刀塔传奇英雄联盟最强大招的大招会不会改变输出循环

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刀塔传奇觉醒英雄推荐 五大物理输出英雄解析
15:40:03&&来源:转载 转载&&分享到:
&&刀塔传奇觉醒英雄推荐,五大物理输出英雄解析
&&&&&& 刀塔传奇新版本许多英雄开启觉醒之后变得非常强悍,许多原来的板凳英雄变得炙手可热。今天小编给大家带来刀塔传奇五大觉醒物理输出英雄推荐和英雄解析。
&&&&&& 刀塔传奇5大传统物理觉醒攻略介绍:
&&&&&& 1、骷髅王觉醒:
&&&&&& 觉醒技能:骷髅王第二条命复活,减少对方百分之二十五的移动速度和攻击!并且让自己处于无敌状态!
&&&&&& 2、巨魔觉醒:
&&&&&& 巨魔战将80多级可谓是虎的一逼,神来杀神,鬼来杀鬼,两把开山斧用的是风声鹤唳!那就是一个程咬金转生,三板斧开路的节奏啊!紫四满装时期,一斧子下去67千血怕不怕,再配合骷髅王的光环,那是打不死的存在啊!但大后期的T觉醒越来越多,越来越硬,骷髅王的没落,巨魔也只能在后方扔下斧头吓唬人的(巨魔砍杀触发是前排死了一个单位,或者自己跟对方零接触时触发)
&&&&&& 觉醒技能:当自己还有一半血时,触发自己怒气值,跑向前排怒砍!每提升一级增加百分之零点五的速度
&&&&&& 3、熊猫觉醒:
&&&&&& 吸熊猫!吸熊猫!恩,的确,熊猫在87级以前,可谓是前方一个肉山的存在,装备华丽,大招杀伤力惊人,带打断,又带减命中,配合敌法,一姐的内射队,可谓是竞技场这个时期的三剑客。什么?87级以前你还没有熊猫?呵呵,那就试着被熊猫各种撸吧!但智商太低是硬伤啊!87以后法师队的崛起,熊猫被人家各种法爆,而且起手太慢!终于还是被玩家各种雪藏
&&&&&& 觉醒技能:增加自身出手速度,并且当自身血量剩下百分之四十,给自己加魔抗,十秒钟加108妈妈再也不用担心我被人家各种法爆了
&&&&&& 4、猴子觉醒:
&&&&&& 本人最喜欢的猴子,猴子签到月入的坑,猴子刚出世并没有那么强势,大招各种捅空气,后来又被加强,一跃成为前期一哥,你不练猴子?那就等着被人家带猴子的队伍虐吧!就连前期第一肉的熊猫都被猴子大招捅的嗷嗷叫,橙色以后猴子不再像以前那么虎了,别说前排,就连中排都很难戳死!但猴子依然出场率很高,可以骚乱对方阵容!
&&&&&& 觉醒技能:猴子分身每次被消灭,本体都会加敏捷!(猴子如果坚持到最后,那闪避跟暴击那可是杠杠滴!)
&&&&&& 5、月骑觉醒:
&&&&&& 本人最喜欢的女性角色,非常漂亮!本人喜欢的类型,月骑的技能很全面,小技能打断,攻击光环,大招打断,配合一姐小黑的双光环打团本小怪,那叫一个酸爽,而且清扫能力强,当场上剩下两个队员的时候,那可是不把人搞死誓不罢休啊!但命中率有点低啊!武功再高,打不到人也是白搭啊!
&&&&&& 觉醒技能:(光环)增加所有坐骑类英雄的命中!
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声明:游戏港口登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。刀塔传奇力量英雄技能循环释放技巧分享
来源:游迅网编辑:阿狸桃子
& &刀塔传奇力量英雄的技能释放循环对一个高手来说十分重要,这点在竞技场的排兵布阵、攻防转换方面尤其突出。在远征方面,细节的把握能使得你过远征更加轻松。下面小编就带来刀塔传奇力量英雄技能循环释放技巧分享。
& &开场技能释放顺序:普通攻击*1、暴击*1
& &后续技能释放顺序:普通攻击*2、暴击*1
& &技能释放分析:简单暴力,就是施法前摇太慢太容易被打断。
& &开场技能释放顺序:山崩晕人*1
& &后续技能释放顺序:拔树打人*4、山崩晕人*1
& &技能释放分析:拔树技能类似发球,目测不会断,只要拿起树就不停砸。技能循环简单。
& &开场技能释放顺序:普通攻击*1、强化图腾(小晕)*1、回音(中晕)*1
& &后续技能释放顺序:普通攻击*3、强化图腾(小晕)*1、回音(中晕)*1
& &技能释放分析:在竞技场没双T的情况下,很难坚持到第二套技能释放。
& &开场技能释放顺序:普通攻击*1、加血*1、魔法罩*1
& &后续技能释放顺序:普通攻击*1、加血*1、普通攻击*1、加血*1、魔法罩*1
& &技能释放分析:真是奶妈,不停的卖力加血,可以忽略他的输出。
& &开场技能释放顺序:普通攻击*1、死亡缠绕*1、罩子*1、普通攻击*1
& &后续技能释放顺序:普通攻击*3、死亡缠绕*1、罩子*1
& &技能释放分析:还是倾向于菜刀,只是3星有点脆,基本开不出大就挂了,到了4星倒是能开出大。
& &开场技能释放顺序:普通攻击*1、水刀*1、洪流*1
& &后续技能释放顺序:普通攻击*2、水刀*1、普通攻击*1、洪流*1
& &技能释放分析:水刀和洪流的的伤害也不俗,技能释放频率也不错,可惜升星太难了,
& &开场技能释放顺序:普通攻击*1、重击*1、点灯*1
& &后续技能释放顺序:普通攻击*2、重击*1、点灯*1
& &技能释放分析:技能释放频率真完美,只是,太脆了哎。
& &开场技能释放顺序:普通攻击*1、血矛*1、活血术*1
& &后续技能释放顺序:普通攻击*与血矛*1相互交替使用5次,第六次为活血术。大招效果为攻击加速打出4次攻击也是血矛和普通攻击相互交替。
& &技能释放分析:血矛的初始伤害和普通攻击一模一样。只是附带持续伤害。
& &开场技能释放顺序:普通攻击*1、酒雾*1、雷霆*1
& &后续技能释放顺序:普通攻击*3、酒雾
& &技能释放分析:由于没能弄到熊猫,只能通过网上一些视频来分析,由于战斗视频都很短。目前只能看到以上出招循环,欢迎大家补充。
& &潮汐的技能循环十分诡异,我用物免试炼测试了好多次,得出的出手顺序都是如下:
& &普通攻击*1、锚击*1、海浪*1、普通攻击*2、锚击*1、普通攻击*1海浪*1、普通攻击*1、锚击*1、普通攻击*2、海浪*1、锚击*1。
& &技能释放分析:好在是个抗肉的,他主要还是抗伤害为主。
& &斧王的技能循环也比较特殊,3技能反击螺旋和点灯的规律目前找寻不出。但是哟一点是肯定的,就是关于反击螺旋的触发并不是和DOTA里面越多人打你触发概率越高。经过测试,打物免试炼,分别对应最低难度2个怪,和中级难度4个怪,反击螺旋的释放间隔频率完全一样。
多次测下来都是一下结果:
& &点灯*1、反击螺旋*1、普通攻击*2、反击螺旋*1、普通攻击*1、点灯*1、普通攻击*1
& &反击螺旋*1、普通攻击*2、反击螺旋*1、点灯*1、普通攻击*2、反击螺旋*1、普通攻击*1
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