真武是内功还是外功属性这么堆 内功外功更偏重哪一个

天香内外攻选择以及各方面堆属性推荐(堆内功pve是没用的)_天涯明月刀ol吧_百度贴吧
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天香内外攻选择以及各方面堆属性推荐(堆内功pve是没用的)
吐槽下,唐萌乃我辈天敌,还是丐帮好杀目前天香定位为一个奶妈,1力道=0.6外功,1气劲=0.5左右内功,技能内外攻加的伤害基本相同,另外1内功=1奶很多人不明白目前内功意味着什么,很多文字党看个的描述就当真理了,其实只要去试试就很明显了内功,据说是无法格挡的攻击但是楼主打试炼打副本boss如果boss格挡基本0伤害,论剑如果不格挡数千伤害格挡后几十伤害楼主和朋友换下各种装备切磋后发现,目前版本,比如技能xxx+(xxxx)伤害,后面的伤害是内外攻一起算的,也就是说打出去就是用这个数字计算的,如果boss格挡,则去掉外功部分,剩下的内功部分。。。。tmd根本不能破防,所以即使面对内防较低的玩家,pk中格挡了也就几十点伤害但是如果没有格挡,堆内功或者堆外功都是有一定伤害的,毕竟就算堆内功,1300多外功也是有的,而计算伤害时,如果没格挡,都是一起算的那么天香堆哪个好呢,纯伤害论,堆外功是〉内功的(去tmd无视格挡的伤害)
(天香内外攻堆技能伤害加成差不多,但是外功容易堆的多,2000外功有了,2000内功楼主没见过)但是1内功=1奶。。天香没奶终究不太好而且天香力道0.6的加成,对比神威的0.8.。。。所以纯属性而言,堆一堆的外功可以,全力不要命的堆力道不太推荐副本的话,要伤害,外功是〉内功的,但是pk的话,堆内功能让你回血量翻倍,对于没有连招的天香。。。楼主一向是耗死对面的(当然,pk方面我还是,坐等高端天香分享pk经验)心法方面,土豪 悲回风。。不解释
有点钱的灵素 力道 气劲(外功就力道放2,内功就气劲放2) 归鞘
穷人就梵音 力道 气劲 绝命石头
圆的力道或者气劲
方的外防或者血量
三角内外攻或者暴击另外,如果pve党,推荐堆一些命中,(天刀里面命中不是和闪避对应,而是和格挡对应)毕竟boss格挡,基本就0伤害了,(去tmd无视格挡的内功伤害),而pk的话基本3刀爆定力。。就算一身定力防御石头,也是4刀爆定力。。。。而天刀里面,没有定力,是没有格挡的。。。
随后会放制作过程
怪事年年有,今年特别多...
湖南卫视 江苏卫视 浙...
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滴滴滴,2016年仅剩3天...
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。。。。真是众说纷纭。。。
果然写太长没人看。。。。
万恶的唐萌没人喷都在喷真武。。。
黑我大丐帮
神威倒卷翻空浪,一举冲霄气势雄!
马克。流派太多。不是壕不敢随意改。       你爱我像谁,什么角色我都给。
里内外相加?你确定?括号里12000你加给我看看?
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楼主纠正一下 1内劲=0.4内功
内功 我记得是无视定力造成伤害吧
丐帮哭晕在厕所
昨天虐了一个手残天香了
一套技能打完
连还手都没来得急
拳打南海太白敬老院 脚踢真武幼儿园    ------欢迎来到隐藏职业丐帮。~
说了半天等于啥也没说,nb
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玩了一个月
算科普吧!也起个带头作用,希望有更多的数据贴出现。
之前看到几个加精的帖子,居然说角色打出的白字伤害是内功伤害.你TM在逗我?
首先我上脱下装备后丐帮劈山诀的技能伤害显示为333+983=1316
20:42:55 上传
然后选择了5级怪物进行了测试(怪级低,防御几乎为0).这里为什么不找玩家角色测试,因为人物自带减伤buff(下文会讲到)
伤害图如下
20:42:55 上传
20:42:56 上传
上图1311为抓起目标直接伤害,1309为摔下后2小怪受到的范围伤害,
可以看到数值与劈山诀技能显示相近.再看黄色数字伤害为白色数字2倍.而人物暴击伤害为100%.
期间用其他技能实验了几次以及换了其他等级怪都是如此.
so.角色打怪黄色数字为暴击伤害,白色数字为普通技能伤害.
气劲无用,真武加成低,是狗儿子.无脑堆外功.
对于上面言论,呵呵!
首先我们看下内外攻击的描述
外功攻击:增加角色的技能击中敌人时造出的伤害
内功攻击:增加角色技能造出的伤害,在技能被格挡时仍然有效
实验,与好友在杭州码头测试,各种属性测试,格挡掉血。
角色技能攻击时,被格挡。伤害不显示在头顶,但真实掉血。
在此有疑问了,角色命中打出的白字或黄字数字是单单是外功伤害,内功伤害存在,但不显示。还是打出的数字是混合伤害。
实验,与好友继续在杭州码头测试。
结果为,打出的伤害数字为对面角色面板掉血数值。
在这里感谢我的好友酒酒。
有以上前提条件,
我们可以确定,角色打出的的伤害为内外功加成后的技能数值(内外功防御后)
好了,现在我们来计算下内外功对技能的加成系数分别是多少。
先上属性图
20:42:56 上传
下面是4个技能的技能显示伤害
劈山诀 333+() 追风踢 126+(481-481) 百裂脚 300+() 龙吟三坡 639+()
接下来我把外功堆到501-515,外功增加99-113.内功不变.
劈山诀&&333+() 伤害增加228-260用增加的伤害除以增加的外功 得& &2.3 追风踢 126+(580-594) 伤害增加99-113 1.0&&百裂脚&&300+() 伤害增加238-272 2.4 龙吟三坡 639+() 伤害增加464-530 4.68
继续,外功堆到641-675,外功增加239-273内功不变.
劈山诀&&333+() 伤害增加550-628用增加的伤害除以增加的外功 得& &2.3 追风踢 126+(720-754) 伤害增加239-273 1.0&&百裂脚&&300+() 伤害增加574-656 2.4 龙吟三坡&&639+() 伤害增加 4.68
外功堆到906-978,外功增加504-576内功不变.
劈山诀 333+() 伤害增加用增加的伤害除以增加的外功 得& &2.3 追风踢 126+(985-1056) 伤害增加504-576 1.0&&百裂脚&&300+() 伤害增加 2.4 龙吟三坡&&639+() 伤害增加 4.68
基本可以看出,外攻对技能加成是线性加成
现在换成外功不变,外功堆到100-105.内功增加20-25
劈山诀 333+() 伤害增加46-58用增加的伤害除以增加的外功 得& &2.3 追风踢 126+(501-506) 伤害增加20-25 1.0&&百裂脚&&300+() 伤害增加48-60 2.4 龙吟三坡&&639+() 伤害增加94-117 4.68
同外功类推······
为什么我不继续写数据了(我想偷懒),眼尖的同学已经发现,内功的加成系数与外功一样
结论外功与内功对技能的加成系数是一样的。
引申结论,砭石攻击系选择内功大于外功(注意看单只砭石攻击系,既三角形的石头。如果你选择暴击伤害,请无视)
对于上面科普,有同学说了我是pvp党,定力很脆,打完就是裸的。
我们简单算下
1000点总技能面板攻击伤害,外功防御40%,内功防御20%(对于目前外功外遇高,内功防御低的现象)
外功伤害700 实际420 外功伤害800 实际480&&外功伤害900实际540
内功伤害300 实际240 内功伤害200 实际160 内功伤害100&&实际80
实际总620简单计算发现,无脑堆一种属性,收益反而不高
由于天刀力道和气劲分别加对应外内防御,就会有疑问。
力道低了,外功防御不也低了?那算下来不也差不多?
现在,让我们了解下天刀防御的本质
玩过lol的同学应该知道,护甲加5点不是说抵挡ad5点,而是减伤百分之多少。
而随着护甲的逐渐提高,护甲减伤收益是逐渐减低的。
18:26:15 上传
类似这样。
那我们能计算出防御公式吗,只要代入数据,就能知道减伤多少?
我们看数据
同样以上面属性测试,外功402-402,内功80-80,劈山诀技能面板伤害1108
好友外功防御60 内功防御30 造成白字伤害469 好友外功防御413 内功防御282 413 好友外功防御1168 内功防御821 324
看上面数据,可以初步看出防御是呈曲线递减的
然后我们在看外功防御和内功防御接近于0的情况下,减伤达到50%+,这似乎有点不科学
为此,我练个小号,升到5级,装备除掉,只有力道天生加2点(唐门),其余为零。可惜等级太低不能比武测试。
不过幸好tx出了个天香直升65的活动。到时再准备测试下,人物是减伤buff是多少。
由于需要数据的准确性,我已经没力气玩小号了。所以挖个坑,天香传世再测试,也希望大家可以一起参与。毕竟我可能有的地方理解错误,或者思考的地方不对。
其实这不能叫科普了,稍稍看下,就应该知道。可惜大家都鼠标点点点,剧情不看,信息不看。
遇到好多小土豪,比如江湖心法1号无执,2号力道(或者其他练武系列),3号锋锐。还去买了紫色石头。
对于这样的人,请。。。。。。。。跟我做朋友。
每个角色有4个江湖心法,其中1号为主心法,发挥全部要诀能力和属性能力:234号为辅心法,2号发挥全部要诀能力和40%属性能力,3号发挥全部要诀能力和0%属性能力,4号未开锁不说。
有的小伙伴已经迷惑了?详解如下
20:42:56 上传
我们以修罗为例. 上图显示的属性点加成都是与心法相生后显示的结果.比如,修罗筋脉(分支加的)力道是52, 相生后52×1.18≈61
那显示在人物面板(Y键)的数据就是属性点乘以心法能力,即 61×(1+20.4%)& && && && && && &
那1号心法(主心法)就是百分百的属性能力,既加在面板的数据为 61×(1+20.4%)
& & 2 号心法(辅心法)就是百分四十的属性能力,既加在面板的数据为 61×(1+20.4%)×0.4
& &3 号心法(辅心法)就是百分零的属性能力,既加在面板的数据为 0
(提示,任脉有2个穴道可以解锁增加2,3号心法属性值能力)
前面忘记讲了,心法里面说明与XX石头相生XX心法相生,提升多少多少.这里提升的是心法本身的属性点加成,不与心法外(装备,属性药,自身)属性有任何关系
我们以平民pve党为例,普遍是攻击为主1号力道,2号修罗,3号归翘(灵素)或者生存兼顾的1号力道,2号灵素,3号归翘
20:42:56 上传
对于练武系列要提一下
练武系列心法有个通用要诀,被动要诀: X明
聪明人已经想到,没错练武系列被动要诀是提升百分十(10级)人物面板(y键)对应属性.
实验过程我就不发了,反正你们也没耐心看
简单测试,练武系列放在3号心法,拿下放上,对应属性是不是变化了.(前提是没解锁提高3号心法的穴道)
好了,现在我们以力道70层放一号为列(不计算力道被动)
心法相生后+石头总共加了91*121.1%+16(6级绿石头)≈126
我们把相生石头换成蓝色加力道的石头 总共加了91/120%*121.1%+26(7级蓝石头)≈117,那换成紫石头.因为我没有,所以猜测是加满是36点,那么就是127
那么换到2号心法
心法相生后+石头总共加了91*121.1%*40%+16(6级绿石头)≈60
蓝色石头& && && && && && && && &&&91/120%*121.1%*40%+26≈62& && && && && && & 紫色石头 72
换到3号心法 不用说了
因为本身加成为0,所以。。。。
通过这些计算,是让那个大家明白以后换心法或者提高面板数据时如何计算。而不必纠结为什么我和他心法装备一样,数据差好多。
好了,先这么多吧!
打个广告,寻2位固定好友,一起副本,莲花啊什么的。(本人上班党,so)有意请私密。
做这个数据并不是叫大家堆内功,而是为了以后满级或者长时间留在某个等级,大家有据可查可依。
通过上面我只测试出的一点点数据(还需大家一起努力研究),丐帮技能加成系数都为2.0+
那到了后期是堆暴击还是攻击,就要有数据。(例如你堆百分百暴击,1700功,技能系数2.0,伤害3400*2.但我堆到3200攻,伤害比你低一点,但我暴击就比你高了多了)
目前还要测试的是人物自带减伤buff(是否有),内外防御的减伤公式。
把上面主要结论统计下
技能被格挡时,伤害不显示,但真实存在。为内功伤害。
内功与外功对技能加成系数一样。各职业技能加成系数大家可以算下,或者明天我在发一帖水分
引申:同样数值的外功和内功(不是力道,气劲),优先选择内功。例如三角加内外攻击的砭石。
目前而言,大家过度即可,没必要最求最高。
副本全清,任务全做的情况下。送的龙丹砂完全够打一把紫色武器。其他送的材料也够做紫装衣服。至于你要套装属性。30点外功,我们以最大的加成4.8的龙吟三坡为例,也才150点。副本毛毛雨,pk党无视我(其实如果减伤buff成立的话,嗯)
先阶段最明显的是土豪堆外功时,三角紫色外功石头可以换成内功石头。也就是1个700金的外功石头你可以买7个内功石头。
平民就是把三角蓝色外功石头换成内功石头。已经换了的,或者没有石头的不必强求。现在是过度阶段。
本帖最后由 wrgreg 于
15:35 编辑
强大的数据贴
总评分:&金钱 + 251&
多玩草 + 200&
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UID帖子威望0 多玩草316 草
做这个数据并不是叫大家堆内功,而是为了以后满级或者长时间留在某个等级,大家有据可查可依。
通过上面我只测试出的一点点数据(还需大家一起努力研究),丐帮技能加成系数都为2.0+
那到了后期是堆暴击还是攻击,就要有数据。(例如你堆百分百暴击,1700功,技能系数2.0,伤害3400*2.但我堆到3200攻,伤害比你低一点,但我暴击就比你高了多了)
目前还要测试的是人物自带减伤buff(是否有),内外防御的减伤公式。
目前而言,大家过度即可,没必要最求最高。
副本全清,任务全做的情况下。送的龙丹砂完全够打一把紫色武器。其他送的材料也够做紫装衣服。至于你要套装属性。30点外功,我们以最大的加成4.8的龙吟三坡为例,也才150点。副本毛毛雨,pk党无视我(其实如果减伤buff成立的话,嗯)
先阶段最明显的是土豪堆外功时,三角紫色外功石头可以换成内功石头。也就是1个700金的外功石头你可以买7个内功石头。
平民就是把三角蓝色外功石头换成内功石头。已经换了的,或者没有石头的不必强求。现在是过度阶段。
本帖最后由 wrgreg 于
20:39 编辑
&旧时光故里
一个垃圾实习版主
你怎么不去死&
&好像内功石头是外功石头的一半,比如外功+12了,内功才加6的。&
小雨&小羽毛
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Lv.9, 积分 27485, 距离下一级还需 7515 积分
UID帖子威望22 多玩草13040 草
好帖子帮你顶个,楼主是加的是什么盟会?如果是寒江城的可以一起来我们帮会。
我会炸≡ω≡
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_(._.)_          
任性暴躁难相处
UID帖子威望12 多玩草8959 草
我也是孤鸾的!唐萌一只要不要我!
   & && &&&     & && &    君不知,我倾心你一如初见。
总有刁民想害朕
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爱悠悠真是太好了
UID帖子威望12 多玩草9806 草
很好的帖子
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Lv.3, 积分 119, 距离下一级还需 131 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
绝对要学习
新人欢迎积分0 阅读权限99积分46949精华0UID6988556帖子金钱24768 威望1
应君江湖不相忘
Lv.10, 积分 46949, 距离下一级还需 8051 积分
UID6988556帖子威望1 多玩草580 草
wrgreg 发表于
玩了一个月
算科普吧!也起个带头作用,希望有更多的数据贴出现。
强大的数据帖,看了好久,问个问题,堆内功的收益和职业有关么,毕竟气劲加成最高的还是真武,而且现在属性其实都不算高,其他职业舍弃主职业属性的高加成,堆内攻总觉得有些伤。
终于沉剑了!
新人欢迎积分1 阅读权限90积分27230精华0UID4253274帖子金钱124823 威望10
Lv.9, 积分 27230, 距离下一级还需 7770 积分
UID4253274帖子威望10 多玩草8210 草
wrgreg 发表于
玩了一个月
算科普吧!也起个带头作用,希望有更多的数据贴出现。
很强悍的数据帝
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1004精华1UID帖子金钱2597 威望0
Lv.5, 积分 1004, 距离下一级还需 1496 积分
UID帖子威望0 多玩草316 草
念念丶七情 发表于
强大的数据帖,看了好久,问个问题,堆内功的收益和职业有关么,毕竟气劲加成最高的还是真武,而且现在属 ...
发这个贴不是叫大家堆内功,而是正确认识内外功。现在是过度阶段,堆什么无所谓。
但是三角石头,内功绝对是秒杀外功。
你可以看我1楼编辑的内容
服务器:电信5区扎拉赞恩
游戏ID:潇潇灬夜雨
她还没有牵手的人
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UID9408231帖子威望39 多玩草1247 草
我去,数据党啊
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Lv.4, 积分 481, 距离下一级还需 519 积分
UID帖子威望0 多玩草30 草
这个真得看哦
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Lv.4, 积分 359, 距离下一级还需 641 积分
UID6391814帖子威望0 多玩草10 草
有直接加内功攻击力的石头可以用用 气劲要看那个职业了,加成不高的就没必要堆气劲,经脉里面的除非修为多的用不完
服务器:电信5区扎拉赞恩
游戏ID:潇潇灬夜雨
她还没有牵手的人
新人欢迎积分1 阅读权限99积分36824精华0UID9408231帖子金钱82626 威望39
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UID9408231帖子威望39 多玩草1247 草
楼主真高级
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UID9408231帖子威望39 多玩草1247 草
瓦哒西瓦。&2丢。`` ...
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楼主太数据了
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《天涯明月刀》论真武该怎么堆属性 内外兼修方为正道
日 17:50&&&&&阅读(54961)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:追风少年&&&&&
本帖主要说说真武该怎么堆属性,先说一下,楼主不怎么玩PVP,每天就无聊的时候玩几把论剑,所以本帖内容偏PVE,PVP经验有限,见谅。
先上属性图:
传奇最经典网页版,多人团战跨服玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
有个1%血量的好友buff,去掉的话血是15000出头一丢丢。
装备70+紫一套,现在已经很亲民了。精工都是20,琢磨就主武是12,其他都几乎没有琢磨过。
其实从标题和楼主的属性大家也可以看到楼主的观点,那就是发挥真武的长处,内外兼修。支持这个观点的理由有3:
1、真武的力道对外功加成(1力道=0.65外功)不高不低,所以没理由放弃力道,同时真武的气劲对内功加成(1气劲=0.4内功)与天香差不多,6大门派前列。
2、真武的技能,受到的内功与外功加成相当。
3、真武的洞察不加外功却加内功,也从某种程度上表明了策划在策划这个职业时的想法。
也就是:阴阳,内外兼修。
接下来,我们再来研究一下内功攻击这个属性本身的收益。
把鼠标移到内功攻击上可以看到这样的提示,也就是说,可以把内功攻击看做是一种“保底”的伤害。
也就是说,在内外功加成比例差不多的时候,两者的收益也是相近的。
建议大家在喊组队时,也可以将两者相加来喊哦。
接下来,各位同门在心法和砭石上的选择。
江湖心法和砭石都有标注了,这里再版一遍:
没钱(比如楼主)灵素 力道 修罗/锋锐(看下本还是pk)归鞘
有钱 灵素 无执 力道/修罗/锋锐(感觉收益都差不多,%力道和%伤害的差别)归鞘
圆形:力道/气劲
方形:血量
三角:外功攻击
圆形的话,力道和气劲的收益是相近的,楼主刚好莲花摸了一块气劲四+徐海试炼送了一块气劲四,所以就换上了,如果有力道四的话,也是不错的选择。
方形的话,pve选择生命最佳,pvp可以选择韧性,收益应该是好过生命的。
以上,欢迎大家探讨关于真武的一切。
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最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分17730帖子
名震江湖, 积分 17730, 距离下一级还需 7270 积分
这游戏玩了一个多月了,我玩的真武,但是对于堆气劲真的不是很感冒!
因为攻击=外功+内功!
看到过3测玩家的一些关于真武的攻略:
力道 外功攻击加成 0.65 外功防御加成 0.2
气劲 外功攻击加成 0.1 内功攻击加成 0.4 内功防御加成 0.4 会心伤害加成0.005
如果从整体收益来看反而觉着力道加的更多!(当然目前的副本机制,外功攻击就是摆设,内功多按说伤害应该高的多,可是为啥神威依旧是副本的强力输出?这不是矛盾?)
真武堆气劲对PVP来说也是蛋疼,你告诉我你不破定对方的时候可能用内功磨都能磨死对方(但是别忘记一点,目前的防御机制有用吗?)而且破定完事肯定就是外功+内功的整体伤害(说白了,你的整体攻击高,你自然打出来的伤害就高,这里没考虑操作问题)
他们说气劲加成多,我想你指的是后面的会心伤害加成吧?(就目前的等级段,加的那点比你点帮派技能谁来的更多?)
最后登录注册时间阅读权限100精华0积分107548帖子
武林盟主, 积分 107548, 距离下一级还需 12452 积分
不是这职业,不太了解了
楼主如果有什么好的想法,相关的可以顶帖提交,方便版主收集整理了
流光吊坠琛惜制作,可转,可二改、三改、四改
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分855帖子
江湖少侠, 积分 855, 距离下一级还需 345 积分
还是哥来给你科普一下吧!门派有内外功之分,天香真武属于内功,100点外功伤害不等于100点内功伤害,对于内功门派来说,内功伤害提升的技能伤害比外功多,而外功对于内功门派的招式提升非常少,你只看到了信息栏的伤害,而忽略了招式面板伤害,要相信大众的智慧是不需要怀疑的、
最后登录QQ注册时间阅读权限0精华0积分3535帖子
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最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分22945帖子
名震江湖, 积分 22945, 距离下一级还需 2055 积分
因为门派属性加成不一样啊&&真武的气劲收益是最高的
打个比方说就是你可以堆任何属性&&但是500气劲和700力道效果是一样的
最后登录QQ<dd title="814391注册时间阅读权限20精华0积分21441帖子
名震江湖, 积分 21441, 距离下一级还需 3559 积分
内功是不算防御力的,0.4就是0.4,外功虽然有0.65,但是计算对方防御力之后可能连0.4都没有
最后登录注册时间阅读权限20精华0积分2530帖子
武林高手, 积分 2530, 距离下一级还需 2470 积分
主气劲副洞察,真武吃内伤加成的
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分1355帖子
武林新贵, 积分 1355, 距离下一级还需 1145 积分
我是一个 身法灵活的 真武~~
最后登录注册时间阅读权限10精华0积分1005帖子
江湖少侠, 积分 1005, 距离下一级还需 195 积分
打boss无法破定,内功好。pvp肯定要破定,外功加成略多,外功略好。要兼顾所以会略微倾向内功,但是实际情况完全看自己喜好,有人还喜欢堆血呢…
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分17730帖子
名震江湖, 积分 17730, 距离下一级还需 7270 积分
南门有鱼 发表于
还是哥来给你科普一下吧!门派有内外功之分,天香真武属于内功,100点外功伤害不等于100点内功伤害,对于内 ...
我知道这里的加成!但是破定之后,这些都是浮云!而且对技能的加成不仅仅只有内功,那是整体攻击!目前的阶段内功的效果来的比外功慢的多!
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分17730帖子
名震江湖, 积分 17730, 距离下一级还需 7270 积分
<font color="#l2 发表于
打boss无法破定,内功好。pvp肯定要破定,外功加成略多,外功略好。要兼顾所以会略微倾向内功,但是实际情 ...
是的,但是PVE真武输出比神威还是低的太多!比如我外功900内功500,神威外功可能1200,内功才300,但是那伤害……也许是因为职业的问题造成输出不连续!我是不是可以理解,其实BOSS也是有内功防御的?所以……
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分17730帖子
名震江湖, 积分 17730, 距离下一级还需 7270 积分
upwind 发表于
内功是不算防御力的,0.4就是0.4,外功虽然有0.65,但是计算对方防御力之后可能连0.4都没有 ...
目前有外功和内功防御,只是现在没看到效果
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名震江湖, 积分 17730, 距离下一级还需 7270 积分
墨谣 发表于
因为门派属性加成不一样啊&&真武的气劲收益是最高的
打个比方说就是你可以堆任何属性&&但是500气劲和700力 ...
目前真的没看到,气劲能带来多大的收益,也许是在后面的等级段!就现在,力道收益反而显得更好些!(我说的是整体攻击)
最后登录QQ<dd title="736807注册时间阅读权限10精华0积分650帖子
江湖少侠, 积分 650, 距离下一级还需 550 积分
有区别吗?反正都是被吊打的命..
你伤害再高,对面一个翻滚真武所有技能都能躲开
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分17730帖子
名震江湖, 积分 17730, 距离下一级还需 7270 积分
夏侯府 发表于
有区别吗?反正都是被吊打的命..
你伤害再高,对面一个翻滚真武所有技能都能躲开 ...
PVP确实没区别,但是刷本有很大区别!因为真武的输出一向比较蛋疼!
最后登录QQ<dd title="736807注册时间阅读权限10精华0积分650帖子
江湖少侠, 积分 650, 距离下一级还需 550 积分
wqq 发表于
PVP确实没区别,但是刷本有很大区别!因为真武的输出一向比较蛋疼!
你确定你堆了外攻就比神威输出高了?.....都一样罢了..
说白了就是技能不一样,神威站桩突突突...真武技能你放一套全都在CD中,唯一不CD的也就是5连+平砍..
你用平砍和神威比输出,怎么也比不过神威的..
真武比神威唯一一个优势就是半远程,可近可远..其他完全没有任何可比性..
一个鸡肋职业罢了..远程比不过唐门剑香..近战比不过神威,太白..唯一可以比的也就是比丐帮好一点吧..
也就是PVE..PVP.呵呵
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分17730帖子
名震江湖, 积分 17730, 距离下一级还需 7270 积分
夏侯府 发表于
你确定你堆了外攻就比神威输出高了?.....都一样罢了..
说白了就是技能不一样,神威站桩突突突...真武技能 ...
你说的没错!但是输出的不连续不至于造成输出伤害差别这么大吧?
最后登录QQ<dd title="736807注册时间阅读权限10精华0积分650帖子
江湖少侠, 积分 650, 距离下一级还需 550 积分
wqq 发表于
你说的没错!但是输出的不连续不至于造成输出伤害差别这么大吧?
还不至于啊...你平A能比得过别人无限突突突吗?..
BOSS快倒了开个背水攻击力爆表的突突突..我们真武可没加攻击的技能..
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分125帖子
寂寂无名, 积分 125, 距离下一级还需 25 积分
夏侯府 发表于
你确定你堆了外攻就比神威输出高了?.....都一样罢了..
说白了就是技能不一样,神威站桩突突突...真武技能 ...
你确定你玩过真武吗。真武打不赢神威还玩毛啊。你竟然说真武打丐帮好点。笑死人。知道什么叫丐爹吗?
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分3215帖子
武林高手, 积分 3215, 距离下一级还需 1785 积分
堆起劲还是不错的。
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