海岛奇兵电脑版系统图桃心出现几率

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多玩数据党:海岛奇兵雷达等级和入侵率的关系
00:27:31 条|来源:|作者:|
多玩数据党:海岛奇兵雷达等级和入侵率的关系
  原文作者:小猫Lily
  原贴地址:
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  最近很多人在疑惑雷达的等级和入侵率的关系。本来以为不算什么重大研究成果,现在看来还有很多人不知道。为了少让大家走弯路,猫猫把过去研究的一些成果发布给大家。
一、入侵几率和雷达上限无关,只和可见红点有关
  20级雷达全清后入侵率是16%-16%,而10级雷达全清后也是16%一16%。以下数据已经在16-20级雷达测试过了,不容置疑。
  玩家=0NPC=0
  玩家=0NPC=1
  玩家=0NPC=2
11%(合计26%)
  玩家=1NPC=1
13%(合计26%)
  玩家=0NPC=3
  玩家=0NPC=4
  玩家=0NPC=5 14%
  任何等级的雷达都是这个刷新率,和雷达等级毫无关系。
  二、雷达的等级和只和存鱼总数有关
  比如2级雷达的存鱼上限为5条,第5条鱼(=24%刷新率)刷出来后便达到上限,就刷不出第6条鱼。但是20级雷达一共可以刷到34条鱼,第6条的刷新率为21%,而前5条的刷新率2级雷达和20级雷达完全相同。
  根据这个现象,如果不考虑资源岛和BOSS的存在,对于秒清红点的人来说雷达等级是没有意义的,秒清地图3级雷达和20级雷达拿到的刷新完全一样。
  升级雷达等级不能提高刷新率的现象,很多冲金大神几个月前就发现了,都说雷达升级不提高刷新不科学。但是SC目前没有改变机制的计划。反之,如果刷新率和雷达等级挂钩的话,低级玩家的刷新率将非常低,那这个游戏也就没人玩了。
  三、关于云下未开启的不可见红点
  影响刷新的是可见红点,不包括云下的不可见红点。
  开云开出红点后,你图上的可见红点会增多,也就是说用开云的方式可以手动拿到鱼,并且使你的存鱼可以超过上限。
  但是超过上限后你必须杀鱼,直到低于上限才会有新的入侵。参见下图:超过上限后,雷达画面会提示超越的数量,提示你去杀鱼获得新的入侵。
  冲金玩家都知道&留雷达&,留雷达的意思就是升雷达不开云(当然也可以不升雷达),因为留雷达=藏鱼,可以在自己需要的时候开出新鱼来提高章数。
  留雷达就是雷达升级后不开云,不让红点跑出来,因为刷新只和可见红点有关,云下不可见红点就是&藏货&,当冲金选手和对手拼章数但刷新不给力的时候就可以开云用&藏货&来超越对手。
  据说当年猪小妹镀成紫金的时候留了4级雷达的&藏货&。
  四、雷达的等级和入侵率的关系总结如下
  1、入侵几率和雷达上限无关,只和可见红点有关。
  2、玩家和NPC的刷新率合计是一致的。如下面的数据,玩家数+NPC数都是=2,所以刷新率的合计都是26%
  玩家=0NPC=2
11%(合计26%)
  玩家=1NPC=1
13%(合计26%)
  3、雷达等级和只和存鱼总量有关。
  4、不开云可以藏鱼,藏鱼=不可见红点,不影响刷新。
  5、开云可以使红点超过上限,但是达到或超过上限后将不再有刷新。
  6、博士相当于一个特殊的NPC,博士日清掉和不清掉20关会影响刷新率。这可能是一个BUG,测试刷新率不要在博士日做实验。
  7、这个刷新机制出炉之后,SC变更过一次(记得是2014年底),略微提高了整体刷新率。之后再也没有变过,目前也没有变更的计划。本帖中的测试数据是变更后的最新机制下的数据。
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5253网友分享:海岛奇兵敌方入侵几率深入研究
12:25:04 条|来源:|作者:|
5253网友分享:海岛奇兵敌方入侵几率深入研究
  原文作者:临风快意
  原贴讨论:
  海岛奇兵入侵相关的机制SC一直对外保密,但是大家不难发现除了表面的雷达显示刷新率数据,背后肯定还有一定的修正机制在控制。总之目的就是为了平衡入侵几率,避免玩家过快的获得奖杯和资源。&
  1、进攻:长期不进攻玩家,被对手匹配到的几率会变小,因此就会减少被攻陷的几率,间接影响刷新率(第二条)。持续一段时间后,就会触发第三条,雷达显示很低的刷新率,但是实际入侵几率明显超过这个几率。
  2、被攻陷:连续刷新几个入侵后,用不了多久应该就会有人把你攻陷。如果对方把你留在图上,或者你一直在线对方无法进攻,你后面的刷新率会非常低,即使你雷达显示现在的刷新率很高也没用,这里面绝对有机制控制。
  3、周期入侵修正机制:24小时内打掉的敌人太多,下一个24小时刷新量比较小,感觉有个修正机制在控制,防止冲杯玩家杯数上涨太快。比如你每天早晨清图,清图后的三小时刷新5个入侵,如果你保持持续秒清一段时间,再休息三个小时,结果这三个小时可能都不会有入侵。相反如果你的入侵连续轮空,后面也会有补偿,虽然雷达显示的刷新率不变,但是连续刷新的几率非常大。
  4、雷达等级:目前知道的情况低级雷达和满级雷达清图后两种刷新几率都是16%,但是因为高级雷达的红点上限比较高,所以当地图上存在一样红点数的情况下,高级雷达的刷新率会比较高,还有个可能高等级雷达被对手匹配到的几率也高,多进攻和多被攻陷,刷新率提高就成了良性循环,进攻次数肯定超越低级雷达,但是不代表涨杯速度能超过低级雷达,这里面有入侵和被对手匹配到的比例问题。
  5、清图后刷新一个NPC,这种类型的入侵上限下降,但是雇佣兵的入侵几率也会从16%变成14%
  6、男女博士存在于地图上时,雇佣兵入侵几率增加1%。
  7、这是重点,保持一种清图方式不变,每天的入侵情况基本固定。地图留几个NPC,每天可以刷新多少玩家,只要每天保持一致,基本刷新就没多少出入,偶尔换清图方式,刷新变得混乱,这就能看出入侵方面有规律可循。
  大家把自己的入侵记录,清图时间、方式分享一下,方便大家找出比较适合自己的入侵刷新节奏。
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※ ※ ※ ※ ※ ※海岛奇兵 是地图上的玩家和小岛越少,被攻击的几率就越低吗?_百度知道
海岛奇兵 是地图上的玩家和小岛越少,被攻击的几率就越低吗?
我有更好的答案
不是的,游戏按奖牌数匹配对手,与你接近的有很多,之所以攻击你的多无非两点防御差和资源抢的多。采集了资源马上用掉并且好好设计阵型,升升防御,别人也就不攻击你了
采纳率:85%
你好,系统的活跃值确实是这么计算的,在你图上的玩家或者npc越多,你被攻击的几率就越低,谢谢,希望回答了您的问题,望采纳
越多被攻击几率越低?
是的,你每攻击一次玩家,就会多一次被攻击,平均上来讲。但是打npc没关系。
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开头第1、2个游戏是啥啊????!!!!!!!!!看样子好好玩!!!~~~~~~~~~~~~~
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