为什么我的戴尔手提打守望先锋下载没问题 一打LOL就动不动死机

我在一个月前在戴尔买了一台商务本P34F001,价格是47000。我现在一玩LOL超过20分就死机_百度知道
我在一个月前在戴尔买了一台商务本P34F001,价格是47000。我现在一玩LOL超过20分就死机
我在一个月前在戴尔买了一台商务本P34F001,价格是47000。我现在一玩LOL超过20分就死机,我去卖笔记本的地方他给我从做系统并且换成64位的,但回家还是不行,今天下午去戴尔售后,服务人员说散热问题让我买散热,如果还不行就换主板,主板换了还不管用就只能那...
我有更好的答案
肯定是玩了一段时间CPU温度过高,自动关机了。要不自动关机电脑就烧掉了。你到太平洋电脑网去求助。哪里专业!!!
它一司机屏幕就卡住了 ,只能直接嗯开关关机。 他卡的时候会发出卡带那种声音
你想玩游戏当初买座机多好啊,我的就3千块钱。玩使命召唤10都管。28G的游戏。LOL才3G。要不就买游戏本5.6千。cpu i7 的多好。只能找他换,你说我退,不给退,换给换了吧?
采纳率:66%
您好,请您提供下您电脑的服务编码用于进一步核实您的机型。笔记本机型服务编码位于机身底部的长条状标签上,由7位数的英文+数字组成;XPS少部分机型需要抠开底部的铭牌;台式机型多位于机箱靠背板附近。戴尔当前在售的并没有这样的编码的机型。
您好,首先您购买的是商务的5560机型。商务的机型,本身就不是针对游戏运行使用,主要是偏向商务办公的稳定性。因此,您用它运行游戏,配置无法满足自然会严重发热。第二,您购买的是出厂不带正版操作系统的机型,这种机型,几乎都是销售的商家帮您安装的盗版的Ghost系统,这类软件说白了就是别人电脑安装好系统后做备份强制复制到您电脑上面运行,稳定性及兼容性非常差,更进一步导致机器发热严重。建议您目前的话,可以考虑对操作系统及驱动,做好相关的安装,这样可以大大提升机器性能,降低发热量。最后要告诉您的是,您的这款机型我们厂家直销的价格是在四千多一些含税,您购买的价格很明显偏高的了。
难道戴尔机子就这样???我存了那么长时间钱就买了个只能玩20分的笔记本?逗我呢!?
你就说怎么解决吧,我在诚信数码买的,我非常想退!我很恼火,我好不容易买个本居然死机死成这样!
您好,您可以找您购买的商家去做沟通,核实具体情况。另外,关于您运行游戏,建议您看下您是否有在独显下运行游戏。
请问戴尔售后呼市店投诉电话是多少,服务态度简直恶劣到一定进阶了!疯狗乱咬人!
您好,戴尔售后热线如下:固定电话拨打:手机拨打:
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DELL电脑一玩LOL就死机,有时不玩时也蓝屏,这配置咋样啊,卖我电脑那人说这配置打联盟没问题啊。
戴尔 Inspiron 3558笔记本电脑
不玩游戏有时就是:你的电脑遇到问题,需要重新启动
我有更好的答案
电脑蓝屏一般都是由&系统软件、内存、硬盘引起的。电脑不心装上了恶意软件,或上网时产生了恶意程序,从而是电脑感染了病毒而致,可以用腾讯电脑管家来修复,方法很简单,下载电脑管家-打开-杀毒-闪电查杀/全盘查杀,或是打开电脑管家-工具箱-顽固木马克星-清理电脑机箱里面的内存条进了灰尘,拆下内存条,清洁下然后重新装回去,就可以电脑用久了,可能硬盘坏掉了,重新分区安装系统如果还是不行,那就只能换硬盘了电脑内存小,带不起来游戏,同样可以用腾讯电脑管家来优化,打开电脑管家-清理垃圾-勾选需要清理的文件夹-一键清理即可删除系统里面的垃圾文件和临时文件等,这样就会释放出来很多的内存,玩游戏时蓝屏,死机的情况就会有所改善。& & & &&& & & & 希望我的回答可以帮助到你哦~
采纳率:58%
来自团队:
配置没问题,但是你有考虑过电脑的配件有没有问题?或者系统有没有问题,显然问题没有出在配置上,这个电脑有可能是被做了手脚,或者系统出了问题,死机,蓝屏都说明CPU和显卡存在问题,可能性非常多,最好去附近修电脑的帮你检查一下,或者打电话叫上门服务,如果是新买的电脑推荐你退货吧!
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。给所有游戏玩家的忠告,千万别买两款电脑【戴尔笔记本吧】_百度贴吧
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给所有游戏玩家的忠告,千万别买两款电脑收藏
讲之前先声明,我不是来黑DELL电脑的,我不是来黑DELL电脑的,我不是来黑DELL电脑的,重要的事情说三遍下面开讲~去年这个时候我的室友买了灵越7559,全黑的,本人感觉很是羡慕,于是在六月底买了7557红色的,到现在用了快一年,讲讲这个刻骨铭心的体会,什么叫双风扇散热强劲的游戏本,只求这种个没有充分测试的残次品就真的别再拿出来霍霍人了。首先,我是个穷屌,自己之前的电脑非常古老,09年上万块买的三星电脑,上大学我舅送我了,先用了一年觉得显卡真心不行512M独显,玩起游戏来是硬伤,逼得我都快要用外置显卡了。然后自己换了个固态上了个T9900的cpu,将就着就又用了一年。室友换电脑了之后,在室友的刺激下入了灵越7557(一会儿把配置贴在下面),当时纠结于i7-6300HQ还是4720HQ,这两个价格可能差一些具体记不清了,室友说性能差距不大,差的是功耗,我中关村在线比较了一下发现貌似确实如此,感情性能差不多,我那时根本没有想过散热这个问题。(功耗高意味着产热也会高一定程度)于是就买了7557骚红色= =!买红色结果还被一通嘲讽,我这人平时玩游戏手汗出的比常人微多,当我心怀期待的把电脑折腾利索了(先后装了两个固态都是三星的,一个在原机械硬盘位置,从我的老三星电脑上拆过来的240G,一个是M.2预留位置120G,必须得说一下,原厂的机械硬盘才5400转,开机得一年,加载个游戏得十年,不换根本别想流畅的玩游戏;后来玩饥荒电脑当主机内存不够用,又加了个内存条8G,刻意买了原厂同型号参数的,内存双通道嘛,传说一定程度提升核显性能,那都是后话了)但是现在棒子和我们关系紧张,恳请大家都不要买他们的东西。但是现在棒子和我们关系紧张,恳请大家都不要买他们的东西。但是现在棒子和我们关系紧张,恳请大家都不要买他们的东西。然后继续说,调到高性能爽爽的玩了几天LOL以后(fps基本180)感觉新电脑各方面条件都不错想尝试一下以前电脑尝试不了的游戏,于是我入了怪物猎人ol的坑,室友入了守望的坑,我尼玛,室友电脑开玩了没一会儿电脑就黑屏歇比了,我还嘲笑他买的什么家电脑,然后我就贱贱的给怪猎ol打了个高清补丁,然后用高清档的统一设置,我玩了半个小时,也给我黑屏歇逼了,我觉得电脑很热,想想可能是散热的问题,于是就网上查了查,按照大家的观点把电脑垫高了一点,那时候夏天嘛,然后空调18度一边对着吹,也没啥事儿了就这么玩着到了冬天,废话了半天终于到了高潮= =。大家都知道北方的冬天房子里有暖气,再加上宿舍人口密集,人均占地空间比较小,所以,20分钟黑屏,逼得我真的没办法了,准备入个抽风式散热器了,然后我消停的看了几天主机还有单机区的直播,发现个有叫全境封锁的游戏神TM好玩,然后就STEAM趁打折买了个豪华版,试玩了一段时间发现虽然全程电脑巨烫但是居然不黑屏,然后立刻开了仨月加速器会员,撸了一个月这个游戏,期间只有零星的几次黑屏,但我也都 忍了,忘了入抽风散热器这事儿过个年回来,电脑就不行了,说啥就不好使了,我觉得玩怪猎OL高清不行换标准画质总行了吧,不行,虽然不至于20分钟黑,但是电脑也是每日必黑,不黑一次我TM就浑身难受,更别说全境封锁了,我根本碰都不敢碰,我也是哔~~了汪星人了。网易天谕这个游戏不知道有没有吧友玩,挺早出的一个游戏了吧,玩这个也给我黑屏,也给我歇比,我真的要砸电脑了。现在我玩游戏,已经是全程掀掉后盖板在玩,我真的容易么?!!总结一下这个电脑:1.玩大型游戏,先把电脑四个角垫起来充分进风,能解决很大程度的散热问题;2.果然新款的屏幕改造了,这个转轴出风口等于天生的出风受阻,不知道怎么设计的;3.这个笔记本到底是不是游戏本= =或者也是个过时的本,我真的不清楚,平时用来做东西,CAD,SW,AD10,这些用起来还是很顺手的,只要不玩大型游戏,玩lol这种的完全没问题;4.这个机型带这个配置设计出来真的测试过么,戴尔这个厂家真的有试过这个机型硬件高负荷运行么,这个弱智的过热保护意味着cpu高温以后电脑休眠,风扇直接停转,那么讲道理的说cpu的温度下降速度不就更慢了么,至少你让风扇继续转好不好,现在可好,过热休眠,没个几分钟自然降温电脑开都开不开,一打开风扇转速还没上来就又休眠了,你们考虑过用户遇到这个情况是什么心情么。5.当时卖点之一就是这个双风扇散热,我也是年轻没有考虑一阵子就直接入了,关于关闭睿频的说法,我现在电脑cpu设置的最大状态85%,看有人说设置成99%,根本没用好么,一玩游戏扬声器的位置屏幕正前方巨烫。6.如果你也是一个追求一定程度的高画质,不幸和我或我的室友买了同一款,我只想说高画质只存在于主机或者台式,所以笔记本还是将就一下玩吧,玩着正嗨的时候,给LZ黑屏了,我真的是bi了狗了最后,玩大型游戏的话,千万别入;玩大型游戏的话,千万别入;玩大型游戏的话,千万别入;综上,准备去清灰换硅脂了,说了这么多废话还是因为穷,穷是一切问题的起因。
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鲁大师卸载掉了,将就的看一下360驱动大师提供的硬件信息吧
你现在LOL fps 最高特效能有多少?
泉水、对线、打团分别多少
你不会用,我也是7557什么用了两年什么问题都没有
没加固态10秒开机
如果在淘宝上买的话可能是水货,我在官网买的
我也买了着款电脑,LZ有什么好的方法补救的?最近准备买固态加内存条。有好的意见吗?
老兄你是不是买到水货了?。。。我的游匣是亲戚的同事帮忙从厂子里面直接带出来的,我拿到手上都没有盒子装,不过感觉当时价格给贵了,估计有两成是门路费。用了一年多准备两年了没出过任何问题,我的是标准版的核心i5的,内存4G硬盘1T 5400转,开机20秒左右。后加一条4G内存条和铁甲战将固态,开机9秒10秒。跟我同学玩幽灵行动和战地4很嗨,想上吧来看看能不能玩战地1和泰坦2散热风扇的话是自动的我也没调试过,温度越高转速越快,一般上上网看看视频也就37度到40度左右,而且感觉风扇几乎没转,玩大型游戏就很热了,风扇呼呼的吹能听到声音,伸手到左边明显感觉到侧边散热口出风热乎乎,有想过买散热器但是用了一段时间感觉问题不大,那时候刚买幽灵行动荒野,从下午两三点开始打到五点,挂着,去食堂吃个饭回来接着玩到晚上九点半都没问题没加固态之前确实不咋地,就算是8G内存条刷新都感觉有点卡卡,但是进入网游还是顺畅玩,玩战地4也很顺,果然现在笔记本要想顺滑就必须有个固态心,最后附图
坟贴就别挖了吧,再有关于这个两款电脑的问题发消息吧,我已经告别怪猎OL,告别守望,尼尔也玩过删档结局不看胖次了,这个电脑散热的问题给大家支个最简单的着,把电脑垫起来,下面空了通风就好,如果想在夏天也玩烧电脑的游戏,买个最便宜那种双风扇,最简易那种就两个风扇两个X型铁架那种放在电脑风扇进风口就行了接个机械键盘出来,不然手放在wasd上都是一种享受,别买大板子那种散热架屁用都没有,抽风散热器我用过,噪音挺大的如果住宿舍还是别用了吧,如果你是设计以及手工大神,自己DIY一套水冷岂不美极
楼主,推荐个戴尔电脑呗,计算机专业的,以后可能会从事软件开发,游戏也就玩个lol,预算
自己贪便宜买了水货来这里黑?你也真是有趣,百度搜这些东西累吗?
楼主我不是来挖坟的,我也是这垃圾电脑的受害者,我玩了一年,现在玩cs都能卡死(另外楼主以后买台式吧,游戏本不上8000都一个德行)
我也是7557,一玩吃鸡就黑屏,一直自动休眠,关闭睿帧到90%也没有用
我也是7557同骚红 跟楼主一样先玩的怪物猎人 后玩的守望先锋 当初玩怪物猎人估计把电脑玩坏了 大夏天从早玩到晚 热的不行 然后入了守望之后玩了没几个月不到在第三赛季开始的时候一选完源氏就给我黑屏 ***是强退啊 我坚持不屑的被禁了好几个小时,后来放弃了。去售后修了n次没有办法 ,以至于放弃了一段时间后慢慢这破电脑又给了我希望快速不掉,我慢慢开始打竞技,也没事直到有一次tm对面都退了 快赢了 ***黑屏了 要不是没钱再买电脑我都想砸了它。后来去了我买电脑的那个地方 那人说是内存条不兼容,我拔了一根(之前瓶盖大法也试过)刚开始没有掉 虽然有时候会卡点我认了 但是一回学校完了 又开始了然后之后奇迹出现了 我买了个收纳箱,上面放着我的画画的透明的铅笔盒,再把电脑放在上面 露出他那娇贵的通风口。也就是大概上个赛季快结束开始到现在这个赛季,只黑过一次 那次我刚好出来了胜利。我也不知道是不是架的高 我接了键盘 加了4g内存条跟256的固态,屏幕换过两次在保修期间,电池自己买了一块,换过主板 这就是我第一台电脑 我演讲结束了
游匣确实有问题啊。。玩吃鸡和守望随意黑屏。。真的很后悔
这垃圾玩意连win7都装不了,各种毛病,**DELL也不管
7559老一批就是有黑屏
死机的毛病
有的要换主板
有的可以通过升级bios来解决
打算买一台1W2左右的笔电,我打算自己玩游戏的和日常使用的,麻烦推荐一款。。谢谢!~
闲鱼入手了一台7557 清灰换硅脂后正在使用
做工还是有玩游戏还没测试大型不过玩TX某游戏单开功耗30不到双开功耗能到40原因未知(以前的那台不管单开双开功耗均不到M配置因缺钱出手入了7557)温度70+还可以接受风扇能自动调
温度高于70后音响(非低音炮)有杂音
重装几次驱动和系统问题依然存在暂不知是温度影响音响(毕竟铜管部分和音响接触)还是音响本身问题
听楼主故事后待我测评大型游戏体验后再来发表
这本子散热问题很大的,也装了三星固态,我上周刚二手卖了,玩LOL轻松上80度,清灰都没用,左边的散热口根本没风,摆设,设计问题,新的也一样,风扇也有晃动的声音,音响动不动爆一下,几个版本驱动都不行。玩大型游戏笔记本还是太勉强了,体验不会好的,笔记本的配件都是台式机的阉割版,就像手机相机和单反一样,同样的像素永远拍不出单反效果
看到你们说了这么多,我看着我的游匣5576,内心毫无波动。
游戏本? 游戏本就一定要玩游戏不卡顿吗?*,我的游匣5546玩啥都卡,游戏体验不存在的,用户体验就更不存在了。向dell致敬。
老哥,看看这个笔记本怎么样,很纠结,大概这个价位。能推荐一个不,感觉你好专业的说
鲁大型游戏你用笔记本怎么行啊?大型游戏就的用高配台式机鲁
15年入手 7557 i5
用了一年 转战GTA5
自己加了4g内存条
GTA5 完美运行
玩一下午不会卡顿 不会休眠, 17年 年底开始出现电扇疯转 打lol都黑屏的现象
自己拆机 简单清灰 重装了win8.1系统
现在很流畅 未休眠过
这型号的模具垃圾。鉴定完毕
15年七八月份就买了7557,当初是戴尔的旗舰版,买回来前几个月还好,后面毛病巨多,动不动就蓝屏,打lol还卡,然后加了内存条,自己去售后买了n次系统,现在还ok,关于散热也会黑屏,我的解决办法是买了个抽风式散热,旁边再放杯水。让我再选择绝对不会买这一款笔记本
哇楼主,我去年6月买的7559,今年1月开始玩剑三的重制版,2月23号有些饿时候突然发现键盘各种按键没用了,只能用鼠标退出来,退出来之后鼠标都不能用了啊~~~然后就一直卡在桌面,按电源强制关机也没用,键盘背光一直亮着,后面风扇一直响…心塞啊,今天又出现这种状况了…完全不明白是啥原因
没看这是啥时候的,但是我还是要说,本人16年入戴尔游匣7559,用到现在,不卡顿,巧合的事我也是全境封锁的特工!从没黑过屏,gta5,看门狗二,还有目前刚出的远哭5全部完美运行,期间加了个条子目前12g运行!960显卡!6700hq的u玩大型游戏风扇会响一些,不过并没有问题,(本人每学期拆机清灰)我寝室有个和我一样的也是7559目前8g运行,也完美运行以上所有游戏!这东西具体不知怎么说,我寝的那个7559比我后买的,硬盘通电时间比我还早,买本,或许看点子吧!
登录百度帐号为什么《守望先锋》的戒断反应这么严重? - 知乎<strong class="NumberBoard-itemValue" title="被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="2,435分享邀请回答v.youku.com/v_show/id_XMTk1ODA4NzI4.html?from=s1.8-1-1.2这样,游戏开发商是很实际的。他们放弃了“爽点”的追寻。变成了只需要追寻画面和剧情就好。只要画面和剧情好到爆,游戏不可能卖不出去。游戏的“爽点”居然沦为了2000年后比较次要的东西。因为玩家是为展示出来的画面技术的强大而买单,为了剧情的震撼而安利给朋友,而不是为游戏性买单。我自己的知乎回答的下面,提到FPS鄙视链的时候,评论中竟然没有一个人提到经典中的经典,《雷神之锤3竞技场》,可见这个FPS极限运动到底冷到了一个什么样的程度。(根本不知道多少玩家是被FPS的最残忍的deathmatch打到彻底放弃的,这种模式几乎是一个毫无负反馈的PVP竞技设计。)雷神之锤3的竞技性说明:打住,总之,“火箭跳”类似的游戏创意。不是因为他不好玩,而是因为别的杂七杂八的历史原因,干扰了“火箭跳”这种“爽点”,正常被装置入游戏。自然,玩家也就玩不到这样的爽快设计。当然,FPS的爽点当然不止“火箭跳”。与“火箭跳”类似的同类游戏对爽点上的突破还有很多,比如“飞爪”“钩子”“火箭背包”“背刺”“机枪塔”等一大堆本身就直接是爽点的设计多了去了,但是,基本一个正常的AAA FPS游戏里,你一般在上述“爽点素材”中,找到的爽点设计极少(反例是《正当防卫》系列,但是这个系列实在是太滥用爽点了,地心引力的平衡没掌握好……)。PVE要稍好一点,起码游戏里可以有各种极限跑酷(神海古墓系列)还有各种电锯摔抱的设计(比如DOOM);PVP就少得可怜了,兼顾平衡(实则是兼顾新人玩家的上手难度和新老玩家差异曲线程度)就要损失无数多类似火箭跳这样的爽点设计。PVP还因为玩家生命存活周期短,PVP游戏里的新人更惨,平均下来一个生命周期甚至都体验不到一个游戏爽点。真正把游戏爽点反馈带给玩家的是《守望先锋》。玩家们真正发现,他们直到《守望先锋》的世界里,才真正找到这样的乐趣。我们会发现,守望先锋除了玩法基础是《军团要塞》的玩法,枪械依旧是传统FPS的各种枪械。但是体验使用感却发生了巨大的变化,这种变化对游戏来说,简直是游戏性的飞跃性的一个提升。有一点是需要注意的是,玩家血量相对传统FPS的提升,保证了玩家要做到中平均完成1个爽点以上才能杀死人。举个例子。我们知道,霰弹枪的弱点是需要近距离才能发生威力。而FPS游戏里,要完全发挥近距离就很困难,导致了AWP AK M4在各种FPS的PVP游戏里横行。那,我们能不能像守望先锋一样换一个思路呢?当重型霰弹枪与《守望先锋》结合之后,就变成了“路霸”,核心体验变成了半肉+把对方远程勾回来之后用霰弹枪一发狠狠喷在对方脸上,甚至打不死还要补一拳(直接就是2个爽点甚至以上共同作用,与路霸类似的,小美冻住人之后右键爆头打不死还剩残血等着玩家补一拳打死也是暴雪故意的数值设计,就是为了让玩家体会近战揍人的爽快感)。钩子的距离被设定为很远,这样玩家操作好甚至可以把中距离在空中的敌人也一把拽下来。这就是“路霸”的设计意义。当轻型霰弹枪与《守望先锋》结合之后,就变成了“死神”。玩家可以用“瞬间移动”这个爽点,找到地方的背后,或者突然从敌人想不到的地方从天而降瞬间开大直接灭一队。同理。擅长远距离的狙击,暴雪给了狙击手爬墙和飞爪的技能,让狙击手可以有更安全的位置集中游戏精力狙击对手;擅长远程轰炸的火箭炮,暴雪给了火箭背包和自带“火箭跳”;擅长近距离格斗的大锤,暴雪给了护盾和冲锋;擅长近距离爆发的左轮,暴雪给了闪光弹和翻滚……请注意我说的这样一个点:在《守望先锋》的世界里,暴雪的一切英雄都是为了爽快感而设计的。团队加速,群体复活,多段闪现,瞬发传送的传送门,DVA机甲骑乘,C4效果一样的DVA机甲爆炸,冰冻,城墙,炮台,格挡,甚至包括玩家经常举报为开挂的“透视”(暴雪在与外挂的斗争中,发现了外挂带来的“透视”也是FPS游戏里的一个爽点,于是就直接作为狙击手的英雄技能了)……也就只有暴雪的《守望先锋》,把之前证明为“好玩”,或者说,人类几十年前到今天一路发掘出来的“爽点”要素,集体集中在一个游戏里复活了。而且这个“爽点”成分不掺杂任何多余的,或者说无用的杂质。每一个角色自己的爽点技能设计,都是绝对契合自己角色的武器,能带来一个角色CARRY全场的机会,同时还能帮助玩家上“最佳镜头”证明自己(装逼)的设计。而且,暴雪最狠的是。在这么复杂的游戏体系之下,在尽可能保证游戏爽快度的情况下,居然还尽可能的实现了游戏的平衡。往常,一个FPS游戏能实现AK和M4和AWP的平衡已经不错了,这个PVP游戏已经足以让玩家玩下去了。但是暴雪根本不止于此,他所做的,不仅是把狙击和冲锋枪平衡起来,最要命的是把机甲手枪甚至近战武器都平衡了起来,然后人类历史上的各种时期的经典枪械甚至包括冷兵器都可以在一个平台上同台公平竞技。这才是暴雪最可怕的一点。暴雪是把游戏先爽起来,然后在爽的同时,还能给予游戏平衡,同时最重要的是,暴雪仅仅靠对一个角色增加两个小招一个大招的办法,就找到了一个无限更新版本的可能性。——守望先锋这个玩法,如果暴雪愿意,暴雪可以加入无数个英雄进去。人脑的想象力是无限的,暴雪在《守望先锋》里的更新可能也是无限的。想一想,《万智牌》跟《游戏王》这样的集换式游戏更新一张新的卡牌多简单?是不是无限更新的?《守望先锋》就拥有这种可能性。这种可能性带给暴雪的是无限的未来希冀。这种希冀从《守望先锋》(OverWatch)的简写是OW,是魔兽世界(World Of Warcraft)缩写WOW的后两个字母就看得出来。《OW》是《WOW》的后续继承者,他继承的就是这个曾经的世界第一网游那个巅峰的梦想。我在知乎讨论《守望先锋》的第一个回答里,提到了PVP游戏的寿命问题:当新人不再能够轻松的加入游戏之后,这个游戏的黄金周期也就结束了。而我之前答案分析的是,《守望先锋》的战略回答部分。今天,我来分析一下《守望先锋》战术的部分。这个战术部分,《守望先锋》深得游戏设计的减法的精髓。一个角色使用一个武器,大幅削弱了玩家的学习成本;一把武器只对应不超过3个技能,每一个技能都是围绕着这个武器本身进行设计,大幅减弱玩家记忆成本。相比之下,星际争霸,魔兽争霸,魔兽世界,地下城与勇士这种技能堆彻的游戏不说了。《守望先锋》甚至相比MOBA类游戏的DOTA和LOL,都是更简单的。有人说,这个游戏上手挺复杂的。要切换英雄,你得熟悉全部的英雄才行啊。但是问题是,《守望先锋》在新手阶段,不要求玩家一个队伍是否英雄使用重复。你可以全程匹配的时候从头到尾只使用1-3个英雄就行了。至于要求游戏胜率高不能任性不能看阵容这么玩……我的天,休闲玩家是需胜利,但是休闲玩家只会追求当局的胜利,但是不会追求更大范围他游戏能到什么样的水平地步。而不管什么样的玩家,只要匹配池够大,那他一定可以最后在暴雪的操控下匹配到50%胜率,这当然可以玩下去啊。所以说,《守望先锋》这个游戏的上手真没精英玩家看起来那么复杂的。精英玩家只是对自己要求高而已,所以他们讨论中,对《守望先锋》想象的上手标准为“精通几个角色,熟悉全英雄,知道每一张地图的各种暗道,熟悉每一张游戏地图的全部资源资料”。但是绝大多数玩家,对自己的要求是很低的,好玩就行。普通玩家即使他曾经对自己要求高,99%的曾经狂妄的年轻人也最终放弃了。因为他见到的各种游戏视频,看到的各种游戏的天才直播,这些各自领域的超级天才足以把任何一个天赋有限的人震住。——我老了,年轻人,竞技游戏是你们玩的,我只随便玩玩就好了。这一点是现在的事实:几乎任何竞技PVP游戏领域(炉石除外)的超级天才的视频都足以震撼到足以让人望而却步,不管是跳跃,跑酷,音乐,赛车,格斗,体育,FPS,TPS,RTS……最后,有人要问。为什么《守望先锋》的戒断反应这么严重?玩家从来都没有遇到过这样的情况啊:每天早上起床,一想到自己今天玩不到《守望先锋》就无比痛苦。玩家在《守望先锋》里的各个游戏社区都调侃自己各种发疯的症状,在各种《守望先锋》录播视频和动画里都在戏谑自己《吸毒》。虽然我肯定的说,这个问题可能是游戏行业没有人能回答得了了。如果游戏行业能回答,为什么游戏行业一直没有诞生这样这样上瘾程度的作品?但是我还是来给出一个自己的猜测答案(这部分的回答权当猜想,因为这个问题我认为全世界除了《守望先锋》的专业测试团队之外,不可能有人能回答出来。我自己可没有他们才有的大脑激活数据图):因为游戏的毒瘾性是原本自带的。但是开发商的各种设置,阻止了毒瘾反馈效果的进一步扩散下去。PVE的游戏的毒瘾性在内容消费完毕之后强制中止;F2P游戏,毒瘾性被“消费”强制中止;MOBA游戏的毒瘾性被傻逼队友中止;FPS游戏因为悲剧的K/D比而被中止;赛车游戏因为永远无法爬头而中止……回过头来。你真正的发现下去。游戏耐玩,最终基本都是走在PVP道路上。而PVP道路上,太多问题可以随时把游戏的成瘾反馈中止下去了。而只有《守望先锋》不同。他的成瘾反馈是一直持续不停进行下去的,你找不到游戏过程里的哪一个点会终结你的成瘾体验。他可以把每一个角色都做得很“爽”。这种爽点来自于一个英雄设计的方方面面,比如天使的飞行逃生;卢比奥右键把人推下悬崖;小美丢出大招之后无敌逃生然后反杀;源氏弹死对方的堡垒;老鼠弹射打死看不到的英雄;黑百合的跳狙;半藏的爆头;闪光的炸弹放置后回溯……没有一个英雄是你找不出爽点的。而且每一个英雄的在设计的生命周期里,至少都有机会把爽点玩出一次甚至多次。而且玩家全程可以时间几秒一个小小爽点,几十秒一个小爽点,几分钟一个大爽点,几十分上一次最佳镜头超级爽点……这不就是娱乐产品的最佳爽点周期理论么?《守望先锋》之外还有其他第二个游戏能让每一个用户都不分技术环境都能体验到?所以,综上。《守望先锋》大概是唯一做到这一点的游戏:让我这几天食欲不振,早上一称体重,足足相对一个星期之前减了5斤。笔者因此不得不写了第三篇《守望先锋》的文章出来了,因为不写,我会逼疯。最后,小小的广告时间。因为没《守望先锋》笔者活不下去了,而其他传统社区管理员都太蠢,笔者没地方生存了。所以最后我自己建了一个《守望先锋》的讨论QQ群第二个群: (原群已爆炸)。只要求不脑残,和谐讨论问题不骂人,不讨论《守望先锋》是不是3D游戏这种问题就行。平常偶尔我也会讨论一些游戏设计,或者游戏行业的一些问题。欢迎知友加入。1.4K140 条评论分享收藏感谢收起30356 条评论分享收藏感谢收起}

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