dnf伤害dnf加暴击伤害的称号怎么显示出来

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《DNF》满暴击状态暗钝名刀伤害测试
日 10:21&&&&&阅读(52)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:阿甘外传&&&&&
满暴击状态暗钝名刀伤害测试,很多人都说暗钝武器怎么怎么差,名刀伤害完爆暗钝之内,那么到底是谁更胜一筹呢?下面小编就为大家带来满暴击状态暗钝名刀伤害测试,一起来看看吧。
面板属性展示
先说结论,在我这么高暗强的情况下暗顿伤害依旧高于名刀。
因为安顿附魔多40,所以名刀打的时候吃个40独立药,力量不考虑武器本身得话,名刀还占优势。因为称号是圣殿,所以测试的时候没带称号。
本文的目的并不是最终定义两把武器谁更强,只是为了让更多人知道暗钝在满暴击的情况下伤害不输名刀,有什么武器就用什么武器,自己用的顺手才是最好的,当然暗钝外观比较丑那可真没办法解决。
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DNF地下城与勇士单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Neople
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游戏堡网温馨提示:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防受骗上当,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活!DNF附加伤害、增加伤害、暴击伤害效果与冲突详解
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:10-21 16:33:35
DNF附加伤害、增加伤害、暴击伤害效果与冲突详解
附加伤害(前白字伤害)
附加伤害顾名思义便是额外的伤害,这样的装备在属性介绍之中都会存在&附加&这两个关键字,同时当存在一种附加伤害时,在你对怪物造成的伤害数值旁也额外出现的一个数字。
附加伤害与附加伤害之间是可以相互叠加的,但这种叠加并不是两种附加伤害做点单的累加计算,而是当你在攻击怪物时,造成伤害的数值旁边会额外出现两个数字。由于这种独立出来进行计算的机制,附加伤害不仅仅与附加伤害自身不会冲突,可以说它与任何增加伤害的装备都不会冲突,这也便是广大玩家一致追附加伤害的原因之一。
正常角色暴击伤害系数为普通伤害的1.5倍,而提高暴击伤害是做乘法进行计算。例如一般角色的暴击伤害系数为1.5倍,在佩戴2014国庆魔女称号之后,角色的暴击伤害系数为1.65倍。
同时暴击伤害之间是相互冲突的,且效果高者会覆盖效果低者。例如同时装备75史诗太刀赫格尼之剑与大黄狗的情况下,攻击出血状态的敌人,角色的暴击伤害系数为2.1,只受到赫格尼之剑的效果影响,并不会受到大黄狗的效果影响。
增加伤害(前黄字伤害)
这一类装备的描述往往都写着增加物理、魔法伤害百分之多少多少或者是什么条件下增加百分之多少的伤害,增加伤害的装备效果体现在最终的伤害计算之上。由于这种提升总伤害的机制,因此增加伤害一个角色只能存在一个。我们在只装备金手镯与同时穿戴金手镯与悲鸣项链的情况下进行对比,两种情况下的攻击伤害差距仅为2,效果取金手镯效果进行计算,可见增加伤害与暴击伤害类似,相互冲突且效果高者会覆盖效果低者。
虽然增加伤害的效果与暴击伤害类似,但是经过实际测试它们之间并不会相互冲突。
总体而言,一个角色身上只能同时佩戴一个增加伤害的装备和一个暴击伤害的装备,可以佩戴无数个附加伤害的装备。
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最近更新的内容输出怎么来-浅析DNF伤害的构成
来源:中商情报网 责任编辑:tiankun
可能各位小伙伴看多了很多职业与装备攻略,知道很多技能与伤害装备的怎么选择,但是在很多装备取舍问题上一直很迷惘,在下不才便来分析下伤害的构成与取舍。
DNF这款游戏的伤害从原理上来说是靠各种技能的衔接程度来达到持续的伤害构成的,所以技能的CD与技能伤害可以说是最基础的两大属性。
我们先从技能开始说起,影响技能伤害的有如下的属性。
基础力量or智力,顾名思义,伤害分为两种类型,一种是物理,一种是魔法,力量决定是物理伤害,智力决定魔法伤害。
独立攻击力,这这个决定人物技能面板上的固定伤害,就是有固定数字的伤害,不分物理与魔法。
物理攻击力or魔法攻击力,这个是和技能的百分比相乘得出伤害,为物理与魔法两种。
物理暴击or魔法暴击,这个不是直接提供伤害加成,而是提供造成暴击几率,暴击伤害是在原基础伤害上加50%。
技能数值,等级越高,技能的固定伤害数值与百分比就越高,增加技能伤害的装备也同理。
属性强化,22点属性强化增加以0强化为基础的伤害的10%伤害。
命中,不提提供伤害,但是影响伤害的输出稳定性。
破招与被击等其他特定属性,没有直接数值,达到条件加成,有些装备会提升此等特定输出。
一般这些属性人物面板都会有显示
而技能CD话概念就相对复杂点,意指在一定CD下技能的输出频率。总的来说有如下几点
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