梦幻西游互通版天宫怎么加点 神武2天宫加点点方案推荐

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梦幻奇经八脉天宫加点方式
核心提示:梦幻西游新资料片“出神入化”外测,玩家尝鲜研究新系统“奇经八脉”。
  梦幻西游新资料片&出神入化&开启奇经八脉系统,天宫加点方式一览,该怎么加,一看就清楚了。
  列表说明:层数下面数字就是,要点下一层所需要点满的数量,就是&一层6&就是说点二层的话,要先满6个,以下点三层共要16个,以此类推。
  上限--就是最多可以点几个,实际--就是比较优化的加点方案,右边一列&合计&就是每到一行需要点数的总和,这样有多少点数可以加到哪层就清楚了。满A--可A,意思是前面那个&满A&点满才可以点下面那个&可A&,同样&满B&点满才可以点下面那个&可B&。
镇妖神使:
技能描述(等级1)
增加人物4点耐力。效果随着技能等级增加而加强。
增加人物4点敏捷。效果随着技能等级增加而加强。
对NPC的法术和物理伤害增加20点。效果随着技能等级增加而加强。
成功封印对手后,回复4点魔法。效果随着技能等级增加而加强。
增加人物30点气血。效果随着技能等级增加而加强。
对NPC的战斗中,使用天雷斩,减少的防御变为4%。效果随着技能等级增加而加强。
处于天神护体状态下,每回合增加2点法术防御。效果随着技能等级增加而加强。
增加人物8点法术防御。效果随着技能等级增加而加强。
使用五雷轰顶失败时,额外对目标造成50点伤害,对怪物造成的额外伤害为200%。效果随着技能等级增加而加强。
使用浩然正气消耗的活力减少4点。效果随着技能等级增加而加强。
使用知己知彼时,50%几率继续追加侦查敌方另外一个目标的信息。效果随着技能等级增加而加强。
处于天神护法状态时,被保护者受到的伤害减少2%。效果随着技能等级增加而加强。
处于天神护法状态时,保护者受到的伤害减少2%。效果随着技能等级增加而加强。
使用金刚镯技能封印成功后额外减少对方40点物理伤害。效果随着技能等级增加而加强。
每次使用特技之后,在接下来两个回合的封印成功率提高2%。效果随着技能等级增加而加强。
使用金刚镯技能封印成功后持续回合增加1个回合。效果随着技能等级增加而加强。
每回合回复防御上限与当前防御的差值的4%。效果随着技能等级增加而加强。
在一回合内掉血量达到自身气血上限的60%,回合结束时有40%的几率自动移除自身封印类异常状态。效果随着技能等级增加而加强。
自身封印类法术和抵抗封印类法术的能力提升3%。
当因气血损失而增加&10的愤怒时,可以额外增加1点愤怒。效果随着技能等级增加而加强。
使用错乱成功封印对手后,有16%的几率使目标同时附有百万神兵的封印效果。效果随着技能等级增加而加强。
对敌方使用后,降低敌方1个单位8%的对封印法术抵抗能力以及5%的封印能力,持续回合为5回合。冷却时间:5回合。效果随着技能等级增加而加强
踏雷天尊六层(光染数据缺失):
技能描述(等级1)
增加人物20点气血。效果随着技能等级增加而加强。
增加人物4点魔力。效果随着技能等级增加而加强。
使用天雷斩时对目标额外造成15点伤害结果,对怪物造成的额外伤害为200%。效果随着技能等级增加而加强。
处于天神护法状态时,保护他人时减少自身所受到的伤害25点。效果随着技能等级增加而加强。
增加人物10点防御。效果随着技能等级增加而加强。
使用五雷轰顶技能成功时使目标减少20点物理防御,效果持续3回合。效果随着技能等级增加而加强。
处于天神护体状态下,每回合增加2点法术伤害。效果随着技能等级增加而加强。
增加自身70点魔法上限。
使用五雷轰顶失败时,额外对目标造成50点伤害,对怪物造成的额外伤害为200%。效果随着技能等级增加而加强。
使用浩然正气消耗的活力减少4点。效果随着技能等级增加而加强。
带被雷霆万钧击中的目标,身上将缠绕着电流。带有电流的目标再次受到雷霆万钧打击时额外承受1%的伤害,电流可持续2回合。效果随着技能等级增加而加强。
每成功封印1个目标,增加8点法术伤害,持续3回合。效果随着技能等级增加而加强。
使用天神护法时,如果自身当前气血少于气血上限的50%,立刻提高自身25点物理防御。
每回合回复灵力上限与当前灵力的差值的4%。效果随着技能等级增加而加强。
天神护体持续回合有33%的几率增加1回合。效果随着技能等级增加而加强。
雷霆万钧产生的电流持续回合增加1个回合。效果随着技能等级增加而加强。
增加自身魔力属性点1%的速度。效果随着技能等级增加而加强。
每回合开始,每个带有电流的目标有8%的几率将电流状态传染给随机一个敌方目标。效果随着技能等级增加而加强。
以法术攻击敌方单体目标,命中后造成伤害比并减少目标5点愤怒值。效果随着技能等级增加而加强。
缠绕电流的单位最多为自己增加3%的封印成功几率。效果随着技能等级增加而加强。
抵抗封印类法术的能力提升3%。效果随着技能等级增加而加强。
使用雷霆万钧法术命中带有连锁闪电的目标时,所有带有连锁闪电的目标均额外承受10%雷霆万钧的伤害。效果随着技能等级增加而加强。当前位置:
梦幻西游互通版天宫门派详解 天宫门派加点方法
来源:安趣网&&&
作者:小宽&&&发表于
  梦幻西游互通版天宫怎么加点?梦幻西游互通版天宫门派怎么样?对于梦幻西游互通版中的天宫门派,今天安趣网小编就为各位玩家小伙伴来好好的讲解下,让小编来告诉你,梦幻西游互通版中的天宫门派怎么样的吧!  仙族门派—天宫  天宫门派简介  地点:西牛贺洲外  师傅:李靖  收徒条件:仙族,性别不限  参考点数分配:力量、魔力、气血、耐力。  门派特色:具有15%的几率避免受到负面法术影响。当有其它同类效果并存时,几率可叠加,但最终的抵抗几率不超过25%。  门派描述:“金阙银銮并紫府,琪花瑶草暨奇葩”除了灵雾充盈景色清奇之外,天宫可算是最高贵的门派。其弟子皆道骨仙风、不食人间烟火。除了可以修炼千里眼顺风耳等异能之外,修行高的弟子还可以腾云驾雾。而且天宫弟子个个以驱邪除妖为己任,所以天宫门派当然是魔族最忌惮和仇视的。  天宫门派加点  ①:封系辅助天宫  2体2耐1敏:适合群P,单P,任务。一个PK不弱,但比较趋向高等级剧情(90猛女剧情以上)的加点,由于高等级剧情攻高,法术多,剧情怪血又多,正是天宫发挥5雷的时候,要是没DT,天宫还能充当半个封。该加点比较平衡大众化  1体3耐1敏:比较适合单P,也适合群P,由于高等级PK一般都带攻宠和肉宠较多,所以防高才是硬道理,在PK中冲当铁盾的角色,又能封,又能使用天雷降低对方灵离配合龙宫,非常可怕。  0.5体2.5耐2敏:极限PK型,要是腰带打黑宝石,速度已经比很多封系都快了,可以先封制人,但也不失防御。是目前PK比较流行的加点方式  以上3种是个人推荐的加点方式,但都偏向于PK,任务。  ②59-144物攻型天宫:  5力、4力1敏、4力1耐/1体、4力0.5体0.5耐:任务纯暴力加点,特别是低级的时候,输出十分给力。但越往后越无力,也相对教脆。  ②渡劫魔天宫加点:  4魔1耐、4.5魔0.5耐:仙族体力成长低,耐力成长高,加耐力可提高生存能力,衣服、腰带可选择打光芒石。天宫门派技能可增加人物气血上限。0.5耐的加点方法,每升级2级,加1点耐力。  以上就是梦幻西游互通版天宫门派详解,天宫门派加点方法全部内容,更多有关梦幻西游互通版的攻略、资讯、公告等相关内容信息,请关注安趣网专区。
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类型:卡牌游戏状态:封测
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梦幻西游2奇经八脉合理配点天宫
来源:   &#-08-23 11:50
  镇妖神使经脉分析:  镇妖神使经脉  前言:在写重点技能与鸡肋技能解析之前我想把这次关于敏天宫的奇经八脉分析与个人看法写在前面。鸡肋技能笔者这次不想写了,原因很简单笔者认为鸡肋的技能实在太多了。  前五层基本上所依托的技能全是金刚镯天神护法这两个技能之间徘徊,敏TG用这两个技能的次数在整场PK会是多少?亮点经脉不是没有,在重点技能解析的时候笔者会说
大概有2个吧。大招的效果乍看之下看似不错,但实际限制太多,5回合而且当前回合如果要产生效果那必须要带两封甚至两封以上,而且让一个高速封去做辅助2速封的事是不是有点不靠谱呢?如果想着下回合再来扩大它的效果很可能一个定身就给你解除了。  敏天宫的鸡肋技能笔者在下面的环节就省略了,笔者认为在于五层前的一些经脉全是会了凑数。天神护体,天神护法,金刚镯?整场PK真正可以被施放的次数有几次?因为封印的特色问题,如果让敏天宫退居二线做一个辅助封又不太合适,策划因此把他的天神护法加强,所以退居二线保护队友从而确定自己定位么?这样的说法实在太过牵强。  好了,对于敏天宫这次的经脉修改我个人看法就发表到这里下面我来说一说那两个亮点。其中64%几率有可能施加双封就不谈了,算是加强但是
实际意义真的不是很大。好了,言归正传,重点技能解析。  重点技能解析:趁虚  经脉位置:五行  趁虚,每次使用特技之后,在接下来两个回合的封印成功率提高(2%/3%/4%/5%)。  由于有了这个经脉的产生敏天宫可以在开场施放小特技加强自己的封印命中从而方便下回合进行封印。例如放下ST 下回合封印 笑里DT
下回合封印。身上还可以带光辉 凝滞 流云之类的小TJ
在有必要辅助队伍的同时又可以打出自己高封印命中节奏,有人在这里可能会质疑笔者。哪那么多愤怒给你一特技一封印的节奏让你掌握啊?由于6层有着怒火的经脉效果。  所以大特技不能释放频繁但小TJ例如光辉这样的TJ还是很容易达到施放条件的,由于封印频繁施放小TJ对方高速点在确定你无法释放大TJ的同时
一般情况是不会采取笑里的。但笔者想说这个节奏还是太难掌握了,一TJ一封印看似很惬意但只提高5%的封印命中
危机时刻还是要连封。队伍所有人的辅助小TJ加完了呢?会不会很尴尬呢,这个时候所依托的特技仅仅只是笑里而已。这都是我们需要去斟酌思考的问题,所以趁虚算是个小亮点,如果要把它归为亮点可能还不够格,所以笔者暂且把它定义为半个亮点。  重点技能解析:怒火  经脉位置:六合  怒火,当因气血损失而增加&10的愤怒时,可以额外增加(1/2/3)点愤怒。  抛开之前的经脉依附不说,单单只谈这个经脉效果确实为一个亮点,可以这么解释,每次受到的伤害大于高于10点愤怒的伤害的时候会额外多加3点愤怒,这对于愤怒的积累十分可观。尤其是对手为一些喜欢法宝宝开场的队伍,对方如果有ST就更好了,ST+法系+2-4个法宝宝每回合要给TG额外增加12~18点愤怒。注:是额外增加哦,长此以往对于愤怒的积累是很可观的;再例如一次点杀的失败也可以造就很多额外的愤怒,3(4)刀+法系如果点杀失败可能就要迫使对方不得不笑里了,如果你是一速的话这样一个大特技也就产生了。总之此经脉确实为一个可用经脉,限制低效果可观且触发的可行性大。  重点技能解析:苏醒  经脉位置:六合  苏醒,在一回合内掉血量达到自身气血上限的60%,回合结束时有(40%/70%/100%)的几率自动移除自身封印类异常状态。  好了苏醒这个技能笔者也把他定义为半个亮点,为什么是半个?因为限制太高,主要其实就是针对点杀失败的时候才会达到要求。所以通过怒火与苏醒这两个经脉特性来看,封杀一个敏天宫如果失败代价还是有点大的,封印类状态会解除而且愤怒的增长又十分可观。所以点杀敏天宫的时候一定要多几分把握再实行。  下面说一下46点加点方案。  46点加点  以上为46点加点方案舍弃了限制颇多的大招以及震慑的鸡肋效果。由于点数不足,所以只能舍弃。  下面是60点加点方法。  60点加点  此为60点加点方案。知己知彼没有加满其他还是建议加满,不建议去魔天宫系加气血与魔力。  总结写在前面了
所以文章最后也不多做解释了,只不过我个人对这次敏天宫的修改很是费解。基本上满篇的鸡肋就不说了,但是连一些普通的小增益都没有。最后的几点可取之处虽然还算不错。但是太容易被针对,很容易被对方高速封扼杀。总体来说敏天宫这一系还是有亮点的,但是关键还是比较难配合队伍。现在无论是服战或者是帮战配合空间少,那就意味着门派本身可取的地方少。所以大家选择携带敏天宫出战的时候要仔细斟酌队伍搭配是否得当。  踏雷天尊流派分析:  踏雷天尊流派  重点技能解析:电芒  经脉位置: 四象  电芒 ,带被雷霆万钧击中的目标,身上将缠绕着电流。带有电流的目标再次受到雷霆万钧打击时额外承受(1%/2%/3%)的伤害,电流可持续2回合。  修改过后的的魔天宫比较主要的经脉就要属电流了,简单描述就是越秒越疼。强调了魔天宫持续输出的重要性。点满最多造成3%的额外伤害,电流持续回合可以叠加但伤害效果不可以叠加。  重要技能解析:光染  经脉位置 : 六合  光染,每回合开始,每个带有电流的目标有(8%/12%/16%/20%)的几率将电流状态传染给随机一个敌方目标。  算是对电流的一个增益,亮点是“每个”每个电流的目标都有20%几率将电流传染给随机单位。雷霆所攻击的3个单位在今后的2回合里每个都有20%的可能性蔓延到友方单位身上。其实魔天宫这方面技能简单易懂真没什么好太多介绍的
下面我说说新的主动技能的测试结果吧。  重点技能解析:风雷韵动  经脉位置: 六合  风雷韵动, 以法术攻击敌方单体单位,命中后造成伤害并减少敌方(5/10/15)点愤怒。  技能共有3层经过笔者的测试,3层伤害是不变的 变的只是愤怒
单体攻击技能伤害比雷霆所点单位略高90~100点气血波动,这个略高的伤害值似乎是固定的。笔者在多次试验中无论是变卡与不变卡带项链与不带项链波动都很小。大概都是90~100这个固定气血在波动,所以单对点杀而言还是稍有增强的,满层效果还可以额外减低对手15点愤怒也颇具性价比。所以点杀的时候不妨试试该技能,相对于雷霆单点突破能力有所增强,只是如果把另外两个单位的血量算进去再综合考虑一下压制能力的话笔者认为还是有一点小亏,总之大家仁者见仁智者见智吧。  鸡肋技能解析:雷霆八方  经脉位置:七曜  雷霆八方, 使用雷霆万钧法术命中带有连锁闪电的目标时,所有带有连锁闪电的目标均额外承受(10%/15%)雷霆万钧的伤害。  发个模拟器上的技能解释方便大家阅读,注意这个大招是主动技能  雷霆八方  基本上我看到这个大招的解释以及是主动技能这一特性的时候,至少笔者本人是觉得MTG这个大招算是废了。随机4个单位有连锁闪电状态,而且承受15%雷霆万钧的额外伤害。我来讲解一下技能的意思吧。例如我第一回合施放连锁闪电这个技能敌方单位4个随机单位A,B,C,D四个单位。第二回合施放雷霆万钧攻击到的单位只有A
。那么BCD承受A所造成伤害的15%,A承受原伤害的(1+15%)。如果ABC三个有连锁闪电的单位都被雷霆万钧攻击到那么B承受的伤害为90%X(1+15%),
C承受的伤害为80%X(1+15%)。而D点还是承受A伤害的15%。所以说此技能的施放如果说浪费一回合出手时机还不如起个天神或者干脆多秒一回合来的划算。最重要的是连锁闪电是随机的,很可能耽误方寸的催眠符应用。所以在这里笔者把它定义为鸡肋大招建议适当进行修改,且不建议花乾元丹加取。  下面为46点加点方案。  46点加点  大招不推荐加至于风雷韵动由于点数不足只加取1点但并不影响伤害,有关电流的经脉建议加满。  以下为60点加点方案。  60点加点  60点加点方案加满了所有有关天神护体与天神护法的增益,但不还是不建议加取大招个人觉得真是没用其他朋友如果不经常使用天神护法的话可以节省一些点数去敏系加一些属性。
【责任编辑:矿泉水】
平台:安卓/苹果
类型:角色扮演/魔幻/回合制
研发商:网易游戏}

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