世界2网络版支持手柄的手机游戏游戏手柄吗

  世界2-风暴帝国(iOS版)已于4月9日在App Store上线,首日便登顶付费榜首!游戏打破RPG的传统模式,摒弃繁琐的小怪和副本玩法,让玩家一开始就与80只超巨型BOSS同场竞技,有没有很 HIGH的赶脚~另外,游戏还推出有更&叼炸天&的新玩法&&游戏手柄的玩法,让你的手机一秒变游戏机,爆打80只超巨型BOSS,那个&爽&呀。
  《世界2》为了丰富游戏的乐趣,特别联合新游互联为玩家定制专属手柄。让你的体验从用新游手柄支起手机的那一瞬间起,就会惊讶的发现《世界2-风暴帝国》的战斗环节居然是从游戏底层适应操作的物理按键。无需做任何设定,就能愉快地用摇杆、A、B、X、Y外加R键击杀N个BOSS,小伙伴们再也不用担心你&坑队友&啦!从现在起,让新游手柄带你装逼带你飞吧!
  另外,网络版《世界2-风暴帝国》更配备了开放交易系统和PVE/PVP多人实时对战模式,带领玩家回归RPG游戏最纯粹的对阵乐趣!心动不如行动,赶快号召你的小伙伴们一起进入《世界2-风暴帝国》的游戏世界吧!
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新游手柄助力《世界2》全平台首发,征战手游重度化大潮(1)
15:39:07 & & &
&&&&5月26日,由谷得游戏与台湾OXON工作室联手打造的跨平台3D动作游戏《世界2-风暴帝国》正式上线安卓各大平台。
&&&&从此前的成绩可以看出,《世界2》在安卓平台的成功可以预期,而从种种的分析来看,或许还将更进一步成为今年现象级的手游。
&&&&首先,世界2不是简单的手游
&&&&在《世界2》网络版所构建的体系当中,其中一大亮点,或者说区别于其他手游的地方在于&自由开放的经济系统&,玩家可以在游戏中自由交易掉落的装备。
&&&&在快速迭代的手游上,很少有厂商会愿意花这个时间去研究这个,它涉及到大量的经济学理论,传统的端游,可能有一组专门的人员加上几个经济学家,耗时1-2年都不一定能够研究出来一个完美的经济系统.
&&&&而世界2既然能够着力的打造经济系统,我们可以看到制作方对于《世界2》的期望也绝对不会仅仅是赚一笔快钱的游戏,而是一个将手游看做端游来运营的游戏。
&&&&符合手游精品化、重度化的趋势
&&&&而我们都知道,现在手游市场卡牌、棋牌的轻度、中度的游戏依然占据了很重要的一块市场,但是重度化、精品化的趋势是不可逆的。
&&&&用冰冷的数字去解读。
&&&&在4月份,移动游戏数据分析平台DataEye发布了一份《2015年Q1移动游戏数据报告》,从游戏习惯上得出,手游玩家游戏时间碎片化现象越来越不明显,日均游戏时长大于30分钟玩家54.21%,超过半数,日均游戏次数超过5次的玩家达53.32%;
&&&&而从另外一张图可以得出,手游玩家中有超过四分之一的玩家是重度玩家,角色扮演游戏日均游戏时长最长,且有34%的玩家是重度玩家;动作冒险游戏日均游戏时长居次,其中重度游戏玩家占31%;从这样的数据,重度玩家的群体已经具备一定规模,并且在快速成长中。
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