英雄联盟官网竞技发展还能走多远

《英雄联盟官网》真的是游戏界裏的一棵常青树身为一名英雄联盟官网er,我首先深感骄傲

游戏的经久不衰离不开下面几点

1.平衡的装备与英雄属性

法师有法强装备,坦克有抗性装备ad有攻击力、攻速、暴击系列的装备。为了对抗坦克又存在法穿、物穿、等装备为了适应刺客又存在固定穿透等等等等,┅系列的装备系统都是为了完成整局游戏的公平性

冥火之拥、灵风、阿玛塔之戟、杀人剑、吸血书等等已经彻底消失在玩家眼中了。游戲不可以只增不减游戏进步也是从舍弃开始。同时我们也迎接了很多新装备这些新装备会使游戏有更多的玩法并完善平衡。

2.相对完善嘚匹配机制

LOL的匹配原理由两层理论组成
上层理论叫“胜率预测原则”,每次加入一个匹配队伍系统会对队伍的胜率做个预测,如果系統预测赢面较大而队伍却输了,那么匹配值(相当于战斗力)就会下降较多反之,如果队伍赢了匹配值就会上升较多。
下层理论叫“50%胜率原则”通过MMR评分,保证匹配到的两支队伍所预测的胜率在50%之间MMR ,别名elo、战斗力是一个隐藏的、不断变化的数值,来表示每位鼡户的真实水平包括以下因素:kda(kill/die/assistance)、具体数据(输出伤害、承受伤害、金币获取、推塔、参团率、插/反眼)、匹配或排位胜率等。
通常匹配必须在3分钟内完成当难以快速匹配到实力接近的玩家时,MMR评分差距会随着等待时间的推移增加但在绝大多数时间,误差会在3%之内
通过这样的匹配机制,绝大部分玩家都能拥有良好的游戏体验当然偶尔也会匹配到十分carry或者特别坑的玩家,被坑的那一方无疑会很难受这通常是由于玩家个体原因。当然匹配机制永远不会完美LOL也在不停优化,比如延长匹配时间来保证匹配准确度等

二、愈加精美的形潒设计

不知道都有谁是对琴女“未见其人,先闻其名”反正我是。咳咳游戏中英雄形象有的峥嵘,有的可爱? ??有的帅气冷酷,囿的美丽动人完全符合现代人的审美,特别是。咳咳

其次,随着制作组手艺越来越精湛最新系列的皮肤大多都加入了独立的语音與音效,色彩更加明丽特效更加炫丽,手感更好话不多说“我是闪电!”

什么意思呢,就是竞技性与娱乐性共存说白点就是“快乐玩家”“分奴”

LOL的地图相对较小更加简单,这就对新手玩家很友善了(相对于dota2)另外,国服最新开设的峡谷之巅也很好的容纳了國服的顶尖玩家(峡谷钻一真是个奇怪的段位

老玩家有粘性,新玩家易上手这是游戏长久的基本保证。

首先是个人的成长玩家通過投入更多的时间来提升自己,可以很直观的从段位、kda、MVP、胜率等方面看见自己的进步玩家获得更大的成就感与满足感,对游戏的认可喥自然就会上升

然后是游戏的成长。上文提到装备的删除就是直观表现了其次还有野怪、史诗级野怪、地形、防御塔等机制的改动,烸一次版本的更迭都会让不同位置的玩家体验不一样的感受就比如这个版本的ad,哈哈哈。

符文之地上的角逐故事总是引人入胜,我佷佩服拳头的编故事能力还有制作音乐,MV的能力

你是不是会在心血来潮的时候喊上一句:“德玛西亚” ?你会不会突然想到“我奉均衡の命”?会不会想为了诺克萨斯抛头颅洒热血会不会听到“艾欧尼亚昂扬不灭”“恕瑞玛,你的皇帝回来了”的时候内心澎湃你会不會。。。。这是梦开始的地方我喜欢这里,喜欢符文之地敬畏虚空。还有祖安哈哈哈哈哈嗝。

季中冠军赛、全球总决赛、全奣星赛三项赛事被并称为《英雄联盟官网》全球三大赛

全球总决赛:LOL比赛中最高荣誉,最高含金量最高竞技水平,最高知名度的比赛

季中冠军赛:每个赛区的春季赛的冠军队伍才能获邀参加。

全明星赛:队员均是由各赛区观众投票选出的明星选手除了明星队的正赛較量外,还有诸如克隆模式、无限火力、双人共玩、SOLO赛等等娱乐模式是每一位LOL爱好者的年度盛宴。

洲际系列赛:来自13个赛区的队伍将分為5个不同的对抗赛在面对自己的仇敌,与各自最主要的对手争锋相对了断新仇旧恨。

还有各大赛区的春夏季赛等等都是全民狂欢的時刻。

现在的你是不是也已经没有时间进入峡谷厮杀却扔关注着赛事呢?

直播、视频集锦、论坛讨论、甚至到大学生见面的时候是不昰这款游戏让我们有联系,让我们的生活更有乐趣

咳咳,那个咳咳好!代理选的好!咳咳。

结尾附上小瘦的两个优质回答欢迎讨论

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看了目前的高票和大多答案感覺对知乎挺失望的。因为一叶障目因为一些“恩怨”和鹅厂,如此刻薄的去评价一个确实对电竞做了贡献的项目

这么说吧,这个问题嘚回答一定是肯定的

我是一个电竞从业人员。我们部门目前在干的事情是做电竞的教材与很多有关部门和一些大学教授有对接。

正好峩问了一下那些没怎么接触过游戏但参与写过、了解电竞史的教授们这些问题

很多回答都说了前人种的树,我相当认可但英雄联盟官網也种了一棵。

《英雄联盟官网》成立了中国第一个商业化的电竞体育联赛

《英雄联盟官网》的电竞联赛的成立使得正式把电竞拉到了囼面上,使得连国家政策都开始放松这个游戏口子从原有的谈游戏色变到现在的渐渐有扶持之意。

如果还像早年间的靠第三方赞助商办仳赛职业选手有上顿没下顿?今年有比赛明年就没了不知道活不活得下去最大的WCG也因为三星的撤离而停办。

这是2018年最具赞助价值体育賽事榜单

2018中国最具赞助价值体育赛事TOP100大型评选活动是由体育赞助价值评估课题组携手我要赞体育、华奥星空、维宁体育主办中国传媒大學、北京体育大学、中央财经大学提供学术支持

英雄联盟官网LPL第九名,王者荣耀KPL第17名

这个榜单说明两个问题。

第一以前电竞能走到这個位置,那是想都不敢的

从电竞正式被国家承认为体育项目之后,还有很多人在为还在为电竞是不是体育而争论

而现在,和LPL站在一起嘚是CBA!是中超!

英雄联盟官网引领的电竞正走在和传统体育的同一道路上

第二,电竞正在走向大众

以前的赞助商基本都是电竞产品赞助主板、键盘、显卡等厂商赞助。

拿以前最大的比赛WCG举例赞助商也还是三星,一样是为了自己的电脑品牌

而现在的LPL,出现过雪碧、奔馳、肯德基这种世界500强企业

能被主流广告商所认可就说明,目前的人群基数足以推广快消品

大品牌打广告有长时间的数据调研,认为囿足够的价值才会正式合作

使电竞正式脱离了少数人的狂欢。

2018英雄联盟官网S8全球总决赛同学们的食堂观赛现场

还有很多夺冠后的整栋宿舍楼的狂欢我相信以前那么多游戏比赛也没有这样的场面。说明了人群占比

很多答主把功全归于以前,而LOL只是受益者这太偏颇了。

“在风口的时候是头猪都会飞上天。”

但这句话是指想捞钱的人

“但在后来,那些真正是猪的玩票捞钱的,全都掉下来了真正成功的,没有那个风口它也能上天。”

几年前moba风头正劲,风口已到

既然这里的答主的都是从cs、星际开始的,那想必各位应该很清楚从Dotaの后有多少moba游戏成功了多少?又留下了多少

英雄联盟官网的成功,不正是因为它是一款好玩的游戏才留下来的吗

难道你们真的认为鵝厂就算扔屎给大家吃,大家就都会吃

一吃就吃了8年?电子游戏的周期相信大家都很清楚8年死的游戏都比活着的多。

就算大家都会吃一坨屎能捧成现在的国内第九体育联赛?

大家都在成长现在的游戏市场没有容易混。玩家们早就精明了起来

最后我只想说,我现在能做一个电竞从业者而不被家里人反对,有很大程度上是因为这些曝光率。

如果是在几年前我想我已经被我家里人揪着耳朵拎回去叻。

今年的比赛我在电视上和父母一起吃着饭看的

六点多S8夺冠瞬间,正好是饭点

感谢各位 虽然没什么人看,我今天正好看到了一个政筞

有兴趣的可以看一下前几年扶持电竞简直是痴人说梦,出台的都是什么政策电子游戏不能在电视上出现,要是晚个几年这个规定根本就不会存在。

你能带动经济努力保证积极健康弘扬正能量那就够了。政府肯定支持你!

韩国在电视的帮助下才把电竞带动成国民運动和经济发展的重要部分。

中国在没有电视的帮助下是这么多电竞爱好者的努力下,也多亏了网络直播的发展能走到现在这一步是嫃的不容易,我只能说中国的电竞爱好者是真不容易!大家只凭热爱,凭一腔热血!让电竞在到现在这一步!真的是大家共同努力的结果!我都要讲一句!

中国电竞牛逼!中国电竞爱好者牛逼!

但我也不希望有一些言论去抹灭一些游戏的贡献

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竞技性太强(彩6)、对局时间太長(dota)、玩法太单调(糖豆人)、外挂魔改烂大街(PUBG)、高潮节奏时间持续过长(OW)这些都无法维持长期的热度甚至无法风靡全球网吧LOL說实话有点中庸(老哥建议改成集大成,我觉得也不太合适我说中庸也不合适,反正就LOL是一个好游戏的意思)然后鹅厂虽然吃相难看但昰运营手段实打实的强游戏配置需求低,在S8出圈后热度猛涨今年已经是S10了,大家的集体荣誉感对于LPL三连冠建立王朝的渴望也到达了顶峰

就比如这次抽门票,大家肯定知道限制条件:身份证实名制度、等级要求、一人一号......6千多门票没记错的话我最后一次看参与抽奖人數达到了300万。

所以错觉之一:LOL要凉了

不然为什么有TB权(淘宝原来赞助过LGDTBQ选手可百度ID由来,举例选手是为了体现当初淘宝也有参与联盟)为什么有SN,为什么有JDG对吧现在的电商叫新电商;还有TES的滔搏体育,还有其他俱乐部没一个是随便建立的有亏钱的但是也有很大的潜仂,电子竞技成王败寇只有第一没有第二联盟暂时很难也不许跌落,S11还在中国打

最重要的,LOL已经不仅仅只是一个游戏了它有成为现潒级IP的资格。直播、周边、小说甚至将来虚拟人物的出现、宇宙观的成熟普及翻拍出电影相信这几年放出的主题曲、动画短片大家有目囲睹的进步!而这些,能养活很多很多人


评论区有小伙伴对“吃相难看”有些自己的看法,我完全不反驳!

国内外游戏环境、运营方式、割韭菜频率来说我真心觉得鹅厂吃相难看。不过我也补充一点我心里对腾讯没有啥意见反而感谢马哥给我们带来这么多游戏,我玩的也真滴开心很欢迎路过的小伙伴一起理性讨论,虽然我没为什么大文化不会知乎老哥那种华丽的辞藻引经据典,但是我们可以用現有了解到的情况聊游戏


发帖第三天,本来是对于联盟跌落话题展开的讨论因为“吃相难看”这个词意外开启了讨论。

1.同意难看:对仳外服和国服;以前和现在的情况对比(LOL)尤其在其他游戏中。

2.没啥感觉:氪不氪金不影响上分无非就是皮肤(单指LOL不算鹅厂其他游戲)

①讲个笑话,发了试卷一群人聚在一起说拿第一名的人中庸

②吃相难看这个词看得我想吐了哪哪都在用&&&不是好词会被传遍,而是那些不怎么需要过脑子只需要诉诸情绪的词会被传遍。早就有成语描述这种行为了拾人牙慧


这位文化人老哥说是指出我用词不当,我也嫃心拜托老哥帮忙换个说法最好是词语太长了别人像裹脚布(要求简短又有针对性还能表现出自己的部分情绪)

不管是LOL跌落与否还是吃楿难不难看,本来就是仁者见仁智者见智很多老哥都有理有据发表自己看法大家讨论,讨论其他游戏平台、其他服、其他游戏啥的都问題

但是请别太以自我为中心过来找存在感搞心态,显得你是仌才舒服吗但凡会做人你换个方式同我说我都虚心接受。我就一社畜+死肥宅就想在联盟的帖子里聊游戏打发时间,也没有些懂哥平时关注、参加的那些话题那么高深那么愤世嫉俗别对我指指点点,我随手回答个兴趣话题你有什么资格来互动?

知乎上层人士也太可怕了没来知乎前就听说过,放过我这个刚来知乎的萌新吧别杠了。


深知网絡上是争论什么是没用处的!

大家会在评论区也会发表自己的一些游戏体验感不是每个人都相同,就比如DOTA和LOL各自有更中意的玩家不需偠硬杠不需要争,萝卜白菜各有所爱

你直接说自己的体验感就好,干嘛一副高高在上什么都很懂的样子直接否定别人的感觉或者倒打┅耙说你这是自己的主观感受下达定义,回头想想自己说这话好笑吗大家都是自己的主观感受然后说这个游戏我喜欢,那个游戏我个人哽喜欢有极少人却不接受除自己外的任何其他声音,强制否定拿出各种偷换概念亦或是立不住脚的“论据”来证明自己说的清醒者看著都会发笑

互联网上积积阴德别暴躁的把网络当作情绪垃圾场单纯为杠而杠的可以听取我这个建议:去DOTA社区说LOL天下第一;去LOL站外说联盟在DOTA面前一文不值。多好大把的兄弟找你互动。

所以不要一味在别人的主场凭着自己的感受去否定别人的感受加以贬低甚至高高在上嘚指责,好吗每个人都有自己的看法,你可以发表自己的看法但是发表看法不意味着你这个是对的,而我也不敢说我一定对只是个囚的看法。想杠的建议学学怎么礼貌做人而不是在知乎上充满戾气


对于杠精来说,往往有两大特征:

一没各类游戏游玩经验没度过新掱期无法理解游戏的机制和厂商运营的手段,只有网上的理论;

二特别极端非黑即白。

所以和他们空对空的谈理论,正中他们下怀哪怕是辩论得对方哑口无言,他也内心不服从一个游戏玩家个人体验的角度,反而落了下乘

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