新天龙八部部和尚神装属性怎么分配?求指教

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天龙八部物品使用CALL 求指教
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金钱103威望89贡献值0社区警告1诚信值0热心值0协调0
=700) window.open('/bbs/attachment/Fid_74/74_88027_1dab1aaf49e53b5.png?4');" style="max-width:700max-height:700" onload="if(is_ie6&&this.offsetWidth>700)this.width=700;" >[&求高人 找 edi 的值!&& 我在 背包 二叉&&和 背包数组里面 都没有发现&&这个 edi 的参数!!&&
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金钱548威望607贡献值50社区警告0诚信值2576热心值3协调0
一般情况 都和人物有关,猜的
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金钱458威望16贡献值0社区警告0诚信值380热心值0协调0
这样的形式,一般都是传入的游戏基址或者人物基址。希望帮到你
相信自己!一定能成功
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金钱729威望249贡献值20社区警告0诚信值0热心值0协调0
edi 是物品的名称 或 id
VB编程爱好者
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金钱103威望89贡献值0社区警告1诚信值0热心值0协调0
edi 是一个 物品指针!&&她们说 有一个call&& 压入一个 物品id&&会返回 那个 物品指针!&&可是我找不到那个 CALL&
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金钱1454威望2043贡献值60社区警告0诚信值150热心值2协调0
好久没搞天龙了 但是大体的思路还能记得一点 你这个call的edi确实非常不好找&&好像是一个结构指针(想不起来了)&&但是可以换一个思路去调用使用物品 就是所谓天龙的万能call(游戏发包call) 构建上相应的参数 发包即可&&大体的代码如下 自己做个参考吧&&&&&&&&& int a1=0;&&&&&&&&&& //背包位置&&&&& int a2=0;&&&&&&&&&& //背包指针+8&&dd [[[37c]+2*04]+8&&&&& int a3=0;&&&&&&&&&& //背包指针+14 dd [[[[37c]+2*04]+14]&&&&& int a4=0;&&&&&&&&&& ///背包指针+14]+4 dd [[[[37c]+2*04]+14]+4&&&&&&&&&&&&&&&&&& h[0]=useSendD&&&&&&&&& h[1]=0x00;&&&&&&&&& h[2]=0x00;&&&&&&&&& h[3]=0xFFFFFFFF;&&&&&&&&& h[4]=a1;&&&&&&&&& h[5]=a2;&&&&&&&&& h[6]=a3;&&&&&&&&& h[7]=a4;&&&&&&&&& if (a2!=0 && a3!=0 &&a4!=0)&&&&&&&&& {&&&&&&&&&&&&& _asm&&&&&&&&&&&&& {&&&&&&&&&&&&&&&&& pushad&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& lea eax,h&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& push eax&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& mov ecx,writeSendDataBufferObjectBase&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& mov ecx,[ecx]&&&&&&&&&&&&&&&&& mov eax,writeSendDataCall&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& call eax&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& popad&&&&&&&&&&&&& }&&&&&&&&&&&&& return 1;&&&&&&&&& }else{&&&&&&&&&&&&& return 0;&&&&&&&&& }
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call的edi参数在二叉树里 不是地面二叉树
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赋值给ecx应该是物品信息类的this指针..
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金钱103威望285贡献值0社区警告0诚信值0热心值0协调0
&&&&&&&&case 2:&&//玩家自己身上的包中;[[obj+28]+28] 字符窜指针&&obj.10在背包中的序号&&&&&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&&&&&temp = *(DWORD*)(*(DWORD*)(dObj+0x28)+0x4);//类型&&&&&&&&&&&&&&&&&if(temp==3||temp == 4|| temp ==2)&&//2材料 ,3药品,//任务&&&&&&&&&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&name =&&(char*) (*(DWORD*)(*(DWORD*)(dObj+0x28)+0x18)); &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,name ,-1,szObjInfo , 30);&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&m_baglist.SetItemText (0,2,szObjInfo); //物品名字&&&&&&&&&&&&&&&&&}&&&&&&&&&&&&&&&&&if(temp==1)//装备&&&&&&&&&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&temp =&&*(DWORD*)(*(DWORD*)(dObj+0x28)+0x28);&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&name =&&(char*) &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,name ,-1,szObjInfo , 30);&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&m_baglist.SetItemText (0,2,szObjInfo); //物品名字&&&&&&&&&&&&&&&&&}&&&&&&&&&&&&&&&&&if(temp ==5) //宝石&&&&&&&&&&&&&&&&&{&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&temp =&&*(DWORD*)(*(DWORD*)(dObj+0x28)+0x1c);&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&name =&&(char*) &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,name ,-1,szObjInfo , 30);&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&m_baglist.SetItemText (0,2,szObjInfo); //物品名字&&&&&&&&&&&&&&&&&}&&&&&&&&&&&&&}&&&&&&&&&&&&& CMyTree bagtree(tree);&&&& //[12F8094]+30&&&&&CMyTree::it = bagtree.begin ();&&&&&while(CMyTree::it != bagtree.end ())
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夜明珠换什么东西划算?
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夜明珠我會換神仙姐姐 天山我洗了外攻 閃 暴減
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神装属性,天山职业, 个人建议,洗出来 外攻&&闪避和生命,
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攻击 暴伤 闪避 韧性 最后暴减
&没神仙换神仙
有了换金刚砂&
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各种天山都有 高血型&&高闪型&&高攻型 等 还是看自己选择
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秋水没齐换钥匙开箱子
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或者换神仙姐姐碎片
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最后才换金刚砂
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天山主攻爆伤和穿透
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天龙八部手游生活号少林神装属性怎么弄
我有更好的答案
还省心,但是你在队伍中不是打手的角色.所以少林全体才是正确的.就是引怪,千万不能加身法.峨眉只看着你就行了,加力量是可以,外功不低看看少林的技能,做什么用,拉怪被打,被打怎么办,体力多才行,丐帮是靠闪避说话的,少林的身法增长太次了,都是拉怪的
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玩家分享:全四小慕容晒晒属性 求指教
0:36:32 && 文章来源:网络 && 作者:怀旧TL
导读 准确的说是全四带五的慕容,打人伤害没截图,大概在一万一到一万五之间吧……
  准确的说是全四带五的,打人伤害没截图,大概在一万一到一万五之间吧。
  小慕容的属性,大家勿喷,求大慕容师兄弟顶起。
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武器石头四级,体力四级,有个五级,余下全三级,六级雕文,紫色真元体,金色真元攻,双鼎六级。属性四绝平推伤1四绝平推伤2大票暴击
(本文来源:爱玩网
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