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《LOL》国服6.9版本更新时间与内容介绍
日 17:01&&&&&阅读(17698)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:黑夜&&&&&
策士统领 斯维因
普攻攻击弹道速度从 1500 提高至 1800
腐肉重生[ 被动 ]
击杀所获得的法力值回复从 9-27 (1-18级时) 提高至 12-30 (1-18级时)
恶鸦来袭[ Q ]
新增 斯维因现在是在目标区域放置渡鸦,持续4秒,而不是标记个别英雄3秒。
渡鸦现在会优先攻击E目标,如果所攻击目标死亡或是逃走,那么就会选择一个新的目标。
法力值消耗从 60/70/80/90/100 降低至 60/65/70/75/80
冷却时间从 全等级8秒 提高至 14/13/12/11/10秒
施法范围:700
渡鸦范围:350
持续时间:4秒
减速效果:20/25/30/35/40%
伤害:25/40/55/70/85每秒
加成:0.3AP每秒
造成翻倍伤害的对象从 非英雄目标 调整为 只针对小兵
鸦爪之缚 [ W ]
法力值消耗从 80/90/100/110/120 降低至 80/85/90/95/100
苦难折磨 [ E ]
伤害从 75/115/155/195/235 降低至 50/80/110/140/170
AP加成率从 0.8 提高至 1.0
伤害增强效果从 8/11/14/17/20% 提高至 全等级20%
如果斯维因对目标使用QE,将会使其变为优先目标。
邪鸦附体[ R ]
冷却时间从 8秒 提高至 10秒
每秒法力值消耗从 5/6/7 降低至 全等级5
对小兵的自我治疗效果从 25% 降低至 15%
出现渡鸦数量从 3 提高至 5
现在渡鸦不会在1秒内容攻击相同的目标。
末日使者 费德提克
恐惧降临[ 被动 ](新)
新被动:在静止1.5秒后,费德提克会触发被动效果。禁锢团控效果会重置这个计时器。当拥有被动效果,在他开始移动后,被动会持续1.5秒,并获得25 / 30 / 35 / 40% 移动速度。(1/6/11/16级的时候)
范围从 575 降低至 525
生命吸取[ W ]
冷却时间现在从引导结束后开始。
冷却时间从 开始使用技能后10 / 9 / 8 / 7 / 6秒 调整为 引导结束后4 / 3.75 / 3.5 / 3.25 / 3秒
黑暗之风[ E ]
最多攻击次数从 5 提高至 7
选取目标优先级: W目标&新目标&任意目标
群鸦风暴[ R ]
如果在射程之外使用,则会在最大距离位置释放。
会对友方打出提升“正在路上”的提示信息
爆破鬼才 吉格斯
一触即发[ 被动 ]
加成率从 0.25/0.3/0.35AP(1/7/13级时) 提高至 0.3/0.4/0.5AP(1/7/13级时)
冷却时间从 全等级4秒 提高至 4/5/6秒(1/7/13级时)
定点爆破[ W ]
新增 效果:如果防御塔生命值低于25/27.5/30/32.5/35% ,那么防御塔会被摧毁。
科学的地狱火炮[ R ]
冷却时间从 120秒 降低至 120/105/90秒
移除 对小兵会造成双倍伤害
元首 辛德拉
暗黑之力[ 被动 ]
暗黑法球Q:从 对英雄造成15%的额外伤害 调整为 法球的持续时间提高至8秒。
驱使念力W:从 减速持续时间延长33% 调整为 额外抓取目标附近的2个法球,再次使用时会提高减速/伤害区域的范围。
暗黑之球[ Q ]
AP加成率从 0.6 提高至 0.75
意念之力[ W ]
现在会显示最大投掷范围
弱者退散[ E ]
冷却时间从 18/16.5/15/13.5/12秒 降低至 16/15/14/13/12秒
远古巫灵 泽拉斯
奥能脉冲[ Q ]
宽度从 150 降低至 145
冲击法球[ E ]
晕眩持续时间从 0.75 至 1.75秒(根据距离变化) 调整为 0.5 至 2秒(根据距离变化)
奥术仪式[ R ]
发射数量从 全等级3 提高至 3/4/5
伤害从 190/245/300 调整为 200/230/260
范围提升10%
影响范围从 190 提高至 200
施法间隔从 0.6秒 提高至 0.8秒
现在镜头会拉远
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LoL千珏,是不是应该主W,副Q或者E? 为什么好多人都说 主E或者Q呢? 我感觉
为什么好多人都说 主E或者Q呢,是不是应该主W,配合Q,并且点的高?
我感觉W才是主要输出啊,副Q或者ELoL千珏,减冷却,很完美的伤害
无论是捉还是反完全跳过眼区的,绝对令人防不胜防,多GANK混助攻去其他路赖一下线,全联盟最远突进不是说笑的,才有经济。但是这个版本打野你单靠刷野,你主E伤害高CD快。至于你说清野的话,又是AOE 不会比W慢多少的。E过去基本怪都差不多死了,你经济是完全不行主E 必须主E 我就是主E过来专注打野的扎克,升级E简直就是将GANK能力提升不是一般的层次
.....我说的不是扎克
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出门在外也不愁LOL当前版本的孙悟空如何加点 是主E副Q W后期加点 R能加就加吗?_百度知道
LOL当前版本的孙悟空如何加点 是主E副Q W后期加点 R能加就加吗?
我看JY的视频大概是这么点的
猴子的Q好像是短时间内降低敌人的护甲 我觉得主Q副E好多了 每个人的想法不同没必要一致看对面是出攻击呢还是出护甲来判断猴畅锭扳瓜殖盖帮睡爆精子主Q还是主E 护甲高了主E没用 护甲不高主Q更疼我觉得还是主Q的好 也不缺那点攻速 猴子又不是靠普通攻击来杀人 诺克 瑞雯 这类的英雄难对付你主E伤害还不如点满的Q加E这是我个人的想法 不喜勿喷!
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是的,毕竟真假猴王没有攻击力,只能逃生,一级就够了,而腾云驾雾可以帮助你突进骚扰,增加灵活性,小范围逃生也不错,而Q是攻击技畅锭扳瓜殖盖帮睡爆精能,必须加点。当然,如果你个人喜欢,你可以主Q 副E ,有R点R,这样也是不错的,猴哥是个不错的英雄,大招打乱阵型,逃跑,单杀都行
个人的玩法不同,首先看Q,粉碎打击,增加攻击距离,点满后5秒CD,伤害加成是*1的;而w真假猴王的伤害前期很少能打到人,技能cd都很长,点了效果不明显;最后是e腾云出击,技能伤害和加速都很不错,满级增加50%的攻击速度。这就形成了两个流派,主q副e,有r点r和主e副q有r点r。对于喜欢先出残暴的建议主q,打得更疼更多;对于喜欢先出小冰锤的建议主e,粘人更久。
出门E 之后Q 3级时候加一级W 之后就E Q 对点 有大点大 前期使用E冲过去给对面来一个Q之后W逃跑 看着对面血量差不多切没有闪现的时候就E过去Q 之后直接R 大概就是一个人头就到手了 其实大圣在国服是一个很强势的英雄
E技能是切入技能,Q技能是攻击型的,我建议一级升级E,方便你补兵和耗敌方英熊的血,后面就主Q副E,让你打人更疼,有大点大,W一点就行,就最后升,这是我亲自实验的,希望你采纳!
主e副q一级w,有大点大
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