风暴英雄官网技无法选择目标

风暴英雄英雄购买优先选择 平衡性分析
目前风暴英雄还处于小范围测试阶段,因此很多玩家对于英雄选择还不熟悉,教各位玩家了解如何选择英雄
风暴英雄,这款游戏是一款休闲游戏,而非Dota那样的竞技类游戏,上手很简单,精通很容易,节奏不紧张,不太需要动脑。
换句话说,单刷90分钟1v9的情况也是不存在的。但是HOS目前只是alpha test, 具体到游戏正式发售时是什么样谁也不清楚, 我预计改动会很大,因为目前玩法和战术都很单一。
目前此游戏的王道战术只有一个,就是五人抱团,不论是抢野,还是占塔,还是1级就一起抱团推。所以辅助英雄普遍较强, 因为加血技能过于强大,而且辅助英雄还有强大的控场技能以及不错的输出。因为这游戏没有金钱和装备,所以经验是唯一的资源,推倒兵营提供的经验最多,所以快速推进能够来带巨大的等级上优势。
总之目前版本不存在弱辅助。
辅助英雄排名:
1.莉莉,不折不扣的一姐,奶力惊人,生存能力优秀,点出one for two天赋后甚至可以1次奶2个,大招更是爆发式团队治疗,而且cd超短,这版本想要击败lili貌似只能自己手选lili了。
  2.塔萨达,唯一不会加血的辅助,但是人家会上罩子,而且两个大招都可以算整个游戏里最强的技能,立场对于团战的作用不言而喻(虽然可能会坑到自己人),变身后的塔萨达的输出和肉盾能力甚至已经超越坦克和刺客英雄。总之非常适合不确定自己位置的玩家,推荐优先购买(机械塔萨达算是目前整个游戏里最帅的皮肤,可惜略贵)。
3.精灵龙,精灵龙最大的优势就是全地图的传送能力,虽然单体治疗能力一般,输出一般,但是都可以靠机动能力来弥补,而且还有全游戏最强大点控变形术,抱团时也可以提供稳定的治疗,只可惜Lili太强,抱团一般还是选lili.
4.玛法里恩,老鹿一直都是暴雪的最爱之一,回春术和激活是他招牌技能。自然之力和月火术可以提供一定的控制和输出。老鹿最大的优点是优秀的成长,缺点是如果不点宁静就没有群体治疗能力,而且宁静跟lili的酒桶比起来简直弱的无法直视。
5.泰奶奶,泰兰德算是整个游戏里技术含量最高的英雄之一(其实就是难玩)。强击光环,地图炮已经群体隐身都有不错的战略作用和观赏性,只可惜泰奶奶实在是太脆皮了,而且奶力比起上面几个差了不少,是偏输出的辅助,但是要输出的话直接选刺客不就好了。
刺客英雄排名:
1.吉姆雷诺,暴雪亲儿子啊,神一样的指挥官,抱团之神啊有木有,两条血啊有木有,大和炮秒基地啊有木有。如果看到雷诺和lili出现在一个队伍里,比赛基本上已经失去了悬念。最最最重要的一点,这货永久免费。
2.凯莉根,学姐算是技术含量比较高的英雄,单杀能力可以算得上最强。用的好的话,一场杀个十个二十个轻轻松松,用得不好基本上有去无回。缺点是过分依赖技能,没蓝或者没cd得情况下很难有所作为,所以比较依赖辅助(老鹿和lili,因为可以帮她回蓝)。
3.泰格斯,怎么又是星际里的角色?有黑科技就很怕?泰格斯的普通攻击是全游戏里最高的,有一定逃跑和追杀能力,大招更是给力,跟上面两位一起组成刺客第一集团。
4.一粒蛋,蛋蛋放大的台词让人印象深刻(你还没准备好)。 蛋蛋可以打野,也拥有强大的机动能力,20级可以做到全球追杀。伊利丹想要逃跑没人追的上,伊利丹要追杀没人逃得掉,只可惜有几个英雄他打不过,比如阿尔萨斯。最大的缺点:抱团作用很小。
5.泽拉图/诺娃,这两个真正的刺客比起前面那些脆了不少,虽然爆发很可观,但是自身太脆,再就是被奶妈们克的太惨,但是玩起来还是比较有趣的。
此版本下,刺客英雄(除雷诺)跟其他三系比起来略疲软。刺客的作用更多是提供稳定输出而非单杀,雷诺op在作为一个刺客却拥有强大的团队buff和推塔能力,大部分刺客疲软主要是团战中死的太快,而雷诺作为一个远程高输出却有两条血,往往是最后被集火的目标。
坦克英雄排名:
1.屠夫:首先这英雄的模型不改国服上线没戏。 这英雄的战略作用远远大于其他坦克,这游戏的技能比起其他moba都削弱不少(除治疗),唯有屠夫的技能是强化,钩子不会再钩到自己人,而且还可以通过天赋加强。屠夫虽然没什么伤害,但是肉的一塌糊涂,团战时拉到对方的核心英雄吞进肚子里,比如莉莉,结果可想而知。
2.泰瑞尔,全能型坦克,强大的团队buff, 抱团非常好用,上手简单,适合新手。
  3.阿尔萨斯,单挑小霸王,有加血有控制,只可惜输出一般,但是dk得搅屎棍功力你们都懂得。
4. 其他,坦克统一的特点就是血多,但是能不能活到最后还是奶妈说的算,按暴雪的说法,队里坦克不宜超过2个,再加上我本人不爱玩这类又臭又硬的角色,不多做介绍。
特工/专家/逗比系:
Specialist们不好做排名,因为分工不同,比如地精比较偏单刷野怪和阵地战,坦克比较偏输出和推塔,巫医则是全能,小鱼人和百变怪则是直接颠覆了moba的玩法,阿巴瑟在暴雪的论坛里似乎已被认同,小鱼人则被黑粗翔。总之都是比较有趣的一系,也正是因为这样风暴英雄更像是休闲游戏而非竞技。
购买建议:如果你非常在乎胜率,我建议第一桶金建议买lili,适合手残党,4个技能3个自动选目标,典型的脸滚键盘。喜欢大杀四方建议买凯莉根学姐和蛋蛋。喜欢暗杀就买泽拉图和诺娃。喜欢solo就买地精,小鱼人,虽然可能会被骂。热门搜索:
风暴英雄国服内测怎么用人民币买英雄
互动评论加载中…《风暴英雄》科普攻略:国服地图机制详解_风暴英雄官网合作专区_风暴英雄激活码_风暴英雄下载_风暴英雄数据库_网络游戏_新浪游戏_新浪网
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《风暴英雄》科普攻略:国服地图机制详解
《风暴英雄》国服终于迎来了期盼已久的技术内测,许多有幸成为先遣军的玩家,纷纷叩响《风暴英雄》大门体验新战地,为了让那些对这款新游戏了解不多的新手玩家能有一个好的初体验,小编这里整理了一些新游戏地图的基本介绍,帮助新手玩家们快速熟悉地图,快速上手游戏。
  风暴英雄地图中有很多要素,在开始你的战斗前,我们要先了解下风暴英雄地图的一些信息和元素。
  防御工事:
  每条线上分内、外两个防御工事模块,每个模块都有下面几个建筑:要塞x1、炮塔x3、城门x1、城墙x2、治疗之泉x1。
  内线建筑的血量、攻击力要比外线的建筑高。
  每条线的最后,则是我们的主基地宫殿,另外,线上隔一段时间就会刷新一波小兵。
  1.炮塔:
  一个防御区域有3座炮塔,城门上有2座外塔,要塞后面有1座内塔。
  炮塔初始弹药为20发,射速为1秒1发,弹药再生10秒1发,基本上吃两波兵炮塔的弹药就要告罄。
  炮塔的血量并不高,有小兵吸收火力的话能被敌方英雄迅速拆除。
  2.堡垒/要塞
  防御区域的重要核心。靠近基地的堡垒还叫做要塞,要塞被摧毁后敌方会派出投石车。
  初始弹药为40发,射速为1秒1发,弹药再生10秒1发。被堡垒/要塞攻击的敌人会降低40%的移动速度和25%的攻击速度。
  击破堡垒后能获得大量经验,堡垒提供2000点,要塞提供3250点,相当于击杀2-3个英雄。
  堡垒较为坚固,血量是炮塔的3倍。
  3.治疗之泉
  英雄线上进行补给的重要建筑,喝了泉水后英雄在20秒内恢复约50%的血量和蓝量。
  如果你使用了一个治疗之泉,那么对于你来说地图上所有的治疗之泉都进入100秒的冷却状态。
  治疗之泉的冷却时间对每个玩家都是独立的,因此两个不同英雄可以同时喝同一口井里的泉水。
  治疗之泉非常脆弱,血量只有炮塔的一半。
  4.城门
  城门是一种静态防御。在摧毁城门之前,敌人是无法跨越它的,而友方英雄能自由进出。
  城门外的敌方英雄是没有城门内部视野的,除非防线被打出缺口。
  城门血量比炮塔高20%,能给堡垒提供不错的防护。
  5.城墙
  城墙是另一种静态防御,但城墙的生命值很低,开始就可以被远程英雄所击垮。
  城墙的生命值只有炮塔的一半不到,被集火打掉之后敌方英雄就可以进入防线内部。
  城墙是唯一一个不会被小兵攻击的建筑,但攻城巨人的攻击会溅射到城墙。
  6.宫殿(基地)
  风暴英雄中主基地的名字叫做宫殿。摧毁敌方宫殿就能获得游戏胜利。
  宫殿有一个护盾,相当于最大血量的20%。
  敌人的攻击会优先消耗护盾,脱离战斗后宫殿护盾会缓慢恢复。
  宫殿没有弹药限制,射速为1秒1发。
  宫殿的血量是所有建筑里最高的,相当于两个要塞。
  7.风暴大厅(泉水)
  游戏开始时玩家出生的地点叫做风暴大厅,也就是俗称的泉水。
  风暴大厅能为英雄快速恢复生命值与法力值,是玩家获得补给的重要场地。
  使用B键炉石回城的玩家会回到风暴大厅,英雄也会处于骑乘状态。
  在风暴大厅内按Z键后英雄会瞬间处于骑乘状态。
  敌方无法通过风暴大厅门口的屏障。
  风暴大厅本身不会对敌方造成伤害。
  8.对线小兵
  基地旁边每隔一段时间会刷新一波小兵,分别是3个近战兵+3个远程兵+一个法师。击破敌方要塞后,我方就能额外刷新一个投石机。
  英雄在兵线旁边能获得到额外的经验,因此到线上吃经验是游戏重要的一环。
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《风暴英雄》国服暂不删档 道具放心买
&&来源:&&作者:
[提要]&&《风暴英雄》的国服测试已经在上周开始了,而且测试版中的英雄角色和装扮已经开始收费,所以对于删不删档的问题玩家也格外关心。对此暴雪国富运营团队确认称目前没有任何删档计划,也就是说玩家们可以放心地花钱买东西。
   原标题:《风暴英雄》国服暂不删档 道具放心买
  10月21日消息:《风暴英雄》的国服测试已经在上周开始了,而且测试版中的英雄角色和装扮已经开始收费,所以对于删不删档的问题玩家也格外关心。
  对此暴雪国富运营团队确认称目前没有任何删档计划,也就是说玩家们可以放心地花钱买东西。
  有意思的是,就在蓝贴的最下面还附了一段话,称即使将来删档了,也会将之前玩家的消费全部退还。简单来说就是现在在测试服《风暴英雄》花钱也不用担心被坑的问题。
  目前《风暴英雄》客户端中已经完全公开了31个角色的内购价格,英雄主要分为、、15000五档,货币为游戏中的金币。
  15000金币:阿努巴拉克、阿兹莫丹;
  10000金币:缝合怪、陈、诺娃、泽拉图、光明之翼、纳兹波、阿巴瑟、奔波尔霸;
  7000金币:阿尔萨斯、迪亚波罗、泰瑞尔、凯瑞甘、弗斯塔德、乌瑟尔、雷加尔、泰兰德、重锤军士、扎加拉;
  4000金币:桑娅、伊利丹、泰凯斯、塔萨达尔、加兹鲁维;
  2000金币:精英牛头人酋长、穆拉丁、维拉、雷诺、玛法里奥、丽丽。
  《风暴英雄》内购角色/道具价格全曝光
  风暴英雄
  需要注意的是,新加入的英雄还在上架时以15000金销售,两周后下降到10000金币,以后也会随时间降价,这一点与《英雄联盟》有些相似。当然玩家也不要担心初期没有英雄可玩,因为游戏每周都会提供免费英雄,每周一换。
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新闻热搜榜来源:360新闻《风暴英雄》国服新手攻略 70个实用的小技巧_风暴英雄官网合作专区_风暴英雄激活码_风暴英雄下载_风暴英雄数据库_网络游戏_新浪游戏_新浪网
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《风暴英雄》国服新手攻略 70个实用的小技巧
风暴英雄国服顺利开测,越来越多的玩家开始进入到游戏当中。半年前在美服开始A测的时候就不断记录并完善这些技巧,现在国服开放了,也拿出来分享给大家,一起进步!如果文中有错误的地方或者缺少的地方也欢迎提出,我们一起精修它,打造一册风暴宝典!
& & 1、按住ctrl+数字可以快速选择天赋技能
&&& 2、攻击雇佣兵F4的时候优先干掉法师(最矮的那一个并且会放奥弹)。
&&& 3、哨塔可以侦测到躲在附近树林里的敌人,头上有蓝色的眼睛标志表示你在阴影中被人发现,而红色的眼睛表示你被侦测到。
&&& 4、塔萨达的护盾可以给己方的建筑但是不可以给基地,部分英雄的Q可以越塔并安全回来比如伊利丹,陈。
&&& 5、“V”可以提示队友撤退,“G”则是发出普通信号。按住“G”与鼠标左键,你能详细查看所能发出的信号的内容,包括“危险”“防守”“求助”等一系列信号。
&&& 6、击败雇佣兵会获得补给,击杀远程小兵的法师也可以获得补给。
&&& 7、防止扎加拉的快速扩张,任意AOE技能可以清理扎加拉的菌毯,比如维拉的扫射,索亚的旋风等等。
&&& 8、追杀过深是很危险的举动,尤其在抢夺资源点的时候,类似阿拉希抢旗,你应该在旗子附近展开攻击。
&&& 9、shift的妙用,比如喝水后折返,可以防止泉水点击丢失。除此以外你还可以依次按顺序攻击数个单位。
&&& 10、蛮子的旋风斩,巫医的僵尸阵,小强的钻地技能是可以释放后马上取消的,同理泽拉图大招虚空牢笼和巫医的贪婪之魂也可以取消。
&&& 11、矿坑这张地图中间区域的F4被干掉之后,他们会朝向对方傀儡方向前进。
&&& 12、一个合理的队伍配置是坦克、刺客、辅助和专家,最好有3个不同类型的比如:战士、刺客/专精、辅助。
&&& 13、路人局中使用专家型英雄可以更好的带动整体的节凑,比如打野狂魔:加兹鲁维等。
&&& 14、争夺线上经验,在现在的版本补丁中,线上经验显着增加了,所以一直5人抱团会使你经验落后。尤其在10级学会大招以前。
&&& 15、优先使用地图机制会让你更轻松赢得比赛。比如优先获取金币,团战夺取乌鸦贡品等。
&&& 16、把握抱团推进时机,比如和雇佣兵一起抱团推线远比你杀死雇佣兵不理要好,除非你遇到特别重要的地图机制刷新,比如巨龙镇开祭坛等等。
&&& 17、在使用地图机制的时候不要大家同去做同一件事,比如一起点去祭坛,一起去站塔等等,你应该去站在附近草丛使用技能防止队友被骚扰,
&&& 18、尽量不要被击杀!残血了炉石(B)总比被击杀要好。尽可能地与队友多沟通。当你要支援其他路时,你可以先告知在同一路的队友。
&&& 19、注意小地图!无论在什么时间,玩家往往很容易会只关注了自己的英雄与团战而忽视了在地图上其他位置发生的其他战斗,注意敌人抱团推进或者个人推线能力较强的英雄单人推进。
&&& 20、花时间尝试各种类型的英雄。了解战士、刺客、辅助英雄到底应该怎么玩,对于这个英雄有了更好的了解后你才会与其他队友配合得更好。并不是说一定要快速记得所有角色的技能,至少要理解一个优秀的团队的配置应该是战士、刺客、刺客、辅助、专家,而一个配置如战士、战士、辅助、辅助、专家的团队明显就是有问题的。
&&& 21、在游戏前为自己设定好每场游戏内的目标(与胜负无关)。比如,我这周末玩《风暴英雄》的目标:1.每场比赛中都要成为队伍中死亡次数最少的角色。2.调整我的在战场上的大局观意识。3.与周围的队友好好配合。虽然这个周末我输了很多局,因为有太多队友打的很随性,但我还是进步了不少,对于《风暴英雄》的理解与游戏技术也上升了一个档次。
&&& 22、如雷诺、猎魔人与丽丽都很容易上手,建议新手选择。自然玩这些英雄,活着才是第一要务,只有活着才有输出才能帮助队友,每次你死亡时就意味着对手获得了经验。
&&& 23、不用抢人头,游戏里的击杀数量在范围内共享。
&&& 24、集体站在树林里可以蹲人,比如开场的时候在小兵到达线上交战前可以躲避起来阴1个敌人。
&&& 25、游戏中后期随时观察雇佣兵的刷新时间,在还剩下几秒刷新的时候可以前往附近。
&&& 26、TAB信息里可以看到敌我双方的天赋选择,有时候可以先看看对面的在做决定,这样会有一些针对性。
&&& 27、基地是唯一有护盾的单位将在不再受到伤害的8秒后重新获得护盾。另外内塔和外塔的血量以及伤害是不一样的,内塔会比外塔厉害一些。
&&& 28、内塔泉水恢复2000生命,而外塔泉水是1750,所以能选择泉水的时候在不影响战局的情况下可以优先选择内塔的。
&&& 29、防御塔不会攻击隐形的玩家,并且在范围内会优先攻击最近的小兵。
&&& 30、前期对线不要把兵线压的过于靠前,这样会很容易被敌人GANK,自己对线的敌人离开要发出信号告知队友。
&&& 31、前期不要在敌人城墙下杀人,会容易被反杀。
&&& 32、在敌人攻击塔的时候,下一个目标就是你,如果你觉得这个塔会失手就直接远离放弃。
&&& 33、有优势的时候(一波团战胜利)一定要推塔,而不是去打野回程。我们最终的胜利是需要把敌人的塔推完。
&&& 34、小范围的团战在你发动进攻前三思战斗流程是否对我方有利,否则请稳妥等待对方失误。
&&& 35、回程时尽量寻找安全区域比如草丛,角落,并时刻关注小地图,防止敌人偷袭。
&&& 36、对线的时候请靠墙边,这样即使有人来抓你,你也有足够的时间跑开降低死亡。
&&& 37、闪烁的方向比距离更重要。被追击时,闪烁穿墙,闪烁回队友中,远比胡乱闪远一段距离有用。
&&& 38、被追杀时,利用草丛躲避的方法是逃进草丛后不出去,等对面英雄进入草丛的瞬间往反方向逃跑。
&&& 39、追杀残血英雄时,必须观察敌方其它英雄位置,不宜追杀过远,防止被反杀。
&&& 40、对线时当遇到补给与恢复能力低的英雄时,请直接打残他。比如塔萨达,扎加拉这些对线较强的英雄。
&&& 41、10级前,请尽量吃线上经验,这时为前期;10级后请抱团杀人推塔。
&&& 42、杀人请优先杀对我放威胁最大的刺客或者专家,对面一旦DPS不足会溃不成军。切记不要盯着敌方坦克打。
&&& 43、野区发生战斗时,请标记地图,提醒队友注意并给与支援。
&&& 44、一对一靠的是计算,以多打少靠的是技能,多打多靠的是配合。
&&& 45、当地图上所有敌方英雄全部消失时,只有两个可能,一是打傀儡,二是蹲点阴人。
&&& 46、团战失利后请不要一人加一塔试图去防守住对面高于两人的进攻。
&&& 47、团战之前,请简单交流再开战,例如按TAB了解队友大招还需等待多久。
&&& 48、单体控制技能的作用只有三种、先手控制秒杀,后手控制防逃跑,打断某些英雄的技49、作为一个主坦克,吸收伤害,打乱阵型是你的主要职责。
&&& 50、作为一个DPS,你的职责只有一个,杀光敌方所有的DPS,并且活下来。
&&& 51、熟悉最少两个位置的英雄比专心练一个英雄更容易找到乐趣,更容易提高技术,更容易结识朋友。
&&& 52、不要因为失败而一味的指责队友,也想想自己没有做好的地方,投入到下一场战斗当中。
&&& 53、由天赋加出来的扩展技能是能够自定义摆放位置的,使用左键拖动。
&&& 54、缝合怪不可以吃雷神,他属于大型单位,20级的缝合怪可以连续规定时间内连续吞下数名玩家。
&&& 55、伊利丹20级大招恶魔形态脱离战斗3秒自动上马,但是依然是保持恶魔状态。
&&& 56、目前版本较厉害的英雄,刺客:泰克斯(2条命)、弗斯塔德;坦克:缝合怪、泰瑞尔、阿尔萨斯;辅助:塔萨达,乌瑟尔,玛法里奥;专精:巫医
&&& 57、开黑的时候Ban/Pick机制说明:2个队各Ban一个英雄,大家都不能选择,然后先Ban的队伍可以先选择一个英雄,另一个队伍再连续选2个,依次循环。
&&& 58、指向性大招和技能如伊利丹猎杀、突进;泰瑞尔审判等可以被闪烁等位移动作躲避。
&&& 59、矿坑中的矿洞修改过以后应该优先收集小傀儡,最后在打BOSS,小傀儡中间有2组是最多的。
&&& 60、诅咒谷这张地图并不是每次都要去争夺乌鸦贡品,初期如果离我方太远可以考虑战术上放弃而去吃线上经验,但是在路人局中你这么做可能会导致 团队不和谐。
&&& 61、巨龙郡的地图比较复杂,在团战的时候可以考虑从背后或者边路同时发起包夹;在初期双方都拿不到龙的情况下可以优先去清野怪来推线迫使敌人回防。
&&& 62、船长地图的金币第一次刷新前可以用技能收一波上路经验马上去中路拿钱;
&&& 63、恐魔园在不丢失线上经验的时候去击杀小花来获取更多的经验,在激活恐魔之前可以先激活野怪达到最佳推进的作用,巨龙镇同理。
&&& 64、Ctrl+Alt+F可以显示FPS、显卡温度、Ping
&&& 65、C键可以显示每个级别英雄的各项属性,视角锁定现在是L键。
&&& 66、攻击傀儡的时候如果近战范围超过或者包含2人会频繁触发傀儡使用雷霆一击。
&&& 67、你最少需要推掉一座内塔才可以攻击核心。
&&& 68、塔和堡垒将每15秒补充一次弹药。
&&& 69、扎加拉的虫洞可以全图释放,类似的还有阿巴瑟变身大,牛头人跳跃。
&&& 70、对付隐身单位可以选择塔萨达来针对,或者在一些辅助英雄中选择侦查无人机。战士型英雄可以在他们现身的时候快速黏住,一般来说泰瑞尔的大招审判和血债血偿就可以秒杀诺娃。
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说的太好了,我顶!
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Processed in 0.1222 second(s), 3 db_queries,
0 rpc_queries新手必看!《风暴英雄》国服常见问题解答
新手必看!《风暴英雄》国服常见问题解答
技术测试常见问题
是否会有测试?什么时候开始?我如何申请参加?
我已经完成了测试资格的申请,接下来我应该做些什么?
拿到激活码后,我该如何激活测试资格?
为什么我激活测试资格后,依然提示我“游戏未激活”或“尚未加入游戏”
我是Windows XP系统,收到提示“您的《风暴英雄》客户端已损坏”怎么办?
在《风暴英雄》中,我可以将简体中文语言及配音换为其他语言吗?
进入《风暴英雄》后出现黑屏情况怎么解决?
《风暴英雄》国服技术测试会不会删档?
进入观战模式后如何退出?
提示“你所在的地区《风暴英雄》当前无法使用”怎么解决?
是否会有测试?什么时候开始?我如何申请参加?
目前《风暴英雄》国服技术测试已于日开启,玩家可以登录官方网站,在 测试资格申请页面 填写资料,届时那些幸运的玩家就将获得抢先体验的资格。
我已经完成了测试资格的申请,接下来我应该做些什么?
一旦你获得测试资格,我们将通过手机发放测试激活码。
拿到激活码后,我该如何激活测试资格?
请查看我们制作的激活码使用帮助,快速激活账号的测试资格。
为什么我激活测试资格后,依然提示我“游戏未激活”或“尚未添加游戏”?
如果你已经获得了《风暴英雄》技术测试激活码,但是在战网激活后却依然出现游戏未激活或尚未添加游戏等类似情况,我们建议尝试更改战网账号密码,并重新登录/启动战网客户端后,再次尝试进入游戏。
我是Windows XP系统,收到提示“您的《风暴英雄》客户端已损坏”怎么办?
很可能因为 Windows XP系统缺少系统文件,你可以尝试下载normaliz.dll 文件至路径C:\WINDOWS\system32。
在游戏中,我可以将简体中文语言及配音换为其他语言吗?
目前中国地区《风暴英雄》技术测试我们仅对简体中文语言提供支持。
进入游戏后出现黑屏情况怎么解决?
请尝试重新运行游戏,并将游戏画面设置效果调低;如果无法解决,请尝试更新你的显卡驱动程序。
《风暴英雄》国服技术测试会不会删档?
我们目前没有任何删档计划!
如果未来发生新的变化,我们将会第一时间告知所有玩家。同时,即使发生删档,也会返还玩家消费。
进入观战模式后如何退出?
你可以尝试“F10”按键,来退出观战模式。
提示“你所在的地区《风暴英雄》当前无法使用”怎么解决?
你可以尝试修改战网密码,重新登陆游戏。
《风暴英雄》是什么?
《风暴英雄》特别在哪里?
游戏中有哪些英雄?他们的职责是什么?
谁会获胜?
既然是一款免费游戏,那游戏将会出售什么物品?游戏内的奖励又是什么?
游戏发售后将会提供怎样的支持?
是否需要《星际争霸II》来进行游戏?
《风暴英雄》将在什么时候发售?
还有其他信息可供分享吗?
《风暴英雄》是什么?
《风暴英雄》是一款免费的团队混战游戏,其中包括了玩家耳熟能详的暴雪英雄。玩家可以个性化定制来自不同暴雪游戏时空的所有英雄,来找到适合自己游戏风格的英雄。和好友一起组队进行一场快节奏的混战,不同的战场会带来不同的战术和游戏方法。
每场比赛,你可以从一系列暴雪英雄中选择你的英雄,然后组队和对方玩家进行交战。游戏的最终目标是摧毁敌方基地。你将会有机会来见证诸如雷诺对凯瑞甘这样的经典对决,同时也有机会看到来自不同游戏的英雄捉对厮杀。
在游戏开始时,每个英雄都拥有一系列强大的技能和特长。随着战斗的进行,你可以通过独特的天赋和英雄技能来自定义你的英雄。虽然每个英雄拥有特定的核心优势,但你选择的天赋将深深地影响英雄的作战方式。就拿辅助型英雄乌瑟尔作为例子,他可以作为一个纯粹的治疗者,也可以承担更多的伤害输出职责。
《风暴英雄》特别在哪里?
这是暴雪对该类型游戏的独特尝试。你可以从一系列不同的暴雪英雄中进行选择,而每一个英雄都可以通过多样的天赋系统进行自定义。天赋选项之一就是选择不同的终极英雄技能。比如说阿尔萨斯,可以选择召唤冰霜巨龙辛达苟萨的技能,来进行直线的冰霜轰炸。或者他可以唤醒亡者大军来吞没敌人。哪一个技能更好?好吧,这就和问别人是龙比较酷还是僵尸比较酷一样——这完全取决于你。每个英雄独特的天赋树都让玩家拥有这些有趣的选择。
游戏同时还提供了一系列不同战场供玩家选择。每个战场都拥有可以影响比赛整体战术的特殊奥秘。例如在黑心湾这张地图上,一艘幽灵海盗船停靠在地图中部,而装满金币的宝箱会定期出现在战场的侧面。你可以采集这些金币或从敌方玩家身上抢走他们的金币来向黑心船长提交贡品。当收到足够的金币以后,他就会将海盗船的火炮瞄准敌方的基地,造成恐怖的伤害。诅咒谷地图则提供了不同的挑战。在这里,变幻莫测的乌鸦之神统治着这里。在战斗中,贡品图腾将会定期出现——采集足够的图腾之后,乌鸦之神将诅咒对方队伍,在一段时间内禁止他们的防御塔并弱化他们的小兵。
很多战场都拥有环境特色,比如堡垒,这些建筑会分布在双方基地间的通道中。每座堡垒都有阻止敌人自由移动的大门和恢复生命和法力的泉水,以及一座会进行攻击的防御塔。可争夺控制权的瞭望塔会伫立在许多战场的重要位置,为那些关键区域提供视野。
另外一个特色是游戏长度。《风暴英雄》的目标游戏长度为20分钟,这样游戏就能把在线混战游戏激烈的战斗和来来回回的游戏模式浓缩为有趣、快速并充满战斗的游戏,玩家很容易就可以在午休时玩上几把。
游戏中有哪些英雄?他们的职责是什么?
萨尔、凯瑞甘、迪亚波罗、阿尔萨斯、泽拉图、泰瑞尔——这些来自艾泽拉斯、庇护之地和科普卢星区等地的强大勇士们——统统被吸入了这个称为时空枢纽的交错秘境。困于这个时空错乱的奇异迷失域,这些战士别无选择,只能接受他们的命运——组成团队参加血脉贲张的战斗,来获得生存的机会……并解答存在已久的问题……
按照不同的职责,每名英雄拥有不同的优势和劣势。迪亚波罗这样的战斗型英雄可以冲进战斗的中心,他们可以近战攻击、吸收伤害并予以反击。凯瑞甘这样的刺杀型英雄可以造成大量的伤害并且消灭掉以轻心的敌人。但他们必须谨慎选择进攻时机,因为其自身也非常脆弱。辅助型英雄比如乌瑟尔可以改变战斗的走向,通过治疗、增益效果或其他的控场技能来帮助队友走向胜利。其他的还有攻城型和指挥型英雄,他们也会在团队中扮演独特的角色。
谁会获胜?
《风暴英雄》把代表着暴雪公司超过20年的游戏历史、设定以及标志性人物全都混在一个充满史诗感却略带疯狂的环境里,做成了团队混战游戏。这里有传统的对决,比如泰瑞尔和迪亚波罗、阿尔萨斯和乌瑟尔。这里也将满足玩家曾经日夜幻想的史诗交手。谁才是更强大的领袖,雷诺还是萨尔?泽拉图可以在战斗中击败《暗黑破坏神III》里的猎魔人和野蛮人吗?要是乌瑟尔年轻的话,他能让阿尔萨斯受到应有的惩罚吗?
每个可自定义的英雄给予玩家多种战术选择,并且拥有反映原有游戏技能的独特优势。把这些强大的力量放到同一个设定中,带来的是先前不可能的对决以及令人兴奋至极的团队组合。
既然是一款免费游戏,那游戏将会出售什么物品?游戏内的奖励又是什么?
我们会在未来讨论具体的商业模式。我们现在能透露的是,你可以通过玩游戏解锁英雄和其他的内容。会有视觉上的升级内容,比如皮肤、装备和坐骑。随着时间的进行我们还将发布新的英雄和新的战场,虽然战场很可能会向所有玩家免费。我们还可能为现有的英雄添加额外的天赋选项,作为可解锁的内容。
游戏发售后将会提供怎样的支持?
我们将在稍后择日公布具体的售后支持计划。但时空枢纽的风暴异常强大,新的英雄会不断到来。所以玩家可以期待在测试期间以及发售之后陆续看到新的内容。
是否需要《星际争霸II》来进行游戏?
不。《风暴英雄》将会是独立于《星际争霸II》之外的单独的游戏。
《风暴英雄》将在什么时候发售?
我们目前还没有可公布的发售日。我们会在开始测试之后具体讨论这个问题。
还有其他信息可供分享吗?
敬请关注官方网站
来获得最新信息。当然风暴大厅()也是《风暴英雄》玩家获取游戏最新信息的不二之选。
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