的歼灭任务会固定出这种怪。
  レアエネミー討伐2【ドギオス?ルフレ】(レア)を倒す*1
  这个是拿着方形盾的怪,变异为灰白色,古代都市1 ガラティオン撃破任務和ノヴァ内部 難:ノヴァ内部哨戒任務一进去就会有,不是就重开吧。
  レアエネミー討伐3【カーネベア?ゴルヴァ】(レア)を倒す*1
  这个是背上背着两个大炮的大猩猩,古代都市1 古代都市掃討任務 的开头和往里走一点各有一只,不是就重开吧。
  注:设施エネミーレーダー这个装置可以增加稀有敌人的出现率,最高加300%。其中金色为稀有怪,打死经验多,名字前面有前缀的为变异怪,颜色和普通有明显区别可能同时金色+变异。
  Q:XXX任务素材哪里出?
  A:具体可以参考和还是找不到就到论坛梦幻之星专区发帖问吧。
  Q:舰长的武器怎么拿orソードDEデート这个奖杯怎么拿?(其他奖杯也可以参考)
  A:可以参考白金攻略:。
  Q:怎么才能看温泉的剧情?
  A:在据点开发购买里的第三个选项中购买价钱为50000(ミニスパ)或60000(スパ)布置即可触发剧情。
  注:剧情只可触发一次。可参考此文:。
  Q:XX技能什么意思?
  A:可以参考全职业天赋技能:。
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TGBUS Corporation, All Rights Reserved《梦幻之星 新星》正式版修正移动速度等内容- Micro Reading
《梦幻之星 新星》正式版修正移动速度等内容
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[提要]&&调整武器栏切换速度 常时读取武器栏数据,切换速度更快。调整快捷栏触碰范围 重新审定快捷栏的触碰反应域,改善触碰却无反应等情况。减轻BOSS战掉帧现象 对特效进行轻量化,并为特效重叠数设置上限。
   原标题:《梦幻之星 新星》正式版修正移动速度等内容
  内容詳細①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩
玩家角色移动速度提升
最大移動速度を体験版の速度から1.4倍にしました。PSO2EP3での最高移動速度と同等になります。
一键创造圆形光域
可设定在快捷栏中的消耗品「リングジェネレーター」。只要触碰快捷栏便可创造出圆形光域。
使用武器光环来创造圆形光域也依旧保留。
输入延时改善
按完键后到出现动作存在一些延时,现将延时削减到极限。
GA和魔法延时改善
考虑到输入时存在1帧的延时,调整了动作帖。
面向所有GA和魔法进行调整。
锁定相关调整
修正锁定的优先顺序。以前有过会选择锁定远方敌人的情况。
修正敌人被打倒后仍处于锁定的BUG
收刀动作调整
把曾经的走→跑→冲刺 3阶段加速,修正为跑→冲刺 2阶段加速。
视角旋转速度调整
视角旋转太快,将初期设置速度调慢。
调整武器栏切换速度
常时读取武器栏数据,切换速度更快。
UI反应速度向上
由于动画速度慢,发生等待。现修正为快速动画。
调整快捷栏触碰范围
重新审定快捷栏的触碰反应域,改善触碰却无反应等情况。
减轻BOSS战掉帧现象
对特效进行轻量化,并为特效重叠数设置上限。
从而改善激战时出现的掉帧现象。
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