我的世界pe服务器插件服务器有什么可以自定义方块的插件,要1.6.2的

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巧遇铁矿史蒂夫
关于Soulbound可以绑定物品为自己的专用物品,其他人无法使用。类似网游里的绑定一样,无法再与其他玩家交易。特点- 将物品绑定到某个玩家- 不覆盖当前的lore等属性- 可以设置为 ‘拾取后绑定’- 防止绑定物品被丢弃(可配置)- 防止绑定物品死亡时掉落(可配置)- 死亡后依旧保存绑定物品(可配置)- 防止绑定物品存放在箱子炉子等可储存物品的容器里(可配置)- 可以设置为“装备后绑定”或“使用后绑定”- 支持战利品,跟其他插件组合使用- 添加EpicBossRecoded支持- 添加LoreLocks支持- 添加MythicDrops支持(站内贴)指令-&/soulbound - 一般信息- /soulbound [help] - 帮助信息- /soulbound [reload] - 重新加载设置- /bind [player] &inventory& - 绑定这个玩家背包里的所有物品- /bindonpickup - 拾取后绑定- /bindonequip - 装备后绑定- /bindonuse - 使用后绑定- /unbind - 解除绑定权限&#mands.bind' - 可以使用 /bind 指令,默认只有OP能使用&#mands.bindonpickup' -可以使用 /bindonpickup 指令,默认只有OP能使用&#mands.unbind' - 可以使用 /unbind 指令,默认只有OP能使用&#mands.reload' - 可以使用 /soulbound reload 指令,默认只有OP能使用'soulbound.items.keep_on_death' - 拥有该权限的玩家死后绑定物品不会掉落,默认关闭'soulbound.items.delete_on_death' - 拥有该权限的玩家把绑定物品丢出去之后不会被清除,默认关闭'soulbound.updatecheck' - 拥有该权限的玩家将看到更新通知,默认OP'soulbound.pickup.bypass' - 拥有该权限的玩家在拾取 ‘拾取后绑定’ 物品的时候物品不会立即绑定为自己,默认关闭使用方法将物品拿在手中输入/bind 即可将物品绑定为自己使用。拿着已绑定的物品输入/unbind 即可解除绑定。输入/bindonpickup 可将物品设置为拾取后绑定输入/bind 玩家1 inventory 玩家2 可将玩家1背包里的所有物品绑定给玩家2说明工业服里若是有公共充电机的话,绑定的工业工具放进去就再也不怕被其他玩家偷走了。可以配合Command-iConomy插件来达到绑定时需要消费游戏币适用于VIP服里的道具,或者BossShop商场系统配置文件里还有一个items文件,里面可以设置某些物品在某种情况获得时会立即绑定,比如kit,或者合成后立即自动绑定玩家。可以在生成物品的时候直接加入lore即可生成绑定物品,如:give %player% 276 1 lore:&4装备后绑定。===================================================下载地址: ===================================================
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阔绰的打赏了钻石&&1&&颗
合金装备史蒂夫
这又让我想起山口山的装备后绑定,拾取绑定!!!!附魔绑定!!!
巧遇铁矿史蒂夫
呀,突然好怀念山口山⊙▽⊙
不错,RPG开起来应该会更好。。不过这个插件可能会被玩家啪啪啪什么的
如果有个roll点插件什么的,就好了
合金装备艾利克斯
貌似很厉害的样子 不会跟多种编辑道具插件冲突吗?
手撸大树史蒂夫
貌似弄不了不掉落
手撸大树史蒂夫
手无寸铁史蒂夫
怎么让绑定的物品死亡不掉落啊
石器时代史蒂夫
手无寸铁史蒂夫
手无寸铁史蒂夫
手无寸铁史蒂夫
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smile永恒_翼
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