植物大战僵尸2修改 英文 钻石怎么修改

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植物大战僵尸2刷新每日副本挑战的方法 怎么重置次数
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下面简单说下方法
先进游戏,打掉今天的次数,不能浪费
然后退出游戏到开始游戏界面
如果你已经打掉了今天的次数,那么直接忽略我的第一张图,先来到开始游戏的界面
此时,你需要做的是HOME键回桌面
修改你的时区
中国标准时间+8,因为已经是晚上的20点多,所以,我需要选择一个昨天的时区,或者是明天的时区,来重置三大副本
因为已经是晚上8点多了,所以选择了一个+13的时间,多了5小时,直接就到了第二天的1点多,手机时间是网络自动配对的,所以此时手机上的时间已经来到了凌晨1点23分
(另外时间选择上的原理,如果看不懂,那么就多尝试几个,尽量选择相差比较大的,因为我们是+8,所以可以优先考虑-XX的)
更改好了时区,这时候我们就可以回游戏界面,然后进入游戏了
此时次数已经重置
如果想再次刷新,先退到开始界面,然后改回中国时间,又刷新了一次
需要反复刷新就再改一次别的时区就可以了
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??????????植物大战僵尸2官方中文金币钻石存档下载 v1.0.1 - 跑跑车苹果网
植物大战僵尸2官方中文金币钻石存档大小:882KB  / 语言:简体 / 时间:
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2官方中文版是不是觉得很难呢,的确中国版被改的坑钱不花钱很难玩,还好跑跑车带来了植物大战僵尸2内购存档让你过关变得容易了。 存档内容:8千万金币,5千万蓝钻内购解锁。使用方法:1、首先玩家们需要在下载和安装游戏。
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2、游戏安装完成后,玩家们可以先试玩一段时间,之后退出游戏,并将后台的进程关闭。3、解压文件后使用itools把存档文件覆盖文件夹Library至游戏对应目录Library中即可。
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本存档不越狱也可使用!游戏介绍【中文名】:植物大战僵尸2【英文名】:PVZ2【语言】:中文【类别】:塔防策略【开发商】:PopCap【运行环境】:与 iPhone、iPod touch、iPad 兼容。 需要 iOS 5.1 或更高版本 此 App 已针对 iPhone 5 进行优化。是时候了!《植物大战僵尸2――奇妙时空之旅》登陆中国,植物们与僵尸们史诗般的斗争,将在不同的时空维度中进行续写!新的植物,新的僵尸,新的玩法,结合最先进的触摸屏技术,玩家可以打破传统意义上的塔防,直接加入僵尸抵抗战。伴随植物大战僵尸2回归的还有疯狂的戴夫,新的触屏超级道具,新的神奇植物能量,用新的方法保护你的大脑,快来加入疯狂戴夫穿越时空的疯狂冒险!《植物大战僵尸2》前作是累积获得超过30个年度最佳游戏奖项的《植物大战僵尸》,在全球拥有亿万粉丝。
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植物大战僵尸2官方中文金币钻石存档
应用大小 :882KB应用大小 :882KB应用大小 :882KB应用大小 :882KB应用大小 :882KB应用大小 :882KB&&|&&责编:蔡文清
&&&&中关村在线消息:上周在中国大陆地区App&Store上架的塔防游戏《植物大战僵尸2》,原本受到玩家的极力追捧,但短短几日,评级便从5颗星骤减到2颗星。是什么原因致使一款极受玩家期待的作品遭到如此差评?&&&&据业内人士透露,《植物大战僵尸2》中文版相较于之前在澳大利亚和新西兰地区发布的英文版,不仅恶意提高难度,连收费内容和价格与英文版都有不同程度的提高,因此激怒了中国玩家。《植物大战僵尸2》中文版评分骤降为2.5颗星&&&&据悉,《植物大战僵尸2》英文版消耗1000金币即可购买(随购买数量价格递增)的能量豆,在中文版中被限制为只能通过付费(钻石)购买,且能量豆的数量由3格减少到了2格;英文版通过部分关卡即可获得的植物,在中文版中则被改为通过获取拼图(或天价金币)的方式获得;在英文版中可消耗金币实现的触控能力,中文版也被修改为付费项目。&&&&如此之多的不平等待遇,引起《植物大战僵尸2》中文版玩家的强烈不满。该游戏的汉化工作由上海宝开公司负责,但其急功近利的行为,实在伤透了《植物大战僵尸2》玩家的心。&&&&《植物大战僵尸2》中文版原定于7月18日上架,但由于各种原因,7月31日才迟迟登陆。上架后7小时就拿下了iOS免费App下载排行榜冠军的宝座。&&&&其实,《植物大战僵尸2》收费,就已引起玩家不小的骚动,中文版如此坑爹,不仅仅是对中国玩家的不尊重,更是对这款经典游戏的一个侮辱。&&&&你还会继续支持《植物大战僵尸2》中文版么?
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大量全新要素
内购道具太多
难度设计不太合理
本次地图存在差异
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测试版中可直接获得的植物这里需要解锁
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敌人的数量明显增多
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汉化程度完美
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获得一个碎片
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教学非常详尽
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解锁新关卡需要的星星数量增加了
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金手指每次使用都会增加所需的钻石
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每个世界都有4颗植物需要星星解锁
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能看懂任务条件实在太方便了
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碎片可用来直接兑换植物
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图鉴有时候能给予玩家很大帮助
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完全汉化的界面
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雪人的出现几率实在很低
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由于初期植物少,获得星星的过程也更加艰难
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游戏初期可用植物太少
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游戏中的内购价格
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中文版中这玩意叫能量豆
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图集已浏览完毕重新浏览
全面中文化,不再受语言之苦
中文版还会和玩家开一些小玩笑,比如图中的这位功夫大师,下次是不是要加个叶小龙了?
之前发布的英文测试版相信让不少上课喜欢开小差,英文功夫不到家的朋友叫苦不堪,可能一些尚未解除2代的玩家或许会问:“不就是种植物打僵尸吗?看不懂一样能玩嘛!”
首先,《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》除了通常的模式外,还加入了以获得星星为目的的任务模式,这些任务条件千奇百怪:在开场多少时间内不能使用阳光、禁止在某地种植物、禁止僵尸到达某地、禁止栽培超过多少颗植物等等……只有玩家顺利达成这些条件,在过关的同时才能获得星星,这对于那些看不懂任务条件的玩家来说中文便是十分必要的。
其次,中文版中的图鉴也带给玩家不小的帮助,所谓“知已知彼百战不败”,相信在英文测试版中很少有玩家会主动查看那写满英文字母的图鉴吧?不过玩家在图鉴中往往能找到一些对自己攻关有用的消息,比如探险家僵尸的说明提到,使用冷冻攻击可熄灭火炬,这等于无形中告诉玩家冰冻生菜是探险家僵尸的克星,当然,游戏中类似这样的提示不少,推荐玩家多多查看图鉴。
地图布局改变,是福是祸
两个版本的地区分布有略小差异
说起本次的中文版,能让玩过测试版的玩家眼前一亮的地方莫过于地图的改进了,虽然地图的整体结构和测试版一模一样,但中文版减少了开启支线关卡所需的钥匙设定,这在一定程度上缓解了测试版中玩家为了取得进入支线关卡必要的钥匙而发狂的处境。同时,中文版还厚道的将测试版中需要内购才能取得的能力提升工具放在了地图上,玩家只要通过支线关卡便能将这些能力提升道具收入囊中,对冒险十分有帮助。
不过地图的改变对玩家来说并非完全有利,其一是原本在大地图上取得的植物改成星星解锁,这个改动也是中文版中最令人莫名其妙的地方——在测试版前期便能使用的菜问在这里反倒需要40颗星星才能解锁,埃及的主线关卡一共也就27颗星星,也就是说玩家必须完成其余的全部13个支线关卡才能取得菜问,而支线关卡星星的获得难度相信大家是有目共睹的;其二是进入下一张地图需要的星星数量增加了,这点倒可以理解为制作组希望玩家不要在完成主线就进入下一个世界,而是应该尝试挑战一下任务——只不过,这些任务都不太容易。
游戏难度增加,带来的是挑战还是限制
对于玩过英文测试版的玩家来说,或许会明显感到中文版在难度方面的调整,难度方面的强化主要源于下面三个因素
1.植物的取得:在很长一段时间里玩家手中能够对敌人进行攻击的植物仅有豌豆射手、土豆地雷和卷心菜投手,土豆地雷在限制种植次数和死亡次数的任务中又无法使用。加上缺少回旋镖射手、菜问这些强力植物的配合,导致难度直线上升。
2.敌人配置改变:制作组在中文版中修改了敌人配置,想借此增加游戏的难度,玩家不难发现,敌人的攻击欲望和出现时机都有变化,在不少关卡中玩家需要充分考虑种植顺序和植物搭配才能安然过关。
3.魔法的支付方式:在中文版中,玩家把原来取得后自动兑换成金钱的钻石变成了内购的货币,在测试版中大有用途的金钱则被打入冷宫。金手指更改为需要依靠钻石才能发动,于是乎,问题也随之而来——金钱依靠“刷”,即便是不付费的普通玩家也能积累一笔不菲的数目,在危难之时用来发动几次金手指清光敌人再重整防线可以说是完全没有问题的。但钻石在游戏中几乎无法取得,仅能通过内购的方式购买,这无疑将那些不付费的玩家偶尔“救场”的权利都扼杀了,在支线关卡中一旦被僵尸突破防线,那么恭喜你,大侠重新来过吧……
经过尝试,在不使用内购的情况下要通关并非不可能,但也绝非易事,特别在后期的西部关卡,面对那些如狼似虎的敌人,玩家若没有用星星解锁部分拥有能够一次攻击多个僵尸的植物,往往只能眼睁睁地看着防线被突破。
提升游戏的难度并不是什么罕见的事,通过难度的提升玩家能更好地发现游戏的精髓所在,并且能从不断的挑战中取得成就感和爽快感。但难度提升是否会受到用户的待见就要取决于提升的方式了,之前的英文测试版确实有点儿太过简单,玩家仅需花费不到20小时便能通关游戏。但众所周知,《植物大战僵尸》之所以受欢迎,便是其简单的玩法之下隐藏着足以让人着迷的丰富内容和挑战性,若像这样贸然提升难度提高游戏入门门槛——而且提升的幅度并非一点点,很可能会造成玩家的不适应,而那些轻度玩家也很难从中体会到游戏的乐趣所在,甚至会因为难度问题干脆不玩了。而且中文版魔法的支付方式有点刻意让玩家去付费的意思,如果玩家的目标是全星星,为了不和自己过不去,只能选择适度购买一点钻石以防万一,这就和游戏之前休闲的理念背道而驰。其实制作组大可引入一个困难模式,这样既可满足喜欢挑战的玩家,也不至于得罪那些喜欢轻松过关的休闲玩家。
内购更加丰富,到底是谁的错?
细心的玩家或许会发现,在每个世界中供玩家解锁的植物仅有4颗,那么,闪电芦苇、椰子加农炮这些植物又在哪呢?OK,请点开右上角的商店,你会发现这些足以秒掉大部分僵尸的强力植物都静静地躺在商店中等你带回家。中文版提供了三种方法获得这些植物,其一是通过击杀雪人获得的藏宝图逐渐解锁植物,不过雪人的出现几率不高,而且每天只能出现5次,加上获得的藏宝图并非固定的,于是这个过程非常耗时,用几乎无法完成来形容也不过分;其二则是直接使用钻石购买,按钻石0.8元一颗的行情来算,新植物也就是30元左右购买一个。值得一提的是,在取得藏宝图后,对应的植物价格会有所下调,玩家也可以采取获得藏宝图降价,再通过钻石解锁的方式快速入手新植物;最后一种方法便是使用金币购买部分植物,这些植物最便宜的也要10万大洋……这价格简直能和现实中的房价一较高下了有木有!老老实实地过关攒钱根本凑不到这么多有木有!我玩个游戏而已,至于这么累吗?
上海宝开的这一次措施让人不得不想到他们的新东家——EA,小编在上一篇文章中就提到,点击查看“评《植物大战僵尸2》 大赚一笔还是死于内购”,EA是一家特别强调收益的公司,在各地宝开工作室均被裁员的大前提下,上海宝开居然几乎没被动过刀子,相信也是之前《长城版植物大战僵尸》丰厚收益换来的免死金牌,这使得我们不得不怀疑,此次本地化的《植物大战僵尸2》如此大费周章的圈钱,也是为了收取更多的利益明哲保身。另一方面,现在越来越多的游戏来到中国之后都被“逼着”更换收费方式——付费游戏变成内购的F2P,或是干脆自定义一套更符合国情的消费方法,这与国内目前越来越多的越狱用户不无关系。在今年的开发者大会上,制作人也曾表示如今的越狱软件破解内购的功能对他们造成了不小损失,而目前来看,《植物大战僵尸2》的中文版还没有软件可以修改其内购系统,从这方面考虑,或许是少数玩家不愿付费的劣根性最终造成了这个奇特的版本?
此次的中文版可以说是有喜有悲,不过比起其他版本来说,中文化环境带来的优势是不言而喻的,毕竟看着自己母语的感觉不是一般的爽。至于内购系统就见仁见智了,只能说上海宝开很懂中国玩家,在《长城版》的成功之后,这次的本地化模式也算是在情理之中,而且通过内购直接获得大量新植物虐杀僵尸也很符合浮躁的国内玩家习惯,只不过上海宝开的吃相难看了一些。在文章的最后,小编还是提醒一句,内购一定要量力而行,千万不要因为一时过不去而坠入原力的黑暗面哦!
(本文来源:网易游戏频道
作者:阿鲁卡四)
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游戏评分:8.3
发售日期:
推荐理由:网易代理的韩国人气竖版塔防游戏。游戏独创的垂直塔防设计颠覆了玩家们传统的“塔防观”。
游戏评分:8.3
更新日期:
推荐理由:网易代理的一款韩国人气竖版塔防游戏。游戏独创的垂直塔防设计颠覆了玩家们传统的“塔防观”。
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GungHo社长表示,和任天堂的合作不会对手游开发产生影响。[]
他谈及了对于游戏的构思,尤其是对于操作感和打击感的评价……[]
刘慈欣认为,做为一种艺术,游戏还有很大的提升空间。[]没有任何记录
没有任何记录
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游戏名称:
植物大战僵尸2:奇妙时空之旅
英文名称:
Plants vs Zombies 2: It's About Time
游戏类型:
游戏制作:
PopCap Games
游戏发行:
游戏平台:
上市时间:
官方网址:
你的分数(滑动率)
游戏介绍:
  《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》是由POPCAP工作室开发,EA发行的塔防游戏。前作《植物大战僵尸》曾风靡一时,吸引了各个年龄段的玩家。
  在新作中,《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》将不断拓宽空间领域,并在过去和未来的时间线里续写着植物们与僵尸们如同史诗般的斗争。新的世界里将有不同程度的挑战,同时玩家也可以不断解锁新的植物、僵尸和新的玩法。在先进的触摸屏技术的帮助下,该游戏包含了各种使用触屏技术的新物品,使得玩家不仅能 够打破传统意义上的塔防,更能通过植物的抵御直接和僵尸进行互动。伴随续集回归的还有疯狂的戴夫,那个头脑混乱的向导和帮助特殊植物升级并提供其他道具和武器的商店老板。新的触屏超级道具,给植物补充能量的能量豆,以及帮助玩家组织僵尸成群的新游戏机制,将使粉丝们为之疯狂。
  游戏还将在原有游戏的基础上拓展开,为玩家们提供不同难易程度的关卡以及植物和僵尸。玩家也可以付费升级你的防线或者购买其他的游戏道具。
游戏攻略心得
详细图文流程攻略
视频流程攻略
《植物大战僵尸OL》融合了单机版本的优秀要素以及腾讯的社交网络。
植物大战僵尸在全世界的粉丝数量相比不亚于现今任何一款主流大作。
PopCap并没有改变游戏方式,而是在原游戏方式上加以扩充。
《植物大战僵尸2》可以说是小游戏界的大作,2代能否延续一代的辉煌呢?
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