火影忍者ol护盾叠加土主前期有没有护盾

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火影忍者OL土主加盾能叠加么_技能分析篇
火影忍者OL土主加盾能叠加么_技能分析篇火影忍者OL土主到后期变态的原因就是因为这个护盾,实在是有点无解,那么土主这盾能叠加么?火影忍者OL土主技能分析技能1.土遁·硬化术这个技能是每回合都会为2个血量比较低的玩家增加护盾。2.土遁·多重硬化术这个技能是一开场会为全队增加一个护盾。技能问题这2个技能是土主能够加护盾的技能,那么第一个技能是每回合都加护盾,这个护盾值是否会增长?这个是会增长的,而且护盾值是可以叠加的,大坑亲自尝试过,一个护盾加的值超过了自身的血量的,这个加护盾技能,只会给血量少的忍者一直加,不会把护盾值计算到血量里面,所以血量低的忍者越难死。(护盾值是没有上限的,可以一直加)小技巧搭配土主的(超轻重岩之术)是可以一回合丢2次硬化术,也就是加2次护盾。以上就是大坑给大家介绍的火影忍者OL土主技能分析,希望能够给大家带来帮助。
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各职业忍者调整测试 土主确实加强
  【测试】  大家好!这里是专门测试每周调整的忍者,或论坛热点忍者数据的实验室,欢迎大家收看。  本期看点:  1.达鲁伊的奥义伤害的测试  2.赤色岩拳的奥义[土遁&超岩拳术]的测试  3.赤色岩拳的被动[必胜之姿]改为[决胜之姿]的测试  4.异常状态免疫敌人免疫打断的问题  每周一更,这周官网更新的东西还是挺多的,但是对于小编来说只有平衡性调整这一块是感兴趣的,还有就是一些活动上的测试。  这周更新主要是对于土主的调整,使土主从之前的个人,变为了团队。只需要拥有护盾就可以加强体术和忍术,不是很怕驱散时效增益的忍者了,就算驱散了护盾,我重新套上就可以了。下面就一起来测试一下调整的忍者吧!  测试一:首先是达鲁伊的奥义伤害的测试,伤害是小幅提升的,是不是真的很小呢,还是要测过才知道。  测试的目标是卡卡西,都是在第2回合造成的伤害。  更新前   更新后   ()&%  奥义提升了大概15%左右的伤害。  测试二:赤色岩拳的奥义[土遁&超岩拳术]的测试   土主的土遁&超岩拳术从给自身添加50%的护盾,变为了全小队20%的护盾,虽然护盾厚度薄了,但是范围广了,那么我们就来看下效果。   可以看到土主在造成伤害前就套上了护盾,且傀儡、分身和通灵兽都有护盾的。  测试三:赤色岩拳的被动[必胜之姿]改为[决胜之姿]的测试   从之前满血才可以触发的必胜之姿,到现在只要有护盾就有忍体的加强了,很好的利用了土主被动的特性,那么改为决胜之姿的被动是否还是无回合限制,中途套上盾也有加成,套上盾的分身也会有加成吗?   首先是在没有决胜之姿的加成下,大蛇丸造成的伤害为12003   第2回添加了护盾,大蛇丸造成的伤害为1584   到了第10回合,在有护盾的加成下,伤害为1577依然是有加成的。  决胜之姿还是和必胜一样没有回合限制,也就是说不怕给驱散的。  是否分身之类的有护盾也有伤害的加成呢?
  答案是显而易见的。  个人感觉土主这个改动还是非常不错,没有回合的限制,有护盾就可以触发,增加忍体30%的这个被动在其他的忍者身上只能持续3回合,而五主的忍强增加忍体40%也才5回合。这个改动的被动确实十分合适土主。  测试4:水主神经毒素异常状态免疫敌人免疫打断的问题  在更细前,带神经毒素的水主   更新后,带神经毒素的水主   【测试报告】  1.达鲁依奥义伤害加了15%左右  2.土主这个改动还是非常不错,没有回合的限制,有护盾就可以触发,增加忍体30%的这个被动在其他的忍者身上只能持续3回合,而五主的忍强增加忍体40%也才5回合。这个改动的被动确实十分合适土主。  3.异常状态免疫敌人免疫打断的问题得到了修正,这样免疫不良状态忍者再也不能肆无忌惮的释放奥义了
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