噩梦远征退出很多次没提示???是不是我最疼爱的人退出的不对?我点home重来,就是不给我降低难度提示。

刀塔传奇噩梦远征
刀塔传奇噩梦远征
范文一:远征国家队如何过噩梦远征,以下一段可以不看,只看英雄状态(因主保远征,所以先觉醒的先知和光法)本来一直说要这周发一个过噩梦远征的打法,结果一直好忙,拖到现在很对不起大家,这个只做指导,是个人心得,请不要见笑。一般一场远征慢了半小时搞定快了20分钟不要,今天因为截图所以打的慢了些主T,输出,AOE加控制(沉默)主要输出及MISS(克物理队)主补给和控制(魅惑)主控制和后排输出主打断、副奶和吸收伤害(地狱火)主输出,扰乱。主输出和增加法伤(光环)远征队主要指先知,双头,术士,小鹿,光法(猴子和巫妖替补)。操作起来开大要点如下:先知:对方有白虎,在白虎箭射到头上前开大(可以先按住,等箭到位后松手)。
对方有人马,在死亡先知被人马晕后普攻一下开大。对方没以上英雄,在死亡先知不走时马上开大。如果对方有先知,自己英雄血少时,不想让对面先知吹出来,就等自己先知吹出来后再开大,吹出来前所有英雄不能开大(对面有白虎、巨魔、敌法、觉醒蓝胖、巫妖或对面普通攻击暴击时吹不出)如果一次大完对面还有2个英雄以上马上开2次大。双头:对方有猴子,在猴子冰予飞到双头身边或是幻像清掉转身后(前者会在猴子出了分身后冰住所有人,后者会在对方猴子光法开大后冰住。对方没有猴子,在对面最后一个英雄走到位后开大。对面爆发强英雄多,在猴子幻影清除或等二三下攻击后开大,这样对面的爆发英雄的大会打断。小鹿:自己英雄血少时开大(对方有熊猫,沉默等在对方开大前不要开大,很容易被打断,还有不要在对方英雄少血时开大,放到下关开场开,PS笔者吃过好多次亏)光法:自己双头开场有大时,开场大,这样双头冰冻完后光法大出来,然后接一个闪光爆,对面猴子和熊猫就要带着MISS开大了。自己双头开场无大时,闪光后大,这样对面猴子等带着MISS开大。术士:光法开场大时,在闪光后放大,看脸正好能晕住一批开大的。光法没有开场大,可进场就大,看脸大在后排,让对面反向。对面先知、猴子开大时立刻大,打断猴子大,吸收先知伤害。如果大到光法面前,光法的大会冲反向,只中地狱火猴子:主要是对付对面有巨魔类的能打双头的前排英雄,上他下先知尽快清除前排才。 巫妖:主要是如果好几次过不去上她下术士用光环加法伤,让一些高输出高吸血英雄迅速倒下(笔者主要用他来打最后一关,下小鹿爽一把)。几种常见模式:一、先知箭前开大,光法开场大,双头等冰予到身边大,对方一次普攻,二次熊猫酒开一半时被冰住,输出一轮后冰解,光法大波出,接一闪光爆,术士大,晕住中排巫妖、猴子、修补的大,小鹿看情况大,几轮攻击后先知大完回血,如果对面英雄多于三个迅速开先知第二个大,如果对面就一两个英雄,平A结束二、先知箭前大,平A,清掉猴子幻影后双头转身大,光法闪光后开大,冰住对面猴子光法大,输出,冰消后马上术士大,最好大在后排,先知看情况开二次大,小鹿看情况大。三、先知进场吹出来一顺间开大,光法同时开大,小鹿看情况加血,双头看冰予到身边大,然后基本上和第一种情况操作一样了。其它注意事项:1.小鹿卡紫4满装满附魔或直接进橙12.人马最好满血以备不时之需3.局势不好但能过时要立刻重打,不然过关后会更费时间4.打得不熟练的可以多攒几个英雄的能量以备用。5.算好控制的时间,如对面有暴刺,先知吹后双头马上大,由于先知伤害高,暴刺会马上大,然后被冻在原地,在有敌法队时,先知如果吹了,会让敌法迅速大,这样就会跳在先知后面不利于局势,所以先知先大,敌法小跳在先知前面后基本就是被秒掉的。下面是实例分析(截图截得手痛请支持)第一关上T平A,最多开先知的大,给猴子充能。尽量让人马满血留以后用。第二关上双头、巫妖,因为先知觉醒,所以只开先知的大,小鹿看情况大。第三关上术士,笔者还是只开了先知的大就轻松过四关略五关说一下操作,先知就在箭前大像上图那样开大也行五关对面级低很快就过了六关双头就在这时大出来然后就会出现这个场面,被冰住,由于英雄血少所以先开了术士的大吸收伤害然后就过了,虽然比较惨,其实应该退的,截图没来及操作七关,拍拍就是小鹿的帮凶,我喜欢八关,双头这时大,或等对面先知再走一步再大,主要对面猴子的冰予没放出来,比较随意了。如果不想让对面先知吹出来,就这时再放大,我方先知打断了对面先知的大,但这样我方双头会大反向,所以留光法大,等闪光出后再大,这时猴子大就MISS很多了,而双头可以等幻影没了大闪光出后光法大,术士大出来吸收对面先知大的伤害然后平A就过了。先知走到这个位置大,光法可以同时开大光法大完闪光后术士大,可以看到猴子大会被打断,对面先知大也有可能被打断然后又过了十关,光法闪光后术士大,虽然没打断对面先知的大,但双头的大是没有了然后平A又过了。十一关,双把对面先知的大吹没了然后固定模式术士的大断了全能的大,对面的先知就熊了。十二关,对面有敌法比较难点,先知大后敌法小跳到面前双头大晚一点然后对面风行,光法的大就黄了。术士大在了两人中间,小鹿补回来,然后全能我爱你,多站一会我充会能。基本满能量进下一关。十三关固定模式一轮大完对面还有英雄,先知再大一轮又是差不多满能量。十四关说一下垫人,上炮灰一队,打死了对面熊猫上一个血不是太少又不太多的英雄骗对方各种大上远征队,然后过了。最后一关,开始杀戮模式开完一轮大,自动。然后过了,这次运气不好,没碰PA,下次碰到了补上。原文地址:远征国家队如何过噩梦远征,以下一段可以不看,只看英雄状态(因主保远征,所以先觉醒的先知和光法)本来一直说要这周发一个过噩梦远征的打法,结果一直好忙,拖到现在很对不起大家,这个只做指导,是个人心得,请不要见笑。一般一场远征慢了半小时搞定快了20分钟不要,今天因为截图所以打的慢了些主T,输出,AOE加控制(沉默)主要输出及MISS(克物理队)主补给和控制(魅惑)主控制和后排输出主打断、副奶和吸收伤害(地狱火)主输出,扰乱。主输出和增加法伤(光环)远征队主要指先知,双头,术士,小鹿,光法(猴子和巫妖替补)。操作起来开大要点如下:先知:对方有白虎,在白虎箭射到头上前开大(可以先按住,等箭到位后松手)。
对方有人马,在死亡先知被人马晕后普攻一下开大。对方没以上英雄,在死亡先知不走时马上开大。如果对方有先知,自己英雄血少时,不想让对面先知吹出来,就等自己先知吹出来后再开大,吹出来前所有英雄不能开大(对面有白虎、巨魔、敌法、觉醒蓝胖、巫妖或对面普通攻击暴击时吹不出)如果一次大完对面还有2个英雄以上马上开2次大。双头:对方有猴子,在猴子冰予飞到双头身边或是幻像清掉转身后(前者会在猴子出了分身后冰住所有人,后者会在对方猴子光法开大后冰住。对方没有猴子,在对面最后一个英雄走到位后开大。对面爆发强英雄多,在猴子幻影清除或等二三下攻击后开大,这样对面的爆发英雄的大会打断。小鹿:自己英雄血少时开大(对方有熊猫,沉默等在对方开大前不要开大,很容易被打断,还有不要在对方英雄少血时开大,放到下关开场开,PS笔者吃过好多次亏)光法:自己双头开场有大时,开场大,这样双头冰冻完后光法大出来,然后接一个闪光爆,对面猴子和熊猫就要带着MISS开大了。自己双头开场无大时,闪光后大,这样对面猴子等带着MISS开大。术士:光法开场大时,在闪光后放大,看脸正好能晕住一批开大的。光法没有开场大,可进场就大,看脸大在后排,让对面反向。对面先知、猴子开大时立刻大,打断猴子大,吸收先知伤害。如果大到光法面前,光法的大会冲反向,只中地狱火猴子:主要是对付对面有巨魔类的能打双头的前排英雄,上他下先知尽快清除前排才。 巫妖:主要是如果好几次过不去上她下术士用光环加法伤,让一些高输出高吸血英雄迅速倒下(笔者主要用他来打最后一关,下小鹿爽一把)。几种常见模式:一、先知箭前开大,光法开场大,双头等冰予到身边大,对方一次普攻,二次熊猫酒开一半时被冰住,输出一轮后冰解,光法大波出,接一闪光爆,术士大,晕住中排巫妖、猴子、修补的大,小鹿看情况大,几轮攻击后先知大完回血,如果对面英雄多于三个迅速开先知第二个大,如果对面就一两个英雄,平A结束二、先知箭前大,平A,清掉猴子幻影后双头转身大,光法闪光后开大,冰住对面猴子光法大,输出,冰消后马上术士大,最好大在后排,先知看情况开二次大,小鹿看情况大。三、先知进场吹出来一顺间开大,光法同时开大,小鹿看情况加血,双头看冰予到身边大,然后基本上和第一种情况操作一样了。其它注意事项:1.小鹿卡紫4满装满附魔或直接进橙12.人马最好满血以备不时之需3.局势不好但能过时要立刻重打,不然过关后会更费时间4.打得不熟练的可以多攒几个英雄的能量以备用。5.算好控制的时间,如对面有暴刺,先知吹后双头马上大,由于先知伤害高,暴刺会马上大,然后被冻在原地,在有敌法队时,先知如果吹了,会让敌法迅速大,这样就会跳在先知后面不利于局势,所以先知先大,敌法小跳在先知前面后基本就是被秒掉的。下面是实例分析(截图截得手痛请支持)第一关上T平A,最多开先知的大,给猴子充能。尽量让人马满血留以后用。第二关上双头、巫妖,因为先知觉醒,所以只开先知的大,小鹿看情况大。第三关上术士,笔者还是只开了先知的大就轻松过四关略五关说一下操作,先知就在箭前大像上图那样开大也行五关对面级低很快就过了六关双头就在这时大出来然后就会出现这个场面,被冰住,由于英雄血少所以先开了术士的大吸收伤害然后就过了,虽然比较惨,其实应该退的,截图没来及操作七关,拍拍就是小鹿的帮凶,我喜欢八关,双头这时大,或等对面先知再走一步再大,主要对面猴子的冰予没放出来,比较随意了。如果不想让对面先知吹出来,就这时再放大,我方先知打断了对面先知的大,但这样我方双头会大反向,所以留光法大,等闪光出后再大,这时猴子大就MISS很多了,而双头可以等幻影没了大闪光出后光法大,术士大出来吸收对面先知大的伤害然后平A就过了。先知走到这个位置大,光法可以同时开大光法大完闪光后术士大,可以看到猴子大会被打断,对面先知大也有可能被打断然后又过了十关,光法闪光后术士大,虽然没打断对面先知的大,但双头的大是没有了然后平A又过了。十一关,双把对面先知的大吹没了然后固定模式术士的大断了全能的大,对面的先知就熊了。十二关,对面有敌法比较难点,先知大后敌法小跳到面前双头大晚一点然后对面风行,光法的大就黄了。术士大在了两人中间,小鹿补回来,然后全能我爱你,多站一会我充会能。基本满能量进下一关。十三关固定模式一轮大完对面还有英雄,先知再大一轮又是差不多满能量。十四关说一下垫人,上炮灰一队,打死了对面熊猫上一个血不是太少又不太多的英雄骗对方各种大上远征队,然后过了。最后一关,开始杀戮模式开完一轮大,自动。然后过了,这次运气不好,没碰PA,下次碰到了补上。
范文二:刀塔传奇平民噩梦远征阵容推荐平民噩梦远征通关方法刀塔传奇噩梦远征的奖励非常的丰富,能够达到普通模式的两倍,而V13的玩家是普通模式的三倍,人品运气好点,随便出个大装备,能够省下不少钱,下面小编就来说说平民玩家是如何通关噩梦远征的。远征扫荡问题首先讲解下扫荡问题,如果第一次远征15关都是普通模式则扫荡奖励是15个普通奖励。如果第一次远征前12关奖励都是噩梦的,后三关是普通的,扫荡也是,前12关噩梦,后三关普通。如果第一次远征15关都是噩梦模式则扫荡奖励是15个噩梦奖励。英雄选择和操作因为噩梦远征没有了能量和生命的回复,所以十分需要小技能回血(小鹿大招能量回复不够,不推介使用)或者吸血来续航,并且非常考验玩家前排英雄的数量和质量。死骑、全能、术士、暗牧等奶妈又必将再次成为大家的宠儿….另外有控制打断技能的英雄的地位也必将再度提高。敌法这个英雄非常重要,建议不要再前几关使用,因为后期如果出一个法师队又没有敌法的话将十分难打。王座之塔一天才五关,而且难度不大,噩梦远征一天却要打15关,要么用足够强大的英雄池用车轮战轰炸,要么有良好的耐心不断退出重来和细腻的操作,否则打通15关噩梦很难。土豪通关方法现在非常流行用幻刺通关噩梦,四奶保幻刺,每关都依靠她的输出打通15关很轻松,由于没有幻刺,具体操作不再清楚,看下图就知道幻刺在噩梦远征的威力了。平民噩梦远征阵容推荐1、先知+双头+术士+小鹿+光法其实就是普通远征国家队,其中术士是关键,小技能的奶很给力,地狱火还能帮先知和大家分担伤害,操作方面,每关双头、术士、小鹿、光法开一个大即可,剩下能量留着下一关放大。先知大招看情况,如果每关的第一个大招放出去后对面剩余人数和血量还比较多,那么可以开第二个,否则,到打完该关后先知的能量无法蓄满,如果第二关有只老虎的话就危险了,必须用第二梯队去消耗一波。2、船长+先知+术士+沉默+小黑此套阵容比较适合遇到法师时上阵(当然你如果有觉醒全能什么的,肯定比船长好),三沉默可以保证对面法师一个大都放不出来(如果沉默被对面抵抗了导致严重后果那就重打这关)。船长和地狱火扛线,先知是主力输出。最后说下,你需要预判是否能够打得过下一关噩梦难度,不要在打到无法通过时才想着降低难度,你要保证降低难度能够在普通模式也能通关。
范文三:刀塔传奇燃烧的远征打法攻略刀塔传奇燃烧的远征入场条件是队伍等级达到30级!英雄等级达到20级才能出场。燃烧的远征一共有十个关卡,每闯过一个关卡就可以得到一个宝箱,宝箱内有大量的的金币和随机物品或者灵魂石,玩家的队伍等级越高,宝箱中获得的金币就越多,玩家通关的话,最后的宝箱中有可能爆出50W金币或者随机英雄的完整卡片!VIP9以下的玩家,每天只能参加一次,VIP10~VIP12的玩家每天可以参加2次,VIP13~VIP15的玩家每天可以参加3次。燃烧的远征需要重置的时候,可以点击关卡中有个“重新开始”选项,点了就可以重头开始打了,不战斗到最后一刻不要点重新开始哦!刀塔传奇燃烧的远征十个关卡的对手中前九个对手将会是竞技场中和你战力差不多的的玩家!当然越到后面战力当然越高,最后一个就是玩家自己的阵容(人的一生中,最大的敌人就是自己,战胜自己才能超越)。在燃烧的远征闯关的过程中,每次胜利后我方英雄的生命值和能量值都是不会重置的,已阵亡的英雄也没有在此出场的机会,因此奶妈在燃烧的远征中是非常非常重要的!同样你在某个关卡被团灭的话敌人部队的生命值和能量值也是不会重置,也就是说你就算在某个关卡中团灭了,如果你有后备英雄的话,重新挑战这个关卡的时候,对手是残血的,你还是有机会过关的!因为燃烧的远征中英雄的生命值和能量值不重置的原因,因此速战速决是打燃烧的远征最好的策略,毕竟战斗拖得越久,己方英雄被消耗的血量就越多,后面的关卡就不好打了。因此在打燃烧的远征的时候,1个肉盾和4输出或者1个肉盾3输出1奶的阵容是比较合适,既能保证队伍的输出,还能保证队伍的气血。肉盾:肉盾的选择很多,死灵、斧王、鱼人、潮汐、拍拍熊、神牛等都没问题,在要培养一个主肉的同时,要在多培养一个肉盾做替补,肉盾的核心就是够肉耐操,主要的控制的技能要点满,剩下的就交给输出就行了。这里要特别提一下死灵,死灵的紫色技能居然每个关卡后都会触发,每次回几千血,只要输出跟的上,可以说通关神马的都不是事!输出:输出建议选择那些带AOE技能或者是带控制技能的英雄,当然都有就最好了,比如冰女。像女王、火女、宙斯都是带两个AOE的输出,等级上去了一大波伤害出去,远征就会变成so easy的事,麻麻再也不担心我的远征了,同样,黑鸟、骨法、风行这些暴力的输出又有一定控制能力的也比较的吃香。奶:前面我也说过了,奶在远征中可谓至关重要,刀塔传奇中能奶的英雄并不多,死灵、全能、神灵、暗牧、小鹿等。骨法和骨弓这种只能奶自己的就说不了。其中能奶的英雄中主动奶英雄的技能比被动奶英雄的技能要更好一些,因此小鹿和暗牧在远征中当主奶更合适,毕竟救人关键,有小鹿的可以练上去,只点加血就可以了,T顶住,三个AOE,小鹿加血,暗牧同理。总体来说,燃烧的远征和推图差不太多,AOE一波带走的队伍能在燃烧的远征中走的更远,而且奶的作用非常大,最好多培养一个奶,如果有条件的话就多培养几个英雄,当然人多力量大的理论是不可取的,不耐操,没输出培养再多也只是给对手送能量。
范文四:哈咯大家好,今天给大家带来的是《刀塔传奇wiki》如何破解丧心病狂的远征阵容,如今,大家都已经满级,远征的难度也日渐加大,各位队长哥哥也肯定会碰到各种奇葩的、丧心病狂的阵容,直接卡主我们的远征进度,那么大虾今天就来谈一下一些丧心病狂阵容的破解方法~阵容一人马熊喵酒仙 敌法 小黑 白虎大家会说这个阵容有什么难度,没错,放在后面是毫无压力,但是有时候第一关就碰上敌法这个搅屎棍还是满心塞的。。因为直接导致我们不能上远征国家队。那么我们如何解决呢?骷髅王 熊喵酒仙巨魔 死亡先知 小鹿这个组合是大虾研究过相对比较科学的阵容首先,因为有敌法的存在,所以我带上巨魔爸爸来克制他骷髅王和熊猫解决对面双前排。带上死亡先知让敌法跳,吸引其火力,也保证下一局的的稳定通过。小鹿是这里的关键,敌法吸血能力强,也不是那么容易被打死,小鹿的魅惑可以起到很好的作用,而且最后还有加血保全团平安!阵容二死骑 全能骑士 死灵法师 术士 小鹿花擦,看到这个阵容我真的想骂人了好嘛!这根本不是某位大神的竞技场队伍,就是晚上9点之后有些居心叵测滴小婊砸来坑各位队长哥哥的!!碰到这种队伍,你是打不死他们的,你会发现他们不断的回复回复再回复,我们却被拖的精疲力尽,最后含恨而退!那么我们又如何解决呢?死亡先知 双头龙 巫妖 沉默 白虎上小鹿沉默 巫妖双头dp一直要试好多次才能侥幸过,要么就是上其他队伍送死耗血, 后来发现下小鹿上白虎,居然几乎不掉血过关···- -教大家对付这阵容,白虎 沉默 巫妖 双头 先知,对面这体系 一波下来 会死掉两个 已不成体系了···毫无压力,我5天远征有4天都会碰到这个队伍,早已不用奶 几乎无伤过········-----------------------
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范文五:刀塔传奇燃烧的远征阵容推荐燃烧的远征是目前刀塔传奇中最具挑战性的PVE玩法,非常多的玩家都在呐喊:远征太难通关了,但是通关的奖励又太诱人!!!如何搭配就成为了通关的关键。远征英雄首先,远征非常考验肉盾的续航能力,对于远征的肉盾,我们最希望是这么一种情况:一、够硬。能够禁得起15关普攻和技能伤害的折腾,保证一定的血量走到最后;二、能奶。远征之中小鹿是必备奶妈,但是很多情况下我们会面对很尴尬的情形:肉盾没血了,后排都满血,小鹿的技能是开还是不开?开了觉得浪费,不开肉盾就给跪- -;三、输出。远征除了续航,还要硬性的输出(最后一关除外);四、逆袭。远征我们不怕风行、痛苦女王、冰女甚至是影魔这些全屏输出,你一个技能我刚好用小鹿群补回来,但是最最反感的就算火女、恶魔巫师、巫妖这种单体输出,一个技能上去肉盾直接红血甚至秒了,小鹿奶吧,有点浪费,不奶吧,立马要跪。最好的就是自身能够刚这个正面技能。 有了以上四条选择,我们就可以挑选出目前版本远征最好的肉盾——死骑、死亡先知。肉盾,虽然站位是中排,但是大招带来的强悍回血能让她顶在前方为身后的法师提供无微不至的保护。人马非常之肉,而且生命回复非常之高,很多情况下可以用来救急。 其次,远征考验队伍的爆发能力,有续航,没用,玩家最终是要以通关为目的,除了最后一关可以上无限防守的阵容,其他情况下都要用超强的爆发输出来搞定。爆发输出又以法师的大招为首,配合后期强悍的能量回复,远征通关不是梦想。远征常用的法师如下:远征阵容 讲完了远征的英雄,就要将远征的阵容搭配,阵容搭配又和等级有关系。【30-55】这一阶段,大部分普通玩家的阵容还没有成型,英雄普遍都在紫色以下,远征的国家队并不实用,此时建议用死骑+法师+主力死骑在紫色之前甚至紫色之后的一段时间内是非常强大的远征肉盾,有了死骑,只要操作好,远征15关是没问题的。这个阶段,前期强势的三个输出型英雄:风行、痛苦女王、电魂,可以担任队伍中的爆发,大招一出,基本上就gg了,而且风行还有一个打断效果,这三者是推荐的首抽英雄,前期三霸,得其一者得天下,再租一个死骑,稳稳的。另外要提的就是,前期术士也是一个不错的选择,这个小老头,之前是魂匣英雄(也被称为最坑的一个魂匣),在经过了3次加强之后,地狱火总算有了不错的提高,虽然竞技场不行,但是前期能量回复爆表,蓝色+2就能够有650左右的能量回复,基本上可以做到每关都有大招。而且地狱火砸的位置如果在后排的话,会欺骗对面的凤凰、人马向后大,极大的提高了己方队伍的生存能力。当然,术士在其他地方的作用非常小,这种英雄尽量不要自己培养,租一个足以。技能释放顺序:安全进场,普攻一下之后,术士(痛苦女王、电魂)开大,之后慢慢收割即可,如果对面有白虎,死骑可以中箭之前开大,这样可以免疫眩晕和伤害。对面有高爆发的英雄要扔大招,那么风行要及时打断。小鹿适时奶一口,基本上没问题。如果凤凰较多,那么术士可以选择在凤凰开大的时候来打断(或者拼人品把地狱火砸到后排即可)。此时远征商店中,要赶紧兑换死亡先知和巫妖,星级上优先死亡先知,巫妖紧随其后。抽空再把白虎、巨魔兑换出来,这俩在前中期的竞技场几乎就是标配,可以一路用到80级。竞技场推荐换双头龙,3星即可,之后一直换熊猫酒仙。【55-78】53级之后,几乎所有的法师都紫色了,开启了紫色技能的法师是非常恐怖的,尤其是死亡先知、巫妖这俩货。此时有了前期的积累,国家队基本上成型了。前面几关攒能量,之后的关卡,死亡先知当T,配合其他爆发和控场的法师,基本上开始走一波流的路线。 这个阶段碰到的队伍可能法师流物理系都有,沉默双头龙二选一即可,对面法师多的用沉默克制,物理多的用双头龙控场,双头龙的大招需要一定的时间预判,如何掐时间,相信各位玩家玩上十天半个月就懂了。 沉默前期有刷的可以用,没刷也无所谓,公会租一个即可,毕竟到后面的等级,几乎都是物理系,沉默的上镜率也少,如果有免费得到沉默的,可以考虑装个满附魔的刷新珠,把大招点满,然后卡紫色,自己过渡,放公会里也有不错的收入。这个阶段,法师的能量回复基本上都上来了,尤其是到了60级装备了刷新珠之后,关关满能量(双头龙还要再等一等)。配合白虎开场的buff,一波流从此开始。技能释放顺序:对面没白虎,死亡先知入场推波后集体放大,对面有白虎就中箭之前放大,然后用沉默或者双头龙把对面的大招憋死,轻松愉快。双头龙的大招虽然看着是一路吐到屏幕外,但是并非全屏,想要控住小黑、火枪这类站位后排的英雄,一定要等对面走到位置之后再大,不然小黑临时前一个乱射,或者火枪一个大招,你就呵呵了。白虎的能量回复不高,因此大招要留着,在关键时刻用,比如对面死亡先知、小黑想沉默我方的时候,一个大招可以打断这个小技能。【78-90】这个阶段是最开心的时刻,前期有刷冰女的,此时可以出场了,有换光法的,西天取经也回来了。爆发死亡先知
光法 双头龙 此时的标配就是3爆发+1控场+1奶妈,死亡先知+巫妖必备,光法冰女二选一,控场基本上都是双头龙,这个级别法师队也比较少,沉默也快下岗了,再搭配个奶妈,装备星级高的土豪甚至可以开自动过都没问题。 技能释放顺序:都这个级别了,基本上也不用说了,对面没白虎,死亡先知推波后集体大,对面有白虎,死亡先知中箭前大。然后集体开大,OVER~此时比较蛋疼的是一些专门恶心远征的玩家,9点过后放一堆的法师,法师智力高,魔抗也高,后期血量上去了,很难一波秒掉,因此,双头龙的大招放的时机要求很高,小鹿的加血也不要随便放,万一被对面反扑还能加回来。远征技巧一、HOME大法,这个不多说了,地球人都知道,而且据策划说,下个版本的更新将增添一个远征退出功能,麻麻再也不用担心我的HOME键了。二、炮灰队,这个是针对前中期的远征来说,由于对面初始能量较高,因此很快就开大招,在后面一些非常难的关卡,有选择的上2-3个炮灰,骗掉对面的大招之后再上主力。特别注意:此法不适用于60+以上的远征打法师队,因为对面的能量回复也是爆表的,如果对面是圣堂刺客这类物理输出爆表的,那么也可以一试。三、攒能量,前面的5个关卡相对简单,可以让替补队伍都攒满能量,这个大家也都知道。四、合理利用物理英雄,比如敌法、巨魔,有时候用国家队面对对面的法师群,怎么都秒不掉,总是会被反扑,那么可以考虑上敌法去切后排,或者上巨魔,破前排砍法师那个酸爽。五、不要小瞧冷门英雄,比如宙斯、修补匠,其实只要是大招爆发型的法师,在远征都有一席之地,除了死亡先知+巫妖+小鹿铁打不动,其他的英雄能输出能控场,能每关满能量,都可以上。远征,总的来说就是法师的事情,根据透露,官方最初给远征的定位就是:普通玩家卡在11关、土豪卡在14关左右,反正不能太简单,但是玩家的智慧是无限的,死亡先知出来之后,一波流越来越顺,因此官方持续出各种坑远征的签到英雄,从巨魔开始,到刚背猪、人马、凤凰、猴子,但是我天朝玩家最不缺的就是破解精神,道高一尺魔高一丈,一路挖坑一路填,远征依旧是坦途大道。 最后祝每个玩家天天都通关~
范文六:《刀塔传奇》燃烧的远征通关详解攻略现版本,在经过了美杜莎无脑强势之后,又回到了法师当道的时代,巫妖、影魔、死亡先知都是远征的一把好手,用死亡先知当T,配合沉默的大招,各种远征无脑一波流。死亡先知进场二连,然后开大招(或者直接大招),接着其他法师大招全出,给对面成吨的伤害,此时对面该躺的躺,该跪的跪,剩下的肯定攒满了能量准备扔技能,然后沉默一个大招硬生生把技能憋回去,直接让对面憋到内伤,最后吐血三升而亡。(这个办法在70级之后不是很好用,死亡先知扛不住物理输出)法师系暴力一波流通关的的要点:一、不使用前排。直接死亡先知作肉盾,用自身的大招回血来保证续航,适当的配合小鹿;二、开场扔技能。进场之后一小段时间内就大招齐出,如果队伍中有白虎的话,还有buff的效果,最大化的提升伤害;三、逼对面技能。大招齐出,一方面是造成超高的伤害,另外一方面就是要逼集体敌人放技能;四、打断。这个就是大招齐出所要造成的局面,当对面集体扔技能,沉默、风行的大招就显示出了极大的用处;五,OVER。刀塔传奇对于追寻物理输出的玩家来说,血量能量回复慢、AOE技能少,没有攻速的物理输出英雄,在这个版本要通关远征真的是非常难。不过,俗话说的好:只要锄头挥得好,没有墙角挖不倒,额错了,没有远征过不了。在此,小编为大家献丑一场视频:没有巫妖、没有死亡先知、没有沉默、没有影魔的远征(小编才不会告诉你为了通关SL了81次)。让我们看一下,在没有大范围爆发技能的情况下,物理系如何一步一个脚印平A过关。刀塔传奇物理系通关远征的要点:一、死骑。肉盾必须走死骑,这个英雄是竞技场兑换,入手相对较难,而且和目前竞技场兑换的强势英雄,影魔相冲突,建议加个公会去雇佣吧,用一次你就会爱上他,远征第一神T,绝对是死骑莫属;二、点杀。和法师系的超强AOE不同,物理系的技能很少有全屏伤害,但是普攻输出却非常高,因此第一时间的任务就是突破主T,切入中后排,视频中的火枪大招就是用于此处;三、技能顺序。由于没有太多控制系的大招(美杜莎、小娜迦有),所以要好好利用小技能,比如小黑的沉默,小黑的出手是普攻→冰箭→沉默,在使用第二点的时候,尽量让火枪的大招在冰箭之后,如果对面主T没有被打死,那肯定就攒满能量扔大招,就刚好被小黑禁魔;刀塔传奇四、人品。怎么说呢,物理系的阵容打影魔是非常非常蛋疼的,偶尔间隔遇到了还能搞定,连续碰见了,那就只能怨你脸太黑了;五、时间。由于没有攻速,以及AOE技能的匮乏,物理系通关远征几乎都是要平A输出,在时间上和暴力法师流会差非常多。最后提一句,纯物理系,目前版本来说,要后期才会有用处,建议各位玩家还是走混搭的法师路线吧。玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址/gonglue/3400565.html《刀塔传奇》燃烧的远征通关详解攻略现版本,在经过了美杜莎无脑强势之后,又回到了法师当道的时代,巫妖、影魔、死亡先知都是远征的一把好手,用死亡先知当T,配合沉默的大招,各种远征无脑一波流。死亡先知进场二连,然后开大招(或者直接大招),接着其他法师大招全出,给对面成吨的伤害,此时对面该躺的躺,该跪的跪,剩下的肯定攒满了能量准备扔技能,然后沉默一个大招硬生生把技能憋回去,直接让对面憋到内伤,最后吐血三升而亡。(这个办法在70级之后不是很好用,死亡先知扛不住物理输出)法师系暴力一波流通关的的要点:一、不使用前排。直接死亡先知作肉盾,用自身的大招回血来保证续航,适当的配合小鹿;二、开场扔技能。进场之后一小段时间内就大招齐出,如果队伍中有白虎的话,还有buff的效果,最大化的提升伤害;三、逼对面技能。大招齐出,一方面是造成超高的伤害,另外一方面就是要逼集体敌人放技能;四、打断。这个就是大招齐出所要造成的局面,当对面集体扔技能,沉默、风行的大招就显示出了极大的用处;五,OVER。刀塔传奇对于追寻物理输出的玩家来说,血量能量回复慢、AOE技能少,没有攻速的物理输出英雄,在这个版本要通关远征真的是非常难。不过,俗话说的好:只要锄头挥得好,没有墙角挖不倒,额错了,没有远征过不了。在此,小编为大家献丑一场视频:没有巫妖、没有死亡先知、没有沉默、没有影魔的远征(小编才不会告诉你为了通关SL了81次)。让我们看一下,在没有大范围爆发技能的情况下,物理系如何一步一个脚印平A过关。刀塔传奇物理系通关远征的要点:一、死骑。肉盾必须走死骑,这个英雄是竞技场兑换,入手相对较难,而且和目前竞技场兑换的强势英雄,影魔相冲突,建议加个公会去雇佣吧,用一次你就会爱上他,远征第一神T,绝对是死骑莫属;二、点杀。和法师系的超强AOE不同,物理系的技能很少有全屏伤害,但是普攻输出却非常高,因此第一时间的任务就是突破主T,切入中后排,视频中的火枪大招就是用于此处;三、技能顺序。由于没有太多控制系的大招(美杜莎、小娜迦有),所以要好好利用小技能,比如小黑的沉默,小黑的出手是普攻→冰箭→沉默,在使用第二点的时候,尽量让火枪的大招在冰箭之后,如果对面主T没有被打死,那肯定就攒满能量扔大招,就刚好被小黑禁魔;刀塔传奇四、人品。怎么说呢,物理系的阵容打影魔是非常非常蛋疼的,偶尔间隔遇到了还能搞定,连续碰见了,那就只能怨你脸太黑了;五、时间。由于没有攻速,以及AOE技能的匮乏,物理系通关远征几乎都是要平A输出,在时间上和暴力法师流会差非常多。最后提一句,纯物理系,目前版本来说,要后期才会有用处,建议各位玩家还是走混搭的法师路线吧。玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址/gonglue/3400565.html
范文七:刀塔传奇剑圣分析 刀塔传奇的剑圣是目前版本中最贵的英雄之一,在最早之前,和影魔一样,都需要180个碎片才可以召唤,和普通的英雄10、30、80个碎片相比简直是天差地别。后来影魔变身初始2星,上架竞技场,成功变身影三炮,引领风骚,如今,剑圣也由初始4星变成3星,上架vip11神秘魂匣,他真的这么强力吗?首先看下他的技能:治疗放置一个治疗图腾,为所有队友图腾剑舞 缓慢恢复生命值。 高超的剑术可以轻易击中敌人的要害,大幅提高敏捷。【无敌斩】这个技能可以说是剑圣的最强技能,攻击6次,目标随机,技能期间是无敌状态,也就是不会被打断。我们知道,随机目标,在对方满员状态下,平均每人也就1下多一点,造成是伤害其实并不算高。当然,对方只剩下1名英雄,那么瞬间吃下剑圣的6次攻击,死掉妥妥的,但是到了多打一的时候,需要剑圣放技能吗?而出现最后1V1的局面更是不可能,要注意剑圣是一个近战英雄,在己方后排全挂的而自己却活下来的情况几近于0。所以,无敌斩并没有想象中那么无敌。【剑刃风暴】在DOTA中剑刃风暴+无敌斩这2连是剑圣招牌技能,单杀的强势存在。刀塔传奇中剑圣施展剑刃风暴时由前排转到中排,对敌人造成物理伤害,是一个物理的AOE伤害,附带魔免。这是一个相当不错的技能,前期普遍是魔法伤害的天下,物理伤害的剑刃风暴配合自身较高的物理攻击力有不俗的输出。而且能躲避一定的技能。【治疗图腾】相当于全体回血,具体治疗效果如何尚未知晓,但是从小鹿治疗还需要持续施法来看,无需持续施法的治疗图腾显然更加实用,而且刀塔传奇中应该不会有攻击图腾的动作吧。【剑舞】增加敏捷,也是非常强大的技能,就是数值略低,进一步强化输出。综上所述,剑圣是一个定位为完全物理输出的前排,技能附带无敌和魔免,还有持续的群体回血,是非常强大的单体存在,可以说在1v1是无敌的。但是刀塔传奇是5个人英雄的阵容,单体再强大也有限,需要技能的搭配。做个最简单的对比:如果精英副本有掉落的话,180个碎片可以化成2星的英雄6个(2星英雄30个灵魂石复活),在相同的等级、技能下,只上5人,请问剑圣能牛叉到1V5么?!当然,那是之前的版本了,版本更新之后,剑圣在6.15日之后上架神秘魂匣,并且由初始4星变成了3星,而且技能也作了一定的修改,由于出装的缘故,剑圣并没有想象中那么变态(只有9件紫装,并且杂乱无章),血量、攻击、双抗都不突出,魔抗尤其低。因此,剑圣这个英雄看似华丽,其实对很多玩家来说,是比较鸡肋的存在。后来,官方可能觉得如此的剑圣对不起VIP11的价格,因此又作了一个调整,那就是将开场顺序由:普攻→剑刃风暴→治疗图腾,改为了:剑刃风暴→治疗图腾→普攻,就只是这么简单的修改,剑圣一下子由之前的鸡肋咸鱼翻身变成了非常强大的斗士,开场剑刃风暴能够躲避非常多的起手技能,而且造成的伤害会迅速为自己积攒能量,基本上再打一下普攻,剑圣就可以放出大招。很重要的一点就是:剑圣的剑刃风暴,还有无敌斩,几乎没有起手动作,很难用各种限制技能打断,等到剑圣走入寻常百姓家的时候,远征估计要够呛了。
范文八:《刀塔传奇》通用兑换码大全 新区新手必备心得
1 魂石不要卖 再缺钱也不要卖 ,再冷门垃圾的人物魂石也别卖。2 附魔别用砖石附魔,专坑新手,后面垃圾装备一大堆蓝装以下可以用来附魔,紫色的千万别。3 远征商店先换出先知,巫妖,然后先知巫妖换到三星,然后先知直接5星。 4 竞技先双头到3星,然后直接熊猫五星,然后再五星双头。5 公会商店先猴子,然后可以换出术士。6 巅峰可换大树,冰魂,剑圣千万别换。7 远征打法,先连会普通再尝试噩梦,普通阵容:先知,巫妖,双头,小路,光法。打法是对手有白虎的话,开场在被老虎射中之前先知开大,然后是其他人物,没白虎等先知推一次波再大。8 前期需要刷骷髅王直接到5星,小黑,小鹿先三星,其他初始一星的人物不刷,沉默必刷,建议重置一次刷大娜迦,小娜迦,大鱼人,暗牧,死灵,冰女 ,女王。 9 新区玩家别刷普通本,全刷魂石,装备后面多的是,别为了几件装备拼命刷 ,导致竞技被人星级压制10 目前为止还能用的激活码:邀请有礼输入邀请码:odr获得9999个金币:showmethemoney获得6点体力的孜然羊肉串:thereisnospoon刷10个钻石:greedisgood 越狱版本:greedisgoods机动车牌是:howdoyouturnthison推推棒:maytheforcebewithyou骷髅王灵魂石:zhenzhidaole其他新的邀请码目前还未知 随时更新
范文九:保持紫四骷髅
巨魔 美杜莎
(双头 巫妖)(偏紫四)橙卡死亡先知
沉默 修补匠
光法1. 人马
如果你有紫4满附魔的人马,请88级再升橙。2.骷髅王
建议87再升3.熊猫
紫4 直接到橙14.敌法
没有逐日者的情况下,敌法虽然血量低了1800,但是攻击多了300,这样吸血也会更高,可以直接升。5.蓝胖
87升6.小娜迦
属性几乎是全面提升,直接进阶吧!7.巨魔
吸血少了20%,真心一秒变逗比,而且竞技场双T又多,风剑又得89才能装备,建议满附魔用到87级换人。8.美杜莎
属性全面提升,就命中降了20,我现在0命中也没感觉有什么不妥,直接升!9.死亡先知
属性全面提升,打女武神很好用,升吧!虽然我已经认命了,就打难度5了。10.双头龙
87再升。11.巫妖
,88再升。12.修补匠
直接升!13.冰女
直接升。14.沉默
直接升15.月骑
89再升16.暗牧
升升升!17.圣堂
,直接升。18.小鹿
,紫4就够用了19.白虎
,89再升吧,20.小黑
,为了防敌法还是89再升21.光法
直接升。22.召唤师
为了这40%沉默抵抗也得升啊! 双头龙---紫4 6件装开始上场,86能穿4件澄装时建议升澄,87装第5件强势期 光法----紫4 6件装开始上场,86能穿4件澄装时建议升澄,87装第5件澄装为强势期 先知----橙色4件装以后时开始上场,打一姐有奇效。但相对比较脆 巫妖----竞技场比较脆 容易被敌法切 橙色以后在对面没有敌法的情况下可以上场。 沉默----橙色4件装以后可以上场 后期比较稳定,魔抗比较高,单点能力强修补----橙色4件装以后可以上场 单点能力比较强 爆发高,相对比较脆 冰女----橙色4件装以后可以上场 感觉比较中庸 橙色竞技场上场率不高 人马----紫4 6件装可以上场 86级橙色4件装以后开始质变,后期最强势的法系主T,又肉又有控,魔抗很高,缺点太吃装备,普通玩家不易养成 骷髅王---87以前卡紫4 后期输出减低但生存能力增高。 巨魔-----不能装备橙色第5件装备以前建议卡紫4,橙色以后上场率比紫4减少很多,橙色以后少吸血,输出方面优势不明显。 敌法-----橙色4件装时攻击增高 但生存能力比紫4低,橙色敌法主要用于战略性进攻,生存能力大于输出能力,所以建议卡紫4 熊猫-----86橙色4件装时建议升澄,属性大大提高,熊猫技能前摇时间太长,橙色熊猫2号位效果大于1号位,建议2号位。 一姐----橙色一姐能装4件装时建议升澄,但橙色一姐提升不明显,但依然强势。 小黑-----85级 装备群星时上场效果最佳,86橙色4件装攻击提升 但命中比紫4群星满附魔低,是否晋级看个人情况,没有一姐的建议养一个。平民英雄,橙色也强势。 在橙色阶段 大部分法系英雄在晋升橙色以后 属性都可以得到加强,反观物理系即使在86级晋级橙色,属性也没有紫4好,而且法系像光法,双头87级就可以装备5件装备,在装备上大大领先物理系英雄,法系英雄满橙色5件装备集中在87-88级阶段,而物理系满橙色5件装备却集中在88-89级阶段,对于后期来讲多一件大件装备往往可以决定战局的胜负,所以在橙色阶段 法系几乎可以重现物理系在紫4竞技场绝对强势的地位,所以如果你还坚持用法系的话,不要为紫4被一姐,敌法,熊猫吊打而烦恼,橙色 法系也将迎来属于自己的春天,逆袭,不是梦----此贴献给那些默默坚持用法系的玩家。
范文十:刀塔传奇老鹿分析 新一个月的签到英雄又来了,就是DOTA中的AOE之王——老鹿,在此之前刀塔传奇中只有双头龙这个英雄是4AOE英雄,从双头龙的地位来看,表现不俗,远征VIP,竞技场之前是压制影魔的一把好手,影魔被重做之后,又是后期压制中排低魔抗的美杜莎、月骑的不二人选。如此来推测,老鹿的表现应该也是不错。 思量多次,小编觉得还是当搬运工轻松些,一起看一下玩家【哈桑de葬礼】写的老鹿分析。属性简评现在大家应该都看得懂属性图了,哈桑只是简单的提一提。老鹿的生存属性比较中庸,双抗都上了300,生命也达到了24000,在中排里不算很脆,但是绝对谈不上硬。法强接近6000,法爆135,法穿达到了67,这个输出属性跟修补匠有点类似,还是可以的。老鹿的属性没什么亮点,虽然实质是个半个前排法师,但是这点在属性上并没有体现出来,因此要真正发挥老鹿的作用,必须要用阵容来补足了。 技能简评 刀塔传奇上的老鹿完全照搬原著中的技能,可谓是原汁原味亲切感十足,我们来逐一深入的评测一下。1.脉冲新星。数据:该技能每次的攻击力=0.25×法强+技能提升伤害-10满状态下输出魔抗为200的目标时,不暴击的伤害=1523详细描述:能量条超过到一半即可开启,激活之后以自身为中心开始不断释放脉冲,该技能范围不大,所以老鹿会跑到最近的目标身边进行输出,如果对面敌法在中后排,老鹿则不会移动,否则老鹿会跑入己方前排,这点跟DOTA中一样,没什么可吐槽的,这个英雄本来就是这样,但是放完之后并不会回到原地。满能量可以震接近十次,每次的间隔在0.5秒到1秒之间,频率还可以。该技能貌似会刷新技能循环,开启后一般立即会接一次闪电风暴。最关键的一点是老鹿在遭受攻击损失血量后回复能量的比率也是较高的,因此不收人头该技能的攻击次数也常常在15次以上,很多时候一旦开启根本停不下来。评价:这个技能给老鹿定了性,把老鹿跟所有法师都区分开来,有吧友说老鹿跟宙斯火女等五小强类似,其实这个是不对的。硬要找类似英雄的话,只有凤凰跟老鹿本质是类似的。老鹿是个刀尖上跳舞的法师,该技能有巨大的输出潜力。【小编补充:技能解释超过一半即可开启大招,在竞技场等自动战斗中,测试是能量达到60%的时候就默认开启大招,然后跑到前排。】2.闪电风暴数据:该技能攻击力=0.35×法强+技能提升伤害满状态下输出魔抗为200的目标时,不暴击的伤害=1772详细描述:瞬发范围技能,该技能出手快弹射快,至少也可以攻击五个目标(能否更多有待大家补充),该技能打魔抗100出头的猴子基本会暴击,伤害接近5000,很难秒分身。评价:容错率高但是伤害较低的技能,加成系数仅仅0.35,同类技能中可以说是最低的,技能提升伤害也不高,输出非常中庸,好在这个技能释放条件宽泛,几乎不存在被骗技能什么的,也可以有效的打击分身流英雄。3.恶魔赦令数据:该技能每段攻击力=0.13×法强+技能提升伤害满状态下输出魔抗为200的目标时,不暴击的伤害=475详细描述:释放后老鹿自身会环绕类似十三章BOSS处的增益BUFF,还是很帅气的,会随即打击范围内的随机目标,该技能范围较大,因此不会跑到前排也可以打到对面的英雄,目测是越接近老鹿的英雄被打击到的概率越大,最关键的是,该技能的打击次数据楼主反复测算发现是30次,会在10秒内打完。评价:看起来比较弱实际破坏能力极强的技能,输出200魔抗单位时,该技能的30段总伤害高达14250,堪比莱恩火女的大招,老鹿暴击也不低法穿还很高,因此该技能的破坏能力毋庸置疑,而且释放时机很晚,往往都是残局,对面英雄越少该技能的释放收益就显得越高了。【小编补充:针对9月份的猴子和更早的敌法设计,专门清除切入己方内部的的敌人(1.4w的总伤害,果然是打补丁的节奏啊╮(╯▽╰)╭)】4.撕裂大地数据:该技能攻击力=0.1×法强+技能提升伤害满状态下输出魔抗为200的目标时,不暴击的伤害=540详细描述:开场就会释放的技能,眩晕时间目测接近3秒,优先攻击对手前中排。评价:这个技能加成系数居然只有0.1,也实在太低了,不排除该系数有随着技能等级提升而增加的可能,总之伤害确实是很低。主要意义在于开场压制对手前中排,活用白虎、调整老鹿站位的情况下有机会打断一些英雄的开场技能。完完全全的战略性控制打断技能,没有什么输出能力。 循环分析4-A-2-A-A-3-A-2-4-A-A-2-A-A-4-3-2-A-A-A-2-4-A-A-2-3其中A代表普攻,数字代表对应技能。我们可以看到一场战斗中1分半的时间里老鹿会释放6次2技能,4次4技能,3次3技能,技能循环只能说中规中矩,并不算十分优秀。当然也不差,比起骨法火女之流是强太多了。开场的前5回合仅释放了两个技能,输出意义很小,主要就是开场压制一下然后放个闪电,但是在战斗还剩1分10秒的时候进入爆发阶段,释放3技能接平A后连续释放两个技能,而且往往这个时候能量过半开始放大招,这个技能循环在一定程度上决定了老鹿的节奏就是这样的。 纵观老鹿的四个技能,我们发现在全主动,3个AOE技能的前提下,老鹿的技能加成确实很低,输出非常依赖大招,但是整体的输出潜力也很强。未来前瞻特性1.超慢的自我能量获得速度。 老鹿能量获得极其缓慢,每一次只会涨一小格能量,大大低于所有英雄的平均水准,因此完全不用担心老鹿会不会过早的跑上去开大送掉自己,在无干扰不损血的情况下老鹿能量到一半的时候很多英雄能量都已经满了。2.高损血回能比率。大家都知道英雄挨打扣血是会回复能量的,普遍来说前排最低中排其次后排最高,据楼主目测,老鹿的这个比率高于其余中排英雄,在75%-100%之间,这个特性一方面导致老鹿在对手频繁的干扰下能量涨得飞快,可能很早开大;另一方面又让健康血量的老鹿开大跑到前排承受火力之后能量更足,爆发更足。3.沉默问题。楼主现在没法和室友蓝牙联机,无法测试开大之后老鹿是否会被沉默打断大招,据楼主自己脑补,脉冲和恶魔赦令的释放机制并非持续施法,这两个技能有效的过程中是有可能不被沉默打断的,有待大家实测,这个影响也不小。【小编补充:已测试,老鹿大招、恶魔赦令在技能开启之后,不会被沉默影响。】JJC能力预估老鹿AOE爆发能力很足,定位上可以参考凤凰,虽然表面上凤凰卖血他卖能量,但是因为开大变前排的问题,实质老鹿也是在用生命输出,老鹿的定位非常明确,在JJC场中具体如何还要结合当前JJC的大环境。虽然闪电很难秒分身,但是作为一个持续释放AOE还不会被骗技能的英雄,老鹿从各方面来说都是比较克制猴子的。对小娜迦也是相当克制,小娜迦输出靠平A完全无爆发,HOLD不住老鹿的持续伤害。小结:老鹿最大的弱点还是变前排这个问题,如果能够合理保护让其不会被秒,相信老鹿的表现还是不会差的。总结建议总结老鹿的情况楼主已经介绍如上了,相信大家读到这里可以对这个英雄有个初步的认识,中排变前排这个问题可能将一直成为老鹿最大的问题,如果能够有效解决,老鹿的实用程度将大大增加,解决思路也很简单,搭配控制英雄,如小娜迦、一姐、双头龙等,尽量用大控来为老鹿争取输出时间,刀塔传奇中每个英雄的攻击间隔基本都有两三秒,而老鹿大招的频率是很快的,所以有人辅助控制的情况想将老鹿秒杀绝非易事。老鹿的AOE主要针对的是对手的前中排,因此这个定位上来说他也算是万金油英雄,即可搭配修补沉默等平推英雄,也可搭配双头龙等AOE英雄,值得一提的是,因为其持续输出特性,卖血回能的情况下如果搭配奶系英雄,如全能术士等,可能也有奇效。包括官方着重宣传的卡尔,可能也是老鹿的好基友,这个楼主作为一个屌丝就不多谈了,留待土豪去试验吧。建议现在巅峰竞技场已经出现了两个英雄,按大家平均30币/小时来算,一天的巅峰币只有480,这个可以说比竞技场币更为珍贵(不建议大家买装备,实在太亏),如果想把老鹿五星大概需要27000左右巅峰币,需要56天的时间,这个时间足以留给我们观望了。目前来说巫医个人能力并不突出,也游离在JJC体系之外导致他有点尴尬不建议兑换,老鹿相对更加适宜体系,兑换价值可能更高,但是更明智的选择还是等待下月签到甚至是下下月签到,有了更多选择目标之后再做考虑。【小编补充:对新区的玩家而言,可以考虑,但是对于有10+毕业英雄的玩家来说,哪怕4星英雄去竞技场的意义也不大了,尽量选择下个月的签到英雄,能够在最快的时间内5星。 另外,老鹿的大招、恶魔赦令在开启之后不怕任何控制技能,大招又是60%能量开大,远征10关之后碰到就开大,这尼玛的似乎又是一个毁远征的英雄啊= =!】}

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