瑞文光速qa教学跟普通qa有什么区别

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我玩了不少把瑞文,也看过不少视频,平时在单位用笔记本上因为太卡所以也就只敢打打自定义有时候玩玩匹配,我玩瑞文的一些心得和体会和大家一说,特别是有一种视频的光速QA许多玩家并不明白A地板的意图,瑞文的Q的伤害该怎么打出来我也说说自己的体会,首先视频上的QAQAQA,大家会感觉特别快,为什么自己打不出这样速度,我先来说一下光速QA的方法,首先大家要对瑞文Q技能仔细看,你会发现Q技能下面有一段字我记的是这样写的瑞文会朝着鼠标旋转方向对目标进行打击,可能许多玩家没有注意这一段字,这就是问题所在了,光速QAQAQA,其实也就是Q鼠标点一下地板然后A,为什么鼠标要点一下地板,其实不是点地板而是将鼠标的方向点向敌人的方向,还有可以减缓一下瑞文抬手动作以及平A的速度,总体来说瑞文的光速QAQAQA就是Q鼠标点向目标目标下方的地板A这个动作是要一气合成的一下打出QAQAQA的伤害,这个说起来容易可做起来并没有那么容易,其实这个很简单大家多练也就会了。说说个人的一些体会不喜欢勿喷。
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等瑞文下次免费时我试试~~~~~LZ记得到时候教我
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写这么多,必须赞一个
我爱你时你说什么就是什么,我不爱你时你说你是什么
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AQAQAQA才是正确顺序。
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我还是不太懂
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我想说,技术贴不会火的,更何况我貌似在哪里看过这篇文章……
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温暖的尸体
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这个想要两秒内完整的打出AQAQAQA来。个别手速快的可以。像我们普通人就需要A键的智能施法。
后来我遇见许多人,像你的发,像你的眼,却都不是你的脸。
可乐雪碧特仑苏
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两秒内QAQAQA没压力的
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恩,光速QA确实是这么回事,重点是Q完以后点那下地板。再点回目标身上。
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话说 我最近想玩瑞文&&瑞文这光速QA的贴就开始到处有人发了
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锐雯这个英雄,想必大家都不会陌生,这个英雄从S2开始就慢慢被人所熟知直到从一个迟钝的战士型上单转变成一个机动性超强的上单刺客英雄,到后来又因信仰粉太多,英雄过于OP热门,拳头挥下屠刀,这才从上路神坛英雄沉寂到无人问津,然而7.10版本即将崛起。7.10对锐雯改动如下:改动解析:这次的改动算是对锐雯变相的加强,虽然从上面数据看,锐雯似乎没在技能上或伤害上得到实质性的提高,但这个改动让锐雯的连招机制更加快速以及更加灵活,这就意味着,锐雯的技能配合被动能够瞬间打出不错的爆发输出,从而赢得线上优势。我们在来看看这次改动给锐雯带来的登场率以及胜场率的数据。解析:从这个数据上,我们不难看出,锐雯的这次改动非常成功,让早已沉寂已久的霸主又重新找回以往的风采。小编说到锐雯,大家都知道锐雯最具著名的就是她成名绝技,光速质量保证!这个绝技大家都知道,但能在战场上灵活释放出来的人并不是非常多,下面我就来说说这次版本改动给锐雯技能以及这个连招带来何等的好处。英雄定位锐雯这个英雄的定位一直以来都是上单位置的战士,但是主级定位更偏向刺客味。这个英雄的优点在于:一级换血能力很强,二级爆发很高,到达三级以后就具有不错的消耗能力。在六级的时候锐雯的爆发更是有了质的飞越。这个英雄的缺点在于:在前两级不具备太强的消耗手段,到三级时她的消耗手段才没有那么弱,能确保其安全换血,顺利和对手拉开距离,不被对方强行反手。改动后的技能分析解析:锐雯现在的被动技能与Q技能都是会在一个“指示器”之中。在各自小图标的右下角,也就是下图中红色箭标所指的地方,可以帮助玩家更好的了解自己的Q技能与被动的触发。解析:锐雯现在能够及时的取消Q的施法动画,以及她需要多久来取消施法动画都变得更连贯。Q技能在高延迟的环境下能够更可靠的锁定目标,比起之前,提高了很大的准确率。修复了一个BUG,这个BUG曾导致锐雯Q技能第三次施法的击退效果如果打断了一个目标的位移效果或如果目标碰撞到了墙壁等障碍,该技能的施法时间比预期要短。解析:锐雯在7.10版本更新后,W技能的效果依然还是当初的硬控技能,但是现在在线上释放W??技能会更加流畅连贯,因为不管是配合Q技能或ê技能都得到了相应的动作机制上的改善。解析:版本修复了一个BUG,此BUG曾导致当在Q技能施法动画过程中衔接é技能向进或向后突进时,技能队列有时无法正确工作运行,并且不会再出现快速使用QE使得?不会出现的情况了,这对于锐雯在线上的消耗换血无疑是有着很大的帮助。解析:其实在大招上和以上改动是差不多的道理,锐雯不管是开大还是各种连招上,动作前摇以及后摇现在都能够快速取消。既然小编说了锐雯技能的动画动作机制得到了改善,那么我们来看看游戏中的变化效果。技能加点推荐锐雯玩家热爱的主流加点法:解析:主Q副E,这是大多数锐雯玩家的技能加点思路,也是为了在线上打消耗换血更加安全的考虑,到了中后期的锐雯配合上这套加点思路灵活性更高。锐雯极致爆发流加点法:解析:这套加点是以主Q副W??的思路来加点,这种加点的好处就是瞬间爆发可能比上面那套加点高那么一点,但是在机动性上却会略显那么一点不足。召唤师技能推荐+解析:为什么小编选择了闪现配点燃,毕竟你是打上单的,而且你是个近战类英雄,非常依靠技能配合被动赋予的攻击特效伤害加成,往往在线上火拼中可能就是因为比对手少了个点燃从而让对方逃走或被对方先击杀。天赋推荐解析:一个好的玩家也要从好的天赋出发,选择一套最适合自己的天赋尤为关键!锐雯是拿来打上单的,所以我选择了战争热诚,因为你大多数情况下会面对敌方英雄是各种半肉或坦克型AD战士英雄,双方需要近身肉搏,肉搏就是特别吃平A,热诚是非常不错的选择。我在凶猛系上的第三行中放弃了吸血习性这点天赋,点出了先天资质,因为小编觉得吸血习性这点天赋用处不大,一个会玩锐雯的玩家在线上是不会乱交技能的,依靠那么一丁点吸血根本毫无作为,不如加在攻击力上更佳刚猛。符文推荐解析:在符文上我并没有选择带任何的穿甲,因为穿甲收益在上个版本已经被削弱过,而且穿甲在前期对拼上收益并不高,攻击力的收益要高上许多,哪怕是在技能伤害加成上,可以看到明显的效果。出装推荐出门开局下的出装选择:+解析:出门我们选择多兰剑搭配红药水,这样能够让你在线上对拼上更加有优势一点。+解析:这种长剑三红药出门装是在你面对对方线上英雄是那种特别肉,又很能打消耗的英雄时选择。中后期出装考虑:在你个人在线上打出足够优势的时候,你可以选择出装来进一步扩大优势。比如在出装上我们可以出:解析:这是在你线上绝对优势顺风下最佳的考虑,但你快速的做出了两把多兰和忍者足具后,对方上单英雄既打不过又消耗无法。以下还有一种在获得优势后的出装考虑:解析:这一种是你在优势下对付线上那种比较脆皮英雄最佳的选择。中后期神装选择:解析:这套出装非常常规普遍,鞋子上小编没做太多解析,因为在鞋子选择上是完全可以根据你当下对局情况来考虑的,选择多样化。可供选择出装思路:解析:死亡之舞,这件装备有很好的减CD和减伤机制,是件不错的输出装,但下版本,换作出装思路也是不错的,比较特别的思路就是很流行的减伤流,这个你可以根据自己来考虑。或解析:血手和大饮魔刀这两件装备最好不要同时做出,因为它两的被动不能够重复触发。在你面对对方AD英雄爆发较强,你又怕第一时间被秒的情况下可以做出血手。在你面对对方AP英雄爆发较强,你同样怕第一时间被秒的情况下做出来。英雄技巧首先我们就来说说锐雯必须掌握的基础连招之一,光速QA。光速QA技巧:平甲目标后立刻释放Q技能取消平甲动作后摇机制,这里强调一下,光速QA中阿的动作得用鼠标右键+移位同时按,A键呢在取消Q技能的前摇。学会这个连招后你才能说你是玩锐雯的。我们在来说说游戏中锐雯会遇到的各种情况之一,比如你在对方塔下不远处,看到一个脆皮的射手英雄,你有足够的信心能依靠技能加平甲瞬间秒杀对方,可是对方这个英雄却在防御塔下,那么要怎么利用连招达到快速击杀的目地呢?锐雯越塔击杀连招展示如下:解析:这套连招是在对方塔下,对方认准你不敢越塔时使用,使用这套连招时请等待你的兵线到来,最好对方塔下旁边是有草丛的,这样你可以利用è接?马上取消大招动作的后摇机制,闪现到对手身旁接Q击中对手,然后利用QA的取消Q技能动作后摇机制的连招打出输出后,立马接上W??控制住对手,从而又能取消后续QA中的平一个后摇,达到瞬间爆炸秒杀对手的效果。接下来在教各位一套在自身出了九头蛇后的连招技巧。九头闪连招顺序如下:AA解析:这套连招可能大家光看图片难以理解,其实就是ER同时按下后立马闪现接近对手平甲在开启九头蛇主动效果取消平甲的后摇机制,在接W??控住目标后使用QA摔出大招的第二段斩击波和第二段Q来完成击杀对手的目地。前期对线思路锐雯在前期的对线会面对各种各样不同的英雄对手,小编在这说几个案例。对线剑姬出装考虑:长剑3瓶红药或布甲5瓶红药都可行。一般在线上1级的剑姬学的应该都是W??技能,你也可以学W??技能去进行蹭血,如果是对面学Q技能,那就你不要怂了,QA技能走起。对线剑姬时需要多加小心,在细节上需要非常注意,有时候一点小小的失误对于一个熟练的老剑姬玩家来说你就瞬间爆炸了,她会教你做人的。在6级前的方法其实大同小异,QW技能起手接上平A,然后打完一套后?加一段Q走,对面要追的话利用留下来的第三段Q回头击飞对方。最关键点就是你到达6级之后了,这时候无论你哪个技能的施放都需要特别小心。小编看过许多类似剑姬跟锐雯的文章都在说谁玩的厉害,其实不然,同等段位水平下,就是看细节上的处理,6级前锐雯能稍微压剑姬一筹,但是6级后就要加倍小心,对于不注重细节的某些低分段玩家,往往都是觉得锐雯前期压他,结果一不小心就被杀,从而就打不过了。对线纳尔出装考虑:长剑3瓶红药或布甲5红,在或者是多兰盾加一瓶红药水出门。但不得不说的就是,对线纳尔还是比较烦人的。前期你一般压不住纳尔,等到3级以后有一套技能,突进上去的时候对面往往不会给你机会,他把握好自己的距离不说,还可以?走,实在没什么特别的办法。对线纳尔的思路最好是稳定自身的发育,等待线上机会或我方打野到来,或者你极端点速推兵线去支援队友,要么蹲草丛等纳尔变小的时候上去去打一套等等。对线诺手时出装考虑:布甲加5瓶红药水或长剑加3瓶红药。出布甲5红是怕对面也出布甲5红,那么这样就会有点吃亏。对线时有个小技巧,1级的时候保险点学个?技能去补刀,保证自身血量健康后等到3级后我们就可以无脑?技能上去QA然后最后接个W??控制他,再走。很多玩家会以为诺手超好克制住锐雯,其实是因为不会玩而已,我之前帮人家打白金号,我选的锐雯,对面玩家想拿个诺手来反克制虐我,结果被我线上打崩。如果对方诺手一味的走输出路线出装,那你就不要太怂,毕竟到后面他的爆发没你高,只要你不出现什么失误,基本上你占据优势。假如他常规路线出装还是堆肉装的话,你就要担心点了,可能你上去一套打对方不痛不痒,然后在被他反手黏住,在你没闪现的情况下可能就会被教育死。如果诺手交代了自己的闪现,而且还没堆肉装的情况下,你抢波6级,交上点燃,然后接?上去QA,W在控住他,摔个大招,他基本必死。后期团战思路锐雯这个英雄打团是很多玩家需要通过长时间的练习和熟练才能掌握好的意识,切记打团不要盲目的先手进人堆杀人,还有不要一味的穷追猛打,一个会玩的锐雯玩家,一定要学会等待好关键时机出手,技能不乱交,闪现不乱用。团战时,你应该站在己方输出身前,先保证好己方输出的安全为主,除非对方出现走位上的失误,你就要抓住时机果断交闪现进去击杀对方脆皮。结语:锐雯这个英雄一直以来都是一个,一个不会玩的和一个会玩,所以当你决定选择用锐雯的,你就要考虑到,你到底对这个英雄熟不熟悉,理不理解,如果你盲目的在排位上拿出这个,那么你很有可能会适得其反。
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这是我一套打AD的符文,可以考虑把3个魔抗换成成长魔抗。5%加天赋的4%在家上残暴的10%,跟冷却鞋子的15%& &35%基本上OK了。当然有些人喜欢带魔抗,那我就不多说了,在我看来,瑞文必须要在线上压蹦敌人。魔抗的意义不大。
2.天赋,基本都是这么点的。就不废话了
3.关于光速QA的练习方式,首先,所谓的光速QA。不过是平A,按Q来取消攻击的后腰,然后位移取消Q的施法后腰,从而实现光速QA。我们先不要求速成,先学会如何用位移取消Q的施法后摇,等熟练了以后再学习用Q取消平A的攻击后摇。
要注意的是(瑞文A的攻击前摇很快,刀还没到,伤害就出来了。所以要把握你按Q的时机。)等攻击与施法的后摇都熟练了以后,就连贯起来,从而实现光速QA。
下面是两张单图,不是我自己的号,是帮朋友上D3砖石的图,也算的略高端吧,其实瑞文很好上分,线上虐爆势不可挡,逆风也不薄弱。有点光速QA,残血反杀各种无解。
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你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 20&
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要补充一下,手残党的话,推荐只学习如何解决平A的攻击后摇,即可,这样也能让你的对线提升一个档次。
情丶闭口不谈
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我去,国服第一瑞文?
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3楼&&哈哈哈哈哈哈哈哈哈
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欢迎来到多玩, *^_^*希望你在这玩得愉快~.
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我去,国服第一瑞文?我没那么叼
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其实有一点不懂&&我看见很多大神一丝血的时候反身闪现er还是怎么着就把一个半血的秒了&&如何做到这一点 很多人喜欢q3段丢大 这个和平丢大有什么不同
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青爱爱爱爱 发表于
其实有一点不懂&&我看见很多大神一丝血的时候反身闪现er还是怎么着就把一个半血的秒了&&如何做到这一点 很 ...伤害要把握好,如果你觉得伤害够足,提前丢大的命中率是100%也是没有问题的,丝血反杀只不过是对于伤害的计算。
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专门看过瑞文的技能伤害  ,一级多兰出门,86点攻击力,Q三段的伤害总共是150,buff加成伤害是17点多,就是104点伤害。请一定要AQA不要三段Q一下子打出去。
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青爱爱爱爱 发表于
其实有一点不懂&&我看见很多大神一丝血的时候反身闪现er还是怎么着就把一个半血的秒了&&如何做到这一点 很 ...
准确点应该是ER闪现WAR。这是一套标准的反杀连招。不过除非高手不推荐这样用。平常杀人推荐存最后一个Q, ER闪现WARQA。这套伤害更高,难以躲过。瑞文的大招有点意识话很好躲的。
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国服第一锐雯。哈哈哈哈哈。看我上单丽桑卓虐崩锐雯
服务器:艾欧尼亚
游戏ID:种提莫的小璐璐
王小姐心有所爱
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? 一意浓浓诉卿 ?
UID帖子威望31 多玩草3802 草
据说设计师会直接取消掉。。
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好难o& && &能说简单点么?& &实践太难
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不错哦~& && && && && && &
新人欢迎积分0 阅读权限30积分222精华0UID帖子金钱2355 威望1
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手残量不出来光速QA
疯狂的佐丿
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瑞文上分的话对面上单会玩就不容易了,除非那些不够打还要出去打
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&&&&&&&&&网络游戏英雄联盟瑞文光速QA的原理和简易脚本制作听语音1234567
百度经验:jingyan.baidu.com首先,详细了解一下光速QA!光速QA原理:我们知道英雄普攻和释放技能都会有延迟的感觉(专业的说法叫做攻击后摇)这是设计师为了让英雄更真实所设计的特别动作,就像一个剑客准备出剑时,他需要经过——拔剑——出剑——收剑这一系列基础动作,普攻和释放技能也是有这个过程的。瑞文利用可以用Q技能抵消瑞文普攻后摇,在用移动抵消瑞文Q后摇(这里个人觉得用移动抵消Q技能后摇是不现实的,其实只是玩家移动后再Q,视觉上的差别让玩家感觉Q没后摇而已,真正的过程可以直接用Q抵消普攻后摇,然后用普攻抵消Q后摇,这里移动只是因为Q技能施放时需要点击地面,感觉是移动了而已)百度经验:jingyan.baidu.com按键精灵42百度经验:jingyan.baidu.com1打开按键精灵42,新建脚本2插入Q、L、A 键跟一个鼠标左键单击,Q键游戏技能、把游戏里的Ctrl+4大笑的表情热键改成L键、A键平砍、左键单击顾名思义A完要点击目标才能平砍3加上适当的延时4因为瑞文QA是3次相同的操作 &所以我们可以复制做好的第一次5这样我们的脚本就算完成一大半了,点击保存退出,修改启动热键为S,双击脚本点击调试后就可以上游戏了,进入游戏一定要把大笑的表情修改快捷键L,然后奔放去吧!!END百度经验:jingyan.baidu.com需要注意的必须把游戏大笑的表情改成L键鼠标必须放在目标上,切记启动热键别设置成游戏里的技能热键,建议设置S 比较方便经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创,未经许可,谢绝转载。投票(0)已投票(0)有得(0)我有疑问(0)◆◆说说为什么给这篇经验投票吧!我为什么投票...你还可以输入500字◆◆只有签约作者及以上等级才可发有得&你还可以输入1000字◆◆如对这篇经验有疑问,可反馈给作者,经验作者会尽力为您解决!你还可以输入500字相关经验01000热门杂志第1期你不知道的iPad技巧3689次分享第1期win7电脑那些事6481次分享第2期新人玩转百度经验1349次分享第1期Win8.1实用小技巧2627次分享第1期小白装大神1863次分享◆请扫描分享到朋友圈已选择英雄池
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