瑞文光速取消后摇qa,人太多点击不到地板,可以点击敌方目标来取消技能后摇吗

瑞文光速qa,人太多点击不到地板,可以点击敌方目标来取消技能后摇吗_百度知道
瑞文光速qa,人太多点击不到地板,可以点击敌方目标来取消技能后摇吗
我有更好的答案
点地板只是为了结束技能后摇!往采纳可以,用技能可以取消,点远处也可以取消,还可以用键盘shift键取消后摇
我的意思是可以通过指令,攻击别的目标来取消技能后摇吗
可以,但是要在攻击范围之外的
这需要更快的手速,起码要单身三十年那种!
这跟右键点击地面,不是一样的吗
跟右键点击地面是一样的手速啊
有点区别,点兵需要更远的距离
不一定是兵,也可以是敌方英雄
就是因为团战人扎堆,无法点击地面,只能点击敌方目标ke
嗯,就是敌方嘛
其实不推荐用这个,场面比较混乱,与你点的敌方距离也难以控制。最后可能会成为一些视频里那些杀人变成点塔了,那就悲剧了
采纳率:77%
团战一般用技能取消后摇,秒ad的话最多技能中衔接两下平a就行了,根本用不着光速
(⊙o⊙)哦。
那要用光速怎么弄
单挑对面脆皮时可以用,不过伤害足够一般打不出完整的qa,
为何要点地板 鼠标右键直接点攻击单位啊
攻击单位貌似不能取消后摇吧
要点击地面的啊
光速qa是用技能取消后摇啊
在a下的瞬间q重置普攻再a再q
大部分的人光速qa都是用右键点单位不会a地板
攻击单位的指令可以结束技能后摇?
是技能重置普攻
技能也有后摇
动一下就行 点下地板 我以为是a地板
只有点地板
你可以尝试s键,s键取消所有动作
我就是这样
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瑞文光速QA的问题
我用瑞文光速QA,Q玩后马上点地板然后点人,这两部操作实实在在的做出来了,可是有时候有用有时候没有。是不是点地板和点人时候有什么时间间隔要求,还是什么
我有更好的答案
速qa具体操作就是q完事迅速点击地面这样取消技能后摇会有瞬间的停顿就是停顿的时候a,有的还回来就补双多蓝,瑞雯连招a的伤害比技能伤害要多很多,要是手速达不到建议换英雄吧!瑞雯又被砍一刀,要是操作不行那没有玩点了,a完事直接q就行,用q来取消a的后摇基本就是这样,还有一些虎逼看了两天视频出门多蓝剑,上去无脑三连q完事a这样能触发吸血?无语,瑞雯多蓝剑出门必须操作好要么你就布甲五红或者直接多蓝盾加红药来耗线
我现在300多吧瑞文,53%的胜率,连招什么都的都会,光速也会一点,就是明明按的很快很快了,移动特效也出来了(就是点地板时候的小圆圈)结果画面跟不上我速度,不知道是为什么
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。如何玩好女汉子,光速QA告诉你
经常看到各路大神的瑞文非常的飘逸,各种极限反杀,秀的飞起,很多人都知道瑞文高爆发来源于他的QA,但是却不懂如何去使用和学习QA,这篇文章会详细的分析关于瑞文光速QA的操作细节,让您尽快上手,成就大神的飘逸之路。  首先分析下瑞文的技能,&  Q,分三段,都带小突进,前两段Q攻击范围为面前的扇形区域,最后一段Q为以自己为中心的圆,而且能把敌人击飞(类似牛头的Q)。这个技能是瑞文的主要输出技能,也是瑞文能不能打出伤害的基础。&  W,0.75秒的晕人,这个技能用的时机的好坏,直接影响是否能击杀成功。特别注意这个技能的动画很长,也就是很多人说的技能后摇很严重。&  E,小突进,为自己增加护盾(攻击越高护盾越肉),关键时刻能为自己当下致命伤,成功反杀。&  R,瑞文的灵魂技能,有R和没R的瑞文是两个英雄。(加攻击力,攻击范围,附赠一个收割技能,完全就是为抢人头而生的...)&  其实瑞文之所以暴力和瑞文的被动有很大关系,中后期特别是出了轻语后的带被动伤害的普工完全高于其技能输出,所以合理的利用自己的被动才能打出成吨的伤害。&  下面来讲讲如何利用好瑞文的被动!&  大家应该都知道,LOL游戏的技能和攻击其实都是动画,而伤害是在动画的中间打出的,那么打出伤害后的动画就基本没用了,也就是俗称的后摇,打出伤害之前的动画其实也没用,俗称前摇。&  知道这个,我们要玩好瑞文必须有个觉悟,那就是最大化的消除一切瑞文的前摇和后摇,达到技能和普攻的无缝连接,也就是人们羡慕faker瑞文的地方“光速”!,的确faker瑞文已经能够很熟练的在各种情况下都能消除瑞文的各种延迟,达到输出的最大化,这也就是为什么他在自己血少的情况下能极限反杀的原因。&  下面我们就讲下如何消除瑞文的前后摇!&  如果手速慢,但是又喜欢玩瑞文的玩家也不要灰心,我会先给大家发一套基础版的瑞文玩法(和faker的光速玩法效果的区别就是,1.0的速度和0.8的慢放的差别,不过依旧能打出稳定伤害,在优势的局面依旧能击杀对方,想1V2或者是极限反杀几乎是不可能的)。之后放出高端版的”光速“玩法。&  在这之前先普及下大家很多出问题的地方和原理:&  1.先说瑞文的A,瑞文的普攻动画分为三个步骤:抬刀,砍,收刀。也就是打到一半,听到声音”嚓“的一声,或者看到伤害数值,或者看到被动的消耗,其实普攻就打出伤害了,所以后面的收刀动作,我们就不需要了。抬刀这个动作我们没法消除,这和攻速有关,攻速越快,抬刀越快,所以faker的天赋一般都是4攻速的,(我现在也是4点攻速)这和他的节奏有关。而收刀动作是可以通过技能或者移动人物来消除这个动画的。 简单讲就是,收刀的时候不要闲着,放个技能或者移动到更好的位置(类似走砍)。&  2.瑞文的Q技能能重置普攻,也就是只要放完Q就能接普攻,你Q有多快,A就能接的多快。但是Q是有后摇的,第一下Q的后摇略长。&  3.W技能不能重置普攻,所以很多人在A完人之后,快速W,然后等半天就是A不出来,小尴尬一会。&  4.E是个瞬发技能,虽然有位移但是和Q W不同,这个技能几乎是0后摇。&  5.R技能的后摇和W差不多,二段R*河蟹*后摇和Q差不多。&  faker瑞文是如何处理这些技能的呢?&  通过慢放,我们可以观察到,核心思路就是:&  1、通过技能取消A的后摇,没技能就走砍,反正我是不会战在原地砍的。&  2、通过技能或者位移来取消技能的后摇,在技能打出伤害后按下一个技能,或者右键点下空白地板就能取消动画,手速快的话,再点下敌人就能紧接着A了(前提是注意攻击间隔,这个需要练习和熟悉)。这里要注意的是Q这个技能很特别,后面会讲。&  3、E出去的瞬间按R可以取消R的后摇,这个可以帮助我们不知不觉的开R,这样开R的好处就是我直接能接平A,先R后E也是可以的不过太明显了,如果你光明正大的开R估计没几个人会和你拼的,下面还会讲到几种开R的方法。&  Q这个技能的动画很特殊,它并不能被其他技能中断这个动画,也就是说,你Q接W或者Q接E,必须是Q完按W或者E才有效,提前按是没有反应的。这也是很多玩家,在EQW这个连招中W不出来的原因,显然是按早了,一定要Q转完再按W。&  Q的后摇却是能被移动取消的(右键地板),效果虽然还是Q的动画时间没变,但是A的前摇也就是抬刀的动作不见了,直接就是砍,什么原因,其实是Q的后摇取消了,动画虽然还在Q的后摇上,但是A的前摇已经发生了,Q的动画结束,A的前摇干好完毕,所以你会看到Q完飞快的砍一刀,这一刀砍的很快,这也就是faker的AQAQA飞快的原因,好像出了红叉一样。&  要达到faker瑞文的光速AQA是需要练习的,对于手速慢的,我推荐一套简化版的AQA连招,这套是我刚开始练习瑞文的时候用的,虽然不完美,但是对于新手,速度、伤害和稳定性都不错。在这套基础上你可以多练习,逐渐升华到光速AQA。&  AQA&  初学版本:右键点人,按住右键始终跟着敌人,AQAQAQA,用Q来取消A的后摇,这个方法仅仅比光速AQA多了三次A的前摇,换算成时间,相同时间内会少砍一刀。这个方法优点是操作简单,稳定,Q接A也不算很慢。缺点是,追人的时侯,离的远可能会追不上。&  初学版本升级:&  你右键点人Q的距离达不到Q的最大距离,这样你只能移动到Q能伤害到敌人的地方,也就是所你的Q能打到对手你的Q的位移就停下来了,这个适合在塔下骚扰,你在塔边缘,我Q你但是我就是Q不进塔。&  但是当我追击的时候,这样显然不合适,我们需要Q的最大位移来保证我们Q完的A能砍到对方,以及下一次的Q能追上对方,所以我们需要解决这个问题,怎么办?对Q空地,瑞文的Q没有目标的时候会向瑞文面向的方向最大化的位移,操作就是,我们A的同时,鼠标移向空地,A出伤害的一瞬间按Q,Q出去的同时,鼠标右键按住不放点敌人,然后重复这个步骤。&  下面讲讲光速AQA的完美操作,其实讲一个QA就行,后面都是重复的,相信很多瑞文玩家都能够做到用Q取消A的后摇了,这个其实不费操作,就是对Q时机的把握。&  在上述方法二的基础上,让我们加大难度,用点地板的方法来取消掉Q的后摇。&  (很多都是要打提前量的,也就是你这个操作是为下个操作铺垫的,这样才能打得从容稳定,这也是玩竞技格斗游戏的基础,连招都是打提前量这样才能让连招绵绵不绝从容不迫)&  废话不多说了,操作手法:A的同时鼠标移向空地(哪都行,只要是空地,因为你A他已经调整好自己的方向了),A出伤害的瞬间按Q,Q出伤害的瞬间右键点空地然后,右键点人不松开(不松开右键的目的是为了让取消后摇的Q和A连接的更紧凑),然后重复就行了。&  先把Q的用法补充完吧。&  Q其实是默认的智能施法,什么意思?就是你只要把鼠标移动到敌人身上,不需要点击,点Q他就自动Q向那个人了。&  那么下面讲Q的转向:(Q的转向一般在骚扰对手、对付多个敌人或者补兵的时候都很有用)&  1.直接把鼠标移到下一个目标,按Q,直接转向朝目标Q过去。&  2.快速的右键点击要移动的方向,接Q(举个例子对方在塔下,准备补兵,你上去骚扰EW晕住A一刀,转身Q走,E抵挡住塔的一下伤害,全身而退)&  新手可以用AQA的初学版本来和对手拼伤害,用升级版来追击敌人。&  如果已经非常熟练了,就不妨练习下光速AQA来加快自己的节奏和增加爆发力,上面的光速AQA漏了一种情况,下面重新补充下。&  光速AQA完美版手法:&  右键点击目标或者A目标&  1.如果要追击对人,在A指令下达后就把鼠标移向空地,在A出伤害的瞬间按Q,在Q出伤害的瞬间点一下右键,然后迅速移向目标按右键不放。&  2.在刷怪或者塔下骚扰的时候我不想乱蹦,只想原地蹦,那就把操作稍微改一下.&  在A指令下达后,保持鼠标在目标身上,在A出伤害的瞬间按Q,迅速移动鼠标到空地上等Q出伤害的瞬间点右键,然后再迅速移向目标按右键不放。(这个稍微麻烦点,不过熟悉了也就自然了)&  关于W,其实是个读条就能,当你释放的时候有个很短的读条,动画效果就是高举残刀,然后大吼一声,类似自由女神像的动作(潜台词:我要KO你看着吧!)&  一共就0.75秒的晕人时间,动画还这么长这么嘚瑟,那我晕人岂不是只成为一个打断技能?&  所以需要用操作来弥补。&  很多人说我EQW 然后A人老慢了,有时候都A不出来,这是因为W的动画不结束,期间你输入的攻击指令是无效的,也就是你A早了,所以你其实是处于无目标的状态,他等会才自动锁定目标(所以要楞一会)&  让我们先看看faker瑞文是怎么解决这个难题的, W然后 右键点目标按住不放,效果就是当瑞文晕人举起刀后顺势一砍,这样做的好处就是我在不停的输入攻击指令(按住不放),当动画一结束,完美的砍一刀。这样就避免了找不准动画结束时机的尴尬。&  其实这还不完美,显然还是慢了,虽然动画只有零点几秒还是足够砍一刀的,但是我想要再改良一下,当然操作也很简单.
白银的表示见到瑞文上单,劫中单,瞎子打野,VN和豹女或者拉克丝辅助就够了
手残人士表示最后买的两个英雄绝壁是瑞文和VN
学习了!!!
发自手机虎扑 m.hupu.com
没必要强行追求光速qa,合理的技能连招释放更重要
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引用4楼 @ 发表的:
没必要强行追求光速qa,合理的技能连招释放更重要
嗯,在打低段位的时候我赞同你得说法,不过你打到比较高的段位的话,你就要学会光速QA,否则会输的很惨。
引用5楼 @ 发表的:
嗯,在打低段位的时候我赞同你得说法,不过你打到比较高的段位的话,你就要学会光速QA,否则会输的很惨。
我没这个耐心练,耗费的时间太多,有这个时间我都可以练好几个混分英雄上分了。
不过我的龟速qa瑞文打打黄金分段还是ok的,哈哈
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用6楼 @ 发表的:
我没这个耐心练,耗费的时间太多,有这个时间我都可以练好几个混分英雄上分了。
不过我的龟速qa瑞文打打黄金分段还是ok的,哈哈
可是你再打上去,就比较难说了,说不定会被人虐,呵呵。
看到瑞文我就烦,总是对方超神队友超鬼
引用7楼 @ 发表的:
可是你再打上去,就比较难说了,说不定会被人虐,呵呵。
所以我打我自己的号都不玩瑞文的,一般帮别人玩就随便玩玩瑞文
发自手机虎扑 m.hupu.com
我就是懒得学光速QA所以不玩瑞文
绝得自己太菜比。。。
剑姬同理 不会一秒5刀
but对面有瑞文不会QA的话 真心轻松。。。
不过开黑够用了。。。
游戏嘛 开心就好
引用6楼 @ 发表的:
我没这个耐心练,耗费的时间太多,有这个时间我都可以练好几个混分英雄上分了。
不过我的龟速qa瑞文打打黄金分段还是ok的,哈哈
白金以下几乎会没有光速QA的
同时面对光速QA的瑞雯他们不会想到伤害会这么爆炸
引用9楼 @ 发表的:
所以我打我自己的号都不玩瑞文的,一般帮别人玩就随便玩玩瑞文
呵呵,你坏坏哦。。。。。
引用8楼 @ 发表的:
看到瑞文我就烦,总是对方超神队友超鬼
怪不得我发这个贴子那么少人回复我。
马克。。慢慢学习- -
引用8楼 @ 发表的:
看到瑞文我就烦,总是对方超神队友超鬼
恩恩 别人家的瑞文和自己家的瑞文完全不是一个英雄 每次都碰到这种瑞文 不知为何
看见队友选瑞文就想挂机
上路肯定被打爆
说实话 我觉得现在版本 如果不是本来分就很高 或者纯粹喜好 没必要玩瑞文
一般遇见对面是瑞文,一级上去拼一下,看看他会不会光速QA。如果会的话我状态肯定残了先回家,传送回来然后打的比较稳。如果对面不会的,那就随便打了,不会光速QA的瑞文真心没什么用
现在一看到瑞文就想到电竞安利
发自手机虎扑 m.hupu.com
这特么居然扯的是游戏内容?!标题dang
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LOL新版本让瑞文成BUG!人人都能光速QA?
摘自公众号:发布时间: 13:52:16
随着LOL新版本6.20的发布,我们发现了一个问题:部分英雄有非常大的技术差异,那些英雄的新玩家要比老玩家要弱很多其中一个英雄就是瑞文。她的技能里最重要的一点就是光速QA,大家都知道瑞文有超过60+的动作取消技巧,这意味着如果你可以用出来,你的输出伤害就会大大高于那些不会用的玩家。但是,随着新版本6.20的发布,拳头引入了一个新的系统,那就是普攻会自动重设――就算你不使用移动指令。所以,现在瑞文的光速QA用起来就非常简单了,这让她又变得很疯狂。新增的特性被拳头称为“基础攻击锁定”。“普攻后摇取消现在更加稳定了,在高水平的对战里,能打断普攻后摇效果,从对拼到放风筝,都是至关重要的。目前,在特定情况下,打断攻击后摇动作有点吹毛求疵了,比如说突然网络不稳或者处于冰心光环的外缘,我们希望取消后摇动作更容易使出(大约0.06秒),让更多玩家可以学习,硬掌握这个技巧。“不再取消”普攻之前0.03秒下达的移动指令不再会打断后摇,现在会在攻击之后做出移动动作”,一位国外的瑞文玩家说:“当他用瑞文使出A.Q,而不点击地面时,也就是不用以前的光速QA,(总之非常简单,就是鼠标移动到buff怪或者别的目标上点击一下)就是现在6.20版本的瑞文,你不需要快速“快速连招”就可打出光速QA,但是你假如用“快速连招”打QA,就可以获得几乎疯狂的速度。就像你可以每次都重设普攻一样而且不需要花时间打断Q的后摇,可以达到这样的速度绝对是新特性。”测试之后,可以有把握的说,瑞文的难度降低了超级多。全新的“光速QA”很疯狂,我觉得拳头会做出一些改动。让我们来看看实战的,在这个动图中,你可以看到对着红buff做光速QA,如果你玩瑞文,也了解瑞文,你会发现,没有使用以前的“光速QA”,在6.19版本,这速度不会很快但是,在新版本里,你所需要做的,只要把鼠标放在目标上,你不需要点它身后,你也不需要点瑞文旁边,可以自动取消后摇,看第二段Q,可以很快取消二段Q,打断后摇的速度真的超级离谱如果你真的想变得疯狂,看看这个,如果你真的使用“光速QA”,你就可以做出“超光速QA连招”,再看一下慢放动作:看看这有多快,看看对蓝buff和狼怪是怎么攻击的,这太快了,简直疯狂。如果你对敌人一直这样用这就太变态了如果拳头立刻hotfix修复,也不会意外,这强的过分了......没什么可说的,瑞文可以超快触发雷霆了,瑞文用战争狂热可能也会很变态。如果你玩的好,瑞文现在可以超快使用光速QA,只要持续练习,或许……没什么攻略要说,你可以比以前更快的使用这连招,对于这个情况大家怎么看?
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