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COC部落对战玩法的战斗详细流程讲解,下面游戏狗小编为玩家带来最新玩法Clan War的具体战斗流程细节及获胜条件等等,最多每人双150W5Q黑水。
之前的奖励系统与阵型相关曝光回顾:
Clan War要点总结分析:
已获官方确认,部落战中每个人的最终奖励为所有公会成员Loot的总和!但如果最后输了就只有其中很少一部分.... 如果本方部落获胜,最终每个人都能获得最高达双150W、5000黑水的奖励!具体的Loot数量取决于对手的强弱(由一系列包括防御、墙等级等指标衡量)。
部落城堡将提升至6级,35人口,是否有新兵种未知。
1.你会有一个专门用于Clan War的基地,叫War Base,这个基地和你正常的村子一模一样(包括采集器、装饰品)。在Clan War中,每次战斗结束都会自动恢复城堡里的援军、X-BOW和地狱塔的弹药,这些弹药费和相应的Loot都不花你的钱,系统自动补上。战斗过程中也不会破盾掉杯,总而言之,Clan War发生在另一个次元,War Base就是你在那个次元的老家。
2. 宣战!部落的首领、副首领将有权限向其它公会宣战,一旦宣战,系统将自动匹配一个同样宣战的公会作为你们的对手,匹配依据尚不确定,视频中是说&强弱和数量&,数量应该指部落人数,强弱是指现有的部落奖杯还是一个新的部落战天梯系统尚不明朗。
3.Clan War为期2天。第一天叫准备日(Preparation Day),准备日没有战斗,你可以侦察对方公会的阵型(当然看不到陷阱,就像现在参观别的公会成员一样)。然后调整阵型,互相捐兵,专门用于Clan War,所以捐啥要商量好。 捐炸弹人哥布林的一定要及时T掉
第二天就是战斗日,战斗日中,每个会员都可以进攻2次,可以挑2个人打或者打一个人两次。Clan War的最后输赢取决于部落总计获得的总星数,请注意:对每个基地,只有被打星数最多的那一次才算,所以如果对面一个人已经被我方某人打出3星那就别再碰他了,不要指望全公会都盯着对方一个弱鸡轮个100遍骗分..... 当然具体战斗策略,比如谁盯谁,谁有余力能留出第二次攻击补刀等等,就是要在准备日商量好的。
4.准备日和战斗日都各持续24小时,所以时间是足够充裕的,会长和副会长宣战前应该确保所有会员这两天都能抽出时间上线,毕竟一人只有2次攻击机会,哪怕少一个新人都是很吃亏的。
最后,我们可以从视频中看到,当一场Clan War结束后可以立刻进行下一场!Clan War是没有CD的,所以只要愿意,可以每2天打一场部落战~这样算的话部落战的奖励对新人来说是相当丰厚的!
所有攻防结果和回放都能查看 不清外围不引双王援军将被永远钉在耻辱柱上
战斗结果。可以看到UP主这个弱鸡输了,亮点是如果双方总星数持平,将由平均损害百分比决定胜负,很明智的设定。您的当前位置: >
部落冲突新匹配机制分析 未来部落战如何打
来源:作者:猜心者解说
我们知道,以往的匹配机制,是按全部参战人员的防御值的总和计算的(科技基本不计),匹配到相不多相同值的对手。所以,出现了很多匹配宝宝,他们的防御低,科技高,排在低位,在部落战里占到了很大的优势。
但8月份更新之后,匹配机制已经不同的,详细不同之处有以下几点:
1、防御值和科技值各占一半的比例计算,比如你是11本,科技和王很高,但防御只是九本的等级,那么,系统是不会把你当作一个9本看待的,你的防御值是9本,但论等技值的话,你可是一个强11本呀,通过平均计算,你的匹配值至少是一个满十,或者是一个初11本。所以,宝宝已经不占优势了。
2、部落战排位顺序,依然是只按防御等级高低来排的,你的防御越高,就排在越前,排在越前的,表示越难打而已,所以,排位高不表示匹配值高,排位低不表示匹配值低,因为上面说过了,匹配值是按科技和防御各占一半算的。
3、以往,能打对位三星,在部落中就不算拖后腿,但现在不是了,比如你是宝宝,你排在10号,但其实你的匹配值比你上面几个人还要高的,所以,不能说你能打对位就剩下,至少要打得过和你相同匹配值的对手,才不会拖后腿。也就是说,你是11本宝宝的话,无论你排在几号,无论你防御多低,你都至少要有打满十本的技术。
4、上次问过客服了,他说,带宝宝的部落,会优先配上也有宝宝的部落。没有宝宝的部落,会优先配上没有宝宝的部落。这么一来,就很公平了,你带了宝宝,就不要怪对方那么多宝宝,你不希望对方有宝宝,那么,你最好也别带上宝宝,就这么简单。
5、所以,建议大家不要再做宝宝,而是稳稳的练好技术,做到每一本能平同本三星,这样,在部落战中才能常胜。}

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