野蛮人暗黑3辅助野蛮人为什么需要杀猪刀

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第八章 第一次辅助(三)怒出杀猪刀
  SH大学文学系所属的某个温馨的宿舍内。  秦思雨抱着可爱的泰迪熊,不停地捉弄它,玩得不亦乐乎,眼神里充满了对它的喜爱,爱的慈祥。  至于,行动派的美女潘雯雯,一副女汉子的形象,窝在电脑边上,聚精会神地玩着一款游戏!  “我靠!老娘要疯掉了!”……  “怎么会遇到这种逗比!”……  “跪了,跪了!再一次跪了!”……  呼啦呼啦地持续了近10分钟,温馨的宿舍才再次变得安静起来。  “思雨,我要气死了!为什么每次玩游戏都要遇到坑货?姑奶奶这人品是要败家的节奏啊!”潘雯雯不顾形象地直接拉住秦思雨,小脸蛋还不停地往秦思雨的脸蛋上靠……  “你呀!做个安静的美少女不行吗?非得活蹦乱跳的!这成什么样子哎……”秦思雨艰难地拨开她的头,奈何,劲头实在不够,最后也是投降了,不管她了……  “嘻嘻!安静的美少女,那怎么可能会适合本姑奶奶呢?怎么说,本大娘绝对是万里无一的女汉子!”潘雯雯丝毫不在意美少女,文静?呵呵,这个词从来就不属于她……  “你啊!败给你了!当我看到你像男生一样玩游戏的时候,我就知道,雯雯绝对是个顶天立地的女汉子!”秦思雨只好顺着这个汉子说下去了,免得她又说出些什么大逆不道的话来。  说完,秦思雨就把怀里的泰迪熊交给潘雯雯,自己准备了换洗的衣服,去楼下浴室洗澡去了,刚刚吃串串香,辣出了一身的香汗,感觉怪怪的,所以秦思雨决定去洗澡。  “呜呜^迪迪,你姐姐不要你咯!不怕不怕,你姐姐不要你,那就大娘疼你……”丝毫不在意朝她翻白眼的秦思雨,继续逗着小泰迪——迪迪。  张远当然不会知道女生宿舍里的情况,也不会知道秦思雨她们现在在做什么,只是潘雯雯的电脑画面停留着的画面,赫然就是英雄联盟……  张远速度赶往下路,邱树研现在已经岌岌可危了,自从石头人到六级后,对面的寒冰和石头人再也不怂了。感觉像是汉子附体了。  邱树研的EZ已经被石头耗了一小半的血了,估计张远再不到,对面就要强开了,所以他也只好暂时猥琐下,免得被对面双大找直接带走。  “挫男!你看,离开我,你还是无法苟活下去的吧!赶紧叫哥!哥哥温暖的怀抱始终为你敞开!”张远看着猥琐的邱树研,淫笑不止,直接开始调戏邱树研了。  “呃……我发觉,自从带你玩英雄联盟后,你这屌丝的气质是一览无余啊?到底是谁给你的自信?让你这么装X装13点?”邱树研也是一阵无语,只好语言反击过去。  “弟弟不怕嘛!你不是一个人再战斗!让我们像个男人一样战斗吧!“张远也知道适可而止,看着对面嚣张的走位,张远也是看不下去了。  不过兵线已经快进塔了,所以这个时候张远也不好出Q机械飞爪,只能等邱树研把塔前的这波小兵清完……  只是,对面的石头人摆明了不想让EZ轻松补兵,只要EZ一露头,就一个Q地震碎片甩在EZ的脸上,搞的EZ进也不是,退也不是。  邱树研毕竟对游戏的理解要多于张远,所以他的E技能奥术迁跃始终没有交,就算是被骚扰,他也没有失去冷静的头脑。  ”张远,小心,我的血量下降到一半了,估计对面要强打!“邱树研看到自己的血条被耗得低于50%后,连忙出声提醒。石头人就这点恶心,一直用Q技能恶心对面C位,而且伤害还不低。  张远紧记邱树研的提醒,也开始小心起来。  很快,下路进塔兵线被EZ一个一个慢慢收走,大半部分都被成功补到,只漏了一两个远程小兵,但是这已经无伤大雅了。  仿佛是约定好了一样,就在邱树研补完最后一个兵,往前踏出的一瞬间,石头人的大招R势不可挡以及寒冰的大招R魔法水晶箭同时冲着EZ甩了过来。  也就给了邱树研0.5秒的反应时间,很不幸,邱树研并没有把握住这个机会,直接,两个大招的伤害以及控制效果都被吃到,而石头人也没有吸引到塔的仇恨。  所以,邱树研直接变成挂了,变成了一具尸体,人头被对面的ADC寒冰拿到、  张远显然也没有预料到这个结局,明明是优势,怎么会这么短的时间,EZ就被搞死。  这时,聊天界面上显现出一句话,显然,ID显示是对面的寒冰玩家土豆终结者发过来的!  “让你装X,让你骚!老子搞不死你!”王涛拿到人头后,心情总算好了一点,装孙子装了这么久,终于不用再装下去了。  “这个逗比!”邱树研看到王涛发的信息,只回了这四个字,只是眼神中的怒火,还是被张远给捕捉到了。  “研哥!冷静点,下次我们搞死他们就好了!游戏而已,别生气!”张远连忙出声安慰道,毕竟刚被杀,对面就开始挑衅起来,换谁见了都会发火。  “王涛,玩个游戏而已,有必要这样子吗?”胡亮看到王涛发的,也感到一丝不妥,这不是他的风格。  “哼!让他们在我面前炫!玩不死他们我!”胡亮的话,王涛根本就没有听进去,或者说,这种张扬风格的王涛,是根本不会听进别人的建议的。  “唉……”胡亮也只好暗暗叹息,同时也为自己有这么个基友感到不幸,“败人品啊!这是!”  张远很冷静,寒冰的话也让张远感到愤怒,但是这样并不能让自己失去冷静,“既然你这么装!老子待会一爪抓爆你的头!13点!”张远心里暗暗嘀咕道。  25秒过后,邱树研再次复活,这个时候身上的钱已经够他出一件三项之力了。  可是,愤怒的邱树研并没有出这件装备,而是补出了一件装备:神圣之剑(以后称杀猪刀,童受无欺,杀人越货,YD者必备)加10点攻击,配上一个恶心的被动。  另外身上还有1000块,直接补出一双明朗之靴(以后称CD鞋),加15%的冷却缩减,加45点移动速度。  上头的邱树研也没有把张远的话听进去,出完装备后,邱树研就开始往下路走去,心中暗下决定,一定要杀的寒冰****!  “人之初,性本善!人之初,性本善!人之初,性本善!……”张远不停地嘀咕着三字经,来保持自己大脑的冷静。  “竟然不能和平解决问题,那好吧!就让暴风雨来得更猛烈些吧!”
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====[b][color=orangered][size=120%]前言[/size][/color][/b]====辅助蛮是主流组队中常见的配置之一,为团队提供减伤,大量血球,是高层大秘境不可或缺的一员。近期天梯榜上出现了多种辅助蛮配装组合,加上论坛也有求辅助蛮的萌新,所以在这里整理一下常见辅助蛮BD。还有一些BD利用各种散件特效提供减伤等,这里不多讨论;[b]冲锋流及对戒流最为常见,个人较为推荐[color=blue]冲锋流[/color],机动性超强,在巫医拉怪时,辅助蛮可以更加方便的捡球,同时可以更快速跟上团队行进节奏,方便过图跳怪。[/b]====[b][color=orangered][size=120%]冲锋流[/size][/color][/b]====[list][*][b]BD截图[/b][img]/0/month_e45a97c9f0d01c0def948c25cab2.png[/img][*][b][color=blue]核心装备[/color][/b][quote]1.蕾蔻四件套[img]/0/month_fa0b805b0faf34a3e399d87f74d4.png[/img]2.[d3db[先民护腕]] 大幅度提升先祖锤攻速3.[d3db,item,cn[阳炎]] 提升产球效率4.[d3db,item,cn[卡修斯的骄傲]] 延迟无视苦痛时间,6秒最优5.[d3db,item,cn[黄道黑曜石之戒]] 配合高攻速刷技能cd6.[d3db,item,cn[力量指环]]提供大量减伤 7.[d3db,item,cn[天鹰斗衣]] 提供50%减伤[/quote][*][b][color=blue]技能[/color][/b][quote][b]主动技能[/b]1.[d3db,spell,cn[先祖之锤]](天生狂战)主力产球技能2.[d3db,spell,cn[战吼]]符文依据团队需要在老兵之谏、赦免、怒气御体中自行选择3.[d3db,spell,cn[无视苦痛]](同仇敌忾)辅助蛮核心技能,提供团队50%减伤和免控4.[d3db,spell,cn[上古之矛]](飞叉猛掷)拉怪技能,主要负责将武僧无法接触的远处怪物拉近5.[d3db,spell,cn[狂暴者之怒]](天神步)为蛮子提供包括攻速,暴击几率的大量属性及50%的减伤6.[d3db,spell,cn[狂暴冲撞]]由于有蕾蔻四件套效果,符文随意。[/quote][quote][b]被动技能[/b]1.[d3db,spell,cn[钢铁神经]]2.[d3db,spell,cn[力量信仰]]以上为辅助蛮提供生存保证,为必带技能。其余两个被动可依据自身特点从[d3db,spell,cn[坚韧]][d3db,spell,cn[布尔凯索的庇佑]] [del][d3db,spell,cn[杀戮怒气]] [/del](之前忘记加上冰晶的十爆,算上以后不需要这个被动也能满暴击)[d3db,spell,cn[坚如钢钉]][d3db,spell,cn[血肉铸就]]中选择[/quote][*][b][color=blue]特点[/color][/b][quote]有冲锋全符文及蕾蔻两件套效果,加上自身cdr,蛮子在战斗中可以频繁使用冲锋,使蛮子机动性大增,同时配合力量指环增加坚韧。[/quote][*][b][color=blue]变化[/color][/b][quote][b]围绕力量指环,类似bd还有:[/b]1.将冲锋改成[d3db,spell,cn[跳斩]](配合大地之力四件套效果,蛮子减获得巨量护甲及减伤,是目前常见bd中坚韧最高的一种),详情见[tid=9007723]轻松200亿坚韧,自用地震套辅助蛮配装推荐[/tid]2.将冲锋换成[d3db,spell,cn[大地践踏]](震地猛袭)作为辅助产球技能,并晕怪及减伤,详情见[tid=.4大秘境血球蛮99层经验分享[/tid]这两种变化使用的技能,均有较长的动画时间,占用先祖锤出手,在单体boss时容易出现缺球的情况,故还是推荐冲锋来触发力量指环。[/quote][/list]====[b][color=orangered][size=120%]对戒流[/size][/color][/b]====[list][*][b][color=blue]BD截图[/color][/b][img]/0/month_a0f68aa38ad5b91ceb19f2f56e3.png[/img][*][b][color=blue]核心装备[/color][/b][quote]1.梦魇套[d3db,item,cn[英豪之愿]][d3db,item,cn[千魂狱]]配合大量远古部件,最高能提供52%的减伤 2.[d3db[先民护腕]] 大幅度提升先祖锤攻速3.[d3db,item,cn[阳炎]] 提升产球效率4.[d3db,item,cn[卡修斯的骄傲]] 延迟无视苦痛时间,6秒最优5.[d3db,item,cn[黄道黑曜石之戒]] 配合高攻速刷技能cd6.[d3db,item,cn[天鹰斗衣]] 提供50%减伤[/quote][*][b][color=blue]技能[/color][/b][quote]与冲锋流基本相同,只是将冲锋换成威吓呐喊:[d3db,spell,cn[威吓呐喊]](惊魂语音)为团队提供25%A伤,(恐怖收割)辅助产球技能[/quote][*][b][color=blue]特点[/color][/b][quote]与冲锋流辅助蛮相比,对戒套对装备要求更高,好处在于多出威吓呐喊这一技能,为团队提供伤害加成or血球。[/quote][/list]====[b][color=orangered][size=120%]对剑先祖流[/size][/color][/b]====[quote]详情见[tid=8953949]辅助野蛮人:对剑先祖阳炎[/tid][/quote][color=blue][b]特点[/b][/color][quote]依靠对剑提供大量攻速,使得装备上攻速词缀要求降低,可以选择更多坚韧或者cdr词缀;放弃先祖锤,依靠宠物手[d3db,item,cn[塔斯克与西奥]]使先祖具有高攻速,配合先祖肩膀提供大量怒气;与前面两套相比,对剑流词缀更加充裕,但战斗中先祖容易影响拉怪,故不太常见。[/quote]
一直用传统凯恩加天鹰和穿怪鞋,感觉开始群怪怒气见底,而且85以上就脆,出武僧圈拉怪容易死,不知道冲锋流能解决这个问题吗?而且冲锋没有呐喊血球,会少血球吗
[b]Reply to [pid=45204,1]Reply[/pid] Post by [uid=7418804]jgzyinnv[/uid] ( 22:35)[/b]冲锋依靠持久战力这个符文,能在群怪中快速回复怒气;力量指环的减伤效果很好。缺血球一般是单体boss的时候,我个人感觉,血球对于缺球状态改善不大。你的情况,在85+就觉得容易死,可能不仅仅是技能问题,装备上的坚韧词缀,自身走位可能也要注意一下。
最好的是对戒的,除非对戒找到远古一对cdr+攻速暴击.... 否则我不玩蛮子[s:ac:怕]
PS:汉堡、嫉妒之刃有远古cdr的也可以和杀猪刀一战[s:ac:哭笑]
[b]Reply to [pid=45204,1]Reply[/pid] Post by [uid=]燃烧的冯远征[/uid] ( 23:44)[/b]戒指上不用苛求cdr。那么高的攻速刷起来cd很快的
楼主施工完成了么[s:ac:咦]三件不朽带三傻的套路也挺常见的
[b]Reply to [pid=45204,1]Reply[/pid] Post by [uid=]RiceZongzi[/uid] ( 00:42)[/b]瑞恩对剑流里面就包含三傻。只是不太推荐,容易卡怪
带三傻太容易卡怪了 十分不推荐 而且没有冲锋硬 对戒套没玩过 不过没有了冲锋跳怪 估计玩起来会不习惯
冲锋流高层应该挺好用,尤其碰到王大锤这种boss
现在用的对戒流还没全远古,差点减伤
好东西,收藏了[s:ac:怕]
请问楼主冲锋套的武器是常规的锤子+镰刀,还是别的?
[b]Reply to [pid=45204,1]Reply[/pid] Post by [uid=]xxq5263wy[/uid] ( 16:52)[/b]今天搞了套冲锋辅助试了一下午,感觉不错。武器主手杀猪刀,能出暴击,攻速的位置最好都出!
哪一套最安逸?
现在辅助蛮子攻速暴击多少达标
有没有个标准
[b]Reply to [pid=45204,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Kevin吉[/uid] ( 21:45)[/b]1.攻速基本不存在达标一说,因为除了拿匕首,夜剿和阳炎都很难达到满攻速。满攻速需要满buff时候面板攻速为3.34。个人推荐,手套和两个戒指要有攻速,项链不强求,毕竟远古电免,词缀还要对太难求了。2暴击的话,因为怒气对暴击几率的加成,所以也是可以灵活搭配的。巅峰怒气点满,如果依旧觉得暴击太低,被动可以选择杀戮怒气。如果拿重武器且有怒气上限,腰带也有怒气上限,带杀戮怒气,巅峰点满,装备上最低可以在51%暴击时实现满暴
[quote][pid=45204,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]ywq199155[/uid] ( 01:19):[/b][b]Reply to [pid=45204,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Kevin吉[/uid] ( 21:45)[/b]1.攻速基本不存在达标一说,因为除了拿匕首,夜剿和阳炎都很难达到满攻速。满攻速需要满buff时候面板攻速为3.34。个人推荐,手套和两个戒指要有攻速,项链不强求,毕竟远古电免,词缀还要对太难求了。2暴击的话,因为怒气对暴击几率的加成,所以也是可以灵活搭配的。巅峰怒气点满,如果依旧觉得暴击太低,被动可以选择杀戮怒气。如果拿重武器且有怒气上限,腰带也有怒气上限,带杀戮怒气,巅峰点满,装备上最低可以在51..[/quote]你忘了还有冰晶的10暴,根本用不着带杀意骤起。
[b]Reply to [pid=45204,1]Reply[/pid] Post by [uid=]wuqing227286[/uid] ( 21:07)[/b]的确漏了,是我的失误。这样的话只需要巅峰加怒气,然后身上50爆就行。[@Kevin吉]
为什么我看的就三件冲锋套 没有花戒啊
[b]Reply to [pid=45204,1]Reply[/pid] Post by [uid=]tiang_764441[/uid] ( 10:46)[/b]身上穿的华姐~当前位置: >> 2.4.2辅助野蛮人配装BD 2.4.2辅助蛮子手法解析
2.4.2辅助野蛮人配装BD 2.4.2辅助蛮子手法解析
来源:劳伦斯 发表时间: 10:31
摘要:2.4.2版本由于法师大腿被砍,使得四人大米组队配置有所改变,变成二输出二辅助的流派,即便如此,一个增伤不明显减伤也一般的野蛮人,仍然在大米里面占据重要地位,下面给大家
  2.4.2版本由于法师大腿被砍,使得四人大米组队配置有所改变,变成二输出二辅助的流派,即便如此,一个增伤不明显减伤也一般的野蛮人,仍然在大米里面占据重要地位,下面给大家带来的就是2.4.2辅助野蛮人的配装BD以及拉怪手法,一起来看看吧。
  冲锋四件配杀猪刀和盾牌,双腰带(齐拉尼克之链和卡修斯的骄傲)萃1带1,神目必带(增伤),灯戒、力量指环、黄道三选二,萃1带1,复仇护腕必带(开塔出怪),李头(保证cdr),项链可以用妄念(增伤)也可以用五免项链之一,也可以带地狱火。
  装备属性保证cdr达标(60+保证无缝盾墙)、血量达标(100万+)、攻速(杀猪刀是匕首基础攻速快,出钩也快),坚韧(保证自己不死),如楼主这个无宝石站街配装,图里面坚韧可达到79亿,完全可以说硬如狗,即使上赛季楼主打四人120层,依然不带春哥不死。
  技能方面:狂暴冲锋(赶路)、威吓呐喊(增伤或者血球)、战吼(减伤)、无视苦痛(霸体及减伤)、上古之矛(钩怪)、暴揍或者痛割选一个(增伤)
  这里简要比较一下目前另外一种流派(荒原套旋风双刀),楼主都用过,也许是楼主用得少不熟练,感觉用起来赶路很麻烦,有时候离得远想回去解救都来不及,而且现在怪物击退抗性递增,被旋风打到的怪钩子很难拉动,所以楼主放弃了。
  二、手法
  可以说BD配齐了,那只是入门,手法才是一个蛮子是否熟练的关键因素。
  1、赶路给移速和盾墙,控制路上小怪,保护队友安全。千万别一个人跑到很远的地方,而队友却还在半路死去活来,正常蛮子都不要离开队友3个屏幕以外。
  2、保障无缝盾墙。这个实际操作有点难,因为蛮子不仅要带节奏(下面讲),还要带前后的怪、钩散怪、看精英词缀、算进度、算塔,推进度期间很忙,不熟练很容易手忙脚乱。但是记住一点,出去之前,上了盾墙和战吼再走,开打尤其怪很多的时候,每8-10秒回来一次,撞几下控制一下怪,顺便勾一下散在外面的远程怪。如果有队友死亡,别急着走,能救就救,不能救等他起来重新上好buff再出去。
  3、钩怪拉怪要快狠准。钩子甩怪的距离与你跟怪之间的距离是对等的,就是说你离怪多远,怪就会被你甩到身后多远,所以钩怪要让控制好距离让怪落地后在你想要的地方,例如怪需要带到很远的地方且地形允许,那么可以距离怪一个屏幕出钩,这样可以一次性最高效率带怪,当然某些怪&比较重&,例如大胖子(会拍手那个)、撕票狂魔、石头人、大锤等等,带不动或者很难带的,这个时候,用脸拉!只要你在怪物视线内,他就会一直跟着你,你可以钩其他怪,不用理这些重量级选手。
  4、堵门怎么办?这个最常见的问题,会常出现在刺客密室(空气墙)、兵营、大教堂等地图,那么这里有两种方法解决。一种是直接站在门槛上向门的垂直方向出钩,另一种是反钩,即先到怪后面出钩一次把怪掏开,再站门槛上出钩一次,期间切忌冲锋到怪。
  5、怪物抗性如何解决?2.42的怪物抗性提升了不少,这样难倒了许多新手蛮子,尤其怪如果被队友打到,那么基本上可以暂时放弃动这个怪了。据楼主经验,每5秒内,怪物只能被控制2次,所以,每个怪你钩2次后,5秒内就不要再去动他了,用脸拉一会!
  三、节奏
  这是判定一个蛮子是否是蛮神的最严格标准。在其他变量不考虑的情况下,如何达到极限大米层级,那么就靠蛮子的节奏。可以这么说,每一次极限层大米,能不能过,三分之一看图,三分之一看队友操作和配合,另外三分之一就看蛮子的节奏带的流畅不流畅,那么什么是节奏。
  简单了讲,节奏就是让队友一直保持有精英打,或者有大量白怪打,保证进度一直处于领先或者不拖后,每一个塔都能发挥作用,每一张图都不会出现太多dps的空档期。节奏是很复杂的,即使是攻略也无法三两句讲得明白,这是实战经验的问题,一个真正的蛮神需要对每一张地图、每一个塔点、每一个怪的进度贡献及怪物分布都了如指掌,这里仅给一些经验分享。
  1、这图多大?一般来说,有环路必大图,有死路必小图。也可以通过精英的数量来区别大小图,每图蓝黄对称,有一蓝必有一黄,有两黄必有两蓝,只有一蓝一黄两组精英的,我们通常称之为小图,其余称之为大图。
  2、在哪里开打?一般队伍里面都是蛮子找好地点后下旗子示意队友过来集合开打,那么选点就变得很重要。楼主认为选的点至少要符合几个条件至少一个:开阔好拉怪、队友好躲技能;四通八达可以让周围的怪迅速聚集;精英聚居地的中心地带;进可开打退可往前带的地方;符合这些条件的地点一般都是十字路口、T字路口,Y字路口、开阔拐角等。以下面一张最常见的蜘蛛洞地图简要加以说明,红点为适合开打的地点。
  3、塔在哪?这句话蛮子千万不能说,因为你的三个队友也想问你这句话&蛮神,我们的塔在哪&。我们是蛮神,所以我们要说&你们坚持下,我去开个塔来救你们&!塔只会出现在塔点,每一张地图都有很多塔点,那么什么时候出塔,这个时候比较考验蛮子,针对一般的25、50、75、95找塔,这里楼主有一些不同的意见。大秘境里面每隔25进度会刷一个塔,塔属性随机,从第一个塔出现算起,每隔25进度可以去找塔点找塔,如果25进度前出塔,例如12%出塔,那么就是37、62、87出塔。如果25进度前都没出塔,那么就如以往经验一样,25、50、75、95出塔。
  4、这塔开还是留,什么时候开?首先无论什么塔,开的时候队友都必须是活着,否则都毫无意义。依据每个塔属性,移速塔、护盾塔、减耗塔、电击塔、威能塔。移速塔和护盾塔一般是直接开,尤其赶路时刻(队友容易猝死)开最合适,护盾塔在开打点位周围怪物聚集最初时刻开最佳,因为最开始聚集时,队友最危险;减耗、威能、电击这三个攻击属性的塔不同于偏防御属性的移速和护盾,开启的时刻要慎重,大秘境里面推进度贡献最大就这3个塔,一般都是在塔附近聚集两三波精英或者足量的白怪之后开,让队友的输出发挥最大化。除此之外,也要考虑进度的推进情况,进度70以下,或者时间紧张,或者周围怪比较多,那么毫不犹豫的开。如果进度推进情况好,进度70以上且时间充裕,并且本层怪够多可以出boss,那么考虑留塔,万一遇到不招小怪的boss,也可以开一些出来让队友的范围伤发挥作用,加快击杀boss速度。总之这个塔开与不开,都要关注实际情况,蛮子心里要有一杆秤,开了这个塔,进度赚不赚,时间赚不赚,不赚就留,赚就开。下面以一张烂地形图-威斯特玛的塔点分布加以说明
  5、这波怪还打不打?小怪都死光,剩最后一两个残血精英,队友会问还打不打,蛮神?
  举两种情况:
  ①恶心且无法躲避的精英如强奥结群冰冻亵渎。这种毕业词缀的精英如果有两波哪怕一波,队伍经常都会 死得起不来,那么实在没办法就放弃,让队友先走,蛮子拖住这些恶心的东西。
  ②残血精英继续打到死还是带走,这个要考虑进度、地形、塔、队友的输出形态(元素戒)。比如进度到23,目前没找到塔,队伍的元素戒阶段已过,如果你知道这是大图,地形也允许你快速带走,前面还有精英,那么喊队友走,你拖到前面去打。如果进度同样23,这是小图,已探完没塔,周围已经没有小怪,精英血量还在50%以上,果断放弃直接下一层。
  情况还有很多,最终还是看蛮子的把握,心里那杆秤要拿出来量一量。
  以上就是关于2.4.2辅助蛮子的配装BD和手法介绍,更多精彩内容尽在37kf。
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