内功谁修炼内功的成语成了,展示下呗!

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打碎已有成功内功修炼开始沃尔沃内外兼修
  沃尔沃卡车公司亚洲区常务副总裁、沃尔沃卡车大中国区总裁兼首席执行官吴瑜章日前告诉记者,该公司不参加05年的上海车展!
  在当前汽车行业销量普遍下挫的情形下,同质化竞争手段似乎永远与这家公司无缘!今天,人们对重型卡车的宠爱逐渐偏向于沃尔沃卡车身上,这家全球第二大卡车公司的品牌形象已在中国家喻户晓。
  2005年4月的上海国际车展自然成为各家借机显露外功的“众矢之地”。而市场始终处于高速攀升的沃尔沃卡车公司,却于近日向业界宣布消息,该公司不参加05年的上海车展!
  令媒体颇感意外的是,沃尔沃卡车应是最为关注品牌宣传的企业。自1999年该公司开始参加上海国际汽车展以来,人们总能在各大车展中最显耀位置看到VOLVO卡车的身影。这期间,沃尔沃卡车公司中国区掌门人吴瑜章都会亲自坐镇,而上一届的上海车展曾惨遭非典,他和他的团队又是坚持到最后才撤离的少数参展商!几年之中,卡车哲学与不断挑战自己的战略理念吸引了众多的来访者,每到车展开幕当天,吴瑜章几乎都是最早被接受采访的对象。那么,是什么原因使得沃尔沃卡车不参加本次05年上海车展呢?
  “事实上,企业参加车展的目的是为提高自身品牌的知名度和美誉度。”吴瑜章介绍说,上海一直以来拥有沃尔沃卡车在中国最大的客户群,其品牌保有量占据全国之首。那么对于目前沃尔沃来讲,不参加上海车展对提高自身品牌来说效果并不明显。”
  
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侠客风云传 内功显示不全 如何解决内功不显示
发布时间: 19:47 () 作者:3DM论坛 编辑:佑羽
侠客风云传发布许久,可能有玩家发现有时候内功显示不全,如何解决呢?
&发布许久,可能有玩家发现有时候内功显示不全,如何解决呢?
这个是因为游戏程序本身没有在内功修炼那个画面,做上下滚动翻页的功能(而招式修炼则设计了这个功能,因此招式修炼你可以上下翻页,修炼所有的招式)。
其实之前版本,连 选择心法 那里,也没有左右翻页的功能,因此以前版本是只能选择前8种心法,而无法选择第9种心法的&&后来 1.06还是
1.07才修正了这个 BUG,添加了左右翻页箭头。
除非官方在诸如 1.08之类的后续版本中,给 内功修炼 增添上下翻页,否则这个问题无解。
总之就是官方程序原本设计考虑不周详导致的问题,MOD无法解决。
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侠客风云传
Tale of Wuxia
发行商:凤凰游戏
平台:PC,PS4
类型:角色扮演(RPG)
发售日期:日  在贴友的层里聊的,觉得有必要延伸一下。  武侠世界离不开内功,但内功这东西我是不信的,我觉得只有神仙才能主动修炼出不属于人类形态的物质在身体里,比如内力,或者内丹。  而我们,只能被动的修炼出胆结石或者肾结石。   但有贴友提出来气功修炼与自我催眠的关系,我觉得很有道理:  @real_csc
00:56:13  气功,我觉得本质就是自我催眠,让你觉得有气什么的在体内运行,挖掘人的潜意识,在催眠的状态下做到一些看似不可能的事。  气功和催眠都需要相对安静的环境,通过机械的动作(吐纳),诱导性的语言(口诀),让你的自我凭空制造出一些感觉(气的运行),有时能做到一些奇事,如横架在椅子上让人踩。  无论是气功,瑜伽或是催眠,本质是一样的,也是客观存在的。没有必要否认它,而是要从机制上解释它  我觉得人体生物是一门非常复杂的科学,并不是现代医学能够研究得透的。所以会出现全世界都承认针炙的作用,但又无法用西医原理解释穴位经脉是怎么回事。  所以这不能武断的归于荒谬或者伪科学。我在很小的时就看书上说苏联有人研究,诸如给蒙眼试验者说手上放了烙铁,其实是冰冷的硬币,结果试验者手有烫伤效果;还有用流水声冒充流血声,对试验者说把他割脉了,结果试验者死了。如果这是伪科学就罢,如果是确有其事,就不得了了。说明自我催眠然后变超人是有可能的。比如有个著名的新闻,某个年轻妈妈托起一辆汽车救下压在车下的孩子,但事后她根本没有撼动汽车力气,医学的解释,就是在瞬间她的肾上腺素助了她一臂之力。  前面说的姑且不论真假,但是,人是会被吓死的、或者气死,这是确有其事的,用医学原理来说,应该就是当事人受到强烈刺激,导致身体内肾上腺或其它什么东东分泌过量。如果反过来,某些刺激恰到好处,就可能会使当事人暴走,发挥出本身力量和体能120%~200%甚至更高的实力,做出普通人类根本做不了的事,干掉他本不可能战胜的对手。比如杨过战金轮就可以算是这种情况,濒死前超常发挥。  如果说气功,或者说内功,是对这种身体内分泌的一种引导,一种主动控制,那就靠谱了。就好比修炼者自带了无针筒肾上腺素,在必要时运下气,顿时如打了鸡血,由病怏怏瞬间进入暴走状态。并且这种状态是可以随着对手的强弱自行控制,那也就能解释通很多事情了,比如某某人,打几个小瘪三费老大劲,但遇到超一流高手也能周旋半晌,特殊情况下甚至能打得绝顶高手一个措手不及。这就是典型的遇弱不强,遇强更强。
楼主发言:7次 发图:0张 | 更多
  嘿嘿...  气功,催眠,在下一窍不通。但是“气功通过自我催眠达到强化身体机能的作用”权且称之为研究吧,在搏击格斗这个领域,尚无任何已知个例。大力欢迎这方面的达人在各种擂台竞技项目上为国争光。在传统武术界已经退出擂台竞技几十年后,国人的这种愿望空前迫切。
  气功咱不懂,说能延年益寿这个没法批驳,这不属于科学的范畴,不能证伪。但是最欢迎的就是强化体能这个说法。这个可以印证。  闲聊两句。我也勉强算是习武爱好者,当然水平极低。因为接触的太晚,二十四五岁才在工作的闲暇时间开始学习拳击,习武讲究练功不辍,我是三天打鱼两天晒网,力量锻炼这块就很成问题。偶然间也跟同事中退役的运动员以及健身房结识的爱好者半真半假的切磋一下。若干年断断续续报了不少班,逐渐因为年龄太大,水平太差,每每到了新环境已经成了同学背后嘲笑的对象。我爱好的不是好勇斗狠,按我的理解,擂台格斗跟棋类项目很接近,智力教量所占比重很大。当然身体训练程度不同,太专业的对手,不具备跟人家同台切磋的资格。其实就是人家下不去手真揍。最近几年,实在力不从心,因为和我同龄的职业球类运动员都到了纷纷退役的年纪。结果我偏偏赶时髦,又跟着学习巴柔。中间出的洋相太多了。  扯远了,介绍自己,是想以自己为例,谈谈最低水平的格斗爱好者眼里,传统武术功法和传统武术界是什么样的。  先驳斥一个观点“没有最强的技法,只有最强的个人”。以MMA规则为例吧,在这个规则下是比较接近实际殴斗的(鼓吹传统技法一招制敌的“挖眼踢档流”呆会儿再谈)。在这个规则下,没有...只有...这个说法,几乎能被承认。  两个前提,第一具备防摔技术。没有地面技术又没有防摔技术的,在体重占优明显的情况下也很难有还手之力。这基本算是目前的一个共识。  第二,这是重点!不包括传统武术各门类功法。绝对一勺烩、一杆子打翻一船人、有一个算一个有一家算一家,统统地包括在内,传统武术不具备和其他世界各无数门类同台交流的水平。只练习传统武术技法的话,绝没有战胜其他各门类格斗技术高手的可能性。说直白一点,单纯就技术上说,乱七八糟的都算上,什么柔道(巴柔)、拳击、泰拳、踢拳、泰拳、跆拳、极真空手、卡巴迪,传统武术当之无愧倒数第一!不具备实战性。MMA规则的擂台比赛上,别说没有以传统武术为主的选手取得过成绩,根本就没有这样的人,甚至就没有任何选手的技术中包含过传统武术技法。  当然,会有人反驳,传统武术门派里有高手!有吗?有。有专业散打队背景的呗。散打是去掉轴击增加摔法的泰拳这没什么争议吗?尤其现在散打的趋势,连侧踹这些技术都消灭了,只精简到泰拳的前手直蹬和前后手高低鞭腿,100%的泰拳!  生活中的传统武术吹(简称武吹)还有没有呢?大概是网络上的1%吧,坚持吹的主力,是50岁起步的一批大叔,他们有优势,君子动口不动手,你不能提出跟他戴手套切磋。  武吹中也有另类。这部分大概的情况是学生时代参与过不同规模的斗殴,有一定街头实战经验经验,相对身材不错,身手敏捷。受教育程度一般。这部分人核心论点就是“实战一招制敌”,暨前文所说掏蛋挖眼流。这些人是敢于切磋的,基本都不同意按拳击规则,MMA的分指手套比较适合他们。这些人有一个技术特点的共性,气势很足,进攻如扑食猛虎,“撤退”如风卷残云。如果不趁他们进攻或者佯攻的机会贴上打内围,后面90%的时间就是对方不战而走,惹恼了他们背身跑得也有,再也奈何不了他们。最终必然双方握手言和。一击之敌、出手见血,他们根本不施展,当然切磋之后友好交流的说法他们给面子。我的观点是,这些大哥们就压根不来近身,怎么致敌,他们也茫然。  多说一句是,没有经过拳击训练的人,左手(前手)威胁很小,也不主动使用,杨过实战怎么样,我算有些体会的。  罗嗦了太多了。末尾说一句自己的认识。传统武术技法的经典骗招。为什么老宗师都善于打徒弟,为什么一招一式的慢慢拆解参详,传统武术骤然“博大精深”了呢。这个骗局就是老宗师们拆解授徒的时候,默认身体躯干动作速率和双臂的速率持平。所以有“博大精深”的那些招式技法。现在还有人拿这种骗术开什么防身术培训班。请注意识别。
  我觉得王重阳的先天功也应该上榜的,这也是一种靠内力深厚发挥的武功,想当年华山论剑王重阳就是凭着这一武功打败了其他四绝,甚至夺得了九阴真经这种人人争夺的高深武学也不屑修炼!
  气功,好解释的就像手机一样,一个人就像一部手机,最开始就像大哥大,但是你是怎样一点点修炼到苹果级别的,是需要心,智,法,等等同时具备的,原本想用西藏密宗解释,但是想想密宗的功法和气功完全不同,密宗讲求用意念去控制事物,类似特异功能,而武学中的气功则有所不同,虽然同样追求天人合一的境界。  
  @龍霄雲
01:32:25  气功,好解释的就像手机一样,一个人就像一部手机,最开始就像大哥大,但是你是怎样一点点修炼到苹果级别的,是需要心,智,法,等等同时具备的,原本想用西藏密宗解释,但是想想密宗的功法和气功完全不同,密宗讲求用意念去控制事物,类似特异功能,而武学中的气功则有所不同,虽然同样追求天人合一的境界。  -----------------------------  气功不仅“自我催眠”,还催眠徒弟催眠观众。  传武老宗师给徒弟讲手,徒弟们都能感觉到师傅的意图,自然而然的心随意动,当然是随着师傅的意动。师父一抬手,心领神会就往外跌(天赋好的可以飞)。  为什么传武老宗师的功法在信徒眼里,神妙万方。对我们这些冥顽不灵的,甚至直叱其功法为狗屎的,老宗师为什么不能用讲手的办法让我们开开眼界呢?因为外人谁肯吃他那个暗亏?自然一个动作跟他一个动作。老宗师要胆敢气急败坏越拆越快呢,就必然被一拳打个鼻青脸肿;老宗师要是暗地里泛坏水手上增加力道呢,人家恼了还是一拳打他个鼻青脸肿呗。所以老宗师只打徒弟不打外人。  内功,凌空劲,就是建立在老宗师打徒弟而徒弟心领神会这套骗术系统上的东西。  还有一种气功是闭关练秘不示人的,那个属于邪教范畴,和武就彻底没关系了。
  凡事都不要与博取功名相联系。特别是修炼者,擂台,武场不是你的舞台。不论瑜伽,还是气功都是由形而至神,由低级转而高级这样一个过程,最终的落脚点在于潜意识及大脑的深层开发。  
  @五粮店记忆
10:25:04  凡事都不要与博取功名相联系。特别是修炼者,擂台,武场不是你的舞台。不论瑜伽,还是气功都是由形而至神,由低级转而高级这样一个过程,最终的落脚点在于潜意识及大脑的深层开发。  -----------------------------  天怒人怨鬼见愁:
评论   评论 五粮店记忆:不要把练武的提到什么修炼的高度,古今中外,习武都主要是一种谋生手段而已。   五粮店记忆:
评论   一派胡言,习武者以武谋生不在少数。但只练外家拳而不修内功很难达到上乘功法。而修炼内功者一定不能浮于功名才可以功成。   __________________________________  哈哈哈哈  您这“上乘功法”可不仅仅是不能用于博功名。  这“上乘功法”不能在道场武馆展示,更不能拿出来用以印证老百姓的“下乘功法”到底怎么个下乘。  因为这上乘的,一提换衣服戴手套上垫子进绳圈,就没下文了。  您这上乘功法如何上乘,是既不能让人看,又不跟别人说。结果就是让我们这些深受下乘功法毒害的人,于苦海中不能回头,还勾社会上的越来越多的人深陷下乘功法苦不堪言。罪过罪过
  错错错,大错特错,自我催眠,那你可以直接去睡觉了
  有些功法叫观想法,我修炼的,只是普通的入定养生功法,但前期这种最有效果
  什么都不想,意守丹田,舌抵上腭,自然呼吸,不想不闻
  记住无论什么功法,都不能急于求成,佛教的分支密宗的修真功法,和正统佛教的功法,这两种我建议你去练练,本人学习的是道教功法,佛教的弟子最多,所所以,请教的人也多,道教太过缥缈导致现在很多流派一直在归隐,佛教有不少地方可以学习
  至于印度的瑜伽……有机会你去了解一下吧……本人是不支持你去学……
  还有记住一点,戒酒戒烟戒色戒躁,顺其自然就好。
  还不错  
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想要成为名震江湖的新一代大侠,内功修为极为重要。
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打开内功界面,①处为当前内功的品级及修炼经验;②处为方式;③为内功修炼进阶之后的变化对照。内功品级总共有4品10重,一层比一层艰深,因此越修炼到后面越难升阶。当内功突破0品10重,达到1品1重的时候,角色名字由白色转变为蓝色,内功达到2品1重,名字转变为绿色,内功达到3品1重,名字转变为紫色,内功达到4品1重,名字转变为橙色,并且角色形象发生改变。
内功转生玩法
内功练到化境,飞花摘叶均可伤敌。游戏中,内功修炼系统一直都是玩家们提高实力的关键,而内功转生将大幅增加玩家实力。当玩家内功修为达到4品2重之时,便能进行内功一转,转生后原有三围成长属性不变,内功修为清零重修,名字颜色也将由橙名转变为白名,但名字后边会多个(壹)的后缀,即为一转的意思。一转之后还有二转,每一次成功转生之后,人物形象都会随之改变。
目前江湖流行的内功修炼方式有2种,详细如下:&内功丹药:每次修炼消耗一个内功丹,获得20内功经验。&元宝修炼:每次修炼消耗10元宝,获得20内功经验。
批量修炼:可对以上两种修炼进行一键多次操作。&修炼内功时有一定概率出现暴击,内功精进,得到5倍经验。
小提示:当角色没有20级之时,内功会卡在0品10重不能修炼,只有突破20级才能继续修炼内功。以此类推,30级之前卡1品10重,40级之前卡2品10重,50级之前卡3品10重。
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&&==&&解决方法:在改出内功后,大家找到DevelopeBthdata.txt,在里面加入改出的NPC内功代码,具体怎么加可以复制黏贴该文本中的任意内功,然后把内功代码改成NPC的就好,然后再在NeigongUpValue.txt文本中加入所修改的NPC内功代码,方法也是复制黏贴该文本中的可修炼内功然后把代码改成NPC内功就好,还有就是在Battleneigong.txt中把所需的NPC内功的iexp这一栏的0改成1-4任意(4所需最高经验,1所需最低),后一栏的ineigongtype从0改为1-5任意选一个,这样既可修炼,一共需要用到的文件有DevelopeBthdata.txt、Battleneigong.txt、NeigongUpValue.txt、Itemdata.txt,具体教程懒得写了,相信已经研究过一定程度的MOD的人是看的懂得。
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