这个配置玩刺刺客信条大革命好玩么 大革命行吗

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刺客信条大革命好玩吗,游戏详细评测
9:11:36 来源: 作者:不详 (0)
这是一个刺客信条大革命好玩吗,游戏详细评测,由游侠攻略组制作并且分享的,从游戏的画面画质,音乐音效,和剧情可玩性等各方面详细评价了这个游戏,有兴趣的玩家可以看看。作者:刹那?F?赛耶游侠攻略组游戏名称:刺客信条:大革命英文名称:Assassins Creed: Unity游戏类型:动作游戏ACT游戏制作:Ubisoft游戏发行:Ubisoft游戏平台:PC PS4 XBOX One发售时间:游戏语言:英文/繁体中文【游戏介绍】 《刺客信条:大革命》是一款动作冒险游戏,游戏的故事发生在法国的城市巴黎,它正处于历史上最黑暗的时刻,也就是法国大革命时期。这一次,你将可以用你自己的英雄来游玩。通过自定义装备,你可以彻底掌控Arno的外观和操作性能。除了史诗般的单人游戏体验外,《刺客信条:大革命》还将带来梦幻般的多人游戏模式,在一些特别的任务中,你将可以通过在线合作,和最多三个朋友一起游玩。在整个游戏中,通过引人入胜的故事线,以及让人激动得喘不过气来的游戏场景,你将会在这个今日的灯城花都中,参加到法国历史上最关键的时刻中去。【评测前言】一年一度刺客迷的节日自三代以来一年一度的刺客教条粉丝狂欢会终于如期而至。育碧这次终于良心了一回,没有按照惯例偷跑,也就是说任何玩家都是在11号开始游戏。而跟前段时间刚刚发售的《刺客信条:叛变》不同,《大革命》并没有登陆上世代平台,而是只出现在了PS4,XBOX ONE以及PC上,可以说是真正意义上的次世代游戏了。 这一回我们告别了船歌陪伴波涛汹涌的加勒比海,故事的舞台转换到了大革命时期的巴黎,整个游戏似乎都飘着法国独有的浪漫香水味,单是俊男美女就是一抓一大把,可谓赏心悦目。而系统的改革跟全新的多人模式,亦是玩家关注的重点。鉴于评测游玩时间有限,剧情部分小编也不好做过多的评价,只能说虽然套路有些老,但是依然足够吸引人,而且往多了说难免有剧透的嫌疑,也就不多赘述了。评测的重点依然是游戏展示给玩家的各个方面,也包含了一些与前作的对比。当然,小编并不是刺客信条系列的资深玩家,虽然在写这篇评测之前做了一些整理与归纳,但是观点可能不是很全面,也欢迎大家补充交流!【游戏画面】9/10低配党的末日,“电影感”不是随口说说 最近的3A大作画面可以说都是非常华丽的,不论是以黑马之势杀出来的《中土世界:暗影魔多》,还是前几天的《堕落之王》,在画面端都是做得相当到位的。举这两款游戏出来,只是想首先把评测的眼光定在这一个高度,毕竟是大名鼎鼎的《刺客信条》系列,要是不拿点真材实料出来,那是着实说不过去的。单独画面方面,小编感觉比上代还是要突破不少的。可怕的多人同屏,前作完全无法与之比较 虽然还不及三代到四代的质变,但是人物的建模跟场景的细节,都得益于新世代绘图硬体,而得到了不小的突破,如果要举出一部近期的游戏来比较,小编感觉比较接近《罗马之子》PC版的建模水平了。 这样的游戏画面,入眼的感觉无疑就是震撼,光影的效果是前所未有的真实感受,而不只是普通的阴影过渡这么简单,只是语言表述可能有些空洞,大家可以看一下下面的两张图,不管你们怎么觉得,小编当时真的是很惊喜的。令人惊艳的光影交错,恍如实境人物生动的表情展露 作为一个普通玩家,在细节方面的要求我真的觉得没有更多了,就算是更加苛刻的画面党,我想也会对本作的画面品质感到满意,至于场景,就小编看来,建筑的细节加强了非常多,少了很多看起来即视感很强的场景,真的是诚意满满。建筑的内构细节让人感受到制作者的细心美轮美奂的人物建模 游戏存在着大量模拟光学成像的场景,很多画面都有着非常浅的景深,显得非常有层次感。这样的虚化效果前作也有,但是本作的过渡显得更加的自然与真实,得益于更加生动的人物表情,让过场的对话看起来就像是电影的画面一般。更浅的景深带来的画面更强的层次感与表现力很像是35毫米镜头拍摄的电影画面 当然了,这样的画面表现也是有人欢喜有人忧,本作PC版的配置要求可以说是相当高的,而且上限也能吓住不少玩家。想要流畅的运行顶配的画面,想必不少玩家还得出出血。主机玩家也不轻松,想玩还得要有次世代的主机。正好赶在双11发布的大革命,真是恶意满满呢!(笑) 说完了好话也来挑点骨头,人物的头发加入了一些动态框架,在过场动画之中会随着人物的动作飘扬,这虽然也算是进步,但是小编总是感觉有点假,有时候没有风,头发也飘扬起来...实在是太飘柔了一点...【游戏音乐/音效】8/10 圆满完成任务 音乐方面自然也不需要太多的赘述,按照育碧的大手笔,根本不会在这方面省钱。除了大作应该保持的格调之外,游戏中还出现了很多令人惊喜的地方。因为故事的舞台选择在了法国的巴黎,这样的浪漫之都自然不会缺少音乐的熏陶,而在游戏的进行过程中,经常会出现游戏NPC弹奏的乐曲,让耳朵感觉非常舒服。 此外前作那种老是给人软绵绵感觉的战斗音效也完全改头换面,本作的战斗音效可以说是慷锵有力,刀刀入肉,却又不失真实。 总的来说还是要做得更好的,不过这也是理所当然的,音效部分小编一直感觉是必须任务,这方面虽然一直不会太多的引起玩家的注意,却是丝毫马虎不得的。就小编四小时的游玩经历,对这方面还是很满意的。【游戏性/系统】9/10 用焕然一新来形容亦不为过 在进入游戏时能看到一共十二个故事,虽然目前只开放了第一个,但是也可以预见到后续官方的内容会不断的充实,DLC这种东西是官方最喜欢玩的调调,想必也不用苦等太久,而且令人眼前一亮的是还出现了中国刺客的故事,就是不知道什么时候开始解锁了。 而这次的《大革命》,在官方的发言之中将其描述为“一个全新的开始”,就小编自己的感受看来,确实是有了不少的改变。当然了,纯粹的与前作的对比,感觉还是有些不妥,而且小编也不算是刺客系列非常资深的玩家,决定还是从自己体验到的部分来好好的跟大家分享一下,当然了,还是会尽最大的能力来说得全面一些了。 一、战斗系统的改善,更强的打击感跟操作体验 在接触本作之前小编对刺客信条的白刃战的印象就是软绵绵,缺乏打击感跟操作,甚至有朋友跟我开玩笑说刺客信条的白刃战就是防反无双,就我自己的体验来看,虽然这话多少有失偏颇,但是还是能够反映出前作在这方面的一些不足的。而本作的打击手感比前作要好了很多,主要体现在更多的随机动作上,亚诺有时候会利落的终结敌人,有时候会借助地形来个滑步,然后从背后刺穿敌人的脖子,更多的演算动作无疑令游戏的动感上升了一个很大的台阶。 另外游戏的新系统:完美格挡也使得防反不再那么无脑,玩家只要在正确的时机使用防御键,就可以成功格挡敌人的攻击并且顺势反击。不过有些敌人的攻击是没办法招架的,只能靠闪避来应对,这些都更加考验玩家的临时判断能力,也使本来比较无脑的白刃战斗变得更加考验玩家的操作了。 另一方面让小编感觉有些惊喜的就是潜入环节的加强,不知道其他的玩家有没有这种感觉,就小编自己游玩来看,AI是有一定程度的加强,至少不会出现四代那样无脑N连杀,最后那个还不知情的情况发生,NPC的动作变数更多,更难掌控,在序章潜入艾莉丝房间的时候守卫的动作就比前作显得灵活许多,居然有了久违的紧张感,这种肾上腺素分泌加速的感觉,刺客信条已经很久没有给过我了。 当然在潜行的环节加入了一个新的系统:最后已知位置,玩家每次脱离NPC视线的时候,都会留下一个残影,而NPC会顺着这个残影的位置来进行调查,使得玩家在潜入时需要注意的地方更多,当然也可以凭借这个与敌人进行周旋。鹰眼也感觉比之前更加需要注意使用的时机了。 二、更加开放与真实的地图,接近真实世界的游戏体验 游戏发生在18世纪的巴黎,既然是巴黎为背景,值得大作文章的地方自然不会少了。最引人关注的自然是巴黎圣母院,官方声称这栋建筑是完全1比1来建造的,从这里也可以想象到世界地图的宽广程度,小编点开地图看了看,已经是醉了…… 城市也变得比之前更加的立体,在本作里面,我们不仅可以在屋顶飞檐走壁,而且还存在地下的墓穴和下水道,地图中值得探索的地方变得非常之多。当然小编受限制于游戏进度,没有更够进入下水道(需要密语,后续关卡才能解锁进入),有点可惜。从城市上空鸟瞰壮丽巴黎 按照官方的资料,游戏里还加入了随机事件,例如会目击到有人对教堂实施抢劫,这时你可以选择是否阻止这一恶行。也可能会有机会进入一座废弃的房子,而其家庭成员正在被瘟疫所困扰。如果你可以找到那家人去了哪里,你就可以赚取奖励。制作者无疑让这个世界变得更加真实,花费的心血是值得肯定的。 三、更加独特的升级系统,选择的过程也是乐趣 虽然在小编游玩的过程中还没有接触到前作类似孤岛危机的剥皮之类的系统(感觉跟本作文明人的氛围太不搭调了,应该是没有了……),但是升级系统的加强还是让小编感到很惊喜的。本作新增了三个技能树,分别为隐身、战斗和导航。他们将成为游戏系统的三大支柱。玩家们可以从这些技能中找到属于自己的游戏风格。而且这些技能树的加入,个人感觉也是在为多人模式铺路,让玩家能够在多人的游戏之中各有侧重,形成良好的配合。 四、全新的多人模式,可以组队完成高难度任务 游戏中除了主线之外还存在着各种各样的任务,本作甚至还有侦探性质的推理解谜任务等待我们尝试。而这些任务一共分成五个级别,有些难度在单人模式下完成的难度是相当高的,这些任务就是鼓励玩家组队去完成的任务了。 本作的多人模式可以说是玩家们期待已久的,小编感觉类似于《看门狗》的游戏系统,所有人都会在自己的游戏中扮演亚诺?多里安,但是在另一个玩家的游戏之中他会有一张完全不同的面孔。而且在合作模式中玩家还能够自定义角色的面孔,据说这是育碧对玩家们无法在游戏中扮演女性角色的一种妥协。不管怎么说,能够创建别具一格的角色,还是很有趣的一件事情。 当然由于各方面原因,本来打算体验一下多人模式,受限制于时间,在这篇评测里还是没有办法给各位玩家带来实际多人模式的游戏截图,不过这边可以提供一段多人模式的试玩视频,各位可以参考一下~【评测总结】9.5/10 全新世代的刺客信条,令人惊喜 其实在接到这篇评测任务的时候,小编的心里是很辗转反侧的,因为这款游戏的玩家群体实在是太大了,影响力也太大,作为一个不那么资深的玩家,来写这款巨制的评测,难免是有些如履薄冰的,不过就小编自己游玩跟论坛其他玩家第一手的反馈来看,还是非常高兴的,一个单机游戏老玩家能遇到一款良心作,有什么理由不高兴呢?每一作的保留节目,从高处跳下的信仰之跃 总之,从各个方面来看,本作都是一款出色的游戏,配置的要求只是游戏品质的必须品,而且就玩家反应来看,本作的优化也并不算糟糕。陈词滥调的赞美之词我也觉得可以省省,反正小编已经决定入正加换显卡了,难道你们还没有心动吗?(笑)游戏名称:刺客信条:大革命免安装中文版
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刺客信条大革命低配可以玩吗 低配玩刺客信条大革命方法
发表: 来源:多游网作者:jason 浏览:9
  不久之前,刺客信条大革命出了破解版。与此同时,不少小伙伴在得知了刺客信条大革命的配置之后,纷纷表示配置太高,电脑扛不住。那么有什么办法可以低配玩刺客信条大革命呢?现在,我们就一起来看看吧!
  I5 750+GTX660+8G内存 1080P下材质环境最高 阴影中 抗锯齿FXAA 能维持20-30帧
  如果非要60帧才流畅当我没说
  之前刺客4我全部开最高全程20-30帧通关 毫无顿卡
  官方最低680可能是说开最低效果维持60帧 而不是说680才能进入游戏
  好了,以上就是小编为大家带来的低配玩刺客信条大革命方法介绍,有兴趣的小伙伴可以试试哦!
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新游测试表
02-1319:00龙腾万里02-1117:00闻鸡起舞02-1114:00江山多娇01-2419:00百家争鸣01-1714:00群雄逐鹿01-1414:00迎新公测01-0919:00普天同庆01-0614:00基情内测
02-2408:00双线561服02-2408:00双线538服02-2409:00双线427服02-2409:00双线60服02-2409:00双线745服02-2410:00双线533服02-2410:00双线220服02-2410:00双线279服
02-2410:00安卓461服03-0210:00皇图461服02-2710:00皇图460服02-2010:00安卓459服02-1810:00安卓458服02-1610:00安卓457服02-1410:00安卓456服01-2910:00安卓448服
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刺客信条大革命好玩吗?玩家心得感想评测
发表: 10:21:12来源:99游戏编辑:
《刺客信条:大革命》玩起来怎么样?《刺客信条:大革命》好玩不好玩?下面99单机就为您带来抢先玩到本作的玩家分享的心得评测感想——
【1.游戏画面】
相当震撼,比起四代《黑旗》是有进步,但进步不像是三代进化到四代那种质的变化。人物建模跟《罗马之子》有得拼,动画是即时演算的,但看起来与CG动画难以区分!
【2.游戏手感】
跟之前历代作品都不尽相同了,尤其是战斗环节,以前砍人感觉软绵绵的,无脑防反就行,这次明显提升手感,更加真实。
【3.游戏剧情】
目前只了解是以法国大革命为背景的一个富家子弟,但父亲遭人暗杀之后,家道中落(跟2代主角艾吉奥略像),后续内容尚未得知。但是游戏中可以看到收纳了全部历代所有老刺客和新增刺客(除了叛变中的主角寇马可),让玩家眼前一亮。
【4.游戏机制】
多了一个敌人最后一眼看到你位置的影子设定,主角能感受到敌人目光来源。
【评测视频】
让我能一口气就通关的刺客系列,就这一作。。。。
虽然评测网站说剧情不给力,但我想说的是...剧情虽然很狗血很单薄,但讲述故事的方法还算不错,情节还算紧凑,不会东扯西拉。配上很赞的画面、面部捕捉技术,让人还算有玩下去的欲望,能一口气通关。
唯一恶心人的就是中间穿插的裂缝任务,让人很出戏。。。
最后感叹下,这作的女猪脚的确是历代让人印象最深刻的。少男少女初长成后,男主在女主party上,女主的回眸一笑,很不错。。。
白金的话...还是看自己能继续玩多久了。。。基本不做指望。
在说下通关难度,我基本每个主线都是100%完成度,这次每个关卡都的挺简单,包括最后一关都是很简单的。除了几个任务时没解锁的技能,基本都能很快100%。
先说优点:漂亮的画面,这作的画面绝对NB,配合上精细的建筑和数量巨多的路人NPC、环境氛围的营造,绝对给力,就算NPC不互动,也会很有感觉。总之,能让我一路通关,这作的画面有很大的加成。
加上大部分建筑都能进入,会让跑酷,追逐时更有代入感。这作在画面、NPC数量、建筑细节方面绝对是现在沙盘游戏最NB的。的确值得肯定。就算没有NPC互动(其实有的,只不过没那么频繁,毕竟那么多NPC,你指望都跟你互动?),在街上闲逛也是很不错的。
另外要说的是人物表情的精细度,这个东西我觉得比前面的作品要好很多。总之我对女主和主角的脸部表情刻画很满意,其他NPC也不错,总之这玩意对剧情代入很有帮助(起码对我来说)。另:拿破仑的建模有问题----他肯定没那么高。。。
装备系统方面,这次的装备那叫一个多,那叫一个贵。。。这玩意我表示,better than nothing有总比没有强,起码让游戏货币有了一定意义,对于某些强迫症来说,又多了一个继续碾磨游戏打发时间的理由。。。
路人的各种蛋疼互动,其实这个我真的可以忽略的,在我眼中所有的沙盘游戏,路人互动都就那么个意思了,无非是多或少了。。大哥别说二哥。玩沙盘要纠结这个问题,基本就不用玩了。。。加上这作细节不够数量弥补,勉强凑合。
任务BUG。这个是最恶心人的BUG,在Nostradamus星座解密中,会有找到也没法激活下一步的BUG。不管怎样重来也没用。。。。这个BUG直接导致我不可能白金...反倒省心了。。。Orz
战斗系统很多BUG,经常被围殴时,你打人都不掉血、或者明明被追捕,却可以躲在拐角掩体,连续等人过来刺杀。其实都是些刺客一贯老BUG了.
跑酷系统的BUG也很多,主要是经常的错误判断,跑上面或者下面,或者抓着柱子不放...这些还是老BUG不说了。
攀爬系统的BUG,主要是指卡在建筑夹缝中,这个很少遇到,但还是会有,但还是那句话,我能够接受,毕竟每个建筑都能爬,又这么多密集建筑,偶尔BUG还不至于把我恶心到破口大骂,或者飞盘删游戏。
穿人、穿衣服的BUG,这个有点恶心人,因为是即时演算,所以过场时,主角跟女主角接吻的时候,你看到主角的脸被衣领插入一半。。。这的确是很大煞风景。。。所以推荐大家其他装备都可以换,但胸甲那块就穿默认的吧..不然衣领会恶心死你。
掉帧。。。这个说实话,我是木眼,一路玩过来也没怎么感觉不能忍受。估计有些地方会有拖慢的感觉,那就是掉帧吧。。。这个问题,对眼睛敏感的估计会很难受,我就不发表意见了。
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游戏类型:其他游戏
游戏语言:简体中文
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刺客信条大革命要登陆国行主机了
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猥不足道 Lv.2, 积分 53, 距离下一级还需 147 积分
根据育碧中国网站的官方消息,刺客信条之大革命于日正式推出,国行们,又多了一个游戏了,不容易啊。
猥币948736
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···昨天刚付款预定了PS4版的这么破?&&感觉国行会2次阉割~
在线时间19 小时
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猥不足道 Lv.2, 积分 53, 距离下一级还需 147 积分
阉割不阉割的再说了,现在国行已经没什么游戏大作可玩了,先来慰藉一下也好。
猥币2141651
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本帖最后由 lornshrimp 于
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我只能说:别信。育碧发的这是一篇新闻通稿,简单点说就是把育碧总部发的新闻稿翻译了一遍直接放上来了,再简单点说这个发售时间是不包括中国的欧洲和亚洲的发布时间,再再简单点说就是港版和巴拉巴拉的非国行版用户有福了可以在那个时间点玩上刺客信条大革命了,国行用户嘛还是老老实实洗洗睡吧~~~~虽然我也是悲催的国行用户~~~~~
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希望多出点游戏啊
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lornshrimp 发表于
我只能说:别信。育碧发的这是一篇新闻通稿,简单点说就是把育碧总部发的新闻稿翻译了一遍直接放上来了,再 ...
哈哈哈哈,不要这么悲观嘛,留点希望总是好的,现在是要花钱没有游戏买,真有点难过。
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猥乎其微 Lv.3, 积分 267, 距离下一级还需 233 积分
国家不会出这种大革命题材的游戏的
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猥乎其微 Lv.3, 积分 333, 距离下一级还需 167 积分
大革命,听着就不会出
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猥时尚早 Lv.1, 积分 25, 距离下一级还需 -10 积分
多出游戏才是正道。。。
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猥服出巡 Lv.4, 积分 525, 距离下一级还需 475 积分
现在游戏太少了,玩家都在这憋着呢
灰兔の圣诞祭【光辉事迹】
不管主线支线,我只想做一个安静的全任务控和成就党,谢谢。(2014猥皮休闲区大型圣诞祭全任务达成成就,永久)
银质奖杯【稀有成就】
差点就是第一名了! --不甘心的菲尼如是说(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第二名)
成就猎人Rank.B【光辉事迹】
达人?=,=是在侮辱我吗?!我是神,我是,我…… --从此无人知其下落 (获得累计超过20个成就--不包括负面成就)
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朋友不只是踏脚石,偶尔也可以当坐垫的哦(好友数超过100名)
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浮云爱好者【普通成就】
一朵,两朵,三朵,呵呵呵… (累计获得1000朵浮云)
浮云收藏家【稀有成就】
已经收藏到这么多浮云了吗,不错嘛!(累计获得5000朵浮云)
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