刺客信条大革命修改器好玩吗

&&|&&责编:林光楠
&&&&《刺客信条:大革命》在发售之初评价普遍还是不错的,IGN也给出了中等偏上的7.8分,而PSXextreme网站更是给出了9分的高分好评,不过近日该网站的主编删除了《刺客信条:大革命》的游戏评测,在删除9分评价之前,他还发表长文解释了事情原委。育碧获得年度优化最差游戏好评全文大意如下:  在长达15年的评测中,我从来没觉得有必要删除某篇评测,虽然我以前也犯过一些错误,但并不至于要把文章完全删除。  我敢说,在游戏发售之初的评测中,没有哪个人是真真正正地通篇体验过游戏才撰写评论,因为时效性关乎网站形象和竞争力,我们必须尽快写出评论。  首先我要声明,我并非是诋毁育碧,我个人还是非常喜欢《刺客信条》系列的,但在认真体验过这款游戏后,我认为9分的评价是不恰当的。  且不提《刺客信条:大革命》有多少BUG,在游戏后期,你会发现如果单纯玩单人剧情,你是无法解锁全技能的,你必须进行合作任务,虽然你也能自己完成合作任务,但那样你要一个人完成数个人的工作,这非常难,而且耗时。  如果你想打开更多宝箱,你还必须注册Uplay账号,下载对应App,甚至用Helix点数购买物品显示地图上所有隐藏宝藏,而内购则是快速获得Helix点数的方法,以往游戏中简单的功能却在该作中变成了圈钱法宝。  近几周我一直在尝试说服自己,9分的评价是合理的,但在发现这么多缺点后,如果我重新写一篇评测,我还会不会给出9分的高分?很遗憾,答案是否定的,我决定删除评测,取消评分。显然这个游戏优化比刚才那个强太多了  回想育碧的2014年,除了《孤岛惊魂4》外几乎没有任何好评(大作),希望在2015年育碧能够吸收教训,重整旗鼓再现辉煌。
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4¥36995¥22996¥8807¥20998¥18999¥319910¥1299《刺客信条:大革命》全方面心得评测
来源:贴吧编辑:纯真
& &《刺客信条》系列新作《刺客信条:大革命》已经发布一段时间了,本作背景设定在18世纪的巴黎,法国大革命时期。游戏怎么样?好玩吗?下面给大家带来玩家分享的全方面心得评测,一起来看看吧。
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& &《大革命》是系列登陆新世代主机(Xboxone/Ps4)的第二款作品,得益于主机的性能,该作在画面表现和整体规模都有了跨世代的飞越!本作将历史舞台移至18世纪法国大革命时期,由于与《刺客信条3》的时间线比较接近,所以大革命时期并不是令玩家感到新意十足的设定,玩家更关注的是游戏内容是否能给系列带来一次突破性的&大革命&。
& &相比历代,《大革命》在画面上的进步是值得认可的,细致的纹理效果、全新的人物面部捕捉,优秀的动态光影几乎将游戏画面的真实度和表现力推向了系列巅峰!而该作为了刻意体现法国大革命时期那种混乱嘈杂的氛围,将同屏人数增加至了上万,光是街上各种人头涌涌的夸张场面前作是不可能看得到的。。
& &地图规模也是大得可怕,不仅按照现实巴黎的面积1:1(差不多吧~)还原,而且可探索的室内环境占了整个地图百分之40左右,包括下水道、咖啡馆、酒吧以及著名建筑。该作绝对是一款以细节为卖点的游戏,据说育碧为了还原巴黎圣母院就花费了整整两年时间&要知道,除了圣母院以外游戏中几乎把所有巴黎的著名建筑都还原出来了,同时大革命时期未建成或者损坏的建筑也添加了上去(育碧表示为的是将城市打造得更为可信,而非一味追求100%的历史精确性)~光是这种态度就不得不让广大玩家佩服!
& &画面好是好,那么问题来了&优化怎么那么差???这不得不让我对画面分数打折扣。
& &《大革命》配置要求非常高,加上渣得一比的优化让PC玩家痛心不已,不拿出点顶级配置的电脑估计想30帧流畅都难&特别是连家用机都出现严重掉帧状况实在是不能忍!而官方给予的反应却是一味地给自身找理由(后期修正补丁效果不明显,反而降低画质),这种不讨喜的做法正在一点点削弱玩家对育碧的信任。
& &本次玩家扮演的主人公叫Arno(我翻译叫&阿诺~),说实话还真没啥特点呢&&最值得一提的是他和Ezio的发展历程有一些相似,同样是年少轻狂到加入刺客教团~承担使命血洗圣殿骑士为父报仇(嗯&别人的父亲)&但我想说的是,比起2代还是有差距。。。开篇成长历程叙述得实在太草率,后期也不过是讲述以抽丝剥茧的方式逐渐找出幕后黑手而达到复仇的目的&
& &剧情表现上唯一改变的就是刺杀头目后不再是看着对方奄奄一息地交代线索,而是非常直观地窥视对方的记忆。。(虐杀原型啊喂!)真不知道这样对系列的&革命&是好是坏&
& &《大革命》的女主在剧情中占据非常重要的地位,吸引玩家目光的地方在于:经过预告来判断女主艾莉丝(Elise)和阿诺是青梅竹马,会在腥风血雨的大革命中并肩作战并上演一场浪漫的爱情故事&而且女主的确长得不错&嘿嘿。。。但是当你真正体验了剧情后,发现除了在热气球上接了个吻来xxoo(没福利)这种好莱坞用烂的情节以外我对女主还真没啥印象了&说好CG动画中那种当着万众百姓砍杀士兵冲向断头台勇救女主后并肩作战的场面呢!!!官方放我们鸽子不止一次了!结尾还要刻意让女主便当!我只想说&不是说来个便当就可以把剧情提升一个层次。。前期人物塑造不够丰满再怎么便当我也不会流泪。
& &预告里给了拿破仑和阿诺的剧情片段,让玩家感到本作主角会与拿破仑来个史诗级的合作&但是在游戏的整个主线流程完毕后,拿破仑总共就出现那么两三场,那点精彩部分都在预告里播得差不多了。。。而且拿破仑还操着一口英国口音&
& &其次阿诺加入的刺客教团时的四位领导三位都像是吃闲饭的,让我觉得整个教团就阿诺一个在干活(当然不是啦~只不过是直观感受&),结尾还把人家开除了。。。
& &剧情值得夸奖的就是让玩家重新审视两大教团,明白刺客与圣殿的两面性,没有哪一方是绝对的好坏,存在的只是价值观上的差异~而在感情因素影响下两者关系会变得更模糊&艾莉丝和她爹都体现的尤为明显。
& &剧情中虽然涉及到多个重大历史事件与人物,但其意义与整个法国大革命的背景是相同的:都是借助历史舞台来讲述双方的斗争,因此要想在游戏中亲身协助人民发动革命,攻占巴士底狱、亲手砍路易十六的脑袋。。实在是想都别想&(我记得主角开头还是在巴士底逃脱的&反而是人民救了他呀。。。历史记载巴士底关押了7名囚犯,而游戏中资料显示则是9名&多出来的两位就是阿诺和导师呀)
& &游戏性:
& &要说该作&大革命&在哪,估计就是游戏性了。刺客信条系列主要的跑酷元素在这一部中全面进化,整个过程酷炫又流畅,下落过程也是非常方便,但时不时还是出现判定错误的现象(不知道是不是我手残&),总体来说还是令人满意的。
& &格斗系统在《刺客信条》系列一向比较蛋疼,特别是暗杀类题材非常难以平衡,毕竟如果过于强大,很多玩家就不愿意选择暗杀了&但是正面冲突总是有的,到底该怎么做?由于《刺客信条3》的系统革新并不完善,导致后续的几款作品都让玩家成功地把&刺客信条&玩成了&屠杀信条&,随便上街上演无双场面&&育碧看到了问题所在,因此在《大革命》中正面冲突变得非常困难,前期得不到好武器的情况下,两三个士兵就可以把你虐出翔,他们格挡甚至比玩家还要漂亮&而玩家面对的反击提示不再是单一的,提示分为两种,普通攻击和重攻击,前者与前作相同,后者是随机发动,玩家必须要看清敌人的发招状态,否则&&如果你认为以上两种难不倒你,敌人还有一种方法,那就是直接拔枪给你来一发!本作中的敌人AI进一步作出了调整,瞄准更到位了!特别是在玩家被围攻的情况下,稍微离你远一点的敌人就会开始举枪&根本顾不来啊!!个人觉得这样的改进还是应该的,不仅令游戏不再偏离核心元素还能平衡游戏性,不错!
& &事实上战斗系统难度提升,为的是让玩家更多地以暗杀形式完成任务,不过说到暗杀&是严重扣分点。。。敌人跟个白痴似的&看到你溜过去还站原地。。对于一款潜行游戏有些说不过去~不过敌人数量还是保证了游戏难度。
& &《大革命》的技能点升级系统,优先升哪个都对游戏体验有一定影响,不过本鸭觉得部分简直是多余的,历代的双重刺杀、做凳子隐藏什么的都要靠技能点解锁?
& &值得夸奖的是游戏支持对角色自定义的装扮,给予玩家多种颜色、装备选择,打造属于自己的阿诺&
& &由于本作历史舞台缘故,取消了海战这一备受好评的新要素,也就意味着我们只能在陆地上找乐趣了,为了弥补游戏性,陆地上加入了更多的支线任务、收集要素和可探索的角落(密集恐惧症别打开游戏地图&),支线是进步了不少,而且都与当时的背景有莫大联系,特别是破案~相当耐人寻味。话说游戏封面和宣传动画出现了四位主角,事实上其余三位是不存在的,他们不过是联机任务中与你合作的小伙伴~事实上本作一大部分精髓都在联机任务里,本人玩盗版(不要脸),所以体验不到,不作评论。
& &《刺客信条 大革命》精雕细琢地打造出一座令每位玩家叹为观止的巴黎大城市,足以证明官方对本作所下的功夫。但是在这个惊艳的外壳之下,却没有将游戏内容作出&大革命&,甚至某部分退步明显,并不能让玩家沉浸其中,单单与该系列作品比较,只能说排到中等水平。
& &评分:7.5
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
开发商:Ubisoft
发行商:Ubisoft
发行时间:日
游戏介绍: 《刺客信条:大革命(Assassin's Creed:Unity又译作《刺客信条:团结》)》是育碧《刺客信条》系列的最新作品,是一款动作冒险历史奇幻类游戏。游戏的背景设定在18世纪的巴黎,法国大革命时期。藉由新世代绘图硬体呈现更细致写实的场景与角色。游戏主角名为Arnault亚诺,来自日耳曼语里的鹰,Ezio时代的庄园系统回归,主角将与巴黎刺客兄弟会一同进行战斗,对抗圣殿骑士。游戏支持4人合作模式。
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刺客信条大革命 通关心得感想
12:28:05 来源:A9VG 作者:猪皮特 编辑:Agent 
  《刺客信条:大革命》通关了,和好基友合作任务也做了不少,来说说感想。刺客系列都玩过,也很喜欢这个系列。有些我可能说的不对或者显得学识浅薄,大家不要怪。
  1. 先说说关键的帧数吧。帧数这东西因人而异吧...我已经通关了...没觉得帧数特别的低到不能玩。我个人感觉,只要你玩过《刺客信条3》还记得波士顿的场景的话,觉得波士顿那个沙盘帧数可以接受的话,那么这个玩起来也没什么问题。想当年PS3版《黑暗之魂1》的病村...。
  看在大哥命的优点———1:1还原建筑(这一点真的很赞,没有了刺客前几作和以前很多沙盘游戏比如GTA5建筑的比例失调感)并且室内室外装饰细节都做得很丰富,人数超级多,画面很好有油画感,人物动作流畅丰富的份上,帧数还是可以接受的...当然,也可能是我长了个木眼...眼比较拙。
  2. bug问题,玩到现在,有一次多人合作任务载入的时候卡死,偶尔几次看到大街上的NPC身体模型重叠。除去这些,再没遇到什么bug,可能是我的运气比较好。
  3. 关于场景人数这方面,有人感觉太多了,但个人感觉很还原氛围。电影《悲惨世界》虽然年代比本作年代晚了三十多年,但里边将军葬礼上的人民 暴+-×/?乱那场戏的场景,就和大哥命的人数场景氛围几乎一样。有一个多人合作任务是在协和广......场(A9连这个词也和谐...)绞刑架救一个贵族,那个场景人数真的是第一次看到和我的好基友们都惊呆了。游戏中的人物种类非常多,各行各业特色鲜明,可以分辨出不同的社会阶层与职业,挺有代入感的。更新第二次补丁后,PS4版本帧数感觉比最开始好了不少。(题外话: 游戏中的人物应该是和电影类似《指环王》那种人物众多的大场面所耗费的资源运算是不一样的,游戏中要考虑光照时间阴影以及360°全方位的细节,而电影只要考虑呈现给你的那一面的细节。)
  4. 本作的任务设计和解谜设计比前两作好了很多,大部分比二代系列三作还要好,几个大的暗杀任务仔细观察潜行才能做到完美。其他的一些小的暗杀任务和多人合作任务,只要仔细观察和好基友相互配合,几乎都是可以全程暗杀潜入的,这样才能拿到最大奖励。这一点真的很好,有刺客的样子了,当然你要是没那个耐心也可以直接开无双杀进去,不过这样就没什么意思了,并且战斗比较费劲。
  除去任务,刺客主角的培养对我个人也是乐此不疲的,为了属性好一点的装备疯狂做任务和开咖啡馆攒钱,最终穿的帅的要死,一身大师装备走在巴黎街头,也是蛮有成就感。
  还有数量超级多的收集要素,当然有人不喜欢这些,不过我还是很有收集癖的。
  5. 剧情嘛。也是各花入各眼,各有所好罢了。这一作不能说剧情很烂,只能说剧情的整体格局有点小,不能和当时波澜壮阔的社会事件更贴切的融合。游戏剧情能让人想要知道下一步是什么,有着探求欲就够了,毕竟不是年年都有《the last of us》《神秘海域2》《辐射》《暴雨》那样的好剧情游戏的,毕竟不是每一个游戏都像《神秘海域2》那样可以摆脱掉线性叙事的手法。
  6. 能够体验一下在现实中做不到的事情(飞身跑酷,刺杀恶人)和场景(1789年前后的巴黎与凡尔赛,未被破坏的地标名胜,艺术家当时所创作的艺术品,当时人们的生活风貌等等),亲身经历和看到以前只在书本上读到的历史事件和历史人物(比如说这一作的罗伯斯庇尔和拿破仑,还有历史上赫赫有名的萨德侯爵,杜莎夫人等等),并且历史事件和圣殿骑士阴谋论融合演绎,对我来说就是值了,我觉得这些是刺客系列的好玩之处—— 一种在游戏中的人文体验(在这一点上,三代和四代做得就不是很好,主要是因为游戏地点选择的不好,美国大农村和加勒比蛮荒地带实在是没有什么文化底蕴)。
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游戏制作:育碧
游戏发行:育碧
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
但如果大家仅关注到了《大革命》的外在内容,那可就令制作组人员有些伤心了,因为实际上他们还为玩家准备了许多有趣的彩蛋。
没有任何记录
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