隐蔽机制和坦克战舰世界隐蔽最高的船一样吗

某不知名UP主
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坦克世界游戏机制讲解视野机制大概的运作方式
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各位看官嚎,上次帖子这种有争议的话题确实不必要说,很多热心坛友也跟我提了很多,先谢谢大家。以后这种争论性话题不会再提,会多发一些技术贴。
进入正题,这一次的帖子是坦克世界的隐蔽与点亮机制。
先说隐蔽。首先附上坦克世界所有车辆的隐蔽查询网址http://www.wotinfo.net/en/camouflage?country=all&vehicletype=mt&tier=10&showLines=30
从上面的网址可以知道坦克的基础隐蔽值。那么与隐蔽有关的自然还有成员的隐蔽技能,兄弟连技能(5%),配件通风(5%),配件高光(10%),口粮(10%)等等一系列。其余的技能也好,配件也好,口粮也好大家都知道具体数值。最主要的是隐蔽技能,他的数据是100%熟练度加成45%。&&以查查为例,基础隐蔽数值是16.87,满隐蔽技能的情况下是16.87*45%=7.5915,这多出来的7点多就是满隐蔽加成的效果,加成后效果四舍五入后为24。 如果还有通风,兄弟连,口粮什么的,以此基础乘以相应数值即可。 其他所有车辆均是此算法。&&
相对于隐蔽来说,视野的算法就简单多了,相信大家都知道。坦克的基础视野游戏里都有,在这就不列举了。唯一不同的是影响视野的技能有两个,侦查(2%)和态势感知(3%)同样以查查为例,基础视野是400,学了侦查情况下是400*2%=8,同样道理多出来的8就是技能效果,总共408。如果再加态势感知就是408*3%=12.24。四舍五入总共420。如果再加上别的,高光,通风,兄弟连,口粮等等,同样以此基础相乘即可。其他车辆均是此算法。
以上是基础的点亮与隐蔽数值算法介绍。
这里有几个小点需要注意:1.坦克世界车辆的最高点亮上限是445米,实际情况是444米。&&2.很多新手不清楚为什么在草丛后15开炮不会亮。因为坦克有一个机制就是在你开炮时周围15米所有草丛都会失效。&&最后一点,也是这篇帖子我想说的重点,综上所述,坦克点灯不是单纯靠视野,还要看你自己的隐蔽,这游戏是用隐蔽去点灯。因为他的点亮机制是视野乘以隐蔽。举个例子,430点查涤纶,就用以上的数据,双方成员100%,只学了满隐蔽和视野技能,无兄弟连,高光,口粮等等。那么430点亮查查的距离是420*24%=100.8米。& &查查点430,同上情况下,距离是420*26%=109.2米。& & 如果不算上地形,草啊什么,纯数据上来看一目了然。& & 所以隐蔽很重要,任何车辆都是要学的,举个例子Y系重坦215b,学了满隐蔽,有草丛情况下,可以点的过查查;再举个例子,我自己开重坦,在明知道对方前面380米左右有个眼,但我学了满隐蔽,想走就走,他点不亮我。但如果你没学,那就是被亮。这对于转场来说很重要。& &
PS:顺便北区求个稳定基友,一起研究一起飞。不会配合车子乱上就算咯。
&有一半是在一本正经地虾扯蛋&
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求隐蔽值的用法
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伝承の妖精
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隐蔽跟你倒不倒霉有极大的关系(玄学,请主动洗脸)
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UID帖子威望0 多玩草0 草
失城cos 发表于
各位看官嚎,上次帖子这种有争议的话题确实不必要说,很多热心坛友也跟我提了很多,先谢谢大家。以后这种争 ...
你中型玩的好吗~求带。
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你这个机制不对吧,如果不学不是更少了。420*16.87=70.85
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通风和兄弟连不加隐藏,只加成员第一技能
鱼跃此时海
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我只知道,你有基友连,再上通风,通风加5百分比,然而你学了基友连,所以实际通风的加成是2或者1百分比!被各种官方证实的,算法不明,基本所有类似的技能都是这么算,二氧化碳邮箱和邮箱保养,伪装网和伪装技能,等等,坐等指正。
&通风只加熟练度不加技能熟练度 基友连大补给都加 没记错的话&
我黑枪-我不上
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有料的杰出肥宅-(暂时)
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UID帖子威望6 多玩草1926 草
为什么玩坦克世界那么在乎隐蔽呢
亮了就亮了呗
我觉得打到最后全场不亮
不是你技能有多高 技术有多好
而是用自己的行动证明自己怂而已
打个战争类型的游戏 有必要保证自己不亮 不掉血吗
新浪微博:Ace凯瑞、视频空间:虎牙、优酷、B站、头条搜索:Ace凯瑞
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UID帖子威望-1 多玩草0 草
发表自UC浏览器
明显不对,应该是420*(1-0.24)
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