lol6.23新英雄版本新英雄出来没有什么时候出来

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LOL 5.23版本英雄改动介绍 LOL最新版本介绍
发表时间: 11:27:00|
编辑:小鲜肉
lol5.23版本改动曝光,本次更新同样会迎来很多的改动,其中adc英雄得到了一定的削弱,那么本次5.23版本英雄有哪些改动呢,下面就跟小编一起来了解一下5.23英雄改动!看看自己喜欢的ad有没有被削弱!lol5.23英雄改动:海兽祭司 第128位新英雄即将登场。 巨型纳尔的普攻范围从 150 提高至 175 穷途末路[ Q ]初始伤害从 60/80/100/120/140 降低至 55/70/85/100/115二段伤害从 90/155/220/285/350 降低至 85/145/205/265/325法力值消耗从 50/55/60/65/70 提高至 60/70/80/90/100 基础法力值从 327.2 降低至 277.2每等级法力值成长从 37 提高至 40 基础护甲从 24 提高至 27品尝恐惧[ Q ]法力值消耗从 全等级25 降低至 20深渊巨口 克格莫基础AD从 54.46 提高至 57.46基础攻速从 0.625 提高至 0.665 基础AD从 59.46 降低至 57.46圣枪洗礼 [ R ]每一击的基础伤害从 40/50/60 降低至 20/35/50每一击的AD加成率从 0.25额外AD 调整为0.2总AD赏金 厄运小姐基础属性基础值从 577.8 降低至 530黑枪 [ W ]主动的额外攻速加成从 60/75/90/105/120% 降低至 60/70/80/90/100%金属大师 莫德凯撒基础属性普攻范围从 200 降低至 175铲击之锤[ Q ](第一击与第二击的伤害一样,第三击造成前面两次伤害的双倍额外伤害。基础以及加成伤害都进行了调整)前两击伤害:10/20/30/40/50 (0.5/0.6/0.7/0.8/0.9 总 AD) (0.6 AP)第三击伤害:20/40/60/80/100 (1/1.2/1.4/1.6/1.8 total AD (1.2 AP)攻击三次后的总伤害:40/80/120/160/200 (2.0/2.4/2.8/3.2/3.6 总 AD) (2.4 AP)死亡蔓延[ W ]再次激活时的生命值偷取效果从 70/95/120/145/170 调整为 50/85/120/155/190虹吸[ E ]击中英雄后,获得最大护盾数值从 15% 提高至 15/17.5/20/22.5/25%
LOL,LOL版本更新
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lol6.23版本更新内容预告:VN强的过分 沙皇归来
&&14:19&&&&&&&&&
作者:Kerry&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
访问量:3249
  lol版本更新内容已经有设计师给出预告。Meddler在本周的官方蓝贴表示目前测试服已经更新到了6.23版本,正在对6.24的更新进行初步的计划,目前明确需要修正的几个地方包括英雄薇恩、辛德拉以及部分天赋系统。
  Meddler:“6.23补丁只是单纯的加入了季前赛的新内容,但很多以往版本的历史遗留问题还依然存在,现阶段的排位赛隐藏分波动非常的剧烈,然而又正面临感恩节的来临,设计师团队希望在节假日之前能够做出一个相对平衡的版本。
  谈到现阶段计划的时候,我们正在思考要不要在6.24版本对薇恩进行调整,连续数次的加强再加上季前赛隐身效果的改动,让薇恩强的有点过分。同样而具有潜行的射手老鼠也屡屡登上红榜,正在观察的范围里。至于其他可能会修正的地方我们大致列出了一个草图:1、对新天赋
巨像的勇气 进行调整 2、对天赋 战争热诚 进行调整 3、对辛德拉 、稻草人等法师的调整。”
  玩家问答时间:
  Q:之前你们有提到过会在6.24对瑞莱的水晶仗做出修改,现在有什么打算吗?
  A:相关具体细节还在测试,不过6.24版本应该可以更新对冰仗的改动。
  Q:可以透露一下 巨像的勇气 和 战争热诚 这两天赋的修改方案吗?
  A:可以,巨像的勇气的话主要修改方向在两个点上,一个是护盾量另外一个是CD,我们会在这两个之间选择一个进行更改。
  战争热诚上我们暂时不太确定,因为改动的方向主要是为了突出战争热诚与战争领主的嗜血的区别。我们首先要对战争热诚这个天赋进行一次详细的测试,来具体判断一下它到底是太强还是太弱。
  Q:6.24会对阿兹尔有加强吗?阿兹尔的核心装备会遭到改动吗?我这么问实际上只是想知道一点,你们是如何平衡英雄和装备之间的增强与削弱的。
  A:我们试图返给这个恕瑞玛的皇帝一点关爱。大概在6.24或者7.1版本会给阿兹尔进行一些非常规性的调整,但这个增强不会是很大幅度的。阿兹尔是一个很难平衡的英雄,如果我们为了平衡阿兹尔去削弱一些像冰仗一样的装备的话,只会导致恶心的连锁反应,让更多的英雄遭受波及。法坦类型的打法在阿兹尔身上有着很强的能力,如果在对装备进行更改之后,确实发现阿兹尔有点经受不住的话,我们会考虑后期的buff的。
  Q:卡莉丝塔呢?有没有什么计划?
  A:卡莉丝塔的更新暂时搁置到7.1版本,在着手准备完6.24之后我们会继续跟进这个英雄。
  Q:有关薇恩改动的方面,你有什么能透露的吗?
  A:毋庸置疑,薇恩是当前版本首当其冲的强势射手,很完美的适应了新的版本。但另一方面,她的具体游戏表现似乎也没有那么出格,我们现阶段更应该做的应该是加强其余的弱势射手,调整装备和天赋。
  Q:为什么你们要考虑削弱老鼠?
  A:我们目前收集到的季前赛信息里,老鼠有了一点点过于强势的苗头,不过具体削弱不削弱还要看后期的观察,现在言之尚早。
  Q:稻草人会获得一点加强吗?现在的野区对它不是很友好。
  A:我们同意这一点,稻草人现在没有很强的刷野能力了。它的E技能还停留在老版野区的弹射2-3次,我们考虑这一次能让它的弹射能力上升一点。
  Q:阿狸目前的状况如何?
  A:阿狸现在在游戏里的表现有点突出。不过很多人现在的注意力还停留在学习如何操作新版刺客上,所以传统意义上的法师可以很轻松的击败这些新刺客,再加上不少人还没有注意到天赋的改动,所以我们认为这是一个整体的问题,与阿狸这个个体没有太大关联。我们会在之后的职业平衡里做出相应的调整。具体细节要等到之后再公布。
  Q:杰斯已经算是落后版本的英雄了,有没有相关的调整?
  A:从我们这边的观察来看,杰斯目前的状态尚可,但还不至于说落后于版本。目前杰斯胜率一般的主要原因是世界总决赛上的活跃身影让他再一次变得有人气了。
  Q:千珏会在之后的版本有修改吗?
  A:千珏被动带来的累计收益让它成为了一个偏向后期的carry型打野,但目前千珏的爆发阶段从游戏前中期就开始滚雪球了,我们目前的修改方案是让千珏的生长曲线更偏向于后期。(不过也要对应天赋上的修改,所以千珏本身的修改幅度不会特别的大)
  Q:季前赛会为盖伦增加一点新的力量吗?我记得你之前提到过E技能会有修改。
  A:是的,新版的E技能正在测试服测试中。
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扫描安装到手机LOL6.23版本更新内容一览 LOL6.23版本更新了什么_
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LOL6.23版本更新内容一览 LOL6.23版本更新了什么
发布时间: 15:52 () 作者:寒澈 编辑:Laosiji
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LOL6.23版本即将在下月更新,此补丁更新对英雄和装备解析了一些调整,下面小编给大家带来LOL6.23版本更新内容一览。
LOL6.23版本补丁总览英雄方面:龙女进行了大幅调整;阿卡丽增强;冰鸟WER调整;寡妇、卡特、拉克丝优化;马尔扎哈W大幅调整;发条、狮子狗优化;慎的生命值与护甲提高;掘墓W机制微调。
装备方面:破败增强;鬼刀新增攻速效果;挑战手套与劫掠者的价格降低。
野区方面:植物现在暴击;F6值降低,小石甲虫经验值提高。
综合方面:游戏中将不能选择补位;新增拉克丝终极皮肤头像以及全明星头像。
皮肤方面:大元素使拉克丝登场。
6.23版本补丁英雄调整
龙血武姬 希瓦娜:
龙族之怒[ 被动 ]
额外护甲与魔抗加成从 5/10/15/20 (1/6/11/16级时) 降低至 全等级5
新增 对小龙造成额外10%伤害
移除 处于龙形态时,被动的额外效果会翻倍
新增 友方队伍或是希瓦娜自己击杀元素龙时,会使她获得5点护甲与魔法抗性。
烈火燎原[ W ]
新增 处于龙形态时范围会变大:350/365/380(随着R等级而变化)
移除 处于龙形态烈火燎原会灼烧,对站在上面的敌人持续造成伤害。
烈焰吐息[ E ]
击中英雄后,会停止
AP加成率从 60% 降低至 30%
弹道速度从 1700 降低至 1575
新增 当处于龙形态时,希瓦娜可以在自己的最大范围内的任何地方使用E
新增 当处于龙形态时,E在击中敌方英雄或是到达目标区域后,发生爆炸,留下一片燃烧区域。
新增 龙形态的爆炸伤害:100 - 200 (+30% AP) 魔法伤害,会和E的普通伤害进行叠加(不仅仅是第一击!)
燃烧区域持续时间:4秒
燃烧区域范围:220/240/260(根据R等级变化)
燃烧区域伤害:60~120(1-18级)(+0.2AP)魔法伤害每秒
站在燃烧区域中的敌人,会被一直标记为E效果目标,受到额外普攻伤害。
第一击爆炸基础伤害(1-18级):100/105/110/115/120/130/140/150/160/170/180/190/200
第二击持续每秒伤害(1-18级):60/65/70/75/80/85/90/95/100/105/110/115/120
魔龙降世[ R ]
现在在飞行过程中不会被打断
最大从 950 降低至 850
伤害从 175/300/425 降低至 150/250/350
新增 加成150/250/350生命值
龙形态的攻击距离从 175 提高至 175/190/205(1/2/3级)
现在会随着R等级而提升大小,2/3级时分别提升 8/16%
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LOL英雄联盟6.23版本更新内容一览
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LOL英雄联盟6.23版本更新内容一览
亲爱的召唤师,
本次停机时间为 11月29日 7:30&12:00 (29日06:00关闭排位赛入口)具体大区开放时间会根据实际更新工作提前或推后。
我们知道有些玩家仍在研究上个版本的内容,但季前赛版本更新后的首个改动已经准备好上线了。所以请跟上进度哦!
英雄联盟老兵们也许已经注意到了相比以往的更新而言,我们在季前赛的改动频率比之前少了。我们并不是视而不见&&相反,我们正密切地观察着召唤师峡谷的平衡动态。也就是说,今年的更新并没有与过去有什么不同,而成吨的改动(无论是游戏内的还是游戏外的)仍在前往战场的路上。
抛开闲聊,我们为希瓦娜带来了一些甜蜜的改动。她这次的更新相比我们的职业更新(刺客)或大型重做(约里克)来说并不相同。希瓦娜于我们而言并没有什么重大问题亟待解决,我们只是想让她更好。请直接浏览相关改动获取细节,在此我们就不做总结了。
最后,我们可不敢怠慢英雄联盟的下一款终极皮肤,【大元素使 拉克丝】!这款全新皮肤将在本次新版中登场,拉克丝的全新造型会变得如何,请拭目以待。可要看清楚了,因为有十款造型哦。
大元素使 拉克丝
已在版本内,更多详情请关注后续售卖公告。
龙血武姬 希瓦娜
【魔龙降世】无法被打断。在魔龙形态下,E技能现在是一枚爆裂火球。被动魔抗下调。
希瓦娜迎来了英雄联盟史上首个投机型更新,虽然工作量较小(相比大型更新而言)但仍然可以带来大量的改进。希瓦娜已然是一位非常酷的英雄了&&而我们想让她更酷。我们写了一篇漂亮的文章来谈论希瓦娜的改动&&我们这次的说明只是一次简单的总结,因此如果你在看完后仍有问题,欢迎查看之前的文章。
希瓦娜独特的优势来自于她能够周期性地无视重装职业的其中一个核心弱点:能够稳定的逮捕目标。但当你落后敌人太远时,你所无视的这个弱点并不能让你放大自己的优势,这就是为什么希瓦娜难以从劣势中找回自信的原因了。广义的说,我们的目标是让希瓦娜能够更加灵活,并且帮助自己更好的使用重装装备。在魔龙形态下,【烈焰吐息】从一次基础攻击附伤被重新设计成了能够在更多场合下使用的技能。魔龙形态现在将为希瓦娜提供生命值,而不再是抗性,以让她利用如【巨型九头蛇】和【斯特拉克的挑战护手】这样的血量加成装备。
作为交换,我们取消了她一些可有可无的功能机制。【烈火燎原】在魔龙形态下的火焰踪径让希瓦娜必须处在敌人前方,而这并不是她所想要的,因此我们移除了它。同时,我们根据测试结果收缩了【被动-龙族之怒】所提供的抗性;当然,相比于单纯的削弱,我们也为她提供了一个赢回部分抗性的方式,这取决于她和她的队友对于中立生物的控制。
被动 - 龙族之怒
额外护甲&魔抗:5/10/15/20 (于 1/6/11/16级) &&&全等级 5
新增巨龙憎恨:希瓦娜对元素亚龙造成10%额外伤害(包含远古巨龙)
移除【龙族之怒】的加成不再在魔龙形态下加倍
新增希瓦娜或其队友每击杀一只元素亚龙,她将获得额外5点护甲和魔抗
W - 烈火燎原
移除在魔龙形态下,希瓦娜不再在身后留下一条火焰踪径
新增魔龙形态下的大小:325(同人类形态)&&& 350/365/380,于【魔龙降世】1/2/3级时变化
【已更新】E烈焰吐息
现在在命中第一个英雄后停止(人类和魔龙形态皆是)
收益:0.6法术强度&&& 0.3法术强度
弹体速度:1700 &&& 1575
新增在魔龙形态下,希瓦娜在可以在最大距离内任意标记【烈焰吐息】
新增在魔龙形态下,【烈焰吐息】会在命中一个英雄或到达目标位置后发生爆炸,并在其后留下一个火焰区域
新增魔龙形态爆炸伤害:100~200 (于1-18级) (+0.3 法术强度)魔法伤害,与【烈焰吐息】普通伤害击中的所有目标相叠加(不仅仅是第一个!)
火焰区域持续时长:4秒
火焰区域大小:220/240/260 (于【魔龙降世】1/2/3级时变化)
火焰区域伤害:每秒60~120 (于1-18级) (+0.2 法术强度)魔法伤害
处在火焰区域的敌人将持续性地被【烈焰吐息】的额外击中伤害所标记
新增希瓦娜不再能够在【魔龙降世】冲刺过程中被击退
最大距离:950 &&& 850
伤害:175/300/425 &&& 150/250/350
新增额外生命值:150/250/350
魔龙形态下攻击距离:175 &&& 175/190/205(于【魔龙降世】1/2/3级时变化)
新增魔龙形态在【魔龙降世】/2/3级时会比原体积大8/16%
高玩点评:前期更容易单挑偷小龙,龙形态下的W范围加强,R不能被打断,并增加生命值是很大加强,因为游戏前期血量是比抗性更划算。E的伤害方式改变,失去了以前龙形态E多人接Q打出AOE百分比爆发伤害,但获得是区域AOE的持续伤害,算是小削弱,但整体加强很多。
暗影之拳 阿卡丽
被动法强收益增加。W消耗减少。E收益提高。
阿卡丽的更新旨在将她的伤害模式转移到反复的,稳定的力量上。我们对于伤害模式的改变感到很开心,但经过一段时间的放养后,很显然这些&力量&层面的伤害并没有像它们需要的那样锋利。为了让阿卡丽能够继续工作,她必须拥有造成致命伤害的潜力,因此我们为她的伤害收益注入了一针强心剂,来保证她能够继续造成威胁。
被动-忍法!苍绯印
治疗收益:0.6额外攻击力+0.3法术强度&&&0.6额外攻击力+0.45法术强度
伤害收益:0.5额外攻击力+0.5法术强度&&&0.5额外攻击力+0.65法术强度
修复了一个BUG,该BUG曾导致【忍法!苍绯印】和【刺客印记】的伤害不会计算在【雷霆领主的法令】之内
W奥义!霞阵
能量消耗: 80/75/70/65/60能量&&& 60/55/50/45/40能量
E奥义!散华
收益:0.7额外攻击力+0.5法术强度&&&0.8额外攻击力+0.6法术强度
高玩点评:被动伤害,治疗,E伤害均提高,W能量消耗降低,小幅加强。
冰晶凤凰 艾尼维亚
W冷却时间减少。E不再因为R对目标造成增益伤害,除非R达到完全形态。R形态变化更快。
艾尼维亚的R-E连招是数年以来她的招牌玩法,但这个即时,无法躲避的爆发伤害和线上压力却让一套位置完美的冰墙封走位+Q击晕+【冰川风暴】连招变得黯然失色。也就是说,只要能够善用艾尼维亚所有的玩法,爆发伤害对于她来说确实像一个公平的奖励。我们正通过加快【冰川风暴】的&烹饪&时间和让她施放更多的冰墙来帮助她赢得回报,而不是给予她太多的瞬间爆炸。
冷却时间:全等级25秒&&& 全等级17秒
冷却时间:全等级5秒&&& 全等级4秒
冰冻额外收益:对已被【Q寒冰闪耀】或【R冰川风暴】击中的目标造成200%伤害&&& 被【Q寒冰闪耀】击中或在【R冰川风暴】打到完全形态后,才会对目标造成额外伤害
达成完全形态需要花费的时间:3秒&&& 1.5秒
每秒伤害:80/120/160 &&& 40/60/80
收益:0.25法术强度&&& 0.125法术强度
强化伤害:强化后的【冰川风暴】造成150% &&& 300%伤害(与现网下的伤害相同)
高玩点评:W冷却减少,R的伤害降低,配合E打爆发需要1.5秒后,爆发效果下降,会给对手逃脱时间。整体削弱,输出难度提高。
寡妇制造者 伊芙琳
这确实有点讨厌。
被动-暗影迷踪
进入伪装状态后,不再在伊芙琳玩家的屏幕上显示灰色调
不祥之刃 卡特琳娜
别离开你的目标,卡特琳娜。
如果【瞬步】标记了一株植物或是敌方英雄,卡特琳娜的移动指令将被取消
光辉女郎 拉克丝
出于对色盲玩家易读性的考虑,我们修改了【终极闪光】的指示器,我们也意识到它变得更清晰了。
【终极闪光】的施法指示直线变宽了,以便更易看懂。
虚空先知 玛尔扎哈
虚灵造成更多的伤害,但繁殖速度下调。马尔扎哈现在可以储备2层【虚空虫群】。
爱他或恨他?马尔扎哈的伤害输出就是那么让人困惑。当站在他的【虚空虫群】中,因为清晰性的缺失,你无法看到有多少虚灵围绕着你(而你应该怎样去与它们战斗呢)就变得不止一点过分了。鉴于此,我们调整了这个机制,以让事情变得可以理解。因为【煞星幻象】与虚灵的成功密不可分,马尔扎哈必须清兵线来让虚灵持续行动&&而敌人则可以简单地通过击杀它们来进行阻止。
消耗:80法力值 &&& 40法力值
新增现在最多储备2次充能
新增虚灵生命值:虚灵现在具有3点生命值,并且所受伤害与婕拉的植物相似。英雄的普攻和法术造成1点伤害(延时效果为每跳0.25点伤害)
虚灵物理伤害:30/32.5/35/37.5/40%总攻击力&&& 30/35/40/45/50 (+0.4额外攻击力)
虚灵魔法伤害收益:0.1法术强度 &&& 0.2法术强度
虚灵可以在8秒内生成其他虚灵&&&施放W后的 3秒内
移除虚灵不再在击杀小兵后生成其他虚灵
新增虚灵对受到【煞星幻象】影响的小兵造成300%伤害
移除虚灵不再斩杀低血量的敌方小兵
移除当超过3只以上虚灵被激活时,虚灵不再获得50%攻击速度加成
高玩点评:W爆发伤害更高,配合E的清兵更快,但击杀繁殖和和打大小龙速度变慢。
发条魔灵 奥莉安娜
我们回调了一个允许奥莉安娜在敌人难以反应的情况下进行技能连招的BUG。虽然这对于奥莉安娜来说是对于她总潜力最大值的削弱,但她现在已经足够强了,强到暂时不需要我们进行任何补偿。(这也有助于避免奥莉安娜玩家陷入困扰!)
W指令:杂音
当在【Q指令:攻击】的引导过程中施放【W指令:杂音】,【W指令:杂音】现在会在魔偶到达指定地点后才生效
傲之追猎者 雷恩加尔
对不起,小狮子。
修复了一个BUG,该BUG曾导致如果雷恩加尔被【守护天使】的特效或基兰的【R时光倒流】复活,【骨齿项链】会停止工作
暮光之眼 慎
护甲和生命值成长提高。
慎具有许多其他坦克英雄所缺乏的独特机制(全图传送,有谁能行?),但就目前而言他的基础属性太低,难以维持他的日常工作。但他在9级时的决斗能力尤其强大,这多亏了【奥义!暮临】,而我们要做的,就是让他进入游戏后期的收益也同样显著。
护甲成长属性:2.6 &&& 3.0
生命值成长属性:73 &&& 85
牧魂人 约里克
我们曾在6.20版本中改动了【暗灵缠身】的施法行为来给予约里克玩家更爽快,更有响应性的W再次激活施放。我们知道这样一来精确性会受到一些影响,但换来的结果就是问题比我们预期的要更多。因此,我们回调了这个改动。
回调:约里克将再次进入施法距离来施放【暗灵缠身】,而不是在目标方向的最大距离施放
装备与物品
破败王者之刃
击中伤害增加。
【破败王者之刃】淡出视野已有一段时间了,对于我们期望会使用它的英雄来说亦然。【破败王者之刃】理应是那些想要决斗能力的普攻英雄必须第一件做出的装备。为了实现这个目标,我们需要在战斗开始时让它带来更多影响力。
击中伤害:6%目标当前生命值&&&8%目标当前生命值
高玩点评:增强,回归到之前版本数值,可以出了。
鬼索的狂暴之刃
不再在合成后失去攻击速度。
从技术上说,【鬼索的狂暴之刃】仍算是一件攻速装备,因为它的叠加增益效果。也就是说,对于直接属性的损失像是(通常来说就是)一次倒退,因为提供直接的攻击速度能让【鬼索的狂暴之刃】更快的叠加层数。所导致结果就是,只有在做出其他攻速装备并将【鬼索的狂暴之刃】作为补充件时你才会感觉良好。而我们希望的是当你做出【鬼索的狂暴之刃】后就会拥有自信,即使你没有其他的攻速装备。
新增攻击速度:0% &&& 25%
高玩点评:小幅增强,但性价比仍然不高。
斯特拉克的挑战护手
【斯特拉克的挑战护手】对于那些想要开战并活到最后的战士来说还算不错。但对于价格来说略贵,因此我们下调了它的费用,让它更容易购买。
合成费用:1150金 &&& 1050金
总费用:2700金 &&& 2600金
范达姆领主的劫掠者
提醒:【范达姆领主的劫掠者】仅限扭曲丛林使用!
和【梅贾的窃魂卷】类似,【范达姆领主的劫掠者】也是一件具有风险的装备,它并不能永远强大。但与【梅贾的窃魂卷】不同的是,【范达姆领主的劫掠者】作为一件后期装备需要大量的投资。失去扭曲丛林神坛的控制对于【范达姆领主的劫掠者】来说是一次重大的损失,但它现在的造价更适合于它在基准线上的属性了。
合成费用:1000金 &&& 700金
总费用:3300金 &&& 3000金
召唤师峡谷
一个版本之后,所有人都仍在适应新的植物应该如何帮助他们战斗。我们也会在玩家了解清楚召唤师峡谷的所有植物作用前,耐心等候,避免大型改动。但与此同时,BUG修复是必不可少的。
植物现在对暴击和生命偷取免疫
修复了一个BUG,该BUG曾导致赫卡里姆的【E毁灭冲锋】会导致爆裂球果让他向前进,而不是后退
修复了一个BUG,该BUG曾导致敌人有时会在触发爆裂球果的爆炸效果后被丢失视野
修复了一个BUG,该BUG曾导致食用蜜糖果实会让你进入&战斗状态&
修复了一个BUG,该BUG曾导致朝着蜜糖果实冲刺或是在蜜糖果实上快速移动有时候会无法拾取它们
更新了指示器纹理,以减少它的视觉噪点和误导性
迷你石甲虫将带来更多经验,大锋喙鸟经验减少。
打野英雄对于远古石甲虫在时间上的投资与回报似乎并不成正比。因此,我们将锋喙鸟的部分经验值转移到了迷你石甲虫上。总的来说,野区的经验总量总体相同,但远古石甲虫将带来更多的回报。
修复了一个BUG,该BUG曾导致当你使用打野装备击杀一个等级高于你的野怪并让你升级时,你无法获得额外经验值。
深红锋喙鸟经验:65 &&& 15
远古石甲虫
迷你石甲虫经验:5&&& 15(远古石甲虫和石甲虫不变)
传送&回城镜头
向屏幕不同步致歉。
如果传送或回城引导被他人打断,镜头现在将会捕捉你的位置。
& 修复了一些BUG,这些BUG曾导致萨科和乐芙兰的分身并没有正确的为萨科和乐芙兰本尊计入击杀数量(例如,【梅贾的窃魂卷】)
& 修复了一个BUG,该BUG曾导致易的【Q阿尔法突袭】有时无法正确显示冷却时间
& 施放【E古灵/精怪】时,如果菲兹在三叉戟顶端时即阵亡,这个技能将不再造成伤害
& 修正了卡兹克的部分文本说明
& 【海克斯科技原型腰带-01】的主动效果现在可以正确的在回城过程中使用,这将取消回城引导
& 【控制守卫】不再在【兹诺特传送门】头上显示&失效&指示器(因为它们实际上并不能让传送门失效)
& 重新添加了【闭月之颜 貂蝉】卡特琳娜皮肤在季前赛更新中所损失的视觉特效
& 【灌篮高手】德莱厄斯【W致残打击】斧头的篮板火焰效果不再被篮板抵消
& 【灌篮高手】德莱厄斯【R诺克萨斯断头台】施放在5层【出血】效果的敌人身上时,落地后地面不再出现橙色团状物。
& 【绝代智将】斯维因【W鸦爪之缚】所生成的爪子不再在敌人被束缚住试图移动时摆动
& 【糖果使者】费德提克【R群鸦风暴】的颗粒效果不再向敌人或观战者显示与【惊悚派对】费德提克相同的效果
& 【女主播】迦娜不再有时所播放的玩笑台词会和经典造型迦娜的玩笑台词互相重叠
& 修复了【绝影神偷】,【横行霸道】,【黑金诱惑】图奇的回城旁白音效
& 【血石妖后】丽桑卓的回城声效现在会在回城被打断后停止
& 【亚特兰蒂斯】辛德拉的回城声效不再在引导完成前即终止
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