拳皇98终极之战ol视频真ZERO怎么样 真ZERO获取方式

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拳皇98OL真zero技能效果及实用性分析
来源:作者:机智的火龙草
小技能:单体攻击,提高自身15%小技能触发率,对攻额外提高60%伤害,登场三回合后,额外提升30%暴击率。单攻,无控制。伤害系数155%,与卢卡尔的小技能相同,略低于吉斯。提升15%小技能触发率,没什么可说的,还是看脸。对攻额外60%伤害,由于竞技场前排一般都是防和技,这个加成的用途也就没那么明显了。但是争霸或许很不错。唯一的亮点是3回合后提升30%暴击率,但是一个防属性要暴击有什么用?
必杀:攻击敌方前排三人,并吸收50%防御,若自己上场大于3回合,则提高自身30%攻击和少量怒气回复速度。首先来看伤害,真Z必杀的形式跟老高一样都是扫前排,而且伤害系数也跟老高一样!一个防拥有攻的伤害,光这一点就完爆其他的防了。
然后看效果,所谓的&吸收50%防御& 是平摊到每个目标身上的,也就是说,假如对方前排有三个人,就吸收每人16.6%,两个人就吸收25%,若只有一个人,就会直接吸收50%防御。媲美影二的诅咒效果,可以说人数越少效果越霸道,但缺点是只有一回合。对一个肉来说增加自己防御的效果居然只有一回合,这就很尴尬了。若自己上场大于3回合,则提高自身30%攻击和少量怒气回复速度。实在搞不懂你一个防要加攻击干嘛,又不指望你输出,换成30%免伤多好。[][][][][][][][][][][][]
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真ZERO,完美取缔老卢,引领新四魂的男人
双ZERO镇楼,2楼上干货
我仿佛受到了惊吓
楼主现在在剑3坑里面,...
随便问一下完美里我适合...
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个人推测下真0部分属性:1.首先是防卡龟魂,作为的BOSS队,是防,是技,是攻,这么推测还是比较合理。2.四技能是新的四魂阵,第一回合结束后,解除后排所有减益状态。不与疯八叠加,如疯八、真0同时上阵,可在列队界面选择使用哪种四魂阵。真0的四魂阵,后排带上老高,可以有效抵制后手开局被控死的局面。除非减怒,否则谁也不能阻止老高。
当然,真ZERO的四魂由于没有开局免伤,所以疯娜的存在就尤为必要了。拿疯娜的同学们,是不是觉得疯娜有点用了呢
一切只是推测
当6防在场的时候,攻击,伤害,暴击强度.提高120%,持续3回合。对方有K在场,有一定机率一击毙杀。
推测往往高于现实
没人关注女ZERO吗
期望越大……
在职研究生报名入口,在职研究生名校报名
真zero是我最想拿的NESTSboss,可惜已经被玩蟹的疯娜坑了,只能有缘再说了
推测容易过分yy 不过第一回合加 免控 抗暴 是有可能的 能否替代老卢不好说
取缔老卢的意思是真0上场
老卢直接消失吗
我想说看招式他是技卡。。你见过防卡打全屏的。。醉了
在格斗街机里是全屏。。卧槽
不一定一组全是攻防技啊,吉斯和克劳萨不就都是防。。
最后早泄出鲁迅教做人
第一个是zeroko,原创剧情中zero的女儿
青铜星玩家
百度移动游戏玩家均可认证(限百度账号),
复合魂已经过时了,新BOSS就得是复合属性,攻防,两种天赋都可以强化。
我觉得也是技
真ZERO,防属性,四魂核心,不破堡垒
然后脆的跟旺旺仙贝似的
真ZERO,防属性,四魂核心,不破堡垒
然后脆的跟旺旺仙贝似的
千万别是防啊...老卢刚用不久
内部消息他是攻
开一下脑洞。。ZERO:小技能:召唤库里扎里德随机攻击对方后排2人。附带20%麻痹。大招:白罗灭精。全屏攻击。随机交换对方3人位置。50%概率每人吸怒100.4技能:降对面免控。攻卡理由:大招有空间扭曲功能。感觉新的系统出来打乱对面布阵应该是新的思路。可以把后排输出位弄到前排来。小技能直接切后排。提供新思路吧。。纯脑洞。
取代老卢,真是特么天真 到底搞清楚老卢什么作用没,取代?老卢是防属性带龟魂,站前排的攻卡取代老卢,真是笑死。
不错不错。你又成功的水了一帖
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拳皇98终极之战ol真zero四门怎么样 效果分析
14:02:48 作者:阿琼来源:87G手游网 (0)
拳皇98终极之战ol真zero是游戏中boss级的格斗家,小编这次带来了关于他的四门介绍,拳皇98终极之战ol真zero四门怎么样?不清楚就看看真zero四门效果分析吧!
拳皇98终极之战ol真zero四门
真ZERO休门效果介绍:
第二门休门MAX.狱锁阵:有概率使受到的直接伤害降低。真ZERO登场时,锁住场上所有人的灵魂,当场上有其他人阵亡时真ZERO会回复一点生命并清除自己的减益效果(己方阵亡回复效果减半)。有概率使受到的直接伤害降低51.4%。(78级效果)
拳皇98终极之战ol真zero四门2
分析:开门之后的主要变化是由原来只对敌方阵亡时真ZERO会回复生命值并清除减益效果,改成了对敌我双方阵亡时都可以触发,此外受到的直接伤害降低的百分比数值也有少量的提升。休门的开启对阵ZERO的第四技能加强非常大,原来的时候真ZERO回血和清除减益状态,只有在优势的情况下才能不断触发,只能起到锦上添花的作用,如今在劣势局也能触发效果,则会变成了雪中送炭的效果。
拳皇98终极之战ol真zero四门3
第四技能让真ZERO并不是非常害怕控制,即使是被白草减怒也能完全清除,而且也不怕被减防和减少免伤率的影响。在竞技场中的实测效果,真ZERO在残局的情况下只要有人阵亡就不断回复生命,有时候战斗结束真ZERO的血量完全是满着的,非常符合&厚积薄发,生存反击&的定位。
真ZERO伤门效果介绍:
第四门伤门MAX.斩风燕破:真ZERO挥动他的高科技战袍,战袍上的利刃对敌方单体造成伤害,提升自身25%小技能触发概率(2回合),对攻格斗家有70%伤害加成。若自己上场小于等于3回合,增加30%抗暴率和10%免伤率(2回合)。若自己上场大于3回合,增加自身30%暴击率(2回合),对目标造成187.5%+1140点伤害(76级效果)。
拳皇98终极之战ol真zero四门4
分析:第四门开门之后的变化有很多,技能的伤害系数增加了25%,并且将提升自身15%小技能触发概率提升到了25%,对攻格斗家的伤害加成也从60%增加到70%。在前3回合内,小技能可以增加增加30%抗暴率和10%免伤率(2回合),3个回合以后没有变化。
对于一个防卡来说,抗暴率和免伤率是非常有用的属性,真ZERO的初始抗暴率是0,只能通过培养神器来获得抗暴率属性。八门开启之后,小技能增加了真ZERO最需要的抗暴率属性,而且高达30%之多,配合暴八休门的20%抗暴率,让真ZERO的抗暴击能力变得非常高。此外,小技能还有10%的免伤率效果,极大的增强了真ZERO前3回合的生存能力,让真ZERO安全撑过前3回合,3个回合后才能让小技能的30%暴击率、必杀技的30%攻击和怒气回复速度效果触发,3个回合后的真ZERO才是最强的状态。
拳皇98终极之战ol真zero四门5
总结:在正式服更新之后,真ZERO的第四门开启条件并没有尚未登场的NSETS组织总BOSS伊格尼斯,而是安琪儿、草薙京和K的品质达到紫色+3。所以真ZERO的第四门开启难度并不高,有条件的完全可以在第一时间内开到四门,开启八门后的真ZERO已经完全取代卢卡尔,成为最强龟魂防御BOSS。
筒子们,看了拳皇98终极之战ol真zero四门效果分析之后,现在是不是对这个格斗家的实力更加了解了?有入手这个格斗家的话一定要好好培养哦。更多信息,就继续关注87G手游网专区吧!
支持平台:
类型:棋牌卡牌
语言:中文微信:doyo_game
拳皇98终极之战-真ZERO与卢卡尔最强龟魂BOSS对比
&&真ZERO作为《拳皇98终极之战OL》周年庆限时BOSS,已经降临快一个月了,那些拿到真ZERO的玩家们大部分已经培养培养成型。而龟魂是四魂阵容中必不可少的防卡,战魂为龟魂的BOSS只有卢卡尔和真ZERO两个,如果只能上一个龟魂BOSS的话,那么真ZERO和卢卡尔该如何抉择呢?
&&里属性对比
&&卢卡尔的定位是“回复坦克,不死之身”,卢卡尔的防御手段主要靠吸血,武器觉醒后有一定的几率复活。卢卡尔的基础里属性分别是:暴击率2%、抗暴率8%、格挡率6%、免伤率10%。真ZERO的定位是“厚积薄发,生存反击”,真ZERO的基础里属性分别是:暴击率5%、格挡率5%、伤害率3%、免伤率10%。
&&卢卡尔比真ZERO多出了8%的抗暴率,这是卢卡尔的一大优势,真ZERO的抗暴率非常不足,而真ZERO的暴击率和伤害率都比卢卡尔高,但是作为一个防卡,毕竟不是靠输出吃饭的,伤害率和暴击率有些“不务正业”。不过真ZERO的定位是生存反击,小技能和必杀技在3个回合后可以增加30%暴击率和攻击力,里属性增加暴击率和伤害率能够增强输出。
&&战魂对比分析
&&卢卡尔的战魂是玄武之魂,每次受伤时回复怒气176点,是所有的龟魂之中受伤回怒最高的战魂。真ZERO的战魂是真武之魂,受伤回怒96点,每次攻击也能回复同样的怒气,也就是受攻击和攻击一次可以回复192点怒气。乍一看真ZERO的回怒好像比卢卡尔多,其实不是这样的,卢卡尔只需要挨打一下,回复的怒气就接近真ZERO受攻击和攻击别人一次回复的怒气了,所以卢卡尔有时候即使中了白草的灵魂灼烧之后,仍然能够放出必杀技。不过真ZERO可以通过技能来加快怒气回复,3个回合后释放必杀技白罗灭精,能够增加少量怒气回复速度,所以也会出现满怒的真ZERO被暴八小技能吸怒之后,灼烧之后真ZERO也能释放必杀技的情况。总之,卢卡尔的战魂回怒要强于真ZERO,不过差距并不是特别大,真ZERO的龟魂远胜于普通的玄武之魂。
&&技能分析对比
&&衡量一个防卡是否合格,他的防御能力是唯一的评判标准。卢卡尔没有像玛丽和大地那样增加防御、格挡率和免伤率的能力,他的主要防御手段是靠必杀技的吸血,这样让卢卡尔比较尴尬了,如果想要吸血多就要带攻血伤害奥义,但是这也又会让自己变得很脆,带防血免伤奥义的话,吸取的血量又太少。卢卡尔只有攻击到后排攻卡的时候,回血才比较可观,但是又非常害怕库拉、疯娜的降低治疗技能,所以卢卡尔更像一个加强版的莉安娜。
&&真ZERO与卢卡尔相比更像一个合格的坦克,真ZERO的第四技能有格挡免伤能力,类似库拉的格挡,而且还有解除控制和回复能力。卢卡尔的第四技能是提高自己的免控率,但是还是会被敌人控制,因此被玩家戏称为只有三个技能的老卢,这样反而不如真ZERO的第四技能清除自己的减益状态实用。真ZERO的必杀技还可以吸取敌人防御能力,吸取的总量为50%,真ZERO有增加防御、格挡免伤、回复和解控等能力,要强于卢卡尔的回复和免控能力,真ZERO虽然在竞技场中有些“欺软怕硬”,但是他的防御能力比卢卡尔硬的多。
&&在输出能力方面,卢卡尔是在所有防卡中的输出能力是数一数二的,卢卡尔在争霸中表现非常强势,必杀技和小技能都能对攻卡造成额外伤害,是很多攻卡的克星。不过真ZERO的小技能同样能对攻卡有额外伤害,而且随着战斗回合的增加,技能还可以大幅度增加暴击率和攻击力,必杀技在对一个敌人的时候,直接减少敌人50%防御,在争霸中真ZERO碰上卢卡尔的话,真ZERO并不会落在下风。
&&总结:卢卡尔虽然在竞技场和争霸中仍旧保持很强的竞争力,是因为卢卡尔的八门景门比别人开的早,可以做到战力和八门能力碾压敌人。不过卢卡尔的潜力已经被开发的差不多了,传记和八门对卢卡尔的提升都没有像火舞那样起到质变,而真ZERO的八门只开放了第一门,传记也没有开放,真ZERO的潜力还是非常大的,从长远来看真ZERO比卢卡尔更具培养价值。能对火队造成额外伤害,但必杀技会灼烧所有火焰攻击格斗家,造成送怒,所以不建议在克制火队中使用他。
/article/272288
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