lol6.9版本lols6三只手天赋加点

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LOLs6维克托中单天赋符文出装 三只手正确打开方式
LOLS6最近版本大热中单维克托(三只手)胜率异常之高,其爆炸输出让人闻风丧胆。搭配当前版本最给力的雷霆领主天赋简直不要太猛,下面我们就来看看维克托的天赋符文和出装如何吧。天赋符文这天赋就是取自Faker的,我个人感觉也是最适合三只手的天赋。当前版本简直就是不点雷霆不时尚!关于中间天赋的第一层觉得前期补刀吃力就点补刀咯,第二层几乎都是性价比高的天赋,倒数第二层天赋点穿透和45CD都是很不错的。技能解析【被动技能】光荣进化维克托开始获得原型海克斯核心,它可以升级三次,每次升级都能加强技能。AP加成会随着等级变化。出生就给一件传家宝。1级科技核心是英雄每级3AP15MP2级是每级6AP20MP3级是每级10AP25MP进化的顺序是EQW最重要的是前2级的进化。【主动技能Q】能量转移这个技能是你的保命技能了,升级之后有加速有护盾可以风筝要切你的异端,满CD的话应该是2s左右而且蓝耗很低,而且第二段伤害还可以穿透亚索的风墙,前期要利用Q的护盾换血比如妖姬过来消耗你的时候QA抵消部分伤害这个技能如果对面是亚索,劫,妖姬,小鱼这样的英雄时我会1级学Q【主动技能W】重力场放置一个重力场,进化之后被晕眩的敌人会被拖至重力场中心,维克托唯一的控制手段用的好团战很有用。【主动技能E】死亡射线本身施法距离500然后在边缘向外延伸500理论上轻松打出1000距离,满CD时冷却5s左右,装备成型后伤害简直让人看不懂,一个E收一波兵补刀没烦恼,核心神技请务必苦练无论什么出装,请主E。【主动技能R】混乱风暴可以就单纯当做一个AOE伤害来使用,团战伤害美如画,二段伤害虽然没多少毕竟还带追踪,英雄死后技能效果不没,但是不能追人。通常连招有:QAE瞬间触发雷霆特效,这样脆皮就残了,如果没死就QARE,没发现有ADC吃我一套不死的。连招能对目标用Q就先用Q,毕竟CD短,有加速,有护盾,你的E技能施法距离足够远。召唤师技能闪现必带,做为没有位移技能的脆皮法师这是必须的。第二个技能优先TP和点燃,备选:净化,治疗,屏障,疾跑。技能加点主q副Q一级W,对线亚索小鱼人这种爆发高的一级学Q。出装出门装:基本上装备的选择基本法师都是千篇一律了,出门多兰戒2红,1000经济的时候回家必须回家升级自带传家宝必须进化E技能。然后就是第一件大件的选择,如果对面有回复类英雄考虑考虑鬼书,如果没有的话卢登的回声才是最适合雷霆天赋的装备,一个E瞬间触发雷霆特效,做出第一个大件之后要升级传家宝的2级进化了。有了2级进化才能风筝那些要切你的异端,然后下一件帽子,沙漏,冰杖,法穿可以最后一个出或者不出都可以,但是大后期还是要换法穿棒。下面关于鞋子:优先CD鞋,备选:法穿鞋。因为当前版本CD鞋价格低,还减召唤师技能冷却,法穿鞋还涨价了。对线思路较为通用的维克托成型装备。维克托真是前期没伤害的英雄,不升级E技能没有多少伤害的。平A补刀你只需要练到升级E之前的时段就可以了,之后就一个E收一波兵。当你一个E秒不死远程兵的时候,说明你的法强已经跟不上节奏了。关于逆风出装,维克托的输出成型之快,基本上没有逆风。缺点腿短。因为爆发输出实在是太高了,高到已经完全弥补了腿短没位移的劣势,况且Q还有加速。对线英雄影流之主劫:记得走位别被平时劫的WEQ直接打出雷霆,你不掉30%的血,劫单杀不了你。疾风剑豪亚索:要先找机会把他的被动打没,找机会A一下就好了。诡术妖姬乐芙兰:过来消耗你的时候先给她来一发QA。潮汐海灵菲兹:和妖姬差不多,在他要回去的路上放W,要么绕路被你多打一下技能,要么定在原地被你多打一下技能。远古巫灵泽拉斯:别被连人带兵让他一起AOE了,互相刷,刷,刷。天敌:大眼怪,这个是我请教一个解说问出来的,具体没对过线,奥拉夫和小鱼,狮子都是维克托比较害怕的英雄,毕竟突脸。小编总结维克托确实是拥有一流爆发伤害的中单英雄之一,目前搭配上雷霆天赋对线消耗都让对面觉得恶心。缺陷也是一样害怕突进英雄贴脸,立场技能关键时刻是可以保命的不要随意放了。更多的英雄攻略可以关注我们72G电竞频道。
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LOLs6三只手天赋加点 s6三只手天赋符文推荐
lols6赛季新版天赋到来啦,新天赋带来了很多新的玩法,今天小编为大家带来的是lols6三只手天赋加点,相信很多玩家都想知道,下面就跟小编详细看看LOLS6三只手天赋加点的详细介绍吧!S6三只手天赋加点:残暴(进攻)第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。第四层:赏金猎人:你击杀过的每名敌方英雄都会使你造成的伤害永久提升1%第五层:思维穿刺:法术穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6+50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半)攻击天赋没什么好说的,感觉目前AP的天赋有点固定了,维克托第四层的话如果是路人局的话就建议点出赏金猎人,毕竟杀2个人的效果就跟持强凌弱的效果差不多了!但是高端一点局的话还是建议点出持强凌弱,。灵敏(通用)第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。第二层:符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%。第三层:冥想:每隔5秒,回复你 0.3/0.6/0/9/1.2/1.5%的已损失法力值。第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。这个天赋这样点也是比较好的,AP基本不用点防御天赋,符能亲和能够延长蓝BUFF的时间,冥想是因为当前没有蓝药了,所以点冥想在前期的技能对线时候会舒服一些,本身维克托前期的手还比较长,加上攻击天赋的冥火之触的话伤害还是很高的!S6三只手符文:这套符文比较好的配合现在S6维克托的天赋,主要都是法伤加成,可以让维克托前期耗血对线的能力很强,但是要注意Gank,毕竟这套符文和天赋都没添加生存这一项,被Gank的话走位不慎死亡率还是很高的!相关攻略:
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  s6三只手天赋:
  lols6天赋加点符文大全:
  Faker的三只手天赋就是这样的一套21-0-9的天赋,没什么特殊的地方,就是法师通用的点发,首先点出减CD,上面说过了三只手非常需要减CD,然后点出屠夫和盛宴,提供补刀和前期的续航能力,三只手没有回复能力,所以前期很需要这点天赋。然后点出洞悉弱点,因为三只手在团战时可以造成大量的aoe伤害,所以可以很轻松的提升队友伤害,危险游戏现在性价比很高,参与击杀瞬间回血回蓝,而三只手的Q技能需要他A人,所以点出奥术之刃让自己A人更疼。通用系点出回蓝,减召唤师CD,还有小饼干。
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