风暴英雄泽拉图攻略大招可以罩建筑吗

《风暴英雄》泽拉图攻略:两种风格天赋推荐
《风暴英雄》泽拉图攻略:两种风格天赋推荐
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是一个非常典型的刺杀英雄,擅长侦查、偷袭、高爆发输出。更有非常飘逸的闪现技能在手,对于许多星际争霸系列的老玩家而言,他的吸引力甚至要比美女刺客还要高。
泽拉图英雄优劣
泽拉图的定位与诺娃相似,先对比一下这两位英雄的优劣之处:
1)逃生能力(优):有闪现技能和大招虚空禁锢,泽拉图即便被敌方5人发现也通常可以安全撤离,因此侦查时可以更为大胆一些。
2)爆发力(劣):泽拉图的爆发力没有诺娃那样简单粗暴有效;两者的极限爆发输出能力差距非常大。
3)推线和打野(优):泽拉图有着短冷却时间AOE以及持续的输出能力,这方面诺娃就相形见拙了;另外在后期,泽拉图的打野和拆迁速度在刺杀英雄里面也是非常出色的。
4)输出环境(劣):由于是个近战的关系,参加团战时泽拉图的良好输出机会远没有诺娃多。
5)团队支援(优):大招虚空禁锢不仅能救己救友,超长的控制时间能在打团时形成以多打少的局面!
总结:泽拉图的单杀能力比诺娃差一些,但综合能力更为全面。
泽拉图不同天赋推荐
全输出加点,以20级的数据和满聚合之力时的状态为例:普通攻击伤害 = 294,刺客之刃 = 367,刺客之刃+一鼓作气 = 441,W的伤害 = 600, Q的伤害 = 498。
理论上如果能打满一套AWAQAWAEA的完美Combo,总伤害值将达到3829点!这种输出能力打BOSS和拆建筑都不虚专业型英雄。
这套天赋以低调骚扰为主,天赋点齐后,W不破隐身,E可以返回原地,骚扰和生存能力一流。但是由于少了2个普通攻击加成的天赋,整套Combo的输出能力低了很多,打满一套完美的全技能接平砍连招也只有2885点。
泽拉图拥有全游戏里最高的基础攻击力,不过攻速就不是那么高了。因此老练的猎手收益略低,而且一个游走、侦查定位的英雄,没有太多机会去收线。点出格挡后1V1对拼优势很明显,同时可兼顾打团的生存能力;格挡大概每4秒充能一次,在抵抗单次伤害很高的龙骑士、恐魔、以及点出天赋的诺娃的普通攻击时非常明显。
&4层&聚合之力
结合下面的双重炸弹可提供更多的技能伤害输出,通过击杀敌人英雄最多可以叠加到20%,死亡后丢失。注:不要求泽拉图亲自击杀,在附近有助攻即可。
&7层&一鼓作气/暗影尖刺
一鼓作气偏向高爆发力,一套Combo下来差不多多了一次Q的伤害值。点暗影尖刺则是走猥琐的路线,能够安全地WW干扰敌人;与配合更是恶心至极。
&10层&虚空禁锢
5秒强控的应用范围非常广;救人、团队控场、抢野、抢资源、保护建筑(海盗轰炸无效)等等...
&13层&刺客之刃/虫洞
与第7层天赋一样,一个偏向爆发力一个走猥琐路线;团战僵持局可以E上去Q A打一套然后E回去,或者用E追杀补刀后也能安全撤离。
&16层&双重炸弹
核心天赋,无论打爆发还是骚扰敌人。
&20层&智能囚禁/风暴转移
智能囚禁可以在乱军之中安全地救下被围攻的队友。而风暴转移可以让你用E追击敌人后安全撤离。一般和第5层天赋对应:刺客之刃配风暴转移,虫洞配智能囚禁。
泽拉图对战技巧
GANK与反GANK
◆ 前期有效的击杀英雄能让团队的经验值领先,最早达到4,7,10级的队伍无论资源抢夺、推进打团都能掌握更多的主动权。
◆ 前期GANK的目标通常是没有位移、逃生力量弱的英雄;比如巫医、。错误的GANK目标通常会让你有劳无功,比如逃生能力极强的、塔萨达尔等...
◆ 反GANK就是蹲守保护兵线上的队友,在敌人来GANK时给予一记闷棍。因为隐身的优势,敌人很难察觉到;有时候比主动GANK更有效。
◆ 16级天赋成型后泽拉图的一套Combo拥有不俗的爆发力,但是泽拉图能单挑赢的英雄并不多;对落单的英雄,一般先上去WW骚扰消耗一下,有十足的把握在出手,如果有队友在蹲的话立刻R或E逃走(条件允许的话同样能击杀掉目标)。
◆ 阿巴瑟是泽拉图的好搭档,也是最大天敌;面对有阿巴瑟的阵容泽拉图会很难受。
◆ 前期留意打野英雄的动向并对野点进行侦查,4、7级的时候某些英雄很可能会单独偷一波小野(胖子),运气好就是人头和佣兵双收!
◆ 而大型野怪(骑士)、BOSS或重要资源的话则可以呼叫队友;或者利用虚空禁锢限制住敌人抢一波试试,成功后对手会永远忘不了你:当野怪死亡时敌人不巧站在占领点外面,开R囚禁住他们,自己去占点。
◆ 偷奔波儿灞的鱼蛋,因为有E不被包夹的话能全身而退。偷阿巴瑟一般只能成功一次,下回你去的时候将有地雷招待你!
◆ 泽拉图打团比较尴尬,必须掌握好切入的时机,并且惧怕控制技能;很多局势糟糕的情况下只能在后排丢W骚扰。团战灵魂就是要用好虚空囚禁,尽可能的限制更多敌人,争取团战先手优势以及自身切入输出时的安全。除非局势实在过于顺风,一般不点第一个大招暗影突袭。
◆ 切入时机:前排肉盾吸引到火力时、对手关键的控场技能已使用、目标是否有法术护盾等。攻击的目标不一定是敌方后排,也可以囚禁他们,然后集火肉盾(除了在喝酒的熊猫这种东西)。
◆ 潜行切入:可以留E来逃跑或者追杀;不过很容易被对手反隐侦查到,而且不能及时切入。
◆ E切入:更及时和有效,留虫洞或者风暴转移来脱逃。
◆ 另外虚空禁锢先手,让队友接上定点打击(诺娃)、末日之兆(迪亚波罗)等,都是一些比较实用的套路。
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补全:风暴英雄实用技巧攻略命令与功能详解
之前我们曾发布过一篇风暴英雄实用技巧攻略命令与功能详解,本篇是该攻略的内容补全。由风暴玩家整理了100个关于风暴英雄的实战技巧,从游戏详细设置到通用指南,再到详细英雄使用技巧和小TIPS面面俱到,看完之后战斗力大增,助你大杀特杀!
风暴英雄实用技巧攻略命令与功能详解
  一、快捷键篇
  1. 在游戏登录界面的选项里选择热键可以自定义快捷键,并可以在网络上保存快捷键。
  2. 鼠标左键――选择提示目标,选择目标的技能和天赋
  3. 鼠标右键――智能命令,取消目标
  4. F10――选项菜单
  5. Y+右键――发布打得不错,你好等信息,并且对面的玩家也能看到。
  6. 空格键――聚焦,快速返回英雄所在地,长按空格键可以跟随自己的英雄
  7. ALT――显示所有单位生命值,在游戏设置里可以选择永久显示血量
  8. ALT+技能,对自己施法,比如治疗等。
  9. ALT+左键,在小地图上快速发出指令,告诉对于你正在关注的目标。
  10. G――发送微缩地图提示,鼠标左键配合G可以选择防御、进攻、在路上、危险等快速地图提示
  11. V――撤退提示
  12. CTRL――快速天赋选择,需要配合数字键
  13. TAB――得分面板,在面板下方可以选择查看天赋树
  14. C――角色属性
  15. L――锁定/解锁视角,推荐使用解锁视角进行游戏,这样视野会更开阔
  16. 回车――聊天,可以在游戏中按TAB进行切换和其他人聊天
  17. CTRL+ALT+F――显示FPS信息和Ping
  18. 截图――Print Screen:截图可以在“我的文档”里的“Heroes of the Storm”文件夹里找到,具体位置是你的帐号的文件夹的“Screenshot”文件夹中。
  19. Shift的妙用,比如喝水后折返,可以防止泉水点击丢失。除此以外你还可以依次按顺序攻击数个单位。
  20. 由天赋加出来的扩展技能是能够自定义摆放位置的,使用左键拖动。例如:闪现,贿赂等。
  二、游戏通用篇
  21. 游戏目前有四种模式,新手建议玩单人和合作模式熟悉基本对战技能,如果觉得自己没问题了可以进行对战模式。自定义游戏适合10个好友开黑对战
  22. 游戏金币2级奖励1000金币,4级奖励1000金,6级解锁日常任务,8级奖励2000金币,10级奖励2000金币,12级奖励一个额外的每周免费英雄,15级再奖励一个额外的每周免费英雄。
  23. 在游戏中能用金币购买的东西有:每个英雄的大师级皮肤,坐骑金猪和英雄。除了每个英雄的大师级皮肤,坐骑金猪,其他都可以用战网币购买。
  24. 任意英雄在1、4、7、10、13、16、20级的时候能够选择天赋,10级的天赋对应解锁英雄的大招。
  25. 《》中是没有补刀概念的,所以对线的时候即使对面是高手,你也不用紧张;在游戏中这些地方可以获取经验值:线上的小兵经验、击杀敌人、击杀雇佣兵、推塔。
  26. 你可以在《风暴英雄》的商城中选择任意英雄搭配任意皮肤以及颜色来进行试玩。在试玩模式中,你可以体验到:开启/关闭小兵、刷新堡垒、升级、重置等级、清除冷却时间五大功能。
  27. 在好友列表中可以发送广播让每个好友都看到你想说的话。
  28. 勾起寻找组队可以让其他玩家知道你在寻求组队,你的名字会显示在其他玩家的主界面当中。
  29. 和好友组队可以多获得50%经验。
  30. 新手教程如果在第一次游戏的时候跳过了,还可以在菜单中重新选择。
  31. 哨塔可以侦测到躲在附近树林里的敌人,头上有蓝色的眼睛标志表示你在阴影中,而红色的眼睛表示你被侦测到。
  32. 每周二会提供5个免费的英雄供玩家使用,如果你的角色达到12级或者15级,就会额外的多出1~2个免费英雄,你最多可以每周有7个随机免费英雄进行游戏。
  33. 如果1个玩家将每个英雄都解锁并且练到5级,他将会获得固定的21500金币(31个英雄和到达15级的角色6000金币奖励),剩下的金币就需要完成日常或者进行对战模式获取了。
  34. 玩家等级达到6级可以解锁日常任务,每个人每天随机收到日常任务,不同日常奖励200/300/600/800金币。
  35. 对战模式胜/负各奖励30/20金币,合作模式无论怎样都是10金币;
  36. 注意小地图!无论在什么时间,玩家往往很容易会只关注了自己的英雄与团战而忽视了在地图上其他位置发生的其他战斗
  37. 游戏硬件配置不会影响到你观察隐形单位,无论什么情况你都会看到波纹。
  38. 不勾选自动保存全部录像会显著提高掉线重连的成功率和时间。
  三、游戏设置篇
  39. 画面设置:在游戏第一次启动的时候,系统会默认将游戏调到一个较高的画质,如果你在进行游戏的时候感觉到卡顿,可以按F10将画面设置的画面质量调节到中。
  40. 操作控制:在操作控制里面,你可以设置鼠标的灵敏度,以及禁用Windows或者TAB+ALT键防止弹出。当你使用窗口化游戏的时候,注意选择限制鼠标活动范围,如果都开启的话,在小窗口游戏的时候你不会将鼠标拖到桌面其他地方。
  41. 快速施法:快速施法在游戏设置里,《风暴英雄》的快速施法有3种模式:关闭,开启和按键松开时。另外这里也可以选择自动保存所有录像。
  42. 社交:隐私设置里的开启附近玩家功能十分有意思,如果你在网吧里,可以看到同网吧里一起在玩风暴英雄的玩家,如果有1个是妹子的话…你懂得呐。
  四、英雄技巧篇
  43. 塔萨达的护盾可以给己方的建筑但是不可以给基地,部分英雄的Q可以越塔并安全回来比如伊利丹,陈,泰瑞尔等。
  44. 防止扎加拉的快速扩张,任意AOE技能可以清理扎加拉的菌毯,比如维拉的扫射,索亚的旋风等等。
  45. 蛮子的旋风斩,巫医的僵尸阵,小强的钻地技能是可以释放后马上取消的,同理泽拉图大招虚空牢笼和巫医的贪婪之魂也可以取消。
  46. 灵活使用虚空牢笼可以配合众多英雄大招,例如桑娅的跳,诺娃的定点打击,弗斯塔德的闪电等等。
  47. 缝合怪不可以吃雷神(泰凯斯大招),它属于大型单位,20级的缝合怪可以在连续规定时间内连续吞下数名玩家。
  48. 伊利丹20级大招恶魔形态脱离战斗3秒自动上马,但是依然是保持恶魔状态。
  49. 指向性大招和技能如伊利丹猎杀、突进;泰瑞尔审判等可以被闪烁等位移动作躲避。
  50. 全球流就是10级的时候用大招先拆内塔在打基地的快速致胜战术,这些英雄有扎加拉的虫洞全图释放,阿巴瑟变身,牛头人跳跃,精灵龙的传送以及弗斯塔德的飞翔和泽拉图的闪烁。
  51. 对付隐身单位可以选择塔萨达来用D开视野针对,或者在一些辅助英雄中选择侦查无人机、千里眼等侦查技能。
  52. 鱼人的蛋在野外请藏在草丛当中,这样不容易被发现。在进行推进的时候适当的将蛋埋在靠近交战的地方方便支援。
  53. 阿巴瑟16级蝗虫大军有距离,升级了蝗虫大军后要多带线,例如使用Z传送前线草丛释放然后马上回程。
  54. 凯瑞甘的W穿刺和E拉人是一个配合技能,W施法时间比E慢,所以一般是先W在E。
  55. 游戏天赋中巨人杀手在对付敌人的战斗型英雄中有伤害加成,如果敌人战斗型英雄过多,可以考虑点出这个天赋。
  56. 使用诺娃去防御塔后面狙击阿巴瑟和鱼人蛋的时候如果先使用E幻象,可以承受塔带来的伤害。
  57. 缝合怪的钩子不可以穿建筑拉人,但是可以穿越地形拉人。
  58. 弗斯塔德的Z可以在黑心湾这张地图上快速抵达中间t望塔区域获取视野
  五、战斗技巧篇
  59. 一个合理的队伍配置是坦克、刺客、辅助和专家,最好有3个不同类型的比如:战士、刺客/专精、辅助。
  60. 争夺线上经验,在现在的版本补丁中,线上经验显著增加了,所以一直5人抱团会使你经验落后。尤其在10级学会大招以前。
  61. 不用抢人头,游戏里的击杀数量在范围内共享。
  62. 团队配合尤为重要,例如当队友使用技能的时候你要尽量配合他集火目标。
  63. TAB信息里可以看到敌我双方的天赋选择,有时候可以先看看对面的在做决定,这样会有一些针对性。
  64. 专精形的英雄优势是带线打野,如果你选择了专精类英雄,请尽可能多的带线打野。
  65. 对线时当遇到补给与恢复能力低的英雄时,请直接打残他。比如塔萨达,扎加拉这些对线较强的压线英雄。
  66. 在游戏初期(10级前),线上经验十分重要,你需要时刻保持队友在线上获取经验,如果线上队友被击杀导致一路没有人那么人多的一路需要马上去补位。团队早到10级/20级能获得大招能争取进一步的优势,积累这些优势,从而获得比赛的最终胜利。
  67. 杀人请优先杀对我放威胁最大的刺客或者专家,对面一旦DPS不足会溃不成军。切记不要盯着敌方战士打。
  68. 野区发生战斗时,请标记地图,提醒队友注意并给与支援。
  69. 团战之前,请简单交流再开战,例如按TAB了解队友大招还需等待多久。
  70. 后期游戏兵线非常重要,如果兵线被推过来则需要优先去收兵线守塔在去做其他事情。
  71. 1级的时候兵线抵达战场需要一些时间,这时如果队友选择抱团可以看是否有机会杀死敌人,如果机会不大可以马上回线上吃经验。
  72. 团战的时候战斗型英雄因为要突前,所以需要时刻注意队友的位置,防止把队形拉的过长而被敌人突击我方后排刺客。
  六、地图篇
  73. 攻击雇佣兵F4的时候优先干掉法师(最矮的那一个并且会放奥弹)。
  74. “V”可以提示队友撤退,“G”则是发出普通信号。按住“G”与鼠标左键,你能详细查看所能发出的信号的内容,包括“危险”“防守”“求助”等一系列信号。
  75. 游戏中后期随时观察雇佣兵的刷新时间,在还剩下几秒刷新的时候可以前往附近。
  76. 任何塔和堡垒将每15秒补充一次弹药。外塔有20枚炮弹推塔有2000经验值,内塔有40枚炮弹推塔有3250经验。,
  77. 基地是唯一有护盾的单位将在不再受到伤害的8秒后重新获得护盾。另外内塔和外塔的血量以及伤害是不一样的,内塔会比外塔厉害一些。
  78. 内塔泉水和外塔泉水都会在20秒内恢复50%血量,所以不用刻意选择泉水。
  79. 防御塔不会攻击隐形的玩家,并且在范围内会优先攻击最近的小兵。
  80. 攻击魔像的时候如果近战范围超过或者包含2人会频繁触发魔像使用雷霆一击。
  81. 每一波小兵都是由3个近战、3个远程+中间的一个法师组成,在推掉敌方的内塔之后每堆兵会出1个投石车,投石车的射程比防御塔要远一些。
  82. 击败雇佣兵会获得补给,击杀远程小兵的法师也可以获得补给,另外拿下诅咒谷乌鸦也有补给。
  83. 矿骡(辅助英雄的天赋)会优先修理最近的建筑,每秒修复100点生命并且5秒补充一次弹药。
  诅咒谷
  84. 每获得3个乌鸦贡品就会召唤诅咒降临,诅咒发动的时候全部地方小兵1血并且防御塔不会攻击。
  85. 这张地图的野怪共计6组,2个胖子,2组F4以及2个魔像。
  86. 贡品会在地图6个地方固定刷新,并且有10秒的提示,在看的提示的时候就可以考虑是否需要过去
  巨龙镇
  87. 这张地图共有野怪5组,下路分布3组胖子,上路分布2组F4。
  88. 召唤神龙需要引导读条,确保你在拿龙的时候身边没有敌人打扰。
  89. 控制巨龙有1个特征,被防御塔攻击只受到50%伤害,因此在推塔的时候你需要顶在前面。
  黑心湾
  90. 地图的箱子第1次会在1分45秒左右刷新,后面每个3~4分钟会刷新一次,一旦到了箱子刷新时间,可以推兵线准备拿箱子,箱子有18点血,每攻击6下掉落1个金币,最后6下给3个金币,一共可以获得5个金币。
  91. 黑心湾共有5组野怪:2组胖子,2组F4,1个魔像。此外还有4个小怪。每击杀1组可以获得2个金币。
  92. 黑心船长默认开炮需要10金币,后面每多一次开炮需要多2枚金币。
  恐魔园
  93. 恐魔园的每个大恐魔有60个种子,每堆小恐魔有15个种子。
  94. 恐魔园共有8组野怪,6组胖子2组F4,这张地图贿赂特别好用,如果你的英雄有这样的天赋可以考虑优先升级。
  95. 恐魔的3个技能,1是变形术,2是推线推塔,3是加速。
  96. 激活恐魔的时候雇佣兵会在地图上消失,直到恐魔死亡才会重新出现雇佣兵。
  鬼灵矿
  97. 矿坑这张地图中间区域的F4被干掉之后,他们会朝向对方魔像方向前进。
  98. 矿坑中的矿洞修改过以后应该优先收集小魔像,最后在打BOSS,小魔像中间有2组靠左的是12个靠右是10个,其他的每组8个,BOSS只有30个。
  99. 第一次矿洞会在1分30秒的左右提示开启,
  100. 鬼灵矿共有3组野怪,2组胖子1组F4。
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