火影忍者ol雷主串串队火主和雷主哪个厉害

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火影忍者ol火主搭配山椒鱼半藏打得雷主必胜队不要不要的
萝卜&& 09:08:30&&
  火影忍者OL火主搭配山椒鱼半藏阵容打得雷主必胜队不要不要的,山椒鱼半藏这个忍者获得方式非常难,排位战750积分换2个碎片,80个碎片不知道要换多久呢,不过应该不是很大的难题,只是时间而已,下面我们就来看看火主搭配半藏的阵容怎么玩的!希望大家喜欢!
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  总有人说半藏脆,我发下没修炼完的半藏的属性
  大概还能+150防御150抗性60忍术120生命和200攻击
  昨晚想出来的阵容
  碰到爆发不强的阵容就带斑捏查克拉 对面强就分身
  第一回合:对面没打断就山椒鱼技能 毒持续3回合
  第二回合:火主豪龙火大浮空&八咫鸟小浮空&地狱道倒地&小南倒地&半藏倒地定身&火主10连&半藏10连3体毒。
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v1.3.8.18安卓版
类型:策略棋牌大小:426.9M语言:中文 评分:5.0
火影忍者OL手游火主和雷主哪个好,这两个职业各有前期,从分析入手,觉得培养哪个呢,想必很玩家都十分的想知道哦,下面西西带来了就是游戏中火主和雷主对比分析火影忍者OL手游火主和雷主对比火主比起雷主的群攻能力高,雷主多单体攻击。两人的攻击输出高,但是火主的防御力相较于雷主要高。另火主的群攻附带灼烧技能,雷主的单体可麻痹可封印对方的技能现在雷主显然比火主流行 擂主开局横砍4刀,每刀大几率暴击;而且杀死1个分身再加一次普通攻击(专克鸣人分身) 而且被动技能:暗部奇袭忍术在普攻过程中擂主自身吸很多血,砍分身的时候也加血,伤害输出极高,是个强力(“暴力”←_←)忍者
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火影忍者OL雷主和火主被动吸血哪个厉害_被动技能吸血效果对比一览
OL雷主和火主被动吸血哪个厉害?这次游戏中火主的新天赋也增加了吸血的效果,下面为大家带来了火影忍者OL雷主和火主被动技能吸血效果对比一览!
火主《忍术激励》和雷主的《暗部奇袭战术》效果类似,同为吸血效果但是 火主阵营忍术伤害吸10%,雷主体术伤害吸血25%,且雷主被动有阵营攻击加成20%,火主被动无任何加成。火主的春天的确来了,但还没到,因为档次还没跟上,不过忍术伤害的受众面比较广,很多忍者奥义普攻追打都是忍术伤害,这里提供吸血的条件相对多了,也就说的过去了。
缺点:小队PK用忍术吸血被动效果并不理想,因为小队人数比较少,比例少,吸血就非常少。怕点燃。
优点:忍术吸血用在排位上效果非常好,火主排位一向是耗不起,现在有了吸血,有本钱打持久战,而且对战人数多, AOE吸 血人数多,比例多,吸血就多了。
建议:增加吸血比率,或适当增加忍术攻击加成,参考雷主吸血天赋
受益忍者(能够利用火主被动吸血大概率增加率的忍者,攻击阵营的忍者,和攻击小队高伤害的忍者)
阵营伤害忍者:
天道:奥义 非瞬发 体忍伤害 攻击全阵营目标 消耗80查克拉 (吸血多)
秽土迪达拉:奥义 瞬发 忍术伤害 攻击12体目标 暴击点燃 消耗60查克拉 (吸血多)
二代火影:奥义 瞬发 忍术伤害 攻击12体目标 消耗60查克拉 (吸血多)
半藏 :奥义 非瞬发 忍术伤害 攻击全12目标 消耗20查克拉 (吸血少)
老紫:奥义 瞬发 体忍伤害 攻击9体目标 消耗40查克拉(吸血多)
风影:奥义 瞬发 忍术伤害,攻击9体目标消耗80查克拉 (吸血多)
大野木:奥义 瞬发 忍术伤害 攻击9体目标 消耗40查克拉 (吸血中)
赵美冥:奥义 瞬发 忍术伤害 攻击7体目标,并造成点燃消耗60查克拉 (吸血中)
达鲁伊:奥义 瞬发 忍术伤害 攻击7体目标,并造成麻痹 消耗40查克拉 (吸血中)
油女取根:奥义 非瞬发 攻击9体目标,并吸收每个目标10查克拉消耗20查克拉 (吸血少)
羽高:奥义 瞬发 忍术伤害(配合半藏,水主,取根)攻击9体中毒目标 (吸血中)
蝎: 奥义 非瞬发 忍术伤害,并造成麻痹 消耗40查克拉 (吸血中)
3星我爱罗: 结界后 奥义 瞬发 忍术伤害 消耗60查克拉 (吸血中)
小队高伤害忍者:
须左佐助:奥义 瞬发 高暴击 (吸血多)
九尾鸣人:奥义 瞬发 高暴击 (吸血多)
仙人鸣人:奥义 瞬发(吸血中)
秽土长门:奥义 非瞬发 (吸血多)
接下来看看我在排位实战的情况
吸血是分段吸血,吸血公式为:单体伤害X伤害段数X目标数X10%。
虽然忍术吸血在小队对战并没有太大用处,但是排位战用处真是非常大,小丸用火主吸血成功越1W战,打赢水主养四尾九尾。
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火影忍者ol火主爆发阵容 越6000战力压最强雷
16:06:02 条|来源:火影OL论坛|作者:|
通过本月的签到 英雄 卡卡西 【斩首大刀】,第一时间拿到手的2小时内,对他进行了测试 与研发,最终以新的【原创】阵型再次使我越6000战力 打败本区最强雷。
  火影忍者ol火主爆发阵容 越6000战力压最强雷
  首先 本人靓照一张 10区 【森之千手】 黑崎柱彦 ,当然老婆小田田必须要上镜,
  最新战报:
  通过本月的签到 英雄
【斩首大刀】,第一时间拿到手的2小时内,对他进行了测试 与研发,最终以新的【原创】阵型再次使我越6000战力 打败本区最强雷。
  由于上次 的击败导致 我区最强雷 改变了阵法,即加强了勾玉, 导致我在2周内 没有想出对策,但是 大砍刀 卡卡西 却带我走出一片天空。
  首先是双方 对阵站位
  战前:
  雷主的
和 上面输出火力线 换了个位置, 这次最强雷拿出这套的原因 是因为在前10中 有 火主的DDL 和另外2个雷主的存在,宁次的打断 和回天 很好的解决了 应对此2主的问题,我之前的阵容伤害计算也完全打破,因此 他稳居第4了很久。这次火主的技能上选择了 【诅咒】 很有效的的克制了雷主的雷,单睡宁次,又很好的限制了他。
  战况:
  第一回合 火主由于优先顺位 控制技能 所以 第一时间并未发出。宁次 也没有发动 。 火主 普攻 睡眠,宁次回天。 第2顺位 雷主释放 雷凯 火主成功反手 控制(大家要掌握顺位压制的重要性)。对方接着是3人的平A 。 火主分身残。我方蝎发动 大浮空 一套连招,雷主 吃了 3层毒, 一层点燃, 一层麻痹。第一回合 结束,雷主剩下1/3血量。
  第二回合 。 宁次直接封印打蝎脸上。 卡卡西 镜反 凯 ,卡卡西起手平a两次 连一套,香香喷毒。 雷主死。宁次 被火主无限单控。
  第3回合
  蝎成功开启奥义造成大量伤害=。=。卡卡西吃掉宁次。走向胜利。
  战果:
  天梯图:
  小结:
  这次的作战 是有一定针对性 站位和选择技能, 但是这次的阵容比上次的优势在于 可变性比较灵活。对站不同职业 可以有不同站位。或许有些人会说 我在欺负雷主之类。一 ,我并不是抱着欺负雷主的心情 去研发这个阵容,这是我拿出了变阵应对了 高战雷主。 二, 我的战力目前 1W9不到,排位基本在前19-7之间浮动。身边不乏2w以上,70+等级(多忍具 和觉醒)的强敌, 水火土 基本成5-5 开, 风的话 爆发确实厉害 ,我的卡卡西 基本就是直接被秒 。三 , 有人曾推荐我用DDL爆发阵容,我承认确实 高效 简单 暴力,但是它有天敌,所有一回合瞬发打断 ,都将破灭DDL的 2回合 结束战斗的想法,没有了第一回合 就没有所有。存在固有天敌的阵。我个人是不打喜欢的。四,我也有很多对策 去应付不同的职业, 我或许打赢了比我高2000左右。我认为是正常的,每个阵都有他独立的 优势和劣势。通过一定的变阵 都能相应解决。所以我是不可能站住 第4 的位置。因为我没有绝对战力。最强雷比我高6000 玉和精炼上都有绝对战力优势,所以打败他能证明这个阵的特点。五 。我希望大家多多支持我,我会努力运用我 才干 。为大家想出更多更强更有趣的原创阵容。
  通用阵法:
  上述阵容的 站位以及 技能 都是建立在 针对最强雷的 基础上的。
  在此阵容里 ,火主的技能最完美是 火遁&凤仙火术 。 为什么这么说 因为这套阵容走的是2回合极限爆发 ,在两回合内打出3个奥义,所有角色的 所有 追打都会出发两次。站位成功能够轻松在 第2回合造成减员 。 至于通用站位 也很讲究 我这里先留个悬念。我希望大家不是一味的抄袭,而是享受 游戏带来的乐趣。 通过自己的努力 发现这个阵容真正的强大之处,随后灵活掌握其变阵。当然也会在一周或者几天后揭晓 通用站位的截图 以供大家 借鉴。
  总结:
  在我看来 没有最强的职业 和 最弱的职业 ,每个职业都有自己特色,因为版本原因 造成了 强势职业 和弱势职业之分。在强势的阵容也有他的弱点 和 克制方法。没有一个阵型 一尘不变就是 打遍天下手。
  体系大于一切
这是我个人一直坚持的 观点。一个好的体系 有弱点 但是会很少;一个差的体系 或许某方面很强,但是弱点或许也很突出。 每个人都有自己的爱好和风格,或许5主之中 选定之时,你已下定决心,不管你玩的是什么主,坚持当年的初衷,继续走下 让自己另辟蹊径 开创一条新的道路。
  最后我 要感谢 一直 陪伴我一路走来的强力组织 【木叶村】
  感谢大家一路走来的团结友爱,谢谢神童 大大 和 我的午夜pvp 激情之夜。 谢谢 一炮,游伦,莲,风影的友情切磋。谢谢二当家 御手洗的一路照顾 最后 最感谢的 就是 上善若水 的一路相伴和我 交流取经 互相鼓励 出谋划策。
  还有一个忘不了的就是 我们区 第二大组织 【影盟】 是他们给了我们源源不断的压力 ,使我们不断勉励自己。因为我们有一个真正强大的对手。做永远的对手,有着一样的目标,犹如 鸣佐 那样的羁绊。一起强大 10区 【森之千手】。
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class="btn">[与更多人共享]火主带土吊打黑飞阵容介绍
阵容站位天赋如图
PVP解析:1,对阵必胜雷,带土给雷主一个奥义,1-2回合内可结束战斗。
2,对阵根性雷,带土给雷主一个奥义,有先攻可无情碾压。3-4回合左右可结束战斗。
3,对阵护卫队,带土给十郎一个奥义,有先攻就是碾压玩。3回合就能结束战斗。
4,对阵各种类型的毒奶队,根本撑不住一回合暴力强推,第二回合奥义收割至少能带走1-2个。
5,对阵太多太多阵容数不清,缺点暂未发现,总之有先攻情况下这是非常棒的队伍。
在JJC试了好久,还是分享下吧。忍者入手难度也不算低,但小R们应该都有。大家试试看吧~
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