三剑豪2阴阳师暴击伤害怎么算和暴击等级哪个重要 阴阳师暴击伤害怎么算和暴击

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玩家交流QQ群[讨论] 6.0到底是2%暴击伤害收益高,还是1%暴击
目前来看,1%暴击在T17下,相当于一件装备提供的暴击,2%暴击伤害,前期来看,暴击并不是很高的情况下收益是否有限呢?对部落来说就是牛头和血精灵对联盟来说就是矮子和狼人
眼光要放长远! 必然是2%伤害提升好! 后期装备起来了 暴击到了40%+
算上团队BUFF 46^%至少!&你说&哪个划算。
爆伤永远是最犀利的属性,现在一个多彩宝石才给3%。6.0以后装备更没有几个孔了。暴击伤害越高越好。暴击只是数值问题。
前期的话,应该还是暴击属性稍微占优一点点,后期的话就毫无争议了,爆伤一直是ZS非常牛B的属性。
貌似在30%暴击几率的情况下 2%暴击伤害可以提供1%伤害的提升初期应该不如1%暴击
后期肯定超过
从长远角度想想,BL牛头和血精灵模型来说牛头穿衣服好看。狼人和矮人穿衣服矮人占优。天赋什么的就PVE来说差距不大。
暴伤比暴击好.对于联盟.矮人用来当衣架也比狼人好看多了。部落的话血精灵那点小身板怎么可以和牛头人比霸气…
自然是2%爆伤了
[quote][pid=23137,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=2000509]TXD—KG[/uid] ( 11:25):[/b]眼光要放长远! 必然是2%伤害提升好! 后期装备起来了 暴击到了40%+
算上团队BUFF 46^%至少! 你说 哪个划算。[/quote]现在又不会满爆,+1%暴击也是实打实的收益,
没觉得有什么出色可说.....
好吧。我是伟伟巨巨派来砸场子的。简单的计算下。一下的都是大概,不是准确。但是误差很小。假设暴击是1/3。那么你的伤害组成是1/3的暴击伤害跟2/3的非暴击伤害。那么暴击伤害占总伤害的50%,提升2%爆伤的意义就是将你总伤害的50%从200%提升到202%提升粗略计算为0.5%。你们告诉我为啥2%爆伤掉渣天?
听说是来捧伟伟菊巨的场子。爆伤加成,不是暴击效果加成。2%出来的暴击也就202%,多彩3%出来就有206%。不计暴击的额外加成,比如怒击和激怒。50%暴击时,两者的加成一样,计算到额外加成和,平衡点肯定在50之前,说那么多不如拿个t17模版跑一发
来玩矮人吧
这还用问?暴击伤害当然强了,20W+的暴击伤害在多个2%你自己算算是多少,一般战士一个暴击能到50万。50万多2%是啥感念?而暴击率增加1%对你来说,不会让衰丑的你变帅的。
楼主 我认为是1%暴击收益高
我不知道自己理解的对不对 一起讨论哈首先 我认为暴击就是暴击伤害出现几率
暴击伤害就是暴击攻击后技能翻倍的几率我举个例子辅助你理解我的想法
你跳远能跳1m远
超长发挥能跳1.5m远
假设你跳10次暴击就是你超常发挥的概率
暴击提升越高 你跳1.5m远的可能就越大
可能你跳10次 6次是平常水平 4次是超常发挥爆伤就是 你超长发挥本来是1.5m
现在提升到1.7m的概率
这个概率就小的可以了
还是你跳10次 6次是平常水平 4次超长发挥但是却跳出1.7m远也就是是说 你想要跳出“超”超常发挥的1.7m 首先你要先跳出超常发挥的1.5m
即13楼朋友说的20W暴击伤害加上2%那伤害很NB 但是你的先打出20W的暴击啊
你暴击本来就低 甚至不触发暴击
那你暴击伤害提升到1000%有P用
提升暴击是实实在在的加法
提升暴击伤害是乘法 而且是在暴击触发的前提下
不到后期应该是1%收益高,不过血精灵的武器模型和攻击动作实在不忍吐槽,而且牛头的新版耐力加成在开荒初期也不容小觑啊,快追上一件胸甲的耐力了。
首先,提高的爆伤2%到底是原始伤害100%的2%,还是暴击伤害200%的2%这才是最重要的吧。。
[quote][pid=23137,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1214359]windgods[/uid] ( 17:52):[/b]这还用问?暴击伤害当然强了,20W+的暴击伤害在多个2%你自己算算是多少,一般战士一个暴击能到50万。50万多2%是啥感念?而暴击率增加1%对你来说,不会让衰丑的你变帅的。[/quote]50x2%=1w?那换个说法。你有100%暴击,那么爆伤2%就意味着你有固定的2%的伤害增加。如果你有50%暴击,根据概率来讲,那这个收益是否就会变成1%的伤害增加?那1%的暴击率的收益,真的会比爆伤低么?好吧,有可能低,但差距应该是会很小的。所以个人感觉种族天赋这种事么,增加属性的没多大意思。
不用数学模型来讨论都是耍流氓谁能编个程算下 MATLAB啥的,顺手算下吧哪个大神闲的话??
必然是全能属性收益高,爆伤的收益是建立在高暴击的前提下,有全能收益这么稳定?是时候,换个姿势关注TA
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本人三剑豪二,四区角色名字:蔷薇狂人
以下是我对本游戏火少林的一点点心得。
我和大家一样刚玩三剑豪二,开始的时候选择少林。我把火少林分了六个心得。
第一侠客:土豪无视,对低v玩家来说蓝钻非常重要,所以不要去抽取十连抽,而是转手买宝石,因为养侠客实在太费时给力,低v玩家没必要浪费仅有的蓝钻,宝石却永恒不变。
第二棋盘:棋盘的重要性大家到了60级这后就会有非常大的效果了,每天免费招募和金钱招募会大大提高蓝绿侠客的星级,棋盘第一盘防御4,攻击4,血量2穿透2。第二盘攻击速度2,普攻1,暴击1暴击伤害1因为低v玩家侠客有限。第三盘选择自己的流派属性亲和2,其他1满二星。
第三侠客:侠客每一个不管蓝绿都升级到60二星,因为棋盘等级最低60和二星,大家看了棋盘属性参考。
第四流派,少林我建议低v火流派。这里土豪无视。因为火少林又远攻加上时装的移动速度可以很好避免被武当和锦衣放风筝。
第五试炼场:boss时间记住到点就去打奖励还可以,低v来说材料很重要所以boss会给大量材料,武林败类刷满90000怪刷新,每一个10万经验奖励非常大,一定要去抢杀,也可以节约刷试炼场经验的时间。
第六武道:这个大家可能很多人没注意武道,其实武当属性非常高20级武道属性500多,大家一定要多多升级武道少林防御,攻击,火亲。另外侠客升星多多配合棋盘去游历。好了祝三剑豪二越办越好支持正版三剑豪,
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写的很不错,要加油哦!
&好的谢谢&
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&:hug::hug:&
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我玩的是雷少林
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不过玩和尚玩雷的比较多,我也是玩雷。
&嗯,各有所爱&
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感觉没说重点,攻速慢怎么不说?输出就靠两个火圈子,有点脑子的人都不站里面,就那普攻能打人?
&游戏既然分了流派,其中滋味细细品味吧,多搭配棋盘来补缺弊端,&
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我这游戏弃坑了,我最近玩的是永恒文明手游,画面动作什么都是没得比的,要不要一起入坑呀,网易这一款游戏还真的是不错。
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