求minecraft服务器指令1.7.10服务器 金钱插件,要与Residence适配

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【求助】求助1.7.10版本的RPGitem插件
我们一直找不到这个插件,如果你有这个插件的话,就请你发地址过来,谢谢了
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剑网3雕琢版自动合五行...
服务器的配置选择,和网站或应用的类型,访问量,数据量大小,程序质量等因素有关,本片文章教您如何选择适合您的配置.
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看着别人服务器里高端大气上档次的定制插件,在看完这篇教程之前你除了感叹道“这服真有钱”之外似乎做不了什么,看完这篇教程之后若有所思的你可能可以自己动手来写插件啦!
大部分服主的时间不足以让他们系统地学习整个Java语言,不过服主们若是以后有兴趣在工作中写程序,现在接触一下Java也未尝不可。游戏园的这篇文章可能会对你有点小启发:点击传送。
当然,这篇文章是给……
5个月前 (08-24)
现在是暑假似乎已经过了要抢红包的时候了,不过这款插件可谓是“抢红包界”的领袖插件,于是转来跟大家分享分享。
插件功能实在是太简单了- -这里就不过多介绍了,很小却很实用的一款插件。
/fhb &总金额& &数量&
#发一个普通红包,服务器会给这个红包分配一个编号,玩家需要发送/q &红包编号&来领取这个红包……
7个月前 (07-23)
今天MC服主网给大家介绍一款强力解决MC服务器卡顿的插件,之前我们也介绍过类似的[优化][反作弊]NeverLag——优化性能、防御作弊、修复MC漏洞、限制刷物品[1.6.4-1.8] Minecraft 我的世界服务器优化教程 —— 让多带50%的玩家不再是梦之类的教程或者插件,但今天这款插件LaggRemover可是有着自己的特点的!
LaggRemo……
7个月前 (07-15)
人们常说外挂是毁掉一款优秀客户端游戏的罪魁祸首,而对于MC服务器来说,各类作弊Mod可谓亦是一大祸害。MC服主网之前介绍过不少反作弊插件,有兴趣的可以前往本站防熊专区(点我)进一步了解深入。
今天介绍的是一套国人原创的利用客户端与服务器之间的网络通信机制进行反作弊的系统AntiCheat3,它的主要原理是计算好官方客户端(也就是你制作的客户端)的文件指纹,在……
8个月前 (05-27)
领地插件众所周知,至于它是干什么的……想必毋庸赘言,你懂得~
今天带来的是此插件的最新版本。据我所知,大家手里的领地插件大都还是2.0.6的版本,该版本早已不支持最新的minecraft版本;另也有一些针对1.8的重制版本,但毕竟不是原作者的作品。
Residence 4.0.7.1支持1.7.10/1.8/1.9版本的服务器,对Bukkit/Spigot服……
9个月前 (04-30)
ProtectPlugin简介
害怕开服遭到技术熊孩子的报复?普通登录插件也无法做到服务器反复登录的保护,那么使用这个插件,独有的保护算法让你的服务器不再受到破坏。AutoSaveWorld会卡服?NoSpawnChunk不好用?或者耕地总是被踩坏?地形总是被炸坏?抱怨Clear插件用不了?担心玩家使用高频红石?密集养殖管不住?这个插件当然也集成了这些优秀……
9个月前 (04-30)
MC服务器玩家有一部分是文化水平不高的小学生,他们无法理解什么是/spawn,什么是/home,这时CommandAbbreviation这款插件就能帮上你啦!
CommandAbbreviation可以缩短你的指令,偷懒专用。不想输入/mangaddp那样又长又容易打错的指令?用了这个插件,一个/1就能解决问题。总打错/spawn?有了CommandAbb……
10个月前 (04-24)
开服之初服主们往往会遇到各种各样的服务器问题,比如说……没错,玩家物品数据总是丢失怎么破?这种情况必然会导致玩家的不断流失,甚至还会被骂个狗血喷头!
Bukkit插件页面
这个插件能在玩家进入、离开一个世界或死亡时创建并保存玩家的 player dat 数据,包括他们的背包,末影箱,等级,位置等等。它还能定时自动保存或人工保存玩家的快照,或从世界文件夹中/……
10个月前 (04-23)
当您的服务器变的越来越大,玩家越来越多时,相信您一定会遇到“罪大恶极”,给您的服务器带来损失的恶意破坏者等所有不受欢迎的游玩者(下简称”熊孩子”)吧?
这个时候您会不会感觉“ban了这熊孩子实在是太便宜他了”可是您又能怎么样呢?——有本事钻出屏幕来咬我呀!(比如我就遇到过这种情况:用op帐号给全服人民发钻石块还……
12个月前 (02-22)
类似插件还有treeassist,这款choptreew插件只是让一键砍树效果更加炫酷而已。相比之下treeassist还有一键补种掉金苹果概率这类细节调整。
ChopTreeW 一键砍树 v1.6
很久以前就知道有砍树插件了,当时的砍树插件很简单,就是一键砍倒,一整棵树瞬间消失。不过,你见过如此酷炫的砍树么?
插件简介:
本插件的灵感来源于原版的Chop……
12个月前 (02-21)[版面建设计划][已完工][进阶]周目准备工作之服务端及插件选用
大家好我是[del]暂时停服的[/del]NGACraft服务器的管理员阿黄[del]请不要相信任何关于我与无脊椎生物的特殊联系的传言[/del]我计划了两个系列帖子来帮助大家理解如何更好的运行维护一个Minecraft服务器,大约会包含一个进阶向的开服四部曲以及一份不涉及技术的管理服务器指南.======这个帖子是开服四部曲的一部分,仍然是适合有一定开服经验的人使用,不涉及具体开服步骤,只提供方向性的指南.[quote][url=/read.php?tid=8618639]周目准备工作之选用MOD[/url]周目准备工作之服务端及插件选用 (本帖)[url=/read.php?tid=8624765]周目准备工作之客户端 [/url][url=/read.php?tid=8614850]周目准备工作之主城建设指南[/url][/quote]运维一个我的世界(Minecraft)多人游戏服务器当前有很多种开服器选择,这些开服器各有特点,适应不同的需求.这些开服器总体可以分为&纯净&服和&插件&服.[list][*]纯净服[quote]&纯净&服是你从[url=http://www.minecraft.net]官网[/url]上面下载下来的 minecraft_server.jar,而它通常没有任何的修改.简单来说,这是一种最纯净的未被更改服务器,管理一个原版服务器通常需要耗费大量精力在&保证一切都在正轨&这件事情上.[/quote][*]插件服[quote]&插件&服是为了应对一种叫做熊孩子的生物和其他的一些问题存在于Minecraft这个群体中所导致的各种恶作剧和各种混乱而出现的,&插件&服使用插件来应对日益增长的管理需求,不仅仅是开服器的作者,还有大量的插件作者和你一起在为解决这些混乱而努力着.我们通常所使用的服务器就是 &插件&服.[/quote][/list]======[b]第一部分:选用开服器[/b]在开始介绍各种开服器之前,我来回顾一下各个开服器的历史,以及各自的来源,这段内容比较长并且和开服没什么直接联系,折叠一下供有兴趣的人查阅.[collapse=开服器的渊源]Bukkit 是一个社区软件、开源工具和减轻开发服务器插件的负担的.它由 hey0 的 Mod 拓展而来.因为一些开发者参与了 hey0 的 Mod 开发,因此两个插件有相似的地方.然而,hey0 编写的 Mod 被移植到 Bukkit 应用程序设计接口(API)上.Bukkit 最初拥有2个工具,CraftBukkit 和 Bukkit,Bukkit 正在运行的服务器与 Bukkit API 是分开的.这样子分割会让代码更容易维护.Bukkit
拥有一个蓬勃的社区来为这类服务器维护开服器和开发插件,EvilSeph 和 Dinnerbone 是团队中最突出的贡献者. 而后在开服器内部优化和插件支持上出现了一个新的开服器 Spigot ,Spigot 兼容Bukkit插件,并且提供了更深度的优化,在诸如海量TNT起爆,区块加载,异步通讯等等上较 Bukkit 有更为强劲的表现.在对MOD方面的优化上出现了内置ForgeAPI的 KCauldron(现名称) 服务器,这一服务器天然支持 ForgeAPI 的MOD和 Bukkit 插件,在优化上较 Spigot 弱一些,不过可以通过一些调优插件矫正.在日,Bukkit 团队宣布加入 Mojang ,以进一步开发 Minecraft 服务器软件,并帮助创建 Mod API.后来其宣布它们的项目已经被 Mojang 从 Curse 转移,并同意被 Mojang 雇用.随后发生了DCMA风波,导致原有的一些开服器无法下载,并催生了新一代开服器 Sponge .[quote][b]DCMA风波[/b]Mojang接管了Bukkit和CraftBukkit的开发工作,然而由于CB是个用了GPLv3许可证的开源软件,而MC服务器又是闭源的...所以CB的代码贡献者之一Wesley Wolfe玩了个文字游戏,用DCMA(美国数字千年版权法)把Bukkit和CB搞掉了...其实核心问题是CraftBukkit使用了MC的代码却能要求MC开源(GPL是&被使用&时才能要求对方开源)...根据猜想是EvilSeph所说的&法律炸弹&炸在了Mojang手上,CraftBukkit一直是个游走在法律边缘的项目,因为它&include&了MC服务器的代码.Mojang拿下CB时忘了它使用GPL协议,而MC服务器是CB的一部分,Mojang又不能硬改CB的协议,因此Wesley Wolfe钻了这个空子要求Mojang开源MC服务器.我认为Wesley Wolfe在这里故意混淆了MC和CB&谁引用了谁&的问题...纯粹是想恶心一下Mojang.[/quote]基于BukkitAPI的服务器开发者们在IRC上讨论了很久,研究如果Bukkit彻底躺了的话,下一代服务器该用什么API,虽然现有的选择很多,但总有人对所有解决方案都不满意.有一帮少年勇敢地开了A new Forge API这一大坑,也就是今天我们说的Sponge.Sponge是一个以SpoutAPI为主,综合了多种API优点的MCAPI,应该是建立在Forge的基础上,换句话说它是作为一个Forge的Mod来出现.从阵容上来看,Sponge的开发团队真是触手云集,由Cauldron和WE的两位作者带队,Forge团队的直接支持,数个API社区的援助等等.Sponge依然处于活跃开发中,它还有不少部分未完工或是处于&勉强工作&的状态.这一部分参考了很多网上内容,比如[url=http://blog.hakugyokurou.net/?p=1035]Szszss的博客[/url],[url=http://www.mcbbs.net/thread--2.html]Sponge的搬运贴[/url]等等[/collapse][del]好想吐槽这些开服器的名字![/del][list][*]Craftbukkit 水桶[quote]Craftbukkit 是最初的插件服,开服简单并且有很多的插件支持,还有GUI形式的插件帮助新手开服,关于Craftbukkit 的教程贴也很多,虽然在安装MOD等方面较为繁琐,并且性能方面与其他几个相比并没有什么特别突出的亮点,但总体上还是一个很容易上手的选择.不过目前由于DCMA风波,似乎下载不到新版了.[/quote][*]Spigot 水龙头[quote]Spigot 是深度优化性能和拓展插件的基于 Craftbukkit 开服器,优化了诸如TitleEntry,流水计算,红石信号等等多个原版内容,并且除了兼容 Craftbukkit 插件还有自己的开发社区.在DCMA风波之后,md_5大神通过国外法律的漏洞,绕过一些责任,从而发布了新端,但是获取方式较为繁琐.[/quote][*]KCauldron 炼药锅[quote]KCauldron 是内置了ForgeAPI 并且借用了部分 Spigot 架构的开服器,最初叫MCPC+ 后来改名为 Cauldron,在DMCA风波之后,又交由另外团队维护,更名为KCauldron.最大的优势是源生支持各种ForgeMOD,目前可以在KCauldron的官网上下载到.[/quote][*]Sponge 海绵[quote]Sponge 是最新出现的开服器,本身开发团队十分强力,工作推进速度也很快,但目前只有开发版.Sponge 使用了更新的架构,提供了两种实现方式可以分别支持MOD和原版内容,总体而言已经趋于稳定开发阶段,在Sponge 的官方社区可以下载到.[/quote][/list][b]第二部分:选用插件[/b]插件是插件服的灵魂,这些插件可以帮助你解决一系列的游戏中规则带来的或者主观的&熊&行为带来的种种混乱,可以增加服务器的可玩性,提供额外的游戏内容,可以调整优化服务器的运行,提供多种管理方式等等.总之,选用合理的插件是插件服服务端最重要的一环,下面将介绍一些之前使用过的插件供参考.[quote][collapse= 公告板 MOTDColor][b]公告板 MOTDColor[/b]提供在服务器选择页面上公告板的优化,可以自定义字号颜色斜体粗体等等信息,使你的公告更加醒目.[/collapse][collapse= @人 At][b]@人 At[/b]轻量级插件,提供了在服务器内聊天是使用 @用户名 的方式发送信息,被@者会收到音效提示,在服务器内人很多的时候很实用.[/collapse][collapse= Essentials系列][b]Essentials系列[/b]Essentials系列插件正如名字所表示的,几乎是各个插件服必备的插件,提供了几乎包含各个方面的功能,诸如传送,生物生成,权限管理等等.[/collapse][collapse= 饥饿 HungerPlusPlus][b]饥饿 HungerPlusPlus[/b]此插件修改了原版的饥饿设置,提供了可控的饥饿时间已经在静止不动时也会消耗饥饿的设置选项,适合与神秘时代MOD一起使用,让玩家窝在家里研究的时候也有消耗.[/collapse][collapse= 金钱 Mobcash][b]金钱 Mobcash[/b]杀怪获取金钱,在游戏内的经济系统十分难以平衡,单纯的收购和卖出无法满足金钱流通的需要,这个插件提供了另一种思路,在杀死怪物的同时也可以获取金钱.[/collapse][collapse= 额外禁用 BanItem][b]额外禁用 BanItem[/b]Essentials系列提供了一些禁用方式,但是存在一些缺陷,比如无法正确识别带有&:&ID的物品等等.这款插件作为有益的补充,可以对物品实现精准的禁用,甚至可以收缴违禁物品.[/collapse][collapse= 公告 AutoMessage][b]公告 AutoMessage[/b]轻量级的滚屏公告插件,方便播报一些游戏内的信息,守则等等.可自定义用户组收取公告,支持彩色字体.[/collapse][collapse= 调优 NeverLag][b]调优 NeverLag[/b]一个轻量的插件,优化服务器性能,减少内存占用,解决作弊问题,修复各种MC自身漏洞.整体反响非常好的插件.[/collapse][collapse= 牌子锁 Lockette][b]牌子锁 Lockette[/b]锁箱子锁门,用牌子贴在箱子上就可以锁住,非常简单易用.但是在权限分享方面略有不便(可分享人数较少).[/collapse][collapse= 死亡通告 HeroicDeathPlus][b]死亡通告 HeroicDeathPlus[/b]原版的死亡提示信息比较单调,这款插件提供了自定义的死亡通告信息,趣味性的死亡信息总会让人会心一笑.[/collapse][collapse= 世界边界 WorldBorder][b]世界边界 WorldBorder[/b]鉴于服务器的硬盘有限,不能无限制的让玩家探索世界,为可探索的区域加上限制是大多数服务器的通行做法.[/collapse][collapse= 重启拓展 RestartEvolution][b]重启拓展 RestartEvolution[/b]提供定时重启关闭服务器的功能,更重要的是提供了倒计时式关闭服务,在你想要调整插件等设置的时候,这个功能可以帮你告诉你的玩家们何时下线.[/collapse][collapse= 钱包 iConomy][b]钱包 iConomy[/b]经济插件的核心,提供了金钱的存储.这些金钱可以用于其他服务器插件消费,[/collapse][collapse= 拾荒者 Scavenger][b]拾荒者 Scavenger[/b]有偿或无偿的在玩家死后为其恢复物品栏内的物品,可以在不同世界分别配置,恢复时支付的金钱可以是定额或者百分比.百分比金钱恢复装备栏物品是后期回收金币的重要手段.[/collapse][collapse= 老板商店 BossShop][b]老板商店 BossShop[/b]具有GUI的商店,对于玩家而言是个简单易用,界面友好的插件.但是本身配置极其复杂,新手还是推荐使用箱子商店(ChestShop)来实现系统商店.[/collapse][collapse= 传送门 Ancient_Gates][b]传送门 Ancient_Gates[/b]在指定框架内放置一个类似于地狱传送门视觉效果的传送门,最大的作用是传送到其他指定世界(如矿世界),支持有偿或无偿的方式传送.[/collapse][collapse= 核心保护 CoreProtect][b]核心保护 CoreProtect[/b]提供便利的方块放置,开箱记录等关键信息查询,是帮助管理员追查某些不当行为的利器.[/collapse][collapse= 多世界 Multiworld][b]多世界 Multiworld[/b]生成并管理你的额外世界,与传送门(Ancient_Gates)插件配合使用,适合管理矿世界,活动地图,小游戏等额外世界内容.[/collapse][collapse= 领地 Residence][b]领地 Residence[/b]很知名的插件,提供了划定保护区域的功能,并且可以配置划定的保护区域内大部分行为的规则,保护区域内方块,几乎是必备的插件.[/collapse][collapse= 登陆 AuthMe][b]登陆 AuthMe[/b]离线服务器的安全保护插件,为你的人物设置密码,放置冒名顶替等不良行为,本身安全性较强,一般是必备插件.[/collapse][collapse= WorldEdit和VoxelSniper][b]WorldEdit和VoxelSniper[/b]这两个插件在生存服务器建设期或者手艺服中比较常见,是功能强大的整地插件,大规模建筑党的最爱.[/collapse][/quote]======[b]结语[/b]服务端方面的选用就介绍这些,希望这部分内容可以在选用构造服务端的时候提供帮助.
paperspigot啊?现在最好的服务端,优化之多,谁用谁知道
[quote][pid=27738,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=471495]zmdoyouknow[/uid] ( 09:21):[/b]paperspigot啊?现在最好的服务端,优化之多,谁用谁知道[/quote]paperspigot是Spigot的优化版 增加了更多的优化项目 如果不考虑安装MOD的话 确实是上选
精壮的填坑黄效率好高。。
[quote][pid=27738,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=7993893]Issabella[/uid] ( 10:06):[/b]精壮的填坑黄效率好高。。[/quote]我填坑的效率是人的四倍!
推荐僵尸意识这个mod,增强僵尸ai的。还有这个作者的另外一个mod,僵尸周期进攻。可以挖方块,还可以叠罗汉进攻浮空城}

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