fifa15和fifa14区别次世代版和本世代版的区别

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《FIFA 14》次世代“真实世界”预告片 真实赛场让你难辨真伪
22:47:26 来源:游民星空[编译] 作者:游民·Lamend 编辑:Lamend 浏览:loading
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个人感觉FIFA14本世代版本会在某种程度上落后于实况2014
FIFA14在本世代平台的研发感觉已经到了一个瓶颈 上不去也下不来 不论是画面还是操控 最多修改一下所谓的物理效果 EA把全放到了次世代的FIFA上我觉得FIFA系列和实况系列最大的一个毛病就是 没有将球和人很好的分离 总感觉球是黏在脚上的 可操控性也较小 从实况2014的预告片 KONAMI似乎意识到了这一点 有所改进 而且实况2014采用了跟一样的FOX引擎 (虽然知道用在实况上可能坑爹) 但较前几作的糟糕表现来看 还是有很大进步的 EA和KONAMI仍然没有把球员表情细致的刻画出来 这是一大硬伤 因为同样做体育的2K已经开始在这方面试水了 而且看起来效果不错 但在EA的次世代版本上看到了一些希望 首次采用球员脸部动态捕捉 相信在XBOX ONE和上会看到FIFA的经验表现 但在PC这个受众更大的平台上 我并不看好FIFA 但起决定性的还是游戏性 这要等游戏出来才知道以上是个人观点 大家随意发言
作为《实况足球》系列2...
BABY COME ON。20楼立马...
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我不能接受人球没有分离这一点,从fifa12开始,用控球技术低的球员就会发现停球三米远,盘带不能控球在脚下的现象,何来球黏在脚下呢?球员的表情确实一直很揪心。不得不预见的是,pes不可能一直停留在这个水平,它将进步,但我认为短时间内夺回市场不太可能。
等着玩次世代 PC什么时候受众更大了。。单论玩游戏 PC肯定不行的
没玩过不敢妄下评论,有竞争是好事。
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保存至快速回贴《FIFA 14》PS4版IGN详评:优秀之作 但不是一次飞跃
日 来源:互联网 编辑:Cherry
&&& 本月15日,EA本年度的游戏大作《》就要随4一起登陆次世代平台。自发售以来就对这款游戏十分看好的IGN也提前发布了评测,给出了9.1的高分(本世代版只有9.0分),在溢美之语,也谈到了不少游戏还存在的缺陷,今天我们就为大家带来详细版评测。
&&& 《FIFA 14》的次世代主机版使用了全新引擎,虽然据说是从基础开始全新搭建的,但其实和当代主机的引擎还是差不多的。最重要的区别是表面上的,嗯,表面上的,虽然听上去略带贬义但其实表面文章做足做好也不是件坏事。这是一款出色的游戏,你能想到的所有《FIFA》的优点都在这里。有的时候你会发现与传统游戏方式的差别,某种程度上也为我们指明了该系列未来的方向和趋势。但大多数情况下,《FIFA14》是一款更加优化,更加好玩的传统《FIFA》。
&&& 《FIFA》可以说是当代主机足球游戏中最具多样性的,不过也曾出糗过 - Wii U版的《》就是个阉割版。但这次的FIFA就非常出色,赛季比赛战况,在线社交功能,生涯模式,技巧训练,还有重装上阵的&宏基球队&,这代FIFA将所有精髓和关键元素全都正确地呈献给了玩家。首先给人印象最大的特点就是画面。游戏画面更加锐利,流畅,细节更加到位,从球员的相似度到球场材质全都非常真实。近景下人物的眼神虽然依然缺少灵性和声明,握手和被替换下场时的也有点不自然,但其他细节全都非常令人难忘。比如球衣布料的飘动,球员跑动的动作,单独说的话都是非常细节非常小的改动,但积累到一起,给人带来的感觉变化就非常大。
&&& 次世代《FIFA 14》最棒的部分无疑是球员动作真实度的扩展。目前《FIFA》游戏中人物动作动画数量很有限,在不同的条件下无法准确真实情况。比如带球动作就很不真实,大概和传球动作差不多。不过次世代《FIFA 14》则让所有人物动作变得非常真实可信。现在加入你要开大脚远传球,球员真的会有大幅身体摆动,用力甩出一脚。类似的动作细节还有很多,外脚背射门内脚背直传等等。当我仔细看慢动作回放的时候,我甚至发现带球队员脚下精细的停球运球动作,晃过了防守队员。这些与玩家操作无关,全都是系统根据现场情况自动做出的动作,虽然让玩家感觉自己似乎有点酱油,但其实增加了游戏的真实度,感觉这不是机械性的游戏,而是真正的一场球赛。
&&& 游戏操作上的改动并没有预期的那么多,不过能感觉到一部分差别。在360和PS3版中作为防守球员,笔者会尽量采用紧逼打法,不断施压,经常滑铲。打得非常凶猛,通常情况下也很奏效。但在Xbox One和PS4版本中,这个战术就不奏效了,因为球员都知道自己在干什么,明显AI有所提高,如果你出脚铲球,对方会立刻变向。在提高真实度的同时,也对玩家的防守和阵型设置提出了考验,而经过改良的站位和现场判断AI也帮助玩家更准确地实现战术意图。这是对现实生活中真实体育的重现,同时还不失性。笔者注意到,有一些高个球员的反应非常真实,在我射门的时候,如果他们处在足球路线上的话,就会低头躲避,尽量避免干扰球的飞行路线。虽然是个很小的细节,但让整体游戏体验更加真实。
&&& 另外一点值得注意的改变是球的感觉,游戏中的足球变得比以往更加具有独立性。比赛中足球不在球员脚下受控制的时间更长了 - 传球失误和抢断的几率更大了,而在这种情况下,双方都必须拼命去强求,而不是像以前那样,球权交替在双方的控制之下。这点改动并不能算是革命性的,但这让游戏流程变得更加开放。游戏充满了动感和对抗,双方球员之间的对峙和摩擦更多,让这项体育在游戏中体现的更真实,比以往的作品更加具有娱乐性和不确定性,而且也更具竞技性。
&&& 最后,球场和观众的表现也增加了整体真实感。现在的观众终于变成全, 实时互动型的了,而且主场球迷和客场球迷的表现明显不同,根据现场局势变化会做出不同的反应。球迷的外观并没有太多花样 - 你能看到许多相同的脸和衣服,但已经非常有进步了,再说,毕竟球迷只是作为背景出现的,球员才是主角。球场的细节也变得更多,一些著名球场能让人一眼认出来,而且在赛前介绍阶段你还能看到球场的标志性外观。虽然跟游戏核心体验无关,但看着很炫。
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如果早几年K社做出PES2014这种水准,本世代也就不会给EA的FIFA打的一败涂地了!
PES2014从宣传视频来看做的很不错,动作不再僵尸了,动作连贯性明显高于前几作,身体对抗也不再穿人了,特别是后卫防守顶高空球那个场面挺不错,落点很随机不再是一顶就把球顶到自己球员脚下,AI上虽然还有一些问题(比如第一段视频6.55秒过后左上角那个白衣球员已经明显越位的情况下,是不可能继续往后面跑的),不过整体看来还不错,具体感觉要上手才能知道了,这才是本世代游戏该有的水准!:bz36:
没人要黑实况,做的好玩家自然会看到,做的不好玩家自然要吐槽,这很正常,但我想某些敏感群体可能永远不会理解!:bz36:
PES是输在了授权。
早几年和sega合作 做VR实况足球 就更好了。
PES2014第二个宣传片的桑托斯10号是个FIFA黑哦,来吧,咱宣传片也能做出FIFA次世代的宣传片效果,但是其他球员我就用实际效果。来PK吧
的确,本作实况从目前的视频来看,的确很不错。
但在一些动作的处理上,仍略显怪异,试玩视频6:45秒,罗本在边路的低速带球,很是怪异。
瑕不掩瑜,希望科隆展的2014可以更给力.
谁到了高点都容易傲慢
的确,本作实况从目前的视频来看,的确很不错。
但在一些动作的处理上,仍略显怪异,试玩视频6:45秒,罗 ...
jqlcxyc 发表于
的确,做的好是玩家幸事,两家竞争也要激烈游戏才能快速进化!:bz36:
游戏还没出呢,怎么知道好不好,看视频,球员带球动作那个别扭,受不了。
看带球,有点跳,还是希望跑起来稳一点,最好速度能提起来,看罗本速度优势没体现出来诶,还有不知道远射爽不爽,视频里没远射过,我最喜欢远射世界波了,希望能和2013一样射门给力
整体像PES2011一样压速度了。盘带速度偏低。到时候又要吐槽单刀随便被后卫追上吧:bz36:
希望科隆展的2014可以更给力.
实况的问题都是在网战时暴露的,目前关于整体攻防ai的平衡性依然是个谜,看了很多试玩报告都在回避这个问题,但从物理效果的满意度上,欧洲论坛的褒贬程度大致是七三开,不过他们更关注传说中的team Id , 也就是不同球队风格打法上的独立,一切期待更多对战视频。。。
整体像PES2011一样压速度了。盘带速度偏低。到时候又要吐槽单刀随便被后卫追上吧
zxt1222 发表于
如果前锋正面冲刺后卫翻身再追能轻松追上,我不吐槽才怪,现在看看PES2014会不会加入线性加速,双体能系统应该也会有吧!:bz36:
碰撞引擎,无缝链接场面这些都看到了,进步还是很可喜的!:bz36:
本帖最后由 TV足球 于
16:06 编辑
的确,本作实况从目前的视频来看,的确很不错。
但在一些动作的处理上,仍略显怪异,试玩视频6:45秒,罗 ...
jqlcxyc 发表于
& & 6:45秒那个动作并不是所有PES2014的球员都是那种动作,而是本作的 六大系统之一的“PES ID” 系统模仿罗本动作的效果,现实中罗本带球姿势是有点娘们,可以看看罗本的带球集锦。
附视频 今年3月 荷兰和英格兰的热身赛 注意45秒 罗本长途奔袭的带球动作和PES2014的罗本动作对比。
本帖最后由 jqlcxyc 于
16:13 编辑
6:45秒那个动作并不是所有PES2014的球员都是那种动作,而是本作的 六大系统之一的“PES ID” 系 ...
TV足球 发表于
& &你再比较一下吧,和真实的罗本没什么关系,游戏视频里是慢速带球,每一步都是高抬腿。
的确,本作实况从目前的视频来看,的确很不错。
但在一些动作的处理上,仍略显怪异,试玩视频6:45秒,罗 ...
jqlcxyc 发表于
& & 那个罗本的带球,应该是他的ID带球,在另一段视频里也可以看到。和别人不同,现实里罗本在低速带球时候手臂经常这样。只是也许做的还不太传神吧,希望这次拥有ID的球员可以更多些。当前位置:&>&&>&&>&
FIFA14次世代平台PS4版游戏实际截图赏析
作者:peser|
来源:网络|
浏览次数:
  的次世代版本终于上市,有玩友第一时间为我们分享了PS4版本的游戏截图,大家一起看看。
图片由WECN-we5forps2分享,感谢!
  值得一提的是,以下图片中,混入了两张本世代的游戏截图,不知大家能否分辨得出来?
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