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近视散光这么多年 竟不知二者是有区别的
发布时间: 15:02:10
  一次与朋友闲谈,说起近视,我说我的近视度数倒不大,但是散光很严重,所以,配镜很也麻烦。朋友睁大眼睛问:&这有什么区别?我的眼睛也有近两百度散光,每次验光师都会报度数有没有增加,但我一直不懂为什么非要将近视和散光分开来说。&想必不太了解散光和近视的人不在少数,近视和散光有什么具体区别,太原爱尔眼科医院专家为我曾解释如下。
  散光和近视都属于屈光不正。散光主要表现为视物模糊,远近视力都差,似有重影,眼睛易疲劳,伴有眼胀痛、头痛、流泪、恶心、呕吐。低度散光者远近视力一般正常,但在进行精细工作时易出现眼疲劳,高度散光者常出现视物模糊或视物迷眼。
  而近视眼患者的远视能力差,近视能力正常,也会出现视疲劳,可以通过凹球面透镜矫正视力。不过,近视还可分为真性近视与假性近视,二者可以通过在医院进行验光确认,区别在于假性近视在验光后表现的是正视,而真性近视表现为近视。
  散光与近视最大的区别在于近视所带来的是眼睛对于视距近(33厘米以内)的物象可以清晰视物,对于视距较远(33厘米以上)的物象无法清晰视物,而散光无论视距远近视物都是模糊的。
  相对于近视而言,散光的人还会伴随眼胀痛、头痛、流泪、恶心、呕吐等身体不适的情况,所以散光的人如果不配镜矫正,身体也会不适。太原爱尔眼科专家也指出,一般近视人群都或多或少会有一些散光,只不过程度小时,人们基本感觉不到。
  一般情况下,人们需要通过正规的医学验光来区分近视和散光,并且测出准确的度数。近视和散光都可以通过戴镜来得到矫正,但散光程度大者还需要特别治疗。读者还有更多问题,可以拨打太原爱尔眼科医院电话:咨询。
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& 新思想的萌发知识点 & “阅读下列材料:材料一:魏源在《海国图志o...”习题详情
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阅读下列材料:材料一:魏源在《海国图志o序》中指出:“不善师外夷者,外夷制之。”夷之长技三:一战舰,二火器,三养兵练兵之法。”又说,“是书何以作?曰为以夷攻夷而作,为以夷款夷而作,为师夷长技以制夷而作。”材料二:1898年,张之洞发表的《劝学篇》中说道:“中国之祸不在四海之外,而在九州之内。”宣传“民权之说,无一益而有百害”,他提倡“中学为体,西学为用”。材料三:新文化运动期间,陈独秀等人号召人们“冲决过去历史之网罗,破坏陈腐学说的图固”,提出“德先生”和“赛先生”的口号。他指出:“要拥护那德先生,便不得不反对孔教、礼法、贞节、旧伦理、旧政治。要拥护那赛先生,便不得不反对旧艺术、旧宗教。要拥护德先生又要拥护赛先生,便不得不反对国粹和旧文学。”材料四:李大钊指出:俄国(十月)革命,“是立于社会主义土之革命”,是“世界人类全体的新曙光”。他号召人们向俄国学习。请回答:(1)比较材料一、二指出,在认识近代中国所面临形势的问题或背景上,二者有何不同?(4分) (2)材料三较之材料一、二,其内容进步在哪里?(4分)并结合所学知识,如何评价新文化运动(4分)(3)材料四与材料三有什么联系?又有什么重大影响?(6分)材料一认为西方列强侵略是中国面临的大祸;材料二则认为中国的大祸是国内的“民权之说”。
本题难度:较难
题型:解答题&|&来源:2013-湖南省邵阳县石齐学校高二第三次月考历史试题
分析与解答
习题“阅读下列材料:材料一:魏源在《海国图志o序》中指出:“不善师外夷者,外夷制之。”夷之长技三:一战舰,二火器,三养兵练兵之法。”又说,“是书何以作?曰为以夷攻夷而作,为以夷款夷而作,为师夷长技以制夷而作。”材料二...”的分析与解答如下所示:
问题一,从材料1中“师夷长技以制夷”可得出其认为对中国的威胁在于外来侵略,从“中国之祸不在四海之外,而在九州之内,民权之说,无一益而有百害”可看出其认为威胁中国稳定的是国内民权思想。问题二,材料三阐述了新文化运动内容,新文化运动是一场资产阶级思想解放运动,其进步性是反对封建思想。进行评价可依据课本内容。问题三,材料4阐述了马克思主义在中国的传播,是新文化运动后期主要内容,引导中国走向新民主主义革命。
此题难度较大,综合考查了学生对基础知识的再认再现能力和分析比较能力,从而认识近代中国思想解放的基本过程和成果、影响。
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阅读下列材料:材料一:魏源在《海国图志o序》中指出:“不善师外夷者,外夷制之。”夷之长技三:一战舰,二火器,三养兵练兵之法。”又说,“是书何以作?曰为以夷攻夷而作,为以夷款夷而作,为师夷长技以制夷而作...
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等考点的理解。
因为篇幅有限,只列出部分考点,详细请访问。
新思想的萌发
新文化运动
与“阅读下列材料:材料一:魏源在《海国图志o序》中指出:“不善师外夷者,外夷制之。”夷之长技三:一战舰,二火器,三养兵练兵之法。”又说,“是书何以作?曰为以夷攻夷而作,为以夷款夷而作,为师夷长技以制夷而作。”材料二...”相似的题目:
下列对“师夷长技以制夷”这一主张理解正确的是&&&&①向西方学习,寻求强国御侮之道 ②仍然以天朝上国自居 ③其中的“技”重点是指军事技术 ④开始认识到西方船坚炮利的先进①②④①③④①②①③
1839年《澳门新闻纸》报道:“中国官府完全不晓得外国的政事,又不询问考求……只有林总督行事与其他官员相反。”“林总督相反的行事”是指抗击英国侵略者设立译馆,翻译西学虎门销烟学习西方政治制度
中国近代历史上,在追求经济现代化的同时,也经历了一个政治现代化的过程。要求政治现代化的主张最早出现于鸦片战争之后的新思潮早期维新思想的主张戊戌变法中的《定国是诏》同盟会的革命纲领
“阅读下列材料:材料一:魏源在《海国图志o...”的最新评论
该知识点好题
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问一个很菜的问题,离子色谱就是ICP么?二者有何区别?
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出门在外也不愁2D游戏和3D游戏之间有什么区别啊?_百度知道
2D游戏和3D游戏之间有什么区别啊?
提问者采纳
2D和3D间有哪些不同点呢?
让我们来比较一下,共同找出它俩之间的不同点.
对玩家来说,2D技术和3D技术只是显示数据的方式而已,玩家都是通过二 维的平面显示器来观看它们.对制作者来说,二者的不同之处,首先就在于 数据的存储方式.2D技术中为了显示图像,主流的做法是把预先画好的图 像存放到文件中去.并在游戏中调用出来.3D技术把游戏世界中的每个物 体看作一个个立体的对象,由若干个几何多边体构成.为了显示对象,你在 文件中存储的是对对象的描述语句:对象由哪几个多边体组成,它们之间 的位置关系,以及在哪个部位使用哪个贴图等等描述性内容.在显示时,还 得通过程序对这些语句的解释来实时地合成一个物体.通过若干个立体几 何和平面几何公式的实时计算,玩家在平面的显示器上还能以任意的角度 来观看3D物体.如果构成物体的多边形越多,那么合成时需要的计算量就 越大.贴图是一些很小的图像文件,也被称为&材质&.如果说多边体是物体 的骨架,那么贴图就是物体的皮肤.
如果你在2D游戏中需要一个角色不同角度的画面表现,例如表现它在四个 方向上行走时的动作,那么你就必须预先画好起码四幅图像,游戏运行时, 你就必须分别从不同的文件中调用行走时的图像,来表现行走动作.如果 你想让角色能在8个方向上行走,那么工作量就会增加一倍.在制作一些动 画时,工作量更是急剧地增长.这时,使用3D技术就能省下不少的时间.
3D技术的优点 3D技术在三个重要的方面显得非常灵活.首先就是表现你眼前的世界.3D 游戏能够让玩家以任意的角度来观看世界,并让他们在其中以不同的步伐 移动.显然,通过2D技术是实现不了的,因为表现的结果有上万种可能性. 在Quake中,由于使用3D技术,玩家就能够自由地移动,以任意角度观察.
3D技术在动画制作方面有独特的优势.这个方面也已经被QUAKE证明了。 如果用2D技术来实现,那么在视角的转换上就会非常受限,而且存储这些 动画会超过所能承受的最大空间.3D动画能够很轻松地越过这些困难.你 先给3D对象定义变形和运动的规律,实际运行时,程序就会让3D对象按照 预定的规律来运动,形成3D动画.但是在现有的游戏中,还没有很好地发 挥这一优势.
第三个方面,3D对象易于修改,因为它本身是由若干个多边体,象搭积木似 地组成的.这些多边体可以象橡皮泥一样任意地揉捏,来符合最终的要求. 而2D图像是由手工绘制而成,修改非常不便,一些大的改动往往导致已有 的工作成果作废,需要重新绘制.
2D技术的优点 第一点,就是2D的图像能够画得很精致,把一些细节完美地表现出来.3D虽 然也能通过增加多边体来更细致地表现对象,但与2D图像所能达到的最高 水准还是相差一段距离.如果你的游戏不需要诸如旋转视角等功能的话, 那么采用2D技术会给你的玩家带来更好的视觉享受.
2D技术的另一个优点就是在屏幕上显示和处理都很快.因为所有的图像都 已经预先处理好了,你所要做的只是把它们从文件中调出来,显示到屏幕 上.显示卡做这些工作是绰绰有余的.在实时的游戏中,你能够轻易地获得 每秒三十帧的显示速度. 这就为处理器节省了大量的时间,使它有充裕的 时间来做显示外的其它工作.例如对即时战略游戏来说,电脑方的人工智 能就需要较多的处理器时间去进行计算.现在, 3D加速卡的速度已经变 得越来越快了,但如果要模拟一个真正的3D世界,这点速度还远远不够.所 以至少在未来的几年内,2D图像的显示速度还将占有较大的优势。
对2D图像来说,做一个显示引擎很容易。对3D图像来说,制做显示引擎就 困难得多了.但随着技术的普及,这一优势会渐渐消失.
另外还有一个隐性的优势.3D游戏一般具有较高的自由度,对有经验的玩 家来说是没问题的.但对一些新手来说,自由度越高就感到越难以控制.2D 游戏一般具有较少的自由度,新手容易在设计者的引导下一步步地进行下 去.
你,作为游戏设计者,需要决定采用哪种技术.如果你的游戏需要比较自由 的空间, 倾向于动作化,并且有强大的技术力量,那么3D引擎将是你最好 的选择.如果你想制作具有精美图像的游戏,不需要太高的自由度,那么2D 技术是最好的选择.事实上,3D 技术与2D技术并不存在什么孰优孰劣的 问题,只存在着哪种技术能更好地为你服务的问题.很明显,现在2D游戏仍 有着大量的市场需求,你并不需要为2D的未来而担心.
2D 2D图形游戏最显著的特征是所有图形元素是以平面图片的形式制作的, 地图无论是拼接的还是整图制作,其地表、建筑都是单张的地图元素构 成的。而动画则是以一张一帧的形式预先存在的。这些图形元素最终都 会以复杂的联系方式在游戏中进行调用而实现游戏世界中丰富的内容。 另一方面是2D游戏的显示技术,传统的2D游戏很少需要调用显卡加速, 大部分的2D图形元素都是通过CPU进行。因此一款2D游戏的图形符合要看 CPU的负载能力,知道这点很重要,例如现在的二级城市网吧里普遍CPU 配置高,但显卡配置低,因此即使是3D游戏纵横的现在,我们制作一款 画面丰富、风格独特的2D游戏也是相当有市场的。近两年,有人也对2D 游戏使用了显卡加速,但显卡技术注定2D图形是通过3D技术进行加速的 ,即单张的图形或动画还是以D3D计算帖图的形式进行,这样通常可以保 证了2D图形运行可以达到很高的速度,但是这类技术也不是很全面,瓶 颈主要在显存帖图数量的限制和3D显卡技术标准不一,导致个别显卡运 行不了。像素点阵技术也是较早期的2D技术。 游戏范例:《幻灵游侠》 3D 3D技术把游戏世界中的每个物体看作一个个立体的对象,由若干个几何 多边体构成。为了显示对象,你在文件中存储的是对对象的描述语句: 对象由哪几个多边体组成,它们之间的位置关系,以及在哪个部位使用 哪个贴图等等描述性内容。在显示时,还得通过程序对这些语句的解释 来实时地合成一个物体。通过若干个立体几何和平面几何公式的实时计 算,玩家在平面的显示器上还能以任意的角度来观看3D物体。如果构成 物体的多边形越多,那么合成时需要的计算量就越大。贴图是一些很小 的图像文件,也被称为&材质&。如果说多边体是物体的骨架,那么贴图 就是物体的皮肤。即使仅仅是图形显示上的变化,在3D引擎下世界构成 的任何事情也要以3D世界观来对待。 在3D世界观中需要了解三件事:3D的特点 ●物体是真实占有空间的 ●任何人的视点(摄像机)是可以任意移动并改变角度的 ●要了解光的运用 游戏范例:《古墓丽影》、《天堂2》 2D与3D的区别 2D与3D最大的区别在于2D的平面与3D的立体。所谓2D、与3D之区别分为 两部分,第一部分就是图形显示技术上的区别。第二部分就是游戏在进 行过程中所有的游戏进行动作都是在一个平面进行的还是一个三维空间 进行的?例如:即便《MU》采用了3D图形显示引擎,但其玩法仍然是纯 以鼠标点击地面(平面)进行的,实质上他还是个2D游戏;而类似《天 堂2》、《微软模拟飞行》这样的游戏,则是标准的、真正的3D游戏。在 这里,我们只描述2D与3D在图像上的区别。2D平面,3D立体,是2D与3D 的最基本区分特点。 2.5D 同时具备了2D与3D游戏特点的游戏我们称之为2.5D游戏。一种是3D的地 图,2D的精灵(角色、npc等),例如《ro仙境传说》;一种是2D地图, 3D精灵,例如《征服》。但在地图设计制作上,目前还没有2.5D之说, 至多为伪3D。以《最终幻想7》(FF7或太空战士七)为例,该作的地图 制作采用了3D与伪3D技术的结合。在世界地图上行动时,使用的是真3D 技术,所以该地图具备了3D技术的几大特点:物体立体占有空间,视角 可变换,光照会随视角移动而变化,而其中最显而易见的便是视角的变 换。而在FF7的场景地图中,在同一场景中,其视角是不可变的。其实 FF7场景地图所采用的是3D建模、上材质,再进行2D渲染整合的伪3D的技 术,这种技术也可称为“2D渲染”技术。伪3D的好处在于比较容易将制 作物的质感给表现出来,而纯2D技术要做到这一点就需要特别专业的技 术了。另外,在视角不可变的场景地图中,FF7却实现了精灵(角色、 npc)的近大远小透视效果。这种效果就是指在有透视(纵伸感)的游戏 场景中,移动的角色会随着场景的向前景或背景方延伸而显得渐大或渐 小。这是需要配合程序方面来进行制作的,所以在程序方面会有一定的 限制。
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出门在外也不愁为什么单机游戏完整破解版比免安装硬盘版大??二者有什么不同吗?哪不同,请高手解答。_百度知道
为什么单机游戏完整破解版比免安装硬盘版大??二者有什么不同吗?哪不同,请高手解答。
内容破解版没文载哪种
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恩部破解版都修改游戏代码或者替换关键文件整游戏版几乎完全早期免安装版打包便掉些影响游戏运行文件例场画剧情类些东西(般类文件都比较)游戏(现游戏做<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a5f文件画类单独压缩文件按实际需要选择否载) 玩游戏都知道
那请问内容是否都一样??下载那种好??
图方便就选免安装版,免安装的意思就是解压文件就可以玩,不需要写入系统注册表,非常便捷。但问题是免安装的有些数据文件是放在WINDOWS系统文件夹里,这得你自己弄,反而比正常安装的更麻烦,你像现在的主流大型游戏大都是破解版。
最后一个问题,我电脑经常重做系统,然后游戏进度就没了,那下载破解版还留有进度吗??
是这样 现在很多单机游戏的存档文件放在C盘的用户文件夹中,如果重装系统的话C盘格式化后数据自然就没有了,为了防止出现该情况你应该把用户文件放在C盘之外的磁盘中,只要不是整个硬盘被格式, 这样无论重装多少次系统都不会把游戏档删掉。
提问者评价
太感谢了,真心有用
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简单说完整破解版意思...游戏完整..剧情通关..武器...附带修改器..知道免安装载游戏压缩包...解压能玩..用安装LS讲网复制...别信
但是免安装和破解版内容剧情都一样吗??有什么不同吗?下载那个好?
都一样....免安装的好点
下得就可以玩
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