刺客信条枭雄配置和刺客信条大革命那个比较好玩

刺客信条枭雄的配置高还是大革命的配置高?_百度知道
刺客信条枭雄的配置高还是大革命的配置高?
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刺客信条枭雄的配置比大革命的配置要高。 从色调上来看,《刺客信条:枭雄》比较偏冷色调,巴黎偏暖,制作者特意选取了相近的镜头来对比二者的画面,例如在人群中穿梭、从高处俯视整个城市,还有建筑和NPC的建模等内容,都进行了细致的对比。无论如何,从目前为止的评价来看,《刺客信条:枭雄》的评价比《刺客信条:大革命》要好很多,也没有那么多的BUG反馈,玩家也更加买账。《刺客信条:枭雄》是由育碧魁北克工作室主力打造,协同8个育碧工作室联合制作的单机游戏,是《刺客信条》系列游戏的第六部。《刺客信条:枭雄》的故事发生在维多利亚时期的英国伦敦。两位主角由一名刺客抚养长大,男主名为雅各·弗莱,他将被卷入维多利亚女王统治下的罪恶伦敦,并试图去恢复和平统治。女主角是雅各·弗莱的姐姐伊薇·弗莱,她善于潜行,懂得控制管理之道,将帮助雅各·弗莱惩恶扬善。《刺客信条:大革命》是由育碧公司研发的一款动作冒险类游戏,为《刺客信条》系列的第五部作品。游戏的背景设定在1789年的巴黎,法国大革命时期。经济的萧条使人民的生活苦不堪言,饥饿、贫穷、骚乱充斥着城市每一个角落,贵族们却还在逍遥自在的生活。
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刺客信条枭雄和大革命到底哪个更好
枭雄玩过,感觉剧情有点无聊,画质一般。大革命看着挺不错的,但是听说bug多,不知道哪个好玩
IP正版授权,兽耳小姐姐火力全开,全屏技能特效炸裂,腾讯视频Vip/QQ会员爆到爽!
个人感觉大bug
听说听说听说,讲真要是每个人黑ubi都带图,根本没这么多人
但是影响不大
个人感觉游戏性对得起bug
你都玩过枭雄了为什么不去玩大革命呢。讲道理,如果二选一的话我选大革命这一代无双贼6双拳打遍巴黎无敌手主角身高两米还有别提什么BUG育碧是不可能有BUG那叫彩蛋
都发售这么久了大革命的BUG已经没有初期那么多了,当然楼主是遇BUG体质的话当我没说。我也推荐大革命。
大革命的bug早修的差不多了
剑灵第十一职业斗士今日出道,霸气大剑华丽技能,准备迎接新的battle之王!海量福利活动,师徒系统,新手回流玩家专属福利,助你轻松上手!
育碧药丸,游戏越来越烂了
还黑大革命各种补丁下来已经基本上没有bug了,推荐玩大革命,别问为什么,大革命的暖色调永远比枭雄的冷色调舒服
枭雄和刺客信条不沾边
各位大佬,法国杨永信是什么梗?
可玩性半斤八两吧,推荐枭雄枭雄,大革命除了画面在我看来没啥优点,现代剧情除了开头就没了,古代线老掉牙的孤僻男主复仇记
大革命 枭雄的话剧情不如大革命 感觉挺无聊的
大革命~枭雄真的很没意思
大革命~枭雄真的很没意思
你要看你玩什么 玩画质 玩信仰
大革命 毕竟能联机
喜欢潜行推荐大革命,潜行方式多,声东击西,开锁潜入,重点是能联机,和队友一起做到宣传视频中的完美配合很有成就感。枭雄潜行也不错,绳枪和几个终极技能太BUG,反而有些失真。打斗迅速流畅,手枪防反加各种姿势多人处决,华丽。总结一下,大革命玩的真,枭雄玩的爽。剧情方面,半斤八两,强行悲剧和无脑喜剧,不用太在意。
画质2个半斤八两,大革命色彩讨喜,枭雄一股浓浓塑料色彩。剧情大革命好点,枭雄剧情简直了。古惑仔刺客了解一下。。 可玩性上来说,枭雄好点,多人处决,飞索啥的,其实蛮爽的。大革命嘛,没有了弹反,无双比较弱,刺杀方面没有口哨,只能靠道具,相对比枭雄难点,基本套路就烟雾弹杀杀杀啥的。如果不考虑剧情上问题就就好玩不好玩 还是枭雄吧,大革命刺客血统更加纯一点。Bug嘛,其实还好 现在没太多bug 推荐都玩!
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《刺客信条枭雄》画面及剧情试玩心得 刺客信条枭雄好玩吗
11:19:20 来源:3DM论坛 作者:无忌
第1页:画面(1)
  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《刺客信条枭雄》画面及剧情试玩心得,各位玩家《刺客信条枭雄》能拯救《刺客信条》这个系列吗?快跟小编一起来看看吧。
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  在2015年的尾巴上,随着使命召唤、辐射4纷纷路过,育碧家的年货也终于来了,如今是一个不讲逼格不讲情怀的时代,想要让年货卖的好,得靠硬实力干货去吸引人。这些年,育碧越发没有硬实力去碾压对手了,虽然他的爬墙动作依旧可以说一句:“我不是针对谁,我是说在座的各位,都是垃圾。”
  然而育碧也之剩下会爬墙的亲儿子了,并且二儿子《波斯王子》还因为身患绝症死了许多年,至今未曾复活,让广大人民极为想念,实在没办法,只能陪着三儿子《刺客信条》一年一年过日子。
  刺客信条系列的前几部作品都是业内良心,从阿泰尔到艾吉奥再到康纳,每一部的故事、系统都有着重大的突破,虽然画质进步不大,但也从未让玩家失望过,自从进入次世代之后,游戏越做越大,贴图越堆越多,终于在《刺客信条:大革命》的时候被玩坏了。我们眼睁睁看着一场因优化恶劣导致的显卡危机降临,不但是PC平台,就连所有主机平台也跟着一并陨落,从此在渣图和BUG中打滚,那不是革命,而是复辟。
  《刺客信条:枭雄》如果要一战功成,洗刷前作留下的糟糕痕迹,那就不只是需要努力和情怀了,那需要实打实的干货。
  大革命不是优化糟糕,让全平台跑得蛋疼无比吗?育碧有办法,穆罕默德不去见山,山就来见默罕默德,《刺客信条:枭雄》如果做不好优化,游戏体验不能流畅,那么育碧就降低画质吧。毫无疑问,《刺客信条:枭雄》的画质与《大革命》相比,是相当缩了水的。
  其实从笔者实测来说,这次育碧在《刺客信条:枭雄》上的优化,要比大革命积极得多了。
  按笔者的配置在开了各项全高之后,游戏的进程毫无窒碍,非常流畅,完全不用担心性能问题。
  我们要记得育碧创意总监在游戏跳票后说的那句话:“我们工作室内部独立了一个专项小组,就是负责 PC 版本的优化工作,我们希望游戏在发售之初就能让大部分玩家满意,同时,我们将会特别照顾中等配置的玩家,让游戏的可选调节能够真正应用于不同配置的 PC。”:
  的确如此,游戏的画面档次划分非常细致,属于任何一个硬件梯度的玩家,都可以自主寻找自己需要画质设定。在最高画质下,伦敦的方方面面都非常完美,建筑宏伟,细节丰富,光照真实,我们可以明显看出与前不久发售的《使命召唤:黑色行动3》满屏狗牙的真正区别。
  然而,我们也可以轻易看出这部作品与《刺客信条:大革命》的本质区别,城市街头的人口锐减,NPC的长相和表情又开始千篇一律,而在视野开阔的时候,《枭雄》又用雾霾掩盖了远景的精细度和规模,当然了,这是在雾都伦敦,工业时代有点雾霾也纯属正常。
  总的来说,游戏还是阉割了一部分游戏特效,从此让普通人也能和刺客信条:枭雄好好做朋友。
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游戏制作:Ubisoft Quebec, in collaboration with Ubisoft Annecy, Bucharest, Kiev, Montreal, Montpellier, Shanghai, Singapore, Sofia, Toronto studios
游戏发行:Ubisoft
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
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毕竟是专业卡, NVS 5400M 的游戏性能比GT640M强点。玩起来十分困难。估计低特效都会卡顿。
刺客信条至少要有GTX760及以上的显卡性能,否则要用低配或者低配补丁,而且需要支持DX10
戴尔外星人,只要你是土豪
我建议你买个台式,因为单机散热要求太高。用笔记本打容易毁电脑
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《刺客信条枭雄》画面剧情与任务战斗试玩心得 刺客信条枭雄好玩吗
10:49:40 来源:巴哈姆特 作者:kkl006(凱凱)
  《刺客信条:枭雄》这款人气新作有部分玩家提前体验到了游戏,相信很多玩家对游戏的表现充满期待,今天小编带来“kkl006”分享的《刺客信条:枭雄》画面剧情与任务战斗试玩心得,让我们一起来先睹为快吧。
画面&剧情&任务&技能&战斗心得
  枭雄应该可以洗刷大革命最致命的优化和剧情的缺点,即便不是个让人想直呼神作的作品,但是该有的水准都有到位。
  这次的优化很好,PS4上面30fps稳稳跑没事,画面上乍看之下没有大革命漂亮,但是似乎是为了工业革命都市伦敦做了些不一样的美术呈现。
  没有大革命的5000NPC,但是这次的NPC开始会聊天,聊政治、聊经济、聊家庭,甚至在公园裡面还可以看NPC打板球。在我有限的印象中,这应该是NPC最像活人的一代。(虽然还是不会跟主角互动)。
  剧情方面绝对不是引人入胜的史诗,但却是个非常恰当的小品。主角没有以远大抱负、刺客大师的姿态现身,而是两个20岁血气方刚的小孩。但是他们也好好地活的像20岁的人物,姊弟会拌嘴,处处充满著有趣的对话。剧情之幽默大概所有人玩到某隻狗登场的时候都会大喷笑。
  不过最令人印象深刻的却不是在刺客教条的本体,作为支线任务的「恐怖罪案」反而是游戏中最有趣的部份。玩家可以调查命案,质问嫌犯,甚至是长途往返伦敦来追查证据。这部分让大革命中的密室乱猜,真正地成为了完整地游戏内容。
  鹰眼视觉甚至在这次的犯罪调查中都能够派上用场,开启鹰眼视觉后,可以给予玩家对调查结果有更多的认识,高度辅助案件的调查。这部分甚至会让我为这款游戏的命案调查,给予高过福尔摩斯系列游戏的评价,这是游玩前根本想像不到的事情。
  此外本代的黑科技马车跟黑科技绳枪也是一大卖点。
  撇除黑科技这点,绳枪让玩家可以不用浪费时间在无意义的攀爬,不过绳枪也不是随时都能使用,只有在站立于平面上才能发射,所以攀爬中途没有办法使用。可以横跨建筑也让玩家第一次获得高速穿梭于建筑群的可能性。而黑科技马车本身就是个普通的马车,只是神秘地有横向衝撞的能力。
  这两点让在伦敦穿梭的本身变得有趣许多,甚至让我可以享受在伦敦本身进行驾车这件事情,轻鬆地驾著马车看看风景。
  战斗本身略显单调,这次的战斗节奏比过去快很多,但是主角的攻击速度太快,导致大多战斗都可以用连按攻击完成(当然得加减搭配破防)。导入等级设计让玩家在装备不足之下没办法与高等敌人战斗,但是敌人本身战斗模式的单一,降低了游戏本身的乐趣。
  剧情Boss会施展连续技相对有趣很多,只可惜其他敌人在这方面没有做更多的强化。
  然后再一次地遗憾没有现代世界的操作,只有过场。
  不过从剧情看来,下一代出现现代世界操作的可能性很高。再加上近代伦敦的世界构成很可能是为了现代世界跑酷做合理化的准备。但也要明年,或者说后年才知道了。
  黑盒暗杀还是略显多样性不足,不过如果成功解锁独特刺杀还蛮有趣的。然后这次的黑盒暗杀都是由弟弟担当,弟弟到处暗杀,然后姐姐就会出现要Carry弟弟的任务
  总之回到水准,展现了一个与过去刺客教条面貌大相迳庭的刺客世界。不过也令人感慨起何时才能再玩到经典之作的想法。
  1.比大革命全面好很多
  2.剧情走轻快路线
  3.优化好
  4.PS独占的「恐怖罪案」命案调查超好玩
  好玩到开始自己脑补名侦探柯南配乐
  5.马车、绳枪赞
  1.战斗单调
  2.现代线少、没操作部分
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游戏制作:Ubisoft Quebec, in collaboration with Ubisoft Annecy, Bucharest, Kiev, Montreal, Montpellier, Shanghai, Singapore, Sofia, Toronto studios
游戏发行:Ubisoft
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
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